✨Trò chơi gợi cảm

Trò chơi gợi cảm

nhỏ|phải|Trò chơi gợi cảm trong bối cảnh BDSM nhỏ|phải|Hai người nữ đang chơi trò gợi cảm Trò chơi gợi cảm (Sensual play) hay còn gọi là trò chơi cảm giác (Sensation play) là hành vi kích thích các giác quan theo nhiều cách khác nhau để tăng cường khoái cảm khiêu dâm và tạo ra cảm giác nhục dục (Sensuality). Nó nhằm mục đích mang lại cảm giác khoái cảm và kích thích cho đối tác, thường là trong một tương tác thân mật (gần gủi thể xác), chẵng hạn như cù lông có thể làm tăng cảm giác tình dục. Trò chơi nhục dục bằng những hoạt động tập trung vào việc kích thích các giác quan (thị giác, thính giác, xúc giác, vị giác, khứu giác) để tăng cường khoái cảm, sự hưng phấn và trải nghiệm gợi cảm, thường là trong bối cảnh tương tác thân mật giữa những người trưởng thành có sự đồng thuận. Đó chính là việc sử dụng các giác quan theo những cách khác nhau để tạo ra cảm giác thú vị và hưng phấn, dẫn đến khoái cảm tình dục hoặc tăng cường sự gần gũi. Mục đích chính của "trò chơi gợi cảm" là khám phá và trải nghiệm khoái cảm thông qua các giác quan, làm phong phú thêm đời sống tình dục và sự kết nối giữa các đối tác.

Đây còn là một thuật ngữ trong cộng đồng BDSM (Bondage, Discipline, Dominance/submission, Sado/masochism) và các hoạt động tình dục đồng thuận khác, dùng để chỉ các hoạt động nhằm mục đích kích thích và khám phá các giác quan của cơ thể (ngoài giác quan tình dục thông thường) để tạo ra khoái cảm, cảm giác mạnh hoặc những trải nghiệm độc đáo. Nó là một phần của BDSM và đề cập đến việc sử dụng các kích thích phi tình dục để tạo ra những cảm giác mạnh mẽ trên cơ thể, nhằm mục đích khoái cảm hoặc trải nghiệm cảm xúc. Mục tiêu chính không nhất thiết là đạt cực khoái trực tiếp, mà là tập trung vào việc tạo ra các cảm giác vật lý đa dạng và mãnh liệt, có thể từ dễ chịu đến hơi đau đớn, nhưng luôn trong giới hạn đồng thuận và an toàn. Ngược lại với các hình thức tinh thần của trò chơi khiêu dâm như trao đổi quyền lực hoặc nhập vai tình dục, trò chơi gợi cảm thường dễ chịu và nhẹ nhàng, cố tình kích thích năm giác quan để khám phá khoái cảm, do đó dẫn đến sự kích thích tình dục mãnh liệt hoặc cực khoái.

Các hành vi

nhỏ|phải|Hoạ phẩm về nam nhân hôn vùng cổ của thiếu nữ Các hoạt động trong "trò chơi gợi cảm" có thể rất đa dạng, từ những cử chỉ nhẹ nhàng như:

  • Bịt mắt: Để tăng cường các giác quan khác như xúc giác hoặc thính giác. Hai đối tác khám phá các cảm giác khi hôn hoặc các cử chỉ thân mật khác trong khi bị bịt mắt, tăng cường sự nhạy cảm của các giác quan còn lại.
  • Sử dụng kết cấu lạ: Sử dụng lông vũ, lụa, đá lạnh, hoặc sáp nến chảy (loại an toàn cho da) để tạo ra các cảm giác khác nhau trên da. Chạm vào da bằng lông vũ, lụa, hoặc da để tạo ra những cảm giác xúc giác độc đáo. Sử dụng các dụng cụ không thường dùng trong bối cảnh tình dục, chẵng hạn như bàn chải đánh răng bằng điện. Những vật phẩm này có thể được gọi là vật phẩm biến thái (Pervertibles) trong cộng đồng BDSM.
  • Mùi hương hoặc âm nhạc: Để tạo không khí và kích thích cảm xúc.
  • Cắn nhẹ, véo, hoặc các hình thức kích thích áp lực nhẹ để tạo cảm giác mạnh mẽ hơn, chẵng hạn như cắn nhẹ núm vú. Cắn và cào gây ra cảm giác đau nhẹ hoặc mạnh hơn trên da, trong giới hạn đồng thuận.
  • Cù léc gợi cảm: Cù léc một cách tinh tế để tạo cảm giác hưng phấn.
  • Thổi hoặc thở trên da: Tạo ra cảm giác rùng mình hoặc nóng bỏng nhẹ trên da.
  • Thì thầm hoặc hôn tai: Kích thích vùng tai nhạy cảm bằng âm thanh và tiếp xúc.
  • Thân mật trong bồn tắm hoặc spa: Tận dụng nước, nhiệt độ và không gian thư giãn để tăng cường trải nghiệm gợi cảm.
  • Hôn vùng cổ, liếm hoặc cắn nhẹ vùng cổ: Kích thích vùng cổ vốn rất nhạy cảm.
👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
nhỏ|phải|Trò chơi gợi cảm trong bối cảnh BDSM nhỏ|phải|Hai người nữ đang chơi trò gợi cảm **Trò chơi gợi cảm** (_Sensual play_) hay còn gọi là **trò chơi cảm giác** (_Sensation play_) là hành vi
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
nhỏ|Selfharm arm **Trò chơi cá voi xanh** (; tiếng Anh: Blue Whale Challenge), còn được gọi là "Thử thách cá voi xanh", là một hiện tượng mạng xã hội có từ năm 2014 (tuy nhiên
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
nhỏ|Hai người chơi sử dụng bàn nhảy để chơi Dance Dance Revolution, một trong những trò chơi nhịp điệu thành công nhất **Trò chơi nhịp điệu** là một thể loại trò chơi điện tử âm
**_Trò chơi gọi hồn_** (tên gốc tiếng Anh: **_Ouija**)_ là phim kinh dị siêu nhiên của Mỹ năm 2014 do Stiles White đạo diễn trong tác phẩm debut, Jason Blum, Michael Bay, Andrew Form, Bradley
nhỏ| So sánh kích thước (từ trên xuống dưới) của [[Wii,Nintendo GameCube, Nintendo 64, SNES Bắc Mỹ và NES(1983)]] Công ty điện tử đa quốc gia Nhật Bản **Nintendo** đã phát triển bảy **máy chơi
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
Mùa thứ 2 của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 26 tháng 12 năm
(hay còn được biết đến với tên gọi **_Yakuza_** đến năm 2022), là một dòng trò chơi điện tử đến từ Nhật Bản do Sega sáng tạo, sở hữu và phát hành. Loạt game _Yakuza_
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
**_Silent Hill_** (サイレントヒル Sairento Hiru, tạm dịch: Đồi Câm Lặng) là một trò chơi điện tử thuộc thể loại kinh dị sinh tồn trên hệ máy PlayStation được phát hành bởi Konami và phát triển
**_Biệt kích_** hay **_Commandos_** một loạt trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực định hướng lén lút. Năm trò chơi được phát hành từ năm 1998 đến 2006 đều được thiết lập trong
**Trò chơi điện tử** () là một trò chơi sử dụng các thiết bị điện tử để tạo ra một hệ thống tương tác mà người chơi được trải nghiệm. Trò chơi video là hình
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
Nhượng quyền truyền thông _Hugo_ bao gồm nhiều trò chơi điện tử dựa trên hoặc lấy cảm hứng từ trò chơi truyền hình tương tác cùng tên ban đầu được phát triển bởi Đan Mạch
**_Shantae_** là một trò chơi platform do WayForward phát triển và được Capcom phát hành cho hệ máy Game Boy Color vào năm 2002. Đây là tựa game đầu tiên trong loạt game _Shantae_. Trò
Thế hệ thứ tám của máy chơi trò chơi điện tử bắt đầu vào năm 2012, gồm ba máy chơi trò chơi điện tử tại gia: Wii U phát hành vào năm 2012, dòng PlayStation
Trong lịch sử trò chơi điện tử, thế hệ thứ 7 bắt đầu vào cuối năm 2005 với máy chơi trò chơi điện tử tại gia, với sự phát hành Xbox 360 của Microsoft và
**Trò chơi điện tử nhiều người chơi** (tiếng Anh: _Multiplayer video game_) là một trò chơi (game) trong đó nhiều người có thể chơi trong cùng môi trường game cùng một lúc. Trò chơi điện
**_Five Nights at Freddy's_** (thường được viết tắt là **_FNaF_**) là một trò chơi video kinh dị sinh tồn theo điểm nhấn được phát triển và phát hành bởi Scott Cawthon. Đây là phần đầu
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
**Mortal Kombat 2011** (theo cách gọi đầy đủ khác mà bên phát triển đặt là **The Mortal Kombat**) là trò chơi diện tử đối kháng trong dòng _Mortal Kombat_ đầu tiên được sản xuất từ
**Oni** là tựa game hành động bắn súng góc nhìn thứ ba được phát triển bởi Bungie West, một công ty con của Bungie. Được phát hành vào năm 2001, nó là game duy nhất
thumb|Một bộ sưu tập các máy chơi trò chơi điện tử cổ điển khác nhau tại một chương trình truyền hình **Máy chơi trò chơi điện tử video** là thiết bị điện tử hoặc máy
**_Chicken Invaders_** là một loạt trò chơi điện tử shoot 'em up do nhà phát triển độc lập ở Hy Lạp là Konstantinos Prouskas sáng tạo. Với việc phát hành phiên bản đầu tiên là
phải|nhỏ|250x250px|[[Pallet và các lá bài]] **Baccarat** hay **baccara** (; ) là một trò chơi bài chơi tại Casino. Baccarat là cách phát âm tiếng Pháp của Người Ý cho từ "Số 0". Đây là một
Trò chơi **hành động** **nhập vai** (viết tắt là **RPG hành động** hoặc **ARPG**) là một nhánh con của trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi từ cả thể loại hành
nhỏ|phải|Một cô gái tham gia trong một trò chơi tiệc tùng nhỏ|phải|Trò nhảy ngựa **Trò chơi tiệc tùng** (_Party games_) hay **trò chơi tập thể** là một thể loại trò chơi được chơi tại các
**Trò chơi điện tử** **_Hugo_** đề cập đến hơn chục trò chơi điện tử chuyển thể từ những mùa đầu tiên của chương trình giải trí tương tác Hugo của ITE (Đan Mạch) nằm trong
**_Area 51_** là một game arcade súng nhẹ được hãng Atari Games phát hành vào năm 1995. Nó lấy tên từ cơ sở quân sự Khu vực 51 (Area 51). Cốt truyện của trò chơi
**_RollerCoaster Tycoon_** là một trò chơi mô phỏng xây dựng và quản lý xoay quanh công việc quản lý công viên giải trí. Trò chơi do hãng Chris Sawyer Productions phát triển và Hasbro Interactive
**_Mega Man_**, được biết đến với cái tên tại Nhật Bản, là một trò chơi video nền tảng hành động năm 1987 được phát triển và phát hành bởi Capcom cho Hệ thống giải trí
**Trò chơi âm thanh** hay **audio game** hoặc **trò chơi audio**, là một trò chơi điện tử có thể chơi trên một thiết bị như máy tính cá nhân. Nó tương tự như một thiết
**_Bully_** (phát hành ở vùng PAL với tên **_Canis Canem Edit_**; nghĩa là "dog eat dog" trong tiếng Latinh) là một trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu do Rockstar Vancouver phát triển và Rockstar
nhỏ|phải|Hóa trang một nhân vật Cammy White trong trò chơi điện tử [[Street Fighter]] **Nội dung khiêu dâm trong trò chơi điện tử** (_Sexual content in video games_) là những nội dung mang tính khiêu
nhỏ|Trò chơi bàn cờ _[[Monopoly_ được cấp phép tại 103 quốc gia và được in ra 37 ngôn ngữ.]] nhỏ|Các cô gái trẻ chơi trò chơi bàn cờ trong thư viện Iisalmi năm 2016. **Trò
**Trò chơi điện tử nhập vai** (tiếng Anh thường gọi là **role-playing game** hoặc viết tắt là **RPG,** tương tự với **computer role-playing game** và **CRPG**) là một thể loại trò chơi điện tử mà
**_Ticket to Ride_** là một trò chơi trên bàn kiểu Đức có mô phỏng đường sắt do Alan R. Moon thiết kế, Julien Delval và Cyrille Daujean minh họa. Trò chơi được Days of Wonder
**Trò chơi dạng dịch vụ** (gọi ngắn là **trò chơi dịch vụ**) hay **Game as a service** (**GaaS**) là việc cung cấp trò chơi điện tử hoặc nội dung trò chơi theo mô hình doanh
**_Trò chơi liên tỉnh_** hay **_Trò chơi thi đấu liên tỉnh_** là một trong những trò chơi truyền hình đầu tiên của kênh VTV3, Đài Truyền hình Việt Nam và là trò chơi truyền hình
**Sacrifice** tựa game chiến lược thời gian thực kết hợp với yếu tố hành động vài yếu tố khác do hãng Shiny Entertainment phát triển và Interplay Entertainment phát hành năm 2000 cho hệ điều
Trong văn hoá trò chơi điện tử, **cày** () là một thuật ngữ chỉ việc lặp đi lặp lại một hành động hoặc một chuỗi hành động, bao gồm cả những nhiệm vụ không giống
**_Grand Theft Auto_** là một trò chơi điện tử hành động phiêu lưu do DMA Design phát triển và BMG Interactive phát hành. Đây là tựa đầu tiên của loạt _Grand Theft Auto_ và phát
**_2006 FIFA World Cup_** là trò chơi video chính thức của World Cup 2006 được xuất bản bởi EA Sports. _2006 FIFA World Cup_ được phát hành đồng thời trên GameCube, PC, PlayStation 2, Xbox
**Thiên long Bát Bộ** là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) được Việt hóa từ trò chơi **_Dragon Oath_**, còn được biết là **_Tian Long Ba Bu_** (viết tắt: **_TLBB_**)