✨Trò chơi liên tỉnh

Trò chơi liên tỉnh

Trò chơi liên tỉnh hay Trò chơi thi đấu liên tỉnh là một trong những trò chơi truyền hình đầu tiên của kênh VTV3, Đài Truyền hình Việt Nam và là trò chơi truyền hình hợp tác quốc tế đầu tiên của Việt Nam. Với hai mùa 1996 và 1997, cùng kinh phí đầu tư rất lớn (tính đến hiện nay), chương trình thực sự trở thành sân chơi lành mạnh, lý thú, thú vị của khán giả ở mọi lứa tuổi và rất được mong chờ mỗi 17 giờ chiều Chủ nhật (sau này là thứ Bảy) hàng tuần. Dẫn chương trình là nhà báo Lại Văn Sâm và Đỗ Hồng Cư.

Hình thành

Sự hình thành của Trò chơi liên tỉnh đã được nhà báo Lại Văn Sâm chia sẻ trong chương trình Ký ức vui vẻ, tập 11 mùa 1:

Năm 1995, vì làm nhiều, tôi bị ốm phải nằm nhà một tháng. Ông Phó tổng Giám đốc Đài truyền hình Việt Nam gọi điện cho tôi hỏi thăm sức khỏe và nói: "Ông phải khỏe ngay, tôi đang cần ông sang Pháp để học một trò chơi vận động của Pháp để về làm. Cái này chỉ có ông mới làm được thôi". Tôi nhận lời và làm ngay, đó chính là chương trình Trò chơi liên tỉnh mà tôi làm sau này.
Ông cho biết thêm, đó là lần đầu tiên Việt Nam cộng tác với một công ty của nước ngoài để làm một chương trình trò chơi.

Phát triển

Lịch sử

Sản xuất

Đội ngũ sản xuất chương trình Trò chơi liên tỉnh phần lớn là người Pháp, hướng dẫn và chỉ đạo cho ê-kíp Việt Nam sản xuất. Thời điểm đó, ông vừa làm MC vừa điều khiển chương trình, "muốn lấy cảnh nào thì bảo quay phim lấy cảnh đó", khi ấy chưa có trợ lý MC.

Mỗi tháng chương trình ghi hình liên tục 30 số. Kinh phí cho mỗi số phát sóng chỉ vỏn vẹn 10 triệu đồng thì thuê âm thanh, ánh sáng, địa điểm hết 3 triệu, giải thưởng cho các đội là 2 triệu, 5 triệu còn lại là chi phí cho ê-kíp sản xuất.

Vì là trò chơi truyền hình mang yếu tố vận động nên ngôn ngữ của MC và trọng tài thường dưới dạng mệnh lệnh, lời dẫn hòa nhịp với tiết tấu sôi động của trò chơi để khán giả và người chơi cùng hòa mình vào tiết tấu sôi động, hấp dẫn. Có nhiều đoạn dẫn trò chơi mới, để tăng phần sinh động và dễ hiểu, MC cũng phải treo người lên dây cáp để minh họa luật chơi. Sự nhiệt tình, trẻ trung, hào hứng của người dẫn như vậy đã làm không khí của trò chơi trở nên gây cấn, sôi động và đầy tính quyết thắng.

Trò chơi

Hầu hết các trò chơi trong Trò chơi liên tỉnh đã được chỉnh sửa so với nguyên mẫu để phù hợp với sức khỏe và thể trạng của người Việt lúc đó. Có những trò chơi từ phiên bản gốc đã từng có dự định áp dụng vào phiên bản Việt Nam nhưng đã phải loại bỏ, một phần vì tính chất bạo lực và rùng rợn. Dần dần, qua quá trình rút kinh nghiệm và tiếp thu những phản hồi, góp ý từ dư luận, nhóm sản xuất đã thêm vào nhiều trò chơi mới, đưa vào các trò chơi dân gian, đậm sắc thái dân tộc..., đổi lại là những điều kiện khó khăn hơn với những tiết tấu cuốn hút, phức tạp hơn so với ban đầu.

Nội dung

Trong mỗi chương trình, hai hoặc ba đội thi là thanh niên/vận động viên thuộc các sở thể dục thể thao đại diện ở mỗi tỉnh/đơn vị tham gia thi đấu các trò chơi vận động và tính điểm. Các trò chơi được thay đổi linh hoạt qua từng số để tránh nhàm chán.

Mỗi số phát sóng của chương trình có từ 5 đến 6 trò chơi, trong mỗi trò chơi sẽ có 1 nhà tài trợ của chương trình. Tổng cộng trong toàn bộ chương trình có tới 39 trò chơi (16 trò chơi ở mùa 1996), dưới đây chỉ nêu một số trò nổi bật:

  • Cầm túi qua cầu (Xà bông Lifebuoy) *Đánh cầu lông (YoMost): Mỗi đội cử 3 người lên nệm bơm hơi. Cả 2 đội thi đánh cầu lông trong 2 hiệp 2 phút. Đội thắng là đội có tổng điểm cao hơn.
  • Con ngựa bất kham (Roche) *Đua xe lửa vượt địa hình (Laroscorbine - Roche)
  • Leo dốc bằng tay (Bật lửa Cricket): Một con dốc màu xanh với 2 dãy răng cưa ở 2 bên, người chơi dùng 1 thanh ngang để móc vào 2 dãy đó và bật lên liên tục để leo hết dốc. Trò chơi này được sử dụng trong tất cả các số của chương trình và chỉ dành cho một thanh niên đại diện đội chơi.
  • Cô gái Hà Lan (Cô gái Hà Lan - Foremost): Người chơi (mặc bộ đồ của cô gái Hà Lan đi lấy sữa) nhảy qua các chướng ngại vật là các đống rơm hàng ngang, đến hàng cuối cùng thì chọn 1 trong các ô cửa để mở ra lấy sữa, nếu mở ra mà không gặp con chó sói thì lấy sữa về an toàn, còn không người chơi sẽ bị sói rượt. Ở 1 trò chơi khác cùng tên, người chơi sẽ mặc áo của những con búp bê, vượt qua chướng ngại vật và đi lấy nón trong 6 lượt. Nếu để rơi nón khi về nơi xuất phát thì phải trở lại đội mũ khác. Ai về cuối sẽ bị loại.
  • Chạy trên băng trượt
  • Tin tức thời sự (Pepsi, 7up): Người chơi xách xô nước chạy qua mặt phẳng, một người hô "Thời sự, thời sự", hoặc "Ca nhạc, ca nhạc"...,một đội khác bên dưới dùng tay đẩy lên sao cho người của đội thi bị ngã. Vòng thi này bị báo chí thời đó phản ứng kịch liệt vì tính chất nguy hiểm và lố lăng của nó.
  • Chạy qua trụ xoay (Nước khoáng Evian) *'''Nhảy bao bố

Mỗi đội chơi đều có 1 biểu tượng để cược điểm vào thử thách mà cả đội tự tin thắng (mùa đầu tiên là con rồng, mùa thứ hai là chú hề). Nếu thắng, đội chơi sẽ được 4 điểm thay vì 2, ngược lại không được điểm.

Ngoài ra trong chương trình, còn có câu đố cuối trong đó nếu các đội không trả lời được, MC sẽ ném túi của các thí sinh tặng khán giả (túi của vận động viên có đủ quần áo, kem đánh răng, khăn,...). Cuối chương trình, các đội sẽ cùng nhau nhảy hip cùng vui.

Thanh Hường là trợ lí cho MC Lại Văn Sâm trong chương trình, với việc đọc bảng điểm các đội chơi.

Giải thưởng

Giải phong cách: 1.500.000 đồng/giải Giải nhất (chung kết): 1.500.000 đồng Giải nhì (chung kết): 1.000.000 đồng Giải ba (chung kết): 500.000 đồng

Đón nhận

Trò chơi liên tỉnh là một trong số những trò chơi truyền hình vận động & giải trí hay nhất trên sóng Truyền hình Việt Nam. Tuy ý tưởng ban đầu chỉ gói gọn ở việc tạo nên phong trào rèn luyện thể dục thể thao, sức khỏe cho nhân dân, tạo nên ý thức tập luyện thể dục thể thao và tạo nên phút giây thư giãn cho khán giả xem truyền hình sau 1 tuần làm việc, lao động vất vả, nhưng trò chơi này không dừng lại ở đó. Đây được xem là một sáng tạo mang tính cột mốc của Lại Văn Sâm về mảng trò chơi vận động - một mảng nội dung còn khá hiếm hoi trên VTV3 nói riêng cũng như VTV nói chung, ngay cả đến bây giờ. Tính đối kháng và kịch tính của trò chơi mới lạ này đã tạo nên cơn sốt trong suốt cả hai năm tồn tại của chương trình.

Thậm chí, độ phủ sóng của Trò chơi liên tỉnh còn lớn tới mức những khán giả ở biên giới Lào, Campuchia chờ đến đúng giờ để theo dõi, "bởi đây là một trò chơi vận động, không cần ngôn ngữ cũng có thể hiểu được".

Một số đội chơi gây ấn tượng với khán giả có thể kể đến như đội của Thừa Thiên Huế, An Giang (có sự tham gia của lực sĩ Phạm Văn Mách),...

Mặc dù "Trò chơi liên tỉnh" tạo sức hút lớn cho khán giả xem truyền hình mỗi chiều cuối tuần, nhưng vẫn có một số ý kiến trái chiều từ khán giả về các trò chơi (điển hình như Cô gái Hà Lan),...

Kế hoạch mở lại sân chơi

Năm 2012, một nhóm biên tập viên chủ lực của Ban thanh thiếu niên, Đài Truyền hình Việt Nam đã từng có dự định mở lại sân chơi này, nhưng với sự thể hiện ở những trường quay di động, thay vì ở rạp xiếc như trước đây. Tuy nhiên, điều này đã không được thực hiện.

Nhà tài trợ

Ngoài ra, các nhà tài trợ cho từng trò chơi ở trên, còn có một số nhà tài trợ khác:

  • Sữa Danone
  • Dunhill
  • Unilever (Viso, Lifebuoy, P/S)
  • Băng dán Urgo
  • Nước cam Orangina
  • Sơn Nippon - Litex
  • Dầu gội đầu trị gàu Head & Shoulders - P&G

Bên lề

  • Ấn tượng: Có thí sinh khi tham gia vòng thi Leo dốc bằng tay dù MC báo hết giờ cố leo lên được tới dốc.
  • Sau đêm chung kết Trò chơi liên tỉnh 1997, sau khi đội Thừa Thiên Huế đạt giải nhất, đã cùng với MC Lại Văn Sâm nhảy xuống hồ bơi để ăn mừng. *Đài Phát thanh - Truyền hình Cà Mau hiện vẫn còn giữ lại băng hình của các số chương trình Trò chơi liên tỉnh do VTV gửi tặng cho đài để phát lại vào những năm 1997-1998.
👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_Trò chơi liên tỉnh_** hay **_Trò chơi thi đấu liên tỉnh_** là một trong những trò chơi truyền hình đầu tiên của kênh VTV3, Đài Truyền hình Việt Nam và là trò chơi truyền hình
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
**Lê Minh "Gooseman"** (sinh năm 1977), là một nhà thiết kế và sản xuất trò chơi máy tính, người Canada gốc Việt. Anh là đồng sáng lập, cùng với Jess Cliffe, dòng game Counter-Strike đình
**Trò chơi truyền hình** () là một dạng hoạt động văn hóa, giải trí được hình thành sau khi truyền hình trở thành một phương tiện truyền thông đại chúng. Trò chơi truyền hình gồm
**_Blitzkrieg_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực dựa theo những sự kiện lịch sử có thật trong thế chiến thứ hai do hãng Nival Interactive phát triển
**Thiên long Bát Bộ** là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) được Việt hóa từ trò chơi **_Dragon Oath_**, còn được biết là **_Tian Long Ba Bu_** (viết tắt: **_TLBB_**)
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
**Lý thuyết trò chơi**, hoặc gọi **đối sách luận**, **lí luận ván cờ**, là một phân nhánh mới của toán học hiện đại, cũng là một môn học trọng yếu của vận trù học, tác
**Trò chơi dạng dịch vụ** (gọi ngắn là **trò chơi dịch vụ**) hay **Game as a service** (**GaaS**) là việc cung cấp trò chơi điện tử hoặc nội dung trò chơi theo mô hình doanh
**_Ingress _**là một trò chơi nhập vai trực tuyến thực tế ảo tận dụng công nghệ định vị toàn cầu (GPS) được phát triển bởi Niantic Labs, một công ty con thuộc Google. Trò chơi
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**Trò chơi điện tử độc lập** (tiếng Anh: **Independent video game**, viết tắt: **indie game**, tiếng Việt: _trò chơi độc lập_) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm phát triển trò
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
**_Command & Conquer_**, viết tắt **_C&C_** và sau này là **_Tiberian Dawn_** , là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực được phát triển bởi Westwood Studios cho MS-DOS và được xuất bản
**_Ticket to Ride_** là một trò chơi trên bàn kiểu Đức có mô phỏng đường sắt do Alan R. Moon thiết kế, Julien Delval và Cyrille Daujean minh họa. Trò chơi được Days of Wonder
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
**Sacrifice** tựa game chiến lược thời gian thực kết hợp với yếu tố hành động vài yếu tố khác do hãng Shiny Entertainment phát triển và Interplay Entertainment phát hành năm 2000 cho hệ điều
**_Sudden Strike_** là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực (RTT) lấy bối cảnh Thế chiến II và là phiên bản đầu tiên trong dòng game _Sudden Strike_. Trò chơi
right|thumb|200x200px|Biểu diễn "Trò chơi ra tín hiệu" theo dạng mở rộng **Trò chơi ra tín hiệu **là trò chơi Bayes dạng động (người chơi có thể nói dối, thực hiện hành vi khác với bản
**_Devotion_** () là một trò chơi điện tử kinh dị tâm lý góc nhìn thứ nhất do hãng Red Candle Games từ Đài Loan phát triển và phát hành cho nền tảng Microsoft Windows thông
**Trò chơi pháo binh** (tiếng Anh: _Artillery game_) là thể loại video game (thường là theo lượt) hai hoặc ba người chơi đầu tiên liên quan đến xe tăng chiến đấu lẫn nhau trong một
**Trò chơi điện tử** **_Hugo_** đề cập đến hơn chục trò chơi điện tử chuyển thể từ những mùa đầu tiên của chương trình giải trí tương tác Hugo của ITE (Đan Mạch) nằm trong
**_Area 51_** là một game arcade súng nhẹ được hãng Atari Games phát hành vào năm 1995. Nó lấy tên từ cơ sở quân sự Khu vực 51 (Area 51). Cốt truyện của trò chơi
nhỏ|Công nghiệp trò chơi điện tử **Công nghiệp trò chơi điện tử** là lĩnh vực kinh tế liên quan đến việc phát triển, tiếp thị và kiếm tiền từ các trò chơi video. Nó bao
thế=A light red bar, 39% of which is filled with a darker shade of red|nhỏ| Một thanh HP biểu thị tình trạng sức khỏe của một nhân vật. **Health point** hoặc **hit point, HP, máu**
**_Resident Evil 2_** là một trò chơi kinh dị sinh tồn năm 2019 do Capcom phát triển và phát hành. Đây là phiên bản làm lại của trò chơi cùng tên năm 1998, tác phẩm
nhỏ|phải|Một cô gái tham gia trong một trò chơi tiệc tùng nhỏ|phải|Trò nhảy ngựa **Trò chơi tiệc tùng** (_Party games_) hay **trò chơi tập thể** là một thể loại trò chơi được chơi tại các
**_Detention_** () là trò chơi điện tử thuộc thể loại kinh dị sinh tồn mạo hiểm được phát triển bởi nhóm sản xuất trò chơi Đài Loan Red Candle Games trên nền tảng Steam. Trò
nhỏ|phải|Hóa trang một nhân vật Cammy White trong trò chơi điện tử [[Street Fighter]] **Nội dung khiêu dâm trong trò chơi điện tử** (_Sexual content in video games_) là những nội dung mang tính khiêu
**_Chicken Invaders_** là một loạt trò chơi điện tử shoot 'em up do nhà phát triển độc lập ở Hy Lạp là Konstantinos Prouskas sáng tạo. Với việc phát hành phiên bản đầu tiên là
Bìa đĩa của trò chơi The Sims **The Sims** là một trò chơi giả lập cuộc sống con người (simulation) được tạo ra bởi nhà thiết kế trò chơi máy tính Will Wright. Trò chơi
**_MiG-29 Fulcrum_** là trò chơi máy tính thuộc thể loại mô phỏng máy bay chiến đấu do hãng NovaLogic đồng phát triển và phát hành vào tháng 9 năm 1998. Trò chơi sử dụng cùng
**Wargame** (tạm dịch: _Trò chơi chiến tranh_) là một thể loại phụ của trò chơi điện tử chiến lược nhằm nhấn mạnh đến cuộc chiến tranh về mặt chiến thuật hoặc chiến lược, cũng như
nhỏ **Trò chơi lập trình** (tiếng Anh: _Programming game_) là một trò chơi máy tính mà người chơi không có ảnh hưởng trực tiếp vào tiến trình của game. Thay vào đó, một chương trình
**_Stalingrad_** (còn gọi là **_Great Battles of WWII: Stalingrad_**) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực do công ty của Nga là DTF Games phát triển. Trò chơi được
nhỏ| Một nguyên mẫu bằng giấy được thực hiện như một phần của quy trình thiết kế trò chơi video _[[Kim cương tin cậy của Luân Đôn|Diamond Trust of London_ ]] **Thiết kế trò chơi**
**Klondike** (hay **Canfield)** là trò chơi bài một người chơi, cũng đồng thời là biến thể phổ biến nhất khi nhắc tới các trò chơi trong dòng Solitaire hay Patience. Klondike được đánh giá là
**_Age of Empires_** (viết tắt: **AoE**, còn gọi là **Đế Chế** tại Việt Nam), là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực lịch sử trong vai trò người lãnh đạo một nền văn
nhỏ|Chủ đề khoa học viễn tưởng trò chơi bắn súng di chuyển theo chiều ngang, là một thể loại cụ thể của [[shoot 'em up]] **Thể loại trò chơi điện tử** là sự phân loại
(ボンバーマン _Bonbāman_?) là một trò chơi điện tử dạng mê cung theo phong cách game thùng do
liên_kết=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Video_game_loot_box_mockup.png|nhỏ|Cơ chế Gacha được so sánh với cơ chế [[Quay thưởng trong trò chơi điện tử|quay thưởng]] là một trò chơi điện tử thực hiện cơ chế (như máy bán đồ chơi). Tương tự như
Đây là danh sách tất cả trò chơi điện tử trên Wikipedia, được sắp xếp theo các phân loại khác nhau. ## Theo hệ máy ### Acorn * Danh sách trò chơi Acorn Electron ###
right|thumb|_Người chơi bài_, tranh thế kỷ 17 của [[Theodoor Rombouts]] right|thumb|250x250px|Ba lá bài Tây Ban Nha, khoảng1500 Một **trò chơi bài** là bất kỳ trò chơi nào sử dụng bộ bài Tây( có 4 chất
(hay còn gọi là **_EarthBound_** bên ngoài Nhật Bản) là một loạt trò chơi điện tử nhập vai gồm ba phần _Mother_ (1989), hay còn gọi là _EarthBound Beginnings_ bên ngoài Nhật Bản cho Family
**_MiG-29 Fulcrum_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại mô phỏng máy bay chiến đấu do hãng Domark phát hành trên các hệ máy Acorn Archimedes, Amiga, Atari ST và MS-DOS trên PC. Năm
**Nhà sản xuất trò chơi video** hay **video game producer** là người cao cấp nhất chịu trách nhiệm giám sát quá trình phát triển trò chơi video. Tính đến cuối năm 1983, Electronic Arts có
**_Call of Duty_** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Infinity Ward và phát hành bởi Activision. Đây là phiên bản đầu tiên trong loạt game _Call of
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào