Trò chơi pháo binh (tiếng Anh: Artillery game) là thể loại video game (thường là theo lượt) hai hoặc ba người chơi đầu tiên liên quan đến xe tăng chiến đấu lẫn nhau trong một trận đấu hoặc tương tự. Trò chơi pháo binh là một trong những trò chơi máy tính đầu tiên được phát triển; chủ đề của dạng game này là một phần mở rộng trong những ứng dụng ban đầu của bản thân máy tính, từng được sử dụng để tính toán quỹ đạo của tên lửa và các tính toán liên quan khác dựa trên quân sự. Trò chơi pháo binh được mô tả như là một loại "game bắn súng", dù chúng thường được phân loại như một loại game chiến lược.
Tiền thân của thể loại game kiểu pháo binh hiện đại là những game dạng chữ mô phỏng pháo binh hoàn toàn với các giá trị dữ liệu nhập vào. Một trò chơi BASIC gọi đơn giản là pháo binh do Mike Forman viết và được xuất bản trong tạp chí Creative Computing vào năm 1976. Các phiên bản ban đầu của những game đấu tăng theo lượt đã thể hiện dữ liệu do con người đưa vào như khoảng cách giữa các xe tăng, vận tốc hoặc "hỏa lực" của phát bắn và góc từ tháp pháo của xe tăng.
Pháo binh dạng đồ họa
thumb|Artillery cho máy tính [[Apple II là một trong những phiên bản đồ họa đầu tiên của thể loại game pháo binh theo lượt.]]
Máy tính để bàn ngôn ngữ BASIC Tektronix 4051 vào giữa những năm 1970 đã có một chương trình chạy thử được gọi là Artillery (pháo binh) sử dụng một thiết bị lưu trữ hình CRT cho phần đồ họa. Một chương trình tương tự xuất hiện trên đầu băng chạy thử đồ họa HP 2647 vào cuối thập niên 1970.
Một phiên bản đồ họa đầu tiên của trò chơi pháo binh dành cho máy tính cá nhân xuất hiện trên nền tảng máy tính Apple II vào năm 1980. Viết bằng ngôn ngữ Applesoft BASIC, Đến năm 1990, Tank Wars do Kenny Morse phát hành và Microforum xuất bản cho các máy tính dựa trên MS-DOS. Tank Wars đã giới thiệu các khái niệm về mua vũ khí và các xe tăng có AI máy tính phức tạp điều khiển dành cho trò chơi pháo binh. Gravity Wars là một sự chuyển đổi của tựa game Amiga cùng tên đã đưa thể loại pháo binh tiến vào không gian, giới thiệu một trường hấp dẫn 2D xung quanh hành tinh, một định dạng cũng đã truyền cảm hứng cho nhiều bản làm lại.
Vào năm 1991, một trong những trò chơi kiểu pháo binh đặc biệt nhận được sự chú ý rộng rãi khi Gorillas được phân phối như một phần của QBasic với MS-DOS 5.0. Năm đó cũng chứng kiến sự ra mắt phiên bản đầu tiên của Scorched Earth của Wendell Hicken. Scorched Earth là một tựa game shareware phổ biến dành cho MS-DOS mà xe tăng chiến đấu theo lượt trong địa hình 2D, với mỗi người chơi điều chỉnh góc độ và hỏa lực tháp pháo xe tăng của mình trước khi mỗi lần bắn. Scorched Earth với nhiều loại vũ khí và tầm bắn được coi là nguyên mẫu hiện đại của định dạng này, mà các tựa game nổi tiếng Worms, Atomic Cannon, Hogs of War, SpaceTanks, GunBound và Pocket Tanks đều dựa theo đấy. Scorched Earth đã kết hợp nhiều tính năng của trò chơi pháo binh đồ họa trước đó (bao gồm cả ý kiến châm biếm của từng chiếc tăng của người chơi trước khi bắn) trong khi mở rộng các tùy chọn có sẵn cho mỗi người chơi liên quan đến việc lựa chọn các loại vũ khí có sẵn, khả năng sử dụng khiên, dù và khả năng để di chuyển xe tăng của người chơi (với việc mua các thùng nhiên liệu). Trò chơi có cấu hình khá cao và sử dụng một giao diện người dùng đồ họa điều khiển bằng chuột đơn giản.
Pháo binh hiện đại
thumb|Scorched 3D được coi là một game pháo binh điển hình của thể loại này.
Vào năm 1994, Team17 Software đã phát hành phiên bản đầu tiên của loạt game dàn trận theo lượt thành công Worms trên nền tảng máy tính Amiga. Trong Worms, người chơi điều khiển một trung đội những chú sâu nhỏ (chứ không phải là xe tăng) trên một cảnh quan biến dạng, chiến đấu với các nhóm do người chơi hoặc máy tính điều khiển. Trò chơi có kiểu đồ họa phong cách hoạt hình tươi sáng và hài hước và một kho gồm nhiều loại vũ khí đa dạng kỳ quái. Những phiên bản tiếp theo của dòng game này đã được phát hành từ năm 1995, bao gồm cả phiên bản 3D (Worms 3D) vào năm 2003. Về sau được tiếp nối bởi Worms Forts và Worms 4. Trò chơi sau đó quay trở lại với lối chơi phong cách 2D của mình trong Worms Open Warfare (2006) và Worms:Reloaded (2010).
Năm 2001, Gavin Camp đã cho phát hành một tựa game pháo binh 3D gọi là Scorched 3D dựa trên một cách lỏng lẻo phiên bản trước đó Scorched Earth. Scorched 3D cung cấp nhiều tùy chọn như chơi nối mạng LAN và Internet, hình đại diện của người chơi và góc nhìn camera linh hoạt. Năm 2003, Isotope244 đã phát hành tựa game Atomic Cannon cho Windows, Mac OS X, và Windows Mobile. Các dự án hoạt động khác bao gồm Warmux hoặc Hedgewars, hoàn toàn có thể chơi được trên nhiều hệ điều hành, bao gồm Windows, GNU/Linux hoặc Mac OS X. DDTank là một tựa game pháo binh MMORPG miễn phí trên trình duyệt nổi tiếng.
Tháng 12 năm 2009, hãng Rovio Mobile có trụ sở tại Phần Lan phát hành Angry Birds, một tựa game nổi tiếng trong đó người chơi nhằm mục đích tìm ra cách hiệu quả nhất để tiêu diệt các công trình kiến trúc khác nhau bằng cách dự đoán quỹ đạo và tác động tiêu cực của một con chim bị súng cao su bắn trúng, có thể được coi là một phiên bản của một trò chơi pháo binh dưới dạng một thế giới hạn chế bằng 2D, lực góc/bắn ra, những tên lửa thụ động theo quỹ đạo định hướng trọng lực và việc sử dụng các tên lửa và/hoặc phá hủy cảnh quan để giết vài con lợn không tiếng kêu ở mỗi màn chơi. Tuy vậy nó lại thiếu lực phản công từ mục tiêu của người chơi, cũng như lượng đạn vô hạn của ít nhất một loạt đạn phóng ra.
Việc phát hành Total War: Shogun 2: Fall of the Samurai vào tháng 3 năm 2012 sự bao gồm của một trong các biến thể của dạng game pháo binh. Người chơi có thể tự kiểm soát từng viên đạn pháo, khai hỏa và sau đó điều chỉnh cho mỗi lượt bắn.
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Trò chơi pháo binh** (tiếng Anh: _Artillery game_) là thể loại video game (thường là theo lượt) hai hoặc ba người chơi đầu tiên liên quan đến xe tăng chiến đấu lẫn nhau trong một
**_Theatre of War_** là một trò chơi chiến lược thời gian thực tập trung vào các trận đánh then chốt tại Chiến trường châu Âu trong Thế chiến II 1939–1945. Trò chơi cho phép người
**_Sudden Strike_** là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực (RTT) lấy bối cảnh Thế chiến II và là phiên bản đầu tiên trong dòng game _Sudden Strike_. Trò chơi
**_Stalingrad_** (còn gọi là **_Great Battles of WWII: Stalingrad_**) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực do công ty của Nga là DTF Games phát triển. Trò chơi được
**_Far Cry_** là một tựa game bắn súng góc nhìn người thứ nhất được phát triển bởi Crytek và phát hành bởi Ubisoft vào ngày 23/3/2004 trên hệ điều hành Microsoft Windows. Tựa game là
**_Trò chơi kỳ ảo: Thăng cấp_** (tên gốc tiếng Anh: **_Jumanji: The Next Level_**) là phim điện ảnh hài phiêu lưu kỳ ảo của Mỹ năm 2019 do Jake Kasdan đạo diễn và Kasdan, Jeff
**_Bully_** (phát hành ở vùng PAL với tên **_Canis Canem Edit_**; nghĩa là "dog eat dog" trong tiếng Latinh) là một trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu do Rockstar Vancouver phát triển và Rockstar
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
**_Biệt kích_** hay **_Commandos_** một loạt trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực định hướng lén lút. Năm trò chơi được phát hành từ năm 1998 đến 2006 đều được thiết lập trong
**_Star Wars Battlefront II_** là một trò chơi hành động bắn súng sắp tới sản xuất bởi EA DICE hợp tác với Criterion Games và Motive Studios dựa trên loạt sử thi _Star Wars_, trò
**Tomb Raider** là một trò chơi phiêu lưu hành động được công ty Square Enix phát hành và là phần thứ tư trong thương hiệu trò chơi được phát triển bởi Crystal Dynamics. Đây là
**_Close Combat_** là tên gọi dòng game chiến thuật thời gian thực (RTT) của hãng Atomic Games. Trong các bản _Close Combat_, người chơi nắm quyền điều khiển một đơn vị nhỏ (cỡ trung đội
**_Blitzkrieg_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực dựa theo những sự kiện lịch sử có thật trong thế chiến thứ hai do hãng Nival Interactive phát triển
right|thumb|Logo KKnD trong phiên bản đầu tiên của dòng game **_KKnD_** hay **_Krush, Kill 'n' Destroy_** là một dòng game chiến lược thời gian thực lấy bối cảnh hậu tận thế của hãng Beam Software.
nhỏ|Tái hiện lại trò chơi chiến tranh quân sự của Phổ (kriegsspiel), dựa trên bộ quy tắc được phát triển bởi Georg Heinrich Rudolf Johann von Reiswitz vào năm 1824. **Trò chơi chiến tranh** là
Đây là danh sách tất cả trò chơi điện tử trên Wikipedia, được sắp xếp theo các phân loại khác nhau. ## Theo hệ máy ### Acorn * Danh sách trò chơi Acorn Electron ###
**_Area 51_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng được phát hành vào năm 2005. Nó được phát triển bởi Midway Studios Austin và được Midway phát hành cho
**_MiG-29 Fulcrum_** là trò chơi máy tính thuộc thể loại mô phỏng máy bay chiến đấu do hãng NovaLogic đồng phát triển và phát hành vào tháng 9 năm 1998. Trò chơi sử dụng cùng
nhỏ|Làm pháo đất **Pháo đất**, còn gọi là **pháo nổ, pháo nang, phết, đánh đườn** theo câu nói hay được dùng khi chơi, là một trò chơi dân gian của Việt Nam sử dụng một
nhỏ|Một quả pháo đang nổ **Pháo** được sử dụng trong các lễ hội (ngày lễ, ngày tết, sinh hoạt dân gian bản địa) tại các nước trên thế giới là các loại pháo dựa vào
**_Nhánh Red Alert_** là một phân nhánh trò chơi chiến lược thời gian thực thuộc _thương hiệu Command & Conquer_ của Westwood Studios và Electronic Arts. Xê-ri này khá nổi tiếng vì có một số
**Pháo đài Pinewood** (; ) là một địa điểm quân sự lịch sử được xây dựng từ năm 1901 đến năm 1905. Nằm ở độ cao so với mực nước biển, pháo đài Pinewood là
**Half-Life** là một loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển và phát hành bởi Valve. Các trò chơi kết hợp phong cách chơi chiến đấu, bắn súng, giải đố và
**_Sherlock Holmes: Trò chơi của bóng đêm_** (tên gốc tiếng Anh: **_Sherlock Holmes: A Game of Shadows_**) là một phim hành động trinh thám Mỹ-Anh phát hành năm 2011 của đạo diễn Guy Ritchie, với
**Hearts of Iron IV** là phần tiếp theo của _Hearts of Iron III_ của hãng Paradox Development Studio, một phần trong loạt game đại chiến lược _Hearts of Iron_ tập trung vào Thế chiến II,
**Hỏa lực chặn** hay **hàng rào hỏa lực** () là một loạt đạn pháo binh được bắn liên tục nhằm vào một loạt các điểm dọc theo một tuyến chiến đấu. Cũng như việc tấn
**Chiến tranh Thái Bình Dương** là một phần của Chiến tranh thế giới lần thứ hai diễn ra trên Thái Bình Dương, các hòn đảo thuộc Thái Bình Dương và vùng Đông Á, Đông Nam
**_Age of Empires II: The Conquerors_**, đôi khi được viết tắt là _AoC_ hay _AOK: TC_ (chữ "C" chỉ phiên bản 1.0c - phiên bản chuẩn hiện nay hoặc "Conquerors" - chinh phục) là bản
**Panzerjäger Tiger Ausf. B Jagdtiger (Sd. Kfz. 186)** là tên một loại pháo tự hành hạng nặng thuộc sư đoàn Jagdpanzer phục vụ lực lượng quân đội Đức Quốc xã từ năm 1944 đến cuối
nhỏ|phải|Lực lượng Việt Nam tiến vào Lễ đài nhỏ|phải|Hiệu kỳ chiến thắng **Lễ duyệt binh Ngày Chiến thắng ở Moscow năm 2025** (tiếng Anh: _2025 Moscow Victory Day Parade_; tiếng Nga: _Парад Победы на Красной
thumb|Cung thủ kỵ binh Mông Cổ trong tư thế chuẩn bị bắn. **Sóng biển** là một chiến thuật kỵ binh của quân Mông Cổ vào thế kỷ 13, chiến đấu theo cách bao vây đội
**Binh chủng Thiết giáp Kỵ binh Việt Nam Cộng hòa** (1955-1975) (, **VNACC**) - còn gọi là **Thiết Kỵ** - trực thuộc Quân lực Việt Nam Cộng hòa, là lực lượng xung kích tác chiến
**Cờ tướng** còn gọi là **Cờ tướng Trung Quốc** (, Hán-Việt: Tượng kỳ, ) để phân biệt với cờ tướng Triều Tiên (janggi) và cờ tướng Nhật Bản (shogi), là một trò chơi board game
**_Cossacks: European Wars_** (tạm dịch: _Cô-dắc: Chiến tranh châu Âu_) là game chiến lược thời gian thực do hãng GSC Game World của Ukraina phát triển và Strategy First cùng cdv Software Entertainment đồng phát
**_World of Tanks_** là một trò chơi trực tuyến được phát hành bởi hãng Wargaming.net (công ty) Wargaming. Trò chơi xoay quanh những phương tiện chiến đấu bọc thép (xe tăng, pháo chống tăng, pháo
**_Age of Empires III_** **(_AoE III_)** là một trò chơi chiến thuật thời gian thực, được phát triển bởi Ensemble Studios và phát hành bởi Microsoft Game Studios. Nằm trong loạt trò chơi Age of
**Call of Duty: World at War** là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất (first-person-shooter) được phát triển bởi studio Treyarch và phát hành bởi Activision. Game được ra mắt cho
**_Call of Duty: WWII_** là trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Sledgehammer Games và được Activision phát hành. Đây là phiên bản chính thứ 14 của loạt game _Call
**_Call of Duty 2_** là một game bắn súng từ góc nhìn thứ nhất (first-person-shooter) và là phiên bản thứ hai của loạt game Call of Duty. Game do studio Infinity Ward phát triển và
**Praetorians** (tạm dịch: _Vệ binh hoàng gia_) là trò chơi máy tính chiến thuật thời gian thực do hãng Pyro Studios phát triển và Eidos Interactive phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2003
**_Army Men: RTS_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại chiến lược thời gian thực của loạt game _Army Men_ do hãng Pandemic Studios phát triển và The 3DO Company phát hành vào năm
nhỏ|Bàn cờ **Cờ tư lệnh** (tên tiếng Anh: **commander chess**) là một loại trò chơi dùng bàn cờ, do Đại tá, nhà văn Nguyễn Quý Hải người Việt Nam sáng tạo ra. Về luật chơi
**_Codename: Panzers – Cold War_** là một game chiến lược thời gian thực do hãng InnoGlow phát triển và Atari phát hành vào năm 2009. Một phần tiếp theo của _Codename: Panzers_ trước đây được
**Trận Okinawa** (tiếng Anh: Battle of Okinawa, tiếng Nhật: 沖縄戦, Okinawa-sen), hay còn gọi là **chiến dịch Iceberg** (**chiến dịch Băng Sơn**) là trận đánh thuộc mặt trận Thái Bình Dương trong Chiến tranh thế
**_Command & Conquer: Red Alert 3_** là một game chiến thuật thời gian thực được phát triển bởi EA Los Angeles và được phát hành bởi Electronic Arts vào năm 2008. Công bố vào ngày
**_Command and Conquer: Generals - Zero Hour_** là bản mở rộng của _Command & Conquer: Generals_. _Zero Hour_ thêm một số khả năng mới cho mỗi bên, và một chế độ chơi mới được gọi
**_Codename: Panzers_** là một game chiến thuật thời gian thực lấy bối cảnh Thế chiến II được tạo ra bởi nhà phát triển Hungary StormRegion và được phát hành vào năm 2004. Dòng game lại
**Ring of red** là một game chiến thuật mang tính hư cấu lịch sử, được phát triển bởi Konami chạy trên nền PlayStaytion 2. Được xem như một trong những game cuối cùng phát hành
**_Command & Conquer: Generals_** là trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực trong _loạt game Command & Conquer_. Trò chơi này sử dụng engine SAGE (Strategy Action Game Engine) là bản mở rộng
**_Battlefield 1942_** (tạm dịch: _Chiến trường 1942_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất 3D lấy bối cảnh Thế chiến II do công ty Thụy Điển Digital Illusions