✨Trò chơi gacha

Trò chơi gacha

liên_kết=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Video_game_loot_box_mockup.png|nhỏ|Cơ chế Gacha được so sánh với cơ chế [[Quay thưởng trong trò chơi điện tử|quay thưởng]] là một trò chơi điện tử thực hiện cơ chế (như máy bán đồ chơi). Tương tự như cơ chế quay thưởng, trò chơi gacha lôi kéo người chơi chi tiêu tiền tệ trong game để nhận được một vật phẩm ngẫu nhiên trong đó. Tiền tệ trong trò chơi nói chung có thể kiếm được thông qua việc chơi, và một số loại tiền tệ thì phải mua từ nhà phát hành trò chơi bằng cách sử dụng tiền thật.

Hầu hết những sản phẩm triển khai mô hình Gacha đều là dạng trò chơi di động miễn phí (F2P).

Mô hình trò chơi gacha bắt đầu được sử dụng rộng rãi vào đầu những năm 2010, đặc biệt là ở Nhật Bản. Cơ chế trò chơi này cũng ngày càng xuất hiện nhiều hơn trong các trò chơi Trung Quốc và Hàn Quốc, cũng như các trò chơi phương Tây. Bất chấp sự phổ biến của chúng, trò chơi gacha đã bị chỉ trích là gây nghiện và bị so sánh với cờ bạc do động cơ tiêu tiền thật để nhận phần thưởng cơ hội.

Mô hình

Quay thưởng

Có rất nhiều nhân vật, thẻ hoặc các vật phẩm thu thập được (chi tiết thay đổi tùy theo tính chất của trò chơi). Đa số có thể sở hữu được thông qua một cơ chế "gacha". Hầu hết các nhà phát triển làm việc chủ yếu với các trò chơi miễn phí đều khuyên người ta nên đưa nó vào phần khởi đầu trò chơi cùng với khái niệm, để có tiềm năng kiếm tiền tối đa.

Người ta đã tranh luận về điều gì khiến gây nghiện cho nhiều người chơi đến vậy. Các cơ chế được đề xuất ra bao gồm: chơi theo bản năng săn bắt hái lượm để thu thập vật phẩm, cũng như cảm giác ham muốn hoàn thành một bộ, sử dụng rất hiệu quả "nỗi sợ bỏ lỡ", hoặc đơn giản là các cơ chế tương tự thúc đẩy đánh bạc.

Mô hình của đã được so sánh với mô hình của các trò chơi thẻ sưu tập, cũng như đánh bạc.

Whale

Một khía cạnh kiếm tiền thường thấy trong việc tài trợ cho trò chơi liên quan đến mô hình, mà trong đó một phần lớn doanh thu của trò chơi đến từ một tỉ lệ rất nhỏ người chơi chi một số tiền cực lớn, một cách bất thường cho việc quay gacha, về cơ bản là trợ cấp trò chơi cho những người chơi khác những người chỉ có thể chi số tiền nhỏ, hoặc thậm chí những người chơi miễn phí không tốn tiền. Những người chơi chi tiêu cao thường được gọi một cách thông tục là "whale" (cá voi).

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
liên_kết=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Video_game_loot_box_mockup.png|nhỏ|Cơ chế Gacha được so sánh với cơ chế [[Quay thưởng trong trò chơi điện tử|quay thưởng]] là một trò chơi điện tử thực hiện cơ chế (như máy bán đồ chơi). Tương tự như
Đây là danh sách tất cả trò chơi điện tử trên Wikipedia, được sắp xếp theo các phân loại khác nhau. ## Theo hệ máy ### Acorn * Danh sách trò chơi Acorn Electron ###
thumb|Hình ảnh mở hòm trong một trò chơi điện tử **Quay thưởng trong trò chơi điện tử** là một trong các kiểu tiền tệ hóa của trò chơi điện tử bằng cách người chơi có
**_Infinity Nikki_** () là một trò chơi phiêu lưu hành động miễn phí có yếu tố hóa trang do Papergames (hay còn gọi là Infold Games) phát triển và phát hành cho Android, iOS, PlayStation
**_Blue Archive_** (; ) là một trò chơi điện tử nhập vai được phát triển bởi Nexon Games (trước đây là NAT Games), một công ty con của Nexon. Trò chơi được phát hành vào
**_Arknights_** là một trò chơi di động chơi miễn phí nhập vai chiến thuật/phòng thủ tháp được phát triển bởi nhà phát triển Trung Quốc Hypergryph. Trò chơi được phát hành tại Trung Quốc vào
**_Love and Deepspace_** () là một trò chơi otome 3D của Trung Quốc năm 2024. Trò chơi được phát triển và xuất bản bởi Papergames và phát hành bên ngoài Trung Quốc đại lục dưới
**_Honkai Impact 3rd_** là một game mobile nhập vai 3D hành động miễn phí được phát triển bởi miHoYo. Đây là mục thứ ba trong _sê-ri Honkai_ và là người kế thừa tinh thần của
**_Genshin Impact_** là trò chơi hành động nhập vai do miHoYo phát triển, được phát hành lần đầu vào ngày 28 tháng 9 năm 2020. _Genshin Impact_ là tựa game mới được miHoYo phát triển
là trò chơi hành động nhập vai thế giới mở năm 2024, được phát triển và phát hành bởi công ty Kuro Game. Trò chơi đã được phát hành vào ngày 23 tháng 5 năm
**_Honkai: Star Rail_** (, Hán-Việt: _Băng Hoại: Tinh Khung Thiết Đạo_) là một trò chơi điện tử _gacha_ nhập vai được phát triển bởi miHoYo, được miHoYo phát hành tại Trung Quốc đại lục và
**_Goddess of Victory: Nikke_** là một trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ ba được phát triển bởi Shift Up và phát hành bởi Level Infinite. Trò chơi được phát hành toàn cầu cho
**_Identity V_** () là một trò chơi điện tử thuộc thể loại kinh dị bất đối xứng được phát triển và xuất bản bởi NetEase Games. Trò chơi được phát hành vào tháng 7 năm
**_Eggy Party_** () là một trò chơi tiệc tùng phổ thông được phát triển bởi NetEase. Phiên bản beta của trò chơi được phát hành vào ngày 27 tháng 5 năm 2022 cho nền tảng
là một trò chơi nhập vai chiến thuật giả tưởng do Intelligent Systems phát triển và Nintendo phát hành. Lần đầu tiên sản xuất và xuất bản cho hệ máy Famicom năm 1990, loạt bao
**_Azur Lane_** () là một trò chơi bắn súng di chuyển hai bên màn hình được phát triển bởi [https://manjuu.cn Shanghai Manjuu] và Xiamen Yongshi tại Trung Quốc, phát hành vào năm 2017 cho hai
là một trò chơi điện tử trên nền tảng di động thuộc thể loại âm nhạc do Colorful Palette (một studio trực thuộc Craft Egg) phát triển và do Sega phát hành. Nội dung trò
**_Zenless Zone Zero_** (Tiếng Trung: 绝区零; bính âm: Jué qū líng) là trò chơi hành động nhập vai giả tưởng được phát triển và phát hành bởi công ty miHoYo (Cognosphere). _Zenless Zone Zero được_
là một trò chơi trên di động, do Aniplex và Walt Disney Japan Nhật Bản sáng tạo. Người sáng tạo ra _Black Butler_ là Toboso Yana đã thiết kế nhân vật, kịch bản và khái
**_Uma Musume Pretty Derby_** () là một nhượng quyền thương mại đa phương tiện do Cygames tạo ra. Một trò chơi di động dành cho iOS và Android dự kiến ​​ra mắt vào cuối năm
**_D4DJ_** (viết tắt của _Dig Delight Direct Drive DJ_) là một thương hiệu âm nhạc Nhật Bản do công ty giải trí Bushiroad sáng tạo, lần đầu được công bố vào năm 2019. Thương hiệu
(hay còn có tên gọi khác là **_Garupa_** hay **_Bandori_**) là trò chơi âm nhạc nhịp điệu trực tuyến trên Mobile được phát triển bởi Craft Egg và phát hành bởi Bushiroad trên nền tảng
, thường được viết và gọi tắt thành , là một trò chơi thẻ bài trực tuyến miễn phí được phát triển bởi Kadokawa Games. Trò chơi ra mắt vào ngày 23 tháng 4 năm
**_Wizardry_** là một series trò chơi điện tử nhập vai, phát triển bởi Sir-Tech, có ảnh hưởng lớn đến sự phát triển của trò chơi điện tử nhập vai hiện đại. Wizardry ban đầu có
thumb|Viên nang gashapon thumb|Hàng máy gashapon ở Nhật Bản. hay còn được gọi là , là một nhãn hiệu của Bandai. Trong số các loại đồ chơi đựng trong viên nang nhựa được bán ở
là một visual novel Nhật Bản phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's. Trò chơi phát hành ngày 24 tháng 6 năm 2011 trên hệ điều hành Windows của máy tính cá
là một trò chơi video được phát triển bởi Cygames dành cho Android, iOS và trình duyệt web, lần đầu tiên ra mắt vào tháng 3 năm 2014. Trò chơi được chú ý nhờ sự
**_King's Raid (Cuộc Đột Kích Của Nhà Vua)_** (Tiếng Hàn: 킹스레이드) là một game nhập vai di động miễn phí được phát hành bởi nhà phát triển game độc ​​lập Vespa của Hàn Quốc và
**Người đẹp ngủ trong rừng** hay có tên tiếng Anh là **_Sleeping Beauty_** (), hoặc **_Little Briar Rose_** (), tựa tiếng Anh khác là **_The Sleeping Beauty in the Woods_**, là một câu chuyện cổ
là một bộ truyện manga Nhật Bản do FLIPFLOPs sáng tác và minh họa. Nội dung nói về học sinh trung học Sudou Kaname tham gia vào một trò chơi sinh tử trên di động
**_Moyashimon_** (もやしもん) là loạt manga do Ishikawa Masayuki thực hiện và đăng trên tạp chí Evening của Kodansha từ ngày 21 tháng 6 năm 2004 đến tháng 6 năm 2013 rồi chuyển sang tạp chí
là một phần mềm tổng hợp giọng hát được phát triển bởi công ty Yamaha. Ban đầu nó chỉ là một dự án nghiên cứu chung do Kenmochi Hideki phát triển ở Đại học Pompeu