Trò chơi gọi hồn (tên gốc tiếng Anh: _Ouija)_ là phim kinh dị siêu nhiên của Mỹ năm 2014 do Stiles White đạo diễn trong tác phẩm debut, Jason Blum, Michael Bay, Andrew Form, Bradley Fuller và Bennett Schneir sản xuất và Juliet Snowden viết kịch bản. White, trước đây cùng viết The Possession. Dàn diễn viên Olivia Cooke, Ana Coto, Daren Kagasoff, Douglas Smith và Bianca A. Santos đóng vai thanh thiếu niên, đã triệu hồi linh hồn từ 1 bảng cầu cơ.
Phim được Universal Studios phát hành vào ngày 24 tháng 10 năm 2014. Phim đã thành công về mặt thương mại, nhận được 103,6 triệu đô la trên toàn thế giới với kinh phí 5 triệu đô la, nhưng bị các nhà phê bình đánh giá thấp. Tiền truyện, Trò chơi gọi hồn: Nguồn gốc của quỷ dữ (Ouija: Origin of Evil) được phát hành năm 2016.
Nội dung
Debbie nhớ lại việc chơi cầu cơ với người bạn thân Laine của cô khi cả hai còn nhỏ. Hiện tại, cô ném bảng cầu cơ vào lửa và ám chỉ với Laine rằng có điều gì đó kì lạ đã xảy ra với tấm bảng. Sau khi Laine rời đi, bảng cầu cơ xuất hiện trở lại trong phòng ngủ của Debbie. Debbie bị quỷ ám và treo cổ trong chính căn nhà của mình.
Laine tham dự lễ cầu hồn của Debbie với người bạn trai Trevor, người em gái Sarah, người bạn Isabelle và bạn trai của Debbie có tên Pete. Năm người họ sau đó hẹn gặp nhau tại nhà của Debbie và sử dụng bảng cầu cơ để cố gắng kết nối với cô. Những điều kì lạ đã xảy ra, một thế lực siêu nhiên đã đập mạnh tay và mặt của Pete vào một chiếc gương. Nhóm bạn sau đó bắt đầu tìm thấy dòng chữ "Chào bạn" (một thông điệp được truyền đạt trong buổi cầu cơ) được viết ở khắp mọi nơi, như trên chiếc xe của Isabelle và bàn làm việc của Pete. Họ nghĩ rằng đó là Debbie đang cố gắng kết nối với họ, vì vậy họ tiếp tục thực hiện một buổi cầu cơ nữa và phát hiện ra rằng thực ra họ đang kết nối với một linh hồn tự gọi mình là "DZ." Laine nhìn thấy hình ảnh của một cô bé bị khâu miệng. Cô bé cảnh báo họ hãy chạy đi vì mẹ cô đang tới. Laine sau đó khám phá ra rằng Debbie đã tìm thấy bảng cầu cơ trên gác mái của mình và chơi một mình.
Isabelle sau đó bị quỷ ám và giết chết. Laine và Pete tìm kiếm trên gác mái của Debbie và tìm thấy một chiếc hộp với những tấm ảnh đã cũ thuộc về người chủ trước đây. Trong khi tìm kiếm lịch sử gia đình của người chủ cũ, họ tìm thấy một bé gái đã mất tích có tên Doris. Chị gái của Doris là Paulina, bây giờ là một bà lão trong bệnh viện tâm thần, bà giải thích rằng mẹ của họ là một nhà ngoại cảm và đã sử dụng Doris như một vật chứa để giao tiếp với người chết. Mẹ của họ sau đó đã hóa điên và khâu miệng Doris, giết chết cô bé. Bà tiết lộ cho Laine rằng có một căn phòng bí mật trong ngôi nhà nơi mà Laine cần tìm kiếm thi thể bị giấu kín của Doris và cắt các mũi khâu trên miệng cô bé để cô có thể trục xuất linh hồn mẹ mình. Nhóm bạn quay trở lại ngôi nhà, nơi Laine tìm thấy thi thể của Doris và cắt các mũi khâu trên miệng cô. Linh hồn người mẹ của Doris đã cố gắng ngăn chặn điều này nhưng Doris đã trục xuất thành công linh hồn của mẹ mình. Pete hóa điên và bị giết.
Laine quay trở lại thăm Paulina, nhận ra rằng cô ấy trung thành tuyệt đối với Doris và đã cố tình nói dối. Doris mới là thực thể xấu xa và mẹ cô đã cố gắng ngăn cản nhóm bạn triều hồi cô ấy. Bà của Laine khuyên hai chị em phá hủy cơ thể của Doris cùng chiếc bàn cầu cơ. Hồn ma Doris dìm chết Trevor và bắt Sarah để khâu miệng cô lại. Laine chơi bảng cầu cơ một mình để thu hút sự chú ý của linh hồn. Doris bắt đầu chiếm hữu cơ thể của Laine nhưng hồn ma của Debbie đã xuất hiện và giúp Laine đánh bại Doris. Sarah và Laine ném xác của Doris cùng tấm bảng cầu cơ vào lò đốt, các hiện tượng siêu nhiên dừng lại. Sau đó,
Laine bất ngờ phát hiện tấm ván cầu cơ đã xuất hiện tại nhà cô một cách bí ẩn và cô nhìn qua nó.
Diễn viên
- Olivia Cooke trong vai Laine Morris
** Afra Sophia Tully trong vai Laine khi còn nhỏ
- Ana Coto trong vai Sarah Morris
** Izzie Galanti trong vai Sarah khi còn nhỏ
- Daren Kagasoff trong vai Trevor
- Bianca Santos trong vai Isabelle
- Douglas Smith trong vai Pete
- Shelley Hennig trong vai Debbie Galardi
** Claire Beale trong vai Debbie khi còn nhỏ
- Sierra Heuermann trong vai Doris Zander
** Sunny May Allison trong vai Doris khi còn nhỏ
- Lin Shaye trong vai Paulina "Lina" Zander
- Claudia Katz Minnick trong vai Người Mẹ (Alice Zander)
- Vivis Colombetti trong vai Nona
- Robyn Lively trong vai Quý bà Galardi
- Matthew Settle trong vai Anthony Morris
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_Trò chơi gọi hồn_** (tên gốc tiếng Anh: **_Ouija**)_ là phim kinh dị siêu nhiên của Mỹ năm 2014 do Stiles White đạo diễn trong tác phẩm debut, Jason Blum, Michael Bay, Andrew Form, Bradley
nhỏ|phải|Trò chơi gợi cảm trong bối cảnh BDSM nhỏ|phải|Hai người nữ đang chơi trò gợi cảm **Trò chơi gợi cảm** (_Sensual play_) hay còn gọi là **trò chơi cảm giác** (_Sensation play_) là hành vi
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
Mùa thứ 2 của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 26 tháng 12 năm
**_Chicken Invaders_** là một loạt trò chơi điện tử shoot 'em up do nhà phát triển độc lập ở Hy Lạp là Konstantinos Prouskas sáng tạo. Với việc phát hành phiên bản đầu tiên là
**_Battlefield_** là một dòng trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn người thứ nhất được phát triển bởi công ty Thụy Điển EA DICE, và được phát hành bởi Electronic Arts.
Trong lý thuyết trò chơi, **cách giải** được định nghĩa là một nguyên tắc chính thống, dùng để dự đoán trò chơi sẽ diễn ra như thế nào. Những dự đoán này được gọi là
Bìa đĩa của trò chơi The Sims **The Sims** là một trò chơi giả lập cuộc sống con người (simulation) được tạo ra bởi nhà thiết kế trò chơi máy tính Will Wright. Trò chơi
nhỏ|Hai người chơi sử dụng bàn nhảy để chơi Dance Dance Revolution, một trong những trò chơi nhịp điệu thành công nhất **Trò chơi nhịp điệu** là một thể loại trò chơi điện tử âm
**Freelancer** là trò chơi video thể loại mô phỏng giao thương và chiến đấu không gian phát triển bởi Digital Anvil và phát hành bởi Microsoft Game Studios. Trò chơi ban đầu được công bố
FIFA đã cấp phép cho **các trò chơi điện tử của giải vô địch bóng đá thế giới** kể từ năm 1986, trong đó chỉ có một vài người được các nhà phê bình đánh
phải **Trò chơi hành động** là thể loại trò chơi video nhấn mạnh những thách thức về thể chất, bao gồm phối hợp mắt - tay và thời gian phản ứng. Thể loại này bao
nhỏ| So sánh kích thước (từ trên xuống dưới) của [[Wii,Nintendo GameCube, Nintendo 64, SNES Bắc Mỹ và NES(1983)]] Công ty điện tử đa quốc gia Nhật Bản **Nintendo** đã phát triển bảy **máy chơi
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
(hay còn được biết đến với tên gọi **_Yakuza_** đến năm 2022), là một dòng trò chơi điện tử đến từ Nhật Bản do Sega sáng tạo, sở hữu và phát hành. Loạt game _Yakuza_
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
phải|nhỏ|250x250px|[[Pallet và các lá bài]] **Baccarat** hay **baccara** (; ) là một trò chơi bài chơi tại Casino. Baccarat là cách phát âm tiếng Pháp của Người Ý cho từ "Số 0". Đây là một
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
**_Biệt kích_** hay **_Commandos_** một loạt trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực định hướng lén lút. Năm trò chơi được phát hành từ năm 1998 đến 2006 đều được thiết lập trong
**_Shantae_** là một trò chơi platform do WayForward phát triển và được Capcom phát hành cho hệ máy Game Boy Color vào năm 2002. Đây là tựa game đầu tiên trong loạt game _Shantae_. Trò
**_Ingress _**là một trò chơi nhập vai trực tuyến thực tế ảo tận dụng công nghệ định vị toàn cầu (GPS) được phát triển bởi Niantic Labs, một công ty con thuộc Google. Trò chơi
**Tomb Raider** là một trò chơi phiêu lưu hành động được công ty Square Enix phát hành và là phần thứ tư trong thương hiệu trò chơi được phát triển bởi Crystal Dynamics. Đây là
Trong lý thuyết trò chơi, **chiến lược **của người chơi là bất kì lựa chọn nào mà người chơi có thể thực hiện, trong bối cảnh kết quả thu được không chỉ phụ thuộc vào
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
**Sacrifice** tựa game chiến lược thời gian thực kết hợp với yếu tố hành động vài yếu tố khác do hãng Shiny Entertainment phát triển và Interplay Entertainment phát hành năm 2000 cho hệ điều
**Trò chơi điện tử độc lập** (tiếng Anh: **Independent video game**, viết tắt: **indie game**, tiếng Việt: _trò chơi độc lập_) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm phát triển trò
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
**_Silent Hill_** (サイレントヒル Sairento Hiru, tạm dịch: Đồi Câm Lặng) là một trò chơi điện tử thuộc thể loại kinh dị sinh tồn trên hệ máy PlayStation được phát hành bởi Konami và phát triển
nhỏ|phải|Đồ họa trò chơi góc nhìn thứ ba nhỏ|phải|Đồ họa trò chơi Prince of Persia 1989 **Đồ họa trò chơi điện tử** (_Video game graphics_) hay còn gọi gọn là **đồ họa game** là đồ
Nhượng quyền truyền thông _Hugo_ bao gồm nhiều trò chơi điện tử dựa trên hoặc lấy cảm hứng từ trò chơi truyền hình tương tác cùng tên ban đầu được phát triển bởi Đan Mạch
Trong văn hoá trò chơi điện tử, **cày** () là một thuật ngữ chỉ việc lặp đi lặp lại một hành động hoặc một chuỗi hành động, bao gồm cả những nhiệm vụ không giống
**Trò chơi điện tử nhiều người chơi** (tiếng Anh: _Multiplayer video game_) là một trò chơi (game) trong đó nhiều người có thể chơi trong cùng môi trường game cùng một lúc. Trò chơi điện
**Trò chơi dạng dịch vụ** (gọi ngắn là **trò chơi dịch vụ**) hay **Game as a service** (**GaaS**) là việc cung cấp trò chơi điện tử hoặc nội dung trò chơi theo mô hình doanh
**_Call of Duty: Modern Warfare II_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Infinity Ward và phát hành bởi Activision. Đây là phiên bản
Trong lý thuyết trò chơi, **trận chiến giới tính (Battle of the sexes)** là một trò chơi phối hợp giữa hai người chơi. Hãy tưởng tượng, một cặp đôi hẹn hò gặp nhau buổi tối,
Trong lý thuyết trò chơi, **trò chơi Bayes** là trò chơi mà thông tin về đặc điểm của những người chơi còn thiếu (ví dụ, không biết về thu hoạch của đối phương). Theo phương
right|thumb|200x200px|Biểu diễn "Trò chơi ra tín hiệu" theo dạng mở rộng **Trò chơi ra tín hiệu **là trò chơi Bayes dạng động (người chơi có thể nói dối, thực hiện hành vi khác với bản
**_Five Nights at Freddy's_** (thường được viết tắt là **_FNaF_**) là một trò chơi video kinh dị sinh tồn theo điểm nhấn được phát triển và phát hành bởi Scott Cawthon. Đây là phần đầu
**_Resident Evil 2_** là một trò chơi kinh dị sinh tồn năm 2019 do Capcom phát triển và phát hành. Đây là phiên bản làm lại của trò chơi cùng tên năm 1998, tác phẩm
**Lý thuyết trò chơi**, hoặc gọi **đối sách luận**, **lí luận ván cờ**, là một phân nhánh mới của toán học hiện đại, cũng là một môn học trọng yếu của vận trù học, tác
**Trò chơi điện tử** () là một trò chơi sử dụng các thiết bị điện tử để tạo ra một hệ thống tương tác mà người chơi được trải nghiệm. Trò chơi video là hình
**Mortal Kombat 2011** (theo cách gọi đầy đủ khác mà bên phát triển đặt là **The Mortal Kombat**) là trò chơi diện tử đối kháng trong dòng _Mortal Kombat_ đầu tiên được sản xuất từ
**_Trò chơi âm nhạc_** là một chương trình trò chơi truyền hình về âm nhạc, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 12 tháng 7 năm 2002 đến ngày 30 tháng 12 năm 2015.
thumb|Một bộ sưu tập các máy chơi trò chơi điện tử cổ điển khác nhau tại một chương trình truyền hình **Máy chơi trò chơi điện tử video** là thiết bị điện tử hoặc máy
Thế hệ thứ tám của máy chơi trò chơi điện tử bắt đầu vào năm 2012, gồm ba máy chơi trò chơi điện tử tại gia: Wii U phát hành vào năm 2012, dòng PlayStation
**Mod** (đọc là _mót_, viết tắt của **modification**, nghĩa đen: _sự sửa đổi_) là một sự thay đổi của người chơi hoặc người hâm mộ của một trò chơi điện tử thay đổi một hoặc