nhỏ|Bảng nhân vật Minsc từ trò chơi dùng bút và giấy Cameron Tofer vào khoảng năm 1993
Thông số, hay chỉ số, trong các trò chơi nhập vai (RPG) là một loại dữ liệu tượng trưng cho một lĩnh vực nhất định của nhân vật ảo. Loại dự liệu đó thường là một chuỗi số nguyên (không có đơn vị), hoặc trong một số trường hợp, là một hỗn hợp những con xúc xắc.
Tùy vào loại mà thông số có thể đi kèm với các tính chất riêng biệt, thường được gọi là kỹ năng hay đặc tính, qua đó cho thấy cách nhân vật có thể phát triển thông số đó hay các chức năng mà họ sử dụng (ví dụ như kỹ năng trong Ars Magica hay thuộc tính trong Aria).
Trong đa số trò chơi, thông số được chia vào nhiều phân mục. Số lượng phân mục được sử dụng trong hệ thống game hay cả số lượng thông số tùy thuộc vào mỗi game. Các thông số thường thấy bao gồm:
- Thuộc tính, được dùng cho đa số nhân vật, biểu thị tài năng, khả năng bẩm sinh của nhân vật.
- Sở trường, sở đoản là một dạng thông số đặc biệt, không phải nhân vật nào cũng có và dành cho các đặc tính phức tạp.
- Sức mạnh, là một dạng tính chất riêng biệt hay đặc hữu của nhân vật. Trong game, thông số này thường cho nhân vật khả năng học hay sử dụng một số kỹ năng.
- Kỹ năng, là thông số đặc trưng cho các năng lực đã học được của nhân vật ở một số lĩnh vực định sẵn.
- Đặc tính, là một phân diện rộng của chuyên môn, tương đồng với kỹ năng nhưng đa dạng và ít bị giới hạn, được thoải mái chọn lựa bởi người chơi.
Không có danh pháp riêng cho các thông số, điển hình như việc cả GURPS lẫn Storytelling System đều gọi các thông số là "đặc tính" mặc cho việc chúng cũng đồng thời được dùng cho thuộc tính và kỹ năng.
Nhiều trò chơi thường sử dụng các dạng thông số liên kết, tức trị số của thông số này sẽ phụ thuộc hay ảnh hưởng thông số khác, đây được coi là các thông số cơ bản. Ngoài ra, các thành phần khác của game như cấp độ, chủng tộc và nghề nghiệp cũng có thể được xem là thông số.
Các thông số cơ bản
Các thông số thường được viết tắt bằng 3 chữ cái (Str, Dex, Int, v.v)
Strength [Str] (Sức mạnh)
Thước đo về sức mạnh của nhân vật. Sức mạnh thường kiểm soát trọng lượng tối đa mà nhân vật có thể mang và sát thương tấn công cận chiến. Giáp và vũ khí cũng có thể yêu cầu điểm sức mạnh.
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
nhỏ|Bảng nhân vật Minsc từ trò chơi dùng bút và giấy Cameron Tofer vào khoảng năm 1993 **Thông số**, hay **chỉ số**, trong các trò chơi nhập vai (RPG) là một loại dữ liệu tượng
thumb**Trò chơi nhập vai** (trong tiếng Anh là role-playing games', viết tắt là _RPGs_) xuất phát từ trò chơi nhập vai bút-và-giấy _Dungeons & Dragons_. Người chơi diễn xuất bằng cách tường thuật bằng lời
**Trò chơi nhập vai chiến thuật** (viết tắt là **TRPG** tức _RPG chiến thuật_), hay **Trò chơi nhập vai chiến lược**, ở Nhật Bản còn được gọi là (viết tắt **SRPG**), là một thể loại
_[[Daimonin_ là một trong những dự án riêng để phát triển MMORPG mã nguồn mở.]] **Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi** (), thường gọi là **MMORPG** là sự kết hợp giữa các
thumb|upright=1.5|Những người chơi nhập vai trong trò chơi **Trò chơi nhập vai trên bàn** (tiếng Anh: **tabletop role-playing game**, được viết tắt thành **TRPG** hoặc **TTRPG** và còn được gọi là **pen-and-paper role playing game**)
**Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi theo lượt** (hay **MMORPG theo lượt**) là một loại trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) áp dụng cục diện chơi theo lượt,
thế=A light red bar, 39% of which is filled with a darker shade of red|nhỏ| Một thanh HP biểu thị tình trạng sức khỏe của một nhân vật. **Health point** hoặc **hit point, HP, máu**
thumb|alt=A light blue bar, 39% of which is filled with a darker shade of blue|Một thanh năng lượng hoặc mana, được sử dụng để theo dõi điểm ma pháp (MP) của nhân vật trong trò
Trong văn hoá trò chơi điện tử, **cày** () là một thuật ngữ chỉ việc lặp đi lặp lại một hành động hoặc một chuỗi hành động, bao gồm cả những nhiệm vụ không giống
**Thiên long Bát Bộ** là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) được Việt hóa từ trò chơi **_Dragon Oath_**, còn được biết là **_Tian Long Ba Bu_** (viết tắt: **_TLBB_**)
**_Elyon_** (trước đây gọi là _Ascent: Infinite Realm_) là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi được phát triển bởi Krafton và phát hành bởi Kakao Games. Trò chơi tập trung vào
**Non-player character** hay **Non-playable character** (viết tắt: NPC; tiếng Việt: **nhân vật không phải người chơi)** là những nhân vật trong các trò chơi mà người chơi không thể điều khiển được. Trong những video
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
Trò chơi **hành động** **nhập vai** (viết tắt là **RPG hành động** hoặc **ARPG**) là một nhánh con của trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi từ cả thể loại hành
**Trò chơi điện tử nhập vai** (tiếng Anh thường gọi là **role-playing game** hoặc viết tắt là **RPG,** tương tự với **computer role-playing game** và **CRPG**) là một thể loại trò chơi điện tử mà
Nền tảng trò chơi điện tử _Roblox_ đến nay đã có nhiều trò chơi (hay "trải nghiệm") do người dùng tạo ra bằng công cụ _Roblox Studio_ của họ. Do sự nổi tiếng của _Roblox_,
(hay còn gọi là **_EarthBound_** bên ngoài Nhật Bản) là một loạt trò chơi điện tử nhập vai gồm ba phần _Mother_ (1989), hay còn gọi là _EarthBound Beginnings_ bên ngoài Nhật Bản cho Family
là một game nhập vai chiến thuật do hãng Level-5 phát triển và Sony Computer Entertainment phát hành cho PlayStation Portable (PSP). Trò chơi lần đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản vào ngày
nhỏ| Một nhân vật người chơi có tên "Contar Stoneskull" trong _[[Legend of Grimrock_. Các ô vuông chứa các biểu tượng đại diện cho những món đồ anh đang mặc và những món đồ anh
**_Dungeon_** là một trong những trò chơi điện tử nhập vai đầu tiên vào giữa những năm 1970 và đồng thời là một trong những phần mềm chuyển thể sớm nhất của dòng game nhập
Ảnh chụp màn hình của trò chơi nguồn mở Poker Online **Trò chơi trực tuyến** () là một video game được chơi một phần hoặc chủ yếu qua Internet hoặc bất kỳ mạng máy tính
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
**_Pokémon_** là một dòng trò chơi điện tử được phát triển bởi Game Freak, Creatures Inc. và phát hành bởi Nintendo như là một phần của thương hiệu _Pokémon_. Được ra mắt lần đầu tiên
**_Ingress _**là một trò chơi nhập vai trực tuyến thực tế ảo tận dụng công nghệ định vị toàn cầu (GPS) được phát triển bởi Niantic Labs, một công ty con thuộc Google. Trò chơi
**Thuận Thiên Kiếm** là một trò chơi điện tử dã sử Việt Nam thuộc thể loại nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) miễn phí giờ chơi vĩnh viễn, lấy bối cảnh loạn lạc
**Overwatch** là một trò chơi nhiều người chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên đồng đội năm 2016 được phát triển và xuất bản bởi Blizzard Entertainment. Được mô tả như một "trò
nhỏ|Trò chơi bàn cờ _[[Monopoly_ được cấp phép tại 103 quốc gia và được in ra 37 ngôn ngữ.]] nhỏ|Các cô gái trẻ chơi trò chơi bàn cờ trong thư viện Iisalmi năm 2016. **Trò
là một trò chơi nhập vai mô phỏng nông trại do Amccus phát triển cho hệ máy Super Nintendo Entertainment System. Trò chơi lần đầu tiên phát hành ở Nhật Bản vào năm 1996, ở
thumbtime=54|nhỏ|261x261px|Đoạn giới thiệu cho _[[Dustforce_, một trò chơi máy tính năm 2012, cho thấy nhiều tính năng trò chơi nền tảng, chẳng hạn như kẻ thù, chướng ngại vật, nhảy đôi và nhảy tường.]] **Trò
**_Bejeweled_** là một game thuộc thể xếp hình của PopCap Games, được phát triển lần đầu năm 2001 cho webgame. Hơn 75 triệu bản _Bejeweled_ được bán và được tải về trên 150 triệu lượt.
**_Con Đường Tơ Lụa_** () là trò chơi trực tuyến nhiều người chơi do Joymax (Hàn Quốc) phát triển và phát hành lần đầu vào năm 2004 (thường được viết tắt là SRO). Sau đó
Trang này liệt kê các board game, trò chơi thẻ bài, wargame, trò chơi mô hình thu nhỏ, và trò chơi nhập vai tabletop xuất bản năm 2007. Đối với trò chơi điện tử, xem
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
thumb|Một nhân vật trong trò chơi điện tử nhập vai _[[Legend of Grimrock_ hiện có 23373 điểm kinh nghiệm, và cần thêm 71006 điểm để lên cấp tiếp theo]] **Điểm kinh nghiệm** (Tiếng Anh: **Experience
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
**Trò chơi điện tử** () là một trò chơi sử dụng các thiết bị điện tử để tạo ra một hệ thống tương tác mà người chơi được trải nghiệm. Trò chơi video là hình
**_Watch Dogs_** (viết cách điệu là **_WATCH_DOGS_**) là trò chơi điện tử thuộc thể loại phiêu lưu và hành động góc nhìn thứ ba được phát triển bởi Ubisoft Montreal vào năm 2014. Game được
nhỏ|Chủ đề khoa học viễn tưởng trò chơi bắn súng di chuyển theo chiều ngang, là một thể loại cụ thể của [[shoot 'em up]] **Thể loại trò chơi điện tử** là sự phân loại
**Mafia** (), còn được biết đến với tên gọi **Werewolf** (nghĩa là **Ma sói**), là một trò chơi tập thể được sáng lập bởi Dimitry Davidoff vào năm 1986, mô phỏng một trận xung đột
**Freelancer** là trò chơi video thể loại mô phỏng giao thương và chiến đấu không gian phát triển bởi Digital Anvil và phát hành bởi Microsoft Game Studios. Trò chơi ban đầu được công bố
**_Command & Conquer_**, viết tắt **_C&C_** và sau này là **_Tiberian Dawn_** , là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực được phát triển bởi Westwood Studios cho MS-DOS và được xuất bản
**_Shantae_** là một trò chơi platform do WayForward phát triển và được Capcom phát hành cho hệ máy Game Boy Color vào năm 2002. Đây là tựa game đầu tiên trong loạt game _Shantae_. Trò
**Trò chơi dạng dịch vụ** (gọi ngắn là **trò chơi dịch vụ**) hay **Game as a service** (**GaaS**) là việc cung cấp trò chơi điện tử hoặc nội dung trò chơi theo mô hình doanh
nhỏ|phải|Đồ họa trò chơi góc nhìn thứ ba nhỏ|phải|Đồ họa trò chơi Prince of Persia 1989 **Đồ họa trò chơi điện tử** (_Video game graphics_) hay còn gọi gọn là **đồ họa game** là đồ
nhỏ|Hai người chơi sử dụng bàn nhảy để chơi Dance Dance Revolution, một trong những trò chơi nhịp điệu thành công nhất **Trò chơi nhịp điệu** là một thể loại trò chơi điện tử âm
nhỏ|FG-A-10 **Trò chơi mô phỏng** mô tả một trò chơi video đa dạng, thường được thiết kế để mô phỏng chặt chẽ các hoạt động trong thế giới thực. Một trò chơi mô phỏng cố
**_Final Fantasy III_** là trò chơi nhập vai kỳ ảo do Square phát triển và phát hành cho hệ máy Family Computer. Đây là sản phẩm thứ ba trong series _Final Fantasy_ được phát hành