✨SimCity 4

SimCity 4

SimCity 4 (SC4) là game mô phỏng xây dựng thành phố được phát triển bởi Maxis, một chi nhánh của Electronic Arts. Phiên bản này được phát hành ngày 14 tháng 1 năm 2003, và là phiên bản thứ 4 trong loạt game SimCity. Ngoài bản gốc là SimCity 4: Deluxe Edition, SimCity 4 còn có một bản mở rộng (expansion pack) là Rush Hour để bổ sung một số đặc tính trong bản gốc.

Game cho phép người chơi tạo ra một vùng đất (region of land) bằng công cụ biến đổi địa hình (terraforming), sau đó là thiết kế và xây dựng các khu vực định cư để phát triển thành thành phố. Người chơi có thể quy hoạch cách khu vực như thương mại, dân cư, và công nghiệp cũng như xây dựng và duy trì hoạt động của các dịch vụ công cộng, hệ thống giao thông và công trình công cộng. Thành công của người chơi là phải quản lý được về mặt tài chánh, môi trường, và chất lượng cuộc sống cho cư dân của thành phố đó. SimCity 4 bao gồm cảnh ngày và đêm, và các hiệu ứng khác đã có từ các phiên bản đầu tiên của loạt game này. Các công cụ hỗ trợ bên ngoài như công cụ thiết kế - BAT (Building Architect Tool) cho phép người chơi xây dựng các công trình để thêm vào game.

SimCity 4 được khen ngợi là game đầu tiên trong loại game SimCity sử dụng một cách cơ bản công cụ 3D để hiển thị các yếu tố đồ họa. Game nhận được nhiều lời động viên và giành một số giải thưởng, và nằm trong top 10 game máy tính cá nhân (PC game) bán chạy trong năm 2003. Tuy nhiên, nó cũng bị chỉ trích là khó đối với người chơi và yêu cầu cấu hình máy tính cao.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_SimCity 4: Rush Hour_** là một bản mở rộng dành cho _SimCity 4_ được tạo bởi hãng EA Games và Maxis, chính thức phát hành vào năm 2003 cho PC và năm 2004 cho Mac.
**_SimCity 4_** (**_SC4_**) là game mô phỏng xây dựng thành phố được phát triển bởi Maxis, một chi nhánh của Electronic Arts. Phiên bản này được phát hành ngày 14 tháng 1 năm 2003, và
**_SimCity_** (sau đổi tên thành **_SimCity Classic_**) là một game mô phỏng xây dựng thành phố, do chính Will Wright thiết kế, được hãng Maxis phát hành vào ngày 2 tháng 2 năm 1989, đây
**_SimCity 3000_** là tựa game mô phỏng xây dựng thành phố được phát hành vào năm 1999, và là phần thứ ba trong dòng game _SimCity_. Game do hãng Electronic Arts (EA) phát hành và
**_SimCity: BuildIt_** là một trò chơi di động mô phỏng xây dựng thành phố. Trò chơi ra mắt vào cuối năm 2014, được phát triển bởi TrackToven và được phát hành bởi Electronic Arts. Trò
**Maxis** là một nhà phát triển trò chơi điện tử Mỹ và một bộ phận của Electronic Arts (EA). Studio được thành lập vào năm 1987 bởi Will Wright và Jeff Braun, và được EA
thumb|Chữ viết Simlish **Simlish** là một ngôn ngữ hư cấu được tạo ra bởi _EA Games_ trong dòng game mô phỏng _Sim_. Nó được xuất hiện lần đầu trong _SimCopter_. Nhóm phát triển _The Sims_
thumb|[[Lincity là một game thuộc thể loại xây dựng thành phố]] **Trò chơi xây dựng thành phố** (tiếng Anh: _City-building game_) là một thể loại của trò chơi điện tử chiến lược trong đó người
**Toà nhà 63** (Hangul: 63 빌딩) hay **Quảng trường 63** (Hangul: 63 스퀘어) (Tên cũ là: **Thành phố Hanwha 63,** Hangul: 한화 63 시티) là một tòa nhà chọc trời ở Yeouido-dong, Yeongdeungpo-gu, Seoul, Hàn
**_Lincity_** là một game dạng mô phỏng xây dựng và quản lý miễn phí, trong game người chơi sẽ kiểm soát công việc quản lý kinh tế xã hội của thành phố. Tên gọi của
**_Cities: Skylines_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại mô phỏng xây dựng thành phố đang được hãng Colossal Order phát triển và Paradox Interactive phát hành vào ngày 10 tháng 3 năm
**_The Sims 3_** là một trò chơi chiến lược mô phỏng cuộc sống do The Sims Studio phát triển và được phát hành bởi Electronic Arts vào năm 2009. Đây là trò chơi tiếp theo
**_The Sims 2_** là một trò chơi trên máy tính thuộc loại giả lập, chiến thuật, được phát triển bởi Maxis và phát hành bởi Electronic Arts. Nó là bản sau của loạt game ăn
**_Fallout Shelter_** là tựa game mô phỏng dưới dạng free-to-play được phát triển bởi hãng Bethesda Game Studios, với sự trợ giúp của Behaviour Interactive, và do Bethesda Softworks phát hành. Trò chơi này là
nhỏ| So sánh kích thước (từ trên xuống dưới) của [[Wii,Nintendo GameCube, Nintendo 64, SNES Bắc Mỹ và NES(1983)]] Công ty điện tử đa quốc gia Nhật Bản **Nintendo** đã phát triển bảy **máy chơi
là một công ty kinh doanh hàng tiêu dùng điện tử và trò chơi điện tử đa quốc gia của Nhật Bản có trụ sở chính tại Kyoto. Công ty thành lập vào năm 1889
**Super Nintendo Entertainment System** (**SNES**), viết tắt là **Super NES** hoặc **Super Nintendo**, là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia 16 bit do Nintendo phát triển và đưa ra thị trường năm
**_Sid Meier's Alpha Centauri_** là tựa game thuộc thể loại 4X, được coi là phần tiếp theo mang tính tinh thần của dòng game _Civilization_. Lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng của thế kỷ
**_SimTower: The Vertical Empire_** (còn gọi là ở Nhật Bản) là tựa game mô phỏng xây dựng và quản lý do hãng OpenBook Co., Ltd. phát triển và Maxis phát hành cho hệ điều hành
Các công cụ **Quản lý quyền kỹ thuật số** (**DRM**) hoặc **các biện pháp bảo vệ công nghệ** (**TPM**) là một tập hợp các công nghệ kiểm soát truy cập để hạn chế việc sử
thumb|Băng Super Nintendo Entertainment System.
_Trên_: Thiết kế Bắc Mỹ
_Dưới_: Thiết kế vùng PAL/Nhật Bản Máy chơi trò chơi điện tử Super Nintendo Entertainment System (SNES) có thư viện trò chơi được phát hành trong hộp
Bìa đĩa của trò chơi The Sims **The Sims** là một trò chơi giả lập cuộc sống con người (simulation) được tạo ra bởi nhà thiết kế trò chơi máy tính Will Wright. Trò chơi
**Submarine Titans** (viết tắt **ST**) là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng do hãng Ellipse Studios phát triển và Strategy First
**_Cities XL_** (ban đầu gọi là _Cities Unlimited_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại mô phỏng xây dựng thành phố do hãng Monte Cristo đồng phát triển và phát hành, dựa trên những
**Máy ảnh Game Boy** (Game Boy Camera - GBC), được phát hành với tên tại Nhật Bản, là một phụ kiện của Nintendo dành cho máy chơi trò chơi điện tử cầm tay Game Boy.