✨Máy ảnh Game Boy

Máy ảnh Game Boy

Máy ảnh Game Boy (Game Boy Camera - GBC), được phát hành với tên tại Nhật Bản, là một phụ kiện của Nintendo dành cho máy chơi trò chơi điện tử cầm tay Game Boy. Máy được phát hành vào ngày 21 tháng 2 năm 1998 tại Nhật Bản và đã ngừng sản xuất vào cuối năm 2002. Là một món đồ chơi đem lại nội dung do người dùng tạo ra, máy có thể được sử dụng để chụp ảnh với những dải màu xám, chỉnh sửa chúng hoặc tạo bản vẽ gốc và chuyển hình ảnh giữa các máy GBC hoặc trong trò chơi 64DD Mario Artist. Các phụ kiện đặc trưng gồm một ống kính-có thể xoay 180 °cho phép người dùng có thể chụp ảnh tự chụp. Hình ảnh có thể được in ra giấy nhiệt với Máy in Game Boy. Băng của GBC có các trò chơi nhỏ dựa trên các trò chơi đầu tiên của Nintendo như trò chơi điện tử arcade Space Fever và máy chơi trò chơi cầm tay Game & Watch: Ball, và một trò chơi tùy chỉnh âm thanh gọi là chiptune. Guinness đã công nhận GBC là máy ảnh kỹ thuật số nhỏ nhất thế giới vào năm 1999 và các nhiếp ảnh gia đã chấp nhận những hạn chế công nghệ của máy như những thách thức mang tính nghệ thuật cao.

Tổng quát

trái|nhỏ|200x200px|Máy ảnh được gắn vào máy Game Boy Color, với camera có thể xoay nhỏ| Bức ảnh một chiếc [[Ford Tempo được chụp bằng GBC ]] nhỏ|Sao Mộc và các mặt trăng của nó được chụp bằng GBC qua kính thiên văn 10 ". Máy ảnh Game Boy (GBC) giao tiếp với Máy in Game Boy, sử dụng giấy nhiệt để in hình ảnh đã lưu. Cả máy ảnh và máy in đều được Nintendo tiếp thị như những thiết bị giải trí nhẹ nhàng, chủ yếu nhắm đến đối tượng trẻ em ở cả ba khu vực mà trò chơi điện tử phát triển nhất thế giới: Nhật Bản, Bắc Mỹ và Châu Âu. N64 Magazine (đã đổi thành NGamer) hàng tháng đã dành một trang chỉ để quảng cáo cho thiết bị này.

GBC tương thích với tất cả các dòng Game Boy ngoại trừ Game Boy Micro. Có thể xuất hình ảnh thông qua Super Game Boy cho Super NES và Game Boy Player cho GameCube. Máy ảnh này có độ cảm biến CMOS 128 × 128 pixel, và có thể lưu trữ ảnh kỹ thuật số 128 × 112 với các những dải màu xám, bằng cách sử dụng 4 bảng màu của máy Game Boy.

Dòng máy ảnh Game Boy có năm màu cơ bản khác nhau là: xanh dương, xanh lá cây, đỏ, vàng và tím trong suốt (độc quyền Nhật Bản). Có một phiên bản giới hạn với chủ đề màu vàng kim loại cho The Legend of Zelda: Ocarina of Time, chứa những con tem độc nhất vô nhị và độc quyền ở Mỹ, đây là ưu đãi khi khách hàng đặt hàng qua thư từ tạp chí Nintendo Power.

Chức năng

Máy ảnh có thể điều khiển được, hình ảnh cũng có thể tinh chỉnh và có thêm các trò chơi nhỏ được chơi bằng phần mềm Game Boy với băng đi kèm máy ảnh. Các bức ảnh riêng lẻ có thể được chụp và chỉnh sửa với các tính năng bao gồm hẹn giờ, thấu kính tùy chỉnh, có thể chỉnh độ phản chiếu và chia tỷ lệ, dựng phim và chụp toàn cảnh để ghép các ảnh lại với nhau thành một ảnh lớn. Người dùng có thể chỉnh sửa thêm các ảnh bằng cách gắn tem của Nintendo hoặc vẽ tự do. Hình ảnh có thể được ghép lại thành một loạt hoạt ảnh nằm gọn trong một khung hình. Hình ảnh cũng có thể được kết nối với nhau bằng các siêu liên kết có thể chọn ở chế độ "điểm nóng".

Hình ảnh có thể được chuyển qua cáp, để in trên Máy in Game Boy, sao chép giữa các máy GBC hoặc sao chép qua Transfer Pak của tay cầm Nintendo 64 sang đĩa mềm 64DD. GBC Nhật Bản có tùy chọn tích hợp vào trò chơi đa phương tiện Mario Artist cho thiết bị ngoại vi 64DD. Ở đó, người dùng có thể tạo ảnh đại diện được vẽ và hoạt hình 3D của chính họ dựa trên ảnh chụp, tích hợp các ảnh đại diện được cá nhân hóa này vào các trò chơi 64DD khác nhau bao gồm Mario ArtistSimCity 64, hoặc đăng ảnh trên Internet thông qua Randnet. Các nhà cung cấp bên thứ ba đã thiết kế đảo hệ thống GBC để tạo ra các phương thức truyền tải hiện đại như trên thẻ SD và Wi-Fi.

Phần mềm của băng GBA có nhiều tham chiếu đến các sản phẩm Nintendo khác. Có một vài điểm khác biệt giữa phiên bản Bắc Mỹ và Nhật Bản, bao gồm ảnh trong album B không thể mở khóa và những cái tem có thể được gắn trên ảnh. Phần mềm có một vài quả trứng Phục sinh, một số trong số đó đã được mô tả là khá "rùng rợn".

Nintendo được cho là đã có kế hoạch phát hành phiên bản kế nhiệm của Máy ảnh Game Boy cho Game Boy Advance có tên là GameEye có thể chụp ra ảnh màu và có tính năng kết nối với GameCube thông qua một trò chơi có tên là Stage Debut, nhưng cả GameEye và Stage Debut đều không được phát hành.

Những trò chơi nhỏ

  • Space Fever II là phần tiếp theo của trò chơi arcade đầu tiên của Nintendo là Space Fever. Trong minigame này, người chơi điều khiển một con tàu vũ trụ, bắn tên lửa vào các tàu khác trong suốt ba màn duy nhất, sẽ luôn có một con trùm ở cuối mỗi màn. Trùm đầu tiên là một khuôn mặt khổng lồ của một người đàn ông có sừng, trùm thứ hai là khuôn mặt khổng lồ của một người đàn ông râu ria, và trùm thứ ba là Game Face. Khi cả ba con trùm bị đánh bại, màn chơi sẽ bắt đầu lại với độ khó tăng dần. Vào đầu trò chơi, hai phi thuyền xuất hiện; bắn tàu "B" sẽ vào minigame Ball, và bắn tàu "D" sẽ vào DJ. Bằng cách tránh cả hai con tàu, người chơi sẽ bắt đầu chơi Space Fever II. Sau khi ghi được 2.000 điểm ở đó, một minigame mới có tên Run! Run! Run! sẽ được mở khóa, nơi một con tàu mới được đánh dấu "?" sẽ xuất hiện ở phần đầu.
  • Ball là một trò chơi tung hứng, trong đó người chơi di chuyển cánh tay để bắt và ném bóng. Nó rất giống với trò chơi Game & Watch cũng có tên Ball, chỉ khác là phần đầu của Mr. Game & Watch được thay thế bằng Game Face. Nhạc nền của trò chơi này là " Mayim Mayim ", một bài hát dân gian của Israel.
  • DJ là một trò chơi điện tử âm nhạc kết thúc mở, với trình tự sắp xếp âm nhạc được gọi là Trippy-H, người chơi có thể phối và tạo các chiptunes đơn giản. Game Face chính là DJ.
  • _Run! Run! Run! _là trò chơi nhỏ có thưởng. "Game Face" được gắn vào một cơ thể hoạt hình và người chơi sẽ chạy đua với một con chuột chũi và một con chim để về đích. Bảng công trạng sẽ được mở khóa nếu hoàn thành trò chơi nhỏ này trong vòng chưa đầy 22 giây.

Phát triển

Ban đầu, Game Boy Camera không được Nintendo đón nhận nồng nhiệt. Tuy nhiên, Kuwahara đã tiếp cận công ty Creatures và thỏa thuận để Chủ tịch của công ty là Tanaka Hirokazu nhúng tay vào việc phát triển phần mềm cho thiết bị, điều này đã củng cố thêm tinh thần cho dự án. Phần mềm tích hợp của máy ảnh được đồng phát triển bởi Nintendo Research & Development 1 và công ty Jupiter của Nhật Bản, với Chủ tịch Tanaka chỉ đạo dự án.

Di sản

Là một trong những máy ảnh kỹ thuật số dành cho người tiêu dùng xuất hiện sớm nhất, GBC đã được hợp pháp hóa cho các nội dung do người dùng tạo ra, đặc biệt là nhiếp ảnh. Các giới hạn công nghệ khắc nghiệt của nó lúc bấy giờ là thách thức về mặt nghệ thuật hoặc giá trị hoài cổ, và các phương pháp kết nối với máy tính cá nhân hiện đại đã được ứng dụng hoặc sản xuất hàng loạt để truy xuất hình ảnh. Một nghệ sĩ sử dụng máy ảnh Game Boy và quy trình ba màu đó đã sáng tác một loạt các tác phẩm kể từ năm 2012, tập trung vào cách các tác động hòa quyện lẫn nhau giữa những hình ảnh trừu tượng, cũng như che giấu bản chất của môi trường được chụp. Ông sử dụng máy in Game Boy trong quá trình thực hành của mình. Một nghiên cứu sinh đã chụp ảnh các cảnh thiên văn, bao gồm cả Sao Mộc, thông qua ống kính thiên văn học bằng cách sử dụng các học thuật của GBC. Một số ứng dụng điện thoại thông minh hiện đại có các chế độ để mô phỏng chất lượng hình ảnh GBC. Vào năm 2016, một nghệ sĩ Instagram đã đưa phần cứng GBC cổ điển vào danh mục các bộ lọc cách điệu công nghệ cao của mình, tạo ra một thư viện mới chỉ dành riêng cho mảng nhiếp ảnh bằng GBC, bởi vì chế độ chụp ảnh sơ khai của nó "buộc bạn phải tìm ra cách để chụp những bức ảnh đẹp".

👁️ 1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Máy ảnh Game Boy** (Game Boy Camera - GBC), được phát hành với tên tại Nhật Bản, là một phụ kiện của Nintendo dành cho máy chơi trò chơi điện tử cầm tay Game Boy.
nhỏ|Máy in Game Boy **Máy in Game Boy**, còn gọi là ở Nhật Bản, là một phụ kiện máy in nhiệt do Nintendo phát hành năm 1998, và đã ngừng sản xuất vào đầu năm
(**GBA**) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay 32 bit do Nintendo phát triển, sản xuất và tiếp thị. Đây là sản phẩm kế thừa máy Game Boy Color. Máy phát hành
**Dòng Game Boy** là một dòng máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được phát triển, sản xuất và tiếp thị bởi Nintendo, bao gồm Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance.
**Game Boy Micro** (được cách điệu thành **GAME BOY micro**) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay do Nintendo phát triển và sản xuất. Nó được phát hành lần đầu tiên vào
**Game Boy Advance SP** (**GBA SP**), phát hành vào tháng 2 năm 2003, là máy chơi trò chơi điện tử cầm tay thế hệ thứ sáu do Nintendo phát triển, phát hành và tiếp thị,
(**GB**) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay 8-bit do Nintendo phát triển và phát hành. Đây là hệ máy đầu tiên trong Dòng Game Boy, máy phát hành lần đầu tiên
(**GBC**) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được sản xuất bởi Nintendo, được phát hành ngày 21 tháng 10 năm 1998 tại Nhật Bản và sau đó được phát hành vào
Đây là danh sách các màu sắc và kiểu dáng vỏ được sản xuất cho dòng máy Game Boy từ năm 1989. ## Game Boy phải|nhỏ|240x240px| Game Boy - Trắng đục ### Biến thể phiên
**_Grand Theft Auto_** là một game hành động phiêu lưu do hãng Digital Eclipse phát triển và Rockstar Games phát hành cho hệ máy chơi game cầm tay Game Boy Advance, trò chơi được phát
thumb|Nguyên mẫu của máy Game Boy Hệ máy Game Boy có thư viện trò chơi được phát hành trong những hộp băng ROM bằng nhựa. Game Boy ra mắt lần đầu tiên tại Nhật Bản
phải| Mô hình ban đầu của [[Game Boy Advance. ]] phải| Theo chiều kim đồng hồ từ trái qua: Băng[[Game Boy, Game Boy Advance và Thẻ Nintendo DS. Ở phía bên phải là một đồng
thumb | upright |[[Game Boy của Nintendo ra mắt năm 1989, đã thống trị thị trường thiết bị cầm tay trong ít nhất mười năm.]] **Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay** hay **console
nhỏ| So sánh kích thước (từ trên xuống dưới) của [[Wii,Nintendo GameCube, Nintendo 64, SNES Bắc Mỹ và NES(1983)]] Công ty điện tử đa quốc gia Nhật Bản **Nintendo** đã phát triển bảy **máy chơi
**Người máy tia chớp** hay **Ace Lightning** là một bộ phim truyền hình dạng siêu anh hùng, xuất phẩm giai đoạn 2002–2004 tại quần đảo Anh và Bắc Mỹ. ## Lịch sử Ý tưởng sơ
MÔ TẢ SẢN PHẨMÁo croptop GAME BOY LDU0220 Thông tin sản phẩm: Chất liệu: Tixi Màu sắc: Tím Nếu là Sản phẩm nữ Free size dưới 1m62, 40-g tùy chiều cao Nếu là Sản phẩm
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
Thương hiệu **Game & Watch** (_Gēmu & Uotchi_; hay còn gọi là **_Tricotronic_** ở Tây Đức và Áo, viết tắt là **_G&W_**) là một loạt các máy chơi điện tử cầm tay do Nintendo sản
là một loạt năm máy chơi trò chơi điện tử tại gia chuyên dụng do Nintendo tạo ra, chỉ được phát hành tại Nhật Bản. Nintendo đã bán ra ba triệu máy của bốn mẫu
thumb|Một bộ sưu tập các máy chơi trò chơi điện tử cổ điển khác nhau tại một chương trình truyền hình **Máy chơi trò chơi điện tử video** là thiết bị điện tử hoặc máy
Trong lịch sử trò chơi điện tử, thế hệ thứ 7 bắt đầu vào cuối năm 2005 với máy chơi trò chơi điện tử tại gia, với sự phát hành Xbox 360 của Microsoft và
thumb|[[PlayStation 2 của Sony là máy chơi trò chơi video bán chạy nhất thế giới, với hơn 155 triệu máy.]] Máy chơi trò chơi điện tử gia đình là một thiết bị máy tính được
**_Disney's Hercules_**, tại châu Âu còn gọi là **_Disney's Action Game Featuring Hercules_**, là một trò chơi điện tử với nhân vật chính là anh hùng Hercules. Trò chơi này thích hợp với mọi lứa
**_Grand Theft Auto_** (viết tắt là **_GTA_**) là một dòng trò chơi điện tử phiêu lưu hành động do David Jones và Mike Dailly sáng tạo nên. Các tựa game sau đó được phát triển
, còn được biết đến là **_Final Fantasy III_** từ việc quảng cáo cho bản phát hành tại Bắc Mỹ đầu tiên vào năm 1994, là một trò chơi điện tử nhập vai được phát
**_Mortal Kombat 4_** (_MK4_) là phần thứ tư trong loạt trò chơi đối kháng _Mortal Kombat_ do Midway Games phát triển. Phát hành cho các máy game arcade vào năm 1997, _Mortal Kombat 4_ là
**_Grand Theft Auto_** là một trò chơi điện tử hành động phiêu lưu do DMA Design phát triển và BMG Interactive phát hành. Đây là tựa đầu tiên của loạt _Grand Theft Auto_ và phát
**_Shantae_** là một trò chơi platform do WayForward phát triển và được Capcom phát hành cho hệ máy Game Boy Color vào năm 2002. Đây là tựa game đầu tiên trong loạt game _Shantae_. Trò
**_Alone in the Dark: The New Nightmare_**, còn được gọi là **_Alone in the Dark 4_**, là phần thứ tư và là phiên bản khởi động lại đầu tiên của loạt trò chơi kinh dị
**_Final Fantasy IV_**, còn được gọi là **_Final Fantasy II_** trong bản phát hành đầu tiên ở Bắc Mỹ, là một trò chơi điện tử nhập vai do Square (nay là Square Enix) phát triển
là trò chơi điện tử nhập vai kỳ ảo do Square phát triển và xuất bản vào năm 1987. Đây là tác phẩm đầu tiên thuộc dòng trò chơi _Final Fantasy_ của Square do Sakaguchi
**Trò chơi điện tử** **_Hugo_** đề cập đến hơn chục trò chơi điện tử chuyển thể từ những mùa đầu tiên của chương trình giải trí tương tác Hugo của ITE (Đan Mạch) nằm trong
**VisualBoyAdvance** (thường được viết tắt là **VBA**) là trình giả lập miễn phí của các máy chơi game cầm tay Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance cũng như của Super Game Boy
và là phiên bản làm lại nâng cao của trò chơi video năm 1996 Pokémon Red và Blue. Các tựa game mới được phát triển bởi Game Freak, được phát hành bởi The Pokémon Company
**_Warriors of Might and Magic_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại nhập vai lấy bối cảnh trong thế giới giả tưởng _Might and Magic_ do hãng The 3DO Company đồng phát triển và
và phát triển bởi Game Freak và phát hành bởi Nintendo là trò chơi video game điều khiển theo lượt trên hệ máy Game Boy. Đây là tựa game đầu tiên của seri game Pokémon.
là một trò chơi video mô phỏng trang trại dành cho máy Game Boy Color. Victor Interactive Software phát triển và xuất bản trò chơi ở Nhật Bản ngày 29 tháng 9 năm 2000, Natsume
**_Army Men_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực do hãng The 3DO Company đồng phát triển và phát hành vào năm 1998 cho Microsoft Windows và Game Boy
**_Grand Theft Auto 2_** là một game hành động phiêu lưu thế giới mở do hãng DMA Design phát triển và Rockstar Games phát hành. Trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 9
Nguồn gốc của video game nằm trong quá trình phát triển với ống phóng tia âm cực -dựa trên hệ thống phòng thủ tên lửa vào cuối những năm 1940. Các chương trình này sau
, được biết đến nhiều hơn với cái tên **_Pokémon Yellow_**, là trò chơi điện tử theo lượt được phát triển bởi Game Freak và phân phối bởi Nintendo vào năm 1998 cho hệ máy
Bộ đèn **Afterburner** của nhà sản xuất Triton Labs là phụ kiện sửa đổi sau cho máy chơi trò chơi điện tử cầm tay Game Boy Advance với đèn trước được lắp vào thiết bị.
**_Portal Runner_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại platform do hãng The 3DO Company đồng phát triển và phát hành cho hệ máy PlayStation 2 và Game Boy Color năm 2001. Trò chơi
**_Lego Racers 2_** là một game đua xe lấy chủ đề Lego do hãng Attention to Detail phát triển và Lego Software phát hành, và được phân phối tại Bắc Mỹ bởi Electronic Arts. Nó
**_Harvest Moon 2 GBC,_** phát hành ở Nhật Bản với tên , là một trò chơi video mô phỏng trang trại dành cho máy Game Boy Color. Victor Interactive Software phát triển và xuất bản
là một trò chơi video mô phỏng nông trại trên hệ máy Game Boy Advance do Marvelous Interactive phát triển và xuất bản ở Nhật Bản vào tháng 4 năm 2003, Natsume phát hành ở
**_Need for Speed: Carbon_**, còn được biết đến là **_NFS Carbon_** hay **_NFSC_** là một trò chơi điện tử của hãng Electronic Arts trong dòng game _Need for Speed_. Phát hành năm 2006, nó là
**_Army Men II_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực của dòng game _Army Men_ do hãng The 3DO Company đồng phát triển và phát hành vào năm 1999.
**_Army Men: Operation Green_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn từ trên xuống của loạt game _Army Men_ do hãng Pocket Studios phát triển và The 3DO Company phát
là một game kinh dị sinh tồn được Capcom đồng phát triển và phát hành lúc đầu dành cho hệ máy console PlayStation vào năm 1999. Đây là phần đầu tiên trong dòng game _Dino