✨Army Men: Operation Green
Army Men: Operation Green là trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn từ trên xuống của loạt game Army Men do hãng Pocket Studios phát triển và The 3DO Company phát hành độc quyền trên hệ máy Game Boy Advance. Game được phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 2 tháng 12 năm 2001 và ở châu Âu vào ngày 15 tháng 3 năm 2002. Đây là phiên bản thứ hai trong loạt game dành cho Game Boy Advance, sau bản phát hành năm 2001 là Army Men Advance.
Lối chơi
Người chơi hóa thân thành một người lính nhựa quân Green một mình giao chiến với quân Tan ngay trên lãnh thổ của họ. Tom Bramwell của Eurogamer đã viết rằng bản xem trước ban đầu của Operation Green có nhiều điểm chung với Commandos 2 hơn các tựa game khác trong dòng Army Men. Trò chơi được lên lịch phát hành "ngay trước Giáng Sinh" tại Mỹ theo Craig Harris của IGN. Giám đốc điều hành của Pocket Studios là Steve Illes dự đoán rằng tựa game này sẽ thành công. Trò chơi được phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 3 tháng 12 năm 2001.
Đón nhận
Army Men: Operation Green nhận được đánh giá "trái chiều hoặc trung bình" theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic. Mặc dù hầu hết giới phê bình đều cảm thấy tựa game này có sự cải tiến so với những phiên bản khác trong dòng Army Men, nhưng những lời chỉ trích lại tập trung vào thiết kế nhiệm vụ thiếu sức sống, điều khiển chậm chạp và hệ thống lưu mật khẩu. Craig Harris của IGN gọi trò chơi này là "tương đối vui" mặc dù dòng game này nổi tiếng là tầm thường, một quan điểm cũng được nhiều nhà phê bình khác chia sẻ. Tuy nhiên, CVG cảm thấy rằng trò chơi này bị hạ thấp do cách điều khiển chậm chạp và nhịp độ chậm.
Giới phê bình có nhiều ý kiến trái chiều về độ khó của trò chơi. Patricia Wiley của GameZone không thể vượt qua nổi màn chơi thứ hai trong game, cảm thấy rằng Army Men: Operation Green "quá khó", trong khi Craig Harris của IGN gọi tựa game này là "trò đùa kéo dài vài giờ" có thể hoàn thành quá nhanh và cảm thấy rằng nửa sau quá dễ. Harris lưu ý rằng những màn chơi này cần "thiết kế tốt hơn" và chúng không đồng đều về nhịp độ.
Hệ thống lưu mật khẩu đã bị giới phê bình bác bỏ và chỉ trích. Patricia Wiley của GameZone gọi hệ thống lưu mật khẩu là "một tính năng đáng tiếc". Craig Harris của IGN cảm thấy rằng hệ thống mật khẩu làm trầm trọng thêm một số vấn đề ở những màn chơi lớn hơn; hệ thống này không hoạt động ở giữa những màn chơi này.