thumb|[[PlayStation 2 của Sony là máy chơi trò chơi video bán chạy nhất thế giới, với hơn 155 triệu máy.]]
Máy chơi trò chơi điện tử gia đình là một thiết bị máy tính được tiêu chuẩn hóa chỉ dành riêng cho trò chơi video yêu cầu màn hình hoặc TV làm đầu ra. Các thiết bị này bên trong có nhiều linh kiện điện tử và kích thước nhỏ gọn đó cho phép người dùng có thể dễ dàng sử dụng ở nhiều vị trí khác nhau với ổ cắm điện. Máy chơi trò chơi điện tử nói chung cũng được mô tả là "chuyên dụng" để phân biệt với máy tính cá nhân linh hoạt hơn và các thiết bị điện tử tiêu dùng khác. Kỹ sư Ralph H. Baer của Sanders Associates cùng với các nhân viên của công ty là Bill Harrison và Bill Rusch đã cấp phép công nghệ trò chơi truyền hình của họ cho nhà sản xuất TV lớn đương thời là Magnavox. Điều này dẫn đến việc phát hành Magnavox Odyssey năm 1972 — máy chơi trò chơi điện tử thương mại đầu tiên.
Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay là một thiết bị nhẹ tích hợp sẵn màn hình, bộ điều khiển trò chơi, loa và có tính di động cao hơn so với máy chơi trò chơi video tiêu chuẩn Mattel giới thiệu trò chơi điện tử cầm tay đầu tiên là Auto Race năm 1977. Sau đó, một số công ty—bao gồm Coleco và Milton Bradley—đã sản xuất các thiết bị trò chơi điện tử cầm tay, máy tính bảng hoặc máy chơi game đơn lập, nhẹ của riêng họ. Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay lâu đời nhất với các hộp băng có thể hoán đổi là Milton Bradley Microvision năm 1979. Nintendo được ghi nhận là đã phổ biến khái niệm máy chơi game cầm tay với màn ra mắt Game Boy vào năm 1989
Máy chơi trò chơi điện tử bán chạy nhất
thumb| [[Atari 2600 (ảnh phiên bản 1980) phát hành vào năm 1977 là hệ máy gia đình phổ biến đầu tiên.]]
thumb|[[PlayStation Portable của Sony đánh dấu sự ra mắt của công ty trên thị trường thiết bị cầm tay. Biên tập viên Penelope Patsuris của Forbes nhấn mạnh "Cuộc đua đánh dấu lần đầu tiên một công ty có uy tín thực sự đã thách thức cái ổ khóa mà Nintendo gắn cho máy chơi game cầm tay trong suốt 15 năm."]]
Bảng sau đây bao gồm những máy chơi trò chơi điện tử đã bán được ít nhất máy trên toàn thế giới cho người tiêu dùng hoặc các kênh bán lẻ. Mỗi máy bao gồm doanh số bán hàng từ mỗi lần phát hành lại, trừ khi có ghi chú khác. Các năm tương ứng với thời điểm máy chơi trò chơi điện tử cầm tay hoặc gia đình được phát hành lần đầu tiên—không bao gồm thị trường thử nghiệm. Mỗi năm liên kết tương ứng đến "năm trong trò chơi điện tử".
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
thumb|[[PlayStation 2 của Sony là máy chơi trò chơi video bán chạy nhất thế giới, với hơn 155 triệu máy.]] Máy chơi trò chơi điện tử gia đình là một thiết bị máy tính được
**Sega Genesis**, được gọi là khu vực bên ngoài Bắc Mỹ, là một máy chơi game video gia đình thế hệ thứ tư 16-bit do Sega phát triển và sản xuất. Genesis là hệ
**Nintendo Entertainment System** (**NES**) là một máy chơi trò chơi điện tử gia đình 8 bit thuộc thế hệ thứ ba do Nintendo sản xuất. Nintendo lần đầu tiên phát hành máy tại Nhật Bản
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
(viết tắt chính thức là **N64**, cách điệu là **NINTENDO64**) là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia do Nintendo phát triển và tiếp thị. Máy là kế thừa của Super Nintendo Entertainment
là máy chơi trò chơi điện tử tại gia do Sega phát hành vào ngày 27 tháng 11 năm 1998 tại Nhật Bản, ngày 9 tháng 9 năm 1999 tại Bắc Mỹ và ngày 14
**Xbox** là một máy chơi trò chơi video gia đình và là phần đầu tiên trong loạt máy chơi trò chơi video Xbox do Microsoft sản xuất. Nó được phát hành dưới dạng bước đột
**PlayStation 4** (viết tắt là **PS4**) là một loại máy chơi game gia đình do Sony Interactive Entertainment phát triển. Được công bố là thế hệ máy kế nhiệm PlayStation 3 trong một cuộc họp
nhỏ| So sánh kích thước (từ trên xuống dưới) của [[Wii,Nintendo GameCube, Nintendo 64, SNES Bắc Mỹ và NES(1983)]] Công ty điện tử đa quốc gia Nhật Bản **Nintendo** đã phát triển bảy **máy chơi
, cách điệu thành **NEO•GEO** hoặc **NEOGEO**, là một hệ máy chơi game sử dụng băng ROM do công ty SNK của Nhật Bản phát hành vào ngày 26 tháng 4 năm 1990. Hệ máy
là máy chơi trò chơi điện tử tại gia được phát hành bởi Nintendo tại Nhật Bản và Bắc Mỹ vào năm 2001 và ở các vùng lãnh thổ PAL vào năm 2002. GameCube là
là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay, do Nintendo phát triển và chế tạo. Máy công bố tháng 3 năm 2010 và chính thức ra mắt tại E3 2010 với tư cách
**Wii** ( ) là máy chơi trò chơi điện tử tại gia, do Nintendo phát hành ở Bắc Mỹ ngày 19 tháng 11 năm 2006 và ở hầu hết các khu vực khác tháng 12
**Super Nintendo Entertainment System** (**SNES**), viết tắt là **Super NES** hoặc **Super Nintendo**, là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia 16 bit do Nintendo phát triển và đưa ra thị trường năm
**Nintendo DS**, viết tắt là **DS**, là một máy chơi trò chơi cầm tay hai màn hình được phát triển và phát hành bởi Nintendo. Thiết bị này được bán ở Bắc Mỹ vào ngày
là một bộ manga do Arakawa Hiromu sáng tác kiêm minh họa. Thế giới trong _Cang giả kim thuật sư_ được xây dựng theo phong cách châu Âu thời cách mạng công nghiệp. Bộ truyện
**PlayStation Portable** (**PSP**) là máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được phát triển và tiếp thị bởi Sony Computer Entertainment. Máy được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào ngày 12
**Wii U** () là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia được phát triển bởi Nintendo và kế thừa Wii. Hệ máy đã được phát hành vào tháng 11 năm 2012 và là
thumb|right|Một quảng cáo in tại Nhật Bản cho trò chơi điện tử năm 2001 _[[Capcom vs. SNK 2_ nhấn mạnh tính năng chơi đa nền tảng bằng cách mô tả một người dùng PlayStation 2
**Xbox 360** là một máy chơi trò chơi điện tử video do tập đoàn Microsoft sản xuất và phát triển. Đây là dòng máy nối tiếp dòng máy Xbox, nằm trong thương hiệu Xbox của
**_Need for Speed: Most Wanted_** (thường được viết tắt là **_NFS: MW_**) là trò chơi điện tử thuộc thể loại đua xe, được phát triển bởi EA Black Box. Hướng theo thể loại đua xe
**Trò chơi điện tử** **_Hugo_** đề cập đến hơn chục trò chơi điện tử chuyển thể từ những mùa đầu tiên của chương trình giải trí tương tác Hugo của ITE (Đan Mạch) nằm trong
(**GBA**) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay 32 bit do Nintendo phát triển, sản xuất và tiếp thị. Đây là sản phẩm kế thừa máy Game Boy Color. Máy phát hành
**Overwatch** là một trò chơi nhiều người chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên đồng đội năm 2016 được phát triển và xuất bản bởi Blizzard Entertainment. Được mô tả như một "trò
**Nintendo DSi** là một máy chơi trò chơi cầm tay hai màn hình do Nintendo phát hành. Máy chơi trò chơi này ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 1 tháng 11 năm 2008 và
thumb|right|Trò chơi Doom **Bắn súng góc nhìn thứ nhất** (First-person shooter, viết tắt **FPS**) là một thể loại trò chơi điện tử tập trung xung quanh các loại súng và các cuộc chiến dựa trên
là một máy chơi game cầm tay được sản xuất và phát hành bởi Sony Computer Entertainment. Là hệ máy kế thừa cho hệ máy PlayStation Portable là một phần của thương hiệu PlayStation. Nó
(**GBC**) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được sản xuất bởi Nintendo, được phát hành ngày 21 tháng 10 năm 1998 tại Nhật Bản và sau đó được phát hành vào
là một trò chơi phiêu lưu hành động năm 2019 được phát triển và phát hành bởi Capcom. Đây là trò chơi thứ sáu trong series (không tính các trò chơi di động) và là
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**_Bully_** (phát hành ở vùng PAL với tên **_Canis Canem Edit_**; nghĩa là "dog eat dog" trong tiếng Latinh) là một trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu do Rockstar Vancouver phát triển và Rockstar
**Mortal Kombat 2011** (theo cách gọi đầy đủ khác mà bên phát triển đặt là **The Mortal Kombat**) là trò chơi diện tử đối kháng trong dòng _Mortal Kombat_ đầu tiên được sản xuất từ
**_Command & Conquer_**, viết tắt **_C&C_** và sau này là **_Tiberian Dawn_** , là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực được phát triển bởi Westwood Studios cho MS-DOS và được xuất bản
**Trò chơi điện tử độc lập** (tiếng Anh: **Independent video game**, viết tắt: **indie game**, tiếng Việt: _trò chơi độc lập_) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm phát triển trò
**_Grand Theft Auto_** là một trò chơi điện tử hành động phiêu lưu do DMA Design phát triển và BMG Interactive phát hành. Đây là tựa đầu tiên của loạt _Grand Theft Auto_ và phát
**_Five Nights at Freddy's_** (thường được viết tắt là **_FNaF_**) là một trò chơi video kinh dị sinh tồn theo điểm nhấn được phát triển và phát hành bởi Scott Cawthon. Đây là phần đầu
**_Vương Giả Vinh Diệu_** (, tiếng Anh: **Honor of Kings**, dịch không chính thức là "**King's Glory**", hoặc phiên âm khác là **Wangzhe Rongyao**) là một trò chơi đấu trường trực tuyến nhiều người chơi
nhỏ|[[Tháp Tokyo (2021)]] **Quan hệ Đài Loan – Nhật Bản** có thể phân thành các giai đoạn: Trước năm 1895 khi Đài Loan thuộc quyền thống trị của chính quyền Minh Trịnh và Đại Thanh;
**_The Forest_** là một trò chơi điện tử kinh dị sinh tồn được phát triển và phát hành bởi Endnight Games. Trò chơi diễn ra trên một bán đảo xa xôi có nhiều rừng rậm,
**PlayStation Network** (**PSN**) là một dịch vụ giải trí đa phương tiện kỹ thuật số được cung cấp bởi Sony Interactive Entertainment. Ra mắt vào tháng 11 năm 2006, PSN ban đầu được hình thành
(hay còn gọi là **_EarthBound_** bên ngoài Nhật Bản) là một loạt trò chơi điện tử nhập vai gồm ba phần _Mother_ (1989), hay còn gọi là _EarthBound Beginnings_ bên ngoài Nhật Bản cho Family
Thương hiệu **Game & Watch** (_Gēmu & Uotchi_; hay còn gọi là **_Tricotronic_** ở Tây Đức và Áo, viết tắt là **_G&W_**) là một loạt các máy chơi điện tử cầm tay do Nintendo sản
Khoa học viễn tưởng là một thể loại quan trọng của văn học Nhật Bản hiện đại, có ảnh hưởng mạnh mẽ đến các khía cạnh của văn hóa đại chúng Nhật Bản đương đại,
**_Overlord_** là trò chơi điện tử thể loại hành động nhập vai góc nhìn thứ ba phát triển bởi Triumph Studios và phát hành bởi Codemasters cho các hệ Xbox 360, Microsoft Windows và PlayStation
nhỏ|Một quả [[Táo tây|táo trong nghệ thuật pixel]] **Nghệ thuật pixel** hay **nghệ thuật điểm ảnh** là một dạng nghệ thuật kĩ thuật số, được tạo ra thông qua phần mềm, nơi mà hình ảnh
**Bắn súng góc nhìn thứ ba** (**T**hird-**P**erson **S**hooter, viết tắt là **TPS**) là một thể loại trò chơi điện tử tập trung vào các loại súng và các cuộc chiến dựa trên vũ khí theo
**_It Takes Two_** là tựa game platform phiêu lưu hành động do Hazelight Studios phát triển và Electronic Arts phát hành. Trò chơi phát hành cho Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One và
là một sê-ri trò chơi thể loại hành động phiêu lưu, hack and slash được phát triển và phát hành bởi Capcom và được tạo ra bởi Hideki Kamiya. Trò chơi tập trung vào thợ
thế=A light red bar, 39% of which is filled with a darker shade of red|nhỏ| Một thanh HP biểu thị tình trạng sức khỏe của một nhân vật. **Health point** hoặc **hit point, HP, máu**
**_Konosuba – Hãy ban phúc lành cho thế giới tuyệt vời này!_**, hay còn được biết tới với tên gốc và gọi tắt là là loạt light novel do Akatsuki Natsume sáng tác và Mishima