✨Trò chơi xây dựng thành phố

Trò chơi xây dựng thành phố

thumb|[[Lincity là một game thuộc thể loại xây dựng thành phố]] Trò chơi xây dựng thành phố (tiếng Anh: City-building game) là một thể loại của trò chơi điện tử chiến lược trong đó người chơi đóng vai trò như một nhà lập kế hoạch tổng thể và lãnh đạo của một thành phố, góc nhìn từ trên xuống dưới, rồi chịu trách nhiệm cho sự phát triển và quản lý. Người chơi chọn vị trí xây dựng và các tính năng quản lý thành phố như tiền lương và các ưu đãi công việc, và làm sao để thành phố phát triển cho phù hợp. Những game dạng này như SimCity hay Cities XL được coi là một loại hình mô phỏng xây dựng và quản lý.

Lịch sử

Thể loại trò chơi xây dựng thành phố được sáng lập vào năm 1989 với SimCity, trong đó nhấn mạnh xây dựng liên tục chứ không phải là một điều kiện giành chiến thắng. Người chơi sẽ dựa theo sở thích cá nhân trong quá trình thiết kế và phát triển. Chỉ số thành công là duy trì cân đối ngân sách tích cực và sự hài lòng của công dân. Các phiên bản tiếp theo sau này của SimCity như SimCity 4 đã sớm tiếp nối người tiền nhiệm khi doanh số bán hàng cao của game đã chứng minh sự nổi tiếng của nó.

Tựa game mô phỏng đầu tiên Utopia (1982) được phát triển cho hệ máy console Mattel Intellivision, chứa đựng nhiều yếu tố tương tự, nhưng bị giới hạn bởi độ phân giải màn hình nguyên thủy của thời đó. Không giống như hàng ngàn không gian cá nhân có thể xảy ra một vài năm sau đó trong SimCity, mỗi hòn đảo trong Utopia nắm giữ chỉ có một chục hay các không gian "có thể xây dựng" dành cho trường học, nhà máy và các công trình khác. Điểm số của người chơi được dựa trên hạnh phúc của nhân dân mình. Một dạng nâng cao thứ hai trong thể loại phổ biến xảy ra vào năm 1993 với việc phát hành tựa game Caesar, một trò chơi lấy mô hình thành phố ở La Mã cổ đại, thay thế điện và giao thông công cộng với cống dẫn nước và đường giao thông. Các tựa game tiếp theo trong City Building Series về sau, đều lấy mô hình thành phố từ những nền văn minh nhân loại trong quá khứ.

Tựa game PC kiểu Dungeons & DragonsStronghold ra mắt vào năm 1993, và được quảng cáo là "SimCity tiếp nhận D&D trong 3D". Yêu tinh, con người và người lùn mỗi khu dân cư được xây dựng với kiến trúc độc đáo trong thị trấn của người chơi. Tựa game cũng có các yếu tố của thể loại chiến lược thời gian thực khi kẻ thù tấn công thành phố, và ranh giới giữa xây dựng thành phố và RTS thường bị lu mờ với dạng game pha trộn này. Đồ họa 3D thật sự là chưa xuất hiện tại thời điểm đó, vì vậy các quảng cáo 3D thực sự chỉ là một cách sử dụng đồ họa 2D tài tình (theo phương thức phép chiếu đẳng giác) với địa hình được tạo ra bằng các thuật toán và phủ lên bitmap và sprites. Dòng game Anno bắt đầu hiện diện vào năm 1998 và đã thiết lập mức độ chi tiết cao trong đồ họa cũng như mô phỏng nền kinh tế mạnh và một lối chơi khác biệt.

👁️ 1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
thumb|[[Lincity là một game thuộc thể loại xây dựng thành phố]] **Trò chơi xây dựng thành phố** (tiếng Anh: _City-building game_) là một thể loại của trò chơi điện tử chiến lược trong đó người
**_Pharaoh_** là tựa game xây dựng thành phố đồ họa isometric được phát hành vào ngày 5 tháng 11 năm 1999. Game này được hãng Impressions Games tạo ra và do Sierra Studios phát hành
**_Nebuchadnezzar_** là tựa game xây dựng thành phố được Nepos Games phát triển và phát hành cho Windows và Linux vào ngày 3 tháng 12 năm 2020. Game lấy bối cảnh diễn ra ở Lưỡng
**_Pharaoh: A New Era_** là tựa game xây dựng thành phố được hãng Triskell Interactive thiết kế và do Dotemu phát hành. Đây là phiên bản làm lại của _Pharaoh_ (1999). ## Lối chơi Người
**Township** là một trò chơi xây dựng thành phố miễn phí có sẵn trên nhiều nền tảng và được phát triển bởi Playrix. Township lần đầu tiên có sẵn dưới dạng một ứng dụng Adobe
**_SimCity_** (sau đổi tên thành **_SimCity Classic_**) là một game mô phỏng xây dựng thành phố, do chính Will Wright thiết kế, được hãng Maxis phát hành vào ngày 2 tháng 2 năm 1989, đây
**_SimCity 3000_** là tựa game mô phỏng xây dựng thành phố được phát hành vào năm 1999, và là phần thứ ba trong dòng game _SimCity_. Game do hãng Electronic Arts (EA) phát hành và
**_Emperor: Rise of the Middle Kingdom_** là tựa game thứ sáu trong dòng game _City Building_. BreakAway Games đã ký hợp đồng với _Emperor_ sau khi từng làm nên tựa game _Queen of the Nile_.
**_Anno 2205_** là một game xây dựng thành phố và mô phỏng kinh tế, với các yếu tố chiến lược thời gian thực, do hãng Ubisoft Blue Byte phát triển và Ubisoft phát hành. _2205_
**_Cities XL_** (ban đầu gọi là _Cities Unlimited_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại mô phỏng xây dựng thành phố do hãng Monte Cristo đồng phát triển và phát hành, dựa trên những
**_Anno 1404_**, còn gọi là **_Dawn of Discovery_** ở Bắc Mỹ, là một game mô phỏng kinh tế và xây dựng thành phố với các yếu tố chiến lược thời gian thực, một phần của
**_Atlantis Underwater Tycoon_** là một game mô phỏng xây dựng thành phố dưới nước giúp người chơi hóa thân thành những tay tài phiệt mô phỏng thiết kế và quản lý thời gian thực của
**_Anno 2070_** là một game mô phỏng kinh tế và xây dựng thành phố, với các yếu tố chiến lược thời gian thực. Đây là phiên bản thứ năm của dòng game _Anno_. Trò chơi
**_Cities: Skylines_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại mô phỏng xây dựng thành phố đang được hãng Colossal Order phát triển và Paradox Interactive phát hành vào ngày 10 tháng 3 năm
**_Immortal Cities: Children of the Nile_** (viết tắt CoTN) là một trò chơi máy tính thuộc thể loại xây dựng thành phố lấy bối cảnh Ai Cập cổ đại do hãng Tilted Mill Entertainment phát
**_Anno 1503: The New World_** (phát hành dưới tên gọi **_1503 A.D.: The New World_** ở Bắc Mỹ) là một game mô phỏng xây dựng và quản lý do hãng Max Design phát triển và
**_Workers & Resources: Soviet Republic_** là trò chơi mô phỏng xây dựng thành phố, quản lí và xây dựng năm 2024, được phát triển và phát hành bởi studio game 3Division tại Slovakia. ## Lối
**_Tropico 4_** là trò chơi máy tính thuộc thể loại mô phỏng quản lý và xây dựng thành phố ảo do hãng Haemimont Games phát triển và Kalypso Media phát hành vào năm 2011. Giống
**_SimCity 4_** (**_SC4_**) là game mô phỏng xây dựng thành phố được phát triển bởi Maxis, một chi nhánh của Electronic Arts. Phiên bản này được phát hành ngày 14 tháng 1 năm 2003, và
**_SimTown_** là một game xây dựng thành phố do hãng Maxis đồng phát triển và phát hành vào năm 1996. _SimTown_ có lối chơi na ná tựa game bán chạy nhất _SimCity_ nhưng ở quy
**_SimCity Societies_** là một game mô phỏng xây dựng thành phố được hãng Tilted Mill Entertainment phát triển và Electronic Arts phát hành, và là một phần của dòng game _SimCity_. Lối chơi khác biệt
**Die Siedler 7** là trò chơi điện tử thuộc thể loại chiến lược thời gian thực và xây dựng thành phố do hãnh Blue Byte Software phát triển cho hệ máy tính cá nhân và
**_Lincity_** là một game dạng mô phỏng xây dựng và quản lý miễn phí, trong game người chơi sẽ kiểm soát công việc quản lý kinh tế xã hội của thành phố. Tên gọi của
**_OpenCity_** là một game xây dựng thành phố 3D mã nguồn mở. Trong game, người chơi xây dựng một thành phố bằng cách đánh dấu đất đai thành các khu vực như khu thương mại,
**_Aven Colony_** là một game chiến lược xây dựng thành phố do hãng Mothership Entertainment phát triển và Team17 phát hành. Để giúp kiểm soát tất cả mọi thứ, game có tới mười hai menu
**_Anno 1800_** là một game chiến thuật xây dựng thành phố thời gian thực do studio Blue Byte của Ubisoft phát triển và sẽ được Ubisoft phát hành. Trò chơi ra mắt vào tháng 1
**_Anno 1701_**, trên thị trường còn gọi là **_1701 A.D._**, là một game chiến lược thời gian thực và xây dựng thành phố, một phần của dòng game _Anno_. Game do hãng Related Designs phát
**_Banished_** (tạm dịch: _Trục xuất_) là một game chiến lược xây dựng thành phố tập trung vào việc quản lý tài nguyên chu đáo và sống sót như là một xã hội bị cô lập
**Cities XXL** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại xây dựng thành phố được phát triển bởi hãng Focus Home Interactive và là một phần tiếp theo của _Cities XL_. Nó đã được
**Die Siedler Aufstieg eines Königreichs** là trò chơi điện tử thể loại chiến lược thời gian thật cùng xây dựng thành phố thuộc dạng 4X do hãng Blue Byte phát triển và UbiSoft lo việc
**_Builders of Egypt_** là một dạng game xây dựng thành phố mang tính kinh tế sắp ra mắt lấy bối cảnh Ai Cập cổ đại. Câu chuyện sẽ bắt đầu trong một thời kỳ nguyên
**_Surviving Mars_** là một game mô phỏng do hãng Bulgaria Haemimont Games phát triển và Paradox Interactive phát hành. Trò chơi được phát hành trên Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 và Xbox One vào
**_Tropico 5_** là một game thuộc thể loại mô phỏng xây dựng và quản lý được phát triển bởi hãng Haemimont Games và phát hành vào ngày 23 tháng 5 năm 2014. Lấy bối cảnh
**_Anno: Create a New World_**, còn gọi là **_Dawn of Discovery_** ở Bắc Mỹ, là một game xây dựng thành phố và chiến lược thời gian thực cho Nintendo DS và Wii. Trò chơi do
**_Rise to Ruins_** (tên gọi cũ là **_Retro-Pixel Castles_**) là tựa game chiến lược xây dựng thành phố do Raymond Doerr phát triển và được công ty độc lập của mình mang tên SixtyGig Games
Đây là danh sách tất cả trò chơi điện tử trên Wikipedia, được sắp xếp theo các phân loại khác nhau. ## Theo hệ máy ### Acorn * Danh sách trò chơi Acorn Electron ###
**_Anno_** là một dòng game xây dựng thành phố, chiến lược thời gian thực, được hình thành vào năm 1998 bởi hãng Max Design. Sê-ri này tập trung vào việc giúp người chơi thiết lập
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
**_Ticket to Ride_** là một trò chơi trên bàn kiểu Đức có mô phỏng đường sắt do Alan R. Moon thiết kế, Julien Delval và Cyrille Daujean minh họa. Trò chơi được Days of Wonder
**Vũng Tàu** là một thành phố cũ thuộc tỉnh Bà Rịa – Vũng Tàu, vùng Đông Nam Bộ, Việt Nam. Đây là trung tâm kinh tế, tài chính, văn hóa, du lịch, và là một
**Trò chơi điện tử độc lập** (tiếng Anh: **Independent video game**, viết tắt: **indie game**, tiếng Việt: _trò chơi độc lập_) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm phát triển trò
**_Anno 1602: Creation of a New World_**, mang tên **_1602 A.D._** ở Bắc Mỹ, là một game mô phỏng xây dựng và quản lý do Max Design phát triển và Sunflowers Interactive phát hành vào
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
**Sầm Sơn** là một thành phố ven biển cũ thuộc tỉnh Thanh Hóa, Việt Nam. ## Địa lý Thành phố Sầm Sơn cách trung tâm thành phố Thanh Hóa 16 km về phía đông, cách Thủ
**_Grand Theft Auto_** là một trò chơi điện tử hành động phiêu lưu do DMA Design phát triển và BMG Interactive phát hành. Đây là tựa đầu tiên của loạt _Grand Theft Auto_ và phát
Nền tảng trò chơi điện tử _Roblox_ đến nay đã có nhiều trò chơi (hay "trải nghiệm") do người dùng tạo ra bằng công cụ _Roblox Studio_ của họ. Do sự nổi tiếng của _Roblox_,
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy