✨Danh sách trò chơi Super Nintendo Entertainment System

Danh sách trò chơi Super Nintendo Entertainment System

thumb|Băng Super Nintendo Entertainment System.
Trên: Thiết kế Bắc Mỹ
Dưới: Thiết kế vùng PAL/Nhật Bản

Máy chơi trò chơi điện tử Super Nintendo Entertainment System (SNES) có thư viện trò chơi được phát hành trong hộp băng ROM bọc nhựa. Các hộp băng có hình dạng khác nhau dành cho các khu vực khác nhau; Hộp băng ở Bắc Mỹ có đáy hình chữ nhật với các rãnh bên trong khớp với các chấu nhô ra trong máy, trong khi hộp băng của các khu vực khác hẹp hơn với đường cong mượt mà ở mặt trước và không có rãnh. Sự không tương thích vật lý này có thể khắc phục bằng cách sử dụng các bộ chuyển đổi khác nhau hoặc bằng cách mod máy. Bên trong máy có một chip khóa khu vực để ngăn việc các băng trò chơi khu vực PAL có thể sử dụng trên các máy của Nhật Bản hoặc Bắc Mỹ và ngược lại. Điều này có thể khắc phục bằng cách sử dụng bộ chuyển đổi, thường bằng cách lắp băng vào khe thứ nhất và băng có chip vùng tương thích vào khe thứ hai. Ngoài ra còn có thể ngắt kết nối một chân chip khóa của máy, mặc dù phần cứng trong các trò chơi sau này có thể phát hiện ra việc này.

Có tổng cộng 1757 trò chơi chính thức đã được phát hành, 720 ở Bắc Mỹ cùng với 4 hộp băng dành cho nhà vô địch, 522 ở Châu Âu, 1.448 ở Nhật Bản, 231 trên Satellaview và 13 trên Sufami Turbo. 295 bản phát hành phổ biến cho tất cả các khu vực, 148 bản chỉ phát hành ở Nhật Bản và Hoa Kỳ, 165 bản ở Châu Âu và Hoa Kỳ, và 28 bản ở Nhật Bản và Châu Âu. Có 978 trò chơi độc quyền Nhật Bản, 111 trò chơi độc quyền Hoa Kỳ và 34 trò chơi độc quyền của Châu Âu. Super NES phát hành tại Bắc Mỹ ngày 23 tháng 8 năm 1991 với các trò chơi ra mắt là Super Mario World, F-Zero, Pilotwings, Gradius IIISimCity. Trò chơi cuối cùng được xuất bản chính thức trên hộp băng vật lý là Fire Emblem: Thracia 776 ngày 21 tháng 1 năm 2000 - với trò chơi cuối cùng do Nintendo chính thức phát hành trong thời gian tồn tại của hệ máy là Metal Slader Glory: Director's Cut ngày 29 tháng 11 năm 2000 thông qua tải xuống từ Nintendo Power. Ở Bắc Mỹ, trò chơi cuối cùng của bên thứ nhất trên SNES là Kirby's Dream Land 3 phát hành ngày 27 tháng 11 năm 1997. Trò chơi bán chạy nhất là Super Mario World với hơn 20,6 triệu bản. Mặc dù ra mắt tương đối muộn và vấp phải sự cạnh tranh khốc liệt ở Bắc Mỹ và Châu Âu từ Genesis/Mega Drive của Sega, nhưng đây là hệ máy bán chạy nhất trong thời đại của nó.

Danh sách

† Cũng phát hành ở Hàn Quốc ‡ Phát hành trên toàn thế giới ở định dạng giả lập qua Collection of Mana

Những trò chơi dành cho nhà vô địch

Những trò chơi không cấp phép

Đối với các trò chơi đã bị hủy, hãy xem Danh sách trò chơi Nintendo đã bị hủy. Chỉ có hai trong số các trò chơi không có giấy phép được phát hành trong vòng đời của máy. Những cái khác được sản xuất muộn hơn nhiều.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
thumb|Băng Super Nintendo Entertainment System.
_Trên_: Thiết kế Bắc Mỹ
_Dưới_: Thiết kế vùng PAL/Nhật Bản Máy chơi trò chơi điện tử Super Nintendo Entertainment System (SNES) có thư viện trò chơi được phát hành trong hộp
Đây là danh sách tất cả trò chơi điện tử trên Wikipedia, được sắp xếp theo các phân loại khác nhau. ## Theo hệ máy ### Acorn * Danh sách trò chơi Acorn Electron ###
phải|200x200px **Danh sách trò chơi trên máy chơi trò chơi điện tử** Nintendo bao gồm các trò chơi điện tử do Nintendo cung cấp. Danh sách bao gồm danh sách các trò chơi dành cho
**Super Nintendo Entertainment System** (**SNES**), viết tắt là **Super NES** hoặc **Super Nintendo**, là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia 16 bit do Nintendo phát triển và đưa ra thị trường năm
**Danh sách trò chơi Wii** trải dài từ khi ra mắt năm 2006 đến khi trò chơi cuối cùng phát hành năm 2020. Có 1596 trò chơi, một số không được phát hành, dành cho
phải|nhỏ|300x300px|Máy Nintendo Entertainment System Tổng cộng có 715 tựa trò chơi điện tử được cấp phép công khai và đã được phát hành cho Nintendo Entertainment System (NES) trong suốt vòng đời của nó, 677
là một trò chơi nhập vai mô phỏng nông trại do Amccus phát triển cho hệ máy Super Nintendo Entertainment System. Trò chơi lần đầu tiên phát hành ở Nhật Bản vào năm 1996, ở
**Nintendo Entertainment System** (**NES**) là một máy chơi trò chơi điện tử gia đình 8 bit thuộc thế hệ thứ ba do Nintendo sản xuất. Nintendo lần đầu tiên phát hành máy tại Nhật Bản
nhỏ| So sánh kích thước (từ trên xuống dưới) của [[Wii,Nintendo GameCube, Nintendo 64, SNES Bắc Mỹ và NES(1983)]] Công ty điện tử đa quốc gia Nhật Bản **Nintendo** đã phát triển bảy **máy chơi
là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay, do Nintendo phát triển và chế tạo. Máy công bố tháng 3 năm 2010 và chính thức ra mắt tại E3 2010 với tư cách
**_SimCity_** (sau đổi tên thành **_SimCity Classic_**) là một game mô phỏng xây dựng thành phố, do chính Will Wright thiết kế, được hãng Maxis phát hành vào ngày 2 tháng 2 năm 1989, đây
**Nintendo Switch Online** (thường được gọi là **NSO**) là một bộ tính năng trên máy chơi trò chơi điện tử Nintendo Switch yêu cầu đăng ký mua. Các tính năng của Nintendo Switch Online bao
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
**_Final Fantasy IV_**, còn được gọi là **_Final Fantasy II_** trong bản phát hành đầu tiên ở Bắc Mỹ, là một trò chơi điện tử nhập vai do Square (nay là Square Enix) phát triển
, còn được biết đến là **_Final Fantasy III_** từ việc quảng cáo cho bản phát hành tại Bắc Mỹ đầu tiên vào năm 1994, là một trò chơi điện tử nhập vai được phát
**_Chrono Trigger_** là một trò chơi điện tử nhập vai năm 1995 do Square phát triển và phát hành cho hệ máy SNES. Sản phẩm là phần đầu tiên của loạt trò chơi _Chrono_. Nhóm
(hay còn gọi là **_EarthBound_** bên ngoài Nhật Bản) là một loạt trò chơi điện tử nhập vai gồm ba phần _Mother_ (1989), hay còn gọi là _EarthBound Beginnings_ bên ngoài Nhật Bản cho Family
nhỏ|Chủ đề khoa học viễn tưởng trò chơi bắn súng di chuyển theo chiều ngang, là một thể loại cụ thể của [[shoot 'em up]] **Thể loại trò chơi điện tử** là sự phân loại
**Nintendo DS**, viết tắt là **DS**, là một máy chơi trò chơi cầm tay hai màn hình được phát triển và phát hành bởi Nintendo. Thiết bị này được bán ở Bắc Mỹ vào ngày
**Chuột Super NES**, hay còn gọi là khi bán ra tại Nhật Bản, là thiết bị ngoại vi do Nintendo tạo ra cho Super Nintendo Entertianment System. Nó được phát hành lần đầu vào ngày
là một trò chơi arcade phá gạch phát hành năm 1986 do Taito phát triển và xuất bản. Romstar chịu trách nhiệm xuất bản ở khu vực Bắc Mỹ. Người chơi điều khiển thanh ngang
là một công ty kinh doanh hàng tiêu dùng điện tử và trò chơi điện tử đa quốc gia của Nhật Bản có trụ sở chính tại Kyoto. Công ty thành lập vào năm 1889
(viết tắt chính thức là **N64**, cách điệu là **NINTENDO64**) là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia do Nintendo phát triển và tiếp thị. Máy là kế thừa của Super Nintendo Entertainment
**_Samurai Shodown_**, được gọi là **_Samurai Spirits_** tại Nhật Bản, là một trò chơi đối kháng được sản xuất bởi SNK vào năm 1993. Trái ngược với những trò chơi đối kháng khác, khi mà
**_SimTown_** là một game xây dựng thành phố do hãng Maxis đồng phát triển và phát hành vào năm 1996. _SimTown_ có lối chơi na ná tựa game bán chạy nhất _SimCity_ nhưng ở quy
**Sega Genesis**, được gọi là khu vực bên ngoài Bắc Mỹ, là một máy chơi game video gia đình thế hệ thứ tư 16-bit do Sega phát triển và sản xuất. Genesis là hệ
**Sega Corporation** (tiếng Nhật: 株式会社セガ, Kabushiki-kaisha Sega) là một công ty đa quốc gia có trụ sở tại Nhật Bản, chuyên ngành trong lĩnh vực phát triển phần mềm và phần cứng trò chơi điện
**Wii** ( ) là máy chơi trò chơi điện tử tại gia, do Nintendo phát hành ở Bắc Mỹ ngày 19 tháng 11 năm 2006 và ở hầu hết các khu vực khác tháng 12
là một nhân vật hư cấu do nhà thiết kế trò chơi điện tử người Nhật Miyamoto Shigeru tạo ra. Anh là nhân vật biểu tượng của thương hiệu trò chơi điện tử _Mario_ và
là máy chơi trò chơi điện tử tại gia 32 bit thế hệ thứ năm, Sega phát triển và phát hành vào ngày 22 tháng 11 năm 1994 tại Nhật Bản, ngày 11 tháng 5
, viết tắt là **DK**, là một một con khỉ đột giả tưởng xuất hiện trong các loạt trò chơi video _Donkey Kong_ và _Mario_ của Nintendo, do Miyamoto Shigeru sáng tạo ra. Donkey Kong
viết tắt từ tên trước đây _'HALKEN' _(bắt nguồn từ tên gốc), là một nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản thành lập vào ngày 21 tháng 2 năm 1980. Thực sự đây
**Yoshi** là một chú khủng long hư cấu xuất hiện trong trò chơi điện tử do Nintendo phát hành. Yoshi ra mắt trong _Super Mario World _ (1990) trên Super Nintendo Entertainment System với tư
(**GBA**) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay 32 bit do Nintendo phát triển, sản xuất và tiếp thị. Đây là sản phẩm kế thừa máy Game Boy Color. Máy phát hành
**_The Legend of Zelda: Link's Awakening_** là một trò chơi hành động-phiêu lưu năm 1993 được phát triển bởi Nintendo cho hệ máy Game Boy. Đây là tựa game thứ tư của dòng game The
là một công ty phát triển và phát hành trò chơi điện tử Nhật Bản nổi tiếng với việc tạo ra rất nhiều nhượng quyền triệu USD, bao gồm _Street Fighter_, _Mega Man_, _Darkstalkers_, _Resident
là một công ty đa quốc gia, nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi điện tử của Nhật Bản có trụ sở chính tại Ōta, Tokyo. Hãng có một số chi nhánh quốc
là máy chơi trò chơi điện tử tại gia được phát hành bởi Nintendo tại Nhật Bản và Bắc Mỹ vào năm 2001 và ở các vùng lãnh thổ PAL vào năm 2002. GameCube là
Thương hiệu **Game & Watch** (_Gēmu & Uotchi_; hay còn gọi là **_Tricotronic_** ở Tây Đức và Áo, viết tắt là **_G&W_**) là một loạt các máy chơi điện tử cầm tay do Nintendo sản
**_Kẻ hủy diệt 2: Ngày phán xét_** () là một bộ phim điện ảnh Mỹ thuộc thể loại hành độngkhoa học viễn tưởng ra mắt vào năm 1991 do James Cameron làm đạo diễn, sản
là một tập đoàn giải trí và kinh doanh của Nhật Bản. Công ty phân phối sản phẩm (sản xuất và phân phối thẻ bài giao dịch, anime, tokusatsu, máy đánh bạc, máy pachinko và
**Electronic Arts Inc.** (**EA**) là một công ty trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở chính tại Redwood City, California. Đây là công ty trò chơi lớn thứ hai ở châu Mỹ và
**Ken Masters** (ケン・マスターズ) là một nhân vật trò chơi điện tử được tạo bởi Capcom. Là một nhân vật chính, Ken xuất hiện trong tất cả các trò chơi Street Fighter. Ken và Ryu là
là một manga Nhật Bản sáng tác bởi Fujiko Fujio. Tên "Perman" xuất phát từ "Superman" bỏ đi chữ "Su". Tuy nhiên, do những vấn đề liên quan tới bản quyền, thủ lĩnh nhóm Perman
nhỏ|Bìa [[Weekly Shōnen Jump ngày 3 tháng 12 năm 1984 với chương đầu tiên của bộ truyện.]] là bộ truyện tranh nhiều tập được viết và vẽ minh họa bởi Toriyama Akira. Loạt truyện tranh
Nguồn gốc của video game nằm trong quá trình phát triển với ống phóng tia âm cực -dựa trên hệ thống phòng thủ tên lửa vào cuối những năm 1940. Các chương trình này sau
, thường được gọi đơn giản là **Code Geass** là một bộ anime dài tập do hãng Sunrise tạo ra, đạo diễn Taniguchi Gorō và kịch bản của Ōkouchi Ichirō, với thiết kế nhân vật
**_Stargate_** là một thương hiệu truyền thông khoa học viễn tưởng quân sự thuộc sở hữu của Amazon MGM Studios. Thương hiệu bắt đầu và dựa trên bộ phim điện ảnh cùng tên do Roland
**_Toy Story_** là một thương hiệu truyền thông của Disney bắt đầu vào năm 1995 với việc phát hành bộ phim hoạt hình cùng tên, được sản xuất bởi Pixar Animation Studios và phát hành
Trong lập trình máy tính, **Hợp ngữ** (hay **assembly**) thường được viết tắt là **asm** là bất kỳ ngôn ngữ lập trình cấp thấp nào có sự tương ứng rất mạnh giữa các tập lệnh