✨Maxis

Maxis

Maxis là một nhà phát triển trò chơi điện tử Mỹ và một bộ phận của Electronic Arts (EA). Studio được thành lập vào năm 1987 bởi Will Wright và Jeff Braun, và được EA mua lại vào năm 1997. Maxis được biết đến nhiều nhất với các trò chơi mô phỏng, bao gồm The Sims, Spore và SimCity.

Đa số các game do Maxis phát triển thuộc về dòng game mô phỏng. Ngoài ra, Maxis còn phát hành một số game do các nhà sản xuất khác như A-Train (1992), SimTower (1994).

Studio của Maxis ở Emeryville đã đóng cửa vào tháng 3 năm 2015, để chuyến đến các Studio của EA.

Lịch sử

Maxis được thành lập vào năm 1987 bởi Will Wright và Jeff Braun, sản xuất game SimCity ra thị trường PC. Trước đó, game chỉ xuất hiện trên dòng máy Comodore 64, rất ít nhà phát hành ngtmngcó hứng thú port game vì SimCity không phải là mộ game truyền thống có một nhiệm vụ rõ ràng. Sau đó, SimCity đã trở thành một trong những game nổi tiếng và thành công nhất mọi thời đại. Dòng game SimCity sau đó đã tạo nên những phiên bản nối tiếp, nổi bật nhất là SimCity 2000.

Sau sự thành công của dòng game SimCity, Maxis đã thử rất nhiều game mô phỏng khác nhau, như SimAnt, SimFarm, SimEarth, SimLife, SimTower, SimIsle và SimHealth.

Ngoài ra, Maxis đã từng phát hành một số game không thuộc thể loại mô phỏng như RoboSport vào năm 1991 hay 3D Pinball cho Windows vào năm 1995. Vào tháng 6 năm 1995, Maxis trở thành một công ty đại chúng.

Năm 1997, Maxis xác nhận được mua lại bởi Electronic Arts.

Các sản phẩm nổi bật

Dòng game SimCity

SimCity là sản phầm đầy tay của Maxis và là người tiên phong tạo game không có mục tiêu cụ thể, nghĩa là không thể thắng hay thua. Người chơi đóng vai một thị trưởng với nhiệm vụ phát triển một thành phố từ một ngôi làng nhỏ thành một siêu đô thị.

Dòng game bao gồm sáu game chính (SimCity, SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4, SimCity Societies và SimCity (trò chơi năm 2013)) và ba game spin-off (SimCity: The Card Game, SimCopter và Streets of SimCity).

Dòng game The Sims

Sản phẩm thành công nhất của Maxis chính là The Sims (2000). The Sims đã trở thành một trong những game bán chạy nhất mọi thời đại. Người chơi điều khiển những nhân vật trong một gia đình và giúp họ phát triển cuộc sống, sự nghiệp và các mối quan hệ. Maxis đã tạo ra 7 phiên bản mở rộng cũng như một phiên bản trực tuyến (The Sims Online). Từ năm 2006, quá trình phát triển game và những phần mở rộng của nó chuyển sang cho The Sims Studio, khi mà Studio ở Emeryville tập trung phát triển game Spore.

Dòng game bao gồm bốn game chính (The Sims, The Sims 2, The Sims 3, The Sims 4). Vào thời điểm phần thứ ba của dòng game được phát triển, Maxis dừng sản xuất game The Sims. Vào năm 2012, EA tái tổ chức The Sims Studio và sáp nhập vào với cái tên EA Maxis.

Spore

Spore là một game mô phỏng kết hợp phiêu lưu, được phát hành vào tháng 9 năm 2008. Người chơi có thể tạo giống loài của mình, bắt đầu từ giai đoạn đơn bào cho đến khi thành lập một mạng lưới trong vũ trụ. Mục tiêu của trò chơi là tạo nên tri thức để tạo ra những con tàu vũ trụ. Đây là một trong số ít những game của Maxis có mục tiêu trong cốt truyện. Ngoài năm mục tiêu nhỏ được đặt ra ở mỗi giai đoạn của trò chơi còn có một mục tiêu lớn là tiến vào trung tâm của vũ trụ.

👁️ 3 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Maxis** là một nhà phát triển trò chơi điện tử Mỹ và một bộ phận của Electronic Arts (EA). Studio được thành lập vào năm 1987 bởi Will Wright và Jeff Braun, và được EA
**Maxis Communications** hay **Maxis Berhad** là một nhà cung cấp dịch vụ mạng viễn thông và internet của Malaysia. Có trụ sở chính tại Kuala Lumpur, công ty cung cấp nhiều loại sản phẩm về
**_Streets of SimCity_** là một game đua xe chiến đấu được hãng Maxis đồng phát triển và phát hành cho PC vào năm 1997. Mặc dù tựa game này chính thức thuộc về dòng _Sims_,
**_SimCopter_** là một game mô phỏng chuyến bay năm 1996, do hãng Maxis phát triển. Nó đưa người chơi vào một thành phố 3D. Giống như _Streets of SimCity_, _SimCopter_ cho phép người dùng nhập
**_SimTower: The Vertical Empire_** (còn gọi là ở Nhật Bản) là tựa game mô phỏng xây dựng và quản lý do hãng OpenBook Co., Ltd. phát triển và Maxis phát hành cho hệ điều hành
#đổi Geokichla guttata Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
**_SimTown_** là một game xây dựng thành phố do hãng Maxis đồng phát triển và phát hành vào năm 1996. _SimTown_ có lối chơi na ná tựa game bán chạy nhất _SimCity_ nhưng ở quy
**_SimCity_** là một phiên bản game mô phỏng trên máy tính xây dựng thành phố phát hành năm của Maxis, một chi nhánh của Electronic Arts (EA). ## Thông báo Trước khi game được thông
**_SimCity_** (sau đổi tên thành **_SimCity Classic_**) là một game mô phỏng xây dựng thành phố, do chính Will Wright thiết kế, được hãng Maxis phát hành vào ngày 2 tháng 2 năm 1989, đây
**Electronic Arts Inc.** (**EA**) là một công ty trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở chính tại Redwood City, California. Đây là công ty trò chơi lớn thứ hai ở châu Mỹ và
**_SimCity 3000_** là tựa game mô phỏng xây dựng thành phố được phát hành vào năm 1999, và là phần thứ ba trong dòng game _SimCity_. Game do hãng Electronic Arts (EA) phát hành và
**Spore** là trò chơi điện tử tập hợp nhiều thể loại do hãng Maxis phát triển với sự thiết kế của Will Wright cho hệ máy tính cá nhân và đã phát hành cho hai
**_The Sims 4_** là một tựa game mô phỏng. Đây là phần thứ tư trong dòng game _The Sims._ Trò chơi được phát triển bởi Maxis và The Sims Studio và được xuất bản cũng
**_The Sims Mobile_** là một trò chơi mô phỏng cuộc sống dựa trên _The Sims 4_ và _The Sims FreePlay_ cho các thiết bị Android và iOS. Nó được công bố vào ngày 9 tháng
**_The Sims Online_**, còn gọi là **_EA-Land_** là một biến thể trực tuyến nhiều người chơi trên tựa game _The Sims_ của Maxis. Trò chơi được Electronic Arts phát hành vào tháng 12 năm 2002
**_Theme Park World_** (còn gọi là **_Sim Theme Park_** tại Hoa Kỳ và Brazil và **_Theme Park Rollercoaster_** trên bản PS2 ở Mỹ) là một trò chơi mô phỏng xây dựng và quản lý và
**3G**, hay **3-G**, (viết tắt của _third-generation technology_) là công nghệ truyền thông thế hệ thứ ba, cho phép truyền cả dữ liệu thoại và dữ liệu ngoài thoại (tải dữ liệu, gửi email, tin
, sinh ngày 20 tháng 9 năm 1976 là một seiyū kiêm ca sĩ nổi tiếng người Nhật Bản. Tên thật của cô là . Các fan của Horie thường gọi cô thân mật là
**Chiến lược thời gian thực** (tiếng Anh là _Real-time strategy_; gọi tắt là **RTS**) là một thể loại trò chơi điện tử chiến lược mà người chơi không phải đi theo lượt như các trò
Bìa đĩa của trò chơi The Sims **The Sims** là một trò chơi giả lập cuộc sống con người (simulation) được tạo ra bởi nhà thiết kế trò chơi máy tính Will Wright. Trò chơi
**EA Montreal** là một xưởng phát triển trò chơi điện tử được sở hữu và hoạt động bởi Electronic Arts có trụ sở tại Montréal, Québec, Canada. Nó được EA khánh thành vào ngày 17
**_SimCity 4_** (**_SC4_**) là game mô phỏng xây dựng thành phố được phát triển bởi Maxis, một chi nhánh của Electronic Arts. Phiên bản này được phát hành ngày 14 tháng 1 năm 2003, và
**_The Sims 2_** là một trò chơi trên máy tính thuộc loại giả lập, chiến thuật, được phát triển bởi Maxis và phát hành bởi Electronic Arts. Nó là bản sau của loạt game ăn
**Tilted Mill Entertainment** là một công ty phát triển trò chơi máy tính có trụ sở tại Framingham, Massachusetts. Công ty do cựu trưởng nhóm thiết kế của hãng Impressions Games kiêm tổng giám đốc
**Thế giới mở** (tiếng Anh: _open world_) là những video game được thiết kế theo cách mà người chơi có thể đi lại tự do trong một thế giới ảo và khá tự do trong
**_The Sims: Livin' Large_** (ở châu Âu gọi là **_The Sims: Livin' It Up_**) là bản mở rộng đầu tiên của dòng game mô phỏng đời sống _The Sims_ do hãng Maxis phát triển và
**_The Sims: Hot Date_** là bản mở rộng thứ ba của dòng game mô phỏng đời sống _The Sims_ do hãng Maxis phát triển và Electronic Arts phát hành vào ngày 12 tháng 11 ở
**_SimCity 4: Rush Hour_** là một bản mở rộng dành cho _SimCity 4_ được tạo bởi hãng EA Games và Maxis, chính thức phát hành vào năm 2003 cho PC và năm 2004 cho Mac.
**Mod** (đọc là _mót_, viết tắt của **modification**, nghĩa đen: _sự sửa đổi_) là một sự thay đổi của người chơi hoặc người hâm mộ của một trò chơi điện tử thay đổi một hoặc
**_The 3rd Millennium_** là một game chiến lược mô phỏng năm 1997 của hãng Cryo Interactive. ## Tổng quan Người chơi là một nhà lãnh đạo chính trị vào năm 2001. Thế giới được chia
**_The Sims_** là một loạt các trò chơi video mô phỏng cuộc sống được Maxis phát triển và được xuất bản bởi Electronic Arts. Thương hiệu này đã bán được gần 200 triệu bản trên
**_SimCity Societies_** là một game mô phỏng xây dựng thành phố được hãng Tilted Mill Entertainment phát triển và Electronic Arts phát hành, và là một phần của dòng game _SimCity_. Lối chơi khác biệt
**_Far Cry 4_** là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất được hãng Ubisoft Montreal phát triển và Ubisoft phát hành vào năm 2014. Đây là phiên bản kế thừa của tựa game _Far
**_Star Wars: Force Commander_** là một game chiến lược thời gian thực được phát hành cho nền tảng Microsoft Windows vào ngày 17 tháng 3 năm 2000. Nó được đồng phát triển bởi Ronin Entertainment