✨Tường lửa (trò chơi truyền hình)

Tường lửa (trò chơi truyền hình)

Tường lửa là một chương trình trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam và công ty AquaBlue Media đồng sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 18 tháng 7 năm 2019 đến ngày 31 tháng 12 năm 2020. Đây là phiên bản Việt Nam của trò chơi truyền hình The Wall đến từ Hoa Kỳ.

Mỗi tập phát sóng bao gồm hai người chơi là các nghệ sĩ và những người nổi tiếng thuộc nhiều lĩnh vực. Dưới dạng câu hỏi trắc nghiệm từ các kiến thức tổng hợp, khán giả cùng với người chơi chính sẽ trải qua những cung bậc cảm xúc khác nhau và đem đến những khoảnh khắc hồi hộp, nghẹt thở. Giải thưởng cho mỗi chương trình lên tới hơn 6 tỷ đồng, là giá trị giải thưởng cao nhất cho một chương trình trò chơi truyền hình tại Việt Nam tính đến thời điểm chương trình lên sóng. Nghệ sĩ Trường Giang là người dẫn dắt chính của chương trình này trong suốt thời gian phát sóng.

Luật chơi

Biểu tượng của chương trình là một bức tường cao khoảng 12 mét (tương đương với chiều cao của một tòa nhà bốn tầng) có dạng một parabol, với các chốt chặn được xếp theo hình zigzag. Phần dưới của bức tường gồm 15 ô với các giá trị tiền thưởng khác nhau, trong đó 8 ô có giá trị cố định từ 1.000 đồng cho tới 10.000 đồng, 7 ô còn lại có giá trị lớn hơn và tăng dần theo từng vòng chơi. Phía trên cùng của bức tường có 7 vị trí đặt bóng được đánh số thứ tự, nơi những quả bóng sẽ được thả xuống vào các ô tiền thưởng. Các quả bóng màu xanh lá cây sẽ cộng thêm số tiền thưởng vào tài khoản với số tiền tương đương, trong khi các quả bóng màu đỏ sẽ trừ đi số tiền tương ứng. Tuy nhiên, nếu số tiền bị trừ lớn hơn số tiền trong tài khoản của người chơi, tài khoản sẽ trở về mốc 0 đồng (không có giá trị âm). Cơ chế thả bóng tương tự như trong trò chơi "Zíc zắc" của Hãy chọn giá đúng.

Phần chính

Vòng 1: Cú rơi tự do

Vòng này có tất cả năm câu hỏi, mỗi câu hỏi bao gồm hai phương án lựa chọn. Ở mỗi câu hỏi, ba quả bóng được đặt tại các vị trí cố định 1, 4 và 7. Hai người chơi trả lời câu hỏi bằng cách cùng chạm tay vào vòng phát sáng A hoặc B (tương ứng với đáp án A hoặc B của câu hỏi) trong khi các quả bóng đang rơi xuống; thời gian trả lời kết thúc khi quả bóng đầu tiên rơi vào ô tiền thưởng. Nếu cả hai người chơi trả lời đúng, bóng và tường chuyển sang màu xanh lá cây và số tiền trong những ô tiền thưởng mà bóng đã rơi vào sẽ được cộng vào tài khoản của người chơi. Trả lời sai hoặc không trả lời được sau khi quả bóng đầu tiên đã rơi xuống ô tiền thưởng, họ sẽ bị trừ đi số tiền tương ứng với vị trí của các ô mà bóng rơi vào, đồng thời bóng và tường chuyển sang màu đỏ.

Nếu sau vòng 1 mà tài khoản của hai người chơi không còn tiền, chương trình sẽ kết thúc ngay lập tức và cả hai phải ra về mà không có tiền thưởng. Nếu còn, họ sẽ sử dụng số tiền này để tiếp tục chơi ở vòng kế tiếp và nó sẽ là một phần trong giá trị thỏa thuận ở cuối chương trình.

Số tiền thưởng tối đa của vòng này là 187.500.000 đồng.

Các ô tiền thưởng có giá trị từ 1.000 đồng đến 12.500.000 đồng và được sắp xếp như sau:

Vòng 2: Niềm tin trao gửi

Trước khi bắt đầu vòng 2, một trong hai người chơi sẽ phải bước vào một căn phòng kín ở phía sau bức tường gọi là "phòng băng", nơi họ sẽ không thể liên lạc với bên ngoài trong suốt cả hai vòng thi còn lại và phải trả lời các câu hỏi của chương trình. Người bước vào "phòng băng" cũng sẽ không biết được diễn biến trên sân khấu cho đến khi bước ra khỏi căn phòng này.

Người chơi còn lại trên sân khấu sẽ chọn vị trí đặt bóng cho hai quả bóng tạm ứng (màu xanh lá cây) được thả cùng lúc ở đầu vòng thi (hai quả bóng có thể được đặt ở cùng một vị trí). Tổng số tiền mà những quả bóng đã rơi vào sẽ được cộng thêm vào tài khoản ngay lập tức.

Người ngồi trong "phòng băng" sẽ trả lời ba câu hỏi trắc nghiệm, mỗi câu hỏi có ba đáp án A, B và C. Trước mỗi câu hỏi, người thả bóng sẽ được xem trước các đáp án và phải lựa chọn một trong bảy vị trí thả bóng; trong khi người ở "phòng băng" sẽ được biết cả câu hỏi lẫn đáp án nhưng không thể biết được lựa chọn của họ là đúng hay sai. Nếu trả lời đúng, bóng và tường chuyển sang màu xanh lá cây, ngược lại bóng và tường sẽ chuyển sang màu đỏ. Bóng sẽ được thả xuống sau khi người chơi đã trả lời xong câu hỏi và được cộng/trừ theo tổng số tiền mà các quả bóng đã rơi vào.

Người thả bóng có quyền "nhân đôi" ở câu hỏi thứ hai và "nhân ba" tại câu hỏi cuối cùng, khi đó người chơi có thể thả hai hoặc ba quả bóng cùng một lúc tại vị trí mà người chơi đã chọn.

Cuối vòng 2, nếu trong tài khoản của hai người chơi còn 3.000 đồng trở lên (số tiền bị trừ ít nhất của cả hai quả bóng thu hồi là 2.000 đồng) thi tại những vị trí mà người thả bóng đã lựa chọn để tạm ứng, họ phải thả cùng lúc hai quả bóng màu đỏ để chương trình thu hồi tiền theo tổng số tiền từ các quả bóng.

Số tiền thưởng tối đa của vòng này là 999.998.000 đồng.

Các ô tiền thưởng có giá trị từ 1.000 đồng đến 125.000.000 đồng và được sắp xếp như sau:

Vòng 3: Niềm tin quyết định

Luật chơi giống như vòng trước, chỉ khác ở những điểm sau:

  • Số quả bóng tạm ứng/thu hồi tăng lên 4 và sẽ thả lần lượt từng quả bóng một.
  • Mỗi câu hỏi có bốn phương án A, B, C và D.
  • Thu hồi tiền nếu còn 5.000 đồng trở lên trong tài khoản (trong trường hợp tài khoản của hai người chơi không còn tiền ở bất kỳ thời điểm nào, các quả bóng đỏ chưa thả sẽ được bỏ qua).

Sau khi trả lời xong cả ba câu hỏi, người ngồi trong "phòng băng" sẽ nhận một bản hợp đồng và phải đưa ra quyết định trước khi thực hiện thu hồi tiền.

Số tiền thưởng tối đa của vòng này là 4.999.996.000 đồng.

Các ô tiền thưởng có giá trị từ 1.000 đồng đến 500.000.000 đồng và được sắp xếp như sau:

Thỏa thuận

Trước khi 4 quả bóng thu hồi ở vòng 3 được thả (hoặc trước khi người chơi ngay lập tức bước ra khỏi "phòng băng" nếu tài khoản còn 4.000 đồng trở xuống), người ngồi trong "phòng băng" sẽ được nhận một hợp đồng thỏa thuận do người dẫn chương trình gửi vào từ bên ngoài, và phải đưa ra quyết định cuối cùng của mình về bản hợp đồng đó.

  • Nếu chọn ký hợp đồng, hai người chơi sẽ ra về với số tiền thỏa thuận, được tính bằng số tiền từ vòng 1 cộng với tổng số câu hỏi người chơi đã trả lời đúng của cả hai vòng cuối nhân với 20.000.000 đồng (5.000.000 đồng ở mùa 1).
  • Nếu chọn xé hợp đồng (không ký), hoặc ký nhưng đã xé thì người chơi sẽ nhận được toàn bộ số tiền trong tài khoản sau khi đã thả các quả bóng đỏ (người đứng ở bên ngoài sân khấu sẽ thông báo sau).

Sau đó, người trong "phòng băng" sẽ bước ra sân khấu và công bố quyết định của mình, và đến lúc này người chơi mới được biết số câu trả lời đúng trong hai vòng cuối, tổng giá trị thỏa thuận, và số tiền còn lại trong tài khoản.

Số tiền thỏa thuận có thể lên đến 307.500.000 đồng (mùa 1 là 217.500.000 đồng), nếu giành được 187.500.000 đồng từ vòng 1 và trả lời đúng cả sáu câu hỏi trong hai vòng còn lại.

Tổng số tiền có thể nhận được tối đa trong toàn bộ chương trình là 6.187.494.000 đồng, nếu trả lời đúng tất cả các câu hỏi trong suốt cuộc chơi, tất cả các quả bóng màu xanh lá cây rơi vào ô có giá trị cao nhất, sử dụng hết các quyền "nhân đôi" và "nhân ba"; tất cả các quả bóng thu hồi màu đỏ đều rơi vào ô 1.000 đồng, và người trong "phòng băng" quyết định xé hợp đồng thỏa thuận.

Hoạt động thiện nguyện

Tất cả những người chơi sau khi tham gia chương trình đều được khuyến khích sử dụng một phần hoặc toàn bộ số tiền cho mục đích từ thiện. Những hình ảnh về các hoạt động từ thiện của người chơi (nếu có) sẽ được ghi hình và phát sóng ở đầu tập kế tiếp.

Các mùa

Các tập phát sóng

Màu sắc sử dụng trong bảng:

Lưu ý:

  • Trong bảng dưới đây, người chơi ra về với số tiền có ở ô được tô màu (không phải màu trắng) và được in đậm.
  • Quyết định thỏa thuận thuộc một trong hai loại: Đồng ý (ký hợp đồng) và Từ chối (xé hợp đồng).

Mùa 1

Kỷ lục

  • Số tiền tạm ứng cao nhất ở vòng 2: 127.500.000 đồng (tập 11)
  • Số tiền tạm ứng cao nhất ở vòng 3: 1.000.001.000 đồng (tập 3)
  • Số tiền thu hồi thấp nhất ở vòng 2: 2.000 đồng (tập 8, tập 10)
  • Số tiền thu hồi thấp nhất ở vòng 3: 26.000 đồng (tập 6)

Mùa 2

Kỷ lục

  • Số tiền tạm ứng cao nhất ở vòng 2: 150.000.000 đồng (tập 1)
  • Số tiền tạm ứng cao nhất ở vòng 3: 1.100.000.000 đồng (tập 2)
  • Số tiền thu hồi thấp nhất ở vòng 2: 2.000 đồng (tập 8)
  • Số tiền thu hồi thấp nhất ở vòng 3: 8.000 đồng (tập 15)

    Tiếp nhận

    Tại thời điểm ra mắt chương trình, MC Trường Giang cho biết, Tường lửa không đơn thuần là một chương trình giải trí mà còn mang ý nghĩa cao đẹp hơn. Nó góp phần giúp đỡ các mảnh đời khó khăn, tạo điều kiện cho các hoạt động thiện nguyện, hoạt động vì cộng đồng phát triển. Phần tiền thưởng trong chương trình sẽ được người chơi trích một phần hoặc toàn bộ cho các hoạt động thiện nguyện, giúp đỡ những người khó khăn. Đạo diễn Lại Bắc Hải Đăng cũng chia sẻ, chương trình không chỉ đáp ứng tính giải trí, thỏa mãn phần nghe nhìn mà còn chạm đến trái tim khán giả. Đây là điểm mấu chốt quyết định chương trình được phát sóng trong khung giờ vàng giải trí trên sóng VTV3.

Tuy nhiên, ngoài tính nhân văn và giải trí, chương trình bị đánh giá chưa đầu tư kỹ lưỡng về sân khấu. So với các phiên bản nước ngoài thì Tường lửa vẫn còn thiếu sót rất nhiều thứ. Các ô tiền thưởng không được làm sáng đèn, hoặc phải mất vài giây sau khi bóng rơi vào mới sáng; khiến người xem rất khó nhìn và không tạo hiệu ứng tốt. Bên cạnh đó, các tấm tròn trong suốt cản bóng rơi ra bị ánh sáng phản ngược lại trở nên mất thẩm mĩ...

Sự cố và tranh cãi

Trong tập 4 của mùa 1 phát sóng ngày 8 tháng 8 năm 2019, Cát Tường bị khán giả chỉ trích vì liên tục có những hành động, lời nói thể hiện sự phấn khích thái quá, thậm chí còn cởi giày và nằm bò trên sân khấu. Sau khi chương trình lên sóng, nhiều khán giả đã để lại bình luận trên kênh YouTube chính thức của chương trình. Không ít khán giả thể hiện sự thất vọng vì bản năng và sự thái quá của cô khi tham gia chương trình, nhưng cũng có một số khán giả lên tiếng bênh vực cô vì cho rằng cô muốn mang đến không khí thoải mái, vui vẻ trên sân khấu nên mới thể hiện mình một cách tự nhiên như vậy.

Trong vòng 1 của tập 6, mùa 1 phát sóng ngày 22 tháng 8 năm 2019, một sự cố đã xảy ra khi một trong ba quả bóng không rơi vào ô tiền thưởng mà nằm ở rãnh giữa 2 ô 5.000 đồng và 5.000.000 đồng. Cả hai người chơi (Liên Bỉnh Phát và Jun Phạm) đã phải dùng áp lực (bằng cách nhảy liên tục xung quanh bóng) để làm bóng rơi (không chạm vào tường) và kết quả là bóng rơi vào ô 5.000 đồng.

Xuất hiện trong các sản phẩm khác

  • Trong mùa 1 với ví điện tử MoMo là nhà tài trợ, bên cạnh chương trình phát sóng trên truyền hình, khán giả cũng có thể tham gia chơi Tường lửa trực tuyến trên icon cùng tên của ứng dụng MoMo và có cơ hội giành được giải thưởng có giá trị.
👁️ 1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_Tường lửa_** là một chương trình trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam và công ty AquaBlue Media đồng sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 18 tháng 7
**Trò chơi truyền hình** () là một dạng hoạt động văn hóa, giải trí được hình thành sau khi truyền hình trở thành một phương tiện truyền thông đại chúng. Trò chơi truyền hình gồm
**_Cuộc đua kỳ thú_** () là một trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam và công ty BHD sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 18 tháng 5 năm
**_¿Quién quiere ser millonario?_** là phiên bản tiếng Tây Ban Nha của trò chơi truyền hình _Who Wants to Be a Millionaire?_ Chương trình được chiếu trên kênh Telecinco (1999–2001) và Antena 3 (2005–2009; 2020–nay).
**_Nhanh như chớp_** (tiếng Anh: **_Lightning Quiz Vietnam_**) là một trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Thành phố Hồ Chí Minh và công ty Đông Tây Promotion phối hợp sản xuất, dựa trên
**_Trò chơi liên tỉnh_** hay **_Trò chơi thi đấu liên tỉnh_** là một trong những trò chơi truyền hình đầu tiên của kênh VTV3, Đài Truyền hình Việt Nam và là trò chơi truyền hình
**_Trò chơi âm nhạc_** là một chương trình trò chơi truyền hình về âm nhạc, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 12 tháng 7 năm 2002 đến ngày 30 tháng 12 năm 2015.
**_Đấu trí_** là một chương trình trò chơi truyền hình do công ty BHD và Đài Truyền hình Việt Nam phối hợp sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 29 tháng 10
**_Deal or No Deal_** là phiên bản Mỹ của game show có nguồn gốc từ chương trình cùng tên của Hà Lan, do Endemol sản xuất. Dẫn chương trình là diễn viên hài Howie Mandel,
nhỏ|326x326px|Trụ sở của [[Đài Truyền hình Thành phố Hồ Chí Minh.]] **Truyền hình ở Việt Nam** bắt đầu xuất hiện từ giữa những năm 1960 tại Sài Gòn (thuộc Việt Nam Cộng hòa trước đây),
**Đài Truyền hình Việt Nam**, được biết đến rộng rãi với tên gọi **VTV** (viết tắt của từ ), là đài truyền hình quốc gia thuộc sở hữu của Chính phủ nước Cộng hòa Xã
**Trò chơi điện tử** **_Hugo_** đề cập đến hơn chục trò chơi điện tử chuyển thể từ những mùa đầu tiên của chương trình giải trí tương tác Hugo của ITE (Đan Mạch) nằm trong
**_Đuổi hình bắt chữ_** là một trò chơi truyền hình do Đài Phát thanh – Truyền hình Hà Nội sản xuất, được phát sóng vào tối thứ bảy hàng tuần trên kênh HanoiTV1 từ ngày
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
nhỏ|Selfharm arm **Trò chơi cá voi xanh** (; tiếng Anh: Blue Whale Challenge), còn được gọi là "Thử thách cá voi xanh", là một hiện tượng mạng xã hội có từ năm 2014 (tuy nhiên
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
**_24_** là một bộ phim truyền hình hành động, gián điệp, chính trị dài tập của Mỹ được sản xuất và phát sóng trên kênh Fox, ý tưởng phim do Joel Surnow và Robert Cochran
thumb|right|Đầu thu analog tương tự giai đoạn ban đầu. Ngoài điều khiển âm lượng và quay số của bộ chọn kênh, các tivi đơn sắc của thời đại này sẽ có nút tinh chỉnh, nút
nhỏ|phải|Hóa trang một nhân vật Cammy White trong trò chơi điện tử [[Street Fighter]] **Nội dung khiêu dâm trong trò chơi điện tử** (_Sexual content in video games_) là những nội dung mang tính khiêu
nhỏ|phải|Một [[trạm phát sóng truyền hình tại Hồng Kông]] **Truyền hình**, hay còn được gọi là **tivi** (_TV_) hay **vô tuyến truyền hình** (truyền hình không dây), **máy thu hình**, **máy phát hình**, hay **vô
nhỏ|phải|Một cô gái tham gia trong một trò chơi tiệc tùng nhỏ|phải|Trò nhảy ngựa **Trò chơi tiệc tùng** (_Party games_) hay **trò chơi tập thể** là một thể loại trò chơi được chơi tại các
**Trò chơi pháo binh** (tiếng Anh: _Artillery game_) là thể loại video game (thường là theo lượt) hai hoặc ba người chơi đầu tiên liên quan đến xe tăng chiến đấu lẫn nhau trong một
**_Erica_** là một trò chơi điện tử viễn tưởng tương tác FMV - dựa trên Điện ảnh tương tác được phát triển bởi Flavourworks và được Sony Interactive Entertainment phát hành cho PlayStation 4 vào
**Who Wants to Be a Millionaire** (_Ai muốn trở thành triệu phú?_, viết tắt là WWTBAM, đôi khi còn được gọi với cái tên **Millionaire**, ở Việt Nam chương trình được biết tới với tên
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
Dưới đây là **danh sách chương trình truyền hình đã và đang được phát sóng của Đài Truyền hình Việt Nam**, được chia theo kênh và trạng thái phát sóng. Danh sách này không bao
**_Ai là triệu phú_** là một chương trình trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam sản xuất, dựa trên phiên bản gốc _Who Wants to Be a Millionaire?_ (tạm dịch tiếng Việt:
**_2 ngày 1 đêm_** (viết tắt: **_2N1Đ_**) là chương trình truyền hình trải nghiệm thực tế do Đài Truyền hình Thành phố Hồ Chí Minh và công ty Đông Tây Promotion phối hợp thực hiện,
**Vui khoẻ có ích** là một trò chơi truyền hình về dành cho người cao tuổi do Ban Văn hóa - Giải trí, Đài Truyền hình Việt Nam phối hợp thực hiện. Chương trình được
**_Chiếc nón kỳ diệu_** là một chương trình trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam sản xuất, và là phiên bản Việt Nam của trò chơi truyền hình _Wheel of Fortune_ có
**_Đường lên đỉnh Olympia_** là một chương trình trò chơi truyền hình về kiến thức cho học sinh Trung học phổ thông do Bộ Giáo dục và Đào tạo và Đài Truyền hình Việt Nam
**Đài Truyền hình Việt Nam** (VTV) là đài truyền hình quốc gia trực thuộc Chính phủ Việt Nam. Trong lịch sử hoạt động của mình, VTV từng vướng phải không ít những sự việc, thậm
**IPTV** (tiếng Anh viết tắt của _Internet Protocol Television_, có nghĩa: Truyền hình giao thức Internet) là một hệ thống dịch vụ truyền hình kỹ thuật số được phát đi nhờ vào giao thức Internet
Mùa thứ 2 của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 26 tháng 12 năm
**Who Wants to Be a Millionaire** (thường được gọi 1 cách vắn tắt là **Millionaire**) là một trò chơi truyền hình của đài ABC dựa trên chương trình cùng tên đến từ Anh do David
**_Chọn ai đây_** () là một trò chơi truyền hình dựa trên trò chơi Tic-tac-toe (cờ ca-rô) phổ biến trước đây, được mua bản quyền từ format Hollywood Squares đến từ NBC (Mỹ) (1964-80), do
**_Hành trình văn hóa_** là một chương trình trò chơi truyền hình về văn hóa Việt Nam và thế giới được sản xuất dựa trên format của Mỹ bởi Đài Truyền hình Việt Nam. Chương
(hay còn được biết đến với tên gọi **_Yakuza_** đến năm 2022), là một dòng trò chơi điện tử đến từ Nhật Bản do Sega sáng tạo, sở hữu và phát hành. Loạt game _Yakuza_
**_Mega Man_**, được biết đến với cái tên tại Nhật Bản, là một trò chơi video nền tảng hành động năm 1987 được phát triển và phát hành bởi Capcom cho Hệ thống giải trí
**Alex Rider** (IPA: /ˈæləks ˈraɪdə/) là bộ phim truyền hình nhiều tập của Anh, thuộc thể loại hành động, phiêu lưu kết hợp với hoạt động tình báo và khoa học viễn tưởng. Tên và
**_Rung chuông vàng_** là một cuộc thi kiến thức dành cho sinh viên các trường đại học tại Việt Nam. Chương trình do Đài Truyền hình Việt Nam (VTV) thực hiện dựa trên format gốc
**_Đấu trường 100_** là một chương trình trò chơi truyền hình được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày đến ngày . Chương trình được thực hiện dựa trên định dạng của trò chơi truyền
**_Hãy chọn giá đúng_** là một chương trình trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 12 tháng 6 năm 2004 đến ngày
**_Chinh phục_** () là một trò chơi truyền hình dành cho học sinh trung học cơ sở do Đài Truyền hình Việt Nam sản xuất. Đây là phiên bản Việt hóa thứ hai của chương
**_Lạ lắm à nha_** () là chương trình trò chơi truyền hình về âm nhạc do Đài Truyền hình Việt Nam và công ty Đông Tây Promotion phối hợp sản xuất, được phát sóng trên
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
right **_Jeopardy!_** là một chương trình đố vui kiến thức truyền hình tại Mỹ với các câu đố có tính chất lịch sử, văn học, nghệ thuật, văn hóa đại chúng, khoa học, thể thao,