✨Hành trình văn hóa

Hành trình văn hóa

Hành trình văn hóa là một chương trình trò chơi truyền hình về văn hóa Việt Nam và thế giới được sản xuất dựa trên format của Mỹ bởi Đài Truyền hình Việt Nam. Chương trình được phát sóng trên kênh VTV3 vào 19:50 thứ Bảy (từ 21 tháng 8 năm 2003 phát vào thứ Năm) hàng tuần.

Ngày 31 tháng 5 năm 2007, chương trình đã ấn định được số phát sóng cuối cùng của mình là 1 trận chung kết sớm. Chương trình được cho là đã thu hút hàng triệu khán giả và được bình chọn là một trong những chương trình được yêu thích nhất trong thời phát sóng.

Luật chơi

Chương trình này được tổ chức theo thể thức cuộc thi gồm vòng loại và chung kết.

Các chương trình vòng loại

Năm thứ 1 và 2 (31/3/2001 - 27/4/2003)

Có 3 thí sinh trong một tập. Mỗi thí sinh được tặng 500 điểm trước để bắt đầu chương trình.

Chặng 1

Mỗi thí sinh sẽ lần lượt lựa chọn 1 trong 6 quốc gia được cho sẵn. Mỗi quốc gia tương ứng với một câu hỏi với ba khả năng trả lời. Ba thí sinh bấm chuông giành quyền trả lời. Người đầu tiên trả lời đúng được 500 điểm và hai người còn lại bị trừ 100 điểm, nếu sai người đó bị trừ 100 điểm và hai người còn lại sẽ bấm nút giành quyền trả lời. Người chơi thứ hai trả lời đúng được 250 điểm và hai người còn lại bị trừ thêm 100 điểm, sai bị trừ 100 điểm. Trong trường hợp không có thí sinh nào trả lời đúng, mỗi người sẽ bị trừ thêm 100 điểm.

Chặng 2

Mỗi người sẽ lần lượt lựa chọn 1 trong 6 quốc gia được đưa ra, người có số điểm thấp nhất sẽ chọn trước. Các thí sinh có 15 giây suy nghĩ và chọn đúng hay sai cho mỗi câu hỏi. Trả lời đúng được 500 điểm, sai bị trừ 200 điểm. Trong trường hợp không có thí sinh nào trả lời đúng, mỗi người sẽ bị trừ thêm 200 điểm.

Sau chặng 2, những thí sinh kết thúc với số điểm thấp hơn 500 sẽ bị loại khỏi cuộc thi và chỉ được nhận phần quà lưu niệm của nhà tài trợ, bất chấp số điểm hiện có.

Chặng 3

Trước khi bắt đầu chặng 3, thí sinh có 15 giây để quyết định số điểm cược của mình bằng cách nhập số điểm định cược trên bàn phím số (tối thiểu là 500 điểm và tối đa là toàn bộ số điểm mình đang có). Sau đó, khách mời của chương trình sẽ xuất hiện và đưa ra một câu hỏi với ba phương án lựa chọn. Thí sinh có 15 giây suy nghĩ để trả lời câu hỏi này. Trả lời đúng được số điểm đã cược, trả lời sai bị trừ đi số điểm đã cược trước đó.

Sau chặng 3, người có số điểm cao nhất sẽ nhận giải thưởng 3 triệu đồng và lọt vào vòng đặc biệt của chương trình, người về thứ hai và thứ ba sẽ lần lượt nhận được các giải thưởng 750.000 đồng và 200.000 đồng. Tuy nhiên, để nhận được phần thưởng tương ứng của chương trình, số điểm của thí sinh sau chặng 3 phải lớn hơn 0, nếu không, thí sinh sẽ ra về mà không có tiền thưởng.

Chặng 4 (vòng đặc biệt)

Thí sinh sẽ lựa chọn 1 trong 6 chuyến du lịch của chương trình (có trị giá từ 1 triệu đồng đến 6 triệu đồng) trước khi bắt đầu phần chơi. Thí sinh tham gia chặng này sẽ có 10 giây để suy nghĩ về các gợi ý. Sau đó, trong vòng 45 giây, người dẫn chương trình sẽ đưa ra các câu hỏi với đáp án là 1 trong 10 từ khóa được đưa ra. Người trả lời có thể bỏ qua nếu không trả lời được. Mỗi từ có 10 giây suy nghĩ và được tính từ khi MC đọc xong câu hỏi, nếu hết 10 giây mà thí sinh chưa trả lời, sẽ mặc định là bỏ qua. Trả lời đúng 6/10 câu, người chơi sẽ giành chiến thắng và nhận được giải thưởng là chuyến du lịch đã lựa chọn trước đó.

Năm thứ 3 đến năm thứ 5 (21/8/2003 - 7/9/2006)

Có 3 đội (mỗi đội 2 thành viên) trong một chương trình. Mỗi đội được tặng trước 500 điểm để bắt đầu chương trình.

Chặng 1

Mỗi đội sẽ lần lượt lựa chọn 1 trong 5 quốc gia cho trước. Mỗi quốc gia tương ứng với một câu hỏi với ba khả năng trả lời. Các đội có 15 giây suy nghĩ và trả lời bằng cách bấm 1 trong 3 phím số 1, 2, 3 trên bàn phím. Trả lời đúng được 500 điểm, sai bị trừ 100 điểm.

Chặng 2

Có 5 đoạn băng, mỗi đoạn băng có chứa một câu hỏi. Mỗi đội sẽ lần lượt lựa chọn 1 đoạn băng và đội có số điểm thấp nhất sẽ chọn trước. Các đội bấm chuông để giành quyền trả lời. Trả lời đúng được 500 điểm, sai bị trừ 100 điểm và các đội còn lại tiếp tục bấm chuông trả lời; điểm đạt được nếu trả lời đúng sẽ giảm đi 100 điểm mỗi lần.

Sau chặng 2, bất cứ đội chơi nào kết thúc với số điểm dưới 500 sẽ bị loại khỏi cuộc thi và chỉ được nhận phần quà lưu niệm của nhà tài trợ, bất chấp số điểm hiện có.

Chặng 3

Trước khi bắt đầu chặng 3, các đội sẽ có 15 giây để quyết định số điểm cược của mình bằng cách nhập số điểm định cược trên bàn phím số (tối thiểu 500 điểm và tối đa là toàn bộ số điểm họ đang có). Sau đó, khách mời của chương trình sẽ xuất hiện và đưa ra một câu hỏi với ba phương án lựa chọn. Các đội có 15 giây suy nghĩ và trả lời câu hỏi. Trả lời đúng được số điểm đã cược, trả lời sai bị trừ đi số điểm đã cược trước đó.

Sau 3 chặng, đội có số điểm cao nhất sẽ nhận giải thưởng 3 triệu đồng và lọt vào vòng đặc biệt của chương trình. Đội có số điểm cao thứ hai sẽ nhận giải thưởng 1 triệu đồng, còn đội ít điểm nhất sẽ nhận giải thưởng 500.000 đồng. Tuy nhiên, để nhận được phần thưởng tương ứng của chương trình, số điểm của đội chơi sau chặng 3 phải lớn hơn 0, nếu không, đội chơi sẽ ra về mà không có tiền thưởng.

Chặng 4 (vòng đặc biệt)

Đội chơi sẽ lựa chọn 1 trong 3 giải thưởng của chương trình (gồm các phần thưởng 2 triệu đồng, 3 triệu đồng và 4 triệu đồng) trước khi bắt đầu. Đội chơi tự quyết định người hỏi và người trả lời. Có 10 từ khoá được đưa ra. Người hỏi sẽ có 30 giây để suy nghĩ về các từ khoá, sau đó trong vòng 60 giây, người hỏi phải cố gắng diễn tả đặc điểm của từ khoá để người kia trả lời. Người hỏi không được nói ra bất kỳ tiếng gì trong từ khoá hoặc sử dụng từ của tiếng nước ngoài hoặc dùng ngôn ngữ cơ thể. Người trả lời có thể bỏ qua nếu không trả lời được. Trả lời đúng 6/10 từ khoá, đội chơi sẽ giành chiến thắng và nhận được giải thưởng mình đã lựa chọn trước đó.

Năm thứ 6 (14/9/2006 - 31/5/2007)

Mỗi đội được tặng trước 1000 điểm để bắt đầu chương trình.

Chặng 1: Làm quen

Có 7 quốc gia. Mỗi đội sẽ lần lượt lựa chọn 1 quốc gia. Mỗi quốc gia tương ứng với một đoạn băng, trong đó khách mời người nước ngoài sẽ đưa ra một câu hỏi với ba khả năng trả lời bằng tiếng Việt. Các đội có 15 giây suy nghĩ. Trả lời đúng được 1000 điểm, sai bị trừ 200 điểm.

Chặng 2: Tìm hiểu

Mỗi đội sẽ cử 1 thành viên tham gia chơi chính. Có 5 gói câu hỏi Cua, Ốc, Hến, Ngao, Sò, mỗi gói có 5 câu hỏi dưới dạng đúng hoặc sai. Trong vòng 70 giây, thành viên chính sẽ trả lời các câu hỏi này. Nếu thời gian vẫn còn, thành viên thứ hai có thể chỉnh sửa câu trả lời (đúng thành sai, sai thành đúng). Trả lời đúng mỗi câu được 500 điểm, sai không bị trừ điểm.

Sau chặng 2, bất cứ đội chơi nào kết thúc với số điểm dưới 1000 sẽ bị loại và chỉ được nhận phần quà lưu niệm của nhà tài trợ, bất chấp số điểm hiện có.

Chặng 3: Gặp gỡ

Trước khi bắt đầu chặng 3, các đội sẽ có 15 giây để quyết định số điểm cược của mình bằng máy tính (tối thiểu 1000 điểm và tối đa là toàn bộ số điểm họ đang có). Sau đó, khách mời của chương trình sẽ xuất hiện và đưa ra một câu hỏi với 3 phương án trả lời. Các đội có 15 giây suy nghĩ. Trả lời đúng được số điểm đã cược, trả lời sai bị trừ đi số điểm đã cược trước đó.

Sau 3 chặng, đội có số điểm cao nhất sẽ nhận giải thưởng 3 triệu đồng và lọt vào vòng đặc biệt của chương trình. Đội có số điểm cao thứ hai sẽ nhận giải thưởng 2 triệu đồng, đội ít điểm nhất sẽ nhận giải thưởng 1 triệu đồng. Tuy nhiên, để nhận phần thưởng tương ứng của chương trình, số điểm của đội chơi sau chặng 3 phải lớn hơn 0, nếu không, đội chơi sẽ ra về mà không có tiền thưởng.

Chặng 4: Chinh phục (vòng đặc biệt)

Tương tự với chặng 4 trong giai đoạn từ năm thứ 3 đến năm thứ 5.

Chung kết năm

Ba người chơi/đội chơi có số điểm cao nhất trong số tất cả các thí sinh/đội thi tham dự chương trình trong một năm sẽ tham dự cuộc thi chung kết để tìm ra nhà vô địch của năm đó (cuộc thi này được truyền hình trực tiếp trên VTV3, sau đó được phát lại vào các khung giờ trên VTV3 và VTV4). Người chiến thắng trận chung kết sẽ nhận được giải thưởng là chuyến đi du lịch châu Âu dành cho hai người.

Người dẫn chương trình

Từ ngày chương trình Hành trình văn hoá ra mắt thì đã có khoảng 4 người dẫn chương trình: Bạch Dương, Hoa Thanh Tùng, Hồng Phúc, Lam Kiều. Nhưng người để lại ấn tượng sâu đậm nhất trong khán giả là Bạch Dương và Hoa Thanh Tùng.

  • Hoa Thanh Tùng: 31/3/2001 - 31/3/2002
  • Bạch Dương: Phụ trách hành trình (31/3/2001 - 31/3/2002), dẫn chính (6/4/2002 - 27/4/2003, 21/8/2003 - 31/5/2007)
  • Lam Kiều: vài số trong khoảng giai đoạn 21/8/2003 - 2/9/2004
  • Hồng Phúc: vài số đầu năm 2007

Nhà tài trợ

31/3/2001 - 7/9/2006: Double Rich 14/9/2006 - 31/5/2007: JVC, Suzuki, Salonpas, bún Điểm Sáng

Tạm ngừng phát sóng

Hành trình văn hóa đã có một số lần phải tạm ngừng phát sóng do trùng với các sự kiện đặc biệt. Các chương trình bị hoãn đã được phát sóng trở lại vào 1 tuần sau đó. Cụ thể: 16 và 23/6/2002, do trùng với thời điểm phát sóng trực tiếp trận đấu tại World Cup 2002. 31/8/2002, do trùng với thời điểm phát sóng trực tiếp cầu truyền hình "Tình sâu hơn nước Hồng Hà, Cửu Long". Trong giai đoạn từ ngày 3/5 đến 16/8/2003, nhằm mục đích nâng cấp luật chơi cho format năm thứ 3. 11/12/2003, do trùng với thời điểm phát sóng trực tiếp các môn thi đấu tại SEA Games 22. 1/1/2004, do trùng với thời điểm phát sóng trực tiếp lễ trao giải Trí tuệ Việt Nam 2003. 15/6/2006, do trùng với thời điểm phát sóng trực tiếp trận đấu tại World Cup 2006.

Sự cố

Trong số phát sóng ngày 3 tháng 8 năm 2006, chương trình đã đưa thông tin "trụ sở của Liên Hợp Quốc nằm tại Washington, D.C. - Mỹ" trong khi thông tin đúng là ở thành phố New York. Trưa 4 tháng 8 năm 2006, VTV đã cáo lỗi với khán giả.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_Hành trình văn hóa_** là một chương trình trò chơi truyền hình về văn hóa Việt Nam và thế giới được sản xuất dựa trên format của Mỹ bởi Đài Truyền hình Việt Nam. Chương
Tên lửa hành trình Tomahawk của Hoa Kỳ **Tên lửa hành trình** hay **hỏa tiễn hành trình** (theo thuật ngữ tiếng Anh "_Cruise missile_") hay còn gọi là **tên lửa có cánh** (theo thuật ngữ
**Văn hoá Đài Loan** là sự pha trộn giữa nhà Khổng giáo và các nền văn hoá thổ dân Đài Loan, thường được hiểu theo nghĩa truyền thống và hiện đại. Kinh nghiệm chính trị
**Trường Đại học Văn hóa Thành phố Hồ Chí Minh** (tên gọi quốc tế: **Ho Chi Minh City University of Culture**, viết tắt: **HCMUC**) là cơ sở giáo dục đại học công lập, trực thuộc
nhỏ|phải|Trẻ em Do Thái được khuyến khích đọc sách, trân quý sách nhỏ|phải|Người Do Thái có văn hóa đọc sách, coi trọng tiền bạc, làm giàu, vốn là bí quyết [[thành công]] **Văn hóa Do
phải|nhỏ|Nhà hát Múa rối nước Rồng Vàng trong khuôn viên Cung Văn hóa Lao động Thành phố Hồ Chí Minh **Cung Văn hoá Lao động Thành phố Hồ Chí Minh** là một công trình kiến
khung|phải|Biểu trưng của Nhà văn hóa Thanh niên Thành phố Hồ Chí Minh **Nhà Văn hóa Thanh Niên Thành phố Hồ Chí Minh** là một địa điểm tại Quận 1, Thành phố Hồ Chí Minh,
nhỏ|phải|Hình tượng phổ biến của Krampus, từ một ác quỷ trong văn hóa Áo, nó đã trở nên phổ biến và thịnh hành trong văn hóa đại chúng Mỹ gắn với chủ đề đêm Giáng
Ghé thăm một buổi trình diễn đại chúng trong bộ đồ da và kiểu tóc của thổ dân Mô-hoóc (Mohawk) ngồi trên lưng ngựa với [[:en:Stem (bicycle part)|đòn xe đạp làm tay lái môtô]] **Văn
Tranh tường [[Ai Cập cổ đại về việc cày cấy và bắt chim, khoảng 2700 năm trước Công nguyên, hiện lưu giữ ở bảo tàng Ai Cập, Cairo, Ai Cập.]] **Văn hóa** (chữ Hán: 文化,
nhỏ|phải|Con [[tê giác là thần thú huyền thoại trong truyền thuyết, chúng được ví như linh vật kỳ lân]] nhỏ|phải|Các loài [[côn trùng có vai trò thầm lặng nhưng thiếu yếu]] nhỏ|phải|Tôm hùm [[BBQ, trong
**_Hành trình đến hành tinh chết_** (tựa tiếng Anh: _Prometheus_) là một bộ phim điện ảnh thuộc thể loại khoa học viễn tưởng – kinh dị – kỳ ảo công chiếu vào năm 2012 do
nhỏ|240x240px| BTS biểu diễn "Not Today" trong chuyến lưu diễn Speak Yourself tại sân vận động MetLife vào ngày 18 tháng 5 năm 2019. Nhóm nhạc nam Hàn Quốc BTS được thành lập vào năm
**Tác động văn hóa của việc tiếp xúc người ngoài hành tinh** là tập hợp những thay đổi đối với khoa học, công nghệ, tôn giáo, chính trị và hệ sinh thái Trái Đất do
**Tổ chức Giáo dục, Khoa học và Văn hóa của Liên Hợp Quốc**, viết tắt **UNESCO** là một trong những tổ chức chuyên môn lớn của Liên Hợp Quốc, được thành lập vào năm 1945
**_Hành trình rực rỡ_** là chương trình truyền hình thực tế về văn hóa được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 28 tháng 5 năm 2023. Đây là chương trình thuần Việt, và với
Ban nhạc rock người Anh The Beatles thường được coi là ban nhạc quan trọng và có ảnh hưởng nhất trong lịch sử âm nhạc đại chúng. Với đội hình bao gồm John Lennon, Paul
nhỏ| Quán Stonewall Inn trong [[Khu đồng tính|ngôi làng đồng tính thuộc Greenwich Village, Manhattan, trụ sở của các cuộc nổi dậy Stonewall năm 1969, được trang trí bằng những lá cờ cầu vồng tự
Một số đặc trưng của văn hóa Việt Nam: [[Phụ nữ Việt Nam với áo tứ thân, áo dài, nón quai thao đang chơi các nhạc cụ , Hắc cô như đàn bầu, tam thập
**_Hành trình của Moana_** (tên gốc tiếng Anh: **_Moana_**, tên Việt khác là **_Cuộc hành trình của Moana_**, hay còn được biết đến với tên **_Vaiana_** ở một số quốc gia Châu Âu và **_Oceania_**
nhỏ|_[[Dancheong_, họa tiết trang trí ở Gyeongbokgung.]] nhỏ|Lễ hội đèn lồng hoa sen. Sự phân tách Triều Tiên thành hai chính thể: Đại Hàn Dân Quốc (còn gọi là Hàn Quốc hoặc Nam Hàn) và
**Văn hóa Đan Mạch** có một di sản kiến thức và nghệ thuật phong phú. Các khám phá thiên văn của Tycho Brahe (1546–1601), Ludwig A. Colding (1815–1888) đã khớp nối định luật bảo toàn
nhỏ|phải|Những con [[tê giác châu Phi, ngày nay, chúng là biểu tượng của sự nghiệp bảo tồn động vật, trong lịch sử chúng từng được xem như loài thần thú trị thủy]] nhỏ|phải|Họa phẩm về
nhỏ|[[Nhà thờ chính tòa Thánh Vasily trên Quảng trường Đỏ, ở Moskva|thế=]] **Văn hóa Nga** có truyền thống lâu đời về nhiều mặt của nghệ thuật, đặc biệt khi nói đến văn học, múa dân
nhỏ|phải|Kiến trúc kiểu Trung Hoa. nhỏ|phải|Ẩm thực kiểu Trung Hoa. nhỏ|phải|Hán phục (áo [[Sườn xám).]] **Văn hóa Trung Quốc** (chữ Hán giản thể: 中华文化; chữ Hán phồn thể: 中華文化; Hán-Việt:Trung Hoa văn hoá;pinyin: Zhōnghuá wénhuà)
nhỏ|500x500px|Bản đồ hành chính tỉnh Thanh Hóa năm 2015 **Thanh Hóa** là một tỉnh thuộc vùng Bắc Trung Bộ Việt Nam. Lịch sử hành chính Thanh Hóa phản ánh quá trình thay đổi địa danh
nhỏ|480x480px|Miêu tả các mức độ công tính văn hóa giữa 3 tôn giáo: Nho giáo (cuốn thư), Phật giáo (hoa sen), và Đạo giáo (quả đào). a) không cộng tính, b) cộng tính phức tạp,
nhỏ|phải|Một con rùa lớn, trong văn hóa, rùa biểu tượng cho vũ trụ, huyền cơ, sự trường thọ nhỏ|phải|Tượng rắn thần [[Naga, đây là hình mẫu mỹ thuật ở những nền văn hóa Ấn Độ
nhỏ|Tượng thần [[Khẩn Na La huyền thoại tại chùa Phra Kaew (chùa Phật Ngọc), Băng Cốc]] **Văn hóa Thái Lan** là một khái niệm bao hàm những niềm tin và các đặc trưng văn hóa
thumb|Người dân Triều Tiên viếng tượng [[Kim Nhật Thành (trái) và Kim Jong-il ở Đài tưởng niệm Mansu Hill Grand, Bình Nhưỡng.]] nhỏ|phải|Khải Hoàn môn Bình Nhưỡng **Văn hóa Bắc Triều Tiên** chỉ về nền
**Lý thuyết văn hóa đa chiều của Hofstede**, đề ra bởi nhà nhân chủng học người Hà Lan- Geert Hofstede, được coi là khuôn khổ cho sự giao tiếp đa quốc gia. Bằng việc phân
**Văn hóa Đông Sơn** là một nền văn hóa cổ đã xuất hiện vào khoảng năm 800 Trước Công Nguyên, từng tồn tại ở một số tỉnh miền Bắc Việt Nam và Bắc Trung bộ
**Hình tượng con hổ** hay **Chúa sơn lâm** đã xuất hiện từ lâu đời và gắn bó với lịch sử của loài người. Trong nhiều nền văn hóa khác nhau thế giới, hình ảnh con
Kể từ khi ra mắt, loạt nhượng quyền thương mại _Dragon Ball_ của Akira Toriyama đã có ảnh hưởng đáng kể đến văn hóa đại chúng toàn cầu. Năm 2015, Hiệp hội tưởng niệm Nhật
**Đồng hóa văn hóa** là quá trình trong đó một nhóm thiểu số hoặc văn hóa trở nên giống với một nhóm văn hóa thống trị hoặc đảm nhận các giá trị, hành vi và
**Đường hành hương Santiago de Compostela** còn gọi là **Con đường của Thánh Giacôbê**, **đường Santiago** kéo dài từ biên giới với Pháp - Tây Ban Nha đến thành phố Santiago de Compostela. Con đường
nhỏ|phải|Khuôn khổ nhận thức văn hóa Á Đông chịu ảnh hưởng từ triết lý Nho giáo **Khuôn mẫu nhận thức văn hóa** hay **Lý thuyết lược đồ văn hóa** (_Cultural schema theory_) là một lý
thumb|Một ổ bánh mì thịt **Bánh mì** là một loại bánh mì kẹp của Việt Nam được cải biên từ món baguette của Pháp, với lớp vỏ ngoài giòn tan, ruột mềm, còn bên trong
**Nghiên cứu văn hóa** (_Cultural studies_) là một lĩnh vực học thuật hậu ngành có tính chất chính trị nhằm khám phá động lực của văn hóa đặc biệt đương đại (bao gồm cả chính
nhỏ|Bốn hình thức tích lũy cơ bản: 1- Tách biệt hóa, 2- Hội nhập hóa (lớp phủ văn hóa được trải lên trên lớp nền có sẵn) 3- Đồng hóa (lớp nền bị xóa bỏ),
**Tâm lý học văn hóa** là môn nghiên cứu về cách các nền văn hóa phản ánh và định hình các quá trình tâm lý của các thành viên của họ. Nguyên lý chính của
**Nền văn hóa Nhật Bản** từ xa xưa đã mang nhiều nét độc đáo và đặc sắc riêng. Với vị trí địa lý đặc biệt khi bao quanh hoàn toàn bởi biển và do các
phải|[[Nữ thần công lý một nét văn hóa pháp lý phương Tây]] **Văn hóa pháp lý** hay còn gọi là **văn hóa pháp luật** là thuật ngữ dùng để mô tả mối quan hệ gắn
**Con rắn** là một trong những biểu tượng thần thoại lâu đời nhất và phổ biến nhất của thế giới loài người. Loài rắn này đã được kết hợp với một số các nghi lễ
nhỏ|phải|Những vũ công Samba với [[điệu nhảy Latinh bốc lửa là một nét văn hóa đường phố đặc trưng của Mỹ Latinh]] nhỏ|phải|Tuần lễ Văn hóa năm 2016 ở Nam Mỹ **Văn hóa Mỹ Latinh**
**Cơ sở văn hóa Việt Nam** có thể chỉ: * _Cơ sở văn hóa Việt Nam_: Cuốn sách phát hành năm 1997 của Trần Ngọc Thêm và được sử dụng rộng rãi làm giáo trình
**_Hành trình rực rỡ_** là chương trình truyền hình thực tế về văn hóa được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 28 tháng 5 năm 2023. Đây là chương trình thuần Việt, và với
**Thuyết tương đối văn hóa** là nguyên tắc mà những người khác cần hiểu về tín ngưỡng và hoạt động của mỗi cá nhân theo văn hóa của riêng cá nhân đó. Nó được thiết
Kraków được nhiều người coi là thủ đô văn hóa của Ba Lan. Nơi đây được Liên minh châu Âu đặt tên là Thủ đô văn hóa châu Âu vào năm 2000. Thành phố này
nhỏ|phải|Tượng con Tê giác trước [[Bảo tàng d'Orsay của Henri Alfred Jacquemart, trong lịch sử chúng từng được xem như loài thần thú trị thủy]] nhỏ|phải|Họa phẩm tê giác của Johann Dietrich Findorff **Hình tượng