✨Thiết Kế Lại Quy Trình Tặng Quà

Là một phần của mô-đun đầu tiên của tôi tại Hyper Island, tôi được giao nhiệm vụ thiết kế lại trải nghiệm tặng quà cho một thành viên khác trong nhóm của mình.

Là một phần của mô-đun đầu tiên của tôi tại Hyper Island, tôi được giao nhiệm vụ thiết kế lại trải nghiệm tặng quà cho một thành viên khác trong nhóm của mình.- Sự đồng cảm — phỏng vấn người dùng để tìm hiểu thêm về họ và những trải nghiệm tặng quà trước đây của họ

  • Định hình lại vấn đề — xác định nhu cầu và hiểu biết sâu sắc và xác định tuyên bố vấn đề
  • Ý tưởng — phác thảo 5 cách triệt để để đáp ứng nhu cầu của họ; chia sẻ và thu thập phản hồi
  • Lặp lại các ý tưởng dựa trên phản hồi Xây dựng khung dây và chia sẻ với người dùng để có phản hồi cuối cùngMặc dù Viima chưa từng nhận được một món quà tệ nào trước đây, nhưng cô bé muốn tránh những món quà mà cô bé không cần và sẽ không sử dụng. Viima muốn có một trải nghiệm xã hội tạo nên kỷ niệm với bạn bè; cô bé thích những điều bất ngờ nhỏ và nhận quà vào những dịp đặc biệt. Làm thế nào chúng ta có thể xây dựng một giải pháp để giúp bạn bè của Viima tìm được món quà phù hợp cho cô bé?Một trang web thân thiện với thiết bị di động mà bạn bè của Viima có thể sử dụng để tạo ngẫu nhiên một trải nghiệm quà tặng độc đáo có thể được điều chỉnh cho một nhóm người. Người dùng có thể nhập ngày của ‘dịp đặc biệt’, số lượng người sẽ tham dự, danh mục, ngân sách và địa điểm. Tôi đã chọn các danh mục này vì tôi muốn người dùng vẫn có thể kiểm soát một số trải nghiệm mà họ sẽ nhận được và số lượng người sẽ đến; cho họ tùy chọn tạo kỷ niệm với số lượng người họ muốn, nhưng vẫn có ‘yếu tố bất ngờ’ khi nó được chọn ngẫu nhiên cho họ. Sau đó, trang web sẽ tạo trải nghiệm quà tặng được điều chỉnh, sau đó sẽ liên kết người dùng đến trang web của nhà cung cấp bên ngoài để mua phiếu giảm giá/vé/đặt chỗ cho trải nghiệm.

Sau đó, người bạn có thể trình bày điều này cho Viima để chuẩn bị cho sự kiện đặc biệt. Hệ thống sẽ lưu tài khoản của người dùng để họ có thể lưu lại hồ sơ về những trải nghiệm quà tặng trước đây mà họ đã tặng (đảm bảo rằng đó là một bất ngờ mới cho Viima mỗi lần). Tìm khung dây cuối cùng trên bảng Miro tại đây.Viima thích giải pháp tổng thể, cụ thể là: Cách bạn có thể xác định nhanh chóng những gì bạn đang tìm kiếm, vì nó tiết kiệm thời gian cho người tặng quà và cơ hội điều chỉnh trải nghiệm dựa trên số lượng người tham gia.Có thể tinh chỉnh thêm lựa chọn quà tặng để kết quả phù hợp hơn: người dùng có thể chọn loại ‘cảm giác’ mà họ muốn, ví dụ như ‘thư giãn’, ‘hoạt động’, v.v…Thêm một màn hình khác để cho phép người dùng chia sẻ quà tặng trực tiếp với Viima qua email cho cô ấy biết hoạt động là gì.Có cần thiết phải tạo tài khoản làm bước đầu tiên không hay nó làm chậm người dùng? Liệu điều này có tốt hơn nếu là một ứng dụng không? Sau khi nhận được phản hồi từ Viima, tôi cũng sẽ thêm tích hợp email vào trang web làm bước cuối cùng, sau đó người dùng có thể gửi quà tặng của họ cho Viima một cách nhanh chóng và dễ dàng. Sau đó, người dùng có thể cá nhân hóa tin nhắn và ngày/giờ họ muốn gửi email — để email đến kịp thời cho sự kiện đặc biệt.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
Link
https://meta-uni.edu.vn/2f1aE3H66dE8127

Là một phần của mô-đun đầu tiên của tôi tại Hyper Island, tôi được giao nhiệm vụ thiết kế lại trải nghiệm tặng quà cho một thành viên khác trong nhóm của mình.- Sự đồng
Là một phần của mô-đun đầu tiên của tôi tại Hyper Island, tôi được giao nhiệm vụ thiết kế lại trải nghiệm tặng quà cho một thành viên khác trong nhóm của mình. Tôi đã
nhỏ|217x217px|Một bản vẽ thiết kế thời trang **Thiết kế** là việc tạo ra một bản vẽ hoặc quy ước nhằm tạo dựng một đối tượng, một hệ thống hoặc một tương tác giữa người với
**Quy trình** (tiếng Hán: 規程- tiếng Anh: Procedure) là _trình tự_ (thứ tự, cách thức) thực hiện một hoạt động đã được _quy định_, mang tính chất bắt buộc, đáp ứng những mục tiêu cụ
thumb|Nội thất theo phong cách [[art déco tại phòng chờ lớn thuộc Nhà ga 30th Street ở Philadelphia, Pennsylvania, Hoa Kỳ.]] thumb|right|Phòng chờ của Khách sạn Bristol, [[Warsaw]] **Thiết kế nội thất** là lĩnh vực
**Thiết kế cho sản xuất đắp dần** (**DfAM **hoặc **DFAM**) là thiết kế để có khả năng sản xuất như được áp dụng cho sản xuất đắp dần (AM). Đó là một loại phương pháp
**Tư duy thiết kế** (Design thinking) là một thuật ngữ được sử dụng để chỉ một tập hợp các quá trình nhận thức, chiến lược và thực tiễn mà qua đó - các khái niệm
Trong kỹ nghệ phần mềm, một **dạng thức thiết kế** là một giải trình lập lại được cho một dạng vấn đề thường xảy ra trong ngành thiết kế phần mềm. Một dạng thức thiết
**Thiết kế đô thị** (tiếng Anh: _urban design_) là việc cụ thể hóa nội dung quy hoạch chung, quy hoạch chi tiết xây dựng đô thị về mặt tổ chức không gian chức năng bên
[HACHIO] Váy cho bé gái 11 - 15 tuổi, Váy cánh tiên xếp tầng1. THÔNG TIN CHI TIẾT VỀ SẢN PHẨM:- Thương hiệu: HachiO- Màu sắc: Vàng- Họa tiết: Hoa- Kích thước: Size cho bé
[HACHIO] Váy cho bé gái 11 - 15 tuổi, Váy cánh tiên xếp tầng1. THÔNG TIN CHI TIẾT VỀ SẢN PHẨM:- Thương hiệu: HachiO- Màu sắc: Vàng- Họa tiết: Hoa- Kích thước: Size cho bé
Nồi làm tỏi đen gia đình Nhật Bản Nikio NK-688 được sản xuất theo công nghệ hiện đại của Nhật Bản, thiết kế theo quy trình lên men tự động, làm tỏi đen nhanh chóng
Thiết kế và kinh doanh có mối liên hệ chặt chẽ với nhau. Thiết kế mô hình kinh doanh và tư duy thiết kế là hai chiến lược được sử dụng rộng rãi trong lĩnh
**Thiết kế lặp** (tiếng Anh: _iterative design_) là một phương pháp thiết kế dựa trên một quá trình tuần hoàn của tạo mẫu,thử nghiệm, phân tích, và tinh chỉnh một sản phẩm hoặc quy trình.
Tư duy thiết kế là một câu cửa miệng đã được sử dụng trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau – từ kinh doanh, đến giáo dục và chăm sóc sức khỏe. Thuật ngữ này
Tư duy thiết kế là một câu cửa miệng đã được sử dụng trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau – từ kinh doanh, đến giáo dục và chăm sóc sức khỏe. Thuật ngữ này
Tư duy thiết kế là một câu cửa miệng đã được sử dụng trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau – từ kinh doanh, đến giáo dục và chăm sóc sức khỏe. Thuật ngữ này
**Quy trình phát triển phần mềm** _(software development methodology)_ là một cấu trúc bao gồm tập hợp các thao tác và các kết quả tương quan sử dụng trong việc phát triển để sản xuất
**Responsive web design** (hay còn gọi **Thiết kế web đáp ứng**) là kiểu mẫu phong cách thiết kế với giao diện, bố cục website thể hiện đẹp, mang tính mỹ thuật với độ hiển thị
Các nhà giáo dục trường công ngày càng coi tư duy thiết kế là một kỹ năng hướng tới tương lai cần được dạy ngay từ khi còn nhỏ, nhưng cần có sự nỗ lực
nhỏ| Một nguyên mẫu bằng giấy được thực hiện như một phần của quy trình thiết kế trò chơi video _[[Kim cương tin cậy của Luân Đôn|Diamond Trust of London_ ]] **Thiết kế trò chơi**
THIẾT KẾ & CÔNG DỤNGThiết kế có cửa sổ quan sát từ bên ngoài với tay cầm khá tiện lợi Đèn cực tím (UV) thương hiệu Philips, sản xuất tại Ba Lan, đáp ứng tiêu
Với niềm tin vững chắc vào “Chúng ta không nhận ra giải pháp, chúng ta thiết kế chúng”, tôi đã thực hiện bài tập Wallet đầu tiên của mình trong mô-đun Tư duy thiết kế
Với niềm tin vững chắc vào “Chúng ta không nhận ra giải pháp, chúng ta thiết kế chúng”, tôi đã thực hiện bài tập Wallet đầu tiên của mình trong mô-đun Tư duy thiết kế
**Thiết kế cho hậu cần** là một loạt các khái niệm trong lĩnh vực quản lý chuỗi cung ứng liên quan đến phương pháp tiếp cận sản phẩm và thiết kế giúp kiểm soát chi
Khi chúng ta đi sâu vào tương lai của tư duy thiết kế và đổi mới, điều cần thiết là phải nhận ra rằng những lĩnh vực này không tĩnh tại; chúng năng động và
Khi chúng ta đi sâu vào tương lai của tư duy thiết kế và đổi mới, điều cần thiết là phải nhận ra rằng những lĩnh vực này không tĩnh tại; chúng năng động và
Nồi làm tỏi đen chuyên dụng Nhật Bản Nikio NK-688 được sản xuất theo công nghệ hiện đại của Nhật Bản, thiết kế theo quy trình lên men tự động, làm tỏi đen nhanh chóng
Tư duy thiết kế (DT) là chủ đề của nhiều cuộc tranh luận và ứng dụng rộng rãi trên nhiều lĩnh vực kiến ​​thức khác nhau, bao gồm cả lĩnh vực thực phẩm; tuy nhiên,
Trong một thế giới mà các doanh nghiệp đang nhận ra tầm quan trọng của việc lấy khách hàng làm trung tâm, thì nhu cầu về một hướng dẫn vạch ra hành trình của khách
Tư duy thiết kế (DT) là chủ đề của nhiều cuộc tranh luận và ứng dụng rộng rãi trên nhiều lĩnh vực kiến ​​thức khác nhau, bao gồm cả lĩnh vực thực phẩm; tuy nhiên,
Tư duy thiết kế có thể tạo ra lợi thế cạnh tranh thực sự. Khi các nguyên tắc thiết kế được áp dụng vào chiến lược và đổi mới, tỷ lệ thành công của đổi
Hãy khám phá lĩnh vực Nghiên cứu tình huống thành công về tư duy thiết kế để khám phá sức mạnh của phương pháp giải quyết vấn đề sáng tạo này. Hãy khám phá lĩnh
Hãy khám phá lĩnh vực Nghiên cứu tình huống thành công về tư duy thiết kế để khám phá sức mạnh của phương pháp giải quyết vấn đề sáng tạo này. Bắt đầu bằng cách
Tư duy thiết kế có thể tạo ra lợi thế cạnh tranh thực sự. Khi các nguyên tắc thiết kế được áp dụng vào chiến lược và đổi mới, tỷ lệ thành công của đổi
Trong một thế giới mà trí tuệ nhân tạo, được minh họa bằng các công cụ như ChatGPT, đang định hình lại thế giới của chúng ta, thì sự tiếp xúc của con người với
Tư duy thiết kế, một phương pháp giải quyết vấn đề nhấn mạnh vào sự đồng cảm, thử nghiệm và hợp tác, đã đạt được sức hút đáng kể trong nhiều lĩnh vực, bao gồm
Tư duy thiết kế, một phương pháp giải quyết vấn đề nhấn mạnh vào sự đồng cảm, thử nghiệm và hợp tác, đã đạt được sức hút đáng kể trong nhiều lĩnh vực, bao gồm
Tư duy thiết kế trong ngành dịch vụ nhà hàng và du lịch. Chiến lược do thiết kế dẫn đầu dành cho các công ty khởi nghiệp nhà hàngTrong lĩnh vực khởi nghiệp nhà hàng,
Trong bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng ngày nay, sự giao thoa giữa tư duy thiết kế và thiết kế sở hữu trí tuệ (IP) ngày càng trở nên quan trọng
Tư duy thiết kế trong ngành dịch vụ nhà hàng và du lịch. Chiến lược do thiết kế dẫn đầu dành cho các công ty khởi nghiệp nhà hàng 1. Giới thiệu về tư duy
Trong bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng ngày nay, sự giao thoa giữa tư duy thiết kế và thiết kế sở hữu trí tuệ (IP) ngày càng trở nên quan trọng
Tóm tắt Tư duy thiết kế đã trở thành một hiện tượng trong nhiều lĩnh vực, bao gồm cả lĩnh vực giáo dục. Tư duy thiết kế đã trở thành một phần của hầu hết
Sử dụng Thiết kế như một chiến lược cho Đổi mới lấy Con người làm Trung tâm không phải là điều mới mẻ.Sử dụng Thiết kế như một chiến lược cho Đổi mới lấy Con
**Đồng thiết kế khách hàng** (Tiếng Anh: Customer Co-design) mô tả một quy trình cho phép khách hàng thể hiện các yêu cầu sản phẩm của họ và thực hiện các quy trình thiết kế
1. Giới thiệu Tư duy hệ thống và tư duy thiết kế đều là những cách tiếp cận để giải quyết vấn đề và đổi mới. Tư duy hệ thống bắt đầu bằng việc hiểu
Tại Singapore, Cơ quan Giao thông Đường bộ (LTA) đã áp dụng tư duy thiết kế để cải thiện trải nghiệm sử dụng phương tiện giao thông công cộng. Sau đây là cách họ thực
Tại Singapore, Cơ quan Giao thông Đường bộ (LTA) đã áp dụng tư duy thiết kế để cải thiện trải nghiệm sử dụng phương tiện giao thông công cộng. Sau đây là cách họ thực
**Viện thiết kế Hóa chất - Tự động** ( - **KBKhA**), hay **KB Khimavtomatika**, tên tiếng Anh: _Chemical Automatics Design Bureau_ (**CADB**) là một viện thiết kế được thành lập bởi Bộ Dân ủy Công
Ngành dịch vụ khách sạn là một trong những lĩnh vực chịu tổn thất nặng nề nhất sau các đợt phong tỏa vì đại dịch. Tuy nhiên, tư duy thiết kế không chỉ hỗ trợ