✨Thiết kế lặp

Thiết kế lặp

Thiết kế lặp (tiếng Anh: iterative design) là một phương pháp thiết kế dựa trên một quá trình tuần hoàn của tạo mẫu,thử nghiệm, phân tích, và tinh chỉnh một sản phẩm hoặc quy trình. Dựa trên kết quả của các thử nghiệm lặp đi lặp lại gần đây nhất của một thiết kế, các thay đổi và các cải tiến đã được tạo ra. Quá trình này được thiết kế với mục đính cuối cùng là nâng cao chất lượng và chức năng của một thiết kế. Trong thiết kế lặp, sự tương tác với hệ thống thiết kế được sử dụng như một loại hình nghiên cứu cho thăm dò và phát triển một dự án, như các phiên bản kế tiếp, hoặc lặp đi lặp lại của một thiểt kế được triển khai thực hiện.

Quá trình thiết kế lặp

Quá trình thiết kế lặp có thể được áp dụng trong suốt quá trình phát triển sản phẩm mới. Tuy nhiên, những thay đổi là đơn giản nhất và ít tốn kém để thực hiện trong giai đoạn đầu của sự phát triển. Bước đầu tiên trong quá trình thiết kế là phát triển một nguyên mẫu. Các nguyên mẫu nên được đánh giá bởi một nhóm trọng tâm hoặc một nhóm không liên quan đến các sản phẩm để cung cấp ý kiến không thiên vị. Thông tin từ các nhóm trọng tâm nên được tổng hợp và tích hợp vào phiên bản kế tiếp của thiết kế. Quá trình này cần được lặp lại cho đến khi vấn đề của người dùng đã được giảm đến mức chấp nhận được.

Ứng dụng: giao diện con người - máy tính

Thiết kế lặp thường được sử dụng trong sự phát triển của giao diện máy tính - con người. Điều này cho phép các nhà thiết kế xác định bất kỳ vấn đề có khả năng phát sinh trong giao diện người dùng trước khi nó được đưa vào sử dụng rộng rãi. Ngay cả các chuyên gia về khả năng sử dụng tốt nhất cũng không thể thiết kế giao diện người dùng hoàn hảo trong một nỗ lực duy nhất, do đó, một vòng đời kỹ thuật về khả năng sử dụng nên được xây dựng xung quanh các khái niệm về sự lặp lại.

Các bước điển hình của thiết kế lặp trong các giao diện người dùng như sau:

Hoàn thành một thiết kế giao diện ban đầu

Trình bày các thiết kế cho một số người dùng thử nghiệm

Lưu ý bất kỳ vấn đề có được từ người dùng thử nghiệm

Tinh chỉnh giao diện để sửa chữa các vấn đề

 Lặp lại các bước 2-4 cho đến khi vấn đề được giải quyết

Thiết kế lặp trong các giao diện người dùng có thể được thực hiện bằng nhiều cách. Một phương pháp phổ biến của việc sử dụng thiết kế lặp trong các phần mềm máy tính là thử nghiệm phần mềm. Trong khi điều này bao gồm các thử nghiệm sản phẩm cho các chức năng bên ngoài của giao diện người dùng, thông tin phản hồi quan trọng về giao diện có thể được thu nhận từ việc thử nghiệm phiên bản đầu của một chương trình. Điều này cho phép các công ty phần mềm phát hành một sản phẩm chất lượng tốt hơn cho công chúng, và ngăn ngừa sự sửa đổi sản phẩm sau khi phát hành.

Thiết kế lặp trong giao diện trực tuyến (website) là một quá trình liên tục hơn, như sửa đổi trang web sau khi nó đã được phát hành cho người sử dụng, nó là khả thi hơn trong thiết kế phần mềm. Thường các trang web sử dụng người dùng của họ như là đối tượng thử nghiệm thiết kế giao diện, làm thay đổi dựa trên các khuyến nghị từ khách truy cập đến các trang web của họ.

Sử dụng thiết kế lặp

Thiết kế lặp là một cách để đối diện với thực tế nhu cầu không thể đoán trước và nhưng hành vi của người dùng có thể dẫn đến những thay đổi sâu rộng và cơ bản trong thiết kế. Thử nghiệm người dùng thường xuyên sẽ cho thấy thậm chí những ý tưởng được đánh giá cẩn thận sẽ không đầy đủ khi phải đối mặt với một thử nghiệm người dùng. Vì vậy, điều quan trọng là sự linh hoạt của phương pháp thực hiện thiết kế lặp được xuất hiện một cách lâu dài và mở rộng cách tiếp cận càng vào sâu trong hệ thống càng tốt. Nhà thiết kế phải nhận ra rằng kết quả thử nghiệm người dùng có thể đề nghị một sự thay đổi triệt để, đòi hỏi các nhà thiết kế phải chuẩn bị để từ bỏ hoàn toàn ý tưởng cũ và ủng hộ ý tưởng mới để phù hợp với nhu cầu của người sử dụng. Thiết kế lặp được áp dụng trong nhiều lĩnh vực, từ làm những con dao cho đến chế tạo tên lửa. Như một ví dụ xem xét việc thiết kế một mạch điện tử phải thực hiện một nhiệm vụ nào đó, và cuối cùng là phải phù hợp với một không gian nhỏ trên một bảng mạch. Nó rất hữu ích để phân chia các nhiệm vụ độc lập thành hai nhiệm vụ nhỏ hơn và đơn giản hơn, nhiệm vụ chức năng, và các nhiệm vụ không gian và trọng lượng. Một breadboard là một cách hữu hiệu để thực hiện các mạch điện tử trên cơ sở tạm thời, mà không cần phải lo lắng về không gian và trọng lượng.

Một khi mạch hoạt động, cải tiến hoặc thay đổi có thể được áp dụng cho các breadboard để thêm hoặc cải thiện chức năng trên thiết kế ban đầu. Khi thiết kế được hoàn thành, người ta có thể thiết lập về thiết kế một bảng mạch thích hợp đáp ứng các tiêu chí không gian và trọng lượng. Nén các mạch trên bảng mạch đòi hỏi các dây và các thành phần được sắp đặt xung quanh mà không thay đổi các đặc tính điện từ của chúng. 

Một số trường hợp của thiết kế lặp như sau:

  • Wiki - Một wiki là một kho lưu trữ tự nhiên cho thiết kế lặp. Các 'Lịch sử trang' là cơ sở cho phép theo dõi trở lại với phiên bản trước. Sửa đổi chủ yếu là gia tăng, và để lại phần trọng yếu của văn bản.
  • Thông luật - Các nguyên tắc của tiền lệ pháp lý được xây dựng dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ. Điều này làm cho pháp luật như một hình thức thiết kế lặp nơi cần có một nhật ký rõ ràng của sự phát triển tư tưởng pháp lý.
  • • Tiến hóa - Có một sự giống nhau giữa Thiết kế lặp và lý thuyết chọn lọc tự nhiên. Cả hai liên quan đến một quá trình thử và sai, thiết kế phù hợp nhất được để lại cho các thế hệ tiếp theo, trong khi thiết kế không phù hợp sẽ bị đào thải. Phiên bản tiếp theo của một sản phẩm cũng nên dần dần tốt hơn. nhà sản xuất của nó tìm hiểu những gì làm việc và những gì không trong một quá trình sàng lọc và cải tiến liên tục.

Lợi ích

Khi áp dụng đúng cách, thiết kế lặp sẽ đảm bảo một sản phẩm hoặc quy trình là giải pháp tốt nhất có thể. Khi áp dụng sớm trong giai đoạn phát triển sẽ có thể tiết kiệm chi phí đáng kể.

Các lợi ích khác của thiết kế lặp bao gồm:

Những hiểu lầm nghiêm trọng được làm rõ sớm trong vòng đời của sản phẩm.

Nó cho phép và khuyến khích người dùng phản hồi, để gợi ra những yêu cầu thực tế của hệ thống.

Nơi công việc được rút lại, thiết kế lặp cung cấp một phương pháp gia tăng sự tham gia hiệu quả hơn cho khách hàng trong sự phức tạp cái mà thường bao quanh quá trình thiết kế.

Đội ngũ phát triển buộc phải tập trung vào những vấn đề quan trọng nhất đối với dự án, và các thành viên trong đội được bảo vệ khỏi những vấn đề khiến họ phân tâm từ những rủi ro thực tế của dự án.

Liên tục, thử nghiệm lặp cho phép một đánh giá khách quan tình trạng của dự án.

Mâu thuẫn giữa yêu cầu, thiết kế, triển khai và được phát hiện sớm.

Khối lượng công việc của nhóm, đặc biệt là các nhóm thử nghiệm, được trải ra đồng đều hơn trong suốt vòng đời.

Cách tiếp cận này cho phép các nhóm tận dụng các bài học kinh nghiệm, và do đó liên tục cải tiến quy trình.

Các bên liên quan trong dự án có thể đưa ra bằng chứng cụ thể về tình trạng của dự án trong suốt vòng đời.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Thiết kế lặp** (tiếng Anh: _iterative design_) là một phương pháp thiết kế dựa trên một quá trình tuần hoàn của tạo mẫu,thử nghiệm, phân tích, và tinh chỉnh một sản phẩm hoặc quy trình.
nhỏ|217x217px|Một bản vẽ thiết kế thời trang **Thiết kế** là việc tạo ra một bản vẽ hoặc quy ước nhằm tạo dựng một đối tượng, một hệ thống hoặc một tương tác giữa người với
Sổ Tay Điện Mặt Trời - Hướng Dẫn Thiết Kế Lắp Đặt Hệ Thống Điện Mặt Trời Nội dung cuốn sách này cung cấp đầy đủ kiến thức đủ để bạn đọc có thể thiết
Người Máy Thông Minh - Thiết Kế Lập Trình Nhân loại đang bước sang kỷ nguyên mới - trí tuệ nhân tạo công nghệ 4.0. Mỗi ngành khoa học, mỗi quốc gia và toàn cầu
Hướng Dẫn Thực Hành Thiết Kế Lắp Đặt Điện Nhà Cuốn sách gồm những nội dung chính như sau Lời nói đầu Phần 1 Lý thuyết cơ sở Chương 1 An toàn điện Chương 2
HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ LẮP ĐẶT MẠNG ĐIỆN DÂN DỤNG. Nội dung cuốn sách không yêu cầu trình độ toán học cao, sách gồm các hướng dẫn chi tiết và cụ thể, sách có thể
Cơ Điện Tử - Tự Thiết Kế - Lắp Ráp 49 Mạch Điện Thông Minh Chuyên Về Năng Lượng Mặt Trời Trong tiến trình phát triển của loài người, việc sử dụng lửa đánh dấu
Cơ Điện Tử - Tự Thiết Kế - Lắp Ráp 23 Mạch Điện Thông Minh Chuyên Về Điều Khiển Tự Động Cuốn sách này gồm những nội dung chính sau Mạch điện 1 Đua xe
Hướng Dẫn Thực Hành Thiết Kế Lắp Đặt Điện Công Nghiệp Cuốn sách gồm những nội dung chính như sau PHẦN I. LÝ THUYẾT CƠ SỞ 1. Máy biến áp 2. Hệ thống phân phối
thumb|Nội thất theo phong cách [[art déco tại phòng chờ lớn thuộc Nhà ga 30th Street ở Philadelphia, Pennsylvania, Hoa Kỳ.]] thumb|right|Phòng chờ của Khách sạn Bristol, [[Warsaw]] **Thiết kế nội thất** là lĩnh vực
Trong kỹ nghệ phần mềm, một **dạng thức thiết kế** là một giải trình lập lại được cho một dạng vấn đề thường xảy ra trong ngành thiết kế phần mềm. Một dạng thức thiết
Trong thiết kế, tương tác giữa con người- máy tính và sự phát triển phần mềm. **Thiết kế tương tác** thường được viết tắt là **IxD**, được định nghĩa là sự ứng dụng của thiết
Trong công nghệ phần mềm, một **mẫu thiết kế** (tiếng Anh: design pattern) là một giải pháp tổng thể cho các vấn đề chung trong thiết kế phần mềm. Một mẫu thiết kế không phải
**Thiết kế web** hay **thiết kế website** đơn giản là công việc tạo một trang web cho cá nhân, công ty, doanh nghiệp hoặc tổ chức. Có 2 phương thức chính để thiết kế Web
**Tư duy thiết kế** (Design thinking) là một thuật ngữ được sử dụng để chỉ một tập hợp các quá trình nhận thức, chiến lược và thực tiễn mà qua đó - các khái niệm
**Thiết kế cho sản xuất đắp dần** (**DfAM **hoặc **DFAM**) là thiết kế để có khả năng sản xuất như được áp dụng cho sản xuất đắp dần (AM). Đó là một loại phương pháp
Là loại kỹ sư thiết lập, tính toán, vẽ ra nguyên lý, kết cấu, chi tiết các cơ cấu, cụm cơ cấu, máy móc, công trình hay phần mềm thể hiện qua tài liệu thiết
Kệ đựng mỹ phẩm mini cao cấp- Bạn cuống cuồng tiềm những món dụng cụ trang điểm và mỹ phẩm để make up kịp giờ đi làm, thật mất thời gian.- Những thỏi soi, cây
Kệ đựng mỹ phẩm mini cao cấp- Bạn cuống cuồng tiềm những món dụng cụ trang điểm và mỹ phẩm để make up kịp giờ đi làm, thật mất thời gian.- Những thỏi soi, cây
Kệ đựng mỹ phẩm mini cao cấp- Bạn cuống cuồng tiềm những món dụng cụ trang điểm và mỹ phẩm để make up kịp giờ đi làm, thật mất thời gian.- Những thỏi soi, cây
Kệ đựng mỹ phẩm mini cao cấp- Bạn cuống cuồng tiềm những món dụng cụ trang điểm và mỹ phẩm để make up kịp giờ đi làm, thật mất thời gian.- Những thỏi soi, cây
Kệ đựng mỹ phẩm mini cao cấp- Bạn cuống cuồng tiềm những món dụng cụ trang điểm và mỹ phẩm để make up kịp giờ đi làm, thật mất thời gian.- Những thỏi soi, cây
**Yves Henri Donat Mathieu-Saint-Laurent**, còn được biết đến với cái tên **Yves Saint Laurent** () (1 tháng 8 năm 1936 – 1 tháng 6 năm 2008), là một Nhà thiết kế thời trang người Pháp,
**Nhà thiết kế đồ họa** (tiếng Anh: _graphic designer_), đôi khi còn gọi là **nghệ sĩ đồ họa** (tiếng Anh: _graphic artist_), là một chuyên gia trong ngành thiết kế đồ họa và nghệ thuật
**Thiết kế phần mềm** là một quá trình giải quyết vấn đề và lập kế hoạch cho một giải pháp phần mềm.Sau khi các mục đích và đặc điểm kĩ thuật của phần mềm được
thumb|Trung tâm Thiết kế Quốc tế (bên trái) tại Nadya Park, Nagoya. , viết tắt là _IdcN_, là bảo tàng và phòng triển lãm tọa lạc ở Sakae, Nagoya, miền trung Nhật Bản. ## Lịch
**Thiết kế truyền thông** là một ngành học kết hợp giữa thiết kế và phát triển thông tin mà nó quan tâm đến việc các phương tiện truyền thông liên quan như in ấn, sáng
Bản thiết kế cảnh người phụ nữ sau song sắt của Robert Edmond Jones trong vở _Machinal_ (1928) nhỏ|Mô hình thiết kế sân khấu của Marcel Jambon cho vở _[[Otello_ của Giuseppe Verdi (1895) tại
**Thiết kế sinh thái** được định nghĩa bởi Sim Van der Ryn và Stuart Cowan là "bất kỳ hình thức thiết kế để giảm thiểu tác động phá hoại môi trường bằng cách tích hợp
Công ty Xây dựng UT CONS chuyên hoạt động trong lĩnh vực cung ứng và xây dựng nhà phố, thiết kế lắp đặt hoàn thiện nội thất, thiết kế cải tạo và hoàn thiện văn
**Lý thuyết thiết kế cơ chế** trong kinh tế học là môn khoa học nghiên cứu việc xây dựng các quy tắc trò chơi để đảm bảo trò chơi đạt được những kết quả nhất
**Thiết kế sản phẩm** là tạo ra một sản phẩm mới được bán bởi một doanh nghiệp cho khách hàng của mình. Một lượng rất rộng các ý tưởng được tạo ra và phát triển
phải|nhỏ|400x400px|So sánh một số dạng thức [[bo mạch chủ phổ biến ]] **Dạng thức** hay **yếu tố hình thức** (tiếng Anh: **form factor**) là một khía cạnh của thiết kế phần cứng trong đó xác
**Thiết kế cho hậu cần** là một loạt các khái niệm trong lĩnh vực quản lý chuỗi cung ứng liên quan đến phương pháp tiếp cận sản phẩm và thiết kế giúp kiểm soát chi
**Giải Thiết kế Sản phẩm iF** được giới thiệu vào năm 1954 và được trao hàng năm bởi iF International Forum Design. Giải thưởng trải dài trên nhiều lĩnh vực, có hơn 5.500 bài dự
Công ty TNHH tư vấn thiết kế và xây dựng thiết bị PCCC AN PHÁT được thành lập ngày 05 tháng 05 năm 2016, nhưng tiền thân là Công ty TNHH thiết bị PCCC Huy
Việc tích hợp tư duy thiết kế vào một tổ chức là một quá trình chuyển đổi đòi hỏi phải thay đổi tư duy từ cách giải quyết vấn đề truyền thống sang cách tiếp
Tư duy thiết kế là một phương pháp cung cấp cách tiếp cận dựa trên giải pháp để giải quyết vấn đề. Nó cực kỳ hữu ích trong việc giải quyết các vấn đề phức
Tư duy thiết kế là một phương pháp cung cấp cách tiếp cận dựa trên giải pháp để giải quyết vấn đề. Nó cực kỳ hữu ích trong việc giải quyết các vấn đề phức
Kệ đựng mỹ phẩm- Kệ đựng mỹ phẩm miniKệ đựng mỹ phẩm- Kệ đựng mỹ phẩm miniKệ đựng mỹ phẩm cao cấpKệ- Bạn cuống cuồng tiềm những món dụng cụ trang điểm và mỹ phẩm
Kệ đựng mỹ phẩmKệ đựng mỹ phẩm- Kệ đựng mỹ phẩm miniKệ đựng mỹ phẩm- Kệ đựng mỹ phẩm miniKệ đựng mỹ phẩm cao cấpKệ- Bạn cuống cuồng tiềm những món dụng cụ trang điểm
Kệ đựng mỹ phẩm- Kệ đựng mỹ phẩm miniKệ đựng mỹ phẩm- Kệ đựng mỹ phẩm miniKệ đựng mỹ phẩm cao cấpKệ- Bạn cuống cuồng tiềm những món dụng cụ trang điểm và mỹ phẩm
Việc tích hợp tư duy thiết kế vào một tổ chức là một quá trình chuyển đổi đòi hỏi phải thay đổi tư duy từ cách giải quyết vấn đề truyền thống sang cách tiếp
Khi chúng ta đi sâu vào tương lai của tư duy thiết kế và đổi mới, điều cần thiết là phải nhận ra rằng những lĩnh vực này không tĩnh tại; chúng năng động và
Tư duy thiết kế nằm ở giao điểm của sự đồng cảm, sáng tạo và lý trí, tạo thành cầu nối giữa những gì mong muốn theo quan điểm của con người, những gì khả
Khi chúng ta đi sâu vào tương lai của tư duy thiết kế và đổi mới, điều cần thiết là phải nhận ra rằng những lĩnh vực này không tĩnh tại; chúng năng động và
Tư duy thiết kế nằm ở giao điểm của sự đồng cảm, sáng tạo và lý trí, tạo thành cầu nối giữa những gì mong muốn theo quan điểm của con người, những gì khả
❎ Mỹ phẩm, đồ trang điểm là những vật dụng cần thiết của phái đẹp nhưng cất giữ các vật ấy lẫn chung với đồ dùng khác sẽ khiến cho đồ đạc của bạn bị
❎ Mỹ phẩm, đồ trang điểm là những vật dụng cần thiết của phái đẹp nhưng cất giữ các vật ấy lẫn chung với đồ dùng khác sẽ khiến cho đồ đạc của bạn bị
MÔ TẢ SẢN PHẨMKhay kệ đa năng nhiều ngăn để bàn đựng mỹ phẩm, bút tiện lợiSố lượng: 1 kệ Chất liệu: Nhựa ABS bền đẹpThiết kế 6 ngăn riêng biệt giúp phân loại đồ