✨Tư duy thiết kế và thiết kế IP: Tạo ra và bảo vệ sự đổi mới kỹ thuật số

Trong bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng ngày nay, sự giao thoa giữa tư duy thiết kế và thiết kế sở hữu trí tuệ (IP)

Trong bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng ngày nay, sự giao thoa giữa tư duy thiết kế và thiết kế sở hữu trí tuệ (IP) ngày càng trở nên quan trọng đối với các doanh nghiệp đang tìm cách đổi mới và bảo vệ tài sản kỹ thuật số của mình. Bài đăng trên blog này khám phá khái niệm tư duy thiết kế, ứng dụng của nó trong thiết kế IP và tầm quan trọng của việc sử dụng thiết kế IP cho các đối tượng kỹ thuật số để tạo ra các giải pháp có thể cấp bằng sáng chế.

Hiểu về Tư duy thiết kế

Tư ​​duy thiết kế là một khuôn khổ đổi mới phi tuyến tính, dựa trên giải pháp, đặt người dùng vào trung tâm của quá trình giải quyết vấn đề. Phương pháp tiếp cận lấy con người làm trung tâm này khuyến khích sự đồng cảm, sáng tạo và giải quyết vấn đề theo từng bước để phát triển các giải pháp đổi mới đáp ứng nhu cầu của người dùng.

Đổi mới phải mới lạ và hữu ích. Khái niệm này nhấn mạnh rằng các giải pháp thực sự đổi mới không chỉ phải độc đáo và sáng tạo mà còn phải mang lại giá trị thực tế và giải quyết các vấn đề trong thế giới thực một cách hiệu quả. Đổi mới là một quá trình lặp đi lặp lại liên tục, vì luôn có giải pháp tốt hơn cho một vấn đề. Nguyên tắc này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tinh chỉnh và cải tiến liên tục, nhận ra rằng đổi mới không phải là một sự kiện diễn ra một lần mà là một hành trình học hỏi và thích nghi theo chu kỳ.

Quá trình tư duy thiết kế thường bao gồm năm giai đoạn:

Đồng cảm: Ở giai đoạn đầu này, các nhà thiết kế đắm mình vào thế giới của người dùng, quan sát, tham gia và đồng cảm với trải nghiệm của họ để có được những hiểu biết sâu sắc về nhu cầu, thách thức và động lực của họ. Xác định: Giai đoạn Xác định bao gồm tổng hợp các hiểu biết thu thập được trong quá trình đồng cảm để đưa ra một tuyên bố vấn đề rõ ràng, có thể hành động, hướng dẫn phần còn lại của quy trình thiết kế. Lên ý tưởng: Trong quá trình Lên ý tưởng, các nhóm tạo ra nhiều ý tưởng sáng tạo, tập trung vào số lượng hơn chất lượng, để khám phá các giải pháp sáng tạo cho vấn đề đã xác định. Nguyên mẫu: Nguyên mẫu bao gồm việc tạo ra các biểu diễn hữu hình của các giải pháp tiềm năng, cho phép các nhà thiết kế khám phá và thử nghiệm các ý tưởng một cách nhanh chóng và tiết kiệm chi phí. Kiểm tra: Ở giai đoạn cuối cùng, các nhà thiết kế đánh giá nghiêm ngặt các nguyên mẫu với người dùng thực, thu thập phản hồi để tinh chỉnh và cải thiện giải pháp theo từng bước.

Các giai đoạn này không nhất thiết phải tuần tự và có thể được lặp lại hoặc tiến hành đồng thời để có được hiểu biết sâu sắc hơn và phát triển các giải pháp sáng tạo hơn. Tầm quan trọng của Thiết kế IP

Thiết kế Sở hữu trí tuệ (IP) là việc tạo ra, phát triển và quản lý chiến lược các tài sản sở hữu trí tuệ, bao gồm bằng sáng chế, nhãn hiệu, kiểu dáng, bản quyền và bí mật thương mại. Khi các doanh nghiệp trải qua quá trình chuyển đổi số, vai trò của thiết kế IP ngày càng trở nên quan trọng vì một số lý do:

Bảo vệ các sáng kiến Thiết kế IP đảm bảo rằng các sáng kiến ​​số, chẳng hạn như thuật toán phần mềm hoặc giao diện người dùng, được bảo vệ hợp pháp, ngăn chặn các đối thủ cạnh tranh sao chép hoặc khai thác chúng mà không được phép. Sự bảo vệ này thúc đẩy một môi trường an toàn để các doanh nghiệp đầu tư và phát triển các ý tưởng đột phá mà không sợ bị vi phạm. Lợi thế cạnh tranh Bằng cách bảo vệ các quyền IP, các công ty có thể tạo sự khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh, tạo ra vị thế thị trường độc đáo khó có thể sao chép. Tính độc quyền này không chỉ nâng cao giá trị thương hiệu mà còn mang lại lợi thế chiến lược trong nền kinh tế kỹ thuật số đang không ngừng phát triển. Tạo giá trị Thiết kế IP hiệu quả làm tăng giá trị của sản phẩm và dịch vụ bằng cách thiết lập các rào cản pháp lý để đối thủ cạnh tranh gia nhập và cho phép định giá cao. Ngoài ra, các doanh nghiệp có thể kiếm tiền từ IP của mình thông qua các thỏa thuận cấp phép hoặc quan hệ đối tác, mở ra các nguồn doanh thu mới. Quản lý rủi ro Thiết kế IP bao gồm việc xác định các rủi ro tiềm ẩn, chẳng hạn như vi phạm hoặc tranh chấp, và triển khai các chiến lược để giảm thiểu chúng. Việc chủ động quản lý các rủi ro này đảm bảo rằng các doanh nghiệp có thể điều hướng bối cảnh cạnh tranh một cách tự tin và tránh các thách thức pháp lý tốn kém. Định vị thị trường Tận dụng IP một cách chiến lược cho phép các doanh nghiệp nâng cao danh tiếng và tạo sự khác biệt cho các sản phẩm của mình trên thị trường. Sự khác biệt này không chỉ thu hút khách hàng mà còn củng cố sự hiện diện chung trên thị trường và tiềm năng tăng trưởng dài hạn của công ty.

Áp dụng tư duy thiết kế vào thiết kế IP

Việc áp dụng các nguyên tắc tư duy thiết kế vào thiết kế IP có thể dẫn đến các chiến lược sở hữu trí tuệ sáng tạo và lấy người dùng làm trung tâm hơn. Sau đây là cách quy trình tư duy thiết kế có thể được áp dụng vào thiết kế IP:

Thấu hiểu Ở giai đoạn này, các nhà thiết kế IP nên tập trung vào việc hiểu nhu cầu của cả doanh nghiệp và người dùng. Điều này bao gồm: Tiến hành nghiên cứu người dùng để xác định các điểm khó khăn và cơ hội Phân tích xu hướng thị trường và hoạt động của đối thủ cạnh tranh Thu thập thông tin chi tiết từ nhiều bên liên quan trong tổ chức

Xác định Dựa trên thông tin chi tiết thu thập được, các nhà thiết kế IP có thể xác định các thách thức và cơ hội IP cụ thể. Điều này có thể bao gồm:

  • Xác định các lĩnh vực đổi mới chính cần được bảo vệ
  • Xác định phạm vi bảo vệ IP cần thiết cho các đối tượng kỹ thuật số
  • Làm rõ các mục tiêu kinh doanh mà chiến lược IP nên hỗ trợ

Lên ý tưởng Giai đoạn này bao gồm việc tạo ra nhiều chiến lược và giải pháp IP tiềm năng. Các kỹ thuật có thể bao gồm:

  • Các buổi động não với các nhóm chức năng chéo
  • Khám phá nhiều loại bảo vệ IP khác nhau (bằng sáng chế, nhãn hiệu, bản quyền, v.v.)
  • Xem xét các chiến lược IP phi truyền thống phù hợp với đổi mới kỹ thuật số

Nguyên mẫu Trong bối cảnh thiết kế IP, tạo mẫu có thể bao gồm:

  • Soạn thảo đơn xin cấp bằng sáng chế sơ bộ
  • Tạo mô hình các đối tượng kỹ thuật số có khả năng bảo vệ IP
  • Phát triển danh mục IP mẫu cho các tình huống kinh doanh khác nhau

Kiểm tra Kiểm tra trong thiết kế IP có thể bao gồm:

  • Tiến hành phân tích quyền tự do hoạt động
  • Đánh giá sức mạnh của các khiếu nại IP tiềm năng
  • Đánh giá phản ứng của thị trường đối với các đổi mới kỹ thuật số được bảo vệ

Thiết kế IP cho Đối tượng Kỹ thuật số

Trong bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng, việc áp dụng thiết kế IP cho các đối tượng kỹ thuật số đã trở thành một chiến lược quan trọng đối với các doanh nghiệp để bảo vệ các đổi mới của mình và duy trì lợi thế cạnh tranh. Khi các công ty đầu tư mạnh vào các tài sản kỹ thuật số như trường hợp sử dụng, mô hình kinh doanh và hành trình của khách hàng, nhu cầu bảo vệ IP mạnh mẽ chưa bao giờ cấp thiết đến thế. Sau đây là lý do tại sao thiết kế IP cho các đối tượng kỹ thuật số lại rất quan trọng trong nền kinh tế kỹ thuật số hiện đại:

Bảo vệ tài sản vô hình Các đối tượng kỹ thuật số đại diện cho khoản đầu tư đáng kể về thời gian, nguồn lực và sự đổi mới, khiến chúng trở thành tài sản vô hình có giá trị đối với doanh nghiệp. Thiết kế IP cung cấp một khuôn khổ để bảo vệ những sáng tạo kỹ thuật số này khỏi việc sử dụng hoặc sao chép trái phép. Bằng cách triển khai các chiến lược bảo vệ IP hiệu quả, các công ty có thể bảo vệ các sáng kiến ​​kỹ thuật số của mình và duy trì lợi thế cạnh tranh của mình trên thị trường.

Bảo vệ lợi thế cạnh tranh Việc cấp bằng sáng chế cho các quy trình kỹ thuật số, giao diện người dùng hoặc thuật toán độc đáo cho phép các doanh nghiệp thiết lập và duy trì vị thế vững chắc trên thị trường kỹ thuật số. Tính độc quyền này giúp các công ty tạo sự khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh và tạo ra rào cản gia nhập cho các đối thủ tiềm năng. Bằng cách tận dụng thiết kế IP, các tổ chức có thể bảo vệ các giải pháp kỹ thuật số sáng tạo của mình và đảm bảo chúng luôn đi đầu trong ngành.

Thúc đẩy chuyển đổi kỹ thuật số Khi các doanh nghiệp trải qua quá trình chuyển đổi kỹ thuật số, thiết kế IP đóng vai trò quan trọng trong việc bảo vệ các sáng kiến ​​kỹ thuật số mới và khuyến khích những tiến bộ công nghệ hơn nữa. Bằng cách đảm bảo rằng các tài sản kỹ thuật số được bảo vệ đúng cách, các công ty có thể tự tin đầu tư và phát triển các giải pháp tiên tiến. Sự bảo vệ này thúc đẩy văn hóa đổi mới và thúc đẩy cải tiến liên tục trong các sản phẩm và dịch vụ kỹ thuật số.

Cơ hội kiếm tiền Sở hữu trí tuệ được thiết kế tốt cho các đối tượng kỹ thuật số có thể mở ra các luồng doanh thu mới thông qua cấp phép hoặc quan hệ đối tác.

Tạo ra các giải pháp có thể cấp bằng sáng chế cho các đối tượng kỹ thuật số Trong bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng, việc tạo ra các giải pháp có thể cấp bằng sáng chế cho các đối tượng kỹ thuật số đã trở nên quan trọng đối với các doanh nghiệp muốn bảo vệ các sáng kiến ​​của mình và duy trì lợi thế cạnh tranh. Bằng cách tập trung vào các chiến lược cụ thể, các công ty có thể phát triển các tài sản kỹ thuật số độc đáo đáp ứng các tiêu chí đủ điều kiện cấp bằng sáng chế. Sau đây là năm cách tiếp cận chính cần cân nhắc:

Tập ​​trung vào các giải pháp kỹ thuật Các giải pháp kỹ thuật giải quyết các vấn đề cụ thể trong môi trường kỹ thuật số mang đến một con đường đầy hứa hẹn để cấp bằng sáng chế. Các giải pháp này thường liên quan đến các thuật toán hoặc quy trình sáng tạo giúp nâng cao đáng kể hiệu quả hoặc chức năng của các hệ thống kỹ thuật số. Ví dụ, một thuật toán mới tối ưu hóa việc nén dữ liệu trong lưu trữ đám mây có thể là ứng cử viên sáng giá cho bằng sáng chế.

Xác định các tương tác mới của người dùng Các phương pháp tương tác sáng tạo của người dùng có thể mở ra những khả năng mới cho các đối tượng kỹ thuật số có thể cấp bằng sáng chế. Các tương tác này có thể liên quan đến các hệ thống nhận dạng cử chỉ độc đáo cho các thiết bị màn hình cảm ứng hoặc các quy trình điều khiển bằng giọng nói tiên tiến giúp cách mạng hóa cách người dùng tương tác với các giao diện kỹ thuật số. Những cải tiến như vậy có thể nâng cao đáng kể trải nghiệm của người dùng và tạo cơ sở vững chắc cho các đơn xin cấp bằng sáng chế.

Phát triển các phương pháp xử lý dữ liệu độc đáo Trong thế giới dữ liệu ngày nay, các phương pháp tiếp cận sáng tạo đối với xử lý dữ liệu có thể tạo ra tài sản trí tuệ có giá trị. Các phương pháp mới để thu thập, phân tích hoặc trực quan hóa dữ liệu lớn có thể mang lại những lợi thế đáng kể trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Các kỹ thuật xử lý dữ liệu độc đáo này, khi được phát triển và ghi chép đúng cách, có thể tạo thành cơ sở cho các đơn xin cấp bằng sáng chế mạnh mẽ. Tạo ra các phương pháp kinh doanh sáng tạo Mặc dù bản thân các phương pháp kinh doanh có thể khó được cấp bằng sáng chế, nhưng việc triển khai kỹ thuật của chúng trong môi trường kỹ thuật số thường có thể đủ điều kiện để được bảo hộ bằng sáng chế. Chiến lược này bao gồm việc phát triển các hệ thống hoặc quy trình kỹ thuật số độc đáo cho phép thực hiện các hoạt động kinh doanh theo những cách mới. Ví dụ: một nền tảng dịch vụ khách hàng tinh vi do AI điều khiển giúp cải thiện đáng kể thời gian phản hồi và độ chính xác có thể được cấp bằng sáng chế. Thiết kế kiến ​​trúc hệ thống mới lạ Các kiến ​​trúc hệ thống sáng tạo cung cấp các giải pháp độc đáo cho các thách thức kỹ thuật số có thể là ứng cử viên sáng giá cho bằng sáng chế. Các kiến ​​trúc này có thể liên quan đến các cách mới để cấu trúc hệ thống điện toán đám mây, mạng phân tán hoặc hệ sinh thái IoT. Bằng cách tập trung vào các phương pháp tiếp cận mới đối với thiết kế hệ thống giải quyết các vấn đề kỹ thuật cụ thể, các doanh nghiệp có thể tạo ra các tài sản kỹ thuật số có thể được cấp bằng sáng chế, mang lại lợi thế cạnh tranh lâu dài.

Ví dụ về Thiết kế IP trong Hành động

Hãy cùng khám phá một số ví dụ thực tế về cách các công ty đã áp dụng thành công thiết kế IP để bảo vệ các sáng kiến ​​kỹ thuật số của mình:

Thuật toán Định giá Động của Uber: Thuật toán định giá đột biến được cấp bằng sáng chế của Uber là một ví dụ về thiết kế IP được áp dụng cho mô hình kinh doanh kỹ thuật số. Hệ thống này tự động điều chỉnh giá đi xe dựa trên cung và cầu theo thời gian thực, tối ưu hóa cả tình trạng sẵn sàng của tài xế và thời gian chờ của hành khách.

Công cụ Đề xuất của Netflix: Hệ thống đề xuất của Netflix, gợi ý nội dung cho người dùng dựa trên lịch sử xem và sở thích của họ, được bảo vệ bởi nhiều bằng sáng chế. Chiến lược thiết kế IP này đóng vai trò quan trọng trong việc duy trì lợi thế cạnh tranh của Netflix trên thị trường phát trực tuyến.

Hệ thống Đặt hàng Di động của Starbucks: Starbucks đã cấp bằng sáng chế cho nhiều khía cạnh của hệ thống đặt hàng di động, bao gồm các phương pháp tùy chỉnh đơn hàng, quản lý thời gian xếp hàng và tích hợp với hoạt động trong cửa hàng. Chiến lược thiết kế IP này đã giúp Starbucks duy trì vị thế dẫn đầu về trải nghiệm khách hàng kỹ thuật số trong ngành thực phẩm và đồ uống.

Dòng sản phẩm Adventure Series của GE Healthcare: Dòng sản phẩm Adventure Series của GE Healthcare, thiết kế lại máy MRI để thân thiện hơn với trẻ em, là một ví dụ tuyệt vời về tư duy thiết kế được áp dụng vào phát triển sản phẩm. Mặc dù không phải là một trường hợp thiết kế IP rõ ràng, nhưng nó chứng minh cách đổi mới lấy người dùng làm trung tâm có thể dẫn đến các giải pháp có thể cấp bằng sáng chế trong giao diện phần cứng và phần mềm. Kết luận

Khi các doanh nghiệp tiếp tục đổi mới trong lĩnh vực kỹ thuật số, việc tích hợp tư duy thiết kế và thiết kế IP trở nên ngày càng quan trọng. Bằng cách áp dụng các nguyên tắc tư duy thiết kế vào chiến lược IP, các công ty có thể tạo ra nhiều tài sản kỹ thuật số lấy người dùng làm trung tâm, sáng tạo và được bảo vệ hợp pháp hơn. Cách tiếp cận này không chỉ bảo vệ các khoản đầu tư vào đổi mới kỹ thuật số mà còn tạo ra các cơ hội mới để tăng trưởng và lợi thế cạnh tranh.

Chìa khóa để thiết kế IP thành công cho các đối tượng kỹ thuật số nằm ở việc hiểu được những thách thức và cơ hội độc đáo do bối cảnh kỹ thuật số mang lại. Bằng cách tập trung vào các giải pháp kỹ thuật, tương tác người dùng mới lạ và kiến ​​trúc hệ thống sáng tạo, các doanh nghiệp có thể tạo ra các giải pháp có thể cấp bằng sáng chế để bảo vệ các đổi mới kỹ thuật số của họ.

Khi chúng ta tiến xa hơn vào kỷ nguyên kỹ thuật số, những công ty nắm vững nghệ thuật thiết kế IP cho các đối tượng kỹ thuật số sẽ có vị thế tốt nhất để phát triển trong một thị trường ngày càng cạnh tranh và thúc đẩy đổi mới. Bằng cách áp dụng cách tiếp cận này, các doanh nghiệp có thể đảm bảo rằng các đổi mới kỹ thuật số của họ không chỉ mang tính đột phá mà còn được bảo vệ tốt, mở đường cho sự tăng trưởng bền vững và thành công trong nền kinh tế kỹ thuật số.

Nguồn: https://ipbusinessacademy.org/design-thinking-and-ip-design-generating-and-protecting-digital-innovation

👁️ 3 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
Link
https://dif.vn/3a95Ha310389CdD

Trong bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng ngày nay, sự giao thoa giữa tư duy thiết kế và thiết kế sở hữu trí tuệ (IP) ngày càng trở nên quan trọng
Trong bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng ngày nay, sự giao thoa giữa tư duy thiết kế và thiết kế sở hữu trí tuệ (IP) ngày càng trở nên quan trọng
**Quyền riêng tư trên Internet** (tiếng Anh là **Internet privacy**) là quyền riêng tư cá nhân (personal privacy) liên quan đến việc lưu trữ, hiển thị và cung cấp cho bên thứ ba thông tin
**Hội tụ công nghệ (hay Hội tụ số)** đề cập đến xu hướng mà các công nghệ, ban đầu không liên quan đến nhau, trở nên tích hợp chặt chẽ hơn và thậm chí thống
**Bộ giao thức TCP/IP**, (tiếng Anh: _TCP/IP protocol suite)_ hay còn gọi là bộ giao thức Internet (tiếng Anh: _Internet protocol suite_ hoặc _IP suite)_ là một mô hình khái niệm (conceptual model) và một
nhỏ|Một máy NCR Personas 75-Series, máy ATM đa chức năng ở Hoa Kỳ nhỏ|213x213px|[[Otto., một máy ATM Phần Lan]] nhỏ|Các máy ATM trong nhà có kích thước nhỏ hơn để thuận tiện cho việc chuyển
**Kỹ thuật lưu lượng** (TE - Traffic Engineering) là kỹ thuật điều khiển đường truyền chứa lưu lượng qua mạng. Mục đích để cải thiện việc sử dụng tài nguyên mạng, tránh trường hợp một
**Theo dõi web** là cách mà các nhà điều hành website và bên thứ ba thu thập, lưu trữ và chia sẻ thông tin về hoạt động của khách truy cập trên World Wide Web.
thumb|[[Eleanor Roosevelt và Tuyên Ngôn Quốc tế Nhân quyền (1949)— Điều 19 quy định rằng "Ai cũng có quyền tự do quan niệm và tự do phát biểu quan điểm; quyền này bao gồm quyền
Thành lập từ năm 2012 đến nay, Finch Law đã trở thành Công ty Luật được biết đến rộng rãi trong cộng đồng doanh nghiệp Việt, chuyên về các lĩnh vực tư vấn đầu tư
**Theo dõi trên mạng** (tiếng Anh: Cyberstalking) là việc sử dụng Internet hoặc các phương tiện điện tử khác để theo dõi hoặc quấy rối một cá nhân, nhóm hoặc tổ chức. Nó có thể
**_Helldivers 2_** là trò chơi bắn súng phối hợp góc nhìn thứ ba được phát triển bởi Arrowhead Game Studios và phát hành bởi Sony Interactive Entertainment dành cho hệ máy PlayStation 5 và Windows.
**Phân tích website (Website analytics)** là việc đo lường, thu thập, phân tích và báo cáo dữ liệu web nhằm mục đích hiểu và tối ưu hóa việc sử dụng web. Tuy nhiên, phân tích
**IPTV** (tiếng Anh viết tắt của _Internet Protocol Television_, có nghĩa: Truyền hình giao thức Internet) là một hệ thống dịch vụ truyền hình kỹ thuật số được phát đi nhờ vào giao thức Internet
**Quảng cáo trực tuyến**, còn được gọi là **tiếp thị trực tuyến**, quảng cáo Internet, **quảng cáo** **kỹ thuật số** hoặc **quảng cáo web**, là một hình thức tiếp thị và quảng cáo sử dụng
nhỏ|300x300px|Mạng lưới điện **Mạng lưới điện thông minh** là mạng lưới được hiện đại hóa để sử dụng hoặc áp dụng kỹ thuật số thông tin và công nghệ truyền thông để thu thập thông
**Mô hình OSI** (_Open Systems Interconnection Reference Model_, viết ngắn là _OSI Model_ hoặc _OSI Reference Model_) - tạm dịch là **Mô hình tham chiếu kết nối các hệ thống mở ** - là một
**Tiếp thị nội dung** là một thuật ngữ bao gồm tất cả dạng thức marketing liên quan đến việc tạo và chia sẻ nội dung. Nội dung được tạo ra dùng để hướng khách hàng
là một loại tiểu thuyết tương tác với tính năng rõ rệt nhất là đồ họa tĩnh, thường sử dụng phong cách nghệ thuật của anime hoặc đôi khi là ảnh thật hay một số
Tổng hợp các bài viết mang đến kiến thức cơ bản về website, giúp người được có cái nhìn tổng quan và hiểu thêm được nhiều kiến thức về website hơn.Có những khoản phí mà
Tổng hợp các bài viết mang đến kiến thức cơ bản về website, giúp người được có cái nhìn tổng quan và hiểu thêm được nhiều kiến thức về website hơn.Có những khoản phí mà
Tổng hợp các bài viết mang đến kiến thức cơ bản về website, giúp người được có cái nhìn tổng quan và hiểu thêm được nhiều kiến thức về website hơn.Có những khoản phí mà
**Electronic Arts Inc.** (**EA**) là một công ty trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở chính tại Redwood City, California. Đây là công ty trò chơi lớn thứ hai ở châu Mỹ và
**Adidas** (; cách điệu thành **adidas** từ năm 1949) là một tập đoàn đa quốc gia của Đức, được thành lập và có trụ sở tại Herzogenaurach, Bavaria, chuyên thiết kế và sản xuất giày
**Lockheed AC-130** là loại máy bay hỗ trợ hỏa lực mặt đất được phát triển trên khung thân của máy bay vận tải chiến lược hạng trung C-130. Khung cơ bản của máy bay do
Chúng tôi xác nhận rằng tất cả những thông tin do khách hàng và đối tác cung cấp trong quá trình giao dịch kinh doanh trên website donhangnhanh.vn đều phải được xử lý và bảo
Chúng tôi xác nhận rằng tất cả những thông tin do khách hàng và đối tác cung cấp trong quá trình giao dịch kinh doanh trên website donhangnhanh.vn đều phải được xử lý và bảo
**Giao thức định tuyến OSPF (OSPF)** là một giao thức định tuyến cho các mạng Giao thức Internet (IP). Nó sử dụng thuật toán định tuyến trạng thái liên kết (LSR) và nằm trong nhóm
**Diệp Vấn 2** (còn gọi là **Ip Man 2: Legend of the Grandmaster**) là một bộ phim điện ảnh Hồng Kông công chiếu năm 2010 kể về cuộc đời của Diệp Vấn, võ sư của
**Unix** (; được đăng ký nhãn hiệu là **UNIX**) là một họ hệ điều hành máy tính đa nhiệm, đa người dùng được viết vào những năm 1960 và 1970 do một số nhân viên
:_Mục từ DES đổi hướng về đây; xem các nghĩa khác tại DES (định hướng)_ **DES** (viết tắt của **Data Encryption Standard**, hay **Tiêu chuẩn Mã hóa Dữ liệu**) là một phương pháp mật mã
thumb|Mô tả tương tác của mạng lưới thiết bị kết nối Internet **Internet Vạn Vật**, hay cụ thể hơn là **Mạng lưới vạn vật kết nối Internet **hoặc là** Mạng lưới thiết bị kết nối
phải|nhỏ|Điện thoại hãng NT-Canada sản xuất năm 1968 thumb|upright|Hộp điện thoại công cộng vào năm 2015 ở Campeche (Mexico). **Điện thoại** là thiết bị viễn thông dùng để trao đổi thông tin, thông dụng nhất
**Hệ điều hành** (tiếng Anh: Operating system, viết tắt: OS) là phần mềm hệ thống quản lý tài nguyên phần cứng máy tính, phần mềm và cung cấp các dịch vụ chung cho các chương
Sơ đồ mắc nối của mạng lưới ARPANET, tháng 3 năm 1977. Mạng lưới **Advanced Research Projects Agency Network ** - viết tắt là **ARPANET** (_dịch là **Mạng lưới cơ quan với các đề án
**HQ-272** thuộc **(lớp tàu TT-400TP)** là một tàu tuần tra được biên chế tại vùng II Hải quân, Quân chủng Hải quân, Quân đội nhân dân Việt Nam. Đây là tàu chiến đầu tiên do
**_Liên Minh Huyền Thoại_** (tiếng Anh: **_League of Legends_**, viết tắt: **_LMHT_** hoặc **_LoL_**), thường được gọi ngắn gọn là **_Liên Minh_**, là trò chơi điện tử thể loại đấu trường trận chiến trực tuyến
**_Sid Meier's Alpha Centauri_** là tựa game thuộc thể loại 4X, được coi là phần tiếp theo mang tính tinh thần của dòng game _Civilization_. Lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng của thế kỷ
**Unity** là một là một môi trường desktop phân nhánh từ GNOME được phát triển bởi Canonical Ltd. cho hệ điều hành Ubuntu. Unity ra mắt trong phiên bản netbook edition của Ubuntu 10.10. Ban
**Novell, Inc** _(phát âm: /nvɛl/)_ là một công ty
thumb|right|Một quảng cáo in tại Nhật Bản cho trò chơi điện tử năm 2001 _[[Capcom vs. SNK 2_ nhấn mạnh tính năng chơi đa nền tảng bằng cách mô tả một người dùng PlayStation 2
**_The Hurt Locker_** (tựa tiếng Việt: **_Chiến dịch sói sa mạc_**) là một bộ phim giật gân chiến tranh năm 2008 của Mỹ, do Kathryn Bigelow đạo diễn và Mark Boal biên kịch. Phim có
**An ninh mạng (cybersecurity), an ninh máy tính (computer security), bảo mật công nghệ thông tin (IT security)** là việc bảo vệ **hệ thống mạng máy tính** khỏi các hành vi trộm cắp hoặc làm
**Hypertext Transfer Protocol Secure** (**HTTPS**) là một phần mở rộng của Hypertext Transfer Protocol (HTTP). Nó được sử dụng để giao tiếp an toàn qua mạng máy tính và được sử dụng rộng rãi trên
**_Vương Giả Vinh Diệu_** (, tiếng Anh: **Honor of Kings**, dịch không chính thức là "**King's Glory**", hoặc phiên âm khác là **Wangzhe Rongyao**) là một trò chơi đấu trường trực tuyến nhiều người chơi
**Symbian** là một hệ điều hành đã ngừng phát triển được viết và sử dụng phổ biến cho hầu như điện thoại di động của những năm 90 và đầu thế kỉ 21. Symbian ban
**Huawei** (華為,Hán-Việt: **_Hoa Vi_**), tên đầy đủ là **Công ty trách nhiệm hữu hạn kỹ thuật Hoa Vi** (; hay 华为技术有限公司; tiếng Anh: Huawei Technologies Co. Ltd.) là một tập đoàn đa quốc gia về
**_Arena of Valor_** (, được biết đến ở Việt Nam với tên gọi **_Liên Quân_**), trước đây là **_Strike of Kings_**, là phiên bản chuyển thể quốc tế của _Vương giả vinh diệu_ (), là
là công ty phát triển trò chơi điện tử, ban đầu trực thuộc Namco (sau này là Bandai Namco), và được mua lại bởi Nintendo vào năm 2007. Công ty được thành lập năm 1999
**Permanent Record**, tên tiếng Việt là **Bản ghi liên tục**, hay **Bản ghi thường trực**, là một cuốn hồi ký của Edward Snowden. Nó tóm tắt lại cuộc đời của Snowden từ khi còn nhỏ