nhỏ|220x220px| Trẻ em chơi [[Paperboy (trò chơi điện tử)|Paperboy trên CPC Amstrad 464 vào năm 1988 ]]
nhỏ|220x220px| Hầu hết các máy tính gia đình, như Máy tính màu Tandy 3 này, bao gồm một phiên bản của ngôn ngữ lập trình [[BASIC. Bản chất đôi khi ngổn ngang của một hệ thống máy tính gia đình được trang bị tốt là rõ ràng ở đây. ]]
nhỏ|411x411px| Ba máy tính Tạp chí Byte được gọi là "1977 Trinity": TRS-80 Model I, [[Apple II và Commodore PET 2001-8.]]
Máy tính gia đình là một loại máy vi tính gia nhập thị trường vào năm 1977, bắt đầu với cái mà Tạp chí Byte gọi là "bộ ba năm 1977", (Apple II, TRS-80 Model I và Commodore PET) và đã trở nên phổ biến trong thời gian những năm 1980 Chúng được bán cho người tiêu dùng dưới dạng máy tính giá cả phải chăng và có thể truy cập, lần đầu tiên, được dành cho việc sử dụng của một người dùng phi kỹ thuật. Những máy tính này là một phân khúc thị trường riêng biệt thường có giá thấp hơn nhiều so với các máy tính định hướng kinh doanh, khoa học hoặc kỹ thuật thời bấy giờ như PC của IBM, và thường kém mạnh về bộ nhớ và khả năng mở rộng. Tuy nhiên, một máy tính gia đình thường có đồ họa và âm thanh tốt hơn so với máy tính kinh doanh đương đại. Công dụng phổ biến nhất của họ là chơi trò chơi điện tử, nhưng chúng cũng thường được sử dụng để xử lý văn bản, làm bài tập về nhà và lập trình.
Máy tính gia đình thường không phải là bộ dụng cụ điện tử; máy tính gia đình đã được bán đã được sản xuất trong vỏ kim loại hoặc nhựa thời trang. Tuy nhiên, có những bộ dụng cụ thương mại như Sinclair ZX80, là máy tính gia đình và máy tính lắp ráp tại gia đình vì người mua có thể lắp ráp từ một bộ thiết bị rời.
Quảng cáo trên báo chí phổ biến cho các máy tính gia đình đầu tiên là đầy rẫy với những khả năng sử dụng thực tế tại nhà, từ lập danh mục công thức đến tài chính cá nhân đến tự động hóa gia đình, nhưng những khả năng này hiếm khi được cụ thể hóa trong thực tế. Ví dụ, sử dụng máy tính gia đình điển hình của thập niên 1980 làm thiết bị tự động hóa gia đình sẽ yêu cầu máy tính phải được bật nguồn mọi lúc và dành riêng cho nhiệm vụ này. Tài chính cá nhân và cơ sở dữ liệu yêu cầu người dùng phải nhập dữ liệu một cách tẻ nhạt.
Ngược lại, quảng cáo trên báo chí máy tính đặc biệt thường được liệt kê với các thông số kỹ thuật đơn giản. Nếu không có phần mềm đóng gói nào có sẵn cho một ứng dụng cụ thể, người dùng máy tính gia đình có thể lập trình một phần mềm, với điều kiện họ đã đầu tư hàng giờ cần thiết để học lập trình máy tính, cũng như các đặc điểm riêng của hệ thống. Vì hầu hết các hệ thống được cung cấp với ngôn ngữ lập trình BASIC có trong ROM hệ thống, người dùng dễ dàng bắt đầu tạo các ứng dụng đơn giản của riêng mình. Nhiều người dùng thấy lập trình là một trải nghiệm thú vị và bổ ích, và là lời giới thiệu tuyệt vời về thế giới công nghệ số.
Ranh giới giữa các phân khúc thị trường máy tính 'doanh nghiệp' và 'gia đình' bị mờ hoặc biến mất hoàn toàn sau khi các máy tính đồng bộ IBM PC được sử dụng phổ biến tại nhà, vì hiện tại cả hai loại máy tính thường sử dụng cùng kiến trúc bộ xử lý, thiết bị ngoại vi, hệ điều hành và ứng dụng. Thường thì sự khác biệt duy nhất có thể là cửa hàng bán hàng bán chúng. Một thay đổi khác từ thời đại máy tính gia đình là nỗ lực từng được sử dụng để viết các chương trình phần mềm của riêng mình gần như đã biến mất khỏi việc sử dụng máy tính tại nhà.
Nhiễu tần số vô tuyến
Sau khi làn sóng máy chơi game và máy tính đầu tiên đổ bộ vào nhà của Mỹ, Ủy ban Truyền thông Liên bang Hoa Kỳ (FCC) bắt đầu nhận được khiếu nại về nhiễu điện từ đối với việc thu sóng truyền hình. Đến năm 1979, FCC yêu cầu các nhà sản xuất máy tính gia đình nộp mẫu để kiểm tra nhiễu tần số vô tuyến. Nó đã được tìm thấy rằng máy tính gia đình "thế hệ đầu tiên" phát ra quá nhiều tiếng ồn tần số vô tuyến cho sử dụng trong gia đình. Các Atari 400 và 800 được thiết kế với RF nặng che chắn để đáp ứng các yêu cầu mới. Từ năm 1980 đến năm 1982, các quy định quản lý việc phát RF từ các máy tính gia đình đã được áp dụng. Một số công ty đã yêu cầu FCC từ bỏ các yêu cầu đối với máy tính gia đình, trong khi những công ty khác (có thiết kế tuân thủ) phản đối việc từ bỏ. Cuối cùng, các kỹ thuật để triệt tiêu nhiễu đã trở thành tiêu chuẩn.
nhỏ|220x220px| Trẻ em chơi _[[Paperboy (trò chơi điện tử)|Paperboy_ trên CPC Amstrad 464 vào năm 1988 ]] nhỏ|220x220px| Hầu hết các máy tính gia đình, như Máy tính màu Tandy 3 này, bao gồm một
[[Phần cứng|Phần cứng máy tính là nền tảng cho xử lý thông tin (sơ đồ khối). ]] **Lịch sử phần cứng máy tính** bao quát lịch sử của phần cứng máy tính, kiến trúc của
**_Gia đình siêu nhân_** (tựa gốc: **_The Incredibles_**) là một bộ phim điện ảnh hoạt hình đề tài siêu anh hùng của Mỹ ra mắt năm 2004 do Pixar Animation Studios sản xuất và phát
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
phải|khung|Một minh hoạ cách điệu của máy tính để bàn, bao gồm một vỏ hộp (có chứa bo mạch chủ và bộ vi xử lý), màn hình, bàn phím và chuột **Máy tính để bàn**,
thumb|right|upright=1.2|Trẻ em được dạy cách sử dụng máy tính xách tay cá nhân; màn hình CRT, bàn phím và chuột máy tính để bàn cũ hơn (thời 1990) có thể nhìn thấy trong nền. **Máy
**ATM** (ATM Turbo) là một phiên bản sao chép của ZX Spectrum, phát triển tại Moskva, năm 1991, bởi hai hãng, MicroArt và ATM. Nó sử dụng CPU Z80 chạy ở tốc độ 7 MHz, 1024k
**Máy tính bảng** (Tiếng Anh: Tablet computer hay tablet PC), là một thiết bị di động, thông thường có hệ điều hành di động và mạch xử lý, màn hình cảm ứng và viên pin
nhỏ| [[Raspberry Pi là một máy tính bo mạch đơn giá rẻ được sử dụng trong giảng dạy khoa học máy tính.]] **Máy tính bo mạch đơn** ( - **SBC**) là một máy tính hoàn
thumb|Một [[Màn hình tinh thể lỏng (LCD) ]] thumb|Một [[Ống tia âm cực|màn hình ống tia âm cực (CRT)]] **Màn hình máy tính** () là thiết bị điện tử gắn liền với máy tính với
**RadioShack**, trước đây là **RadioShack Corporation**, là tên thương mại của một nhà bán lẻ Mỹ được thành lập vào năm 1921. Kể từ năm 2017, General Wireless Operations, Inc.đã thuê tên từ Kensington Capital
thumb|right|[[Hunter Biden năm 2014]] Vào tháng 10 năm 2020, một cuộc tranh cãi nổ ra liên quan đến một chiếc máy tính xách tay được cho là thuộc về Hunter Biden. Chủ một cửa hàng
nhỏ|phải|243x243px|Ảnh chụp giao diện [[phần mềm diệt virus có tên FireLion- FastHelper]] Trong khoa học máy tính viễn thông, **virus máy tính** hay **virus tin học** (thường được người sử dụng gọi tắt là **virus**)
**Commodore 64**, tên khác: **C64** hoặc **CBM 64**, là một máy tính gia đình 8 bit được Commodore International giới thiệu vào tháng 1 năm 1982 (lần đầu tiên ở Hội chợ điện tử tiêu
nhỏ|Một chiếc laptop [[Lenovo "thời hiện đại"]] **Máy tính xách tay** hay **máy vi tính xách tay** (Tiếng Anh: **laptop computer** hay **laptop PC**) là một chiếc máy tính cá nhân nhỏ gọn có thể
**_Gia đình phép thuật_** là một bộ phim truyền hình dài tập Việt Nam dành cho thiếu nhi, được phát sóng lần đầu tiên vào ngày 22 tháng 2 năm 2009 trên kênh HTV7 của
**_Gia đình Willoughby_** (tên gốc tiếng Anh: **_The Willoughbys_**) là phim hài hoạt hình máy tính năm 2020 do Kris Pearn đạo diễn và Rob Lodermeier đồng đạo diễn. Dựa trên cuốn sách cùng tên
thumb|Rack chứa một số bộ định tuyến cấp doanh nghiệp được kết nối với nhiều mạng **Bộ định tuyến**, **thiết bị định tuyến** (tiếng Anh: **router**) là thiết bị mạng chuyển tiếp gói dữ liệu
:_Xem nghĩa khác của_ **_loa_** _từ bài _ **_Loa (định hướng)_** **Loa máy tính** là thiết bị dùng để phát ra âm thanh phục vụ nhu cầu làm việc và giải trí của con người
Máy tính lượng tử là hệ thống có thể thực thi vô số phép tính phức tạp cùng một lúc mà một máy tính thông thường có thể phải mất hàng triệu năm mới xong.
nhỏ| [[Commodore 64 là một trong những máy vi tính phổ biến nhất trong thời đại của nó, và là model máy tính gia đình bán chạy nhất mọi thời đại. ]] Một **máy vi
phải|nhỏ|277x277px| Minh họa của một ứng dụng sử dụng libvorbisfile để phát file Ogg Vorbis Trong khoa học máy tính, **thư viện** là tập hợp các tài nguyên không biến động được sử dụng bởi
Đây là các **trận đấu cờ vua giữa con người và máy tính** quan trọng. Máy tính lần đầu tiên có thể đánh bại những người chơi cờ mạnh vào cuối những năm 1980. nổi
**Máy tính cá nhân IBM**, thường được gọi là **IBM PC**, là máy tính vi tính đầu tiên của IBM và là nền tảng của tiêu chuẩn de facto tương thích IBM PC. Được phát
**_Meet the Robinsons_** là một phim hoạt hình máy tính sản xuất năm 2007 bởi Walt Disney Animation Studios và phát hành bởi Walt Disney Pictures vào ngày 30 tháng 3 năm 2007. Phim được
Các thành phần chính của [[máy tính cá nhân để bàn.1: Màn hình, 2: Bo mạch chủ, 3: CPU, 4: Chân cắm ATA, 5: RAM, 6: Các thẻ cắm mở rộng chức năng cho máy,
nhỏ| Chương trình máy tính "Xin chào, thế giới" của [[Brian Kernighan (1978) ]] **Chương trình máy tính** là tập hợp các câu lệnh thực hiện một tác vụ cụ thể khi được máy tính
nhỏ|Bộ tản nhiệt cùng quạt của hãng AMD được gắn bên trên bo mạch chủ của một chiếc máy tính **Tản nhiệt máy tính**, **giải nhiệt trong máy tính** hay **làm mát trong máy tính**
Mô hình 3D với DirectX 9.0: Ấm trà Utah **Đồ họa máy tính** () là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu về cơ sở toán học, các thuật toán cũng như
**_Gia đình hiện đại_** () là một loạt phim hài kịch tình huống theo phong cách giả tài liệu về chủ đề gia đình của Mỹ, được sáng tạo bởi Christopher Lloyd và Steven Levitan
**_Gia đình Crood: Kỷ nguyên mới_** (tên gốc tiếng Anh: **_The Croods: A New Age_**) là một bộ phim hài phiêu lưu hoạt hình máy tính sắp ra mắt của Mỹ do DreamWorks Animation sản
Đây là danh sách nguồn gốc các thuật ngữ liên quan đến máy tính (hay **danh sách từ nguyên thuật ngữ máy tính**). Nó có liên quan đến cả phần cứng và phần mềm máy
**Hồ Chí Minh**, tên thật là Nguyễn Sinh Cung, vị chủ tịch đầu tiên của nước Việt Nam Dân chủ Cộng hòa (nay là Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam), sinh ra trong
Trong **thị giác máy tính**, **mô hình túi từ** (**bag-of-words model,** mô hình BoW) có thể được áp dụng để phân loại hình ảnh, bằng cách coi các đặc trưng của hình ảnh như từ
phải|Máy tính tiền vận hành bằng tay quay kiểu cổ **Máy tính tiền** hay **máy thu ngân** (tiếng Anh: **cash register** hoặc **till** hoặc **automated money handling system**) là một thiết bị cơ học hay
thumb|Chuột máy tính có các đặc điểm phổ biến nhất: hai nút (trái và phải) và một bánh xe cuộn (cũng có chức năng như một nút) **Chuột máy tính** () là một thiết bị
**_Creative Computing_** (tạm dịch: _Sáng tạo máy tính_) là một trong những tạp chí đầu tiên bao gồm các cuộc cách mạng máy vi tính. Xuất bản từ tháng 10 năm 1974 cho đến tháng
**Elektronika BK** là dòng máy tính gia đình của Xô viết mang nhãn hiệu Elektronika có cùng kiến trúc với PDP-11. Tất cả đều dựa trên К1801ВМ1 (CPU tương thích LSI-11 của Xô viết) và
**John McCarthy** (4 tháng 9 năm 1927 - 24 tháng 10 năm 2011) là một nhà khoa học máy tính và nhà khoa học nhận thức người Mỹ. McCarthy là một trong những người sáng
**ZX Spectrum** () là một dòng máy tính cá nhân gia đình 8 bit được Sinclair Research phát hành tại Vương quốc Anh vào năm 1982. Được gọi là _ZX81 Color_ và _ZX82_, nó được
**Atari ST** là dòng máy tính gia đình của Atari Corporation và là sự kế thừa của dòng Atari 8 bit. Mô hình ST đầu tiên, 520ST, được phát hành giới hạn vào tháng 4
nhỏ|Các loại dữ liệu có thể được hình dung thông qua một thiết bị máy tính **Dữ liệu **là chuỗi bất kỳ của một hoặc nhiều ký hiệu có ý nghĩa thông qua việc giải
**Mặc định** (tiếng Anh: _default_), trong khoa học máy tính, đề cập đến những giá trị có từ trước của những thiết lập mà người dùng có thể cấu hình được để gán cho một
**Gia Định** (chữ Hán: 嘉定) là một địa danh cũ ở miền Nam Việt Nam. ## Lịch sử (sơ lược) phải|[[Chân Lạp-Phù Nam, vào năm 600.]] Đất **Gia Định xưa** thuộc nước Phù Nam (tồn
nhỏ|Một lỗi hạt nhân được hiển thị trên iMac. Trong điện toán, **crash** (**hỏng chương trình** hay còn gọi là **bị văng**) xảy ra khi một chương trình máy tính, phần mềm ứng dụng hay
**Lập trình máy tính** hay **lập chương trình máy tính,** thường gọi tắt là **lập trình** (, hay _programming_), là việc lập ra chương trình làm việc cho máy có bộ xử lý, nói riêng