Cloud gaming (Chơi gaming trên đám mây), đôi khi được gọi là gaming on demand (chơi game theo yêu cầu) hoặc game streaming (phát trực tuyến game), là một loại hình chơi game trực tuyến chạy các trò chơi điện tử trên các máy chủ từ xa và phát trực tuyến đầu ra của trò chơi (video, âm thanh, v.v.) trực tiếp đến thiết bị của người dùng, hoặc nói một cách đơn giản hơn, là chơi game từ xa thông qua đám mây. Điều này khác biệt so với phương thức chơi game truyền thống, nơi trò chơi được chạy cục bộ trên máy chơi game console, máy tính cá nhân hoặc thiết bị di động của người dùng.
Bối cảnh
Các nền tảng cloud gaming hoạt động theo cách tương tự như máy tính từ xa và dịch vụ video theo yêu cầu, trò chơi được lưu trữ và thực thi từ xa trên phần cứng chuyên dụng của nhà cung cấp và phát trực tuyến dưới dạng video đến thiết bị của người chơi thông qua phần mềm khách. Phần mềm khách xử lý các đầu vào của người chơi, sau đó gửi chúng trở lại máy chủ để thực thi trong trò chơi.
Cloud gaming có thể mang lại nhiều lợi ích vì nó loại bỏ nhu cầu phải mua phần cứng máy tính đắt tiền hoặc cài đặt trò chơi trực tiếp lên hệ thống game cục bộ. Cloud gaming có thể được triển khai trên nhiều loại thiết bị tính toán, bao gồm thiết bị di động như điện thoại thông minh và máy tính bảng, trình phát phương tiện kỹ thuật số, hoặc các thiết bị kiểu máy khách mỏng độc quyền. Một số dịch vụ có thể cung cấp thêm các tính năng để tận dụng mô hình này, chẳng hạn như khả năng cho người xem tham gia vào phiên chơi của một người chơi và tạm thời kiểm soát trò chơi.
Do phụ thuộc vào video streaming chất lượng cao, các dịch vụ cloud gaming thường yêu cầu kết nối internet tốc độ cao, ổn định với độ trễ thấp. Ngay cả khi đã có kết nối tốc độ cao, tình trạng tắc nghẽn lưu lượng và các vấn đề khác ảnh hưởng đến độ trễ mạng vẫn có thể tác động đến hiệu suất của cloud gaming, và khả năng sử dụng dịch vụ thường xuyên cũng có thể bị giới hạn bởi các giới hạn dữ liệu mà một số nhà cung cấp dịch vụ internet áp đặt.
Hơn nữa, chi phí của cloud gaming chuyển từ việc phân phối truyền thống thông qua các cửa hàng bán lẻ và nền tảng kỹ thuật số sang các máy chủ dữ liệu vận hành dịch vụ cloud gaming. Các cấu trúc chi phí mới là cần thiết để bù đắp những chi phí vận hành này so với việc phân phối truyền thống. Cơ sở hạ tầng mạng cần thiết để làm cho cloud gaming khả thi trong nhiều năm không có sẵn ở hầu hết các khu vực địa lý hoặc không thể tiếp cận đối với thị trường tiêu dùng. Các nỗ lực giảm độ trễ bao gồm việc sử dụng bộ nhớ đệm, vì dữ liệu được lưu trữ cục bộ "có thể được lưu trữ và truy xuất khi cần".
Phần cứng chuyên dụng của nhà cung cấp có thể được nâng cấp theo thời gian để hỗ trợ độ phân giải cao hơn và tốc độ khung hình tốt hơn cho việc hiển thị và phát luồng.
Lịch sử
Những nỗ lực ban đầu
Cách tiếp cận công nghệ cloud gaming đầu tiên được trình diễn bởi startup G-cluster (viết tắt của Game Cluster), công ty đã giới thiệu sản phẩm của mình tại E3 năm 2000 và ra mắt vào khoảng năm 2003. Trong mô hình ban đầu của họ vào khoảng năm 2005, G-cluster cung cấp các trò chơi PC chạy trên máy chủ của họ, sử dụng các nhà cung cấp dịch vụ video theo yêu cầu, nhà sản xuất set-top box và nhà cung cấp phần mềm trung gian để giúp cung cấp dịch vụ của họ cho các nhà điều hành mạng, sau đó cung cấp các trò chơi thông qua các cổng doanh nghiệp tới người dùng cuối cùng. Đến năm 2010, do những thay đổi trên thị trường, G-cluster đã thay đổi mô hình của mình để làm việc thông qua một nhà sản xuất máy chủ lớn nhằm cung cấp trò chơi của họ cho các nhà điều hành mạng và trực tiếp đến người dùng. Sự thay đổi này là cần thiết do sự gia tăng của các trò chơi miễn phí dành cho máy tính cá nhân, khiến người dùng rời xa dịch vụ của G-cluster, nên G-cluster quyết định tập trung vào người dùng Truyền hình giao thức Internet (IPTV), với mục tiêu tiềm năng khoảng ba triệu người dùng vào năm 2010. Nhà cung cấp viễn thông Pháp SFR đã ra mắt dịch vụ chơi game G-cluster vào năm 2010 cho người dùng cuối và Orange đã làm theo vào năm 2012, cung cấp dịch vụ chơi game cho khách hàng của mình. Cả hai dịch vụ này đều đã hoạt động thương mại từ đó đến nay, cung cấp cloud gaming cho khách hàng trên TV và di động.
Vào đầu năm 2003, một nỗ lực khác được công bố bởi công ty Mỹ Infinium Labs, với mục tiêu cách mạng hóa thị trường giải trí tại gia bằng console trò chơi video Phantom, một thiết bị được kỳ vọng có khả năng cung cấp dịch vụ phân phối trò chơi video theo yêu cầu thông qua đăng ký trực tuyến hàng tháng. Phantom được thiết kế để chạy các trò chơi PC, giúp nó tương thích với hàng trăm tựa game ngay từ đầu, và dự kiến sẽ được bán với giá thấp hơn nhiều so với các dàn máy chơi game PC cao cấp. Một nguyên mẫu hoạt động đã được trình diễn lần đầu tiên tại E3 2004, chạy Unreal Tournament 2004, và sau đó lại tại QuakeCon, nơi nó được chứng minh là có thể vận hành hoàn hảo Quake 3 Arena trên một máy chủ chuyên dụng. Sau vài năm gặp trở ngại, công ty phá sản vào năm 2008, với console Phantom chưa bao giờ được phát hành chính thức ra thị trường, trở thành một trong những [[phần mềm hơi nước (vaporware)] phổ biến nhất thời gian gần đây.
Nhà phát triển trò chơi video Crytek bắt đầu nghiên cứu về hệ thống cloud gaming vào năm 2005 cho trò chơi Crysis, nhưng theo CEO Cevat Yerli, họ đã ngừng phát triển vào năm 2007 để chờ đợi cơ sở hạ tầng và các nhà cung cấp Internet cáp có thể hoàn thành nhiệm vụ cũng như chi phí băng thông giảm xuống.
OnLive và Gaikai
Doanh nhân Steve Perlman đã tiết lộ OnLive tại Hội nghị Phát triển Trò chơi (Game Developers Conference) vào tháng 3 năm 2009. Perlman cho biết rằng với sự cải tiến trong dữ liệu và nén video cũng như khả năng của điện thoại thông minh, tiềm năng cho cloud gaming hiện đã chín muồi. OnLive được ra mắt chính thức vào tháng 6 năm 2010, cùng với việc bán microconsole OnLive. Mặc dù OnLive đã nhận được sự hỗ trợ từ một số nhà phát hành lớn như Ubisoft, 2K Games và THQ, họ gặp khó khăn trong việc thu hút các nhà phát hành khác tham gia vì lo ngại về mô hình giá đăng ký.
OnLive chưa bao giờ đạt được lợi nhuận, và sau khi một thỏa thuận mua lại tiềm năng với HP Inc. thất bại, tài sản của OnLive đã được một thực thể mới thành lập có tên "OL2" mua lại, vốn được Gary Lauder của Lauder Partners tài trợ vào năm 2012 với số tiền , chỉ bằng một phần nhỏ giá trị định giá của OnLive vào năm 2010. Một cuộc sa thải hàng loạt (2/3 nhân viên) đã được tiến hành để giảm chi phí hoạt động. Theo The Verge, việc mua lại sở hữu trí tuệ của cả Gaikai và OnLive đã giúp Sony tiếp cận được một loạt bằng sáng chế liên quan đến cloud gaming. Ubitus GameCloud cũng được giới thiệu cùng lúc với Nvidia Grid. GameCloud được thiết kế như một dịch vụ white-label dựa trên Nvidia Grid mà các nhà cung cấp khác có thể sử dụng để cung cấp dịch vụ truyền phát trò chơi cho khách hàng của họ.
Grid được chính thức giới thiệu như một phần của thiết bị Android TV Nvidia Shield tại Triển lãm Điện tử Tiêu dùng Quốc tế 2013. Grid/GeForce Now ra mắt với các dịch vụ được cung cấp bởi một số đối tác cloud gaming, bao gồm Agawi, Cloudunion, Cyber Cloud, G-cluster, Playcast và Ubitus. Dịch vụ Grid được ra mắt lần đầu tiên tại Bắc Mỹ vào tháng 11 năm 2014, nơi một số lượng hạn chế các trò chơi được cung cấp, và sau đó mở rộng sang máy tính vào năm 2017, bao gồm hỗ trợ nhập thư viện trò chơi của người dùng từ Steam và Epic Games Store để chạy trên phiên bản từ xa. Mô hình nhập thư viện này đã bị các nhà phát hành như Activision Blizzard và Bethesda Softworks chỉ trích, vì các giao dịch mua chỉ dành riêng cho máy tính cá nhân chứ không phải thông qua cloud gaming. Các nhà phát hành đã buộc Nvidia phải loại bỏ những trò chơi này khỏi dịch vụ của họ.
Vào năm 2017, một startup Pháp Blade đã ra mắt dịch vụ có tên Shadow, nơi người dùng có thể thuê một phiên bản Windows 10 từ xa trong trung tâm dữ liệu, trong đó quyền truy cập được phân bổ vào bộ xử lý Intel Xeon và đồ họa Nvidia Quadro. Dịch vụ này bị giới hạn địa lý dựa trên khoảng cách đến một trong các trung tâm dữ liệu của nó, ban đầu nó ra mắt tại Pháp
Vào tháng 5 năm 2018, Electronic Arts đã mua lại tài sản và nhân sự về cloud gaming từ GameFly với số tiền không được tiết lộ. Sau đó, EA công bố "Project Atlas", một dự án nhằm khám phá việc tích hợp trí tuệ nhân tạo, học máy, và công nghệ công cụ Frostbite để tạo ra một nền tảng "thống nhất" nhằm "xử lý và truyền phát từ xa các trò chơi bom tấn, nhiều người chơi ở độ phân giải HD với độ trễ thấp nhất có thể, đồng thời mở khóa thêm nhiều khả năng cho tương tác xã hội động và chơi đa nền tảng." Trong cùng tháng, Google và Microsoft cũng công bố các sáng kiến về cloud gaming, trong đó Google bắt đầu thử nghiệm "Project Stream" (bao gồm một bản beta kín, ở đó Assassin's Creed Odyssey chạy qua một ứng dụng khách trong trình duyệt web Google Chrome và Microsoft công bố Project xCloud sắp ra mắt, nó tận dụng công nghệ Microsoft Azure.
Tại Hội nghị Phát triển Trò chơi năm 2019, Google đã chính thức công bố dịch vụ cloud gaming của mình, Stadia, và chính thức ra mắt vào ngày 19 tháng 11 cùng năm. Vào tháng 5, Sony đã công bố một thỏa thuận hợp tác với Microsoft để đồng phát triển các giải pháp đám mây giữa các bộ phận, bao gồm lĩnh vực trò chơi điện tử.
Apple Inc., công ty phát triển nền tảng iOS cho iPhone và iPad, đã có kế hoạch chặn các ứng dụng cloud gaming trên dịch vụ của mình vào giữa năm 2020. Họ lập luận rằng các dịch vụ cloud gaming cho phép nhà phát triển thêm trò chơi vào hệ thống iOS mà bỏ qua các kiểm tra thông thường mà Apple thực hiện trước khi ứng dụng được đưa lên App Store, do đó vi phạm điều khoản dịch vụ của họ. Tuy nhiên, vào tháng 9 năm 2020, Apple đã thay đổi quy định, cho phép các ứng dụng cloud gaming hoạt động trên iOS, với điều kiện mỗi trò chơi phải được cung cấp dưới dạng tải xuống riêng lẻ trên cửa hàng iOS mà người dùng phải sử dụng trước khi chơi, mặc dù các ứng dụng danh mục trong dịch vụ có thể liệt kê và liên kết đến những trò chơi này. Cả GeForce Now và Stadia đều công bố kế hoạch vào tháng 11 năm 2020 để phát hành phiên bản iOS của dịch vụ truyền phát của họ dưới dạng các ứng dụng web tiến bộ (progressive web application) chạy qua trình duyệt Chrome hoặc Safari trên thiết bị iOS, như được Apple cho phép, để hỗ trợ cloud gaming. Microsoft cũng đã công bố kế hoạch sử dụng cách tiếp cận tương tự để mang công nghệ truyền phát xCloud đến iOS thông qua trình duyệt vào đầu năm 2021.
Amazon đã giới thiệu dịch vụ cloud gaming của riêng mình, Luna, vào tháng 9 năm 2020. Các trò chơi trên dịch vụ này sẽ được cung cấp thông qua dịch vụ đăng ký theo kiểu kênh, với các trò chơi của Amazon và của Ubisoft có sẵn tại thời điểm ra mắt dịch vụ.
Nintendo hiện có các trò chơi trên Nintendo Switch chủ yếu chạy trên nền tảng cloud gaming như Control, Hitman 3, Marvel's Guardians of the Galaxy và loạt trò chơi Kingdom Hearts, sử dụng Ubitus.
Tương lai
Chia sẻ tài nguyên GPU
Một phương pháp được đề xuất để cải thiện khả năng mở rộng của game streaming là lập lịch tài nguyên đơn vị xử lý đồ họa (GPU) thích ứng. Hầu hết các nhà cung cấp cloud gaming hiện đang sử dụng GPU chuyên dụng cho mỗi người chơi một trò chơi. Điều này mang lại hiệu suất tốt nhất nhưng có thể gây lãng phí tài nguyên. Majd Bakar, trưởng bộ phận kỹ thuật của Stadia, đã dự đoán khả năng trong tương lai sử dụng khái niệm như vậy để "[giảm] độ trễ đến mức cơ bản không tồn tại", ông gọi khái niệm này là "độ trễ âm".
👁️
155 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Cloud gaming** (Chơi gaming trên đám mây), đôi khi được gọi là **gaming on demand** (chơi game theo yêu cầu) hoặc **game streaming** (phát trực tuyến game), là một loại hình chơi game trực tuyến
Tai Nghe Chụp Tai Máy Tính Teement TM01 Gaming Mc Q9 Có Đèn Led Đổi Màu, Mic Đàm Thoại, Headphone Chơi Game Trên Laptop, Pc - Hàng Chính Hãng Cam kết nhận hàng không ưng
[CỰC HAY GIÁ SỈ] Bộ Chơi GAME Trò Chơi Cổ Điển OINY ONE (600 Games) Trở về tuổi thơ, CHƠI HÀNG TRĂM GAME HUYỀN THOẠI Bạn là người thích chơi game , bạn đam mê
**Trò chơi dạng dịch vụ** (gọi ngắn là **trò chơi dịch vụ**) hay **Game as a service** (**GaaS**) là việc cung cấp trò chơi điện tử hoặc nội dung trò chơi theo mô hình doanh
Máy Chơi Game Cổ Điển NES Classic 628 Trò Chơi AV Và 20 Game PS1 Trò chơi 8/16 Bit Mini HD TV Game Console NES FC Sega Game cầm tay 4 nút Kinh Điển XẢ
Máy Chơi Game Cổ Điển NES Classic 628 Trò Chơi Và 20 Game PS1 Trò chơi 8/16 Bit Mini HD TV Game Console NES FC Sega Game cầm tay 4 nút Kinh Điển XẢ KHO
Máy Chơi Game Trên Tivi X2 Pro Ram 2G Chip S905 – Chơi 3D PSP, PS1 Mượt, 35.000 Game, 2 Tay Cầm Mới, Hỗ Trợ Game Tiếng Việt Bạn đang tìm kiếm một máy chơi game cắm tivi mạnh mẽ, dễ dùng và tích hợp sẵn hàng chục ngàn trò chơi huyền thoại? Máy Chơi Game Trên Tivi X2 Pro chính là lựa chọn lý tưởng dành cho bạn! Cấu hình mạnh mẽ: - Trang bị Chip S905 mạnh mẽ, xử lý game mượt mà, không giật lag. - Ram 2GB, tối ưu hóa trải nghiệm chơi các dòng game nặng như 3D, PSP, PS1. Kho game khổng lồ: - Sẵn có 35.000 game huyền thoại, gồm NES, SNES, SEGA, MAME, PS1, PSP… - Đặc biệt có thể tải thêm game mới, game tiếng Việt, phù hợp người dùng tại Việt Nam. - Chơi lại các tựa game tuổi thơ như Rồng Đen, Đấu Trường Thú, Contra, Pokemon, Đua Xe PSP… ️ Kèm 2 tay cầm không dây: - Kết nối dễ dàng, độ nhạy cao, giúp bạn chơi game đôi cùng bạn bè hoặc người thân ngay tại nhà. Dễ dàng kết nối với Tivi qua HDMI: - Chỉ cần cắm là chơi, không cần cài đặt rườm rà. - Giao diện thân thiện, dễ dùng cho mọi lứa tuổi. Ưu điểm nổi bật: - Hỗ trợ tìm kiếm và cài thêm game tiếng Việt, dễ hiểu, dễ chơi. - Thiết kế nhỏ gọn, tiện lợi mang đi du lịch hoặc tụ họp bạn bè. - Thỏa mãn đam mê game cổ điển lẫn game 3D hiện đại trên chính chiếc tivi nhà bạn. Máy Chơi Game Trên Tivi X2 Pro không chỉ là thiết bị giải trí, mà còn là cỗ máy đưa bạn về tuổi thơ, gắn kết gia đình và bạn bè sau mỗi giờ làm việc căng thẳng. Đặt Hàng ngay để sở hữu máy chơi game X2 Pro – số lượng có hạn! #MáyChơiGameX2Pro #MáyChơiGameTrênTivi #ChơiGamePSPTrênTivi
Máy Chơi Game Trên Tivi X2 Pro Ram 2G Chip S905 – Chơi 3D PSP, PS1 Mượt, 35.000 Game, 2 Tay Cầm Mới, Hỗ Trợ Game Tiếng Việt Bạn đang tìm kiếm một máy chơi game cắm tivi mạnh mẽ, dễ dùng và tích hợp sẵn hàng chục ngàn trò chơi huyền thoại? Máy Chơi Game Trên Tivi X2 Pro chính là lựa chọn lý tưởng dành cho bạn! Cấu hình mạnh mẽ: - Trang bị Chip S905 mạnh mẽ, xử lý game mượt mà, không giật lag. - Ram 2GB, tối ưu hóa trải nghiệm chơi các dòng game nặng như 3D, PSP, PS1. Kho game khổng lồ: - Sẵn có 35.000 game huyền thoại, gồm NES, SNES, SEGA, MAME, PS1, PSP… - Đặc biệt có thể tải thêm game mới, game tiếng Việt, phù hợp người dùng tại Việt Nam. - Chơi lại các tựa game tuổi thơ như Rồng Đen, Đấu Trường Thú, Contra, Pokemon, Đua Xe PSP… ️ Kèm 2 tay cầm không dây: - Kết nối dễ dàng, độ nhạy cao, giúp bạn chơi game đôi cùng bạn bè hoặc người thân ngay tại nhà. Dễ dàng kết nối với Tivi qua HDMI: - Chỉ cần cắm là chơi, không cần cài đặt rườm rà. - Giao diện thân thiện, dễ dùng cho mọi lứa tuổi. Ưu điểm nổi bật: - Hỗ trợ tìm kiếm và cài thêm game tiếng Việt, dễ hiểu, dễ chơi. - Thiết kế nhỏ gọn, tiện lợi mang đi du lịch hoặc tụ họp bạn bè. - Thỏa mãn đam mê game cổ điển lẫn game 3D hiện đại trên chính chiếc tivi nhà bạn. Máy Chơi Game Trên Tivi X2 Pro không chỉ là thiết bị giải trí, mà còn là cỗ máy đưa bạn về tuổi thơ, gắn kết gia đình và bạn bè sau mỗi giờ làm việc căng thẳng. Đặt Hàng ngay để sở hữu máy chơi game X2 Pro – số lượng có hạn! #MáyChơiGameX2Pro #MáyChơiGameTrênTivi #ChơiGamePSPTrênTivi
Máy Chơi Game Stick 3D Napigo HDMI – Máy Điện Tử 4 Nút Cầm Tay Không Dây Hiện Đại Bạn đang tìm kiếm một thiết bị giải trí đa năng với các tựa game
Tương thích đa nền tảng-Hoạt động tuyệt vời với PS4/New Box One/PC/MAC/PSP/máy tính bảng/ipad/máy tính để bàn/máy tính xách tay/chơi game trên điện thoại. Xin lưu ý bạn cần thêm bộ chuyển đổi (không bao
Chuột không dây chơi game PIXLINK X801 thiết kế độc lạ Led RGB đổi màu click chống ồn DPI 1600 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG: Chuột chơi game X801 : Sử dụng được cho Máy Tính,
Tai nghe AH-335 chơi game dùng cho PC & Laptop. Tên sản phẩm AH335 Dòng sản phẩm Tai nghe chơi game Kích thước mic Φ2.3 x 1.0mm Độ nhạy -58 ± 3dB Hướng âm mic
alt=antifa|nhỏ|300x300px|Hàng loạt máy đánh bạc dựa trên kỹ thuật số bên trong một sòng bạc tại [[Las Vegas]] **Máy đánh bạc** (Tiếng Anh Mỹ), **máy trái cây** (Tiếng Anh Anh), **máy poker** hoặc **pokies** (Tiếng
Máy chiếu BenQ TH585 Full HD với các tính năng nổi bật, mang lại trải nghiệm tuyệt vời với hình ảnh sắc nét 1080p. Đây là sự lựa chọn lý tưởng để thưởng thức giải
Máy chiếu Viewsonic PX749-4K là một máy chiếu gia đình 4K với độ sáng 4,000 ANSI Lumens, được thiết kế đặc biệt để mang đến trải nghiệm chơi game tối ưu với độ phân giải
Máy Chơi Game Trên Tivi X2 Pro Ram 2G Chip S905 – Chơi 3D PSP, PS1 Mượt, 35.000 Game, 2 Tay Cầm Mới, Hỗ Trợ Game Tiếng Việt Bạn đang tìm kiếm một máy chơi game cắm tivi mạnh mẽ, dễ dùng và tích hợp sẵn hàng chục ngàn trò chơi huyền thoại? Máy Chơi Game Trên Tivi X2 Pro chính là lựa chọn lý tưởng dành cho bạn! Cấu hình mạnh mẽ: - Trang bị Chip S905 mạnh mẽ, xử lý game mượt mà, không giật lag. - Ram 2GB, tối ưu hóa trải nghiệm chơi các dòng game nặng như 3D, PSP, PS1. Kho game khổng lồ: - Sẵn có 35.000 game huyền thoại, gồm NES, SNES, SEGA, MAME, PS1, PSP… - Đặc biệt có thể tải thêm game mới, game tiếng Việt, phù hợp người dùng tại Việt Nam. - Chơi lại các tựa game tuổi thơ như Rồng Đen, Đấu Trường Thú, Contra, Pokemon, Đua Xe PSP… ️ Kèm 2 tay cầm không dây: - Kết nối dễ dàng, độ nhạy cao, giúp bạn chơi game đôi cùng bạn bè hoặc người thân ngay tại nhà. Dễ dàng kết nối với Tivi qua HDMI: - Chỉ cần cắm là chơi, không cần cài đặt rườm rà. - Giao diện thân thiện, dễ dùng cho mọi lứa tuổi. Ưu điểm nổi bật: - Hỗ trợ tìm kiếm và cài thêm game tiếng Việt, dễ hiểu, dễ chơi. - Thiết kế nhỏ gọn, tiện lợi mang đi du lịch hoặc tụ họp bạn bè. - Thỏa mãn đam mê game cổ điển lẫn game 3D hiện đại trên chính chiếc tivi nhà bạn. Máy Chơi Game Trên Tivi X2 Pro không chỉ là thiết bị giải trí, mà còn là cỗ máy đưa bạn về tuổi thơ, gắn kết gia đình và bạn bè sau mỗi giờ làm việc căng thẳng. Đặt Hàng ngay để sở hữu máy chơi game X2 Pro – số lượng có hạn! #MáyChơiGameX2Pro #MáyChơiGameTrênTivi #ChơiGamePSPTrênTivi
**_Need for Speed: Most Wanted_** (thường được viết tắt là **_NFS: MW_**) là trò chơi điện tử thuộc thể loại đua xe, được phát triển bởi EA Black Box. Hướng theo thể loại đua xe
Tai nghe game không dây Lightspeed Logitech G535 - Trọng lượng nhẹ, âm thanh nổi, tương thích PC, PS4, PS5, Mic gấp để tắt tiếng Tai nghe chơi game không dây G535 đem đến cho
Găng tay chơi game Flydigi Sleeve P1 Thành công vang dội với những sản phẩm phụ kiện chơi game chất lượng cao. Mới đây, hãng Flydigi đã quay trở lại sàn đấu với mẫu Găng
Máy chiếu mini thông minh Hisense C2 Ultra 4K nhỏ gọn, thông minh dễ dàng mang theo, kích thước chiếu lên đến 300 inch, âm thanh to, tích hợp âm bass mạnh, chơi game mượt
Găng tay chơi game MEMO Những anh em chuyên trị các dòng game Mobile chắc hẳn không thể bỏ qua phụ kiện siêu hấp dẫn – Găng tay chơi game MEMO. Đây là phiên bản găng
CÔNG TY TNHH PHÁT TRIỂN CÔNG NGHỆ THINK TO DO XIN HÂN HẠNH ĐƯỢC PHỤC VỤ QUÝ KHÁCH HÀNG! - Sản phẩm mới 100%, nguyên hộp và đầy đủ phụ kiện từ nhà sản xuất.
Nguồn gốc của video game nằm trong quá trình phát triển với ống phóng tia âm cực -dựa trên hệ thống phòng thủ tên lửa vào cuối những năm 1940. Các chương trình này sau
**Nintendo Switch** là một loại máy chơi trò chơi điện tử do Nintendo phát triển và phát hành ở hầu hết các khu vực trên toàn thế giới ngày 3 tháng 3 năm 2017. Thân máy
**Game Pass** là một dịch vụ đăng ký thuộc hệ sinh thái Xbox và được cung cấp bởi Microsoft Gaming. Ra mắt vào ngày 1 tháng 6 năm 2017, dịch vụ này cho phép người
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
Máy chiếu Viewsonic PX706HD là sự lựa chọn hoàn hảo cho việc thưởng thức game trên màn hình lớn tại nhà. Với cường độ sáng mạnh mẽ lên đến 3.000 ANSI Lumen, độ phân giải
**GeForce Now** (cách điệu là **GeForce NOW**) là thương hiệu được Nvidia sử dụng cho dịch vụ chơi game trên đám mây của mình. Phiên bản GeForce Now dành cho Nvidia Shield (trước đây được
**Mortal Kombat 2011** (theo cách gọi đầy đủ khác mà bên phát triển đặt là **The Mortal Kombat**) là trò chơi diện tử đối kháng trong dòng _Mortal Kombat_ đầu tiên được sản xuất từ
Một **game engine** (**phần mềm làm game**) là một phần mềm được viết để thiết kế và phát triển video game (trò chơi điện tử), hiểu đơn giản nó là loại phần mềm trung gian
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
**_Grand Theft Auto_** là một game hành động phiêu lưu do hãng Digital Eclipse phát triển và Rockstar Games phát hành cho hệ máy chơi game cầm tay Game Boy Advance, trò chơi được phát
**Trò chơi điện tử** **_Hugo_** đề cập đến hơn chục trò chơi điện tử chuyển thể từ những mùa đầu tiên của chương trình giải trí tương tác Hugo của ITE (Đan Mạch) nằm trong
**_Grand Theft Auto_** là một trò chơi điện tử hành động phiêu lưu do DMA Design phát triển và BMG Interactive phát hành. Đây là tựa đầu tiên của loạt _Grand Theft Auto_ và phát
phải|khung|Một minh hoạ cách điệu của máy tính để bàn, bao gồm một vỏ hộp (có chứa bo mạch chủ và bộ vi xử lý), màn hình, bàn phím và chuột **Máy tính để bàn**,
CÔNG TY TNHH PHÁT TRIỂN CÔNG NGHỆ THINK TO DO HÂN HẠNH ĐƯỢC PHỤC VỤ QUÝ KHÁCH. Là đại lý ủy quyền của RAZER nên tất cả các sản phẩm của RAZER chúng tôi đều có Sản phẩm mới 100%, nguyên hộp và đầy đủ phụ kiện từ nhà sản xuất. Giá trên đã bao gồm VAT và có xuất hóa đơn VAT Chế độ bảo hành chính hãng Hoàn tiền 200% nếu phát hiện shop bán hàng nhái, hàng kém chất lượng Hỗ trợ nhanh: 0965-128-124,
[email protected] Razer Kishi Ultra - Tên sản phẩm: Razer Kishi Ultra - Mô tả: Tay cầm chơi game USB C dành điện thoại Android, iPhone, và iPad Mini - Tagline: BẬC THẦY CHƠI GAME MOBILE Bước vào một kỷ nguyên mới của chơi game mobile với sức mạnh vượt trội của tay cầm console chuyên nghiệp. Razer Kishi Ultra đi đầu trong việc chinh phục những thử thách mới, là tay cầm di động tuyệt vời nhất từng được tạo ra. Sở hữu thiết kế công thái học cho chơi game console, công nghệ rung phản hồi xúc giác sống động và hệ thống ánh sáng Razer Chroma RGB, Kishi Ultra mang đến trải nghiệm chơi game console đích thực mà không có bất kỳ hạn chế nào. Tính năng nổi bật #1 Thiết kế full-size tương thích điện thoại và iPad Mini Nâng tầm game mobile Thiết kế phom vừa cho chơi game console, vừa tiện lợi khi chơi game mobile. Chơi game trực tiếp ngay trên điện thoại, hay mở khóa cấp độ chơi game mobile hoàn toàn mới trên máy tính bảng lên đến 8 inch, cho hiển thị xứng tầm với các tựa game AAA đình đám nhất. #2 Điểu Khiển và Thiết Kế Công Thái Học Đẳng Cấp Console Trên Thiết Bị Di Động Phát huy hết khả năng ở mọi lúc mọi nơi Tận hưởng chơi game mobile với hiệu suất chuẩn esports và sự thoải mái từ tay cầm đẳng cấp console chuyên nghiệp của Razer. Được trang bị D-pad 8-hướng & các nút hành động Mecha-tactile, cần gạt kích hoạt Hall Effect, các nút có thể lập trình và cần analog cao su TPSiV siêu bền. #3 Công Nghệ Razer Sensa HD Haptics* và Ánh Sáng Razer Chroma RGB Trải nghiệm chơi game đa giác quan chân thật hơn Cảm nhận phản hồi xúc giác chân thật với độ chi tiết và sắc thái vượt trội hơn so với rung động tay cầm console truyền thống. Hoàn thiện với hệ thống ánh sáng Razer Chroma RGB có thể tùy chỉnh theo từng vùng mang đến trải nghiệm chơi game sống động. *Yêu cầu Android 12 (trở lên) hoặc Windows 11; hiện không được hỗ trợ trên iOS. #4 Kết Nối Mượt Mà và Tiện Lợi Sạc trực tiếp cho thiết bị di động (passthrough) thông qua cổng USB C, jack âm thanh 3.5mm, và khả năng tương thích khi dùng ốp lưng.
Tai nghe game không dây Lightspeed Logitech G535 - Trọng lượng nhẹ, âm thanh nổi, tương thích PC, PS4, PS5, Mic gấp để tắt tiếng Tai nghe chơi game không dây G535 đem đến cho bạn hiệu suất, sự tự do và thoải mái trong tất cả những buổi chơi game. Công nghệ LIGHTSPEED không dây tiên tiến có độ trễ thấp đem lại sự tự do không dây đáng tin cậy lên tới 12 m và thời lượng pin đáng kinh ngạc 33 giờ.(1) Màng loa 40 mm đem lại âm thanh nổi rõ ràng, trong trẻo và sâu lắng. Chỉ nặng 236 gram, quai đeo có thể điều chỉnh và chụp tai bằng cao su non mềm mại đảm bảo sự thoải mái suốt ngày. Các nút điều khiển trên tai nghe cho phép bạn nhanh chóng tăng âm lượng trò chơi hoặc âm nhạc. Chỉ cần gấp lên để tắt tiếng và giấu gọn gàng. G535 đã được chứng nhận Discord để đảm bảo đem lại hiệu suất giao tiếp rõ như pha lê với âm thanh và độ rõ ràng giọng nói tuyệt vời. - LIGHTSPEED không dây cho kết nối nâng cao, đáng tin cậy. - Thời lượng pin để chơi game là 33 giờ - Chỉ 236 gram - Thiết kế co dãn với đệm tai làm từ cao su non đem lại sự thoải mái suốt cả ngày - Điều khiển âm lượng trên tai và mic gấp-để-tắt tiếng - Màng loa 40 mm cho âm thanh nổi rõ ràng, trong trẻo - Được chứng nhận Discord cho cuộc giao tiếp rõ ràng - Hoạt động với PC và PlayStation LIGHTSPEED không dây: Công nghệ không dây LIGHTSPEED cấp độ chuyên nghiệp đem lại thời lượng pin 33 giờ (1) và sự tự do không dây đáng tin cậy lên tới 12 m Trọng lượng nhẹ và thoải mái Nặng chỉ 236 gram, G535 nhỏ và nhẹ hơn G733; quai đeo co dãn hai mặt giúp phân phối trọng lượng và có thể điều chỉnh cho độ vừa vặn tùy chỉnh Cắm vào là sử dụng được: Tối ưu hóa thời gian chơi của bạn với tai nghe chơi game dễ dùng, cắm vào là sử dụng; G535 sử dụng kết nối USB tương thích với PC và các thiết bị chơi game PlayStation Tương thích PC và máy chơi game: PlayStation 5, PlayStation 4 Điều khiển trên khung tai nghe Nút xoay âm lượng nằm trực tiếp trên khung tai nghe, để nhanh chóng tăng âm lượng trò chơi, âm nhạc hay cuộc trò chuyện của bạn; chỉ cần gấp micrô lên để tắt tiếng và cất gọn Màng loa 40 mm Với màng loa neodymium 40 mm, chiếc tai nghe chơi game không dây này đem lại âm thanh nổi rõ ràng, trong trẻo và sâu lắng, giúp cho trò chơi của bạn trở nên chân thực hơn. Thoải mái suốt ngày Chụp tai bằng cao su non thoải mái và vật liệu vải lưới thể thao lý tưởng khi sử dụng lâu dài G535 đã được chứng nhận Discord để đảm bảo đem lại hiệu suất giao tiếp rõ như pha lê với âm thanh và độ rõ ràng giọng nói tuyệt vời YÊU CẦU HỆ THỐNG: Cổng USB cho LIGHTSPEED: Windows 10, macOS X 10.14 trở lên Kết nối Internet cho Phần mềm G HUB của Logitech (2) TRONG HỘP GỒM - Tai nghe chơi game G535 - Quai đeo mềm hai mặt (đi kèm) -
Máy chiếu Full HD BENQ TH585P là một máy chiếu chuyên dụng cho game thủ, sở hữu độ phân giải Full HD 1080p và tốc độ khung hình cao, mang đến trải nghiệm chơi game
**_Army Men_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực do hãng The 3DO Company đồng phát triển và phát hành vào năm 1998 cho Microsoft Windows và Game Boy
**Người máy tia chớp** hay **Ace Lightning** là một bộ phim truyền hình dạng siêu anh hùng, xuất phẩm giai đoạn 2002–2004 tại quần đảo Anh và Bắc Mỹ. ## Lịch sử Ý tưởng sơ
Máy chiếu 4K ViewSonic X2-4K Sự kết hợp của độ phân giải 4K UHD với HDR/HLG, âm thanh chân thực bởi hệ thống loa Harman Kardon và khả năng sử dụng linh hoạt, X2-4K mang
TÊN SẢN PHẨM Tai nghe Chơi game Không dây PRO X 2 LIGHTSPEED Logitech G, Âm thanh vòm DTS 2.0, màng loa Graphene 50 mm, Cần mic có thể tháo rời, Bluetooth/USB/Jack 3.5 mm, tương
Thế hệ thứ tám của máy chơi trò chơi điện tử bắt đầu vào năm 2012, gồm ba máy chơi trò chơi điện tử tại gia: Wii U phát hành vào năm 2012, dòng PlayStation
Phát hành :Capcom Ngày phát hành :22 tháng 3, 2024 Thể loại hành động nhập vai ,thế giới mở Số người chơi :1 người Hệ máy Ps5 Hệ đĩa :asia ,eu ,us Dragon's Dogma 2 là
Mô tả Dây đèn LED trang trí hỗ trợ trải nghiệm chơi game Govee Gaming Light Strip G1 H6609 | 24″- 34″ PCs Nâng cấp ánh sáng chơi game của bạn với Govee Gaming Light
Trong lịch sử trò chơi điện tử, thế hệ thứ 7 bắt đầu vào cuối năm 2005 với máy chơi trò chơi điện tử tại gia, với sự phát hành Xbox 360 của Microsoft và
Tai nghe Onikuma B5 RGB Tai Nghe Chơi Game Không Dây Bluetooth Tai Mèo Đầy Sức Hút THIẾT KẾ Kiểu dáng: Tai nghe chụp tai Thiết kế: Tai mèo dễ thương, đèn LED RGB tùy
Tai Nghe game có dây Logitech G335 - Mic gập để Mute, Jack 3.5mm, Đệm tai Memory Foam, Nhẹ 240g, Tương thích PC/ PS4 PS5/ Xbox/ Nitendo/Mobile Thiết kế siêu nhẹ: chỉ 240g, G335 nhỏ
Túi Chống Va Đập TOMTOC FANCYCASE SLIM Cho Nitendo Switch 2 G05S3 Gọn Nhẹ Thời Trang Bảo Vệ Toàn Diện Máy Chơi Game GỌN NHẸ - THỜI TRANG - BẢO VỆ TOÀN DIỆN CHO MÁY
**_Resident Evil 2_** là một trò chơi kinh dị sinh tồn năm 2019 do Capcom phát triển và phát hành. Đây là phiên bản làm lại của trò chơi cùng tên năm 1998, tác phẩm