Chiến lược theo lượt (TBS) là một dạng game chiến lược (thường là một số loại wargame, đặc biệt là wargame cấp chiến lược) mà người chơi sẽ chơi theo từng lượt đi. Khác với Chiến lược thời gian thực mà tất cả người chơi chơi cùng một lúc.
Phân loại
Board game
Có nhiều board game thuộc dạng theo lượt. Ví dụ, cờ vua là một trong những trò chơi cổ xưa và có tính cạnh tranh cao nhất. Tuy vậy, nhiều trò chơi khác như cờ lật, cờ đam, cờ thỏ và cờ vây cũng đều là dạng theo lượt.
Chiến thuật theo lượt
Lối chơi chiến thuật theo lượt is được đặc trưng bởi mong muốn người chơi hoàn thành nhiệm vụ của họ bằng cách sử dụng các lực lượng chiến đấu được cung cấp cho họ, và thường là bằng cách cung cấp một biểu hiện thực tế (hoặc ít nhất là có thể tin cậy) về mặt chiến thuật và hoạt động quân sự. Các game nhập vai chiến thuật là một phần của thể loại này. Ví dụ như Fire Emblem, The Battle for Wesnoth, Poxnora, Silent Storm, Steel Panthers: World at War!, King's Bounty, Great Big War Game, Nintendo Wars, UniWar, XCOM 2 và uTanks.
Game chủ đạo
Sau một thời gian chuyển đổi dòng board game và game TBS lịch sử thành game vi tính, các công ty đã bắt đầu dựa trên dạng game chiến lược theo lượt máy tính dựa trên các thuộc tính và khái niệm gốc hoàn toàn. Sự hiện diện của máy tính dùng để tính toán và phân xử cho phép dạng game này tiến tới độ phức tạp hơn là điều mà một board game truyền thống không thể nào làm được.
Một số tựa game chiến lược theo lượt nổi tiếng gồm có dòng Civilization của Sid Meier, dòng Heroes of Might and Magic, dòng Panzer General và dòng Age of Wonders.
Game độc lập
thumb|[[The Battle for Wesnoth là một game chiến lược theo lượt mã nguồn mở.]]
Xu hướng thị trường tiếp theo là sự gia tăng của các game chiến lược theo lượt "độc lập" (Indie games nghĩa là các game được sản xuất bởi các nhóm nhỏ, độc lập hoặc chỉ liên quan đến các yếu tố chính trong ngành công nghiệp trò chơi máy tính). Những game này thường mở rộng hoặc tinh chỉnh các game chiến lược theo lượt hiện có. Ví dụ gồm có trò Freeciv hoặc Golden Age of Civilizations.
Game mã nguồn mở
Vì dạng game chiến lược theo lượt thường không đòi hỏi một lượng lớn tranh phác họa hay mô hình, các nhà phát triển sẵn sàng tình nguyện dành thời gian của họ để có thể tập trung vào lối chơi. Những thư mục như Freecode cung cấp danh sách lớn các dự án chiến lược theo lượt mã nguồn mở.
Game trên trình duyệt web
Bởi vì chúng không yêu cầu người dùng cài đặt các tập tin và thường là miễn phí, game trực tuyến dựa trên trình duyệt web đang trở nên phổ biến. Tất cả những gì người chơi cần là bất kỳ thiết bị nào có trình duyệt web và kết nối Internet. Nhiều game còn chạy tốt trên điện thoại thông minh giống như trên máy tính để bàn.
👁️
1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Chiến lược theo lượt** (**TBS**) là một dạng game chiến lược (thường là một số loại wargame, đặc biệt là wargame cấp chiến lược) mà người chơi sẽ chơi theo từng lượt đi. Khác với
**Chiến thuật theo lượt** (**TBT**), là một thể loại trò chơi điện tử mà qua hành động ngừng lại mô phỏng các suy tính và tình huống của nghệ thuật chiến dịch và các chiến
**Chiến lược thời gian thực** (tiếng Anh là _Real-time strategy_; gọi tắt là **RTS**) là một thể loại trò chơi điện tử chiến lược mà người chơi không phải đi theo lượt như các trò
nhỏ|300x300px|[[Cờ vua là một trong những trò chơi chiến lược được biết đến nhiều nhất và thường xuyên được chơi.]] **Trò chơi chiến lược** là một trò chơi (video hoặc trên bàn) trong đó các
**_Rome: Total War_** (tạm dịch: _Rome – Chiến tranh tổng lực_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực và chiến lược theo lượt do hãng The Creative Assembly phát
**_Empire: Total War_** là trò chơi điện tử thể loại chiến lược theo lượt và chiến thuật thời gian thực phát triển bởi The Creative Assembly và phát hành bởi Sega cho hệ điều hành
**_Strategic Command 2: Blitzkrieg_** là tựa game đại chiến lược do hãng Fury Software phát triển và Battlefront.com phát hành vào năm 2006. Là phần thứ hai trong dòng game _Strategic Command_, _Blitzkrieg_ thuộc thể
**_Napoleon: Total War_** (viết tắt là **_NTW_**; tạm dịch: _Napoleon – Chiến tranh tổng lực_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực và chiến lược theo lượt do hãng
**_Total War: Three Kingdoms_** là một game chiến lược theo lượt pha trộn chiến thuật thời gian thực sắp tới do hãng Creative Assembly phát triển và Sega phát hành trên PC. Là phần chính
**_Strategic Command: European Theater_** (tạm dịch: _Bộ Tư lệnh Chiến lược - Chiến trường châu Âu_) là tựa game thuộc thể loại chiến lược theo lượt lấy bối cảnh Thế chiến II do hãng Fury
**Chariots of War** (tạm dịch: _Chiến Xa_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực và chiến lược theo lượt với đồ họa 3D lấy bối cảnh chiến tranh thời
**_Empire Earth Mobile_** (tạm dịch: _Đế quốc Địa Cầu Di động_) là trò chơi chiến lược theo lượt dành cho điện thoại di động dựa trên bản gốc _Empire Earth_. _Empire Earth Mobile_ được viết
**_Strategic Command WWII Pacific Theater_** là tựa game đại chiến lược do hãng Fury Software phát triển và Battlefront.com phát hành vào năm 2008. Đây là phần thứ ba trong dòng game _Strategic Command_, _Pacific
**_UFO: Extraterrestrials_** là một tựa game chiến thuật theo lượt/chiến lược theo lượt (RTS) pha trộn chút yếu tố nhập vai do hãng Chaos Concept phát triển dành cho Microsoft Windows nhằm trở thành phần
**_1453–1821: The Coming of Liberation_** () là một tựa game thuộc thể loại chiến lược thời gian thực do nhà phát triển game S.D.S. Game Studios của Hy Lạp phát triển và được hãng Centric
**_Afghanistan '11_** là một wargame máy tính chiến lược theo lượt do hãng _Every Single Soldier_ phát triển và được Slitherine Software phát hành vào năm 2017. Trò chơi lấy bối cảnh cuộc chiến tranh
**_Star Wars: Empire at War_** (tạm dịch: _Chiến tranh giữa các Vì sao: Chiến tranh Đế quốc_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực và chiến lược theo lượt
**_Rome: Total War: Barbarian Invasion_** (tạm dịch: _Rome: Chiến tranh tổng lực – Man tộc xâm lược_) là bản mở rộng đầu tiên của trò chơi máy tính thể loại chiến lược theo lượt và
**_Space Empires IV_** là một game chiến lược theo lượt 4X do Malfador Machinations phát triển và Strategy First phát hành vào năm 2000. Trò chơi này là một phần của dòng game _Space Empires_
Hình ảnh ấp chiến lược với hàng rào bằng tre và hào cạn cắm chông bao quanh **Ấp Chiến lược** là một "quốc sách" do chính phủ Mỹ và Đệ Nhất Cộng hòa Việt Nam
**_Sid Meier's Civilization VI_** hay **_Civilization VI_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại 4X trong dòng game _Civilization_. Game được hãng Firaxis Games phát triển, 2K Games phát hành và Take-Two Interactive
**_Strategic Command WWII Global Conflict_** là tựa game đại chiến lược do hãng Fury Software phát triển và Battlefront.com phát hành vào ngày 4 tháng 3 năm 2010. Đây là phần thứ tư trong dòng
**_1821: The Struggle for Freedom_** () là một trò chơi thuộc thể loại chiến lược theo lượt do nhà phát triển trò chơi Icehole Games của Hy Lạp (lúc đó được gọi là Metal Fin)
**_Disciples: Sacred Lands_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược theo lượt do hãng Strategy First phát triển và GT Interactive phát hành vào năm 1999. Game lấy bối cảnh trong
**_Civilization: Call to Power_** (tạm dịch: _Nền văn minh - Tiếng gọi của quyền lực_) là tựa game chiến lược theo lượt do hãng Activision phát triển và phát hành vào năm 1999, với tư
**_Wages of War_** là một game thuộc thể loại chiến thuật và chiến lược theo lượt được phát triển bởi studio Random Games của Mỹ và được New World Computing và 3DO phát hành cho
**_Commander – Europe at War (CEaW)_** là một game thuộc thể loại chiến lược theo lượt lấy bối cảnh Thế chiến II. Trò chơi do hãng Slitherine Software và Firepower Entertainment đồng phát triển, và
**_Avalon Hill's Squad Leader_** là một game chiến lược theo lượt do hãng Random Games phát triển và Hasbro phát hành vào năm 2000. Đây là tựa game nối tiếp board wargame _Squad Leader_ của
**_Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff_** (tạm dịch: _Anh hùng vô địch và ma thuật: Truy tìm cây quyền trượng Xương Rồng_) là trò chơi điện tử thuộc thể loại
**_Space Empires_** là một dòng game chiến lược theo lượt 4X của hãng Malfador Machinations cho phép người chơi đảm nhận vai trò lãnh đạo của một nền văn minh vũ trụ. ## Lối chơi
phải|nhỏ|_[[Civilization (video game)|Civilization_ phổ biến việc quản lý đế chế một cách chi tiết đã trở thành chuẩn mực của những game chiến lược.]] **4X** (viết tắt của _e**X**plore_ (thăm dò), _e**X**pand_ (mở rộng), _e**X**ploit_
**Chiến dịch tấn công chiến lược Iaşi–Chişinău** hay **Chiến dịch tấn công chiến lược Jassy-Kishinev** (,, gọi tắt là **Chiến dịch Iaşi-Chişinău** hay **Chiến dịch Jassy-Kishinev** là một chiến dịch tấn công chiến lược của
**Chiến dịch phòng ngự chiến lược Leningrad** là tổ hợp các hoạt động quân sự của quân đội Liên Xô chống lại các cuộc tấn công của quân đội Đức Quốc xã tại khu vực
là một dòng game thuộc thể loại chiến lược chiến tranh của hãng SystemSoft và SystemSoft Alpha ở Nhật Bản. SystemSoft Alpha là nhà phát triển cho tất cả các phiên bản game console trong
**_Total War: Shogun 2_** là một trò chơi chiến lược được phát triển bởi The Creative Assembly và được phát hành bởi Sega. Đây là phiên bản mới nhất trong series _Total War_. Nội dung
**_Total War: Rome II_** (tạm dịch: _Chiến tranh tổng lực: La Mã 2_) là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực và chiến lược theo lượt sắp tới do
**_Combat Mission: Beyond Overlord_** (tạm dịch: _Nhiệm vụ chiến đấu - Bên kia Overlord_) là tựa game thuộc thể loại wargame chiến thuật theo lượt mô phỏng các trận đánh chiến thuật trên bộ trong
**_Achtung Spitfire!_** là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược do hãng Big Time Software phát triển và Avalon Hill phát hành vào năm 1997. Là game không chiến dạng theo lượt lấy
nhỏ|Hình ảnh một trò chơi điện tử chiến lược trên máy tính đời cũ **Trò chơi điện tử chiến lược** hay còn gọi là **game chiến thuật** hay **dàn trận** là một trò chơi điện
**_Lords of Magic_** là tựa game chiến lược theo lượt lấy bối cảnh kỳ ảo do hãng Impressions Games phát triển và Sierra Entertainment phát hành vào năm 1997. Trò chơi có ý định kết
**_Legends of War: Patton's Campaign_** là một game chiến lược theo lượt do hãng phát triển Enigma Software Productions của Tây Ban Nha tạo ra vào năm 2010. Game dành cho các hệ máy PS3,
**_Lord of the Realm_** là tựa game chiến thuật thời gian thực và chiến lược theo lượt do hãng Impressions Games đồng phát triển và phát hành vào ngày 15 tháng 6 năm 1994, và
**_Pride of Nations_** (tạm dịch: _Niềm kiêu hãnh của các quốc gia_) là tựa game thuộc thể loại đại chiến lược theo lượt lấy bối cảnh thế kỷ 19, cho phép người chơi nắm quyền
**_Lords of the Realm II_** là tựa game chiến lược theo lượt do hãng Impressions Games phát triển và Sierra Entertainment phát hành vào năm 1996. Đây là phần thứ hai của dòng game _Lords
**Imperialism II: Age of Exploration** là một trò chơi chiến lược theo lượt trên máy tính được Frog City Software phát triển và Strategic Simulations, Inc. (SSI) phát hành vào năm 1999. Nó là sự
**Chiến dịch Sấm Rền** (tiếng Anh: _Operation Rolling Thunder_) hay** Chiến tranh phá hoại miền Bắc lần thứ nhất** (theo cách gọi của chính phủ Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam ngày nay)
**Chiến dịch Linebacker II**, hay còn được biết đến là **Chiến dịch Điện Biên Phủ trên không**, là chiến dịch quân sự cuối cùng của Hoa Kỳ chống lại Việt Nam Dân chủ Cộng hoà
**Chiến tranh cục bộ** là một chiến lược quân sự của Hoa Kỳ trong Chiến tranh Việt Nam (giai đoạn 1965-1968). Nội dung cơ bản của chiến lược này là tận dụng ưu thế hỏa
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
**_Shattered Union_** (tạm dịch: _Liên bang tan vỡ_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật theo lượt lấy bối cảnh giả tưởng do hãng PopTop Software phát triển và 2K Games phát