Chiến thuật theo lượt (TBT), là một thể loại trò chơi điện tử mà qua hành động ngừng lại mô phỏng các suy tính và tình huống của nghệ thuật chiến dịch và các chiến thuật quân sự trong các cuộc đối đầu với quy mô nhỏ nói chung so với các suy tính chiến lược của các game chiến lược theo lượt (TBS). Lối chơi chiến thuật theo lượt được đặc trưng bởi sự mong đợi của người chơi nhằm hoàn thành nhiệm vụ của mình bằng cách sử dụng các lực lượng chiến đấu được cung cấp cho riêng mình, và thông thường là cung cấp một sự miêu tả (hoặc ít nhất là có thể tin cậy) chân thực về các hoạt động và chiến thuật quân sự.
Đặc điểm
thumb|Các đơn vị quân cá nhân được chỉ huy để thực hiện các chiến thuật quân sự như phục kích. Ảnh chụp màn hình từ game [[The Battle for Wesnoth.]]
Lối chơi chiến thuật theo lượt là kiểu ngừng hành động tương ứng với thể loại chiến thuật thời gian thực, và tương phản với các thể loại wargame hiện tại khác. Ví dụ, các trận đánh quy mô lớn trong game chiến lược theo lượt thường có tính cách trừu tượng và lối chơi gần với dạng board game liên quan, và thể loại chiến lược thời gian thực lại nhấn mạnh tính hiện thực và tập trung vào việc thu thập và chuyển đổi các nguồn tài nguyên vào năng lực sản xuất đệ tạo nên các đơn vị quân chiến đấu sau đó được sử dụng trong các cuộc đối đầu được cách điệu cao độ. Trái lại, trọng tâm thực tế và chiến thuật quân sự của game chiến thuật theo lượt, nhấn mạnh vào việc thực hiện các tư tưởng hợp lý và phức tạp thông qua các kế hoạch và chu kỳ mang tính rủi ro/tương đối ngắn thường cung cấp một trải nghiệm rõ ràng, nhanh chóng, thận trọng và tỉ mỉ hơn về mặt chiến thuật trên chiến trường và hỗn độn hơn những game chiến lược của các thể loại khác.
Theo sự đề xuất về tên gọi thể loại này, còn là nền tảng cho thể loại chiến thuật theo lượt là lối chơi theo lượt. Thể loại này có nguồn gốc từ wargame chiến thuật và thu nhỏ, sự tái tạo lại các màn kịch bản trận đánh bằng cách sử dụng các mô hình thu nhỏ hay thậm chí là các mô hình làm bằng giấy đơn giản dựa theo các quy tắc tương đối phức tạp. So với các game chiến lược khác, các game của thể loại chiến thuật theo lượt thường có những môi trường chi tiết và phức tạp rõ rệt do các tác động về mặt chiến thuật của độ cao, yểm hộ gần và tầm ngắm. Hơn nữa, trong hầu hết các trò chơi chiến thuật theo lượt, lực lượng của người chơi đều được duy trì giữa các trận đánh. Điều này cho phép các đơn vị quân trở nên giỏi hơn khi chúng sở hữu kinh nghiệm chiến đấu nhiều hơn và kết hợp với các đội quân nhỏ và chuyên dụng thường được sử dụng, thậm chí có thể khuyến khích một mối quan hệ thân thuộc giữa người chơi và quân đội của mình, phá vỡ ẩn danh khuôn mẫu của các đơn vị quân sản xuất hàng loạt có thể tiêu hao trên chiến trường trong các game chiến lược thông thường.
Phân loại
Wargame chiến thuật
Wargame chiến thuật là dạng wargame (board game hoặc video game) mô phỏng các cuộc xung đột quân sự ở cấp độ chiến thuật, tức là những đơn vị quân từ các loại xe cộ và tiểu đội riêng lẻ cho đến các trung đội hay đại đội. Những đơn vị này được đánh giá dựa trên chủng loại và tầm bắn của vũ khí cá nhân.
Nhập vai chiến thuật
Tiểu thể loại này được sử dụng chủ yếu để đề cập đến các trò chơi có nguồn gốc từ RPG như là một sự thay thế cho hệ thống theo lượt truyền thống. Trong dạng game này, hệ thống đã được thiết kế riêng để kết hợp các đặc điểm của trò chơi nhập vai. Thuật ngữ "chiến thuật" không được sử dụng rộng rãi để mô tả cho thể loại này cho đến khi tựa game Final Fantasy Tactics được phát hành, giúp phổ biến rộng rãi thể loại này ở Bắc Mỹ, mặc dù các game như Shining Force từng là một phần của thể loại này vào những năm trước đây.
MMO
Có một số trò chơi chiến thuật theo lượt với lối chơi trực tuyến nhiều người cùng chơi với số lượng lớn, chẳng hạn như Dofus, Gunrox và Poxnora. Darkwind: War on Wheels, mô phỏng đua xe bắn súng, là tựa game chiến thuật theo lượt duy nhất hiện nay có một thế giới liên tục. Đây cũng là một trong số ít trò chơi mô phỏng đua xe theo lượt.
Pha trộn
Một số game nhập vai, như The Temple of Elemental Evil và Gold Box vào cuối thập niên 80 và đầu những năm 90 cũng có phong cách chiến đấu theo lượt mang tính chiến thuật. Một số tựa game chiến thuật theo lượt, như Jagged Alliance 2 và dòng game X-COM, có một lớp chiến lược thời gian thực cùng với phong cách chiến đấu theo lượt mang tính chiến thuật.
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Chiến thuật theo lượt** (**TBT**), là một thể loại trò chơi điện tử mà qua hành động ngừng lại mô phỏng các suy tính và tình huống của nghệ thuật chiến dịch và các chiến
**Chiến lược theo lượt** (**TBS**) là một dạng game chiến lược (thường là một số loại wargame, đặc biệt là wargame cấp chiến lược) mà người chơi sẽ chơi theo từng lượt đi. Khác với
**Trò chơi nhập vai chiến thuật** (viết tắt là **TRPG** tức _RPG chiến thuật_), hay **Trò chơi nhập vai chiến lược**, ở Nhật Bản còn được gọi là (viết tắt **SRPG**), là một thể loại
**_Rome: Total War_** (tạm dịch: _Rome – Chiến tranh tổng lực_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực và chiến lược theo lượt do hãng The Creative Assembly phát
**_Panzer General_** là một wargame lấy bối cảnh Thế chiến II do hãng Strategic Simulations đồng phát triển và phát hành vào năm 1994. ## Tổng quan _Panzer General_ thuộc thể loại chiến thuật theo
**_Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia_** (viết tắt HoMM III, Heroes 3) là trò chơi điện tử thuộc thể loại chiến thuật theo lượt được phát triển bởi Jon Van Caneghem
**_UFO: Extraterrestrials_** là một tựa game chiến thuật theo lượt/chiến lược theo lượt (RTS) pha trộn chút yếu tố nhập vai do hãng Chaos Concept phát triển dành cho Microsoft Windows nhằm trở thành phần
**_Napoleon: Total War_** (viết tắt là **_NTW_**; tạm dịch: _Napoleon – Chiến tranh tổng lực_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực và chiến lược theo lượt do hãng
**Rise of Prussia** (tạm dịch: _Sự trỗi dậy của nước Phổ_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại wargame đại chiến lược kiêm chiến thuật theo lượt do hãng AGEOD phát triển và Paradox
**_Shattered Union_** (tạm dịch: _Liên bang tan vỡ_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật theo lượt lấy bối cảnh giả tưởng do hãng PopTop Software phát triển và 2K Games phát
**_Combat Mission: Beyond Overlord_** (tạm dịch: _Nhiệm vụ chiến đấu - Bên kia Overlord_) là tựa game thuộc thể loại wargame chiến thuật theo lượt mô phỏng các trận đánh chiến thuật trên bộ trong
là một dòng game thuộc thể loại chiến lược chiến tranh của hãng SystemSoft và SystemSoft Alpha ở Nhật Bản. SystemSoft Alpha là nhà phát triển cho tất cả các phiên bản game console trong
**Reign: Conflict of Nations** (viết tắt **RCN**) (tạm dịch: _Triều đại: Sự xung đột giữa các quốc gia_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật theo lượt lịch sử với quy mô
**Achtung Panzer: Kharkov 1943** (viết tắt **APK**) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực kiêm chiến thuật theo lượt mô phỏng những sự kiện có thật trong lịch sử
**_Ageod's American Civil War II_** là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật theo lượt (hệ thống WEGO) đưa người chơi lên làm lãnh đạo của một trong hai phe Liên bang miền
**Chiến thuật quân sự** là các biện pháp tổ chức và sử dụng lực lượng chiến đấu nhằm đánh bại quân đội đối thủ trên chiến trường. Chiến thuật quân sự được sáng tạo và
**Operatsiya Silent Storm** (Операция Silent Storm) thường được biết với tên ngắn hơn là **Silent Storm** là trò chơi điện tử thể loại nhập vai chiến thuật theo lượt do hãng Nival Interactive tại Nga
**_Soldiers at War_** là một game chiến thuật theo lượt lấy bối cảnh Thế chiến II. Người chơi nắm quyền điều khiển biệt đội tám người thông qua chiến dịch gồm mười lăm nhiệm vụ
thumb|Bản in khắc gỗ của Nhật Bản mô tả một cuộc tấn công của bộ binh trong [[Chiến tranh Nga–Nhật.]] **Chiến thuật biển người** (Hán ngữ: **人海戰術**: **Nhân hải chiến thuật**) là một chiến thuật
**_XCOM: Enemy Unknown_** là một trò chơi điện tử chiến thuật theo lượt được Firaxis Games phát triển và do 2K Games phát hành. Trò chơi là một phiên bản remake "tưởng tượng" của trò
thumb|Một hạm đội đa quốc gia gồm 5 nước trong [[chiến dịch Tự do bền vững trên biển Oman. Năm cột giảm dần, từ trên cùng bên trái xuống dưới cùng bên phải: MM _Maestrale_
**_Allied General_** là một game chiến thuật theo lượt lấy bối cảnh Thế chiến II có sự hiện diện của phe Đồng Minh trong các chiến dịch trọng yếu. Người chơi sẽ xuyên suốt qua
**UFO: Enemy Unknown** (được đặt tên là **X-COM: UFO Defense** ở Bắc Mỹ) là một trò chơi video khoa học viễn tưởng chiến lược được Mythos Games và MicroProse xây dựng. Nó được MicroProse phát
**** Đây là **danh sách các chiến thuật quân sự**. Sự sắp xếp theo hệ thống chỉ có tính tương đối. Danh sách liệt kê chủ yếu theo thứ tự của bảng chữ cái. Danh
**_101: The Airborne Invasion of Normandy_** là một wargame máy tính do hãng Interactive Simulations phát triển và Empire Interactive phát hành vào năm 1998. Các thành viên chủ chốt của nhóm trước đây đã
**_Civilization V_** (hay tên đầy đủ là **_Sid Meier's Civilization V_** là một video game 4X do Firaxis phát triển trên hệ Microsoft Windows vào tháng 9 năm 2010 và trên hệ Mac OS X
**1914: The Great War** (tạm dịch: _1914: Cuộc chiến vĩ đại_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật theo lượt lấy bối cảnh lịch sử về cuộc Chiến tranh thế giới thứ
**_Ascension to the Throne_** là một game chiến thuật theo lượt kết hợp yếu tố nhập vai. Nó được phát triển bởi công ty game 1C Company của Nga và được phát hành vào ngày
**_Combat Mission II: Barbarossa to Berlin_** là tựa game thuộc thể loại wargame chiến thuật theo lượt lấy bối cảnh Thế chiến II. Đồng thời là một phần của dòng game _Combat Mission_. Trò chơi
**_Birth of America_** (tạm dịch: _Nước Mỹ khai sinh_) là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật theo lượt của SEP BOA, một nhóm phát triển tại AGEOD. ## Lối chơi Trong
**_Ageod's American Civil War: The Blue and the Gray_** (viết tắt AACW) là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật theo lượt tác chiến lịch sử (hệ thống WEGO) do hãng AGEOD
**Fantasy Wars** (; tiền thân là _Mythic Wars_) là một game chiến thuật theo lượt do hãng Ino-Co phát triển và 1C Company phát hành qua GamersGate vào ngày 2 tháng 10 năm 2007. _Fantasy
**_Field Commander_** là một game chiến thuật theo lượt dành cho hệ máy cầm tay PlayStation Portable. Ngươi chơi trong vai một tân binh trực thuộc liên minh quân sự quốc tế với tên gọi
**_Shadow Vault_** (tạm dịch: _Ngày phán xét_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại nhập vai chiến thuật theo lượt do hãng Mayhem Studios phát triển và Strategy First phát hành vào ngày 22
**__** được biết với tên **_Eternal Poison_** (tạm dịch: Chất độc vĩnh cửu) khi phát hành ra thị trường quốc tế, là trò chơi điện tử thuộc thể loại nhập vai chiến thuật theo lượt
**_Combat Mission 3: Afrika Korps_** là tựa game chiến thuật theo lượt lấy bối cảnh Thế chiến II thuộc dòng game Combat Mission. Phiên bản này chủ yếu tập trung vào các chiến dịch ở
**_Master of Magic_** là một trò chơi điện tử chiến thuật theo lượt dòng 4X một người chơi, do Simtex sản xuất và được MicroProse phát hành trên MS-DOS năm 1994. Người chơi là một
**Space Empires V** (SEV) là một trò chơi chiến thuật theo lượt dạng 4X được phát hành vào năm 2006. Game này được Malfador Machinations phát triển và được Strategy First xuất bản. Phiên bản
**Sid Meier's Colonization** là một trò chơi máy tính của Brian Reynolds và Sid Meier, do Microprose phát hành vào năm 1994. Nó là một trò chơi chiến thuật theo lượt với chủ đề về
**_The Battle for Wesnoth_** (tạm dịch: _Đại chiến xứ Wesnoth_) là một game chiến thuật theo lượt với chủ đề fantasy, do David White thiết kế và được phát hành lần đầu vào tháng 6
**_Le Havre_** là một trò chơi trên bàn về sự phát triển của thành phố Le Havre. Trò chơi này do Uwe Rosenberg phát triển dựa theo các ý tưởng của các trò chơi _Caylus_
**Imperialism** là một trò chơi chiến thuật theo lượt cho Microsoft Windows và máy tính Apple Macintosh, được Frog City Software phát triển và Strategic Simulations, Inc. ("SSI") phát hành vào năm 1997. Trong Imperialism,
**Chiến lược thời gian thực** (tiếng Anh là _Real-time strategy_; gọi tắt là **RTS**) là một thể loại trò chơi điện tử chiến lược mà người chơi không phải đi theo lượt như các trò
phải|nhỏ|_[[Civilization (video game)|Civilization_ phổ biến việc quản lý đế chế một cách chi tiết đã trở thành chuẩn mực của những game chiến lược.]] **4X** (viết tắt của _e**X**plore_ (thăm dò), _e**X**pand_ (mở rộng), _e**X**ploit_
**_Empire: Total War_** là trò chơi điện tử thể loại chiến lược theo lượt và chiến thuật thời gian thực phát triển bởi The Creative Assembly và phát hành bởi Sega cho hệ điều hành
**_Fallout Tactics: Brotherhood of Steel_** là một game nhập vai chiến thuật thời gian thực theo lượt lấy bối cảnh hậu tận thế trong vũ trụ _Fallout_. _Fallout Tactics_ được hãng Micro Forté phát triển
**Ring of red** là một game chiến thuật mang tính hư cấu lịch sử, được phát triển bởi Konami chạy trên nền PlayStaytion 2. Được xem như một trong những game cuối cùng phát hành
**_Total War: Shogun 2_** là một trò chơi chiến lược được phát triển bởi The Creative Assembly và được phát hành bởi Sega. Đây là phiên bản mới nhất trong series _Total War_. Nội dung
**_UFO: Alien Invasion_** là tựa game chiến lược thời gian thực theo kiểu đội hình lấy chủ đề người ngoài hành tinh xâm lược Trái Đất do nhóm UFOAI Team (UFO: Alien Invasion Team) phát
là một trò chơi nhập vai chiến thuật giả tưởng do Intelligent Systems phát triển và Nintendo phát hành. Lần đầu tiên sản xuất và xuất bản cho hệ máy Famicom năm 1990, loạt bao