nhỏ|Hình ảnh một trò chơi điện tử chiến lược trên máy tính đời cũ
Trò chơi điện tử chiến lược hay còn gọi là game chiến thuật hay dàn trận là một trò chơi điện tử tập trung vào kỹ năng tư duy và kỹ năng thiết kế để giành chiến thắng. Nó nhấn mạnh những thách thức mang tính chiến lược, chiến thuật và đôi khi là hậu cần. Nhiều trò chơi chiến lược cũng bao gồm những thách thức kinh tế và thăm dò địa hình. Chúng thường được phân loại thành bốn thể loại phụ, tùy thuộc vào trò chơi đó là theo lượt hoặc thời gian thực, và trò chơi đó tập trung vào chiến lược hay chiến thuật.
Định nghĩa
Trò chơi điện tử chiến lược là một thể loại của video game nhấn mạnh cách suy nghĩ khéo léo và lập kế hoạch để đạt được thắng lợi Trong hầu hết các trò chơi chiến lược, người chơi có góc nhìn từ trên cao xuống thế giới trò chơi và gián tiếp kiểm soát các đơn vị trò chơi dưới sự chỉ huy của họ. Vì vậy, hầu hết các trò chơi chiến lược đều liên quan đến các yếu tố của chiến tranh theo các mức độ khác nhau Ngoài việc chiến đấu, những trò chơi này thường thách thức khả năng của người chơi trong việc khám phá bản đồ, hoặc quản lý một nền kinh tế.
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
nhỏ|Hình ảnh một trò chơi điện tử chiến lược trên máy tính đời cũ **Trò chơi điện tử chiến lược** hay còn gọi là **game chiến thuật** hay **dàn trận** là một trò chơi điện
Đây là danh sách tất cả trò chơi điện tử trên Wikipedia, được sắp xếp theo các phân loại khác nhau. ## Theo hệ máy ### Acorn * Danh sách trò chơi Acorn Electron ###
**Wargame** (tạm dịch: _Trò chơi chiến tranh_) là một thể loại phụ của trò chơi điện tử chiến lược nhằm nhấn mạnh đến cuộc chiến tranh về mặt chiến thuật hoặc chiến lược, cũng như
**Trò chơi quản lý thời gian** (tiếng Anh: _Time management games_) là một thể loại trò chơi điện tử tập trung xung quanh việc phân bổ nhanh chóng thời gian thực của các nguồn tài
nhỏ|phải|Hóa trang một nhân vật Cammy White trong trò chơi điện tử [[Street Fighter]] **Nội dung khiêu dâm trong trò chơi điện tử** (_Sexual content in video games_) là những nội dung mang tính khiêu
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
**Quraish: The game** là tựa game chiến lược thời gian thực 3D do nhà sản xuất trò chơi điện tử Afkar Media của Syria tạo ra. Đây là tựa game thứ hai dựa trên tiếng
**Sacrifice** tựa game chiến lược thời gian thực kết hợp với yếu tố hành động vài yếu tố khác do hãng Shiny Entertainment phát triển và Interplay Entertainment phát hành năm 2000 cho hệ điều
**Trò chơi nhập vai chiến thuật** (viết tắt là **TRPG** tức _RPG chiến thuật_), hay **Trò chơi nhập vai chiến lược**, ở Nhật Bản còn được gọi là (viết tắt **SRPG**), là một thể loại
**_Command & Conquer_**, viết tắt **_C&C_** và sau này là **_Tiberian Dawn_** , là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực được phát triển bởi Westwood Studios cho MS-DOS và được xuất bản
**_Age of Empires_** (viết tắt: **AoE**, còn gọi là **Đế Chế** tại Việt Nam), là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực lịch sử trong vai trò người lãnh đạo một nền văn
nhỏ|Chủ đề khoa học viễn tưởng trò chơi bắn súng di chuyển theo chiều ngang, là một thể loại cụ thể của [[shoot 'em up]] **Thể loại trò chơi điện tử** là sự phân loại
**_Army Men_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực do hãng The 3DO Company đồng phát triển và phát hành vào năm 1998 cho Microsoft Windows và Game Boy
Thế hệ thứ tám của máy chơi trò chơi điện tử bắt đầu vào năm 2012, gồm ba máy chơi trò chơi điện tử tại gia: Wii U phát hành vào năm 2012, dòng PlayStation
**_Command & Conquer: Generals 2_** là trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực thuộc dòng _Command & Conquer_ dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2013, được phát triển bởi hãng BioWare Victory
**Freelancer** là trò chơi video thể loại mô phỏng giao thương và chiến đấu không gian phát triển bởi Digital Anvil và phát hành bởi Microsoft Game Studios. Trò chơi ban đầu được công bố
**Trò chơi điện tử nhập vai** (tiếng Anh thường gọi là **role-playing game** hoặc viết tắt là **RPG,** tương tự với **computer role-playing game** và **CRPG**) là một thể loại trò chơi điện tử mà
**_Overlord_** là trò chơi điện tử thể loại hành động nhập vai góc nhìn thứ ba phát triển bởi Triumph Studios và phát hành bởi Codemasters cho các hệ Xbox 360, Microsoft Windows và PlayStation
Trong văn hoá trò chơi điện tử, **cày** () là một thuật ngữ chỉ việc lặp đi lặp lại một hành động hoặc một chuỗi hành động, bao gồm cả những nhiệm vụ không giống
**_Rogue Trooper_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn người thứ ba do hãng Rebellion Developments phát triển và Eidos Interactive phát hành vào năm 2006 và 2009, dành cho
Trò chơi điện tử là một ngành công nghiệp non trẻ ở Việt Nam. Theo số liệu do Bộ Thông tin và Truyền thông công bố năm 2021, tổng doanh thu ngành công nghiệp game
**_The Witcher_** () là một trò chơi điện tử thể loại hành động nhập vai cho hệ máy tính cá nhân phát triển bởi CD Projekt RED STUDIO và phát hành bởi CD Projekt tại
FIFA đã cấp phép cho **các trò chơi điện tử của giải vô địch bóng đá thế giới** kể từ năm 1986, trong đó chỉ có một vài người được các nhà phê bình đánh
**Hãng phát triển trò chơi điện tử** là hãng chuyên phát triển phần mềm về trò chơi điện tử, cũng như quy trình và các nguyên tắc liên quan để tạo ra các trò chơi
**_Grand Theft Auto_** là một trò chơi điện tử hành động phiêu lưu do DMA Design phát triển và BMG Interactive phát hành. Đây là tựa đầu tiên của loạt _Grand Theft Auto_ và phát
**_Freedom Fighters_** là tựa game bắn súng góc nhìn người thứ ba dành cho hệ máy PlayStation 2, GameCube, Xbox và Microsoft Windows. Trò chơi do hãng IO Interactive phát triển và Electronic Arts phát
**Chiến lược thời gian thực** (tiếng Anh là _Real-time strategy_; gọi tắt là **RTS**) là một thể loại trò chơi điện tử chiến lược mà người chơi không phải đi theo lượt như các trò
**_Blitzkrieg_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực dựa theo những sự kiện lịch sử có thật trong thế chiến thứ hai do hãng Nival Interactive phát triển
**_Sudden Strike_** là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực (RTT) lấy bối cảnh Thế chiến II và là phiên bản đầu tiên trong dòng game _Sudden Strike_. Trò chơi
**_Tam Quốc: Long Mệnh_** (tiếng Anh: _Three Kingdoms: Fate of the Dragon_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực lịch sử dựa trên câu truyện lịch sử Tam quốc
**_Stalingrad_** (còn gọi là **_Great Battles of WWII: Stalingrad_**) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực do công ty của Nga là DTF Games phát triển. Trò chơi được
**Alexander** là tựa game chiến lược thời gian thực do hãng GSC Game World (là hãng tạo nên trò _Cossacks: European Wars_ và _Cossacks II: Napoleonic Wars_) phát triển và Ubisoft phát hành vào ngày
là một game nhập vai chiến thuật do hãng Level-5 phát triển và Sony Computer Entertainment phát hành cho PlayStation Portable (PSP). Trò chơi lần đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản vào ngày
**_America_** hoặc **_A*M*E*R*I*C*A_** (còn được biết với tên gọi **_America: No Peace Beyond the Line_** tại Anh và Đức) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực lấy bối cảnh
**_Theatre of War_** là một trò chơi chiến lược thời gian thực tập trung vào các trận đánh then chốt tại Chiến trường châu Âu trong Thế chiến II 1939–1945. Trò chơi cho phép người
**_Sengoku_** (tham khảo Chiến Quốc Nhật Bản) là trò chơi máy tính thuộc thể loại đại chiến lược thời gian thực lịch sử do hãng Paradox Interactive đồng phát triển và phát hành vào năm
**_Area 51_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng được phát hành vào năm 2005. Nó được phát triển bởi Midway Studios Austin và được Midway phát hành cho
**_RollerCoaster Tycoon_** là một trò chơi mô phỏng xây dựng và quản lý xoay quanh công việc quản lý công viên giải trí. Trò chơi do hãng Chris Sawyer Productions phát triển và Hasbro Interactive
**_Mega Man_**, được biết đến với cái tên tại Nhật Bản, là một trò chơi video nền tảng hành động năm 1987 được phát triển và phát hành bởi Capcom cho Hệ thống giải trí
thumb|[[Lincity là một game thuộc thể loại xây dựng thành phố]] **Trò chơi xây dựng thành phố** (tiếng Anh: _City-building game_) là một thể loại của trò chơi điện tử chiến lược trong đó người
**Angry Birds** (tạm dịch: "Những chú chim nổi giận", sau này được tiếp thị lại với tên gọi "**Angry Birds Classic**"), là một trò chơi video giải đố phổ thông năm 2009 do Rovio Entertainment
**_Starship Troopers_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi công ty Strangelite Studios của Anh và Empire Interactive phát hành vào năm 2005 cho PC. Trò chơi dựa trên
**_Five Nights at Freddy's_** (thường được viết tắt là **_FNaF_**) là một trò chơi video kinh dị sinh tồn theo điểm nhấn được phát triển và phát hành bởi Scott Cawthon. Đây là phần đầu
**_Star Wars Episode I: The Phantom Menace_** là tựa game hành động phiêu lưu năm 1999 do hãng LucasArts phát hành. Trò chơi dựa theo bộ phim cùng tên của đạo diễn George Lucas. Lần
**_Heaven and Hell_** là tựa game chiến lược theo lượt do hãng MadCat Interactive phát triển và CDV Software phát hành vào năm 2003. ## Cốt truyện Sau cơn Đại hồng thủy trước công nguyên,
**_Biệt kích_** hay **_Commandos_** một loạt trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực định hướng lén lút. Năm trò chơi được phát hành từ năm 1998 đến 2006 đều được thiết lập trong
**_Company of Heroes_** _(_tạm dịch: biệt đội anh hùng_)_ là sê-ri trò chơi điện tử, chiến thuật thời gian thực được phát triển bởi Relic Entertaiment, lấy bối cảnh chiến tranh thế giới lần thứ
**Men of War** là một dòng game chiến thuật thời gian thực của hãng 1C Company và Best Way. Phiên bản đầu tiên của dòng game là Men of War I phát hành chính thức
**_UFO_** là tựa game DOS mô phỏng vật thể bay không xác định (UFO) do hãng subLOGIC đồng phát triển và phát hành vào năm 1989. ## Lối chơi _UFO_ cho phép người chơi hóa
thumb|right|Bản đồ đặc trưng của một trận đấu MOBA. Các vạch vàng nhạt là các làn đường; các chấm bi xanh, đỏ là các công trình phòng thủ như tháp canh; vòng cung màu nhạt