✨Thiết kế tạo sinh và AI có ý nghĩa gì đối với tư duy thiết kế?

Nếu giống như tôi, bạn sinh vào những năm 80 và theo học trường thiết kế vào giữa những năm 2000, có lẽ bạn đã được dạy một số hình thức tư duy thiết kế. Ngay cả khi bạn…

Nếu giống như tôi, bạn sinh vào những năm 80 và theo học trường thiết kế vào giữa những năm 2000, có lẽ bạn đã được dạy một số hình thức tư duy thiết kế. Ngay cả khi bạn…

Nếu giống như tôi, bạn sinh vào những năm 80 và theo học trường thiết kế vào giữa những năm 2000, có lẽ bạn đã được dạy một số hình thức tư duy thiết kế. Ngay cả khi bạn trẻ hơn hay lớn tuổi hơn, có lẽ bạn đã từng tiếp xúc với tư duy thiết kế tại một thời điểm nào đó – thậm chí có thể là thiết kế lấy con người làm trung tâm, tùy thuộc vào loại thiết kế mà bạn đã học.

Đối với những người không quen với tư duy thiết kế, về cơ bản, nó được tóm tắt là một quá trình giải quyết vấn đề và tư duy phản biện để thiết lập một thiết kế đáp ứng nhu cầu của khách hàng. Quá trình này thường là một loạt các tinh chỉnh giản lược, xem xét bản tóm tắt thiết kế ở phạm vi rộng hơn và thu hẹp lại cho đến khi tìm ra giải pháp khả thi nhất. Ngay từ đầu, tư duy thiết kế không phải là phương pháp giải quyết vấn đề, mà là khám phá dựa trên giải pháp.

Do đó, không quá lời khi cho rằng một cá nhân càng có nhiều kinh nghiệm thì quá trình tư duy thiết kế sẽ càng hiệu quả. Một cá nhân càng có nhiều năm kinh nghiệm trong ngành, kết hợp với kiến ​​thức sâu rộng hơn về công việc hiện tại, thì người đó càng có thể trải qua quá trình tư duy thiết kế hiệu quả hơn, cũng như tận dụng được nhiều kiến ​​thức hơn. Giả định này không chỉ dành riêng cho tư duy thiết kế hoặc nhà thiết kế, mà còn đúng với bất kỳ ngành nào.

Tư duy thiết kế đang phát triển

Tuy nhiên, hiện nay chúng ta đang sống trong thời đại của Trí tuệ nhân tạo (AI), các công cụ tạo ra sản phẩm và các sản phẩm thông minh có khả năng tạo ra các vòng phản hồi để thông báo cho các lần lặp lại thiết kế sản phẩm trong tương lai. Kết hợp lại, chúng cho phép các kỹ sư và nhà thiết kế tiếp cận các vấn đề thiết kế theo những cách sáng tạo và hiệu quả hơn. Cuối cùng, điều này rút ngắn quá trình thiết kế và tạo mẫu và đẩy nhanh thời gian đưa các sản phẩm sáng tạo ra thị trường.

Thiết kế tạo ra hàng nghìn giải pháp khả thi cho một sản phẩm  dựa trên các tiêu chí và mục tiêu do nhà thiết kế đặt ra  và tạo ra các hình dạng và hình khối mà thông thường con người phải mất nhiều ngày, thậm chí nhiều tháng để phát triển thủ công. Khi kết hợp với các quy trình sản xuất hiện đại, chúng ta cũng có thể tạo ra các sản phẩm có cấu trúc mà thậm chí là vài năm trước đây không thể thực hiện được. Quy trình này đảm bảo rằng nhà thiết kế hoặc kỹ sư đang chọn một thiết kế đáp ứng các mục tiêu quan trọng nhất của thiết kế cụ thể của họ. Việc nhúng các nguyên mẫu ban đầu với các cảm biến đưa điều này tiến thêm một bước nữa  phản hồi dữ liệu về cơ bản cho phép sản phẩm tự thiết kế.

Vì vậy, hãy đưa điều này trở lại với tư duy thiết kế. Tại sao chúng ta không thể và tại sao chúng ta không phát triển các công cụ AI để bổ sung, nếu không muốn nói là tự động hóa hoàn toàn một vài bước đầu tiên của thiết kế sản phẩm? Điều đó sẽ trông như thế nào?

Nâng cao quy trình thiết kế

Thông thường, bất kỳ quy trình thiết kế nào cũng bắt đầu bằng một nghiên cứu về thứ tự ưu tiên; xem xét công việc trước đó, tìm điểm tương đồng với dự án hiện tại và phân tích những gì hiệu quả hoặc những gì cần phát triển thêm. Từ đó, bạn chuyển sang tìm điểm chung và xây dựng các khái niệm. Chúng được phát triển theo nhiều cách khác nhau, nhưng tất cả đều có một điểm chung: từ khóa. Bất kỳ thiết kế khái niệm nào cũng là sự thể hiện của nhiều tầm nhìn lớn sẽ giúp cung cấp thông tin cho sản phẩm cuối cùng. Cuối cùng, một vài nguyên mẫu có độ phân giải thấp được xây dựng  phiên bản thô và hoàn thiện mất chưa đầy 24 giờ để phát triển  truyền đạt ý tưởng. Từ đó, có thể tạo bản tóm tắt cuối cùng và dự án chuyển sang phát triển sản phẩm.

Xem xét quy trình này, có vẻ không hợp lý khi kết hợp AI và các công cụ tạo ra có thể hỗ trợ, nếu không muốn nói là hoàn toàn tiếp quản, một số quy trình nhất định. Nghiên cứu tiền lệ về cơ bản là thu thập dữ liệu, một việc mà AI hiệu quả hơn nhiều so với con người. Một chương trình AI có thể được cung cấp thông tin đầu vào về những gì bạn đang tìm kiếm, ví dụ như số liệu bán hàng với phân tích chi tiết, chẳng hạn như theo lượt mua, khu vực và nhân khẩu học. Những thông tin này giúp cung cấp thông tin tốt hơn về hướng đi của sản phẩm. Sau đó, hãy tưởng tượng việc tham chiếu chéo thông tin này với thông tin về xu hướng công nghệ hoặc cách thị trường chứng khoán đầu tư vào một số công nghệ nhất định và bạn sẽ có nền tảng thực sự tuyệt vời để tạo ra bản tóm tắt.

Tiếp theo, có thể tạo ra các sản phẩm ở cấp độ khái niệm bằng các công cụ tạo hình, chẳng hạn như thiết kế tạo ra, giúp mang lại cảm giác thẩm mỹ tổng thể. Tuy nhiên, không phải là không khả thi khi tưởng tượng ra một hệ thống AI có thể tạo ra các hình thức khái niệm, dựa trên việc tham chiếu chéo nhiều sản phẩm hiện có và sử dụng nhận dạng đối tượng, sau đó suy rộng các hình học chung có thể được sử dụng làm điểm khởi đầu cho quá trình thiết kế.

Một quan hệ đối tác hợp tác mới

Vậy thì tư duy thiết kế sẽ ra sao nếu AI tiếp quản một phần quy trình? Mặc dù thường có lo ngại về công nghệ khiến vai trò của các nhà thiết kế và kỹ sư trở nên lỗi thời, nhưng thực tế không phải vậy. Tư duy thiết kế không biến mất, mà đang phát triển để tận dụng các công cụ hiện đại. Tương tự như cách một thợ mộc sử dụng máy khoan điện thay vì máy khoan tay, các nhà thiết kế sản phẩm và kỹ sư tương lai sẽ dần từ bỏ các quy trình thủ công.

Có rất nhiều ví dụ về nơi các công cụ này đang được sử dụng hiện nay, từ các vật dụng gia đình như ghế, đến thiết kế công nghiệp của khung gầm ô tô và vách ngăn máy bay. Khả năng thúc đẩy đổi mới và hiệu quả của các công cụ thiết kế tạo sinh và AI sẽ chứng kiến ​​sự áp dụng của chúng tăng vọt trong các ngành công nghiệp. Chúng sẽ trở thành những cộng tác viên mới trong quy trình thiết kế, nâng cao vai trò của nhà thiết kế và kỹ sư và tạo ra những sản phẩm mà chúng ta chưa từng thấy trước đây.

Nguồn: https://manufacturingdigital.com/technology/what-does-generative-design-and-ai-mean-design-thinking

👁️ 2 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
Link
https://dif.vn/D8C37777F2H18f9

Nếu giống như tôi, bạn sinh vào những năm 80 và theo học trường thiết kế vào giữa những năm 2000, có lẽ bạn đã được dạy một số hình thức tư duy thiết kế.
Nếu giống như tôi, bạn sinh vào những năm 80 và theo học trường thiết kế vào giữa những năm 2000, có lẽ bạn đã được dạy một số hình thức tư duy thiết kế.
Sự đồng cảm là nền tảng cốt lõi của tư duy thiết kế và thiết kế lấy con người làm trung tâm. Nó không chỉ đơn thuần là hiểu người dùng nói gì, mà còn
Có thể cho rằng bạn muốn sản phẩm của mình thực sự hoạt động, đúng không? Sau đó, bạn cần bắt đầu quá trình thiết kế bằng sự đồng cảm một trong những yếu tố
Có thể cho rằng bạn muốn sản phẩm của mình thực sự hoạt động, đúng không? Sau đó, bạn cần bắt đầu quá trình thiết kế bằng sự đồng cảm một trong những yếu tố
Trong một thế giới mà trí tuệ nhân tạo, được minh họa bằng các công cụ như ChatGPT, đang định hình lại thế giới của chúng ta, thì sự tiếp xúc của con người với
Trong một thế giới mà các doanh nghiệp đang nhận ra tầm quan trọng của việc lấy khách hàng làm trung tâm, thì nhu cầu về một hướng dẫn vạch ra hành trình của khách
Khi những tiến bộ công nghệ thúc đẩy các ngành công nghiệp khác nhau, những người có thể xác định và giải quyết các vấn đề mới thông qua những cách sáng tạo là những
"Những người mù chữ của thế kỷ 21 sẽ không phải là những người không biết đọc và viết, mà là những người không thể học, không biết quên và không biết học lại". Alvin
“Những người mù chữ của thế kỷ 21 sẽ không phải là những người không biết đọc và viết, mà là những người không thể học, không biết quên và không biết học lại”. Alvin
Sử dụng Thiết kế như một chiến lược cho Đổi mới lấy Con người làm Trung tâm không phải là điều mới mẻ.Sử dụng Thiết kế như một chiến lược cho Đổi mới lấy Con
“Những người mù chữ của thế kỷ 21 sẽ không phải là những người không biết đọc và viết, mà là những người không thể học, không biết quên và không biết học lại”. Alvin
nhỏ|Trận Poitiers qua bức họa "Bataille de Poitiers en Octobre 732" của [[Charles de Steuben]] **Sơ kỳ Trung cổ** là một thời kỳ lịch sử của châu Âu kéo dài từ năm 600 tới khoảng
“Những người mù chữ của thế kỷ 21 sẽ không phải là những người không biết đọc và viết, mà là những người không thể học, không biết quên và không biết học lại”. Alvin
Tóm tắt Tư duy thiết kế đã trở thành một hiện tượng trong nhiều lĩnh vực, bao gồm cả lĩnh vực giáo dục. Tư duy thiết kế đã trở thành một phần của hầu hết
Đổi mới đang trở nên hẹp hơn và nhanh hơn, giới hạn trong viễn cảnh của Thung lũng Silicon và khóa hầu hết mọi người lại vì nó vượt xa khả năng đầu vào của
Đổi mới đang trở nên hẹp hơn và nhanh hơn, giới hạn trong viễn cảnh của Thung lũng Silicon và khóa hầu hết mọi người lại vì nó vượt xa khả năng đầu vào của
Đổi mới đang trở nên hẹp hơn và nhanh hơn, giới hạn trong viễn cảnh của Thung lũng Silicon và khóa hầu hết mọi người lại vì nó vượt xa khả năng đầu vào của
**Tự Lực văn đoàn** (chữ Hán: , tiếng Pháp: ) là tổ chức văn học mang tính hội đoàn, một nhóm nhà văn đã tạo nên một trường phái văn học, một phong trào cách
Làm thế nào để các trường đại học có thể đào tạo ra những kỹ sư vừa có nền tảng lý thuyết vững chắc vừa đủ năng lực giải quyết các vấn đề thực tiễn?
Khi nói đến quốc tế hóa giáo dục đại học, hầu hết bối cảnh mà chúng ta đang vận hành hiện đã trở thành quá khứ. Bối cảnh đó đã từng là ảo ảnh, như
Mục đích của bài báo là áp dụng tư duy thiết kế vào ngành xây dựng thông qua các nghiên cứu tình huống gần đây. Bài báo này lần đầu tiên được trình bày tại
Trong phong trào phản văn hóa của những năm 1960, thời kỳ tràn ngập những cách suy nghĩ mới, những cái nhìn thoáng qua đầu tiên về thiết kế lấy con người làm trung tâm
**Chủ nghĩa tư bản** (Chữ Hán: 主義資本; tiếng Anh: _capitalism_) là một hệ thống kinh tế dựa trên quyền sở hữu tư nhân đối với tư liệu sản xuất và hoạt động sản xuất vì
Tư duy thiết kế không chỉ là một thuật ngữ giáo dục có thời điểm trong lịch sử; mà còn là một phương pháp tiếp cận mang tính chuyển đổi, trang bị cho học sinh
Cùng với việc dạy học sinh cách làm chủ tư duy thiết kế, mô hình năm bước này bao gồm đồng cảm, xác định, lên ý tưởng, tạo nguyên mẫu và thử nghiệm cũng có
Tư duy thiết kế là một phương pháp cung cấp cách tiếp cận dựa trên giải pháp để giải quyết vấn đề. Nó cực kỳ hữu ích trong việc giải quyết các vấn đề phức
Phương pháp giảng dạy ‘triple helix’ cho thấy cách các nhà giáo dục kỹ thuật có thể kết hợp sự nghiêm ngặt về mặt lý thuyết với giải quyết vấn đề thực tế để chuẩn
Ăn uống là một hoạt động đa chiều, không chỉ đơn thuần là hành động tiêu thụ thực phẩm. Nó liên quan đến nhiều khía cạnh thể chất, cảm xúc và xã hội. Không chỉ
Phương pháp giảng dạy ‘triple helix’ cho thấy cách các nhà giáo dục kỹ thuật có thể kết hợp sự nghiêm ngặt về mặt lý thuyết với giải quyết vấn đề thực tế để chuẩn
**Vụ án Hồ Duy Hải** là một vụ án hình sự ở Việt Nam xảy ra vào tối ngày 13 tháng 1 năm 2008 tại Bưu Điện Cầu Voi, ấp 5, xã Nhị Thành, huyện
Ăn uống là một hoạt động đa chiều, không chỉ đơn thuần là hành động tiêu thụ thực phẩm. Nó liên quan đến nhiều khía cạnh thể chất, cảm xúc và xã hội. Không chỉ
Tư duy thiết kế là một phương pháp cung cấp cách tiếp cận dựa trên giải pháp để giải quyết vấn đề. Nó cực kỳ hữu ích trong việc giải quyết các vấn đề phức
Phương pháp phổ biến này không đủ khả năng giải quyết những vấn đề phức tạp của thế giới hiện tại. Nếu bạn đã tham gia vào các vòng tròn kinh doanh hoặc đổi mới
Tư duy thiết kế trong ngành dịch vụ nhà hàng và du lịch. Chiến lược do thiết kế dẫn đầu dành cho các công ty khởi nghiệp nhà hàngTrong lĩnh vực khởi nghiệp nhà hàng,
Tư duy thiết kế trong ngành dịch vụ nhà hàng và du lịch. Chiến lược do thiết kế dẫn đầu dành cho các công ty khởi nghiệp nhà hàng 1. Giới thiệu về tư duy
**Tyson Luke Fury** (biệt danh: **_The Gypsy King_**; sinh ngày 12 tháng 8 năm 1988) là một võ sĩ Quyền Anh chuyên nghiệp người Anh và Ireland. Anh là nhà vô địch Quyền Anh hạng
**Tập tính sinh học** hay còn gọi là **sinh thái học hành vi** (_Behavioral ecology_) là nghiên cứu về cơ sở tiến hoá đối với hành vi (tập tính) của động vật do áp lực
**Quỹ đầu tư** là một cách đầu tư tiền cùng với các nhà đầu tư khác để hưởng lợi từ những lợi thế vốn có khi làm việc như một phần của một nhóm. Những
**Việt Tú** (tên đầy đủ **Nguyễn Việt Tú**, sinh ngày 17 tháng 2 năm 1977) là một nam đạo diễn, nhà biên kịch, nhà tổ chức sự kiện kiêm nhà sản xuất sân khấu người
**Trí tuệ nhân tạo tổng quát** (**Artificial general intelligence**, hay **AGI**) là một loại trí tuệ nhân tạo (AI) trong lý thuyết, nằm giữa cận dưới và cận trên của năng lực nhận thức con
thumb|right|Thuận chiều kim đồng hồ từ góc trên bên trái: [[Søren Kierkegaard, Fyodor Dostoevsky, Jean-Paul Sartre, Friedrich Nietzsche.]] **Chủ nghĩa hiện sinh** hay **thuyết hiện sinh** là luồng tư tưởng triết học của một nhóm
nhỏ|Chân dung [[Chủ tịch Hồ Chí Minh]] **Tư tưởng Hồ Chí Minh** là một hệ thống quan điểm và tư tưởng của Hồ Chí Minh trong sự nghiệp cách mạng của ông được Đảng Cộng
**Đồng tính luyến ái** là sự hấp dẫn lãng mạn, sự hấp dẫn tình dục hoặc hành vi tình dục giữa những người cùng giới tính hoặc giới tính xã hội. Là một xu hướng
**Đảng Công nhân Đức Quốc gia Xã hội chủ nghĩa** ( - **NSDAP**), thường được gọi là **Đảng Quốc Xã** trong tiếng Việt, là đảng cầm quyền Đức trong thời kỳ Đức Quốc Xã. Lãnh
**Chủ nghĩa cộng sản vô trị**, **chủ nghĩa cộng sản vô chính phủ** () hay **chủ nghĩa cộng sản tự do** là một học thuyết của chủ nghĩa vô trị, chủ trương thủ tiêu nhà
**Chủ nghĩa vị lợi**, hay **chủ nghĩa công lợi** còn gọi là **thuyết duy lợi** hay **thuyết công lợi** (tiếng Anh: _Utilitarianism_) là một triết lý đạo đức, một trường phái triết học xã hội
**Chủ nghĩa vô thần**, **thuyết vô thần** hay **vô thần luận**, theo nghĩa rộng nhất, là sự "thiếu vắng" niềm tin vào sự tồn tại của thần linh. Theo nghĩa hẹp hơn, chủ nghĩa vô
**Thành Cát Tư Hãn** (; tên thật: **Temüjin**; phiên âm Hán-Việt: **Thiết Mộc Chân**; tháng 8 năm 1227) là người sáng lập và khả hãn đầu tiên của Đế quốc Mông Cổ. Sau khi dành
**Song tính luyến ái** (tiếng Anh: **Bisexuality**) chỉ sự hấp dẫn hoặc hành vi tình cảm hoặc tình dục với giới nam và nữ hoặc nhiều hơn một giới. "Song tính" cũng có thể được