The Elder Scrolls là một dòng trò chơi điện tử hành động nhập vai chủ yếu được Bethesda Game Studios phát triển và Bethesda Softworks phát hành. Đặc trưng của sê-ri là việc xây dựng lối chơi tự do trong bối cảnh một thể giới mở rộng lớn. Morrowind, Oblivion và Skyrim đều đã giành được giải Trò chơi của năm từ nhiều giải thưởng. Dòng trò chơi đã bán được hơn 58 triệu bản trên toàn thế giới.
Trong vũ trụ hư cấu của The Elder Scrolls, tất cá các trò chơi đều xảy ra trên lục địa Tamriel. Bối cảnh ủa sê-ri kết hợp các yếu tố lịch sử ngoài đời thực, chẳng hạn như một Đế quốc hùng mạnh tương tự La Mã, với các yếu tố kỳ ảo như việc sử dụng phép thuật một cách rộng rãi hay sự tồn tại của các sinh vật huyền bí. Lục địa Tamriel được chia thành các tỉnh mà ở đó loài người cũng như một số chủng tộc khác như yêu tinh hay orc sinh sống. Một chủ đề xuất hiện phổ biến trong dòng trò chơi là việc các vị anh hùng đứng lên đánh bại mối đe dọa nào đó, thường là một nhân vật phản diện.
Từ khi trò chơi đầu tiên, Arena, được phát hành vào năm 1994, sê-ri đã có năm trò chơi chính cũng như nhiều spin-off. Năm 2014, một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi với tên gọi The Elder Scrolls Online đã được công ty con ZeniMax Online Studios của ZeniMax phát hành.
Lịch sử phát triển
Tiền đề
Trước khi bắt đầu phát triển dòng trò chơi The Elder Scrolls, Bethesda chủ yếu sản xuất các trò chơi thể thao và hành động. Trong vòng sáu năm từ khi công ty được thành lập cho đến khi Arena được phát hành vào năm 1994, Bethesda đã cho ra mắt 10 trò chơi, 6 trong số đó thuộc thể loại thể thao, chẳng hạn như Hockey League Simulator, NCAA Basketball: Road to the Final Four ('91/'92 Edition) và Wayne Gretzky Hockey, còn 4 trò chơi còn lại thì được chuyển thể từ các tác phẩm khác, Ted Peterson đã hợp tác với Vijay Lakshman và hai người trở thành các nhà thiết kế đầu tiên của một trò chơi mà lúc đó chỉ được biết đến với tên gọi đơn giản là Arena, một "trò chơi đấu sĩ theo phong cách trung cổ."
Arena
Sau đó Julian Lefay tham gia cùng với Peterson và Lakshman, người mà theo Peterson là đã "thật sự dẫn đầu quá trình phát triển ban đầu của sê-ri". trò chơi đã trở thành một cú hit. Ted Peterson được bổ nhiệm vị trí chỉ đạo thiết kế. Daggerfall được thiết kế bằng XnGine, một trong những engine 3D đúng nghĩa đầu tiên. Thế giới trong Daggerfall rộng bằng Vương quốc Anh, Tương tự như Arena, ban đầuDaggerfall cũng có một số lỗi, khiến người chơi khó chịu.
Battlespire và Redguard
Sau khi Daggerfall được phát hành, Bethesda bắt đầu tiến hành ba dự án khác nhau cùng lúc: An Elder Scrolls Legend: Battlespire, The Elder Scrolls Adventures: Redguard và Morrowind. Battlespire, ban đầu có tên là Dungeon of Daggerfall: Battlespire, là dự án đầu tiên được phát hành và ra mắt vào ngày 30 tháng 11 năm 1997. Battlespire được dự định là bản mở rộng của Daggerfall nhưng đã trở thành một trò chơi tách biệt. Trò chơi tập trung vào các hầm ngục và bao gồm chế độ nhiều người chơi—lần duy nhất điều này xảy ra trong lịch sử dòng trò chơi cho đến khi The Elder Scrolls Online được phát hành vào năm 2014. Nó là một trò chơi hành động nhập vai thuần túy lấy cảm hứng từ Tomb Raider, Hoàng tử Ba Tư và dòng trò chơi Ultima. Trong Redguard người chơi không được tạo nhân vật của riêng mình. Thay vào đó, họ vào vai nhân vật Cyrus. Tháng 11 năm 2010, Kristian West, tổng biên tập lúc bấy giờ của Eurogamer chi nhánh Đan Mạch, nói rằng cô đã tình cờ nghe thấy một nhà phát triển nói về dự án này trên một chuyến bay; đó là phần tiếp theo của The Elder Scrolls, nhưng Bethesda không đưa ra bình luận gì về việc này. Tại lễ trao giải Spike Video Game Awards vào tháng 12, Todd Howard xuất hiện trên sân khấu để công bố tên của trò chơi. The Elder Scrolls V: Skyrim được phát hành vào ngày 11 tháng 11 năm 2011 và nhận được phản hồi hoàn toàn tích cực từ giới phê bình. Trò chơi được công nhận là Trò chơi của năm bởi IGN, Spike và các tờ báo khác. Diễn ra sau các sự kiện của Oblivion, Skyrim xoay quanh việc con rồng Alduin quay trở lại Skyrim và đe dọa sự sống trên toàn bộ lục địa Tamriel. Bối cảnh của trò chơi được lấy cảm hứng rất nhiều từ Scandinavia, thể hiện qua khí hậu và những sinh vật mà người chơi gặp phải. Ba bản mở rộng cho trò chơi đã được phát hành – Dawnguard, Hearthfire và Dragonborn. Ngàu 28 tháng 10 năm 2018, Skyrim – Phiên bản Đặc biệt được phát hành. Ngày 17 tháng 11 năm 2017, Skyrim – Thực tế ảo được phát hành trên PlayStation 4.
Online và Legends
The Elder Scrolls Online được công bố vào ngày 3 tháng 4 năm 2012 và được phát hành vào ngày 4 tháng 4 năm 2014 trên Windows và macOS. Phiên bản dành cho Xbox One và PlayStation 4 được lên kế hoạch phát hành ngay sau đó vào tháng 6 năm 2014 nhưng đã bị hoãn lại đến ngày 9 tháng 6 năm 2015. Ban đầu trò chơi yêu cầu trả phí hàng tháng nhưng điều này đã bị gỡ bỏ vào ngày 17 tháng 3 năm 2015. Tuy nhiên dịch vụ trả phí hàng tháng "ESO Plus" vẫn còn tồn tại, và cho phép tải về tất cả các DLC hiện tại và tương lai của trò chơi. Nếu không sử dụng dịch vụ này, người chơi có thể mua từng DLC trên cửa hàng Crown Store. Ngoài ra, dịch vụ này cũng cung cấp một số đặc quyền có thể giúp người chơi trả phí hàng tháng phát triển nhân vật nhanh hơn một chút so với người chơi không sử dụng dịch vụ.
Ngày 14 tháng 6 năm 2015, tại sự kiện E3 2015, Bethesda công bố The Elder Scrolls: Legends, một trò chơi thẻ bài. Trò chơi được phát hành vào ngày 9 tháng 3 năm 2017.
Skyrim Pinball
Blades
Tại sự kiện E3 2018 của Bethesda, Todd Howard đã công bố The Elder Scrolls: Blades.
The Elder Scrolls VI
Tại sự kiện E3 2018, Todd Howard cũng đã công bố The Elder Scrolls VI, dự kiến được phát hành sau Starfield.
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_The Elder Scrolls_** là một dòng trò chơi điện tử hành động nhập vai chủ yếu được Bethesda Game Studios phát triển và Bethesda Softworks phát hành. Đặc trưng của sê-ri là việc xây dựng
**_The Elder Scrolls IV: Oblivion_** là một trò chơi điện tử hành động nhập vai thế giới mở do Bethesda Game Studios phát triển và được phát hành bởi Bethesda Softworks và công ty con
**_The Elder Scrolls V: Skyrim_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động thế giới mở do Bethesda Game Studios phát triển và được Bethesda Softworks phát hành. Đây là phần thứ năm
**_The Elder Scrolls III: Morrowind_** là một trò chơi điện tử nhập vai thể giới mở do Bethesda Game Studios phát triển và Bethesda Softworks phát hành. Đây là phần thứ ba trong loạt trò
**Thế giới mở** (tiếng Anh: _open world_) là những video game được thiết kế theo cách mà người chơi có thể đi lại tự do trong một thế giới ảo và khá tự do trong
**_The Legend of Zelda: Breath of the Wild_** là trò chơi thuộc thể loại hành động phiêu lưu được phát triển và phát hành bởi Nintendo. Trò chơi là một phần của series _The Legend
là trò chơi điện tử thuộc thể loại hành động phiêu lưu do Nintendo EPD sản xuất và được Nintendo phát hành cho Nintendo Switch vào ngày 12 tháng 5 năm 2023. Về mặt lý
**_Fallout 4_** là một game nhập vai hành động hậu tận thế do hãng Bethesda Game Studios phát triển và Bethesda Softworks phát hành. Đây là phần thứ năm trong dòng game _Fallout_ và được
**_Fallout 3_** là một trò chơi điện tử thể loại hành động nhập vai phát triển và phát hành bởi Bethesda Game Studios cho các hệ máy tính cá nhân, PlayStation 3 và Xbox 360.
**James Jonah Cummings** (sinh ngày 3 tháng 11 năm 1952) là một diễn viên lồng tiếng và ca sĩ người Mỹ, đã từng xuất hiện trong gần 400 vai diễn khác nhau. Ông được biết
**_Mount & Blade_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại hành động nhập vai một người chơi lấy bối cảnh thời Trung Cổ, do hãng TaleWorlds của Thổ Nhĩ Kỳ phát triển, và
**Big Huge Games** là một nhà phát triển trò chơi điện tử có trụ sở tại Timonium, Maryland. Công ty được thành lập vào tháng 2 năm 2000 bởi bốn nhà phát triển kỳ cựu
**Wii** ( ) là máy chơi trò chơi điện tử tại gia, do Nintendo phát hành ở Bắc Mỹ ngày 19 tháng 11 năm 2006 và ở hầu hết các khu vực khác tháng 12
**_Batman: Arkham City_** là video game hành động phiêu lưu năm 2011 được Rocksteady Studios phát triển và Warner Bros Interactive Entertainment phát hành cho PlayStation 3, Xbox 360 và Microsoft Windows. Dựa trên câu
**_Dota 2_** là một trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) được Valve Corporation phát triển, dựa theo một mod game nổi tiếng - _Defense of the Ancients_, từ trò
Trò chơi **hành động** **nhập vai** (viết tắt là **RPG hành động** hoặc **ARPG**) là một nhánh con của trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi từ cả thể loại hành
**Sir Patrick Steward** (sinh ngày 13 tháng 7 năm 1940) là một diễn viên người Anh có sự nghiệp kéo dài sáu thập kỷ trong nhiều tác phẩm sân khấu, truyền hình, điện ảnh và
**Nintendo Switch** là một loại máy chơi trò chơi điện tử do Nintendo phát triển và phát hành ở hầu hết các khu vực trên toàn thế giới ngày 3 tháng 3 năm 2017. Thân máy
**Mod** (đọc là _mót_, viết tắt của **modification**, nghĩa đen: _sự sửa đổi_) là một sự thay đổi của người chơi hoặc người hâm mộ của một trò chơi điện tử thay đổi một hoặc
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
**_Ghost of Tsushima_** ( ) là một trò chơi hành động phiêu lưu do Sucker Punch Productions phát triển và Sony Interactive Entertainment phát hành. Trong một thế giới mở, người chơi sẽ điều khiển
**Shaun Mark "Sean" Bean** (sinh ngày 17 tháng 4 năm 1959) là một diễn viên sân khấu và điện ảnh người Anh. Anh được biết đến với vai Boromir trong The Lord of the Rings
**Robert Stewart Trump** (sinh ngày 26 tháng 8 năm 1948mất ngày 15 tháng 8 năm 2020) là một nhà phát triển bất động sản và điều hành kinh doanh người Mỹ. Ông là em trai
**Hội chợ Giải trí Điện tử 2018** hay **Electronic Entertainment Expo 2018** (**E3 2018**) được tổ chức lần thứ 24, khi mà các nhà sản xuất phần cứng, phát triển phần mềm, và các nhà
**Bethesda Game Studios** là một công ty phát triển trò chơi điện tử Mỹ và là một studio của Zenimax Media (Nay đã được mua lại bởi Xbox Game Studios) có trụ sở tại Rockville,
thumb|Văn phòng Mojang AB tại Maria Skolgata 83, nb **Mojang Studios** (_mojäng_ [mʊˈjɛŋː] tiếng Thụy Điển nghĩa là tiện ích), là một công ty phát triển game độc lập của Thụy Điển và là một
Một **game engine** (**phần mềm làm game**) là một phần mềm được viết để thiết kế và phát triển video game (trò chơi điện tử), hiểu đơn giản nó là loại phần mềm trung gian
**ZeniMax Media Inc.** là một tổng công ty trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở tại Rockville, Maryland, thành lập vào năm 1999. Công ty sở hữu nhà phát hành Bethesda Softworks với
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
**Neverwinter Nights 2** là trò chơi điện tử thể loại nhập vai do Obsidian Entertainment phát triển và Atari phát hành cho hệ máy tính cá nhân. Đây là bản nối tiếp trò Neverwinter Nights
**Hươu nai** là con vật hiện diện trong nhiều nền văn hóa trên thế giới. Với bản tính là loài vật nhút nhát, hễ có tiếng động là bỏ chạy, khi nghe có tiếng động
thumb|Một nhân vật trong trò chơi điện tử nhập vai _[[Legend of Grimrock_ hiện có 23373 điểm kinh nghiệm, và cần thêm 71006 điểm để lên cấp tiếp theo]] **Điểm kinh nghiệm** (Tiếng Anh: **Experience
thumb|right|Một quảng cáo in tại Nhật Bản cho trò chơi điện tử năm 2001 _[[Capcom vs. SNK 2_ nhấn mạnh tính năng chơi đa nền tảng bằng cách mô tả một người dùng PlayStation 2
**_Titanfall 2_** là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Respawn Entertainment và được phát hành bởi Electronic Arts. Là phần tiếp theo của trò chơi Titanfall
trước đây là **_Famicom Tsūshin_**, là một dòng tạp chí trò chơi điện tử của Nhật Bản do Kadokawa Game Linkage (trước đây được gọi là Gzbrain) xuất bản, một công ty con của Kadokawa.
nhỏ|phải|Một cây lộc pín được bày bán **Lộc pín** (Chữ Hán: 鹿鞭; bính âm: lù biān) hay **pín hươu** hay **ngẩu pín hươu** là dương vật của các loài hươu nai. Trong y học Trung
**Rubén Doblas Gundersen** (; sinh ngày 13 tháng 2 năm 1990) thường được biết đến nhiều với tên biệt danh của anh **El Rubius** hoặc **elrubiusOMG** (), là một người dùng YouTube người Tây Ban
**Bethesda Softworks LLC** là một hãng phát hành trò chơi điện tử Mỹ có trụ sở tại Rockville, Maryland. Công ty được Christopher Weaver thành lập vào năm 1986 với tư cách là một chi
**_Dragon Age: Origins_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại nhập vai phát triển bởi Edmonton chi nhánh của BioWare và phát hành bởi Electronic Arts. Đây là tựa đầu trong thương hiệu Dragon