✨PC-COVID

PC-COVID

PC-COVID Quốc gia là ứng dụng do Cục Tin Học Hóa thuộc Bộ Thông tin và Truyền thông phát hành từ ngày 30 tháng 9 năm 2021, nhằm kiểm soát đại dịch COVID-19 tại Việt Nam, được phát triển từ nền tảng ứng dụng Bluezone. Cơ quan chủ trì của ứng dụng là Bộ Y tế, Bộ Công an, Bộ Thông tin và Truyền thông, cơ quan vận hành là Trung tâm công nghệ Phòng chống dịch COVID-19 Quốc gia và được Bkav, Viettel, VNPT tài trợ phát triển. Các tính năng chính của ứng dụng gồm cấp, quản lý mã QR cá nhân và địa điểm, quét mã QR, khai báo y tế, khai báo di chuyển nội địa, phản ánh của người dân, thông tin tiêm vắc-xin, thông tin xét nghiệm, thẻ thông tin Covid-19, truy vết tiếp xúc gần, mật độ di chuyển, xu hướng lây nhiễm, bản đồ nguy cơ...

Lịch sử

Bluezone

Phát triển

Bluezone là một ứng dụng do Cục Tin Học Hóa thuộc Bộ Thông tin và Truyền thông, phối hợp với Bộ Y tế Việt Nam phát hành chỉ dành riêng cho Android và iOS nhằm truy vết tiếp xúc và cảnh báo người nhiễm COVID-19 Ứng dụng được phát triển bởi Công ty Cổ phần Bkav và được giới thiệu và phát hành vào ngày 18 tháng 4 năm 2020 bởi Bộ Thông tin và Truyền thông và Bộ Y tế Việt Nam. Ông Nguyễn Tử Quảng, CEO của Bkav đã mô tả ứng dụng Bluezone là "cần thiết trong quá trình sinh hoạt hàng ngày, khi mọi người có tiếp xúc, ứng dụng trên điện thoại của họ sẽ tự "nói chuyện" với nhau". Sau đó được xuất bản dưới giấy phép GNU GPL phiên bản 3. Ngày 6 tháng 8 năm 2020, trang web chính thức của ứng dụng bị gián đoạn, không thể truy cập vì nâng cấp hệ thống. Đến 18 giờ cùng ngày, trang web hoạt động bình thường trở lại. Tháng 3 năm 2021, Bluezone bổ sung tính năng quét mã QR, khai báo y tế. Tháng 4 năm 2021, ứng dụng có thêm nhiều tiện ích: Tiêm chủng, Sức khoẻ phụ nữ, xem lịch âm, ngày tốt xấu, giờ hoàng đạo...

Bluezone sẽ tạo ID tạm thời ẩn danh theo thời gian được sử dụng để thống kê và ghi lại việc tiếp xúc giữa những người đã cài đặt Bluezone với nhau. Khi hai người dùng của ứng dụng đi ngang qua trong khoảng cách 2 mét, ứng dụng sẽ sử dụng tín hiệu Bluetooth năng lượng thấp giữa các thiết bị theo thời gian để ước tính khoảng cách gần và ghi lại lịch sử tiếp xúc giữa hai người dùng. Thông tin về khoảng cách này được lưu trữ trên điện thoại, không đưa về máy chủ, không lưu trữ vị trí. Sau khi người dùng có kết quả dương tính với COVID-19, Bộ Y tế sẽ sử dụng mã ID máy của người nhiễm bệnh để truy vết lịch trình của người nhiễm và thông báo cho những người đã tiếp xúc với họ. Khi mở ứng dụng Bluezone, người dùng sẽ được yêu cầu nhập số điện thoại (có thể bỏ qua), cấp quyền cho ứng dụng, bật Bluetooth và để ứng dụng chạy. Ngoài ra, ứng dụng còn có phần cho phép chia sẻ ứng dụng đến các người dùng khác.

Đón nhận

Kể từ khi phát hành ứng dụng đến ngày 7 tháng 8 năm 2020, Bluezone đã có hơn 10 triệu lượt tải xuống, ứng dụng sau đó bất ngờ tăng vọt về số lượt tải trong thời gian cuối tháng 7 sau khi Đà Nẵng phát hiện thêm nhiều ca nhiễm mới. Ngày 1 tháng 8 năm 2020, Bộ Thông tin và Truyền thông và Bộ Y tế đã triển khai ứng dụng Bluezone trên phạm vi cả nước, yêu cầu các cơ quan chính phủ, tỉnh, thành phố vận động người dân tải xuống ứng dụng và sử dụng. Sau đó được thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc đề nghị trong cuộc họp Chính phủ ngày 7 tháng 8 năm 2020, với phương châm "đi từng ngõ, gõ từng nhà, đặt mục tiêu đến 10 tháng 8 sẽ đạt được 50 triệu lượt tải". Đến tháng 9 năm 2021, Bluezone có 45 triệu lượt tải, 20 triệu người dùng thường xuyên hàng tuần.

Ngày tháng 8 năm 2020, Bộ trưởng Bộ Thông tin và Truyền thông cho biết ứng dụng Bluezone đã phát hiện 21 người F1 và F2 trong cộng đồng. Ngoài ra ông cũng cho biết cần khoảng 30 đến 45 triệu người cài đặt để ứng dụng phát huy hiệu quả. Ông Nguyễn Tử Quảng thông báo rằng ứng dụng đã phát hiện 1.391 trường hợp F1, F2 (trong đó có 693 trường hợp ở Hải Dương), tính đến ngày 19 tháng 8 năm 2020. Tuy nhiên, do tên giống với nhiều ứng dụng khác, nhiều người đã tải nhầm các ứng dụng khác có tên giống với Bluezone. Ứng dụng này cũng từng gây lo ngại về bảo mật thông tin người dùng, Phó Cục trưởng Cục Tin học hóa thuộc Bộ Thông tin và Tuyền thông cho biết "Bluezone chỉ sử dụng quyền truy cập tệp để ghi lại lịch sử tiếp xúc của người dùng với nhau. Thông tin này sau đó sẽ được lưu trên thiết bị".

PC-COVID Quốc gia

Ngày 30 tháng 9 năm 2021, bản cập nhật ứng dụng Bluezone đổi tên ứng dụng thành PC-COVID Quốc gia. Ngày 16 tháng 1 năm 2022, ứng dụng PC-COVID bổ sung tính năng tự khai báo lịch sử tiêm, lưu ảnh chụp chứng nhận tiêm, chứng nhận xét nghiệm hoặc chứng nhận F0 khỏi bệnh.

👁️ 2 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**PC-COVID Quốc gia** là ứng dụng do Cục Tin Học Hóa thuộc Bộ Thông tin và Truyền thông phát hành từ ngày 30 tháng 9 năm 2021, nhằm kiểm soát đại dịch COVID-19 tại Việt
Đây là dòng thời gian các sự kiện chính trong đại dịch COVID-19 gây ra bởi SARS-CoV-2 tại Việt Nam năm 2022. ## Thống kê ## Dòng thời gian : _Trước đó: ****Năm 2021****_ ###
Kiểm soát đại dịch COVID-19 tại Việt Nam có nhiều thay đổi kể từ năm 2021. Việc tiêm vaccine COVID-19 bắt đầu từ ngày 8 tháng 3 năm 2021. Các biện pháp xã hội được
Máy đo nồng độ oxy trong máu SpO2 và nhịp tim Creative Medical model PC-60FW dạng kẹp ngón tay với thiết kế nhỏ gọn, màu sắc sang trọng, hiện đại với màn hình OLED hiện
**VNeID** (hay **VNEID**, viết tắt từ cụm từ tiếng Anh: **Vietnam Electronic Identification** hoặc có thể gọi là **ứng dụng Định danh điện tử**, **ứng dụng Định danh điện tử quốc gia**, **ứng dụng di
MÁY ĐO NỒNG ĐỘ OXY TRONG MÁUMáy đo nồng độ oxi trong máu và nhịp tim là thiết bị dùng để đo sự bão hòa oxi (SpO2) trong mạch máu và nhịp tim giúp phát
là một visual novel dành cho người trên 18 tuổi do Key phát triển và phát hành vào ngày 25 tháng 6 năm 2010 trên hệ máy tính cá nhân (PC) dưới dạng DVD. Đây
**Google Maps** là một dịch vụ lập bản đồ web do Google phát triển. Nó cung cấp hình ảnh vệ tinh, chụp ảnh từ trên không, bản đồ đường phố, chế độ xem toàn cảnh
là một manga Nhật Bản của họa sĩ Takashi Yanase, được sáng tác từ năm 1973 đến năm 2013, khi ông qua đời. Bộ truyện đã được chuyển thể thành anime với tựa đề ,
**_Plague Inc._** là một trò chơi video mô phỏng chiến lược thời gian thực, được phát triển và phát hành bởi nhà phát hành studio trò chơi Ndemic Creations có trụ sở tại Anh lần
**Ngô Minh Hiếu** (còn được gọi là **Hiếu PC**, sinh ngày 8 tháng 10 năm 1989) là một chuyên gia về an toàn thông tin người Việt Nam, từng là một hacker nhận 13 năm
**_Roblox_** () là một nền tảng trò chơi điện tử nhiều người chơi và có một hệ thống để người dùng sáng tạo trò chơi cho riêng họ và nó dành cho độ tuổi trẻ
**Lee Sang-hyeok** (, Hán-Việt: Lý Tương Hách; sinh ngày 7 tháng 5 năm 1996), thường được biết đến với biệt danh **Faker**, là một game thủ _Liên Minh Huyền Thoại_ chuyên nghiệp người Hàn Quốc,
**Activision Publishing, Inc.** là một công ty phát hành trò chơi điện tử của Mỹ, có trụ sở tại Santa Monica, California. Nó hoạt động như doanh nghiệp phát hành trò chơi điện tử cho
**Chromebook** là một máy tính xách tay chạy hệ điều hành Chrome OS. Những thiết bị này được thiết kế để sử dụng chủ yếu khi được nối mạng, với hầu hết các chương trình
Thế hệ thứ tám của máy chơi trò chơi điện tử bắt đầu vào năm 2012, gồm ba máy chơi trò chơi điện tử tại gia: Wii U phát hành vào năm 2012, dòng PlayStation
**_How I'm Feeling Now_** là album phòng thu thứ tư của nữ ca sĩ người Anh Charli XCX, được phát hành vào ngày 15 tháng 5 năm 2020. Chỉ cách tám tháng sau khi ra
**Half-Life: Alyx** là một trò chơi điện tử thực tế ảo bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển sau đó phát hành vào năm 2020 bởi Valve. Trò chơi lấy bối cảnh giữa
**Sân vận động Wembley** (), được đặt tên là **Sân vận động Wembley được kết nối bởi EE** vì lý do tài trợ, là một sân vận động bóng đá ở Wembley, Luân Đôn, được
là một loạt manga do tác giả Wakui Ken viết và vẽ minh họa. Bộ truyện được đăng tải lần đầu trên tạp chí _Weekly Shounen Magazine_ của Kodansha từ tháng 3 năm 2017 và
**Google LLC** () là một công ty công nghệ đa quốc gia của Mỹ, chuyên về các dịch vụ và sản phẩm liên quan đến Internet, bao gồm các công nghệ quảng cáo trực tuyến,
**iPhone** là dòng điện thoại thông minh được sản xuất bởi Apple Inc. sử dụng hệ điều hành iOS di động của riêng Apple. Chiếc iPhone thế hệ đầu tiên được CEO Apple lúc bấy
**Mason Will John Greenwood** (sinh ngày 1 tháng 10 năm 2001) là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Jamaica hiện đang thi đấu ở vị trí tiền đạo cho câu lạc bộ Ligue
**Apple Inc.** là một tập đoàn công nghệ đa quốc gia của Hoa Kỳ chuyên về thiết kế và phát triển các thiết bị điện tử tiêu dùng, phần mềm máy tính cùng dịch vụ
**_Call of Duty: Mobile_** là một trò chơi được tải miễn phí trên di động, tập hợp các bản đồ, vũ khí và nhân vật trong toàn bộ series _Call Of Duty_ mang đến cho
**Elon Reeve Musk** (sinh 28 tháng 6 năm 1971) là một doanh nhân, nổi tiếng với vai trò mấu chốt trong hai công ty Tesla, Inc. và SpaceX, cũng như chủ sở hữu của Twitter.
, là một dòng dōjin soft sound novel giết người bí ẩn sản xuất bởi 07th Expansion. Trò chơi được xây dựng trên game engine NScripter và có thể chơi được trên hệ điều hành
**Windows 10 phiên bản tháng 10 năm 2018** (còn được biết đến với số hiệu 1809 và tên mã "Redstone 5") là bản cập nhật thứ sáu của Windows 10 đồng thời là bản cập
**_Microsoft Flight Simulator_** (thường được gọi là **_Microsoft Flight Simulator 2020_**) là trình mô phỏng chuyến bay nghiệp dư được phát triển bởi Asobo Studio, phát hành bởi Xbox Game Studios. Trò chơi video này
**_Genshin Impact_** là trò chơi hành động nhập vai do miHoYo phát triển, được phát hành lần đầu vào ngày 28 tháng 9 năm 2020. _Genshin Impact_ là tựa game mới được miHoYo phát triển
**BlizzCon** là hội nghị trò chơi hàng năm do Blizzard Entertainment tổ chức để quảng bá các thương hiệu game lớn của mình - bao gồm _Warcraft_, _StarCraft_, _Diablo_, _Hearthstone_, _Heroes of the Storm,_ và
**Little Nightmares II** là một trò chơi phiêu lưu kinh dị giải đố-platform, được phát triển bởi Tarsier Studios và phát hành bởi ** **Bandai Namco Entertainment. Câu chuyện theo chân Mono, cậu phải hợp tác
**X,** trước đây là **Twitter**, là một phương tiện truyền thông mạng xã hội và dịch vụ mạng xã hội trực tuyến được điều hành bởi X Corp., công ty kế thừa của Twitter, Inc.
là một công ty kinh doanh hàng tiêu dùng điện tử và trò chơi điện tử đa quốc gia của Nhật Bản có trụ sở chính tại Kyoto. Công ty thành lập vào năm 1889
là loạt manga Nhật Bản do Miura Kentaro lên ý tưởng và minh họa. Bối cảnh trong _Berserk_ là một thế giới kỳ ảo đen tối lấy cảm hứng từ châu Âu thời Trung Cổ.
**Shin Dong-hee** (, Thân Đông Hi, sinh ngày 28 tháng 9 năm 1985), thường được biết đến với nghệ danh **Shindong** (, _thần đồng_), là một nam ca sĩ, rapper, diễn viên, MC và DJ
**Kwangmyong** (Chosŏn'gŭl: 광명; Hancha: 光明; Hán Việt: quang minh) là một dịch vụ mạng nội bộ quốc gia của Triều Tiên được mở vào đầu những năm 2000. Hệ thống mạng nội bộ Kwangmyong trái
**Activision Blizzard, Inc.** là một tổng công ty trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở tại Santa Monica, California. Activision Blizzard hiện bao gồm năm đơn vị kinh doanh: Activision Publishing, Blizzard Entertainment,
, cũng được biết đến với cái tên _Boruto - Naruto Hậu Sinh Khả Úy_, là một bộ manga Nhật Bản được viết bởi Kodachi Ukyō, Kishimoto Masashi và minh họa bởi Ikemoto Mikio. Được
, thường gọi đơn giản là **_Re:Zero_**, là một bộ light novel Nhật Bản được viết bởi Nagatsuki Tappei và được minh họa bởi Ōtsuka Shin'ichirō. Câu chuyện xoay quanh Natsuki Subaru, một _hikikomori_ đột
**_Arena of Valor_** (, được biết đến ở Việt Nam với tên gọi **_Liên Quân_**), trước đây là **_Strike of Kings_**, là phiên bản chuyển thể quốc tế của _Vương giả vinh diệu_ (), là
**Apple Watch** là dòng đồng hồ thông minh của Apple Inc., công bố bởi Tim Cook vào ngày 24 tháng 4 năm 2015. Apple Watch ngoài tác dụng của một chiếc đồng hồ đeo tay
thumb|Một hội nghị trực tuyến **Hội nghị trực tuyến** là thuật ngữ dùng để chỉ các dịch vụ hội nghị và hợp tác trực tuyến khác nhau bao gồm các **webinar** (buổi hội thảo trực
**Leonardo Bonucci** (sinh ngày 1 tháng 5 năm 1987) là một cựu cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Ý từng thi đấu ở vị trí trung vệ. Nổi tiếng nhờ lối chơi giàu kỹ
**DingTalk** (tiếng Trung: 钉钉; phát âm: Đinh Đinh) là một nền tảng giao tiếp và hợp tác doanh nghiệp thành lập vào năm 2014, do Tập đoàn Alibaba phát triển,. Năm 2018, đây là một