Nghiện trò chơi điện tử, ngắn gọn hơn là nghiện game được định nghĩa là tình trạng không thể kiểm soát ham muốn chơi game, chơi liên tục và ưu tiên việc chơi game là hàng đầu trong cuộc sống của người chơi đến mức lệ thuộc vào game. Người nghiện game ngày càng cô lập bản thân với gia đình, bạn bè và xã hội.
Người nghiện chỉ nghĩ đến trò chơi, cách để luyện tập, thuần thục trò chơi nhằm đạt các phần thưởng ảo hoặc cấp bậc cao hơn mà không để ý đến những mối quan hệ và giao tiếp xã hội. Hiện nay chưa có một chuẩn đoán chính thức về nghiện trò chơi điện tử. Nghiện game không chỉ khiến kỹ năng giao tiếp xã hội kém mà còn ảnh hưởng xấu đến cuộc sống, sức khoẻ, kết quả học tập kém. Có những trường hợp tệ hơn như chơi quá lâu dẫn đến đột quỵ. Đã có những trường hợp dẫn đến cái chết thương tâm cho gia đình có người mắc phải chứng nghiện game. Nhưng cũng có những trường hợp chơi trò chơi điện tử rất nhiều nhưng kết quả học tập vẫn ổn định.
Biểu hiện
Người nghiện trò chơi điện tử không thể cưỡng lại việc chơi game, mỗi ngày dành một khoảng thời gian dài để chơi, một số người thậm chí không để ý tới vệ sinh cá nhân, ngủ, tự đánh lừa bản thân về số giờ đã sử dụng dẫn đến kết quả học tập, năng suất lao động giảm; giảm dần các hoạt động thể thao đến lúc ngưng hoàn toàn vì không còn hứng thú; khả năng tập trung giảm sút. Có thể dẫn đến tình trạng học sinh bỏ học hoặc gây đổ vỡ trong gia đình (nếu còn ở độ tuổi học phổ thông), ảnh hưởng đến nhân cách và khả năng giao tiếp xã hội ở người trưởng thành.
Khi chơi, não người chơi sẽ sản xuất chất dopamine có tác dụng tạo ra khoái cảm, gây hưng phấn. Khi bị cấm không được chơi trò chơi điện tử thì người nghiện có những biểu hiện giống như nghiện ma túy như bực tức, gắt gỏng hoặc trở nên hung dữ.
Các trò chơi điện tử thường được thiết kế để có chất lượng hình ảnh cao làm người chơi cảm thấy hấp dẫn, nhưng độ khó chỉ vừa đủ để tạo cảm giác chinh phục. Các trò chơi tạo cảm giác sung sướng khi đạt điểm cao hoặc khi chiến thắng trò chơi. Nó khiến người chơi tập trung thời gian để thoả mãn tính tò mò tự nhiên của họ trong khi khám phá các bí ẩn trong trò chơi, thỏa mãn óc phiêu lưu trong vai nhân vật chính, và dành thời gian cho các mối quan hệ trên mạng ở các trò chơi online.
Các trò chơi điện tử đều có đưa ra lời khuyên cho người chơi "không nên chơi game quá 180 phút mỗi ngày" và người chơi game hãy tuân thủ tốt điều này để không ảnh hưởng đến sức khoẻ, sinh hoạt đời sống.
Nên chơi trò chơi điện tử một cách điều độ, không làm ảnh hưởng đến bản thân và gia đình.
Tuy nhiên, không nên cấm chơi hoàn toàn, vì nếu làm như thế càng làm cho con em mình muốn tiếp cận game hơn. Nên hạn chế, kiểm soát, không nên cấm hoàn toàn việc chơi game, mà hãy nên cho con em chơi trò chơi rèn về trí nhớ (như Brain Out, Brain Test, v.v.), hạn chế cho con em chơi những trò chơi có hướng bạo lực, phản cảm.
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Nghiện trò chơi điện tử**, ngắn gọn hơn là **nghiện game** được định nghĩa là tình trạng không thể kiểm soát ham muốn chơi game, chơi liên tục và ưu tiên việc chơi game là
Nguồn gốc của video game nằm trong quá trình phát triển với ống phóng tia âm cực -dựa trên hệ thống phòng thủ tên lửa vào cuối những năm 1940. Các chương trình này sau
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
**Nghiện hành vi** là một dạng nghiện liên quan đến việc bắt buộc phải tham gia vào một hành vi không liên quan đến phần thưởng - đôi khi được gọi là phần thưởng tự
**_Chrono Trigger_** là một trò chơi điện tử nhập vai năm 1995 do Square phát triển và phát hành cho hệ máy SNES. Sản phẩm là phần đầu tiên của loạt trò chơi _Chrono_. Nhóm
**Frank Klepacki** (sinh ngày 25 tháng 5 năm 1974) là một nhạc sĩ, nhà soạn nhạc video game và là giám đốc âm thanh người Mỹ được biết nhiều nhất với công việc của ông
**_Harry Potter_** là một loạt tiểu thuyết huyền bí gồm bảy phần của nhà văn Anh Quốc J. K. Rowling. Bộ truyện viết về những cuộc phiêu lưu phù thủy của cậu bé Harry Potter
Loạt tác phẩm **_James Bond_** xoay quanh một nhân vật mật vụ người Anh hư cấu, được sáng tạo bởi nhà văn Ian Fleming vào năm 1953. Fleming đã khắc họa Bond trong 12 cuốn
Phần đầu của series phim truyền hình _Game of Thrones_ khởi chiếu trên kênh HBO vào 17 tháng 4 năm 2011, và kết thúc vào 19 tháng 6 năm 2011, thời gian chiếu vào 9:00
nhỏ| Thanh niên sử dụng [[điện thoại di động trong một bữa tiệc ]] **Nghiện smartphone,** còn được gọi là **lạm dụng điện thoại thông minh**, **nghiện điện thoại thông minh**, **lạm dụng điện thoại
**Xbox 360** là một máy chơi trò chơi điện tử video do tập đoàn Microsoft sản xuất và phát triển. Đây là dòng máy nối tiếp dòng máy Xbox, nằm trong thương hiệu Xbox của
**_Command & Conquer: Red Alert 3_** là một game chiến thuật thời gian thực được phát triển bởi EA Los Angeles và được phát hành bởi Electronic Arts vào năm 2008. Công bố vào ngày
**_Mass Effect 2_** là một trò chơi hành động nhập vai phát triển bởi BioWare và được xuất bản bởi Electronic Arts cho Microsoft Windows, Xbox 360 và PlayStation 3. Trò chơi được phát hành
**Cloud gaming** (Chơi gaming trên đám mây), đôi khi được gọi là **gaming on demand** (chơi game theo yêu cầu) hoặc **game streaming** (phát trực tuyến game), là một loại hình chơi game trực tuyến
, còn được biết đến là **_Final Fantasy III_** từ việc quảng cáo cho bản phát hành tại Bắc Mỹ đầu tiên vào năm 1994, là một trò chơi điện tử nhập vai được phát
là một máy chơi game cầm tay được sản xuất và phát hành bởi Sony Computer Entertainment. Là hệ máy kế thừa cho hệ máy PlayStation Portable là một phần của thương hiệu PlayStation. Nó
**_Steins;Gate_** là một visual novel phát triển bởi 5pb. và Nitroplus. Đây là game thứ 2 thuộc loạt _Science Adventure_, sau _Chaos;Head_. Cốt truyện theo chân một nhóm học sinh khi họ tìm ra và
**_Empire Earth_** viết tắt **_EE_** là một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực do hãng Stainless Steel Studios phát triển và Sierra Entertainment phát hành vào ngày 23 tháng
là một video game console thế hệ thứ bảy. PlayStation 3 nối tiếp sự thành công của PlayStation 1 và PlayStation 2 và cạnh tranh với Xbox 360 của Microsoft và Wii của Nintendo. PS3
Trong vũ trụ hư cấu với lịch sử thay thế của dòng game chiến lược thời gian thực Command & Conquer của Westwood Studios và Electronic Arts, **Kane** là dường như là bất tử và
, viết tắt là **_CCS_**, còn được biết đến với nhan đề **_Thủ lĩnh thẻ bài_**, là một loạt _shōjo_ manga sáng tác và minh họa bởi nhóm nghệ sĩ Nhật Bản CLAMP. Manga đăng
**_Command & Conquer: Yuri's Revenge_** là một phiên bản mở rộng của _Command & Conquer: Red Alert 2_, phát triển bởi hãng Westwood Studios. Game được phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 10 tháng
**_Charlie và nhà máy sôcôla_** () là tiểu thuyết văn học thiếu nhi xuất bản năm 1964 của nhà văn Roald Dahl người Anh. Truyện kể về cuộc phiêu lưu của cậu bé Charlie Bucket
**Time Machine VR** là một game phiêu lưu, độc lập, mô phỏng được hãng Minority Media Inc. phát triển và phát hành dưới dạng Early Access vào ngày 28 tháng 8 năm 2015, thông qua
Nếu trẻ rên rỉ đòi chơi game, xem video trên điện thoại, máy tính bảng thay vì ra ngoài trời hoặc chúng chểnh mảng việc học hành hay không thể ngồi yên khi đi ăn
**Mortal Kombat 2011** (theo cách gọi đầy đủ khác mà bên phát triển đặt là **The Mortal Kombat**) là trò chơi diện tử đối kháng trong dòng _Mortal Kombat_ đầu tiên được sản xuất từ
nhỏ|phải|Một [[trạm phát sóng truyền hình tại Hồng Kông]] **Truyền hình**, hay còn được gọi là **tivi** (_TV_) hay **vô tuyến truyền hình** (truyền hình không dây), **máy thu hình**, **máy phát hình**, hay **vô
**Utawarerumono** (tiếng Nhật: うたわれるもの) là một video game thần thoại mang âm hưởng của thời phong kiến Nhật Bản. Bản truyện tranh được ra đời vào năm 2005 trong tạp chí _Dengeki G's_. Ngay sau
**_Watch Dogs 2_** là một trò chơi hành động phiêu lưu được phát triển bởi Ubisoft Montreal và phát hành bởi Ubisoft. Đây là phần tiếp theo của trò chơi _Watch Dogs_ ra mắt năm
**_Darkest of Days_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất do hãng 8monkey Labs phát triển và Phantom EFX phát hành. Trò chơi được phát hành lần đầu cho Xbox 360, và cũng
**_Titanfall 2_** là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Respawn Entertainment và được phát hành bởi Electronic Arts. Là phần tiếp theo của trò chơi Titanfall
**_TimeShift_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất được Saber Interactive phát triển và Vivendi Games phát hành cho Microsoft Windows, Xbox 360 và PlayStation 3. Game được phát triển bằng Saber3D Engine.
**_Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising_** là một game chiến thuật thời gian thực phát triển bởi EA Los Angeles và phát hành bởi Electronic Arts vào năm 2009. _Uprising_ là một phiên
**_Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age_** là một trò chơi điện tử nhập vai, do Square Enix phát triển và phát hành. Trò chơi này là một phần của loạt _Dragon Quest_ dài
**_Life is Strange_** là một trò chơi điện tử phiêu lưu đồ họa nhiều tập được phát triển bởi Dontnod Entertainment và được phát hành bởi Square Enix cho Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4,
**_Steins;Gate 0_** là một trò chơi tiểu thuyết trực quan được phát triển bởi 5pb. Nó là một phần của loạt trò chơi _Science Adventure_, và là phần tiếp theo của trò chơi _Steins;Gate_ năm
**Supercell** là một công ty phát triển trò chơi di động có trụ sở chính tại Helsinki, Phần Lan. Được thành lập vào ngày 14 tháng 5 năm 2010, trò chơi đầu tiên của công
**Robert F. Fox** (sinh ngày 11 tháng 10 năm 1991), thường được biết rộng rãi với nghệ danh **Toby Fox**, là một nhà phát triển trò chơi điện tử và nhà soạn nhạc người Mỹ.
**_Thủy hử_** hay **_Thủy hử truyện_** (水滸傳, nghĩa đen là "bến nước"), tên gốc là **_Trung nghĩa truyện_** (忠義傳) hay **_Trung nghĩa Thủy hử truyện_** (忠義水滸傳), là một tác phẩm trong bốn tác phẩm lớn
**_Mật mã Da Vinci_** (tiếng Anh: _The Da Vinci Code_) là một tiểu thuyết của nhà văn người Mỹ Dan Brown được xuất bản năm 2003 bởi nhà xuất bản Doubleday Fiction. Đây là một
**_Hành trình vào tâm Trái Đất_** () là một tiểu thuyết khoa học viễn tưởng của Jules Verne xuất bản vào năm 1864. Câu chuyện kể về một giáo sư người Đức tin rằng có
alt=antifa|nhỏ|300x300px|Hàng loạt máy đánh bạc dựa trên kỹ thuật số bên trong một sòng bạc tại [[Las Vegas]] **Máy đánh bạc** (Tiếng Anh Mỹ), **máy trái cây** (Tiếng Anh Anh), **máy poker** hoặc **pokies** (Tiếng
nhỏ| [[Momoiro Clover Z (J-pop)]] cùng với "Gross National Cool" (tổng thú vị quốc gia, hình thức chơi chữ của tổng sản lượng quốc gia) là một khái niệm như một biểu hiện cho sự
**Wii** ( ) là máy chơi trò chơi điện tử tại gia, do Nintendo phát hành ở Bắc Mỹ ngày 19 tháng 11 năm 2006 và ở hầu hết các khu vực khác tháng 12
là một visual novel Nhật Bản phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's. Trò chơi phát hành ngày 24 tháng 6 năm 2011 trên hệ điều hành Windows của máy tính cá
**_Grand Theft Auto IV_** (được gọi và viết ngắn gọn là **GTA IV**) là video game hành động-phiêu lưu thế giới mở, được phát triển bởi Rockstar North và phát hành bởi Rockstar Games. Trò
là một công ty kinh doanh hàng tiêu dùng điện tử và trò chơi điện tử đa quốc gia của Nhật Bản có trụ sở chính tại Kyoto. Công ty thành lập vào năm 1889
**_Mass Effect 3_** là một trò chơi hành động nhập vai phát triển bởi BioWare và được xuất bản bởi Electronic Arts cho Microsoft Windows, Xbox 360 và PlayStation 3. Phiên bản dành cho Wii
Ảnh chụp màn hình của trò chơi nguồn mở Poker Online **Trò chơi trực tuyến** () là một video game được chơi một phần hoặc chủ yếu qua Internet hoặc bất kỳ mạng máy tính
**Sega Genesis**, được gọi là khu vực bên ngoài Bắc Mỹ, là một máy chơi game video gia đình thế hệ thứ tư 16-bit do Sega phát triển và sản xuất. Genesis là hệ