✨Sách - Steam - Tớ Là Nhà Chế Tạo Robot

Tác giả: Bob Katovich Dịch giả: 1980Books; Ngày xuất bản: 04-2021 Kích thước: 20.5 x 20.5 cm Nhà xuất bản: NXB Lao Động Hình thức bìa: Bìa mềm Số trang: 140 Steam - Tớ ...

Tác giả: Bob Katovich Dịch giả: 1980Books; Ngày xuất bản: 04-2021 Kích thước: 20.5 x 20.5 cm Nhà xuất bản: NXB Lao Động Hình thức bìa: Bìa mềm Số trang: 140 Steam - Tớ Là Nhà Chế Tạo Robot Cuốn sách cung cấp cho các nhà khoa học nhí một bộ sưu tập với 20 dự án chế tạo robot siêu thú vị. Với những hướng dẫn chi tiết, dễ hiểu và cách ứng dụng kỹ năng STEAM được giải thích cặn kẽ giúp các em sáng tạo và phát huy được khả năng của bản thân nhiều hơn. Với các thí nghiệm thú vị như “Robot tập vẽ”, “Robot dọn dẹp”, “Robot đi bằng hai chân…, các nhà khoa học nhí không chỉ học được cách thiết kế, chế tạo, lắp ráp các mô hình robot để tạo ra những sản phẩm thú vị, mà các em còn học được cách để phát triển khả năng tư duy. “STEAM TỚ LÀ NHÀ CHẾ TẠO ROBOT” chắc chắn sẽ là một cuốn sách thú vị dành cho những nhà khoa học nhí đam mê sáng tạo.

👁️ 172 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
VNĐ: 90,720
Steam - Tớ Là Nhà Chế Tạo Robot   Với các thí nghiệm thú vị như “Robot tập vẽ”, “Robot dọn dẹp”, “Robot đi bằng hai chân…, các nhà khoa học nhí không chỉ học
Steam - Tớ Là Nhà Chế Tạo Robot   Với các thí nghiệm thú vị như “Robot tập vẽ”, “Robot dọn dẹp”, “Robot đi bằng hai chân…, các nhà khoa học nhí không chỉ học
Steam Tớ Là Nhà Chế Tạo Robot 20 dự án chế tạo robot siêu đơn giản, thú vị dành cho các nhà khoa học nhí ---------- Gooda tin rằng cuốn sách sẽ mang lại kiến
Tác giả: Bob Katovich Dịch giả: 1980Books; Ngày xuất bản: 04-2021 Kích thước: 20.5 x 20.5 cm Nhà xuất bản: NXB Lao Động Hình thức bìa: Bìa mềm Số trang: 140 Steam - Tớ Là
Tớ là nhà khoa học-STEAM Giới thiệu sách: Cuốn sách này là một bộ sưu tập cực kỳ ấn tượng các thí nghiệm khoa học thú vị cho trẻ em (và cả người lớn).  Những
Tên Nhà Cung Cấpt1980 Books Tác giảtBob Katovich NXBtNXB Lao Động Năm XBt2021 Số trangt140 Cuốn sách cung cấp cho các nhà khoa học nhí một bộ sưu tập với 20 dự án chế tạo
CHẮP CÁNH ƯỚC MƠ KHOA HỌC CỦA CON VỚI TRỌN BỘ SÁCH STEAM Với việc áp dụng phương pháp học STEAM hiện đại, bộ sách này sẽ giúp các em sẽ được học và thực
Với việc áp dụng phương pháp học STEAM hiện đại, bộ sách này sẽ giúp các em sẽ được học và thực hành ở 5 lĩnh vực: Science – Khoa học, Technology – Công nghệ,
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Giới thiệu tác giả Nguyễn Thị Thu Hường - Sáng lập & Giám đốc chương trình STEM Học viện Khoa học & Công nghệ Happy Kids - aster Trainer chương trình STEM EiE từ K-12
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Trẻ em là những nhà khoa học bẩm sinh. Với trí tò mò, ham học hỏi, thích khám phá thế giới xung quanh, trẻ thường có những hành động mà người lớn thường cho là
Giáo dục STEAM là một khái niệm dạy học liên nghành kết hợp giữa nghệ với các môn học STEM truyền thống là: Khoa học, Công nghệ, Kĩ thuật và Toán học. Nó nhấn mạnh
Giới thiệu tác giả Nguyễn Thị Thu Hường - Sáng lập & Giám đốc chương trình STEM Học viện Khoa học & Công nghệ Happy Kids - aster Trainer chương trình STEM EiE từ K-12
**_Fallout 4_** là một game nhập vai hành động hậu tận thế do hãng Bethesda Game Studios phát triển và Bethesda Softworks phát hành. Đây là phần thứ năm trong dòng game _Fallout_ và được
Giáo dục STEAM là một khái niệm dạy học liên nghành kết hợp giữa nghệ với các môn học STEM truyền thống là: Khoa học, Công nghệ, Kĩ thuật và Toán học. Nó nhấn mạnh
**_Kẻ hủy diệt: Vận mệnh đen tối_** (tên tiếng Anh: **_Terminator: Dark Fate_**) là phim điện ảnh hành động khoa học viễn tưởng của Mỹ năm 2019 do Tim Miller đạo diễn với phần kịch
thumb|right|Ngành STEM cấu thành từ bốn ngành học: Science ([[Khoa học), Technology (Công nghệ), Engineering (Kỹ thuật) và Mathematics (Toán học)]] **STEM** – Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học (STEM, trước đây
**Rác AI** (tiếng Anh: **AI slop**), là một thuật ngữ chỉ các phương tiện truyền thông chất lượng thấp, bao gồm cả văn bản và hình ảnh, được tạo ra bằng công nghệ trí tuệ
**_Five Nights at Freddy's_** (tạm dịch phiên âm tiếng Việt: **_Năm đêm ở nhà hàng Freddy's_**, và thường được viết tắt là **_FNaF_**) là một loạt thương hiệu truyền thông của Hoa Kỳ được sản
**_Team Fortress 2_** (viết tắt **_TF2_**) là một trò chơi bắn súng nhiều người chơi góc nhìn thứ nhất phát triển bởi Valve Corporation. Trò chơi này tiếp nối bản mod năm 1996 tên là
**_Five Nights at Freddy's_** (thường được viết tắt là **_FNaF_**) là một trò chơi video kinh dị sinh tồn theo điểm nhấn được phát triển và phát hành bởi Scott Cawthon. Đây là phần đầu
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
Giới thiệu tác giả  Jenny Jacoby tốt nghiệp chuyên ngành khoa học, hiện đang làm tác giả và biên tập viên trong lĩnh vực xuất bản. Bộ “STEM Starters for Kids” (STEM quanh em) là
**_Science Adventure_** là một chuỗi các trò chơi video tiểu thuyết trực quan khoa học viễn tưởng được phát triển bởi 5pb., Nitroplus và Chiyomaru Studio. Game đầu tiên trong _sê-ri_ là _Chaos;Head_, được phát
Sự ảnh hưởng của khoa học và công nghệ đối với đời sống của con người đã trở thành một xu hướng tất yếu không thể đảo ngược được. Vì vậy, ngoài những kiến thức