, cũng được gọi là ở Nhật Bản, là tiểu thể loại của các hoạt động dōjin. Dōjin về cơ bản là các hoạt động tự xuất bản tác phẩm không chính thức bằng tiếng Nhật, có thể dựa theo những sản phẩm chính thức hoặc tạo ra các sản phẩm mới hoàn toàn cả về hình thức lẫn khái niệm. Các sản phẩm như vậy được bán trực tuyến trên các trang web chuyên biệt, trên website của chính tác giả và trong các hội nghị rất nổi tiếng như Comic Market (Comiket).
Nhạc dōjin tự bản thân nó không phải là một thể loại âm nhạc, nhưng là dấu ấn về một phương diện đặc biệt của nhạc phẩm được xuất bản. Nhạc dōjin bao gồm rất thường xuyên nhạc cải biên từ video game do người hâm mộ thực hiện. Nhiều bài nhạc dōjin nguyên bản không chỉ được bán riêng, mà còn được sáng tác để dùng trong những dōjin game. Nhạc dōjin có thể mở rộng sang rất nhiều thể loại nhạc, từ pop, rock, techno đến trance. Về bản chất, nhạc dōjin thường được tự sản xuất với chi phí thấp, bởi các ca-nghệ sĩ độc lập. Các phần mềm âm nhạc tiện lợi thường được rất nhiều nghệ sĩ sáng tác nhạc dōjin chọn sử dụng, vì nó rẻ hơn so với nhạc cụ trực tiếp trong phòng thu. Như vậy, nhạc dōjin gần như là đa dạng về chất lượng. Tùy vậy, việc trang bị đầy đủ thiết bị ngày càng trở nên phổ biến hơn trong giới âm nhạc dōjin.
Nghệ sĩ thực hiện bản nhạc dōjin có thể solo (làm một mình) hay là một ban nhạc. Việc các thành viên của nhiều ban và nhóm nhạc khác nhau cùng cộng tác trong một album là rất phổ biến. Một số dự án, như Woodsoft, là sự hợp tác của một số nghệ sĩ nhất định đóng góp cho từng album được họ phát hành. Mỗi thành viên trong nhóm thường có website của riêng mình, nơi mà họ ra mắt các nhạc phẩm cá nhân để tải về miễn phí và có thể cung cấp thông tin cập nhật về sự tham gia của họ trong album sắp tới. Một số nghệ sĩ thực sự không bao giờ phát hành album và tiếp tục sự nghiệp nghệ sĩ của mình dưới hình thức phi lợi nhuận. Khi lên kế hoạch bán công khai như trong Comiket, các nghệ sĩ thường mời một hay nhiều họa sĩ dōjin (dōjinka) vẽ minh họa booklet và bìa đĩa nhạc của họ, thường là gắn với chủ đề của tác phẩm liên quan đến anime và bishōjo game như visual novel.
Cũng giống như các tác giả dōjinshi, nhiều ca-nghệ sĩ nghiệp dư chọn tham gia vào một dự án nhạc dōjin để giới thiệu bản thân trước công chúng và gây sự chú ý đến một mức độ nhất định, để có thể tiến bước thực thụ vào ngành công nghiệp âm nhạc của Nhật Bản. Một số nghệ sĩ hay ban nhạc dōjin cũng hợp tác với các công ty, doanh nghiệp anime và video game, và trong những lúc như vậy họ hoạt động như một nghệ sĩ chuyên nghiệp theo hợp đồng chính thức. Một số ca-nghệ sĩ và ban nhạc dōjin hoặc khởi đầu bằng sáng tác nhạc dōjin nổi tiếng gồm Sound Horizon, Supercell, Shikata Akiko, Annabel, Chata, Shimotsuki Haruka, v.v...
Đôi khi, người ta có thể viết lại lời bài hát của một ca khúc anime hiện có để tạo ra một bài nhạc dōjin, hoặc chèn ca từ vào một nhạc phẩm anime không lời. Những bài nhạc dōjin như vậy gọi là . Các nghệ sĩ sáng tác nhạc bằng phần mềm tổng hợp giọng hát Vocaloid được gọi là , dù không phải toàn bộ Vocalo-P đều là nhạc sĩ dòng dōjin.
Các nghệ sĩ và nhóm nhạc đáng chú ý
- Shikata Akiko, một ca sĩ nữ cao, nhà soạn nhạc, người dàn dựng, nhà sản xuất và nghệ sĩ đa nhạc cụ có các bài hát thường hướng đến chủ nghĩa thử nghiệm
- Annabel, người đã thực hiện một số tác phẩm anime và được biết đến với các tác phẩm hợp tác với các nhạc sĩ như Yanagi Nagi và bermei.inazawa
- Chata, một trò chơi điện tử và giọng ca anime
- Shimotsuki Haruka, một giọng ca nổi tiếng với những chủ đề giả tưởng của cô ấy
- IOSYS, một nhóm doujin thường được công nhận nhất nhờ sự sắp xếp Touhou
- Kishida Kyōdan & The Akeboshi Rockets, một ban nhạc rock được thành lập bởi Kishida và bốn thành viên khác
- Katakiri Rekka, một ca sĩ quản lý nhãn hiệu kín/Underground của riêng mình
- Sound Horizon, tự mô tả là "ban nhạc tưởng tượng"
- Team Shanghai Alice, người sáng tạo và nhà soạn nhạc cho Touhou Project
👁️
1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
, cũng được gọi là ở Nhật Bản, là tiểu thể loại của các hoạt động dōjin. Dōjin về cơ bản là các hoạt động tự xuất bản tác phẩm không chính thức bằng tiếng
Âm nhạc của trò chơi điện tử _Final Fantasy IV_ do nhà soạn nhạc Uematsu Nobuo sáng tác. _Final Fantasy IV Original Sound Version_, bản tổng hợp của gần như tất cả âm nhạc trong
_Rewrite_ là một visual novel do Key phát triển và được Visual Art's phát hành vào năm 2011. Fan disc của _Rewrite_ mang tựa _Rewrite Harvest festa!_ phát hành vào năm 2012. Cốt truyện xoay
thumb|[[Comiket năm 2002, là địa điểm lớn nhất để bán các tác phẩm _doujin_.]] , thường được đọc là **_doujin_**, là một thuật ngữ tiếng Nhật cho một nhóm người hoặc bạn bè có chung
, còn được biết với tên **_Project Shrine Maiden_** hay ngắn gọn là **_Touhou_**, là một series trò chơi điện tử tập trung chủ yếu vào thể loại bắn đạn trong địa ngục đạn được
**Livetune** (cách điệu là **livetune**) là một ban nhạc điện tử Nhật Bản được thành lập vào năm 2007 chuyên sáng tác âm nhạc dōjin được ký kết với Toy's Factory. Ban nhạc ban đầu
là một nữ ca sĩ người Nhật đến từ tỉnh Miyagi, hiện cô đang sống và làm việc tại Tōkyō, Nhật Bản; Shimotsuki còn là một nhà soạn nhạc dōjin và nhạc phẩm ghép lời
, còn có nghệ danh khác là , là một nhóm nhạc dōjin Nhật Bản thành lập vào năm 2007, gồm hai thành viên là ca sĩ Mizutani Runa và nhà soạn nhạc Tsukagoshi Yūichirō.
là một ca sĩ kiêm nhạc sĩ và nhà soạn nhạc người Nhật, cô nổi tiếng vì là người viết các nhạc phẩm cho trò chơi và anime. Các cống hiến nổi bật nhất của
là một trò chơi điện tử nhập vai do Square (nay là Square Enix) phát triển và phát hành. Sản phẩm là phần thứ mười của dòng chính _Final Fantasy_. Game phát hành lần đầu
là một ca sĩ kiêm sáng tác bài hát người Nhật đến từ vùng Kinki của Nhật Bản và hiện đang làm việc theo hợp đồng với NBCUniversal (tên lúc trước là Geneon). Buổi đầu
là một nhóm nhạc dōjin thành lập năm 1999 với mục đích soạn nhạc cho anime. Trưởng nhóm nhạc là , hay còn được biết đến với nghệ danh "PMMK" (viết tắt: **P**OST**M**ÄRCHEN của **M**inato
là một nữ ca sĩ người Nhật đến từ tỉnh Fukushima, Nhật Bản; cô thể hiện nhiều ca khúc chủ đề cho anime và các trò chơi điện tử. Cô cũng tham gia nhiều nhóm
viết tắt là Umineko, là một dōjin soft visual novel giết người bí ẩn do nhóm 07th Expansion phát triển và sản xuất. Tác phẩm đầu tiên của dòng game này, _Legend of the Golden
thumb|258x258px|Đám đông Comic Frontier **Comic Frontier**, hay **Comifuro** (viết tắt CF) là một hội chợ dōjinshi được tổ chức hai lần mỗi năm tại Jakarta, Indonesia. Hội chợ này được một số sinh viên từ
là một visual novel miễn phí được phát hành bởi nhóm dōjin stage-nana vào ngày 1 tháng 8, 2005 dưới hình thức tải xuống từ Internet, chơi trên máy tính cá nhân. Bốn ngày sau,
là một nhà biên kịch người Nhật từng làm việc cho Tactics, Key và Siesta, nhưng vào năm 2006, ông hoạt động độc lập. Hisaya được biết đến nhiều nhất với vai trò là người
, là một dòng dōjin soft sound novel giết người bí ẩn sản xuất bởi 07th Expansion. Trò chơi được xây dựng trên game engine NScripter và có thể chơi được trên hệ điều hành
**07th Expansion** là một nhóm _dōjin_ người Nhật chuyên phát triển và sản xuất các visual novel được biết đến với tên sound novel. Ban đầu họ đảm nhận thiết kế các thẻ bài trò
là một loạt manga bốn khung tranh đề tài âm nhạc do Kakifly sáng tác và minh họa. Manga bắt đầu đăng trên tạp chí seinen _Manga Time Kirara_ của Houbunsha từ số ra tháng
là một visual novel Nhật Bản phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's. Trò chơi phát hành ngày 24 tháng 6 năm 2011 trên hệ điều hành Windows của máy tính cá
**Sound Horizon** (サウンドホライズン/Saundo Horaizun), hay còn người hâm mộ gọi tắt là **Sanhora** hoặc **SH**, là một ban nhạc Nhật Bản với người đứng đầu là Revo. Họ tự gọi mình là "ban nhạc huyễn
**_Summer Pockets_** là visual novel Nhật Bản được phát triển bởi Key, một nhãn hiệu thuộc Visual Art's. Trò chơi phát hành vào ngày 29 tháng 6 năm 2018 cho nền tảng Windows và phù
là một nhà soạn nhạc người Nhật đến từ tỉnh Hyōgo, Nhật Bản và là một trong những thành viên chủ chốt của công ty phần mềm Key. Trước khi thành lập Key, Orito làm
**_Final Fantasy IV_**, còn được gọi là **_Final Fantasy II_** trong bản phát hành đầu tiên ở Bắc Mỹ, là một trò chơi điện tử nhập vai do Square (nay là Square Enix) phát triển
là một nhà soạn nhạc, phát triển viên trò chơi điện tử người Nhật. Ông được biết đến nhiều nhất với vai trò là đồng sáng lập công ty phần mềm Tactics thuộc NEXTON, từ
**OdiakeS** (sinh ngày 22 tháng 3) là một nhà soạn nhạc người Nhật đến từ Tōkyō, Nhật Bản, ông đã làm việc cho nhiều công ty sản xuất visual novel khác nhau. OdiakeS khởi đầu
Đây là **danh sách các nhân vật của Touhou Project**, loạt các trò chơi điện tử đối kháng và danmaku của ZUN từ Team Shanghai Alice. Hầu hết các nhân vật Touhou đều sống trong
phải|nhỏ|Biểu trưng. là một hãng phát triển trò chơi doujin ở Nhật Bản. Họ có tên tuổi vì đã sản xuất các tác phẩm phái sinh chất lượng cao từ những game khác. ## Sản
là một visual novel dành cho người lớn phát triển bởi Tactics, một thương hiệu thuộc NEXTON, và phát hành tại Nhật Bản vào ngày 29 tháng 5 năm 1998 trên hệ điều hành Windows
**_Blue Archive_** (; ) là một trò chơi điện tử nhập vai được phát triển bởi Nexon Games (trước đây là NAT Games), một công ty con của Nexon. Trò chơi được phát hành vào
là một visual novel người lớn phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's, và phát hành tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 6 năm 1999 trên hệ điều hành Windows của
, còn có tên khác là **Negima!? neo** là một loạt truyện tranh manga và phim hoạt hình anime có hệ thống nhân vật chính giống hệt như xê-ri _Mahō Sensei Negima!_, nhưng cốt truyện
là một phần mềm tổng hợp giọng hát được phát triển bởi công ty Yamaha. Ban đầu nó chỉ là một dự án nghiên cứu chung do Kenmochi Hideki phát triển ở Đại học Pompeu
"**Shukusei!! Loli Kami Requiem**" là một bài hát của họa sĩ, YouTuber ảo Nhật Bản Shigure Ui từ album đầu tay của cô __. Với giọng hát của Shigure trong nhân vật nữ sinh chín
là một visual novel của Nhật Bản được phát triển bởi Type-Moon, ban đầu được phát hành như là một trò chơi dành cho người lớn trên máy tính. Một phiên bản cho mười lăm
là một trò chơi nhập vai chiến thuật giả tưởng do Intelligent Systems phát triển và Nintendo phát hành. Lần đầu tiên sản xuất và xuất bản cho hệ máy Famicom năm 1990, loạt bao
là một trò chơi nhập vai chiến thuật do Intelligent Systems và Nintendo R & D1 phát triển, Nintendo xuất bản cho Famicom. Đây là phần đầu tiên trong loạt _Fire Emblem _và xuất bản
. là một tựa game bắn danmaku cuộn màn hình dọc và là bản game chính thức thứ sáu của loạt trò chơi Touhou Project. Nó là bản đầu tiên được phát hành cho hệ
**Princess Lover!** (プリンセスラバー!) là tựa visual novel đầu tiên do hãng Ricotta phát triển. Tác phẩm được phát hành lần đầu tiên dưới dạng trò chơi dành cho người trưởng thành cho hệ PC ngày
là một visual novel người lớn phát triển bởi Tactics, một thương hiệu thuộc NEXTON, và phát hành tại Nhật Bản vào ngày 21 tháng 11 năm 1997 trên hệ điều hành Windows của máy
, cách điệu hóa là **pixiv**, là một cộng đồng ảo dành cho các họa sĩ tại Nhật Bản. Được ra mắt lần đầu tiên dưới dạng thử nghiệm beta vào ngày 10 tháng 9
là một công ty phát triển và phát hành trò chơi điện tử Nhật Bản nổi tiếng với việc tạo ra rất nhiều nhượng quyền triệu USD, bao gồm _Street Fighter_, _Mega Man_, _Darkstalkers_, _Resident