✨New Nintendo 3DS

New Nintendo 3DS

là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được phát triển bởi Nintendo. Đây là hệ máy thứ tư trong dòng Nintendo 3DS, phiên bản sau của Nintendo 3DS gốc, Nintendo 3DS XL và Nintendo 2DS. Hệ máy mới này được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 11 tháng 10 năm 2014, tại Úc và New Zealand vào ngày 21 tháng 11 năm 2014, vào ngày 6 tháng 1 năm 2015 tại Châu Âu dưới dạng phiên bản "Ambassador Edition" độc quyền của Club Nintendo và được bán lẻ ở Châu Âu vào ngày 13 tháng 2 năm 2015. Giống như bản 3DS đầu, New Nintendo 3DS cũng có một biến thể lớn hơn, New Nintendo 3DS XL, được phát hành ở cả ba khu vực. Tại Bắc Mỹ, New Nintendo 3DS XL đã được phát hành vào ngày 13 tháng 2 năm 2015, trong khi New Nintendo 3DS có kích thước tiêu chuẩn được phát hành sau đó vào ngày 25 tháng 9 năm 2015.

Các cải tiến so với các mẫu trước bao gồm bộ xử lý được nâng cấp và tăng dung lượng RAM, nút trỏ tương tự (C-Stick), hai nút kích hoạt vai bổ sung (ZR và ZL), nhận diện khuôn mặt để tối ưu hóa màn hình 3D tự động, thẻ nhớ microSD 4 GB kèm theo và tích hợp NFC, cũng như các thay đổi thiết kế nhỏ (chẳng hạn như các nút có màu và có thể thay các tấm mặt trên dành cho kiểu máy có kích thước nhỏ hơn).

New Nintendo 3DS nhận được đánh giá tích cực từ các nhà phê bình; Mặc dù vẫn bị chỉ trích về một số khía cạnh nhất định trong thiết kế (chẳng hạn như vị trí khe cắm thẻ nhớ microSD), máy được khen ngợi vì cải thiện hiệu suất, các tùy chọn điều khiển bổ sung và chất lượng hình ảnh 3D tốt hơn. Trong tháng 7 năm 2017 trước khi phát hành New Nintendo 2DS XL, Nintendo đã xác nhận rằng việc sản xuất New Nintendo 3DS có kích thước tiêu chuẩn tại Nhật Bản đã kết thúc. Mẫu XL vẫn được sản xuất cho đến năm 2019, sau đó đã ngừng sản xuất và bị xóa khỏi trang web.

Phần cứng

thumb|New Nintendo 3DS XL màu đen kim loại|thế=|200x200px Dòng New Nintendo 3DS mới có các thay đổi khác các mô hình trước đó. Hệ máy này có thiết kế tinh tế hơn, nổi bật với các nút có màu giống như cách phối màu của Super Famicom và phiên bản PAL của Super Nintendo Entertainment System. Màn hình của New Nintendo 3DS có kích thước gấp 1.2 lần so với Nintendo 3DS ban đầu, trong khi màn hình của biến thể XL có cùng kích thước với tiền nhiệm. Một số kiểu máy được sản xuất với màn hình trên theo công nghệ IPS, nhưng một số vẫn giữ lại công nghệ TN cũ. Không có mối tương quan giữa số model hoặc ngày sản xuất và loại hiển thị. Nintendo cũng không công khai giải quyết những khác biệt trong sản xuất.

Thân máy của cả hai hệ máy đều lớn hơn một chút so với các hệ trước, với XL có trọng lượng nhẹ hơn một chút so với 3DS XL trước đó. Khe cắm thẻ trò chơi, bút stylust và nút nguồn được bố trí ở mặt đế. Công tắc wifi được thay thế bằng một phần mềm. có sẵn 38 thiết kế khác nhau khi ra mắt tại Nhật Bản. XL không sử dụng các tấm này, thay vào là một vài thiết kế kim loại được gắn cố định.

Các thông số kỹ thuật bên trong của thiết bị cũng đã được cập nhật, bao gồm các lõi xử lý bổ sung, tăng lên 256 MB RAM và hỗ trợ giao tiếp trường gần để sử dụng với các Amiibo.

Khả năng tương thích

Cũng như các phiên bản trước, dòng New Nintendo 3DS mới vẫn tương thích với tất cả các trò chơi được phát hành cho DS và 3DS (không bao gồm các trò chơi sử dụng khe cắm Game Boy Advance). Một số trò chơi 3DS đã cải thiện hiệu suất và/hoặc đồ họa trên các máy mới do phần cứng được nâng cấp. Các nút điều khiển C-Stick và ZL / ZR tương thích ngược với các trò chơi hỗ trợ Circle Pad Pro. Một số trò chơi, chẳng hạn như Xenoblade Chronicles 3D, được tối ưu hóa đặc biệt cho phần cứng và dành riêng cho New Nintendo 3DS mà các máy trước đó không hỗ trợ. Vào tháng 3 năm 2016, Nintendo bắt đầu phát hành các tựa trò chơi SNES trên Virtual Console cho New 3DS; hỗ trợ chế độ "Perfect Pixel", cho phép các trò chơi hiển thị pixel vuông thay tốt hơn vì theo đúng tỷ lệ 4:3.

Giống như các mô hình trước đó, tất cả các trò chơi của 3DS và phần mềm đã tải xuống đều bị khóa khu vực (DS vẫn không có phân vùng). Do sự khác biệt về kích thước, các thiết bị ngoại vi được thiết kế để phù hợp với hình dạng của Nintendo 3DS ban đầu nhưng không thể sử dụng với hệ máy mới. Dữ liệu trò chơi có thể được chuyển từ 3DS trước đó sang máy mới, bằng tay hoặc không dây, mặc dù dữ liệu từ các máy mới không thể được chuyển sang máy cũ.

Vào ngày 13 tháng 4 năm 2015, Unity Technologies thông báo công cụ Unity sẽ hỗ trợ hệ máy New Nintendo 3DS.

Phát hành

phải|nhỏ| Logo New Nintendo 3DS XL. New Nintendo 3DS được công bố lần đầu trong buổi thuyết trình Nintendo Direct tại Nhật Bản được phát trực tuyến vào ngày 29 tháng 8 năm 2014. New Nintendo 3DS và 3DS LL được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 11 tháng 10 năm 2014; phiên bản kích thước thông thường có màu đen và trắng, trong khi LL là màu xanh và đen ánh kim, với các thiết kế của phiên bản giới hạn bổ sung. Trước khi ra mắt, hơn 38 tấm mặt nạ khác nhau đã được tung ra tại Nhật Bản trong một quảng cáo truyền hình có sự tham gia của nghệ sĩ J-pop Kyary Pamyu Pamyu. 230.000 máy đã được bán trong hai ngày đầu. nhỏ|Kệ trưng bày New Nintendo 3DS và tấm mặt lưng tại [[PAX Australia 2014.]] Vào ngày 14 tháng 1 năm 2015, Nintendo thông báo các phiên bản mới sẽ được phát hành tại cửa hàng bán lẻ ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào ngày 13 tháng 2 năm 2015. Ở châu Âu, New Nintendo 3DS có màu đen hoặc trắng và biến thể XL có màu đen hoặc xanh ánh kim. Ở Bắc Mỹ, mẫu XL được phát hành với màu Đỏ và Đen ánh kim (đổi tên thành "Màu đỏ mới" và "Màu đen mới"). Phiên bản đặc biệt của The Legend of Zelda: Majora's Mask 3DMonster Hunter 4 Ultimate cũng được phát hành khi ra mắt ở cả hai khu vực. 335.000 máy đã được bán trong tuần đầu tiên có mặt ở châu Âu và Bắc Mỹ.

Chỉ có mẫu XL ban đầu được phát hành ở Bắc Mỹ; Mặc dù Nintendo không loại trừ khả năng phát hành New Nintendo 3DS thông thường trong tương lai, đại diện Nintendo of America là Damon Baker giải thích rằng họ không muốn gây nhầm lẫn cho người tiêu dùng và rằng các tấm mặt nạ chưa đủ để máy nhỏ hơn được phát hành ở Bắc Mỹ. Một chiến dịch truyền thông xã hội đã xuất hiện kêu gọi Nintendo of America phát hành máy ở Bắc Mỹ. Vào tháng 3 năm 2015, FCC đã dỡ bỏ lệnh cấm vận thông tin liên quan đến các quy định thực thi vào tháng 9 năm 2014 đối với New Nintendo 3DS tiêu chuẩn mới, cho thấy Nintendo of America đã thực sự xem xét phát hành mô hình tiêu chuẩn nhỏ hơn tại một thời điểm nào đó.

Vào ngày 31 tháng 8 năm 2015, tại Hội nghị các nhà quản lý của GameStop ở Las Vegas, Nintendo of America xác nhận hệ máy New 3DS tiêu chuẩn sẽ ra mắt trong khu vực vào ngày 25 tháng 9 năm 2015, với gói phiên bản Animal Crossing: Happy Home Designer bao gồm máy, phần mềm trò chơi, hai tấm mặt nạ và thẻ Amiibo. Một gói XL phiên bản The Legend of Zelda thứ hai, "Hyrule Edition", cũng được công bố là phát hành độc quyền của GameStop vào ngày 30 tháng 10 năm 2015.

Vào tháng 1 năm 2016, một gói New Nintendo 3DS phiên bản Pokémon được công bố phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 27 tháng 2 năm 2016, trùng với phiên bản Virtual Console kỷ niệm 20 năm của các trò chơi Pokémon gốc. Mô hình được đóng gói với cả hai mặt nạ Pokémon RedPokémon Blue, Charizard và Blastoise, giao diện Home Menu có thể tải xuống.

Vào tháng 8 năm 2016, một gói New 3DS phiên bản Super Mario 3D Land với hai tấm mặt nạ đã được phát hành ở Bắc Mỹ dưới dạng độc quyền cho Target và Walmart. Nintendo phát hành các mô hình 3DS mới màu đen và trắng với các thiết kế mang phong cách Mario ở Bắc Mỹ vào tháng 11 năm 2016; cho ngày Thứ Sáu Đen, hai mô hình đã được bán với giá 99,99 đô la Mỹ, chỉ cao hơn 20 đô la so với 2DS.

Vào tháng 7 năm 2017, Nintendo xác nhận, trước khi phát hành New Nintendo 2DS XL, việc sản xuất New Nintendo 3DS có kích thước tiêu chuẩn tại Nhật Bản đã kết thúc. Mẫu XL đã ngừng sản xuất vào tháng 7 năm 2019. Một người viết bài của IGN lưu ý rằng "sự lắc lư liên tục và thỉnh thoảng như tôi đang đi chuyến tàu điện ban sáng chỉ thỉnh thoảng phá vỡ phép thuật lập thể của hệ máy mới, và thậm chí sau đó, máy nhanh chóng điều chỉnh và lấy lại sự tập trung". Các thông số kỹ thuật cải tiến của máy cũng được ghi nhận, giúp hệ điều hành của thiết bị phản ứng nhanh hơn và cung cấp các cải tiến cho các trò chơi hiện có như Monster Hunter 4 Ultimate.

Bán hàng

Tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2016, có khoảng 9,94 triệu máy New Nintendo 3DS và New Nintendo 3DS XL đã được xuất xưởng trên toàn thế giới.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được phát triển bởi Nintendo. Đây là hệ máy thứ tư trong dòng Nintendo 3DS, phiên bản sau của Nintendo 3DS gốc, Nintendo 3DS XL
là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay, do Nintendo phát triển và chế tạo. Máy công bố tháng 3 năm 2010 và chính thức ra mắt tại E3 2010 với tư cách
**New Nintendo 2DS XL** (còn có tên là **New Nintendo 2DS LL** ở Nhật Bản) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay do Nintendo sản xuất. Đây là hệ máy thứ sáu
Dưới đây là **danh sách màu vỏ và kiểu máy đã được sản xuất cho **dòngmáy chơi trò chơi điện tử cầm tay **Nintendo 3DS** do Nintendo sản xuất. Mặc dù hệ máy ban đầu
thumb|right|Biểu ngữ quốc tế của Nintendo 3DS có màu trắng, được sử dụng trên bìa trò chơi bán lẻ hiện tại và sắp ra mắt (trên cùng). Tại Nhật Bản, biểu ngữ có màu đen
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
**Nintendo 2DS** là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay do Nintendo sản xuất, máy ra mắt vào tháng 8 năm 2013 và đã được phát hành ở Bắc Mỹ, châu Âu và
"Ranch Story: Land of the Beginning") là một trò chơi _Story of Seasons_ cho Nintendo 3DS. ## Lối chơi Các tính năng mới của loạt _Story of Seasons_ bao gồm tùy biến nhân vật phong
**Super Nintendo Entertainment System** (**SNES**), viết tắt là **Super NES** hoặc **Super Nintendo**, là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia 16 bit do Nintendo phát triển và đưa ra thị trường năm
**Nintendo Switch** là một loại máy chơi trò chơi điện tử do Nintendo phát triển và phát hành ở hầu hết các khu vực trên toàn thế giới ngày 3 tháng 3 năm 2017. Thân máy
là một công ty kinh doanh hàng tiêu dùng điện tử và trò chơi điện tử đa quốc gia của Nhật Bản có trụ sở chính tại Kyoto. Công ty thành lập vào năm 1889
**Nintendo DSi** là một máy chơi trò chơi cầm tay hai màn hình do Nintendo phát hành. Máy chơi trò chơi này ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 1 tháng 11 năm 2008 và
**Nintendo DS**, viết tắt là **DS**, là một máy chơi trò chơi cầm tay hai màn hình được phát triển và phát hành bởi Nintendo. Thiết bị này được bán ở Bắc Mỹ vào ngày
**Dòng Nintendo DS** là một dòng máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được phát triển, sản xuất, phát hành và tiếp thị bởi Nintendo. Sản phẩm ban đầu được phát hành dưới dạng
**Nintendo Entertainment System** (**NES**) là một máy chơi trò chơi điện tử gia đình 8 bit thuộc thế hệ thứ ba do Nintendo sản xuất. Nintendo lần đầu tiên phát hành máy tại Nhật Bản
**Nintendo Switch Online** (thường được gọi là **NSO**) là một bộ tính năng trên máy chơi trò chơi điện tử Nintendo Switch yêu cầu đăng ký mua. Các tính năng của Nintendo Switch Online bao
Đây là danh sách các trò chơi điện tử cho máy chơi trò chơi điện tử Nintendo Switch đã bán hoặc chuyển đi ít nhất một triệu bản. Vì Nintendo chia sẻ doanh số trò
là một trò chơi nhập vai chiến thuật giả tưởng do Intelligent Systems phát triển và Nintendo phát hành. Lần đầu tiên sản xuất và xuất bản cho hệ máy Famicom năm 1990, loạt bao
**_Minecraft_** là trò chơi điện tử sandbox được phát triển và phát hành bởi Mojang Studio. Trò chơi được tạo bởi Markus "Notch" Persson bằng ngôn ngữ lập trình Java. Sau khi thử nghiệm một
**_Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age_** là một trò chơi điện tử nhập vai, do Square Enix phát triển và phát hành. Trò chơi này là một phần của loạt _Dragon Quest_ dài
**_Story of Seasons_**, được biết đến ở Nhật Bản với tên , là một trò chơi mô phỏng nông nghiệp do Marvelous Entertainment phát triển cho hệ máy Nintendo 3DS. Trò chơi phát hành tại
**_Persona Q: Shadow of the Labyrinth_** là một trò chơi nhập vai RPG phát triển bởi Atlus cho hệ máy Nintendo 3DS. Nó thuộc dòng Persona, bản thân dòng này lại thuộc dòng Megami Tensei
là dòng trò chơi thuộc thể loại giả tưởng và hành động nhập vai, được phát triển bởi Monolith Soft và phát hành bởi Nintendo. Xenoblade Chronicles là một phần thuộc loạt _Xeno_ do Takahashi
**_The Sims 3_** là một trò chơi chiến lược mô phỏng cuộc sống do The Sims Studio phát triển và được phát hành bởi Electronic Arts vào năm 2009. Đây là trò chơi tiếp theo
**High School DxD** (ハイスクールD×D) là loạt light novel do Ishibumi Ichiei thực hiện với sự minh họa của Miyama-Zero. Tác phẩm đăng trên tạp chí Dragon Magazine của Fujimi Shobo từ ngày 20 tháng 9
**_Need for Speed: The Run_** là một trò chơi điện tử đua xe, được phát triển bởi EA Black Box và phát hành bởi Electronic Arts. Đây là trò chơi thứ 18 trong loạt trò
là một trò chơi điện tử mô phỏng do Nintendo phát triển và sản xuất, với Eguchi Katsuya và Nogami Hisashi là đồng sáng tạo. Trong Animal Crossing, nhân vật người chơi là một con
thumb | upright |[[Game Boy của Nintendo ra mắt năm 1989, đã thống trị thị trường thiết bị cầm tay trong ít nhất mười năm.]] **Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay** hay **console
(6 tháng 12 năm 1959 –  11 tháng 7 năm 2015) là nhà thiết kế, nhà lập trình trò chơi điện tử và doanh nhân người Nhật. Ông là chủ tịch thứ tư và là
(), tên đầy đủ là , là thương hiệu nhượng quyền truyền thông được quản lý bởi The Pokémon Company, một tập đoàn Nhật Bản giữa Nintendo, Game Freak và Creatures. Bản quyền nhượng quyền
**_Shantae_** là một trò chơi platform do WayForward phát triển và được Capcom phát hành cho hệ máy Game Boy Color vào năm 2002. Đây là tựa game đầu tiên trong loạt game _Shantae_. Trò
_Monster Games, Inc._ là một nhà phát triển trò chơi điện tử tư nhân tại Northfield, Minnesota, nước Mỹ, chuyên vềtrò chơi đua xe và các phiên bản chuyển thể trong thể loại hành động,
**Nintendo DS Lite** là máy chơi trò chơi cầm tay hai màn hình do Nintendo phát triển và sản xuất. Máy là một thiết kế lại, mỏng hơn, sáng hơn và nhẹ hơn của Nintendo
**Retro Studios, Inc.** là một nhà phát triển trò chơi điện tử ở Mỹ và là công ty con của Nintendo có trụ sở tại Austin, Texas. Studio được biết đến nhiều nhất với loạt
viết tắt từ tên trước đây _'HALKEN' _(bắt nguồn từ tên gốc), là một nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản thành lập vào ngày 21 tháng 2 năm 1980. Thực sự đây
là một trò chơi nhập vai mô phỏng nông trại do Amccus phát triển cho hệ máy Super Nintendo Entertainment System. Trò chơi lần đầu tiên phát hành ở Nhật Bản vào năm 1996, ở
**_6180 the moon_** là một game thuộc thể loại giải đố nền tảng tối giản do hãng Turtle Cream và Jongmin Baek hợp tác phát triển. Nhạc nền của game do Seongyi Yi và Chaeeun
**_Planes_** là một bộ phim hoạt hình 3D hài thể thao được dựng hình bằng vi tính của Mỹ do DisneyToon Stuios sản xuất và Walt Disney Pictures phát hành. Đây là phim lấy cảm