✨Lập Trình Ứng Dụng Python Dành Cho Người Bắt Đầu

Nội dung gồm có:Chương 1: Làm quen và cài đặt PythonChương 2: Chế độ tương tác, nhận trợ giúp, viết các ứng dụngChương 3: Các phần tử và cú pháp PythonChương 4: Xây dựng ứng dụng Python đầu tiênChươn...

Nội dung gồm có:

Chương 1: Làm quen và cài đặt Python Chương 2: Chế độ tương tác, nhận trợ giúp, viết các ứng dụng Chương 3: Các phần tử và cú pháp Python Chương 4: Xây dựng ứng dụng Python đầu tiên Chương 5: Làm việc với số, văn bản và ngày Chương 6: KIểm soát hành động Chương 7: Tăng tốc cùng danh sách và Tuple Chương 8: Truyền dữ liệu khối lượng lớn bằng các từ điển Chương 9: Làm việc với code có kích thước lớn Chương 10: Sử dụng lớp trong Pyhton Chương 11: Lỗi trong Python Chương 12: Làm việc với các file bên ngoài Chương 13: Dữ liệu json Chương 14: Tương tác với Python Chương 15: Bài tập thực hành cơ bản

👁️ 130 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
VNĐ: 155,200
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học PYTHON Bằng Hình Ảnh (Bộ 2 Cuốn)   1. Lập Trình Ứng Dụng - Python Dành Cho Người Bắt Đầu  
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học PYTHON Bằng Hình Ảnh (Bộ 2 Cuốn)   1. Lập Trình Ứng Dụng - Python Dành Cho Người Bắt Đầu  
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học PYTHON Bằng Hình Ảnh (Bộ 2 Cuốn)   1. Lập Trình Ứng Dụng - Python Dành Cho Người Bắt Đầu  
Lập Trình Ứng Dụng - Python Dành Cho Người Bắt Đầu   Ngôn ngữ lập trình Python ngày càng trở nên phổ biến và vào năm 2017, Python đã trở thành ngôn ngữ phổ biến
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học Python Bằng Hình Ảnh + Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao (Bộ 3 Cuốn)   1. Lập Trình Ứng
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học PYTHON Bằng Hình Ảnh (Bộ 2 Cuốn) Ngôn ngữ lập trình Python ngày càng trở nên phổ biến và vào
Nội dung gồm có: Chương 1: Làm quen và cài đặt Python Chương 2: Chế độ tương tác, nhận trợ giúp, viết các ứng dụng Chương 3: Các phần tử và cú pháp Python Chương
1.PYTHON Dành Cho Người Bắt Đầu Ngôn ngữ lập trình Python ngày càng trở nên phổ biến và vào năm 2017, Python đã trở thành ngôn ngữ phổ biến nhất trên thế giới theo IEEE
Combo Python Dành Cho Người Tự Học (Phần Cơ Bản) + Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao (Bộ 2 Cuốn) Chúng ta đang sống trong thế giới kỹ thuật số và máy tính hiện
Sách - Lập Trình Game Với Python - STK ( Tặng Kèm Sổ Tay Xương Rồng ) Bản đặc biệt tặng kèm sổ tay xương rồng, mẫu ngẫu nhiên ( 1 trong 4 mẫu như
Python Dành Cho Người Tự Học (Phần Cơ Bản) Chúng ta đang sống trong thế giới kỹ thuật số và máy tính hiện diện trong nhiều khía cạnh của đời sống, từ máy tính xách
Ngôn ngữ lập trình Python ngày càng trở nên phổ biến và vào năm 2017, Python đã trở thành ngôn ngữ phổ biến nhất trên thế giới theo IEEE Spectrum. Vì sao Python là ngôn
Ngôn ngữ lập trình Python ngày càng trở nên phổ biến và vào năm 2017, Python đã trở thành ngôn ngữ phổ biến nhất trên thế giới theo IEEE Spectrum. Vì sao Python là ngôn
Sách - Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao- Bìa mềm ( Tặng sổ tay xương rồng ) Sổ tay ngẫu nhiên 1 trong 4 hình Chúc mừng các bạn, những lập trình viên Python
MÔ TẢ SẢN PHẨM 1. Nội dung Sách tự học lập trình python dành cho người mới bắt đầu - Moonbook: - Gồm 15 bài học và 2 dự án thực hành. + Bài 1:
Ngôn ngữ lập trình Python ngày càng trở nên phổ biến và vào năm 2017, Python đã trở thành ngôn ngữ phổ biến nhất trên thế giới theo IEEE Spectrum. Vì sao Python là ngôn
**Pascal** là một ngôn ngữ lập trình cho máy tính thuộc dạng mệnh lệnh và thủ tục, được Niklaus Wirth phát triển vào năm 1970. Pascal là ngôn ngữ lập trình đặc biệt thích hợp
**Lập trình máy tính** hay **lập chương trình máy tính,** thường gọi tắt là **lập trình** (, hay _programming_), là việc lập ra chương trình làm việc cho máy có bộ xử lý, nói riêng
Combo Lập Trình Game Với Python + Lập Trình Web Với Python GIỚI THIỆU: 1. Lập Trình Game Với Python. Mặc dầu tên sách là Lập Trình Game Với Python nhưng không phải ai cũng
Lập Trình Web Với Python Nếu bạn là người lập trình viên chuyên nghiệp thì ngoài C, C++, C# thì Python là một trong những chương trình mà các bạn cần phải quan tâm vì
Combo 2 sách Lập trình với Python cơ bản và nâng cao 1. SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI PYTHON” PYTHON LÀ GÌ? Theo chỉ số phổ biến của ngôn ngữ lập trình (PYPL) trong năm 2022,
phải|nhỏ|402x402px|[[Mã nguồn của một chương trình máy tính đơn giản được viết bằng ngôn ngữ lập trình C. Khi được biên dịch và chạy, nó sẽ cho kết quả "Hello, world!".]] **Ngôn ngữ lập trình**
**Lập trình hướng đối tượng** () là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu trong các trường, thường được gọi là
nhỏ|Cbmain Trong khoa học máy tính, một **ngôn ngữ lập trình bậc cao** (tiếng Anh: _high-level programming language_) là một ngôn ngữ lập trình có sự trừu tượng hóa mạnh mẽ khỏi các chi tiết
Trong kỹ thuật phần mềm, một **Ứng dụng web** hay **web application**, **web app** là một trình ứng dụng mà có thể tiếp cận qua web thông qua mạng như Internet hay intranet. Ứng dụng
**Python** () là ngôn ngữ lập trình bậc cao đa năng. Triết lý thiết kế của nó nhấn mạnh khả năng đọc mã bằng cách sử dụng thụt lề đáng kể. Python có kiểu động
Nếu bạn là người lập trình viên chuyên nghiệp thì ngoài C, C++, C# thì Python là một trong những chương trình mà các bạn cần phải quan tâm vì rất nhiều ứng dụng cho
Combo 2 sách hướng dẫn học lập trình App Inventor và Python cho học sinh THCS 1. Sách lập trình với Python **Mục đích của cuốn sách - Giúp người đọc làm chủ những kiến
**Ruby** là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, có khả năng phản ứng. Theo tác giả, Ruby chịu ảnh hưởng bởi Perl, Smalltalk, Eiffel, Ada và Lisp. Ruby cung cấp nhiều mẫu hình
Đối với người mới bước chân vào thế giới lập trình, câu hỏi lớn nhất và cũng gây hoang mang nhất chính là: "Tôi nên bắt đầu học ngôn ngữ nào?". Với hàng trăm lựa
NỘI DUNG SÁCH “Python Và Ứng Dụng-Lập Trình Web” PHẦN 1: TỔNG QUAN VỀ THIẾT KẾ WEB GIỚI THIỆU CHƯƠNG 1: LẬP TRÌNH VỚI WEB 3   PHẦN 2: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG FLASK Phần 2 gồm 11 chương hướng dẫn bạn đọc khai thác và sử dụng Flask trong thiết kế Web CHƯƠNG 2: 40 CÂU HỎI ĐÁP VỚI THƯ VIỆN FLASK CHƯƠNG 3: THỰC HÀNH VỚI FLASK (CƠ BẢN) Bài tập 1: Chương trình Hello Word! Bài tập 2: Bắt đầu với dự án Headline đầu tiên. Bài tập 3: Sử dụng template trong dự án Headlines. Bài tập 1: Chương trình Hello Word! hướng dẫn người học cách thiết lập môi trường phát triển, thiết lập máy chủ web và viết ứng dụng Flask đầu tiên. Bài tập 2: Bắt đầu với dự án headlines hướng dẫn cách chạy code Python khi người dùng truy cập một URL và cách trả về dữ liệu cơ bản cho người dùng. Bạn đọc sẽ tìm hiểu cách tự động tìm nạp các headlines mới nhất bằng cách sử dụng nguồn cấp dữ liệu RSS. Bài tập 3: Sử dụng template trong dự án headlines: Giới thiệu các template Jinja và cách tích hợp các template này vào dự án Headlines. Các tác giả cũng sẽ hướng dẫn cách phục vụ các nội dung HTML động bằng cách chuyển dữ liệu từ code Python sang file template.   CHƯƠNG 4 - THÔNG TIN ĐẦU VÀO CỦA NGƯỜI DÙNG CHO DỰ ÁN HEADLINES: Chương này trình bày cách lấy thông tin đầu vào từ người dùng qua Internet và sử dụng thông tin đầu vào này để tùy chỉnh nội dung sẽ hiển thị cho người dùng. Bạn đọc sẽ tìm hiểu xét cách truy cập thông tin thời tiết hiện tại thông qua API JSON và đưa thông tin này vào dự án Headlines .   CHƯƠNG 5  - CẢI THIỆN TRẢI NGHIỆM NGƯỜI DÙNG TRONG DỰ ÁN HEADLINES: Chương này hướng dẫn cách thêm cookie vào dự án Headlinesđể ứng dụng có thể ghi nhớ các lựa chọn của người dùng. Bạn đọc cũng sẽ tạo kiểu cho ứng dụng bằng cách thêm một số CSS cơ bản.   CHƯƠNG 6 - XÂY DỰNG CRIME MAP TƯƠNG TÁC: Chương này giới thiệu một dự án mới là xây dựng một bản đồ tội phạm. Bạn sẽ học về cơ sở dữ liệu quan hệ, cài đặt MySQL trên máy chủ, và xem cách tương tác với cơ sở dữ liệu từ ứng dụng Flask.   CHƯƠNG 7 - THÊM GOOGLE MAPS VÀO DỰ ÁN CRIME MAP: Chương này hướng dẫn cách thêm tiện ích Google Maps và cách thêm và xóa điểm đánh dấu khỏi bản đồ dựa trên cơ sở dữ liệu. Bạn sẽ thêm một form HTML với nhiều thông tin đầu vào khác nhau cho người dùng để báo cáo tội phạm mới và hiển thị các tội phạm hiện có.   CHƯƠNG 8 - XÁC THỰC THÔNG TIN ĐẦU VÀO CỦA NGƯỜI DÙNG TRONG DỰ ÁN CRIME MAP: Chương này hướng dẫn cách thêm tính năng vào ứng dụng bản đồ tội phạm, để đảm bảo rằng, người dùng không thể phá vỡ đầu vào, dù là vô tình hay cố ý.   CHƯƠNG 9 - XÂY DỰNG ỨNG DỤNG WAITER CALLER: Chương này giới thiệu một dự án khác - Dự án ứng dụng gọi người phục vụ đến bàn tại nhà hàng. Bạn đọc sẽ tìm hiểu về Bootstrap và thiết lập hệ thống Kiểm soát tài khoản người dùng cơ bản sử dụng Bootstrap làm giao diện người dùng.   CHƯƠNG 10 - SỰ KẾ THỪA TEMPLATE VÀ WTFORMS TRONG DỰ ÁN WAITER CALLER: chương này giới thiệu các tính năng kế thừa template của Jinja để chúng ta có thể thêm các trang tương tự mà không cần code trùng lặp. Chúng ta sẽ sử dụng thư viện WTForms để làm cho việc xây dựng và xác thực các form web trở nên dễ dàng hơn.   CHƯƠNG 11 - SỬ DỤNG MONGODB VỚI DỰ ÁN WAITER CALLER: chương này giới thiệu cách cài đặt và định cấu hình MongoDB trên máy chủ và liên kết MongoDB với dự án WAITER CALLER. Bạn đọc cũng sẽ hoàn thành dự án cuối cùng bằng cách thêm các chỉ mục vào cơ sở dữ liệu và thêm một biểu tượng yêu thích vào ứng dụng.   CHƯƠNG 12: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PYQT6 Giới thiệu PyQt6. Ngày và giờ trong PyQt6.
Đường Vào Lập Trình Python Nâng Cao    Trong bối cảnh cả thế giới bắt đầu bước vào thời đại mới đó là thời đại Trí tuệ nhân tạo (AI) thì lập trình đóng một
"Bắt đầu học lập trình giống như học một ngôn ngữ hoàn toàn mới" vì sao lại gọi như vậy? Đó là vì đây là một ngôn ngữ cho phép bạn giao tiếp và ra
Lập Trình AI Cho Người Mới Bắt Đầu - Để Không Bỏ Lỡ Xu Thế Của Thời Đại GIỚI THIỆU VỀ CUỐN SÁCH Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence - AI) đang làm thay đổi
thumb|Minh họa mã nguồn [[Java (programming language)|Java với comment **mở đầu** được biểu thị bằng màu **đỏ** và comment **nội dòng** bằng màu **lục**. **Mã chương trình** là bằng màu **lam**.]]Trong lập
GIỚI THIỆU VỀ CUỐN SÁCH Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence - AI) đang làm thay đổi thế giới với tốc độ chóng mặt. Từ những trợ lý ảo thông minh đến các thuật toán
Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence - AI) đang làm thay đổi thế giới với tốc độ chóng mặt. Từ những trợ lý ảo thông minh đến các thuật toán dự đoán phức tạp, AI
Com bo 5 sách hướng dẫn học lập trình Python  cho học sinh THCS và THPT Bộ sách gồm 3 cuốn: Sách lập trình với Python; Sách Luyện Thi Tin Học Trẻ Với Python; Coding
Bộ sách hướng dẫn học lập trình Python  cho học sinh THCS và THPT Bộ sách gồm 3 cuốn: Sách lập trình với Python, Sách Luyện Thi Tin Học Trẻ Với Python, Coding 10 lập
Combo 2 sách hướng dẫn học lập trình Python cho học sinh lớp 10 1. Sách lập trình với Python **Mục đích của cuốn sách - Giúp người đọc làm chủ những kiến thức cơ
Để viết được chương trình tốt, người lập trình cần phải suy nghĩ logic và cẩn thận. Nếu các lệnh không hoàn toàn đúng hoặc các bước không đúng thứ tự, chương trình sẽ không
Bài Tập Thực Hành Python (Phần Cơ Bản)   Cuốn sách này giới thiệu đến bạn đọc ngôn ngữ Python, một trong những ngôn ngữ được sử dụng rộng rãi nhất trên thế giới. Phổ
Đây là cuốn sách đầu tiên về chủ đề bài tập thuật toán và cấu trúc dữ liệu trên Python. Trong sách có hơn 400 bài tập với lời giải chi tiết hướng đến đối
Bài Tập Thực Hành Python (Phần Cơ Bản)   Cuốn sách này giới thiệu đến bạn đọc ngôn ngữ Python, một trong những ngôn ngữ được sử dụng rộng rãi nhất trên thế giới. Phổ
KHOA HỌC DỮ LIỆU VỚI CÁC KỸ THUẬT HỌC MÁY (CƠ BẢN)             Khoa học dữ liệu với các kỹ thuật học máy (Cơ bản) là cuốn sách giới thiệu nhanh về các thành phần
Khoa Học Dữ Liệu Với Các Kỹ Thuật Học Máy (Cơ Bản)   Khoa học dữ liệu với các kỹ thuật học máy (Cơ bản) là cuốn sách giới thiệu nhanh về các thành phần thiết
SÁCH SỔ TAY KHOA HỌC MÁY TÍNH VÀ MÃ HÓA - HIỆU SÁCH GENBOOKS ( TỔNG HỢP KIẾN THỨC VỀ CÁC NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH, KIẾN THỨC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN, KHOA HỌC MÁY TÍNH
Tôi đã viết code gần một thập kỷ — từ những dòng đầu tiên bằng C cho đến những dự án phức tạp với JavaScript và Python. Nhưng dù có nhiều kinh nghiệm, tôi vẫn
Hàng triệu người chơi game, nhưng chỉ một phần nhỏ dám bước vào hành trình "làm game". Trở thành Game Developer (Lập trình viên Game) là một giấc mơ hấp dẫn, nơi bạn kết hợp
**LibreOffice** là bộ ứng dụng văn phòng mã nguồn mở do The Document Foundation phát triển. Nó phân nhánh từ OpenOffice.org năm 2010, phiên bản nguồn mở của StarOffice trước đó. Bộ LibreOffice bao gồm