✨Sách - Bài Tập Thực Hành Python (Phần Cơ Bản) - STK

Bài Tập Thực Hành Python (Phần Cơ Bản) Cuốn sách này giới thiệu đến bạn đọc ngôn ngữ Python, một trong những ngôn ngữ được sử dụng rộng rãi nhất trên thế giới. Phổ biến trong cả giới học sinh-sinh v...

Bài Tập Thực Hành Python (Phần Cơ Bản)

 

Cuốn sách này giới thiệu đến bạn đọc ngôn ngữ Python, một trong những ngôn ngữ được sử dụng rộng rãi nhất trên thế giới. Phổ biến trong cả giới học sinh-sinh viên lẫn các chuyên gia, Python rất dễ sử dụng nhưng vẫn đầy mạnh mẽ và đa năng. Python là một ngôn ngữ tuyệt vời để học, dù bạn là người mới bắt đầu hay đang học lên từ một ngôn ngữ đơn giản như Scratch. Đây là bộ sách học Python thực hiện tiếp nối với quyển “PYTHON DÀNH CHO NGƯỜI TỰ HỌC (PHẦN CƠ BẢN)”. Nếu sách “PYTHON DÀNH CHO NGƯỜI TỰ HỌC (PHẦN CƠ BẢN)” được trình bày với phần Lý thuyết 60% và Thực hành 40% thì ngược lại “BÀI TẬP THỰC HÀNH PYTHON (PHẦN CƠ BẢN)” được trình bày với phần Lý thuyết 30% và Thực hành 70%. Mặc dầu nội dung sách đã ghi rõ là “Phần cơ bản” nhưng cả hai quyển sách này không phải dành cho mọi người, ai cũng học được Python. Các tác giả cho rằng, người đọc đã biết cách sử dụng máy tính rất cơ bản nhưng chưa có nhiều kinh nghiệm về lập trình. Mục đích của tác giả là hướng dẫn người đọc sử dụng ngôn ngữ Python để lập trình những yêu cầu cơ bản nhất mà một người lập trình viên cần phải có. 

 

Sách có thể được dùng làm tài liệu tham khảo cho sinh viên, học sinh, kỹ thuật viên các trường chuyên ngành công nghệ thông tin. Ngoài ra, sách cũng cũng là tài liệu thực hành tốt cho các kỹ sư Điện, Điện tử, Cơ điện tử, Giao thông vận tả muốn lập trình điều khiển các đối tượng qua chương trình Python. Các tác giả chân thành cảm ơn sự đóng góp ý kiến của các bạn đọc nhất là ý kiến của các thầy, cô có nhiều kinh nghiệm giảng dạy ngôn ngữ lập trình, Trí tuệ nhân tạo, học máy…. để sách ngày càng chính xác, dễ hiểu, gần với thực tế và hoàn thiện hơn trong lần tái bản sau.        

 

Để mang lại hiệu quả cao nhất trong việc học lập trình, bạn hãy thực hiện theo từng bước được giới thiệu trong sách. Qua đó, bạn sẽ có thể xây dựng nên các ứng dụng, trò chơi, hoạt ảnh đồ họa và câu đố (trắc nghiệm). Để giúp bạn đọc tìm thấy niềm vui trong việc học lập trình, các tác giả đã cố gắng giới thiệu các bài tập thú vị nhất có thể. Nếu bạn chưa quen với việc lập trình, hãy bắt đầu ngay từ đầu và làm theo cách của bạn. Nếu bạn không hiểu hết tất cả mọi chi tiết trong hướng dẫn thì cũng đừng lo lắng. Bạn càng thực hiện được các bài tập, xây dựng được nhiều dự án nhỏ với Python thì bạn sẽ hiểu rõ mọi thứ hơn về chương trình đầy quyền năng này. Ngoài ra, nếu chương trình của bạn không chạy ngay từ lần chạy đầu tiên thì cũng không nên chán nản. Ngay cả những người lập trình chuyên nghiệp nhất cũng phải thực hiện bước gỡ lỗi để chương trình có thể hoạt động như mong muốn. 

 

Khi bạn đã hoàn thành việc làm các bài tập trong quyển sách sách, bạn sẽ có các mẹo về cách tinh chỉnh và điều chỉnh dự án này. Hãy thử chỉnh sửa theo cách của riêng bạn. Với một chút trí tưởng tượng và kỹ năng, sẽ không có giới hạn nào đối với một lập trình viên.

 

CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ PYTHON.

 

CHƯƠNG 2: CÁC VÒNG LẶP CÓ ĐIỀU KIỆN.

 

CHƯƠNG 3: CÁC CHUỖI.

 

CHƯƠNG 4: 16 BÀI TẬP THỰC HÀNH CƠ BẢN.

 

CHƯƠNG 5: CÁC HÀM PYTHON.

 

CHƯƠNG 6: 70 BÀI TẬP PYTHON CƠ BẢN.

 

CHƯƠNG 7: 10 BÀI TẬP MA TRẬN.

 

CHƯƠNG 8: BÀI TẬP PYTHON

 

Công ty phát hành Công Ty TNHH Thương Mại STK

Tác Giả Trần Minh Sơn, Lê Doãn Trinh, Nguyễn Văn Thái, Trương Thị Bích Ngà

Năm Xuất Bản 2024

Kích Thước 16 x 24 cm

Số Trang 431

Nhà Xuất bản Thanh Niên

Bìa Mềm

👁️ 147 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
VNĐ: 153,600
Bài Tập Thực Hành Python (Phần Cơ Bản)   Cuốn sách này giới thiệu đến bạn đọc ngôn ngữ Python, một trong những ngôn ngữ được sử dụng rộng rãi nhất trên thế giới. Phổ
Bài Tập Thực Hành Python (Phần Cơ Bản)   Cuốn sách này giới thiệu đến bạn đọc ngôn ngữ Python, một trong những ngôn ngữ được sử dụng rộng rãi nhất trên thế giới. Phổ
Sách - Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao- Bìa mềm ( Tặng sổ tay xương rồng ) Sổ tay ngẫu nhiên 1 trong 4 hình Chúc mừng các bạn, những lập trình viên Python
Python Dành Cho Người Tự Học (Phần Cơ Bản) Chúng ta đang sống trong thế giới kỹ thuật số và máy tính hiện diện trong nhiều khía cạnh của đời sống, từ máy tính xách
Combo Python Dành Cho Người Tự Học (Phần Cơ Bản) + Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao (Bộ 2 Cuốn) Chúng ta đang sống trong thế giới kỹ thuật số và máy tính hiện
Khoa Học Dữ Liệu Với Các Kỹ Thuật Học Máy (Cơ Bản)   Khoa học dữ liệu với các kỹ thuật học máy (Cơ bản) là cuốn sách giới thiệu nhanh về các thành phần thiết
nhà phát hành : Công Ty TNHH Thương Mại STK nhà xuất bản : thanh niên năm : 2024 trang : 425 tác giả : nhiều tác giả   KHOA HỌC DỮ LIỆU VỚI CÁC
KHOA HỌC DỮ LIỆU VỚI CÁC KỸ THUẬT HỌC MÁY (CƠ BẢN)             Khoa học dữ liệu với các kỹ thuật học máy (Cơ bản) là cuốn sách giới thiệu nhanh về các thành phần
Sách - Lập Trình Game Với Python - STK ( Tặng Kèm Sổ Tay Xương Rồng ) Bản đặc biệt tặng kèm sổ tay xương rồng, mẫu ngẫu nhiên ( 1 trong 4 mẫu như
Khoa Học Dữ Liệu Với Các Kỹ Thuật Học Máy (Cơ Bản)               Khoa học dữ liệu với các kỹ thuật học máy (Cơ bản) là cuốn sách giới thiệu
NỘI DUNG SÁCH “Python Và Ứng Dụng-Lập Trình Web” PHẦN 1: TỔNG QUAN VỀ THIẾT KẾ WEB GIỚI THIỆU CHƯƠNG 1: LẬP TRÌNH VỚI WEB 3   PHẦN 2: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG FLASK Phần 2 gồm 11 chương hướng dẫn bạn đọc khai thác và sử dụng Flask trong thiết kế Web CHƯƠNG 2: 40 CÂU HỎI ĐÁP VỚI THƯ VIỆN FLASK CHƯƠNG 3: THỰC HÀNH VỚI FLASK (CƠ BẢN) Bài tập 1: Chương trình Hello Word! Bài tập 2: Bắt đầu với dự án Headline đầu tiên. Bài tập 3: Sử dụng template trong dự án Headlines. Bài tập 1: Chương trình Hello Word! hướng dẫn người học cách thiết lập môi trường phát triển, thiết lập máy chủ web và viết ứng dụng Flask đầu tiên. Bài tập 2: Bắt đầu với dự án headlines hướng dẫn cách chạy code Python khi người dùng truy cập một URL và cách trả về dữ liệu cơ bản cho người dùng. Bạn đọc sẽ tìm hiểu cách tự động tìm nạp các headlines mới nhất bằng cách sử dụng nguồn cấp dữ liệu RSS. Bài tập 3: Sử dụng template trong dự án headlines: Giới thiệu các template Jinja và cách tích hợp các template này vào dự án Headlines. Các tác giả cũng sẽ hướng dẫn cách phục vụ các nội dung HTML động bằng cách chuyển dữ liệu từ code Python sang file template.   CHƯƠNG 4 - THÔNG TIN ĐẦU VÀO CỦA NGƯỜI DÙNG CHO DỰ ÁN HEADLINES: Chương này trình bày cách lấy thông tin đầu vào từ người dùng qua Internet và sử dụng thông tin đầu vào này để tùy chỉnh nội dung sẽ hiển thị cho người dùng. Bạn đọc sẽ tìm hiểu xét cách truy cập thông tin thời tiết hiện tại thông qua API JSON và đưa thông tin này vào dự án Headlines .   CHƯƠNG 5  - CẢI THIỆN TRẢI NGHIỆM NGƯỜI DÙNG TRONG DỰ ÁN HEADLINES: Chương này hướng dẫn cách thêm cookie vào dự án Headlinesđể ứng dụng có thể ghi nhớ các lựa chọn của người dùng. Bạn đọc cũng sẽ tạo kiểu cho ứng dụng bằng cách thêm một số CSS cơ bản.   CHƯƠNG 6 - XÂY DỰNG CRIME MAP TƯƠNG TÁC: Chương này giới thiệu một dự án mới là xây dựng một bản đồ tội phạm. Bạn sẽ học về cơ sở dữ liệu quan hệ, cài đặt MySQL trên máy chủ, và xem cách tương tác với cơ sở dữ liệu từ ứng dụng Flask.   CHƯƠNG 7 - THÊM GOOGLE MAPS VÀO DỰ ÁN CRIME MAP: Chương này hướng dẫn cách thêm tiện ích Google Maps và cách thêm và xóa điểm đánh dấu khỏi bản đồ dựa trên cơ sở dữ liệu. Bạn sẽ thêm một form HTML với nhiều thông tin đầu vào khác nhau cho người dùng để báo cáo tội phạm mới và hiển thị các tội phạm hiện có.   CHƯƠNG 8 - XÁC THỰC THÔNG TIN ĐẦU VÀO CỦA NGƯỜI DÙNG TRONG DỰ ÁN CRIME MAP: Chương này hướng dẫn cách thêm tính năng vào ứng dụng bản đồ tội phạm, để đảm bảo rằng, người dùng không thể phá vỡ đầu vào, dù là vô tình hay cố ý.   CHƯƠNG 9 - XÂY DỰNG ỨNG DỤNG WAITER CALLER: Chương này giới thiệu một dự án khác - Dự án ứng dụng gọi người phục vụ đến bàn tại nhà hàng. Bạn đọc sẽ tìm hiểu về Bootstrap và thiết lập hệ thống Kiểm soát tài khoản người dùng cơ bản sử dụng Bootstrap làm giao diện người dùng.   CHƯƠNG 10 - SỰ KẾ THỪA TEMPLATE VÀ WTFORMS TRONG DỰ ÁN WAITER CALLER: chương này giới thiệu các tính năng kế thừa template của Jinja để chúng ta có thể thêm các trang tương tự mà không cần code trùng lặp. Chúng ta sẽ sử dụng thư viện WTForms để làm cho việc xây dựng và xác thực các form web trở nên dễ dàng hơn.   CHƯƠNG 11 - SỬ DỤNG MONGODB VỚI DỰ ÁN WAITER CALLER: chương này giới thiệu cách cài đặt và định cấu hình MongoDB trên máy chủ và liên kết MongoDB với dự án WAITER CALLER. Bạn đọc cũng sẽ hoàn thành dự án cuối cùng bằng cách thêm các chỉ mục vào cơ sở dữ liệu và thêm một biểu tượng yêu thích vào ứng dụng.   CHƯƠNG 12: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PYQT6 Giới thiệu PyQt6. Ngày và giờ trong PyQt6.
Khoa Học Dữ Liệu Với Python   Sách Khoa học dữ liệu với Python được trình bày với 424 trang khổ 16 x 24 cm qua 7 chương và 1 phụ lục:   Chương 1: Giới thiệu sách.
Combo Lập Trình Game Với Python + Lập Trình Web Với Python (Bộ 2 Cuốn)   1. Lập Trình Game Với Python   Mặc dầu tên sách là Lập trình game với Python nhưng không phải ai cũng
Giáo Trình Trí Tuệ Nhân Tạo, Học Máy Và Học Sâu   Đây là cuốn sách giới thiệu nhanh về Khoa học dữ liệu, Trí tuệ nhân tạo cho các nhà nghiên cứu và nhà phát triển
Nhà phát hành : Công Ty TNHH Thương Mại STK năm : 2024 trang : 435 nhà xuất bản : thanh niên tác giả : nhiều tác giả   GIÁO TRÌNH TRÍ TUỆ NHÂN TẠO,
Khoa Học Dữ Liệu Với Python        Sách Khoa học dữ liệu với Python được trình bày với 424 trang khổ 16 x 24 cm qua 7 chương và 1 phụ lục: Chương 1: Giới thiệu
Sách “TỰ ĐỘNG HÓA VỚI CƠ ĐIỆN TỬ” dùng làm tài liệu học tập cho sinh viên chuyên ngành Điện - Điện tử, cũng như làm tài liệu tham khảo cho sinh viên các trường
Sách - Arduino Và Lập Trình Iot Tác giả: TS. Nguyễn Tất Bảo Thiện - KS. Phạm Quang Huy Nhà xuất bản: NXB Thanh Niên Nhà phát hành: Công ty TNHH Thương Mại STK Năm