Đường Vào Lập Trình Python Nâng Cao
Trong bối cảnh cả thế giới bắt đầu bước vào thời đại mới đó là thời đại Trí tuệ nhân tạo (AI) thì lập trình đóng một vai trò hết sức quan trọng. Hiểu được lập trình chính là hiểu được bản chất cốt lõi của AI, Machine Learning, Data Mining, Deep Learning. Trong các ngôn ngữ lập trình thường dùng cho Trí tuệ nhân tạo thì Python là ngôn ngữ lập trình được ưa dùng nhất hiện nay. Python giúp người dùng xử lí dữ liệu, giải quyết các bài toán lập trình một cách nhanh chóng. Nó là ngôn ngữ lập trình tốt, dễ đọc và dễ hiểu. Python với các câu lệnh phong phú đáp ứng mọi nhu cầu của người học. Đặc biệt, tốc độ xử lí nhanh, hàm thư viện đa dạng, cộng đồng sử dụng lớn và mang tính toàn cầu đã làm cho Python có một vị trí hết sức quan trọng khi học lập trình. Ngôn ngữ lập trình này chính thức được đưa và giảng dạy ở Trung học phổ thông và trong tất cả các trường Đại học. Những điều vừa đề cập cho thấy cần thiết phải biên soạn thêm nhiều tài liệu tham khảo về lập trình Python.
Chúng tôi đã biên soạn và cho ra đời cuốn sách “Đường vào lập trình Python". Cuốn sách này là cuốn tiếp nối cuốn vừa biên soạn với những nội dung mới và chuyên sâu hơn. Cuốn sách có tên “Đường vào lập trình Python nâng cao". Cuốn sách tập trung vào mảng lập trình ở Trung học phổ thông, Đại học cũng như cung cấp các công cụ để xử lí dữ liệu. Cuốn sách là sản phẩm "thai nghén” trong nhiều năm bắt đầu từ năm 2019 đến nay.
Cuốn sách gồm 6 chương được viết theo lối viết sư phạm. Ngoài chương 1 bàn về Tổng quan và cài đặt lập trình Python thì các chương còn lại có cấu trúc như sau:
I. Đặt vấn đề
II. Giải bài toán lập trình Python như thế nào?
III. Lời bình
IV. Bài toán ôn luyện
V. Thuật toán và hướng dẫn giải
Phần I trình bày hướng gợi mở và nội dung cần tìm hiểu.
Phần II trình bày các kiến thức cơ bản, kĩ thuật sử dụng lập trình Python. Bạn đọc thông qua các thuật toán và chương trình sẽ hiểu rõ cách thức lập trình Python nội dung được đọc.
Phần III trình bày các nhận xét, chốt lại vấn đề hoặc gọi mở, nghiên cứu sâu vấn đề.
Phần IV trình các bài toán cùng dạng với các ví dụ. Bạn đọc rèn luyện các kĩ năng lập trình Python cũng như khắc sâu kiến thức thông qua các bài toán tương tự này.
Phần V trình bày thuật toán và hướng dẫn giải được đưa ra ở phần IV.
Nội dung cuốn sách bàn về những vấn đề cơ bản của lập trình như cấu trúc rẽ nhánh, cấu trúc lặp, kiểu dữ liệu chuỗi, danh sách, từ điển, bộ, tập hợp, các phương pháp tìm kiếm tuần tự, tìm kiếm nhị phân, chương trình con, hàm, lập trình hướng đối tượng, xử lí tệp, đệ quy, quay lui, các hàm và thư viện cũng như cách thức lập trình Python trong Machine Learning, Data Mining, Deep Learning, AI,... Chính vì thế, cuốn sách đáp ứng được mọi nhu cầu từ thấp đến cao, từ đơn giản đến phức tạp. Những ai quan tâm đến lập trình Python đều tìm thấy nhiều điều bổ ích từ cuốn sách.
Hi vọng với lối viết sư phạm, chắt lọc ngôn từ, các tác giả sẽ mang đến cho bạn đọc một cuốn sách dễ tiếp nhận, giúp bạn đọc ham thích tìm tòi, khám phá, nhìn nhận vấn đề Python một cách khoa học và logic. Đặc biệt, thông qua cuốn sách bạn đọc hiểu được cách thức lập trình lập trình Python. Bạn được sẽ được tặng “cần câu cá" chứ không phải được tặng “con cá”. Với các chủ đề của cuốn sách, các bạn sẽ hiểu rõ bản chất lập trình Python. Bạn đọc sẽ nắm vững các kĩ thuật cũng như kiến thức mà chúng tôi cung cấp cho bạn để biến chúng thành cái của chính mình. Đây chính là những đặc trưng quan trọng nhất mà cuốn sách mang lại cho các bạn.
Cuốn sách được viết chủ yếu cho đối tượng học sinh lớp 10, 11, 12, sinh viên ngành Khoa học máy tính, Kĩ thuật máy tính, Công nghệ thông tin, giáo viên và các nhà nghiên cứu về Python. Những ai quan tâm đến lập trình Python đều có thể tìm thấy nhiều kiến thức bổ ích trong cuốn sách.
Mặc dù được biên soạn cẩn thận, nhưng cuốn sách khó tránh khỏi những khiếm khuyết. Các tác giả mong được nhận sự góp ý chân thành của các bạn học sinh, các thầy cô giáo, các nhà nghiên cứu và quý bạn đọc xa gần để cuốn sách được hoàn thiện hơn trong lần tái bản sau.
👁️
226 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
VNĐ: 173,400
Đường Vào Lập Trình Python Nâng Cao Trong bối cảnh cả thế giới bắt đầu bước vào thời đại mới đó là thời đại Trí tuệ nhân tạo (AI) thì lập trình đóng một
Combo sách: Đường vào lập trình Python - Thành thạo lập trình Python nhờ chát GPT như thế nào? 1- Sách Đường Vào Lập Trình Python Ngôn ngữ lập trình Python không những đáp ứng
Combo sách: Đường vào lập trình Python - Thành thạo lập trình Python nhờ chát GPT như thế nào? 1- Sách Đường Vào Lập Trình Python Ngôn ngữ lập trình Python không những đáp ứng
Sách - Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao- Bìa mềm ( Tặng sổ tay xương rồng ) Sổ tay ngẫu nhiên 1 trong 4 hình Chúc mừng các bạn, những lập trình viên Python
Sách Đường Vào Lập Trình Python Ngôn ngữ lập trình Python không những đáp ứng được yêu cầu của các bài toán lập trình cổ điển trước đây mà còn đáp ứng được các bài
Sách "Luyện Thi Tin Học Trẻ Với Python. (Bảng B: Thi Kỹ Năng Lập Trình Cấp Trung Học Cơ Sở) **Hội thi Tin học trẻ và ngôn ngữ lập trình Python Hội thi Tin học
**Python** () là ngôn ngữ lập trình bậc cao đa năng. Triết lý thiết kế của nó nhấn mạnh khả năng đọc mã bằng cách sử dụng thụt lề đáng kể. Python có kiểu động
Combo 2 sách Lập trình với Python cơ bản và nâng cao 1. SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI PYTHON” PYTHON LÀ GÌ? Theo chỉ số phổ biến của ngôn ngữ lập trình (PYPL) trong năm 2022,
**Lập trình hướng đối tượng** () là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu trong các trường, thường được gọi là
**Pascal** là một ngôn ngữ lập trình cho máy tính thuộc dạng mệnh lệnh và thủ tục, được Niklaus Wirth phát triển vào năm 1970. Pascal là ngôn ngữ lập trình đặc biệt thích hợp
nhỏ|Cbmain Trong khoa học máy tính, một **ngôn ngữ lập trình bậc cao** (tiếng Anh: _high-level programming language_) là một ngôn ngữ lập trình có sự trừu tượng hóa mạnh mẽ khỏi các chi tiết
Sách - Lập Trình Game Với Python - STK ( Tặng Kèm Sổ Tay Xương Rồng ) Bản đặc biệt tặng kèm sổ tay xương rồng, mẫu ngẫu nhiên ( 1 trong 4 mẫu như
phải|nhỏ|402x402px|[[Mã nguồn của một chương trình máy tính đơn giản được viết bằng ngôn ngữ lập trình C. Khi được biên dịch và chạy, nó sẽ cho kết quả "Hello, world!".]] **Ngôn ngữ lập trình**
**Ruby** là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, có khả năng phản ứng. Theo tác giả, Ruby chịu ảnh hưởng bởi Perl, Smalltalk, Eiffel, Ada và Lisp. Ruby cung cấp nhiều mẫu hình
**D** là một ngôn ngữ lập trình hệ thống hướng đối tượng, dùng câu lệnh, đa mẫu hình do Walter Bright của Digital Mars tạo ra và phát hành năm 2001. Quá trình thiết kế và phát triển ngôn
Combo 4 sách hướng dẫn học lập trình Scratch và Python cho học sinh THCS Bộ sách gồm 4 cuốn: Coding 6 lập trình với Scratch 3, Coding 7 lập trình với Scratch, Coding 8
Khi ta vừa đọc nội dung của một bài toán tin, một thuật giải lập tức nảy sinh trong đầu. Thuật giải này thường được gọi là thuật giải tự nhiên. Theo thuật giải tự
Khi ta vừa đọc nội dung của một bài toán tin, một thuật giải lập tức nảy sinh trong đầu. Thuật giải này thường được gọi là thuật giải tự nhiên. Theo thuật giải tự
"Bắt đầu học lập trình giống như học một ngôn ngữ hoàn toàn mới" vì sao lại gọi như vậy? Đó là vì đây là một ngôn ngữ cho phép bạn giao tiếp và ra
phải|Biểu đồ hoạt động của một trình biên dịch lý tưởng. **Trình biên dịch** () hay **phần mềm biên dịch** là một chương trình máy tính làm công việc dịch một chuỗi các câu lệnh
thumb|Minh họa mã nguồn [[Java (programming language)|Java với comment **mở đầu** được biểu thị bằng màu **đỏ** và comment **nội dòng** bằng màu **lục**. **Mã chương trình** là bằng màu **lam**.]]Trong lập
Trong một thập kỷ qua, chúng ta đã chứng kiến sự trỗi dậy mạnh mẽ của ngành công nghệ thông tin. Từ các ứng dụng di động thay đổi cách chúng ta sống, đến các
Bạn đang đọc bài viết này trên một trình duyệt web, có thể là trên điện thoại thông minh hoặc máy tính xách tay. Mọi thứ bạn tương tác từ ứng dụng đặt xe, nền
Lập trình ngầu hết xảy! giống như một chú thỏ uyên bác và vui tính sẽ dẫn đường cho bạn đi vào xứ sở bí ẩn và kỳ diệu của máy vi tính, gặp gỡ
Trong kỷ nguyên số, trí tuệ nhân tạo (AI) không còn là một khái niệm xa vời dành riêng cho các tập đoàn công nghệ lớn. Nhờ sự xuất hiện của các công cụ mạnh
Hàng triệu người chơi game, nhưng chỉ một phần nhỏ dám bước vào hành trình "làm game". Trở thành Game Developer (Lập trình viên Game) là một giấc mơ hấp dẫn, nơi bạn kết hợp
Bạn là sinh viên, học sinh yêu thích công nghệ?Bạn muốn rút ngắn khoảng cách giữa lý thuyết học đường và nhu cầu thực tế của doanh nghiệp?Bạn đang tìm kiếm một chương trình vừa
**Ngôn ngữ kịch bản** () là ngôn ngữ lập trình cho môi trường thời gian chạy đặc biệt tự động hóa thực thi các tác vụ; các tác vụ thay thế có thể
Trong khoa học máy tính, **reflection** (có thể dịch là "phản tỉnh", "tự xét mình") là việc tiến trình có khả năng xem xét, nội quan, và sửa đổi kết cấu cùng với hành trạng
Trong kỷ nguyên AI, Prompt Engineering được xem là kỹ năng quan trọng giúp người dùng “giao tiếp” hiệu quả với ChatGPT và các công cụ trí tuệ nhân tạo khác. Đây chính là kỹ
**F-5** là một gia đình máy bay tiêm kích siêu âm hạng nhẹ hai động cơ được sử dụng rộng rãi, do hãng Northrop tại Hoa Kỳ thiết kế và chế tạo bắt đầu vào
**F-16 Fighting Falcon** ** (Chim Cắt)** là một máy bay chiến đấu phản lực đa nhiệm vụ do General Dynamics và Lockheed Martin sản xuất dành riêng cho Không quân Mỹ. Được thiết kế như
**Mikoyan-Gurevich MiG-21** (tiếng Nga: Микоян и Гуревич МиГ-21) (tên ký hiệu của NATO: **Fishbed** - **Cá hóa thạch**) là một máy bay tiêm kích phản lực, được thiết kế bởi phòng thiết kế Mikoyan, Liên
Cygwin chạy trên Windows; trên đó ta thấy hai cửa sổ chạy [[mintty của Cygwin.]] **Cygwin** là môi trường *nix trong Windows bằng cách tạo một lớp tương thích. Thông qua đó người dùng Windows
File:Carl Oswald Rostosky - Zwei Kaninchen und ein Igel 1861.jpg|thumb|right|Hình ảnh này tiết lộ một quả trứng phục sinh khi con nhím được nháy vào hoặc bấm vào. Một quả trứng phục
**_SimCity_** (sau đổi tên thành **_SimCity Classic_**) là một game mô phỏng xây dựng thành phố, do chính Will Wright thiết kế, được hãng Maxis phát hành vào ngày 2 tháng 2 năm 1989, đây
Công ty TNHH MTV Nghiên cứu, Sản xuất, Thương mại Khoa học và Công nghệ Chiyo chuyên nghiên cứu, sản xuất và kinh doanh các sản phẩm công nghệ cao, tập trung vào lĩnh vực
Việc lập kế hoạch học tập hiệu quả là chìa khóa để đạt được mục tiêu học vấn, nhưng không phải ai cũng biết cách xây dựng một lộ trình tối ưu và duy trì
**Symbian** là một hệ điều hành đã ngừng phát triển được viết và sử dụng phổ biến cho hầu như điện thoại di động của những năm 90 và đầu thế kỉ 21. Symbian ban
**F-15E Strike Eagle** **(Phi Ưng)** là kiểu máy bay tiêm kích tấn công của Hoa Kỳ hoạt động trong mọi thời tiết, được thiết kế để can thiệp tầm xa các mục tiêu mặt đất
**Tục thờ rắn** là một tín ngưỡng dân gian Việt Nam. Các vùng miền ở Việt Nam đều có ghi nhận tục thờ rắn. ## Miền Bắc ### Tuyên Quang Tại Đền Cấm ở thuộc
**Google Cloud Platform** (**GCP**), được cung cấp bởi Google, là một bộ dịch vụ điện toán đám mây chạy trên cùng một cơ sở hạ tầng mà Google sử dụng nội bộ cho các sản
nhỏ|phải|[[Hươu đỏ là loài được xếp vào danh sách 100 loài xâm lấn tồi tệ nhất, chúng hủy diệt hệ thực vật ở những nơi chúng sinh sống, nơi không có thiên địch kiểm soát
Đây là danh sách **Phần mềm mã nguồn mở**: là phần mềm máy tính được cấp phép giấy phép mã nguồn mở. Bài viết này không có tham vọng liệt kê tất cả những phần
**Israel** ( , ), tên gọi chính thức là **Nhà nước Israel** ( ; ), là một quốc gia tại Trung Đông, nằm trên bờ đông nam của Địa Trung Hải và bờ bắc của
**ESP8266**, hay gọi đầy đủ là **ESP8266EX** là một vi mạch Wi-Fi giá rẻ, có hỗ trợ bộ giao thức TCP/IP và có thể tích hợp vào thành phần của vi điều khiển, được sản
**Stephen William Hawking** (8 tháng 1 năm 1942 – 14 tháng 3 năm 2018) là một nhà vật lý lý thuyết, nhà vũ trụ học và tác giả người Anh, từng là giám đốc nghiên
**_Shit_** là một từ thường được coi là có nghĩa thô tục và tục tĩu trong tiếng Anh hiện đại. Đây là một danh từ có ý nghĩa là "phân", với vai trò là động
**Raspberry Pi** là một dòng máy tính bo mạch đơn (hay còn gọi là máy tính nhúng) có kích thước chỉ bẳng một thẻ tín dụng được phát triển tại Anh bởi Raspberry Pi Foundation
**Tin sinh học** (_bioinformatics_) là một lĩnh vực khoa học sử dụng các công nghệ của các ngành toán học ứng dụng, tin học, thống kê, khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo, hóa