Havok là một bộ ứng dụng tích hợp middleware được phát triển bởi công ty Ireland Havok. Havok cung cấp engine vật lý và các tính năng khác cho các trò chơi điện tử. Tháng 9 năm 2007, Intel công bố là đã ký thỏa thuận để mua lại Havok Inc. Năm 2008, Havok được vinh danh tại lễ trao giải Technology & Engineering Emmy Awards thường niên lần thứ 59 vì đã thúc đẩy sự phát triển của các engine vật lý được sử dụng trong ngành giải trí điện tử. Tháng 10 năm 2015, Microsoft công bố là đã mua lại Havok.
Sản phẩm
Bộ ứng dụng tích hợp middleware Havok bao gồm các thành phần sau:
*Havok Physics*: Được thiết kế chủ yếu dành cho các trò chơi điện tử.
Havok AI: được phát hành vào năm 2009, nó cung cấp khả năng tìm đường tiên tiến cho các trò chơi.
Havok Cloth: được phát hành vào năm 2008, nó xử lý việc mô phỏng trang phục của nhân vật.
Havok Destruction: cũng được phát hành vào năm 2008, nó cung cấp các công cụ để tạo ra các yếu tố môi trường có thể bị phá hủy hoặc biến dạng.
Havok Animation Studio (đã dừng cung cấp)
Havok Script (đã dừng cung cấp)**:
*Havok Vision Engine (đã dừng cung cấp)
Ứng dụng
Trò chơi điện tử
Kể từ khi được ra mặt vào năm 2000, Havok đã được sử dụng trong hơn 600 trò chơi điện tử.
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Havok** là một bộ ứng dụng tích hợp middleware được phát triển bởi công ty Ireland Havok. Havok cung cấp engine vật lý và các tính năng khác cho các trò chơi điện tử. Tháng
phải|Hộp của Adobe Atmosphere 1.0 **Adobe Atmosphere** (thường được gọi tắt là **Atmo** bởi những người dùng) là một phần mềm đồ họa 3D và thực tế ảo đầu tiên do Attitude Software phát triển.
**_StarCraft_** là trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực loại khoa học quân sự viễn tưởng do Blizzard Entertainment phát triển. Trò chơi đầu tiên của thương hiệu _Starcraft_ được phát hành cho
**Havok Vision Game Engine** là một công cụ trò chơi 3D đa nền tảng ban đầu được Trinigy tạo ra và được Havok phát triển, phát hành năm 2003. Đó là trong phiên bản thứ
**_The Elder Scrolls IV: Oblivion_** là một trò chơi điện tử hành động nhập vai thế giới mở do Bethesda Game Studios phát triển và được phát hành bởi Bethesda Softworks và công ty con
**_StarCraft II: Wings of Liberty_** là trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực loại khoa học quân sự viễn tưởng được phát triển và phát hành bởi Blizzard Entertainment cho Microsoft Windows và
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
**Half-Life** là một loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển và phát hành bởi Valve. Các trò chơi kết hợp phong cách chơi chiến đấu, bắn súng, giải đố và
Một **game engine** (**phần mềm làm game**) là một phần mềm được viết để thiết kế và phát triển video game (trò chơi điện tử), hiểu đơn giản nó là loại phần mềm trung gian
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
**_The Legend of Zelda: Breath of the Wild_** là trò chơi thuộc thể loại hành động phiêu lưu được phát triển và phát hành bởi Nintendo. Trò chơi là một phần của series _The Legend
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**_Age of Empires_**, còn được biết đến ở Việt Nam với tên gọi "**Đế chế**", là một dòng trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực mang tính chất lịch sử, ban đầu do
**_Mortal Kombat: Shaolin Monks_** là một phần trong loạt trò chơi chiến đấu Mortal Kombat ra mắt vào năm 2005. ## Giới thiệu Với phiên bản làm lại từ _Mortal Kombat 2_, Tăng Ni Thiếu