Half-Life 2 (được cách điệu là HλLF-LIFE2) là một tựa game bắn súng góc nhìn người thứ nhất được phát triển và phát hành bởi Valve. Đây là phần tiếp theo của Half-Life năm 1998 cũng như bản làm lại Black Mesa của Half-Life và được phát hành vào tháng 11 năm 2004 sau năm năm phát triển. Trong quá trình phát triển, một phần của dự án đã bị rò rỉ và phát tán trên Internet. Half-Life 2 được phát triển cùng với phần mềm Steam và công cụ Source của Valve.
Lấy bối cảnh vài năm sau sự kiện ở phần game trước, nhân vật chính Gordon Freeman được đánh thức bởi người đàn ông bí ẩn G-Man khi thế giới đã bị người ngoài hành tinh Combine xâm lược. Các đồng minh của Gordon bao gồm Alyx Vance và các chiến binh của quân cách mạng. Gordon tìm cách giải phóng nhân loại bằng nhiều loại vũ khí, bao gồm cả Súng trọng lực thao túng đối tượng.
Half-Life 2 nhận được nhiều lời khen ngợi, chủ yếu hướng đến cơ chế vật lý, mô phỏng máy tính, âm thanh, AI, đồ họa, cốt truyện và được xem là một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại. Half Life 2 đã giành được 39 giải thưởng "Trò chơi của năm" và danh hiệu "Trò chơi của thập kỷ" tại Giải thưởng VGX năm 2012, và đã bán được 12 triệu bản vào năm 2011.
Lối chơi
Giống như người tiền nhiệm của nó, Half-Life 2 là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất một người chơi được chia thành nhiều chương, và luôn luôn điều khiển nhân vật chính Gordon Freeman. Phần 2 có cơ chế tương tự Half-Life và sau này giống Black Mesa, bao gồm các hệ thống vũ khí, lượng máu và các câu đố định kỳ, ngoại trừ với công cụ Source mới hơn và đồ họa cải tiến. Người chơi cũng khởi đầu với hai bàn tay trắng, sau đó tìm kiếm vũ khí và vật phẩm trong suốt quá trình chơi.
Half Life 2 có nhiều kẻ thù đa dạng, thường tấn công người chơi bằng những chiến thuật khác nhau: một số tạo thành nhóm để đối đầu và tiêu diệt người chơi; một số khác, chẳng hạn như Manhack, bay thẳng vào người chơi ở những nơi tăm tối và chật hẹp. Gordon có thể giết hầu hết kẻ thù bằng vũ khí của mình, hoặc sử dụng các phương tiện, dụng cụ như thùng thuốc nổ, lửa hoặc các loại bẫy ngẫu nhiên. Trong một số chương của trò chơi, Gordon có thể được hỗ trợ tối đa bốn người lính thuộc Quân kháng chiến hoặc quân y.
Trong một chương của trò chơi, Gordon có được Súng trọng lực, cho phép anh ta kéo các đồ vật về phía mình hoặc đẩy chúng ra xa, cũng như khả năng điều khiển các vật thể lớn hơn và nặng hơn mà Gordon không thể di chuyển. Súng trọng lực được sử dụng để giải các câu đố, và cũng có thể được sử dụng trong chiến đấu, vì bất kỳ vật thể nào trong phạm vi gần với người chơi đều có khả năng được sử dụng làm vũ khí hoặc phòng thủ, như tủ hồ sơ hoặc can xăng và lưỡi cưa.
Cốt truyện
**: _Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước } của game.**_
Vài năm sau khi Gordon Freeman và các nhà khoa học khác vô tình mở một cánh cổng không gian đến những hành tinh khác tại Cơ sở nghiên cứu Black Mesa, Freeman bị đánh thức bởi người đàn ông G-Man bí ẩn. Cánh cổng đã thu hút sự chú ý của Combine, một đế chế vũ trụ vượt trội về mặt công nghệ đã chinh phục Trái đất trong vòng bảy giờ. Combine đã đồng hóa sinh học con người và các loài vật khác, đồng thời ngăn con người sinh sản bằng "trường kiềm tỏa". Gordon bị G-Man dịch chuyển lên một chuyến tàu đến Thành phố 17, nơi ở của Tiến sĩ Wallace Breen (cựu quản trị viên Black Mesa), người đã điều đình đầu hàng bọn Combine và được bổ nhiệm làm Toàn quyền của Combine.
Sau khi trốn thoát khỏi bọn Combine, Gordon gia nhập cùng các thành viên Quân kháng chiến bao gồm Barney Calhoun, cựu nhân viên bảo vệ Black Mesa giả dạng thành một Dân phòng Combine; Tiến sĩ Eli Vance, nhà khoa học của Black Mesa và lãnh đạo Quân kháng chiến; Alyx Vance, con gái của Eli; và Tiến sĩ Kleiner, một nhà khoa học lập dị của Black Mesa. Sau khi thất bại trong việc dịch chuyển đến căn cứ Quân kháng chiến, Gordon đã đi qua kênh đào của thành phố. Anh lấy một chiếc xuồng máy và tiêu diệt nhiều đặc vụ Combine để đi đến Black Mesa East.
Gordon gặp lại Eli và một nhà khoa học kháng chiến khác, Tiến sĩ Judith Mossman. Alyx giới thiệu Gordon với robot thú cưng của mình, D0g và đưa cho anh "súng trọng lực", một vũ khí có thể điều khiển các vật thể lớn. Black Mesa East bị tấn công bởi Combine, Eli và Mossman bị đưa đến Nova Prospekt, một nhà tù của Combine. Sau đó, Gordon đi vòng qua Ravenholm, một thị trấn tràn ngập zombie, và được hỗ trợ bởi người sống sót cuối cùng ở Ravenholm, Cha xứ Grigori. Thoát khỏi thị trấn, Freeman đến một tiền đồn của quân Kháng chiến, được quân Kháng chiến cung cấp một chiếc xe buggy. Freeman sử dụng chiếc xe để đi qua Quốc lộ 17, đến nhà tù Nova Prospekt của Combine, nơi Eli và Mossman bị giam giữ. Freeman đột nhập vào nhà tù và gặp lại Alyx, tìm thấy Eli và phát hiện ra rằng Mossman là gián điệp của Combine. Trước khi họ có thể ngăn cô ấy lại, Mossman đã dịch chuyển bản thân và Eli đến căn cứ chính của Combine tại Thành cổ. Máy dịch chuyển phát nổ ngay sau khi Gordon và Alyx sử dụng nó để thoát khỏi Nova Prospekt.
Quay trở lại phòng thí nghiệm của Kleiner, Freeman và Alyx biết rằng máy dịch chuyển bị trục trặc và một tuần đã trôi qua, trong thời gian đó, quân Kháng chiến đã phát động một cuộc nổi dậy toàn diện chống lại Combine. Được sự hỗ trợ của Calhoun và Dog, Freeman chiến đấu để tiến vào Thành cổ. Trên đường lên đỉnh tháp, Freeman bị bắt và đưa vào một khoang vận chuyển đến văn phòng của Toàn quyền Wallace Breen (Robert Culp), nơi anh ta và Mossman đang đợi cùng với Eli và Alyx đã bị bắt. Breen tiết lộ rằng hắn ta có ý định sử dụng những người bị bắt làm con bài mặc cả cho các cuộc đàm phán với Combine, trái ngược với những gì hắn nói với Mossman. Tức giận, Mossman giải thoát ba người bị bắt trước khi Breen có thể dịch chuyển họ ra khỏi thế giới. Breen cố gắng trốn thoát bằng cách sử dụng cỗ máy dịch chuyển tức thời, nhưng Freeman đã phá hủy lò phản ứng của Thành cổ bằng súng trọng lực, giết chết Breen. Ngay khi lò phản ứng phát nổ, G-Man xuất hiện trở lại và đóng băng thời gian, ca ngợi hành động của Freeman và đưa anh ta trở lại trạng thái ngưng trệ.
Phần tiếp theo
Half-Life 2 được nối tiếp bởi hai tập tiếp theo: Episode One (2006) và Episode Two (2007). Sau khi hủy bỏ Episode Three và một số dự án Half-Life tiếp theo, Valve đã phát hành phần tiền truyện, Half-Life: Alyx vào năm 2020.
👁️
0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Half-Life 2: Episode One** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) năm 2006 được Valve phát triển và phát hành. Giống như các phần tiền nhiệm trước đó, trò chơi cũng
**Half-Life 2: Episode Two** là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) năm 2007 do Valve phát triển và phát hành. Tiếp bước tựa game Half-Life 2: Episode One (2006),
**_Half-Life 2_** (được cách điệu là **_HλLF-LIFE2_**) là một tựa game bắn súng góc nhìn người thứ nhất được phát triển và phát hành bởi Valve. Đây là phần tiếp theo của _Half-Life_ năm 1998
**Half-Life** là một loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển và phát hành bởi Valve. Các trò chơi kết hợp phong cách chơi chiến đấu, bắn súng, giải đố và
**Half-Life: Alyx** là một trò chơi điện tử thực tế ảo bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển sau đó phát hành vào năm 2020 bởi Valve. Trò chơi lấy bối cảnh giữa
**G-Man**, được lồng tiếng bởi Michael Shapiro, là một nhân vật trong loạt game _Half-Life_ (Thể loại: FPS, PC Game). Thường được thấy trong một bộ đồ vest màu xanh với một chiếc cà vạt
**_Half-Life_** là một trò chơi điện tử chủ đề khoa học viễn tưởng thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển bởi Valve Corporation và phát hành bởi Sierra Entertainment
**_Half-Life: Opposing Force_** là một bản mở rộng cho trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất _Half-Life_ của Valve Software. Trò chơi được phát triển bởi Gearbox Software và Valve và công bố bởi
**_Action Half-Life_** là bản mod dành cho tựa game bắn súng góc nhìn người thứ nhất _Half-Life_. Bản mod này cố gắng mô phỏng các bộ phim hành động, đặc biệt là những bộ phim
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
**_Team Fortress 2_** (viết tắt **_TF2_**) là một trò chơi bắn súng nhiều người chơi góc nhìn thứ nhất phát triển bởi Valve Corporation. Trò chơi này tiếp nối bản mod năm 1996 tên là
**Combine** là một đế quốc hùng mạnh trong Half Life 2. Họ còn được gọi là "Liên bang Vũ trụ" hay như tiến sĩ Wallace Breen gọi là "ân nhân của chúng ta". ## Tổng
**_Crysis 2_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất do Crytek phát triển và Electronic Arts phát hành ở Bắc Mỹ, Úc và châu Âu vào tháng 3 năm 2011 cho Microsoft Windows,
**Cry of Fear** (hay gọi tắt là **_CoF_**) là trò chơi điện tử hành động, kinh dị, bắn súng góc nhìn thứ nhất (First-Person Shooter) được sản xuất bởi Team Psykskallar, xây dựng dựa trên
**_Portal 2_** là một trò chơi nền tảng giải đố được Valve Corporation phát triển. Nó được phát hành vào tháng 4 năm 2011 cho Windows, OS X, Linux, PlayStation 3 và Xbox 360. Phiên
**_They Hunger_** là một bản mod của trò chơi nổi tiếng Half-Life. Nó được phát hành bởi Neil MANKE (Black Widow Games) thành 3 phần, phần đầu vào năm 1999, phần hai vào năm 2000,
**_Action Quake 2_** là bản mod dành cho tựa game bắn súng góc nhìn người thứ nhất _Quake II_ do The A-Team tạo ra. _Action Quake 2_ được phát triển để tái tạo giao diện
**Valve Corporation** (lúc trước là **Valve Software**), thường được gọi đơn giản là **Valve**, là một công ty phát triển trò chơi điện tử và phân phối trực tuyến có trụ sở tại Bellevue, Washington,
**Jess Cliffe** (27 tháng 6 năm 1981) là nhà thiết kế trò chơi máy tính người Mỹ của hãng Valve Software và là người đồng sáng lập game _Counter-Strike _ với Lê Minh (nickname trên
thumb|right|Trò chơi Doom **Bắn súng góc nhìn thứ nhất** (First-person shooter, viết tắt **FPS**) là một thể loại trò chơi điện tử tập trung xung quanh các loại súng và các cuộc chiến dựa trên
New Life Spa tọa lạc tại trung tâm thị trấn An Thới, phía Nam Phú Quốc, một không gian yên tĩnh giữa phố xá đông đúc mà bạn sẽ cảm nhận được ngay từ lần
New Life Spa tọa lạc tại trung tâm thị trấn An Thới, phía Nam Phú Quốc, một không gian yên tĩnh giữa phố xá đông đúc mà bạn sẽ cảm nhận được ngay từ lần
"**(I've Had) The Time of My Life**" là một bài hát của hai nghệ sĩ thu âm người Mỹ Bill Medley và Jennifer Warnes nằm trong album nhạc phim của bộ phim năm 1987 _Dirty
**Kimberly Swift** (sinh năm 1983) là một nhà thiết kế trò chơi điện tử người Mỹ nổi tiếng với sự nghiệp làm game tại hãng Valve qua những tựa game như _Portal_ và _Left 4
**_Chivalry: Medieval Warfare_** (tạm dịch: _Hiệp sĩ: Chiến tranh Trung cổ_) là trò chơi máy tính thuộc thể loại hành động nối mạng nhiều người chơi được phát triển bởi hãng Torn Banner Studios như
**Steam** là một dịch vụ phân phối kỹ thuật số và cửa hàng trò chơi điện tử do Valve phát triển. Steam cung cấp cho người dùng khả năng cài đặt và tự động cập
**Hedy Lamarr** (; tên khai sinh **Hedwig Eva Maria Kiesler**; sinh ngày 9 tháng 11 năm 1914 mất ngày 19 tháng 1 năm 2000) là một nữ diễn viên và nhà phát minh người Mỹ
Trò chơi **hành động** **nhập vai** (viết tắt là **RPG hành động** hoặc **ARPG**) là một nhánh con của trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi từ cả thể loại hành
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
**_BioShock_** là trò chơi video bắn súng góc nhìn thứ nhất phát triển bởi Irrational Games và thiết kế bởi Ken Levine. Trò chơi đã phát hành cho hệ điều hành Windows và hệ máy
**_Deus Ex_** là một trò chơi hành động nhập vai chủ đề cyberpunk — kết hợp các yếu tố của trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ nhất và nhập vai — được phát
**Counter-Strike: Source** (thường được viết tắt là CS:S) là một tựa game FPS do hãng Valve phát triển. Nó là một bản làm mới của bản CS 1.6 cũ bằng việc sử dụng engine Source.
**Valorant** là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) miễn phí được Riot Games phát triển và phát hành. Trò chơi được công bố lần đầu tiên với tên mã là _Project A
**CrossOver** (các phiên bản trước 6.0 được biết đến như là **CrossOver Office**) là tên gọi chung cho các chương trình thương mại và tư hữu phát triển bởi CodeWeavers cho phép nhiều ứng dụng
Một **game engine** (**phần mềm làm game**) là một phần mềm được viết để thiết kế và phát triển video game (trò chơi điện tử), hiểu đơn giản nó là loại phần mềm trung gian
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
**_Crysis_** là trò chơi điện tử khoa học viễn tưởng bắn súng góc nhìn thứ nhất phát triển bởi Crytek (chi nhánh tại Frankfurt, Đức) và phát hành bởi Electronic Arts cho hệ điều hành
**_Star Wars: Knights of the Old Republic_** là một trò chơi điện tử thể loại nhập vai do BioWare phát triển và phát hành bởi LucasArts dựa trên thế giới Chiến tranh giữa các vì
-3,7-dimethyl-1,2,3,7,8,8a-hexahydronaphthalen-1-yl 2,2-dimethylbutanoate|image=Simvastatin.svg|width=200|image2=Simvastatin3Dan.gif|width2=200 |pronounce=|tradename=Zocor, khác|Drugs.com=|MedlinePlus=a692030|licence_US=Simvastatin|pregnancy_AU=D|pregnancy_US=X|licence_EU=yes|legal_AU=S4|legal_UK=P|legal_UK_comment=khi ≤10 mg/ngày, POM khi >10 mg/ngày.|legal_US=Rx-only|routes_of_administration=đường uống |bioavailability=5%|protein_bound=95%|metabolism=Gan (CYP3A4)|elimination_half-life=2 giờ với simvastatin và 1.9 giờ với acid simvastatin|excretion=Thận 13%, phân 60% |IUPHAR_ligand=2955|CAS_number_Ref=|CAS_number=79902-63-9|ATC_prefix=C10|ATC_suffix=AA01|PubChem=54454|DrugBank_Ref=|DrugBank=DB00641|ChemSpiderID_Ref=|ChemSpiderID=49179|UNII_Ref=|UNII=AGG2FN16EV|KEGG_Ref=|KEGG=D00434|ChEBI_Ref=|ChEBI=9150|ChEMBL_Ref=|ChEMBL=1064 |C=25|H=38|O=5|molecular_weight=418.566 g/mol|smiles=O=C(O[C@@H]1[C@H]3C(=C/[C@H](C)C1)\C=C/[C@@H]([C@@H]3CC[C@H]2OC(=O)C[C@H](O)C2)C)C(C)(C)CC|StdInChI_Ref=|StdInChI=1S/C25H38O5/c1-6-25(4,5)24(28)30-21-12-15(2)11-17-8-7-16(3)20(23(17)21)10-9-19-13-18(26)14-22(27)29-19/h7-8,11,15-16,18-21,23,26H,6,9-10,12-14H2,1-5H3/t15-,16-,18+,19+,20-,21-,23-/m0/s1|StdInChIKey_Ref=|StdInChIKey=RYMZZMVNJRMUDD-HGQWONQESA-N**Simvastatin**, được bán dưới tên thương mại **Zocor** và những
**_Sid Meier's Alpha Centauri_** là tựa game thuộc thể loại 4X, được coi là phần tiếp theo mang tính tinh thần của dòng game _Civilization_. Lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng của thế kỷ
**MojoPac** là một sản phẩm ảo hóa ứng dụng của RingCube Technologies. MojoPac biến mọi thiết bị lưu trữ dùng cổng USB 2.0, như iPods, ổ đĩa tháo lắp nhanh USB, đĩa cứng linh động,
**Black & White** là trò chơi điện tử thể loại nhập vai thần thánh do Lionhead Studios phát triển,Electronic Arts và Feral Interactive phát hành. Trò chơi phát hành năm 2001, với các thể loại
**_Skibidi Toilet_** là một series hoạt hình dưới dạng machinima gồm các video và shorts trên nền tảng YouTube, do Alexey Gerasimov sáng tạo và đăng tải lên kênh YouTube __. Được chỉnh sửa bằng
**_Renegade Ops_** là một game thuộc thể loại đua xe bắn súng góc nhìn từ trên xuống với những yếu tố nhập vai do hãng Avalanche Studios phát triển và Sega phát hành cho Microsoft
nhỏ|LOGOS Bible Video Game **Hành động phiêu lưu** là một thể loại trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi của hai thể loại phiêu lưu và hành động. Được kết hợp
**World Opponent Network** hay **WON** là một dịch vụ trò chơi trực tuyến được tạo bởi Sierra Games và được xem như là tiền thân của Steam. WON đã được sử dụng cho nhiều game
**_Counter-Strike: Condition Zero_** (**_CZ_** hay **_CS:CZ_**) là một trò chơi máy tính thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất nối mạng và là phiên bản nối tiếp _Counter-Strike_. Game được phát hành vào
**Mod** (đọc là _mót_, viết tắt của **modification**, nghĩa đen: _sự sửa đổi_) là một sự thay đổi của người chơi hoặc người hâm mộ của một trò chơi điện tử thay đổi một hoặc
**_Counter-Strike_** (còn gọi là **_Half-Life: Counter-Strike_** hoặc **_Counter-Strike 1.6_**)) là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất chiến thuật kinh điển do hãng Valve phát triển. Cha đẻ của nó là Lê Minh "Gooseman",
**Impact factor** (**IF**) hay **Journal impact factor (JIF)** của một tạp chí khoa học là một số đo phản ánh số lượng trích dẫn trung bình theo năm của các bài báo khoa học. IF