✨Bảy cách thúc đẩy Đổi mới Thiết kế

Oscar Daws của Tone chia sẻ bảy ý tưởng về cách các nhóm thiết kế có thể nâng cao và mở rộng tư duy sáng tạo của mình.

Oscar Daws của Tone chia sẻ bảy ý tưởng về cách các nhóm thiết kế có thể nâng cao và mở rộng tư duy sáng tạo của mình.

Một số sản phẩm cất cánh và biến đổi doanh nghiệp chỉ sau một đêm.

Hãy nghĩ về cách máy sấy tóc đưa Dyson vào lĩnh vực làm đẹp, cách Nest định nghĩa lại bộ điều nhiệt gia đình hay cách nồi chiên không dầu đưa Ninja lên vô số mặt bếp.

Mỗi sản phẩm đều bắt đầu với một công ty nhận ra cơ hội để nâng cao cuộc sống hàng ngày. Nhưng không phải ý tưởng nào cũng để lại dấu ấn lâu dài – máy thái chuối, ai vậy? Tại sao một số cải tiến lại biến đổi cuộc sống hàng ngày trong khi những cải tiến khác lại nằm phủ bụi ở phía sau tủ?

Một phần câu trả lời nằm ở cách chúng ta nghĩ về cải tiến. Người ta thường coi đó là tạo ra thứ gì đó hoàn toàn mới, nhưng nhiều sản phẩm có tác động lớn nhất cần có yếu tố quen thuộc để thành công.

Các sản phẩm thành công đưa ra giải pháp cho một vấn đề dai dẳng theo cách đơn giản, thậm chí là hiển nhiên.

Không có công thức thành công nào được đảm bảo do có nhiều biến số đang diễn ra. Nhưng các nhà thiết kế có thể thực hiện các bước để cải thiện cơ hội của mình.

Sau đây là bảy cách để suy nghĩ lại về phương pháp thiết kế của bạn – và thậm chí có thể mở ra bước đột phá lớn tiếp theo.

  1. Nghĩ ít hơn, thông minh hơn, tốt hơn.

Thiết kế đột phá thường không phải là thêm nhiều hơn nữa – mà là tinh chỉnh, đơn giản hóa và giải quyết đúng vấn đề. Thay vì hỏi có thể thêm gì, hãy thử thách bản thân để đưa một thiết kế xuống dạng thiết yếu nhất để cô lập và tập trung vào việc giải quyết các điểm khó khăn chính.

Để đạt được sự rõ ràng này cần có kỷ luật, sự lặp lại và lòng can đảm để loại bỏ bất kỳ thứ gì không cần thiết.

Những thiết kế tốt nhất thường có vẻ hiển nhiên khi nhìn lại, nhưng cảm giác tất yếu đó đến từ việc chỉnh sửa cẩn thận và tập trung không ngừng vào những gì thực sự quan trọng.

Một ví dụ tuyệt vời là X-Mask của FXI.

Trong thời kỳ đại dịch, khẩu trang phẫu thuật không đủ cho những người làm việc tuyến đầu, trong khi máy trợ thở FFP3 lại đắt tiền và không thực tế. X-Mask đã thu hẹp khoảng cách, cung cấp khả năng bảo vệ hàng đầu trong thiết kế nhẹ, tiết kiệm chi phí và thoải mái, phù hợp cho nhiều giờ làm việc trong phòng phẫu thuật.

  1. Khai thác các công nghệ lỗi thời.

Trong khi mọi người khác chạy theo các xu hướng tiêu dùng mới nhất, thì thường có nhiều cơ hội hơn trong các sáng kiến ​​bị lãng quên hoặc bỏ qua.

Nguồn cảm hứng dồi dào cho những sáng kiến ​​này thường đến từ các lĩnh vực thương mại và công nghiệp, nơi các sản phẩm được thiết kế để đạt hiệu quả cao nhất có thể.

Một ví dụ điển hình là Thang ba chân của Henchman – họ bắt đầu với một loại thang ba chân ít được biết đến được sử dụng trong các vườn cây ăn quả thương mại và biến nó thành một sản phẩm tiêu dùng hàng đầu thị trường.

Nhìn lại quá khứ cũng có thể hữu ích – mọi người luôn tìm ra những cách sáng tạo để làm việc thông minh hơn, chứ không phải chăm chỉ hơn.

  1. Nán lại trong sự mơ hồ

Sự đổi mới phát triển mạnh mẽ khi các nhóm tránh vội vã hướng tới các giải pháp hiển nhiên và từ chối giả định bất cứ điều gì.

Thay vì hướng tới sự hoàn hảo ngay từ đầu, hãy bắt đầu bằng cách cố tình tạo nguyên mẫu các khái niệm thú vị – ngay cả khi bạn không chắc chúng có hiệu quả hay không.

Chúng tôi thường xây dựng các nguyên mẫu thô sơ bằng các vật liệu cơ bản để thử nghiệm nhiều ý tưởng trước khi tinh chỉnh chúng. Đôi khi, những ý tưởng tốt nhất trở nên rõ ràng ở giai đoạn chứng minh nguyên tắc này.

  1. Định hình lại vấn đề

Cách định hình vấn đề có thể ảnh hưởng rất lớn đến tính sáng tạo của các giải pháp. Định hình hẹp và tính cố định về mặt chức năng có thể hạn chế việc giải quyết vấn đề hiệu quả.

Tại Tone, chúng tôi thường sử dụng định hình lại, đặc biệt là trong các thị trường bão hòa, để thách thức các quan niệm cố hữu về sản phẩm nên như thế nào. Trước khi giải quyết một vấn đề, chúng tôi khám phá nhiều góc nhìn, khuyến khích các nhà thiết kế suy nghĩ lại về các hạn chế và thúc đẩy sự sáng tạo.

Ví dụ, khi Joseph Joseph yêu cầu chúng tôi phát minh lại khay đựng đá viên, ban đầu chúng tôi tập trung vào việc làm cho các viên đá dễ đổ đầy hơn. Tuy nhiên, bước đột phá đã đến khi chúng tôi định hình lại vấn đề: nếu không có viên đá nào cả thì sao?

Sự thay đổi này đã dẫn đến Khay đá viên Flow Easy-fill, một giải pháp đơn giản, sáng tạo cho một vấn đề hàng ngày.

  1. Thiết kế hướng đến kết quả về mặt cảm xúc, không chỉ là kết quả về mặt chức năng

Thật dễ dàng để tập trung vào những gì một sản phẩm làm, nhưng nó khiến mọi người cảm thấy như thế nào?

Bạn có muốn mọi người cảm thấy được trao quyền, vui mừng và an tâm không? Trải nghiệm nên dễ dàng, vui tươi hay sang trọng? Khách hàng có muốn giới thiệu sản phẩm với bạn bè không?

Câu trả lời cho những câu hỏi này nên được dẫn dắt bởi nghiên cứu thị trường, giá trị thương hiệu và sự đồng cảm.

  1. Tìm kiếm vẻ đẹp trong tiện ích

Một số sản phẩm đẹp nhất là những sản phẩm có hình thức tuân theo chức năng một cách liền mạch đến mức không cần thêm kiểu dáng.

Điều này đặc biệt đúng khi USP chính của sản phẩm dựa trên chức năng vượt trội, công nghệ mới hoặc kỹ thuật được cải tiến triệt để.

Sức hấp dẫn của các sản phẩm như máy hút bụi Dyson hay điện thoại Nothing đến từ sự trung thực của vật liệu, cơ chế và công nghệ của chúng, và thiết kế bên ngoài có tác dụng thể hiện những tính năng này thay vì che giấu chúng.

Hãy cân nhắc xem mỗi thành phần có phục vụ mục đích chức năng nào không và cách tối đa hóa giá trị của từng bộ phận bằng cách khiến chúng thực hiện nhiều công việc.

Tận dụng sức mạnh và vẻ đẹp vốn có của các vật liệu khác nhau và tạo ra một thiết kế mà tính thẩm mỹ và tính thực tế được tích hợp liền mạch.

  1. Trao quyền cho chủ sở hữu sản phẩm

Đổi mới không thể phát triển mạnh mẽ khi có sự do dự và chính trị nội bộ. Cần phải có người có thẩm quyền để định hướng, thực thi các ưu tiên và bảo vệ các nhóm khỏi những ảnh hưởng bên ngoài không có lợi.

Các công ty khởi nghiệp rất giỏi trong việc này vì những người sáng lập đưa ra quyết định với sự rõ ràng và tầm nhìn. Cũng vì lý do đó, các tổ chức lớn thường thấy kết quả tốt hơn khi thuê ngoài đổi mới thay vì tự giải quyết.

Nguồn: https://www.designweek.co.uk/seven-ways-to-drive-design-innovation/

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
Link
https://dif.vn/0534934hA9B5141

Oscar Daws của Tone chia sẻ bảy ý tưởng về cách các nhóm thiết kế có thể nâng cao và mở rộng tư duy sáng tạo của mình. Một số sản phẩm cất cánh và
nhỏ|217x217px|Một bản vẽ thiết kế thời trang **Thiết kế** là việc tạo ra một bản vẽ hoặc quy ước nhằm tạo dựng một đối tượng, một hệ thống hoặc một tương tác giữa người với
Khu trung tâm Thành phố Hồ Chí Minh ban đêm. **Đổi Mới** là một chương trình cải cách toàn diện, đặc biệt là trong lĩnh vực kinh tế, chính trị và nhiều khía cạnh khác
thumb|Nội thất theo phong cách [[art déco tại phòng chờ lớn thuộc Nhà ga 30th Street ở Philadelphia, Pennsylvania, Hoa Kỳ.]] thumb|right|Phòng chờ của Khách sạn Bristol, [[Warsaw]] **Thiết kế nội thất** là lĩnh vực
Trong kỹ nghệ phần mềm, một **dạng thức thiết kế** là một giải trình lập lại được cho một dạng vấn đề thường xảy ra trong ngành thiết kế phần mềm. Một dạng thức thiết
**Thiết kế cho sản xuất đắp dần** (**DfAM **hoặc **DFAM**) là thiết kế để có khả năng sản xuất như được áp dụng cho sản xuất đắp dần (AM). Đó là một loại phương pháp
**Thiết kế lặp** (tiếng Anh: _iterative design_) là một phương pháp thiết kế dựa trên một quá trình tuần hoàn của tạo mẫu,thử nghiệm, phân tích, và tinh chỉnh một sản phẩm hoặc quy trình.
Cuốn sách này là định nghĩa tốt nhất về tư duy thiết kế mà tôi từng đọc -Kees Dorst, tác giả cuốn Frame Innovation- Thực hành tư duy thiết kế không chỉ phác thảo và
Cuốn sách này là định nghĩa tốt nhất về tư duy thiết kế mà tôi từng đọc -Kees Dorst, tác giả cuốn Frame Innovation- Thực hành tư duy thiết kế không chỉ phác thảo và
Cuốn sách này là định nghĩa tốt nhất về tư duy thiết kế mà tôi từng đọc -Kees Dorst, tác giả cuốn Frame Innovation- Thực hành tư duy thiết kế không chỉ phác thảo và
Cuốn sách này là định nghĩa tốt nhất về tư duy thiết kế mà tôi từng đọc -Kees Dorst, tác giả cuốn Frame Innovation- Thực hành tư duy thiết kế không chỉ phác thảo và
Hãy khám phá lĩnh vực Nghiên cứu tình huống thành công về tư duy thiết kế để khám phá sức mạnh của phương pháp giải quyết vấn đề sáng tạo này. Hãy khám phá lĩnh
Hãy khám phá lĩnh vực Nghiên cứu tình huống thành công về tư duy thiết kế để khám phá sức mạnh của phương pháp giải quyết vấn đề sáng tạo này. Bắt đầu bằng cách
Mục đích của bài báo là áp dụng tư duy thiết kế vào ngành xây dựng thông qua các nghiên cứu tình huống gần đây. Bài báo này lần đầu tiên được trình bày tại
Tư duy thiết kế đã được áp dụng rộng rãi trong nhiều ngành và lĩnh vực khác nhau. Mặc dù ứng dụng của nó không chỉ giới hạn ở những người dùng cụ thể, nhưng
Đổi mới đang trở nên hẹp hơn và nhanh hơn, giới hạn trong viễn cảnh của Thung lũng Silicon và khóa hầu hết mọi người lại vì nó vượt xa khả năng đầu vào của
Các bạn thân mến, tôi muốn cảm ơn các bạn một lần nữa vì đã ủng hộ việc viết lách và công việc của tôi trong suốt những năm qua ở Châu Âu và Hoa
Đổi mới đang trở nên hẹp hơn và nhanh hơn, giới hạn trong viễn cảnh của Thung lũng Silicon và khóa hầu hết mọi người lại vì nó vượt xa khả năng đầu vào của
Định nghĩa đơn giản nhất về đổi mới là việc sử dụng sự sáng tạo để phát triển các cơ hội có giá trị. Định nghĩa đơn giản nhất về đổi mới là sử dụng
Đổi mới đang trở nên hẹp hơn và nhanh hơn, giới hạn trong viễn cảnh của Thung lũng Silicon và khóa hầu hết mọi người lại vì nó vượt xa khả năng đầu vào của
Định nghĩa đơn giản nhất về đổi mới là việc sử dụng sự sáng tạo để phát triển các cơ hội có giá trị. Định nghĩa đơn giản nhất về đổi mới là sử dụng
Các bạn thân mến, tôi muốn cảm ơn các bạn một lần nữa vì đã ủng hộ việc viết lách và công việc của tôi trong suốt những năm qua ở Châu Âu và Hoa
**Thiết kế sinh thái** được định nghĩa bởi Sim Van der Ryn và Stuart Cowan là "bất kỳ hình thức thiết kế để giảm thiểu tác động phá hoại môi trường bằng cách tích hợp
**Thiết kế truyền thông** là một ngành học kết hợp giữa thiết kế và phát triển thông tin mà nó quan tâm đến việc các phương tiện truyền thông liên quan như in ấn, sáng
Nếu giống như tôi, bạn sinh vào những năm 80 và theo học trường thiết kế vào giữa những năm 2000, có lẽ bạn đã được dạy một số hình thức tư duy thiết kế.
Nếu giống như tôi, bạn sinh vào những năm 80 và theo học trường thiết kế vào giữa những năm 2000, có lẽ bạn đã được dạy một số hình thức tư duy thiết kế.
nhỏ| Một nguyên mẫu bằng giấy được thực hiện như một phần của quy trình thiết kế trò chơi video _[[Kim cương tin cậy của Luân Đôn|Diamond Trust of London_ ]] **Thiết kế trò chơi**
**Bản vẽ thiết kế dịch vụ** (Service Blueprints) ban đầu được giới thiệu như một kỹ thuật với mục đích kiểm soát quy trình cho các dịch vụ. Nó mang lại một số lợi thế:
**Thiết kế cho hậu cần** là một loạt các khái niệm trong lĩnh vực quản lý chuỗi cung ứng liên quan đến phương pháp tiếp cận sản phẩm và thiết kế giúp kiểm soát chi
**_Chiến tranh giữa các vì sao: Tập 4 – Niềm hi vọng mới_** (tựa gốc tiếng Anh ban đầu: **_Star Wars_**, sau này được đổi tựa đề là **_Star Wars: Episode IV – A New
Tư duy thiết kế (DT) là chủ đề của nhiều cuộc tranh luận và ứng dụng rộng rãi trên nhiều lĩnh vực kiến ​​thức khác nhau, bao gồm cả lĩnh vực thực phẩm; tuy nhiên,
Tóm tắt Tư duy thiết kế đã trở thành một hiện tượng trong nhiều lĩnh vực, bao gồm cả lĩnh vực giáo dục. Tư duy thiết kế đã trở thành một phần của hầu hết
Tư duy thiết kế (DT) là chủ đề của nhiều cuộc tranh luận và ứng dụng rộng rãi trên nhiều lĩnh vực kiến ​​thức khác nhau, bao gồm cả lĩnh vực thực phẩm; tuy nhiên,
Các chuyên gia thiết kế người Đan Mạch Christian Bason và Jens Martin Skibsted cho biết nhân loại cần có một cái nhìn rộng mở hơn về giải quyết vấn đề một cái nhìn ít
Các chuyên gia thiết kế người Đan Mạch Christian Bason và Jens Martin Skibsted cho biết nhân loại cần có một cái nhìn rộng mở hơn về giải quyết vấn đề một cái nhìn ít
Trong một thế giới mà trí tuệ nhân tạo, được minh họa bằng các công cụ như ChatGPT, đang định hình lại thế giới của chúng ta, thì sự tiếp xúc của con người với
Con [[Họ Muỗm|châu chấu đang ngụy trang]] Một con thằn lằn đang lẫn vào đất **Cách thức phòng vệ của động vật** hay việc **thích ứng chống động vật ăn thịt** (_Anti-predator adaptation_) là thuật
Tư duy thiết kế trong ngành dịch vụ nhà hàng và du lịch. Chiến lược do thiết kế dẫn đầu dành cho các công ty khởi nghiệp nhà hàngTrong lĩnh vực khởi nghiệp nhà hàng,
Sự khác biệt giữa một sản phẩm tốt và một sản phẩm tuyệt vời là gì? – Một sản phẩm tốt là sản phẩm khiến bạn yêu thích nó, còn một sản phẩm tuyệt vời
Tư duy thiết kế trong ngành dịch vụ nhà hàng và du lịch. Chiến lược do thiết kế dẫn đầu dành cho các công ty khởi nghiệp nhà hàng 1. Giới thiệu về tư duy
“Những người mù chữ của thế kỷ 21 sẽ không phải là những người không biết đọc và viết, mà là những người không thể học, không biết quên và không biết học lại”. Alvin
Tư duy thiết kế có thể là một công cụ tuyệt vời trong việc thiết kế cuộc sống của bạn. Tư duy thiết kế đã giúp tôi tạo ra các sản phẩm mới, hình dung
Tư duy thiết kế vì tác động xã hội là một cách tiếp cận lấy con người làm trung tâm để giải quyết vấn đề, có thể được sử dụng để tạo ra sự thay
1. Giới thiệu Tư duy hệ thống và tư duy thiết kế đều là những cách tiếp cận để giải quyết vấn đề và đổi mới. Tư duy hệ thống bắt đầu bằng việc hiểu
Tôi vô cùng lạc quan về sức mạnh của DT nhưng cũng luôn tìm kiếm những câu chuyện và ví dụ thành công về tư duy thiết kế. Khi chia sẻ kiến ​​thức của mình
Tư duy thiết kế vì tác động xã hội là một cách tiếp cận lấy con người làm trung tâm để giải quyết vấn đề, có thể được sử dụng để tạo ra sự thay
Các bạn thân mến, tôi muốn cảm ơn các bạn một lần nữa vì đã ủng hộ việc viết lách và công việc của tôi trong suốt những năm qua ở Châu Âu và Hoa
Tư duy thiết kế, hay làm việc theo định hướng thiết kế, là một phương pháp giải quyết vấn đề đặc biệt phù hợp để giải quyết các vấn đề phức tạp (“khó nhằn”). Phương
Apple là một trong những công ty hàng đầu nổi tiếng với các sản phẩm và thương hiệu độc đáo. Một cuộc trò chuyện ngắn với một người dùng Apple cho thấy có một mối
Apple là một trong những công ty hàng đầu nổi tiếng với các sản phẩm và thương hiệu độc đáo. Một cuộc trò chuyện ngắn với một người dùng Apple cho thấy có một mối