✨ActionScript

ActionScript

ActionScript là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (object-oriented programming language) với các đối tượng như class, interface và packages được dùng cho các văn lệnh kịch bản (script) cho các phim dùng Adobe Flash. Việc sử dụng ActionScript sẽ dễ dàng hơn nếu biết JavaScript.

Các đặc điểm

*Khai báo chặt chẽ: khai báo rõ ràng về biến, tham số hàm, kiểu hàm trả về. Ví dụ sau khai báo một biến tên username với kiểu String: :var userName:String = "";

*Trình biên dịch có thể báo lỗi: Nếu có sai sót trong quá trình thực hiện, trình biên dịch sẽ cảnh báo và đưa ra thông báo lỗi chính xác. Điều này nhanh hơn nhiều so với việc tìm lỗi thủ công.

👁️ 1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**ActionScript** là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (_object-oriented programming language_) với các đối tượng như class, interface và packages được dùng cho các văn lệnh kịch bản (_script_) cho các phim dùng
**Adobe AIR** (trước đây là **Adobe Integration Runtime**) là một hệ thống runtime đa nền tảng được Adobe Systems phát triển để xây dựng các ứng dụng máy tính để bàn và ứng dụng di
**Adobe Flash Builder** (trước đây gọi là **Adobe Flex Builder**) là một môi trường phát triển tích hợp (IDE) được xây dựng trên nền tảng Eclipse giúp tăng tốc độ phát triển các ứng dụng
**Adobe Flash** (trước đây là **Macromedia Flash** và trước đó FutureSplash), hay còn gọi một cách đơn giản là **Flash**, được dùng để chỉ chương trình sáng tạo đa phương tiện (_multimedia_) lẫn phần mềm
**Adobe Flash Lite** là một phiên bản nhẹ của Adobe Flash Player, một phần mềm ứng dụng được sản xuất bởi Adobe Systems. Phiên bản này được thiết kế cho điện thoại di động và
**Lập trình dựa trên nguyên mẫu** (tiếng Anh: **prototype-based programming**) là một kiểu lập trình hướng đối tượng, trong đó việc tái sử dụng hành vi (được gọi là kế thừa) được thực hiện thông
**Đặc tính** (tiếng Anh: _property_), trong một số ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, là một loại đặc biệt của thành viên lớp, trung gian chức năng giữa một trường (hay thành viên dữ
thumb|right|Sơ đồ luồng vòng lặp Do While Trong hầu hết ngôn ngữ lập trình máy tính, một **vòng lặp do while** (tiếng Anh: _do while loop_) là một câu lệnh luồng điều khiển để thực
**Adobe Media Server** (AMS) là máy chủ dữ liệu và phương tiện độc quyền của Adobe Systems (ban đầu là sản phẩm Macromedia). Máy chủ này hoạt động với Flash Player và thời gian chạy
**Lập trình máy tính** hay **lập chương trình máy tính,** thường gọi tắt là **lập trình** (, hay _programming_), là việc lập ra chương trình làm việc cho máy có bộ xử lý, nói riêng
**Lập trình hướng đối tượng** () là một mẫu hình lập trình dựa trên khái niệm "đối tượng", mà trong đó, đối tượng chứa đựng các dữ liệu trong các trường, thường được gọi là
**Tập đoàn Adobe** (tiếng Anh: **Adobe Inc.**, tên gốc là **Adobe Systems Incorporated**; phát âm: a-DOE-bee, giống như _A-đô-bi_ trong tiếng Việt; mã NASDAQ: ADBE) là một công ty phần mềm máy tính đa quốc
**Adobe Flash Player** (trước đây là Macromedia Flash và trước đó FutureSplash), hay còn gọi một cách đơn giản là Flash, được dùng để chỉ chương trình sáng tạo đa phương tiện (multimedia) lẫn phần
Mục đích của **danh sách các ngôn ngữ lập trình** này là bao gồm tất cả các ngôn ngữ lập trình hiện tại đáng chú ý, được sử dụng hiện tại và những ngôn ngữ

**Ngôn ngữ kịch bản** () là ngôn ngữ lập trình cho môi trường thời gian chạy đặc biệt tự động hóa thực thi các tác vụ; các tác vụ thay thế có thể
nhỏ| Một sơ đồ cho thấy cách người dùng tương tác với [[phần mềm ứng dụng trên một máy tính để bàn thông thường. Lớp phần mềm ứng dụng giao tiếp với hệ điều hành,
Đây là danh sách các ngôn ngữ lập trình đáng chú ý, được nhóm theo loại. Vì không có sơ đồ phân loại bao quát cho các ngôn ngữ lập trình, nên trong nhiều trường
Trong điện toán, **lập trình hướng khía cạnh** (tiếng Anh: _aspect-oriented programming_, viết tắt: _AOP_) là một mẫu hình lập trình nhằm tăng tính mô đun bằng cách cho phép phân tách những mối quan
Trong lập trình hướng đối tượng dựa trên lớp, **hàm tạo** (tiếng Anh: _constructor_, viết tắt: _ctor_) trong một lớp là một kiểu chương trình con đặc biệt được dùng để tạo ra đối tượng.
**IntelliJ IDEA** là một IDE Java để phát triển các phần mềm máy tính. Ứng dụng được phát triển bởi JetBrains (trước đây gọi là IntelliJ), với giấy phép Apache 2 cho phiên bản cộng
**ECMAScript** (hay **ES**) là một thương hiệu đặc tả ngôn ngữ kịch bản được tiêu chuẩn hóa bởi Ecma International thông qua **ECMA-262** và ISO/IEC 16262. Nó được tạo ra để tiêu chuẩn hóa JavaScript,
**Hack** là một ngôn ngữ lập trình cho máy ảo HipHop (HHVM), được tạo ra bởi Facebook. Đây là một ngôn ngữ lập trình nguồn mở, được cấp phép dưới dạng Giấy phép BSD. Có
**Redis** (/ˈrɛdɪs/; từ viết tắt của **Remote Dictionary Server**) là một cơ sở dữ liệu phân tán trong bộ nhớ, được sử dụng như một cơ sở dữ liệu đệm lưu dữ liệu dạng cặp
phải|nhỏ|267x267px| Menu Symbian S60v3 (3rd Edition - Phiên bản thứ 3) trên Nokia N73. |liên_kết=Special:FilePath/S60_3rd_Edition_from_N73.jpg **S60** (hay còn gọi là **nền tảng S60** - trước đây là **Giao diện người dùng Series 60**) là một
**Adobe Animate** (trước đây là **Adobe Flash Professional**, **Macromedia Flash** và **FutureSplash Animator**) là một chương trình tác giả đa phương tiện và hoạt hình máy tính được phát triển bởi Adobe Systems. Animate được
**Adobe Dreamweaver** là một công cụ phát triển web độc quyền của Adobe Inc. Nó được tạo ra bởi Macromedia vào năm 1997 Adobe Dreamweaver có sẵn cho các hệ điều hành macOS và Windows.