Wii Sports là một trò chơi thể thao năm 2006 được phát triển và phát hành bởi Nintendo cho bộ điều khiển trò chơi điện tử Wii. Trò chơi được phát hành ở Bắc Mỹ cùng với Wii vào ngày 19 tháng 11 năm 2006 và được phát hành tại Nhật Bản, Úc và Châu Âu vào tháng sau. Nó được bao gồm như là một trò chơi đóng gói với bảng điều khiển ở tất cả các lãnh thổ ngoại trừ Nhật Bản và Hàn Quốc, làm cho nó trở thành trò chơi thể thao đầu tiên bao gồm việc ra mắt hệ thống Nintendo từ Tennis của Mario cho Virtual Boy vào năm 1995. Wii Sports có sẵn trên riêng của nó như là một phần của bộ sưu tập các trò chơi Nintendo Selects. Trò chơi là một bộ sưu tập của năm mô phỏng thể thao, được thiết kế để chứng minh khả năng cảm biến chuyển động của Wii Remote. Năm môn thể thao bao gồm tennis, bóng chày, bowling, gôn và boxing. Người chơi sử dụng Wii Remote để bắt chước các hành động được thực hiện trong các môn thể thao thực tế, chẳng hạn như đong đưa vợt tennis. Các quy tắc cho mỗi trò chơi được đơn giản hóa để giúp người chơi mới dễ tiếp cận hơn. Trò chơi cũng có các chế độ luyện tập và thể dục để theo dõi sự tiến bộ của người chơi trong các môn thể thao. Wii Sports đã được các nhà phê bình đón nhận và nhận được một số giải thưởng. Bán được hơn 82 triệu bản vào cuối năm 2017, đây là trò chơi một nền tảng bán chạy nhất mọi thời đại và là tổng thể tốt nhất thứ tư. Wii Sports đã được giới thiệu trên truyền hình trong quảng cáo Wii, báo cáo tin tức và các chương trình khác. Trò chơi đã trở thành một phương tiện phổ biến cho các cuộc họp mặt xã hội và các cuộc thi giữa những người chơi ở các độ tuổi khác nhau. Một phần tiếp theo, Wii Sports Resort, được phát hành vào năm 2009, trong khi một bản làm lại độ nét cao, Wii Sports Club, được phát hành vào năm 2013 cho Wii U.
👁️
1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Wii Sports** là một trò chơi thể thao năm 2006 được phát triển và phát hành bởi Nintendo cho bộ điều khiển trò chơi điện tử Wii. Trò chơi được phát hành ở Bắc Mỹ
**Wii** ( ) là máy chơi trò chơi điện tử tại gia, do Nintendo phát hành ở Bắc Mỹ ngày 19 tháng 11 năm 2006 và ở hầu hết các khu vực khác tháng 12
**Wii U** () là một máy chơi trò chơi điện tử tại gia được phát triển bởi Nintendo và kế thừa Wii. Hệ máy đã được phát hành vào tháng 11 năm 2012 và là
**Danh sách trò chơi Wii** trải dài từ khi ra mắt năm 2006 đến khi trò chơi cuối cùng phát hành năm 2020. Có 1596 trò chơi, một số không được phát hành, dành cho
**_Nintendo Switch Sports_** là một trò chơi mô phỏng thể thao do Nintendo phát triển và phát hành cho Nintendo Switch. Đây là mục chính thứ ba trong loạt trò chơi _Wii Sports_. Trò chơi
**_EA Sports FC_**, hay tên gọi trước đây là **_FIFA_** , là một loạt các trò chơi điện tử bóng đá được EA Sports (thuộc Electronic Arts) phát triển và phát hành mỗi năm. Tính
**EA Sports** là một thương hiệu được sử dụng bởi Electronic Arts để phân phối các trò chơi thể loại thể thao. ## Các trò chơi năm 2003 * _ Madden 04_ * _ NBA
**_Pro Evolution Soccer 2009_** (**_PES 2009_**, hay còn được gọi là **_World Soccer: Winning Eleven 2009_** ở Hàn Quốc và Nhật Bản) là một tựa game bóng đá trong loạt _Pro Evolution Soccer_, được tạo
**Nintendo Switch** là một loại máy chơi trò chơi điện tử do Nintendo phát triển và phát hành ở hầu hết các khu vực trên toàn thế giới ngày 3 tháng 3 năm 2017. Thân máy
nhỏ| So sánh kích thước (từ trên xuống dưới) của [[Wii,Nintendo GameCube, Nintendo 64, SNES Bắc Mỹ và NES(1983)]] Công ty điện tử đa quốc gia Nhật Bản **Nintendo** đã phát triển bảy **máy chơi
Trong lịch sử trò chơi điện tử, thế hệ thứ 7 bắt đầu vào cuối năm 2005 với máy chơi trò chơi điện tử tại gia, với sự phát hành Xbox 360 của Microsoft và
**Độc quyền nền tảng** (tiếng Anh: _platform exclusivity_ hay _console exclusivity_), còn được gọi một cách khá nhập nhằng trong sách báo hay truyền thông ở Việt Nam là **game độc quyền**, đề cập đến
**_FIFA 13_** (còn gọi là **_FIFA Soccer 13_** ở Bắc Mỹ) là phiên bản mới nhất của loạt trò chơi bóng đá FIFA của Electronic Arts. Nó được phát triển bởi EA Canada, một công
**_Need for Speed: Hot Pursuit_**, là một trò chơi điện tử năm 2010 thuộc thể loại đua xe trong dòng trò chơi _Need for Speed_, được phát triển bởi nhà phát triển lập trình game
**_Your Shape_** là tựa game thuộc thể loại tập thể dục do hãng Ubisoft phát triển và phát hành cho PC cùng hệ máy chơi game Wii vào năm 2009. Sử dụng camera theo dõi
là một trò chơi điện tử dạng platform do Nintendo phát triển vào năm 1985, phát hành cho hệ máy Nintendo Entertainment System (NES), và là phần tiếp theo của trò chơi _Mario Bros._ năm
là trò chơi điện tử thuộc thể loại hành động phiêu lưu do Nintendo EPD sản xuất và được Nintendo phát hành cho Nintendo Switch vào ngày 12 tháng 5 năm 2023. Về mặt lý
Đây là danh sách trò chơi điện tử đã bán được số lượng đơn vị phần mềm cao nhất trên toàn thế giới. Trò chơi điện tử bán chạy nhất cho đến nay là _Minecraft_,
**_FIFA 09_** là 1 phiên bản thành công của EA Sports. Lần đầu tiên trong lịch sử game bóng đá có tính năng điều khiển bằng chuột. _FIFA 09_ tạo nên sự đột phá trong
Sau đây là danh sách các trò chơi do Konami phát triển, xuất bản hoặc cấp phép. ## Máy game thùng arcade ### 1978–1989 ; 1978 :* _Block Game_ :* _Block Invader_ :* _Space Ship_
**Ubisoft Entertainment S.A.** () là một hãng chuyên phát hành và phát triển game đa hệ máy, với trụ sở đặt tại Montreuil-sous-Bois, Pháp. Ubisoft là một hãng toàn cầu với các studio phát triển
**Xbox 360** là một máy chơi trò chơi điện tử video do tập đoàn Microsoft sản xuất và phát triển. Đây là dòng máy nối tiếp dòng máy Xbox, nằm trong thương hiệu Xbox của
là máy chơi trò chơi điện tử tại gia được phát hành bởi Nintendo tại Nhật Bản và Bắc Mỹ vào năm 2001 và ở các vùng lãnh thổ PAL vào năm 2002. GameCube là
(tên thường gọi **Princess Daisy**), là một nhân vật hư cấu trong loạt trò chơi điện tử _Mario_. Cô ra mắt vào năm 1989 trong_ Super Mario Land _với tư cách là người cai trị
**_EA Canada_** là một nhà phát triển trò chơi điện tử có trụ sở tại Burnaby, British Columbia. Xưởng làm việc được thành lập vào tháng 1 năm 1983, là xưởng làm việc lớn nhất
**Crave Entertainment, Inc.** (hay còn gọi là **Crave Games** và **Crave**) là một công ty video game của Mỹ do Nima Taghavi thành lập vào năm 1997. Trụ sở chính nằm ở Newport Beach, California.
**Impact Wrestling** là một công ty đấu vật chuyên nghiệp của Hoa Kỳ do hai cha con Jerry Jarrett và Jeff Jarrett sáng lập vào 10 tháng 5 năm 2002, đồng sở hữu hợp thức