✨Tetris

Tetris

Tetris () là một trò chơi điện tử giải đố được thiết kế và phát triển vào năm 1985 bởi kỹ sư phần mềm người Liên Xô Alexey Pajitnov. Mục tiêu của trò chơi là xếp các viên gạch hình tetromino (gồm bốn hình vuông nhỏ ghép vào nhau) để lấp đầy hàng ngang trên bảng xếp hình và biến mất, qua đó ghi điểm và ngăn không cho chồng gạch cao quá màn hình. Hơn 200 phiên bản của trò chơi Tetris đã được phát hành trên hơn 65 nền tảng bởi nhiều công ty khác nhau; thường các phiên bản này có một số cơ chế khác nhau, tuy nhiên cũng có một số các cơ chế này đã trở thành cơ chế chung giữa các phiên bản. Tính đến nay, Tetris là chuỗi trò chơi điện tử bán chạy thứ hai mọi thời đại với hơn 520 triệu bản được bán ra, trong đó phần lớn là các phiên bản trên thiết bị di động.

Vào thập niên 1980, Pajitnov đã lập trình trò chơi Tetris trên máy Electronika 60 khi đang làm việc tại Trung tâm Điện toán Dorodnitsyn thuộc Viện Hàn lâm Khoa học Liên Xô; sau đó ông cùng với đồng nghiệp Dmitry Pavlovsky and Vadim Gerasimo đưa trò chơi đến với nền tảng IBM PC. Sau một thời gian được phân phát miễn phí trên đĩa mềm trong thành phố Moskva, trò chơi lan rộng đến vùng Đông Âu. Robert Stein, nhà sáng lập công ty Andromeda Software, đã bán quyền phát hành trò chơi tại Vương quốc Anh cho Mirrorsoft và tại Hoa Kỳ cho Spectrum HoloByte. Vào năm 1988, cả hai công ty đều phát hành trò chơi và đều gặt hái được thành công về mặt thương mại; các công ty này cũng bán bản quyền cho các công ty khác, trong đó bao gồm công ty Bullet-Proof Software của Henk Rogers. Henk Rogers đã đàm phán với tổ chức Elektronorgtechnica (Elorg), một tổ chức nhà nước chịu trách nhiệm quản lý cấp phép phần mềm của Liên Xô, để mua quyền phát hành Tetris trên dòng máy Game Boy và Nintendo Entertainment System (NES) của Nintendo; cả hai phiên bản này được phát hành vào năm 1989. Phiên bản trên dòng máy Game Boy của Tetris đã bán được 35 triệu bản, trở thành phiên bản Tetris bán chạy nhất và một trong những trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại; sự thành công của phiên bản này đã đẩy mạnh danh tiếng của cả trò chơi lẫn dòng máy Game Boy. Pajitnov và Rogers cùng thành lập công ty The Tetris Company để quản lý việc cấp phép phát hành vào năm 1996 khi quyền sở hữu Tetris về lại với Pajitnov.

Tetris được coi là một trong những trò chơi điện tử vĩ đại và có ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại, và là một trong những trò chơi đầu tiên được xếp vào Đại sảnh danh vọng Trò chơi điện tử Thế giới vào năm 2015. Tetris là một trong những trò chơi phổ thông đầu tiên và có tầm ảnh hưởng lớn đối với thể loại trò chơi giải đố và văn hóa đại chúng; các yếu tố đến từ Tetris đã được thể hiện thông qua nhiều phương tiện, ví dụ như kiến trúc và nghệ thuật. Tetris cũng là đối tượng nghiên cứu của nhiều công trình học thuật, trong đó bao gồm nghiên cứu về tiềm năng của việc sử dụng trò chơi trong tâm lý trị liệu. Tetris cũng có cộng đồng thi đấu chuyên nghiệp, đặc biệt là cộng đồng xoay quanh phiên bản NES; giải Vô địch Thế giới Tetris Cổ điển được tổ chức thường niên và thu hút lượng lớn thí sinh, trong đó có nhiều người chơi ở độ tuổi vị thành niên. Vào năm 2023, một bộ phim điện ảnh dựa trên các sự kiện liên quan đến lịch sử phát triển của Tetris được phát hành.

Tổng quan và cách chơi

nhỏ|Ví dụ một màn chơi Tetris. Các yếu tố thiết kế chung của Tetris được giữ đồng nhất giữa các phiên bản trong suốt bề dày thời gian tồn tại của trò chơi này. Màn hình chơi chính bao gồm một khung hình chữ nhật và các viên gạch hình tetromino (gồm bốn hình vuông nhỏ ghép lại với nhau) bắt đầu rơi xuống từ phía bên trên. Khi cấc viên gạch đang rơi, người chơi có thể dịch chuyển các viên gạch theo chiều ngang và xoay các viên gạch cho đến khi viên gạch chạm đáy khung chữ nhật lớn hoặc chạm vào một viên gạch khác. Mục tiêu của trò chơi là xếp các viên gạch để tạo các hàng ngang lấp đầy khung chữ nhật lớn; khi người chơi tạo được một hàng ngang hoàn chỉnh, hàng ngang này sẽ biến mất và các viên gạch phía trên được dịch xuống một hàng. Người chơi càng xóa được nhiều hàng ngang thì tốc độ các viên gạch rơi xuống càng nhanh; trò chơi kết thúc khi các viên gạch hiện đang ở trong khung chặn không cho phép các viên gạch mới xuất hiện.

Lịch sử

Ý tưởng và thiết kế ban đầu (1984-1985)

nhỏ|Alexey Pajitnov, cha đẻ của Tetris. (ảnh chụp 2024) Alexey Pajitnov làm việc tại Trung tâm Điện toán Dorodnitsyn thuộc Viện Hàn lâm Khoa học Liên Xô với vai trò là nhà nghiên cứu về kỹ thuật nhận dạng tiếng nói và trí tuệ nhân tạo. Trước khi tạo ra Tetris, Pajitnov có lập trình một số trò chơi giải đố trên chiếc máy tính Elektronika 60 của viện; vào thời điểm đó, chiếc máy tính sao chép lại dòng máy PDP-11 của DEC này đã trở nên lỗi thời. Vào tháng 6 năm 1984, sau khi Pajitnov mày mò với một bộ xếp hình có các viên gạch hình pentomino (gồm năm hình vuông nhỏ ghép lại với nhau) trong văn phòng, ông bắt đầu nhen nhóm ý tưởng đưa trò chơi này lên máy tính.

Pajitnov viết phiên bản Tetris đầu tiên cho hệ điều hành RT-11 trên máy Elektronika 60 bằng ngôn ngữ lập trình Pascal. Vì dòng máy này không có giao diện đồ họa, ông vẽ nên khung chữ nhật lớn và các viên gạch bằng dấu cách và các dấu ngoặc. Nhận thấy các viên gạch hình pentomino sẽ làm trò chơi quá phức tạp vì có đến mười hai hình dạng khác nhau, ông thiết kế lại các viên gạch thành dạng tetromino, qua đó giảm số hình dạng viên gạch xuống còn bảy. Sau đó, ông bắt đầu lập trình thêm những cơ chế cơ bản, bao gồm cơ chế xoay viên gạch và xóa đi những hàng ngang đã hoàn chỉnh. Vốn thiếu hiểu biết về kinh doanh, Pajitnov nhờ sự giúp đỡ của cố vấn Victor Brjabrin, một người hiểu rõ hơn về thế giới bên ngoài Liên Xô, để giúp ông phát hành Tetris rộng rãi hơn. Pajitnov đề nghị chuyển giao quyền sở hữu của trò chơi sang cho Viện khoa học và nhận lại được một khoản thù lao không bắt buộc từ Brjabin, một điều làm ông cảm thấy hài lòng. Năm 1986, Brjabin gửi một bản sao của Tetris đến cho nhà phát hành trò chơi Novotrade tại Hungary, và không lâu sau đó các bản sao trên đĩa mềm đã bắt đầu lan rộng đến toàn Hungary. Robert Stein, một nhân viên kinh doanh phần mềm thuộc hãng Andromeda Software tại London, đã nhận ra tiềm năng thương mại của Tetris trong một chuyến đi tới Hungary vào tháng 6 năm 1986. Sau khi nhận lại được lời hồi âm có phần thờ ơ của Viện Khoa học, Stein trực tiếp liên lạc với Pajitnov và Brjabin thông qua máy fax để mua lại quyền cấp phép. Hai nhà nghiên cứu từ Liên Xô gửi lại thông điệp fax bày tỏ mong muốn đi đến thỏa thuận với Stein, tuy nhiên họ không nhận ra rằng thông điệp này của họ có thể được coi là hợp đồng có giá trị pháp lý tại phương Tây. Từ đó, Stein bắt đầu tiếp cận các công ty khác để bắt đầu sản xuất Tetris.

Stein tiếp cận các nhà phát hành tại Hội chợ Điện tử Tiêu dùng 1987 tại Las Vegas và kí kết được hai thỏa thuận: Stein bán quyền phát hành tại châu Âu cho Mirrorsoft và quyền phát hành tại Hoa Kỳ cho công ty chị em của Mirrorsoft là Spectrum HoloByte. Spectrum HoloByte quyết định mua bản quyền sau khi chủ tịch công ty là Phil Adam đến thăm văn phòng Mirrorsoft; tại đây, ông Adam đã chơi Tetris liên tục hai giờ đồng hồ.

👁️ 2 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Tetris** () là một trò chơi điện tử giải đố được thiết kế và phát triển vào năm 1985 bởi kỹ sư phần mềm người Liên Xô Alexey Pajitnov. Mục tiêu của trò chơi là
MÔ TẢ SẢN PHẨMCÓ SẴN - Bảng màu Tetris x Ipsy Block Party Eyeshadow Palette chỉ #Có thể dùng làm màu phấn mắt, hoặc dùng cọ ướt để vẽ viền mắt (eyeliner) luôn nhenChọn:- #tapitetris
**_Hylaeus tetris_** là một loài Hymenoptera trong họ Colletidae. Loài này được Dathe mô tả khoa học năm 2000.
Tengen phát hành một phiên bản **_Tetris_** cho NES, mang tên **_TETЯIS: The Soviet Mind Game_** sử dụng các ký tự theo phong cách lai Cyrillic. Sau khi phát hành, nó được gọi lại vì
**Dòng Game Boy** là một dòng máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được phát triển, sản xuất và tiếp thị bởi Nintendo, bao gồm Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance.
(**GB**) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay 8-bit do Nintendo phát triển và phát hành. Đây là hệ máy đầu tiên trong Dòng Game Boy, máy phát hành lần đầu tiên
là một doanh nhân Nhật Bản được biết đến nhiều nhất với tư cách là người sáng lập và cựu chủ tịch của Nintendo of America, đồng thời là người đồng sáng lập Tetris Online,
**_I Wanna Be the Guy_** (**_IWBTG_**) là một trò chơi platform phần mềm miễn phí được tạo bởi Michael "Kayin" O'Reilly cho Microsoft Windows bằng Multimedia Fusion 2. Được phát hành lần đầu vào ngày
**Electronic Arts Inc.** (**EA**) là một công ty trò chơi điện tử của Mỹ có trụ sở chính tại Redwood City, California. Đây là công ty trò chơi lớn thứ hai ở châu Mỹ và
(**GBC**) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được sản xuất bởi Nintendo, được phát hành ngày 21 tháng 10 năm 1998 tại Nhật Bản và sau đó được phát hành vào
Đây là danh sách các trò chơi điện tử dành cho máy chơi trò chơi điện tử cầm tay Game Boy và Game Boy Color đã bán hoặc vận chuyển ít nhất một triệu bản,
, đôi khi được phiên âm là **Yokoi Gumpei**, là nhà thiết kế trò chơi điện tử người Nhật Bản. Ông là nhân viên lâu năm của Nintendo, được biết đến nhiều nhất với tư
**Madilyn Bailey** (sinh ngày 2 tháng 9 năm 1992) là một nữ YouTuber, ca sĩ và nhạc sĩ người Mỹ. Cô xuất hiện trên các chương trình truyền hình Pháp để quảng bá các bài
**Đại nhạc hội OFF** là một chuỗi lễ hội âm nhạc được tổ chức thường niên từ năm 2006. Cho đến năm 2009, nó được tổ chức tại Công viên Słupna ở Mysłowice, Ba Lan
File:Carl Oswald Rostosky - Zwei Kaninchen und ein Igel 1861.jpg|thumb|right|Hình ảnh này tiết lộ một quả trứng phục sinh khi con nhím được nháy vào hoặc bấm vào. Một quả trứng phục
là một YouTuber ảo người Nhật Bản. Cô bắt đầu đăng video vào tháng 3 năm 2018 như một người sáng tạo độc lập. Vào tháng 5 năm 2019, cô liên kết với Hololive Production
**Aespa** ( ; ; Cách điệu là **æspa** hoặc **aespa**) là một nhóm nhạc nữ Hàn Quốc được SM Entertainment thành lập và quản lý vào năm 2020, bao gồm bốn thành viên Karina, Giselle,
thumb|Nguyên mẫu của máy Game Boy Hệ máy Game Boy có thư viện trò chơi được phát hành trong những hộp băng ROM bằng nhựa. Game Boy ra mắt lần đầu tiên tại Nhật Bản
Ngày **6 tháng 6** là ngày thứ 157 (158 trong năm nhuận) trong lịch Gregory. Còn 208 ngày trong năm. ## Sự kiện *1285 – Thượng tướng Trần Quang Khải sáng tác bài thơ "Tụng
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
phải|Электроника 60М **Elektronika 60** () là một máy tính thiết bị đầu cuối sản xuất tại Liên Xô do công ty Elektronika có trụ sở tại Voronezh. Nó là một phiên bản sao chép của
là một công ty kinh doanh hàng tiêu dùng điện tử và trò chơi điện tử đa quốc gia của Nhật Bản có trụ sở chính tại Kyoto. Công ty thành lập vào năm 1889
**µTorrent** là một phần mềm dùng để download file (tải file qua mạng chia sẻ ngang hàng P2P), còn gọi là một trình khách BitTorrent, miễn phí(viết là **uTorrent**). _µTorrent_ (hiện tại) chạy trên hệ
**Đại học hàng không Moskva** (,viết tắt: **MAI**) là một trong những trường đại học kỹ thuật có số lượng sinh viên lớn nhất Moskva. Thành lập ngày 20 tháng 3 năm 1930. Vào ngày 31
**iPodLinux** là một bản phân phối linux dựa trên µClinux được thiết kế đặc biệt để hoạt động trên iPod của Apple Inc.. Khi nhân iPodLinux khởi động nó sẽ thay thế hệ điều hành
là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay, do Nintendo phát triển và chế tạo. Máy công bố tháng 3 năm 2010 và chính thức ra mắt tại E3 2010 với tư cách
**_Hylaeus_** là một chi ong trong họ Colletidae. ## Các loài * _Hylaeus aberrans_ * _Hylaeus abjunctus_ * _Hylaeus aborigensis_ * _Hylaeus absolutus_ * _Hylaeus absonulus_ * _Hylaeus abyssinicus_ * _Hylaeus acariphorus_ * _Hylaeus accipitris_
**_Empire Earth Mobile_** (tạm dịch: _Đế quốc Địa Cầu Di động_) là trò chơi chiến lược theo lượt dành cho điện thoại di động dựa trên bản gốc _Empire Earth_. _Empire Earth Mobile_ được viết
**Crave Entertainment, Inc.** (hay còn gọi là **Crave Games** và **Crave**) là một công ty video game của Mỹ do Nima Taghavi thành lập vào năm 1997. Trụ sở chính nằm ở Newport Beach, California.
**Windows 3.0** là bản phát hành lớn thứ ba của Microsoft Windows, được ra mắt vào năm 1990. Phiên bản này giới thiệu một giao diện người dùng đồ họa (GUI) mới, trong đó các
**Armen Vardani Sarkissian** (; sinh ngày 23 tháng 6 năm 1953) là một nhà vật lý học, nhà khoa học máy tính và chính khách, đang đóng vai trò tổng thống đương nhiệm của Armenia.
là hai trò chơi điện tử nhập vai do Game Freak phát triển, The Pokémon Company và Nintendo phát hành, độc quyền cho hệ máy Nintendo Switch. Cả hai là những tựa game thuộc dòng
**Melle Stomp** (sinh vào ) Anh nhận được sự chú ý sau khi hợp tác cùng với Martin Garrix (sinh ra tại cùng một thị trấn của Amstelveen) và Justin Mylo với sản phẩm tên
**_Stargate_** là một thương hiệu truyền thông khoa học viễn tưởng quân sự thuộc sở hữu của Amazon MGM Studios. Thương hiệu bắt đầu và dựa trên bộ phim điện ảnh cùng tên do Roland
**Danh sách các nhà phát minh** được ghi nhận. ## Danh sách theo bảng chữ cái ### A * Vitaly Abalakov (1906–1986), Nga – các thiết bị cam, móng neo leo băng không răng ren
Đất nước Nga và người Nga đã có những cống hiến cơ bản cho nền văn minh của thế giới trong nhiều lĩnh vực quan trọng, đóng góp đáng kể trong quá trình hình thành
**Nintendo Switch Online** (thường được gọi là **NSO**) là một bộ tính năng trên máy chơi trò chơi điện tử Nintendo Switch yêu cầu đăng ký mua. Các tính năng của Nintendo Switch Online bao
**Hội chợ Giải trí Điện tử 2018** hay **Electronic Entertainment Expo 2018** (**E3 2018**) được tổ chức lần thứ 24, khi mà các nhà sản xuất phần cứng, phát triển phần mềm, và các nhà
là tên của hai nhà phát hành trò chơi điện tử, Natsume-Atari và Natsume Inc, đã từng là một công ty nhưng hiện đã hoàn toàn tách biệt nhau. Natsume Co-Ltd. thành lập tại
**Quattro Pro** là một phần mềm xử lý bảng tính được Borland phát triển và hiện nay được bán bởi Corel, với tư cách  như là một phần của bộ phần mềm văn phòng WordPerfect của Corel. ##
nhỏ|Trò chơi điện tử một người chơi **Trò chơi điện tử một người chơi** (tiếng Anh: _Single-player video game_) là một trò chơi điện tử (game) chỉ có một người chơi duy nhất xuyên suốt
, hoặc **King Koopa**, là nhân vật hư cấu, phản diện chính trong thương hiệu _Mario_ của Nintendo, và là kẻ thù không đội trời chung của Mario. Ở Nhật Bản, nhân vật mang danh
thumb|"[[Wikipedia:Wikipe-tan|Wikipe-tan", một sự kết hợp từ tiếng Nhật "Wikipedia" và hậu tố thân thiện dùng cho thiếu nhi, -tan, là một nhân hóa moe của Wikipedia.]] hay **nhân hóa theo phong cách moe**, **moe hóa**
**Okada Satoru **(岡田 智 _Satoru Okada_, sinh ngày 10 tháng 1 năm 1947) là cựu tổng giám đốc máy chơi trò chơi điện tử cầm tay của bộ phận thiết kế và phát triển Nintendo
Đây là danh sách tất cả trò chơi điện tử trên Wikipedia, được sắp xếp theo các phân loại khác nhau. ## Theo hệ máy ### Acorn * Danh sách trò chơi Acorn Electron ###
**EA Mobile Inc.** là một studio phát triển trò chơi video của Mỹ của nhà phát hành Electronic Arts (EA). Hoạt động kinh doanh chính của studio là sản xuất game cho điện thoại di