✨Street Fighter IV

Street Fighter IV

là trò chơi được phát hành bởi Capcom vào năm 2008 sau hơn 8 năm kể từ bản phát hành Street Fighter III. Trò chơi này được phát hành trên các hệ máy Play Station 3 và Xbox 360.Nó được phát hành trên Microsoft Windows vào ngày 2 tháng 7 năm 2009 tại Nhật Bản, và ngày 7 tháng 7 năm 2009 tại Mỹ., ngày 3 tháng 7 năm 2009 tại Châu Âu

Cách chơi

nhỏ|Một cảnh trong game. Trong khi tính năng Street Fighter IV mô hình và hình nền vào 3D, game vẫn còn trên một chiếc máy bay 2D truyền thống, với máy ảnh có quyền tự do di chuyển trong không gian 3D vào các thời điểm nhất định trong quá trình chiến đấu, cho hiệu ứng sân khấu. Nhà sản xuất Yoshinori Ono đã nói rằng ông muốn giữ cho trò chơi gần gũi hơn với Street Fighter II. Một hệ thống mới gọi là "tấn công tập trung" ("Tiết kiệm Attack" cho phiên bản tiếng Nhật) đã được giới thiệu, cũng như di chuyển Ultra. Các nút điều khiển truyền thống sáu chương trình quay trở về, với các tính năng mới và chuyển động đặc biệt tích hợp vào hệ thống đầu vào, trộn lối chơi cổ điển với những đổi mới bổ sung.

Stephen Kleckner của 1UP.com đã tuyên bố trò chơi có một cảm giác tương tự như Super Street Fighter II Turbo, nhưng cũng có một vài tính năng từ Street Fighter III 3rd Strike..Như trong Street Fighter III, ném được thực hiện bằng cách nhấn cả ánh sáng nút tấn công, trong khi bấm nút tấn công cả hai nặng thực hiện hành động cá nhân của nhân vật hoặc chế nhạo. Nhấn nút tấn công cả hai vừa thực hiện cuộc tấn công tập trung của một nhân vật. Dấu gạch ngang và đứng nhanh cũng trong trò chơi. C. Viper là nhân vật duy nhất có thể thực hiện một cú nhảy cao.

Nó được dự định rằng vòng tiền thưởng như-đập giai đoạn xe hơi từ trước Street Fighter trò chơi sẽ trở lại. Ono sau đó nói rằng các giai đoạn tiền thưởng sẽ không được trong các trò chơi arcade, viện dẫn lý do để được rằng các cầu thủ thời gian chi tiêu vào các giai đoạn tiền thưởng là thời gian mà họ không có cơ hội làm mất, mà cuối cùng lấy tiền từ các nhà khai thác arcade..

Đồ họa

Tất cả các nhân vật và môi trường trong Street Fighter IV được kết xuất như mô hình 3D với hình đa giác, tương tự như Street Fighter EX -series tiểu Capcom sản xuất với Arika. Tuy nhiên, có một vài khác biệt quan trọng. Art director and character designer Daigo Ikeno, who previously worked on Street Fighter III 3rd Strike. Giám đốc nghệ thuật và thiết kế nhân vật Daigo Ikeno, người đã từng làm việc trên Street Fighter III 3 Strike, chọn cho không photorealistic rendering để cung cấp cho họ một tay rút ra xem, với hiệu ứng hình ảnh có dấu trong thư pháp nét, mực in và smudges mực in phun trong chiến đấu.

Focus Attacks

Tập trung tấn công, được gọi là "Tiết kiệm tấn công" trong phiên bản Nhật Bản, là một hệ thống mới được giới thiệu trong Street Fighter IV. Các cuộc tấn công tập trung là một động thái cho phép người chơi hấp thụ một cuộc tấn công và khởi động một cuộc tấn công truy cập, và nó được thực hiện bằng cách nhấn nút đấm đá vừa và vừa đồng thời. Có hai giai đoạn để tấn công. Trong giai đoạn đầu tiên, người chơi sẽ chuyển thành một quan điểm mới, tại thời điểm người đó có thể hấp thụ một hit duy nhất từ đối thủ. Giai đoạn thứ hai là cuộc tấn công truy cập. Các cầu thủ còn nắm giữ xuống đấm đá vừa và các nút, các cuộc tấn công mạnh hơn sẽ được. Nếu các nút được tổ chức cho các cuộc tấn công đủ lâu sẽ được unblockable và gây ra các đối thủ để hấp thụ xung lực từ từ xuống đất, cho phép người chơi để theo dõi với một hit miễn phí. Các cuộc tấn công đã được hấp thu trong giai đoạn đầu tiên của một cuộc tấn công tập trung vẫn còn gây thiệt hại cho người chơi, tuy nhiên, cuộc sống bị mất mát từ cuộc tấn công của đối phương sẽ được nhanh chóng tái sinh sau đó. Ngoài ra, trong giai đoạn đầu tập trung các cuộc tấn công người chơi có thể thực hiện một dấu gạch ngang phía trước hoặc phía sau hoặc hủy bỏ các cuộc tấn công tập trung. Cuối cùng, với chi phí của hai thanh kết hợp máy đo siêu, nhiều di chuyển đặc biệt có thể bị hủy bỏ vào một cuộc tấn công tập trung. Bằng cách thực hiện một cuộc tấn công tập trung trong thời gian di chuyển đặc biệt, các hình ảnh động của di chuyển sẽ được cắt ngắn và đi ngay lập tức vào các hình ảnh động tấn công tập trung. Điều này cho phép người chơi với thời gian chính xác để hủy bỏ di chuyển đặc biệt vào các cuộc tấn công tập trung, và lần lượt hủy bỏ các cuộc tấn công tập trung vào các dấu gạch ngang phía trước, dẫn đến khả năng mới kết hợp. Nếu một động thái đặc biệt là bị đối phương, hệ thống mới cho phép người chơi di chuyển bị hủy bỏ với một cuộc tấn công tập trung, và sau đó hủy bỏ các cuộc tấn công tập trung bằng cách rạng ngời lạc hậu một cách an toàn ra khỏi đối thủ.

Ono đã nói rằng hệ thống này được hợp nhất để thay đổi trọng tâm ra khỏi combo và hướng tới một hệ thống thực tế hơn, ông đã so với boxing, trong đó có "kỹ năng là đọc của đối phương di chuyển của bạn trước khi anh ta bắt đầu chuyển động... Chúng tôi đã không quên về combo và di chuyển liên kết, nhưng tập trung làm cho nó để bạn phải đọc đối thủ của bạn. " Hệ thống này nhằm mục đích làm cho cuộc tấn công mặt đất như là khả thi một cách tiếp cận đối thủ như nhảy được trong các trò chơi trước đó." Hệ thống tập trung là một phần cốt lõi của game Street Fighter IV.

Ultra Combos

Ngoài các-up phiên bản hỗ trợ di chuyển đặc biệt giới thiệu trong Street Fighter trước trò chơi như Super Combos và EX Di chuyển đặc biệt, trò chơi cũng giới thiệu một loại hình mới lên đặc biệt di chuyển, hỗ trợ chính thức được đặt tên là Combo Ultra. Ultra Combos đang di chuyển dài và điện ảnh có tính năng kết hợp lâu dài của đấm, đá và các kỹ thuật chiến đấu khác. Cũng như có một Super Combo đo, đó cũng là một Ultra Combo đánh giá (chính thức được gọi là "Revenge Gauge" hoặc "Meter Revenge"), nhưng trong khi Super Combo đánh giá đầy lên khi người chơi truy cập đối thủ của họ hoặc thực hiện một đặc biệt di chuyển, các Gauge Revenge lấp đầy khi có thiệt hại từ các đối thủ của họ (tương tự như Groove K đặc trưng trong SNK vs Capcom 2). Cùng với Super Combos, Ultra Combos là một trong những lần duy nhất (ngoài Zangief, E. Honda, T. Hawk và Abel của lệnh ném) bị vỡ máy ảnh từ vị trí cố định của nó bình thường để cho thấy một cái nhìn, năng động hơn điện ảnh của trò chơi này.

Nhân vật

Cốt truyện của Street Fighter IV xảy ra vào khoảng thời điểm sau Street Fighter II và trước Street Fighter III nên nhân vật cũ sẽ bao gồm tất cả nhân vật trong Street Fighter II, Cammy và Fei Long từ Super Street Fighter II, bốn nhân vật trong Street Fighter Alpha 2 (Rose, Dan, Sakura và Gen), Akuma trong Super Street Fighter II Turbo xuất hiện như một nhân vật ẩn.Seth xuất hiện với vai trò là nhân vật boss trong cuối game, Gouken là đối phương bí ẩn,và các nhân vật mới, vậy tổng cộng có 25 nhân vật trong game.

Nhân vật mới

  • Abel, là một võ sĩ người Pháp.Anh ta được miêu tả là người mắc chứng bệnh hay quên, là một người đàn ông "không có quá khứ" tìm cách tiêu diệt những thành viên còn sống sót trong Shadaloo.Ngoài ra anh được biết đến như nguyên mẫu của Seth.
  • Crimson Viper, là nữ điệp viên người Mỹ,cô tham gia cuộc chiến chỉ với một mục đích là thử nghiệm bộ quần áo bó sát đa chức năng cùng đôi kính râm màu hổ phách.
  • Rufus, là võ sĩ Kung Fu thừa cân, anh luôn tìm Ken chỉ với mục đích đánh bại hắn để chứng tỏ mình là võ sĩ giỏi nhất nước Mỹ.
  • El Fuerte là võ sĩ đeo mặt nạ người México, ngoài ra còn là một đầu bếp danh tiếng tại quê nhà.

Boss và nhân vật ẩn

  • Seth còn được gọi là "The Puppet Master", là nhân vật chủ mới. Ông là Giám đốc điều hành của SIN, một nhà sản xuất vũ khí. Cơ thể của ông đã được sửa đổi bằng cách sử dụng công nghệ tiên tiến. [ 23 ] Di chuyển đặc biệt của ông là kỹ thuật được sử dụng bởi các nhân vật khác.
  • Akuma (Gouki ở Nhật Bản) một kỳ ẩn ký tự, xuất hiện trong phiên bản arcade là một ông chủ cuối cùng bí mật trong chế độ chơi đơn, cũng như thời gian có thể chơi được phát hành nhân vật bí mật có sẵn.
  • Gouken là anh cả của Akuma, là sư phụ của Ryu và Ken, xuất hiện trong phiên bản arcade như là một thách thức máy tính điều khiển bí mật cuối cùng của chế độ chơi đơn, làm đầu tay của mình như là một máy bay chiến đấu trong Street Fighter series.

Nhân vật quay trở lại

  • Ryu
  • Ken
  • Chun-Li
  • Cammy
  • E. Honda
  • Blanka
  • Zangief
  • Guile
  • Dhalsim
  • Fei Long
  • Balrog
  • Vega
  • Sagat
  • M. Bison
  • Sakura
  • Rose
  • Dan
  • Gen

Phiên bản tại gia

Street Fighter IV cũng được phát hành cho PlayStation 3, Xbox 360 và Microsoft Windows, có thể chơi được các ký tự bổ sung và tính năng không có trong các trò chơi arcade. Capcom sau đó phát hành một IOS phiên bản vào ngày 10 tháng 3 năm 2010. và sáu nhân vật từ các trò chơi Street Fighter đã được thêm vào, với tổng số là 25 nhân vật, tất cả đều có thể chơi được. Các nhân vật được giới thiệu là Dan, Fei-Long, Sakura, Cammy, Gen, và Rose.

Các tính năng khác

Trang chủ phiên bản cũng có tính năng chơi trực tuyến, tải về nội dung, một "Challenge Mode" hoạt động như một mô hình đào tạo cho người chơi, yêu cầu họ để tái sản xuất chỉ định hoặc di chuyển combo với mức độ phức tạp ngày càng tăng liên tiếp, cũng như lựa chọn tiếng Anh hoặc tiếng Nhật cho các nhân vật (tương tự như các thiết lập tùy chọn giọng nói trong Soul Calibur), làm cho Street Fighter IV trò chơi đầu tiên trong loạt kể từ khi bản gốc Street Fighter với tính năng diễn xuất bằng giọng nói tiếng Anh cho tất cả các ký tự. Trò chơi cũng cung cấp một cảnh phim mở mới gồm các bài hát "The Next Door", trong cả hai bản tiếng Nhật và tiếng Anh (tùy thuộc vào ngôn ngữ) thiết lập, và hoạt hình mở đầu và kết thúc trình tự của Nhật Bản cho mỗi nhân vật.

Các phiên bản IOS cho phép dựa trên nhiều bluetooth giữa các thiết bị, nhưng tính năng chỉ có tám nhân vật và các giai đoạn phiên bản của giao diện điều khiển. Các nhân vật bao gồm Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Dhaslim, Blanka, Abel và M. Bison. Trong bản cập nhật thêm hai nhân vật đã được thêm vào: Zangief và Cammy. Các tính năng cập nhật gần đây nhất Sagat và mở khóa nhân vật Deejay,. Ngoài ra, trò chơi các tính năng độ phân giải cao hơn, và được tự do lựa chọn hình ảnh phong cách, có tên là " mực "," Watercolor "và" Posterize ".. Ngoài ra còn có hai bó của trò chơi: thường xuyên (trò chơi duy nhất, $ 39,99) và một bó bao gồm các Mad Catz FightPad (với thiết kế Ryu) mà hiện đang được bán riêng cho phiên bản Xbox 360. Những người trước khi ra lệnh cho các trò chơi tại Best Buy đã nhận được một DVD với một Eagle Một hoạt hình truyện tranh (điều này không giống như The Ties Đó Bind trong đó có thu các phiên bản của các của các phiên bản console). Ngoài ra, Svensson đã tuyên bố Capcom Unity trên diễn đàn rằng phiên bản bán lẻ trên cơ sở sử dụng đĩa Securom làm hình thức chính của nó bảo vệ bản quyền cho phát hành Bắc Mỹ.

Các chi tiết kỹ thuật cho các trò chơi được phát hành vào ngày 15 tháng 5 năm 2009, và được coi là tương đối khiêm tốn.

Marketing

Đối với các thị trường phương Tây, ba gói khác nhau cho các trò chơi đã được chuẩn bị - phiên bản châu Âu, tiêu chuẩn Mỹ gói Bắc, và Bắc Mỹ Collector's Edition này.Nội dung của bộ sưu tập của bản là gần giống với những tính năng trong phiên bản châu Âu, và như sau:

Một cuốn sách truyện tranh theo phong cách mini chiến lược hướng dẫn của Prima (mà cũng xuất bản một hướng dẫn chiến lược toàn cho các trò chơi tại Mỹ), có tác phẩm nghệ thuật của Udon. Một đĩa bao gồm 65 phút phim hoạt hình mang tên Street Fighter IV: The Ties That Bind (新たなる絆, Aratanaru Kizuna ?), được sản xuất bởi Studio 4 °C [41] như là một mở đầu cho các trò chơi, và một số trò chơi của các xe kéo (một đĩa Blu-ray dành cho phiên bản PS3 và đĩa game với bộ phim ở 720p cho Xbox 360). Một đĩa CD nhạc phim (không phải ở châu Âu). Hình nộm Crimson Viper và Ryu (trong bản phát hành của Mỹ, chủ sở hữu PS3 sẽ nhận được một bức tượng Ryu, trong khi Xbox 360 chủ sở hữu được một Crimson Viper hình Tại châu Âu,. PS3 và Xbox 360 chủ sở hữu có cả hai bức tượng vào vị trí của một đĩa CD nhạc phim.) Năm bản tải về trang phục nhân vật, được biết đến như là Pack bao gồm trang phục Brawler thay thế cho: Zangief, E. Honda, Rufus, El Fuerte, và Abel. *Mad Catz sản xuất sáu điều khiển cho trò chơi, hai Arcade gậy và game pad một từng cho PlayStation 3 và Xbox 360. Những sản phẩm này bao gồm một cần điều khiển mô hình cơ bản, những "Street Fighter IV FightStick", một thanh nặng và chắc chắn hơn, những "Street Fighter IV FightStick Tournament Edition '; và sáu nút game pad một, là" Fighter IV FightPad ". Trong khi đó nhà sản xuất thiết bị ngoại vi Hori cũng được sản xuất hai cần điều khiển cho trò chơi cho thị trường châu Á của Nhật Bản / dựa trên mô hình điều khiển trước đây sản xuất của công ty.

Super Street Fighter IV

Phát hành vào ngày 27 Tháng Tư năm 2010, Super Street Fighter IV là bản tiếp theo cho Street Fighter IV bao gồm Super Street Fighter IV nhiều chế độ chơi trực tuyến mới và bổ sung mười nhân vật, cũng như tinh chỉnh và thay đổi đối với những cái hiện có, chẳng hạn như siêu combo mới và trang phục khác. Trong số các nhân vật được quay lại như T. Hawk, Dee Jay,Adon, Guy, Cody, Ibuki, Makoto và Dudley.Các nhân vật vừa được giới thiệu là Juri, võ sĩ Tae Kwon Do người Hàn Quốc làm việc như là một gián điệp cho Seth của tổ chức SIN, [72] và Hakan, một đô vật dầu Thổ Nhĩ Kỳ.

Một phiên bản arcade của Super Street Fighter IV đã được phát hành bởi Capcom mang tên Super Street Fighter IV Arcade Edition vào tháng 12 năm 2010. Arcade Edition thêm Yun, Yang, Evil Ryu và Oni vào danh sách và giải quyết một số vấn đề cân bằng với các nhân vật cũ. Các bản Arcade sẽ được phát hành như là cả một phiên bản dựa trên đĩa và là nội dung tải về.

Một phiên bản 3D của Super Street Fighter IV đã được phát hành vào năm 2011 như là một tiêu đề khởi động cho Nintendo 3DS

👁️ 1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
là trò chơi được phát hành bởi Capcom vào năm 2008 sau hơn 8 năm kể từ bản phát hành _Street Fighter III_. Trò chơi này được phát hành trên các hệ máy Play Station
**_Super Street Fighter IV_** (スーパーストリートファイター IV Sūpā Sutorīto Faitā Fō?) là trò chơi đối kháng được phát hành bởi Capcom vào năm 2010. Đây là phiên bản nâng cấp từ _Street Fighter IV_. _Super Street
Đây là những trò chơi điện tử thuộc trò chơi Street Fighter. ## Street Fighter * _Street Fighter_
Bản sửa chữa: ** _Fighting Street_ (Turbo CD) ** _Street Fighter_ (ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari
là một trong những loại trò chơi điện tử đối kháng nổi tiếng trên toàn thế giới với cách chiến đấu tay đôi và một chọi một. Hãng Capcom đã cho giới thiệu game này
**Ryu** (リュウ Ryū, được viết là 隆 trong bản Street Fighter đầu tiên) là một nhân vật trò chơi điện tử được tạo ra bởi Capcom. Ryu là nhân vật chính của loạt trò chơi
, tại thị trường Nhật Bản được gọi với tên ), là một nhân vật trong loạt trò chơi điện tử Street Fighter được tạo ra bởi Capcom. Akuma xuất hiện lần đầu trong Super
**Han Juri** (ハン・ジュリ _Han Juri_, tiếng Hàn: 한주리; Hanja: 韓蛛俐 - "Hàn Thù Lợi". Ý nghĩa của tên Juri: con nhện lanh lợi), là một nhân vật trò chơi điện tử trong loạt trò chơi
**Makoto** là một nhân vật trong loạt trò chơi đối kháng nổi tiếng _Street Fighter_ của Capcom. Cô là một võ sĩ đến từ vùng Tosa và là một bậc thầy karate của Nhật Bản.
**_Vega_** (có tên **Balrog** ở Nhật Bản) là một nhân vật trò chơi điện tử trong loạt trò chơi đối kháng nổi tiếng _Street Fighter_ của Capcom. Trong trò chơi, Vega đến từ Tây Ban
**Kasugano Sakura** (春日野 さくら _Kasugano Sakura_) là một nhân vật trò chơi điện tử được tạo bởi Capcom trong loạt trò chơi đối kháng nổi tiếng _Street Fighter_. Nổi bật ở nhân vật này là
**Yun** là một nhân vật trong loạt trò chơi đối kháng _Street Fighter_ của Capcom. Xuất hiện lần đầu trong _Street Fighter III_, Yun còn xuất hiện trong các trò chơi khác của loạt _Street
**Sagat** (Nhật: サガット _Sagatto_, Thái: สกัด _Sagad_) là một nhân vật trò chơi điện tử của hãng Capcom trong loạt trò chơi đối kháng nổi tiếng Street Fighter. Sagat là nhân vật trùm cuối trong
**_Tekken X Street Fighter_** (phát âm là _Tekken Cross Street Fighter_) là một trò chơi chiến đấu chéo sắp tới được sản xuất bởi Namco Bandai Games. Đây là một trò chơi sẽ có sự
**Balrog** là một nhân vật trong loạt trò chơi _Street Fighter_ của Capcom. Được thiết kế bởi Yasuda Akira, Balrog là một võ sĩ Quyền Anh chuyên nghiệp đến từ Mỹ. Nhân vật này xuất
**_Street Fighter X Tekken_** là một trò chơi điện tử đối kháng sắp ra mắt được phát triển bởi Capcom. Trò chơi này bao gồm các nhân vật từ hai loạt trò chơi nổi tiếng
(đôi khi có họ là **White** trong một số phương tiện truyền thông khác), tên mật là **Killer Bee** (キラービー Kiraa Bii-_Ong độc_) ở Street Fighter Alpha 3, là nhân vật trong loạt trò chơi
là một nhân vật trò chơi điện tử được sản xuất bởi Capcom. Cô được giới thiệu lần đầu tiên trong Street Fighter II: The World Warrior, sau đó xuất hiện như là một nhân
**M. Bison** (ở Nhật là Vega), là một nhân vật trò chơi điện tử được tạo bởi Capcom. Ra mắt lần đầu trong _Street Fighter II: The World Warrior_, ông ta là một nhân vật
**Dhalsim** (ダルシム _Darushimu_) là một nhân vật trò chơi điện tử của Capcom trong loạt trò chơi đối kháng nổi tiếng _Street Fighter_. Dhalsim có quốc tịch Ấn Độ. Dhalsim xuất hiện lần đầu tiên
**Crimson Viper** (クリムゾン・ヴァイパー Kurimuzon Vaipā), tên viết gọn là **C. Viper**, nickname _Maya_ (マヤ), là một nhân vật trò chơi điện tử trong loạt trò chơi đối kháng nổi tiếng Street Fighter của Capcom. ##
**Blanka** (ブランカ _Buranka_) là một nhân vật trò chơi điện tử được tạo bởi Capcom trong loạt trò chơi đối kháng _Street Fighter_. Với mái tóc màu cam và da màu xanh lục, Blanka trông
**_Zangief_** (tên đầy đủ _Victor Zangief_) là một nhân vật trong loạt trò chơi đối kháng _Street Fighter_ của Capcom. Được thiết kế bởi Yasuda Akira và xuất hiện lần đầu trong _Street Fighter II_,
**_Edmon Honda_** (エドモンド 本田), được biết đến nhiều hơn với tên **E. Honda**, là một nhân vật trong loạt trò chơi đối kháng _Street Fighter_. Thiết kế bởi Yasuda Akira và xuất hiện lần đầu
**Juri** có thể là: ## Con người ### Theo họ *Juri Sakiho (sinh 1971), một diễn viên Nhật Bản. ## Nhân vật hư cấu *Han Juri, một nhân vật trong trò chơi ''Super Street Fighter
**Evolution Championship Series**, thường được gọi là **Evo**, là một sự kiện thể thao điện tử hàng năm tập trung hoàn toàn vào các trò chơi đối kháng. Các giải đấu hoàn toàn mở và
**Muay Thái** (tiếng Thái: มวยไทย, IPA: mūɛj tʰāj) là một môn võ thuật cổ truyền đồng thời là một môn thể thao phổ thông của Thái Lan. Người phương Tây gọi môn này là **Thái
là một công ty phát triển và phát hành trò chơi điện tử Nhật Bản nổi tiếng với việc tạo ra rất nhiều nhượng quyền triệu USD, bao gồm _Street Fighter_, _Mega Man_, _Darkstalkers_, _Resident
**Minigame** (tạm dịch: _trò chơi ngắn_, còn đọc là mini-game hay mini game và đôi lúc được gọi là subgame) là một video game ngắn thường được chứa trong một video game và đôi khi
**Mortal Kombat 2011** (theo cách gọi đầy đủ khác mà bên phát triển đặt là **The Mortal Kombat**) là trò chơi diện tử đối kháng trong dòng _Mortal Kombat_ đầu tiên được sản xuất từ
**Satoh Kayo** (佐藤 かよ, sinh ngày 26 tháng 12 năm 1988) là một người mẫu và một nhân vật nổi tiếng trên truyền hình người Nhật Bản. Vì vẻ ngoài xinh đẹp của mình nên
là một seiyū người Nhật và là một ca sĩ. Cô sinh ngày 16 tháng 8 năm 1987 tại Tokyo, Nhật. Cô nổi tiếng với vai lồng tiếng trong _Blood+_ với vai Otonashi Saya và
là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay, do Nintendo phát triển và chế tạo. Máy công bố tháng 3 năm 2010 và chính thức ra mắt tại E3 2010 với tư cách
sinh ngày 20 tháng 2 năm 1980 tại tỉnh Kagawa, là một diễn viên lồng tiếng Nhật Bản và thuộc Intention. ## Anime và Tokusatsu **ANIME** **THEATER ANIMATION** **WEB ANIMATION** **TOKUSATSU** ## Drama CD *
**Exile** là một nhóm nhạc nam Nhật Bản bao gồm 19 thành viên. Trưởng nhóm là Hiro, người đã ra mắt với tư cách là thành viên nhóm nhạc Zoo thuộc For Life Music, nhưng
**_Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds_** là một trò chơi điện tử đối kháng sản xuất bởi Capcom, bao gồm các nhân vật thuộc sở hữu của Capcom và công ty truyện tranh
**Ono** hoặc **Ōno** có thể là: ## Họ người Nhật *Ono Haruna, thành viên nhóm nhạc _Scandal_ *Ono Shinji, cầu thủ bóng đá *Ono Shunzo, cầu thủ bóng đá *Ono Toshihiro, tác giả truyện tranh
**Lê Quang Duy** (sinh ngày 05 tháng 02 năm 1998), thường được biết đến với biệt danh **SofM**, tức **_Style of Me_**, là một huấn luyện viên, cựu vận động viên thể thao điện tử
**André René Roussimoff** ( 19 tháng 5 năm 1946 — 27 tháng 1 năm 1993) được biết đến nhiều hơn với tên **André the Giant**, là một đô vật chuyên nghiệp và diễn viên người
**The Game Awards 2022** là một chương trình trao giải vinh danh trò chơi điện tử năm 2022 hay nhất. Sự kiện do Geoff Keighley tổ chức, ông là người sáng tạo và cũng là
Sau đây là danh sách các trò chơi do Konami phát triển, xuất bản hoặc cấp phép. ## Máy game thùng arcade ### 1978–1989 ; 1978 :* _Block Game_ :* _Block Invader_ :* _Space Ship_
| module2 = **Lee Chae-yeon** (; Hanja: 李彩演, Hán Việt: Lý Thái Diễn, sinh ngày 11 tháng 1 năm 2000), là nữ ca sĩ và vũ công người Hàn Quốc thuộc quyền quản lý
**Nhà thi đấu Thể dục dụng cụ Olympic** (), còn được gọi là **KSPO Dome** từ năm 2018, là một nhà thi đấu nằm ​​trong Công viên Olympic ở Seoul, Hàn Quốc. Nhà thi đấu