✨Schickard (hố)

Schickard (hố)

thumb|Tầm nhìn từ Trái Đất của hố Schickard ở trái trên. Hố [[Nasmyth (hố)|Nasmyth, hố Phocylides, và hố Wargentin nằm ở bên phải.]] Schickard là một hố Mặt Trăng (hố va chạm). Hố nằm ở vùng tây nam của Mặt Trăng, gần vành Mặt Trăng. Vì vị trí này, hố xuất hiện hình thuôn khi được phóng đại. Tiếp giáp ở vành bắc là hố Lehmann, và ở đông bắc là hố nhỏ hơn Drebbel. Phía tây nam của hố Schickard là hố Wargentin, là hố có thềm dung nham.

Schickard có vành bị mòn và bị đè lên bởi nhiều hố va chạm nhỏ. Nổi bật nhất trong số chúng là Schickard E ở vành đông nam. Một phần thềm hố Schickard là có dung nham, khiến phần tây nam không bị che phủ và có địa hình nhấp nhô.

Thềm hố Schickard được đánh dấu bởi một mặt phẳng hình tam giác có suất phản chiếu, điều này làm phần phía bắc và đông nam bị tối đi một phần. Tính chất này sẽ càng dễ nhìn thấy hơn khi Mặt Trời ở một góc cao tương đối. Hố có vài hố va chạm nhỏ xuất hiện ở thềm hố, dễ thấy ở vùng tây nam.

Hố vệ tinh

Theo quy ước, những tính chất này được xác định trên bản đồ bằng cách đặt từng chữ cái là tâm của các hố vệ tinh gần với Schickard nhất.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
thumb|Tầm nhìn từ Trái Đất của hố Schickard ở trái trên. Hố [[Nasmyth (hố)|Nasmyth, hố Phocylides, và hố Wargentin nằm ở bên phải.]] **Schickard** là một hố Mặt Trăng (hố va chạm). Hố nằm ở
thumb|Tầm nhìn từ Trái Đất của hố [[Nasmyth (hố)|Nasmyth, hố Phocylides, và hố Wargentin ở bên phải và hố Schickard ở trái trên.]] **Wargentin** là một hố Mặt Trăng bất bình thường (hố va chạm)
thumb|[[Webb (hố)|Hố Webb nhìn từ Lunar Orbiter 1. Một vài các hố nhỏ khác có thể được thấy bên trong và xung quanh hố Webb.]] thumb|[[Moltke (hố)|Hố Moltke chụp từ Apollo 10.]] **Hố Mặt Trăng**,
nhỏ|Máy tính cơ học khác nhau được sử dụng trong văn phòng từ năm 1851 trở đi. Mỗi người có một giao diện người dùng khác nhau. Hình ảnh này hiển thị theo chiều kim
[[Phần cứng|Phần cứng máy tính là nền tảng cho xử lý thông tin (sơ đồ khối). ]] **Lịch sử phần cứng máy tính** bao quát lịch sử của phần cứng máy tính, kiến trúc của
Khoa học máy tính nghiên cứu các cơ sở lý thuyết của thông tin và tính toán, cùng với các kỹ thuật thực tiễn để thực hiện và