✨Mortal Kombat

Mortal Kombat

Mortal Kombat là một nhượng quyền truyền thông của Mỹ tập trung vào một loạt trò chơi điện tử, ban đầu do công ty Midway Games phát triển vào năm 1992. Ban đầu, quá trình phát triển phần đầu tiên của trò chơi dựa trên một ý tưởng của Ed Boon và John Tobias, với sự tham gia của diễn viên Jean-Claude Van Damme, nhưng khi ý tưởng đó bị thất bại, họ quyết định lên ý tưởng khác cho một tựa trò chơi đối kháng lấy chủ đề kỳ ảo. Các nhà phát triển đã bày tỏ sự kính trọng đối với anh ấy bằng nhân vật Johnny Cage, một ngôi sao điện ảnh hư cấu có thần thái giống với Van Damme. _Mortal Kombat _là trò chơi đối kháng đầu tiên giới thiệu việc mở khóa một võ sĩ chiến đấu bí ẩn chỉ sau khi người chơi đáp ứng một số yêu cầu trong trò chơi.

Trò chơi gốc đã tạo ra nhiều phần tiếp theo và ngoại truyện, bao gồm một số trò chơi phiêu lưu hành động, cũng như một bộ truyện tranh và một trò chơi thẻ bài. Nhà sản xuất phim Lawrence Kasanoff đã cấp phép bản quyền cho trò chơi vào đầu thập niên 1990 và sản xuất bộ phim đầu tiên của nhượng quyền thương mại. Kasanoff cũng tham gia sản xuất bộ phim thứ hai, phim hoạt hình truyền hình, phim truyền hình live-action, album bán chạy đạt một triệu đĩa bạch kim đầu tiên và một tour diễn live-action. _Mortal Kombat _đã trở thành thương hiệu trò chơi đối kháng bán chạy nhất trên toàn thế giới và là một trong nhượng quyền truyền thông có doanh thu cao nhất mọi thời đại.

Loạt nổi tiếng với hình ảnh có mức độ bạo lực cao, đáng chú ý nhất là Fatality (phanh thây).Những tranh cãi xung quanh Mortal Kombat phần nào đó đã dẫn đến việc tạo ra hệ thống xếp hạng trò chơi điện tử Entertainment Software Rating Board. Các trò chơi đầu tiên trong loạt cũng gây sự chú ý qua việc số hóa sprites thực tế và sử dụng rộng rãi việc hoán đổi bảng màu để tạo ra nhân vật mới. Sau khi Midway phá sản, nhóm phát triển _Mortal Kombat _đã được Warner Bros. Entertainment mua lại và tái lập thành NetherRealm Studios.

Lối chơi

trái|nhỏ|Một bàn game thùng arcade của [[Mortal Kombat II]] Ba trò chơi gốc và các bản cập nhật của chúng, Mortal Kombat (1992), Mortal Kombat II (1993), Mortal Kombat 3 (1995), Ultimate Mortal Kombat 3 (1995), và Mortal Kombat Trilogy (1996), là trò chơi đối kháng 2D. Phiên bản tủ trò chơi arcade của hai bản đầu sử dụng cần điều khiển và năm nút: đấm cao, đấm thấp, đá cao, đá thấp và đỡ đòn; Mortal Kombat 3 và các bản cập nhật của nó đã thêm nút "chạy", là nút thứ sáu.

Trong suốt thập niên 1990, nhà phát triển và nhà sản xuất Midway Games vẫn giữ các động tác chiến đấu theo kiểu nhất quán với bốn nút tấn công là tung ra cho một loạt các cú đấm, đá và đỡ khác nhau. Mortal Kombat: Deadly Alliance là trò chơi đầu tiên mà các nhân vật có thể di chuyển trong không gian ba chiều và Mortal Kombat 4 là trò chơi đầu tiên sử dụng đồ họa máy tính 3D. Từ Deadly Alliance đến Mortal Kombat: Deception, các nhân vật có ba kiểu chiến đấu cho mỗi nhân vật: hai kiểu không vũ trang và một kiểu có vũ khí. Trong khi hầu hết các kiểu đòn sử dụng trong loạt đều dựa trên võ thuật thực tế thì số còn lại hoàn toàn là hư cấu. Ví dụ, kiểu chiến đấu của Goro được thiết kế để tận dụng lợi thế cho việc anh ta vốn có tới bốn cánh tay. Đối với Armageddon, các kiểu chiến đấu đã được giảm xuống tối đa còn hai cho mỗi nhân vật (thường là chiến đấu tay đôi hoặc có vũ khí) lệ thuộc số lượng nhân vật có thể chơi được.

Mortal Kombat vs. DC Universe loại bỏ nhiều kiểu chiến đấu với hầu hết các nhân vật để tạo cho mỗi người có nhiều chiêu thức đặc biệt hơn Mortal Kombat năm 2011 quay trở lại phong cách đối kháng 2D trực diện duy nhất, mặc dù các nhân vật được kết xuất dưới dạng 3D; không giống như các MK trước đây, mỗi trong số bốn nút tấn công của bộ điều khiển tương ứng với một trong các chi của nhân vật, các nút trở thành đòn đấm trước, đấm sau, đá trước và đá sau ("front" là chi gần đối thủ hơn, và "back" là chi ở xa đối thủ hơn). Khái niệm này lấy cảm hứng từ Tekken.

Mortal Kombat: DeceptionMortal Kombat: Armageddon có tính năng "Konquest", một chế độ hành động phiêu lưu thế giới mở, góp phần mở rộng đáng kể nghiệm chơi đơn. Cả hai trò chơi cũng có các chế độ minigame riêng biệt như "Chess Kombat", một kiểu chơi hành động-chiến lược tương tự như Archon. Hai minigame có thưởng khác, "Puzzle Kombat" lấy cảm hứng từ Puzzle Fighter và "Motor Kombat" lấy cảm hứng từ Mario Kart, có các phiên bản siêu biến dạng của nhân vật Mortal Kombat.

Đòn kết liễu

trái|nhỏ|250x250px|Đòn kết kiễu ([[Fatality (Mortal Kombat)|Fatality) "Razor's Edge" của Kung Lao ra tay với Mileena trong Mortal Kombat (2011). Ed Boon của NetherRealm Studios đã mô tả đây có thể là động tác kết liễu có vẻ đau đớn nhất trong loạt]] Một trong những tính năng đáng chú ý nhất của loạt Mortal Kombat là những đòn kết liễu tàn bạo và ghê rợn, được biết đến với cái tên "Fatality". Các nhân vật chiến thắng kết thúc trận đấu bằng cách giết chết đối thủ đã bị đánh bại, lúc này đã hoàn toàn mất khả năng tự vệ. Thông thường Fatality là đặc trưng riêng của mỗi nhân vật, có một ngoại lệ là Mortal Kombat: Armageddon là đòn Kreate-A-Fatality, một tính năng cho phép người chơi thực hiện Fatality đặc trưng bằng cách thực hiện một loạt các động tác bạo lực chọn từ một nhóm chung cho tất cả nhân vật.

Các động tác kết liễu trong các game Mortal Kombat đôi khi khác nhau, như Animality (được giới thiệu trong Mortal Kombat 3), trong đó người chiến thắng sẽ biến thành một con thú để kết liễu đối thủ một cách thô bạo;

Ngoài ra còn có hai động tác kết thúc không bạo lực được giới thiệu trong Mortal Kombat II như một màn đáp trả đối với sự phẫn nộ với nội dung bạo lực mà trò chơi đầu tiên đem lại. và Babality, biến đối phương thành một đứa trẻ. Các Cổ Thần ra lệnh rằng cư dân của một vương quốc chỉ có thể chinh phục một vương quốc khác sau khi đánh bại những chiến binh hộ quốc vĩ đại nhất của vương quốc đó trong mười giải đấu Mortal Kombat liên tiếp.

_Mortal Kombat _đầu tiên diễn ra ở Earthrealm (Trái đất), nơi bảy chiến binh cùng tham gia giải đấu vì những lý do khác nhau, với giải thưởng là sự tự do trường tồn của vương quốc họ, vốn đang bị Outworld đe dọa tiếp quản. Trong số các chiến binh có Liu Kang, Johnny Cage và Sonya Blade. Với sự giúp đỡ của Thần sét Raiden, các chiến binh Earthrealm đã chiến thắng và Liu Kang trở thành nhà vô địch mới của Mortal Kombat.

Trong Mortal Kombat II, vì không thể đối phó với ai nữa sau sự thất bại của tay sai Shang Tsung, Hoàng đế Outworld là Shao Kahn đã chiêu dụ các chiến binh Earthrealm đến Outworld, nhưng Liu Kang cuối cùng đã đánh bại Shao Kahn.

Vào thời Mortal Kombat 3, Shao Kahn đã hợp nhất Edenia với đế chế của hắn và hồi sinh nữ hoàng Sindel của Edenia ở Earthrealm, kết hợp nó với Outworld. Hắn cố gắng xâm lược Earthrealm, nhưng cuối cùng lại bị Liu Kang đánh bại một lần nữa. Sau thất bại của Kahn, Edenia được giải thoát khỏi sự kìm hãm của hắn và trở lại thành một vương quốc yên bình đưới thời Công chúa Kitana.

Mortal Kombat 4, game kể về vị thần sa ngã Shinnok cố gắng chinh phục các cõi và giết Raiden. Tuy nhiên, hắn cũng bị Liu Kang đánh bại.

Trong Mortal Kombat: Deadly Alliance, các phù thủy độc ác Quan Chi và Shang Tsung hợp lực để chinh phục các cõi. Tới Mortal Kombat: Deception, sau vài trận chiến, các phù thủy chiến thắng sau khi đã giết chết hầu hết các chiến binh của Earthrealm, cho đến khi Raiden bước ra để chống lại chúng. Vua rồng Onaga được chiến binh Bò sát giải thoát vào cuối Mortal Kombat: Deadly Alliance đã lừa Shujinko tìm kiếm sáu mảnh Kamidogu, mảnh ghép cuối cùng để đạt đỉnh quyền lực. Chỉ còn lại một số chiến binh dám chống lại Vua Rồng và lực lượng của hắn. Shujinko cuối cùng đã chiến thắng Onaga và loại bỏ mối đe dọa của hắn khỏi các vương quốc.

Trong Mortal Kombat: Armageddon, thảm họa thực thụ bắt đầu. Nhiều thế kỷ trước Mortal Kombat đầu tiên, Nữ hoàng Delia đã tiên đoán các vương quốc sẽ bị hủy diệt, do sức mạnh của tất cả các chiến binh của các vương quốc sẽ tăng lên đến mức áp đảo và làm mất đi sự cân bằng giữa các vương quốc, gây ra một chuỗi những sự kiện hủy diệt. Vua Argus đã ấp các con trai của mình là Taven và Daegon để một ngày nào đó họ có thể được đánh thức để cứu các vương quốc khỏi Armageddon bằng cách đánh bại một đốm lửa được gọi là Blaze. Tuy nhiên, cuối cùng, Shao Kahn là người đánh bại Blaze, gây ra Armageddon.

Bản giao nhau giữa Mortal Kombat vs. DC Universe không liên đới với các trò chơi khác. Sau thất bại đồng thời của cả Shao Kahn và lãnh chúa ngoài hành tinh Darkseid trong Vũ trụ DC, cả hai nhân vật phản diện hợp nhất thành thực thể "Dark Kahn", cả_ Mortal Kombat _và Vũ trụ DC cũng bắt đầu gộp lại. Điều này dẫn đến việc các chiến binh và anh hùng bị lôi vào các cuộc xung đột sau khi hứng chịu những cơn thịnh nộ không thể kiểm soát. Các anh hùng và nhân vật phản diện của cả hai vũ trụ liên tục chiến đấu với nhau, tin rằng phe kia phải chịu trách nhiệm cho thảm họa, cho đến khi chỉ còn lại Raiden và Siêu nhân. Cả hai hợp sức đánh bại kẻ thù chung của họ là Dark Kahn. Sau thất bại của Dark Kahn, hai vương quốc tan rã, Shao Kahn và Darkseid bị mắc kẹt trong vũ trụ của nhau và đối mặt với sự giam cầm vĩnh viễn.

Trong bản _Mortal Kombat _khởi động lại, khi trận chiến _Armageddon lên đến đỉnh điểm thì chỉ còn hai người sống sót: Shao Kahn và Raiden. Trên bờ vực của cái chết dưới tay Shao Kahn, Raiden đã gửi tầm nhìn về quá khứ của mình trong một nỗ lực cuối cùng để ngăn chặn kết quả này. Khi nhận được linh ảnh, Raiden trong quá khứ cố gắng thay đổi dòng thời gian để ngăn chặn Armageddon _giữa giải đấu Mortal Kombat lần thứ mười. Trong khi ông thành công ngăn chặn chiến thắng của Shao Kahn với sự giúp đỡ từ các Cổ Thần, ông buộc phải giết Liu Kang để tự vệ và mất hầu hết các đồng minh của mình vào tay Nữ hoàng Sindel; khiến Earthrealm dễ dàng bị tấn công bởi âm mưu của Shinnok và Quan Chi.

_Mortal Kombat X _chứng kiến ​​Shinnok và Quan Chi thực hiện kế hoạch của chúng, dẫn đầu một đội quân bao gồm xác sống của những người đã bị giết trong cuộc xâm lược Earthrealm của Shao Kahn. Một đội chiến binh dẫn đầu bởi Raiden, Johnny Cage, Kenshi Takahashi và Sonya Blade chống lại họ, và trong trận chiến sau đó, Shinnok bị giam giữ trong bùa hộ mệnh của hắn và nhiều chiến binh khác được hồi sinh và giải thoát khỏi sự kiểm soát của Shinnok, mặc dù Quan Chi đã trốn thoát. 25 năm sau, tên phù thủy tái xuất cùng với chiến binh côn trùng D'Vorah để tạo điều kiện cho Shinnok trở lại. Scorpion, nay được hồi sinh dưới thân phận khi xưa là Hanzo Hasashi đã giết Quan Chi để trả thù cho gia đình và hội Bạch Tĩnh Lưu (Shirai Ryu) của anh, nhưng không ngăn được anh ta giải thoát cho Shinnok. Để chống lại anh ta, Cassie Cage (con gái của Johnny Cage và Sonya Blade) lãnh đạo một đội bao gồm thế hệ anh hùng tiếp theo của Earthrealm đánh bại anh ta. Khi Shinnok và Quan Chi bị đánh bại, các tín đồ của Liu Kang và Kitana nắm quyền kiểm soát Netherrealm trong khi Raiden - nay đã trử thành Dark Raiden - quyết định dùng bùa hộ mệnh của Shinnok.

Mortal Kombat 11 giới thiệu Kẻ Kiến Tạo thời gian, đồng thời là mẹ của Shinnok, Kronika, đang cố gắng khởi động lại dòng thời gian sau thất bại của con trai bà và việc Raiden can thiệp vào việc của bà ta. Khi làm như vậy, bà ta đưa các phiên bản quá khứ của các anh hùng thuộc các cõi đến hiện tại, đồng thời với một số người trong khi những người còn lại cố gắng đánh bại mụ ta. Sau khi suýt giết Liu Kang lần thứ hai, Raiden phát hiện ra rằng Kronika đã điều khiển họ chiến đấu trên nhiều dòng thời gian khác nhau vì lo sợ sức mạnh tổng hợp của họ. Bất chấp sự can thiệp và tấn công của các tay sai, Raiden trao cho Liu Kang sức mạnh của mình, biến anh thành Lôi Hỏa chi Thần để anh ta có thể đánh bại Kronika và viết lại lịch sử.

Trong bản mở rộng của MK11, Aftermath, Liu Kang đã vô tình làm vỡ vương miện của Kronika - một vật phẩm cần thiết để khởi động lại dòng thời gian - trong trận chiến cuối cùng với mụ ta. Khi Kronika bị hạ, Shang Tsung, Fujin và Nightwolf được giải thoát khỏi hư không. Để lấy lại vương miện, Liu Kang đưa cả ba về quá khứ để lấy lại chiếc vương miện trước Centrion. Nhưng sau khi lấy được vương miện, Shang Tsung phản bội lại tất cả. Cuối cùng, người chơi có thể chọn số phận cuối cùng trong việc quyết định xem Tsung hay Lôi Hỏa chi Thần sẽ chiến thắng.

Bản reboot Mortal Kombat 1 kế tiếp lấy bối cảnh dòng thời gian mới của thần Liu Kang, lúc này đã tự giáng mình xuống thành á thần và bàn giao lại việc điều khiển đồng hồ cát cho Geras sau khi chắc chắn vũ trụ của mình thực sự yên bình. Tuy nhiên với sự xuất hiện của một đại dịch, sự tái hợp của Shang Tsung và Quan Chi và các bảo bối lẽ ra không nên xuất hiện, Liu Kang buộc lòng phải quay trở lại với vai trò Titan để chống lại Titan Shang Tsung ở phần trước. Bản mở rộng có sự xuất hiện của Titan Havik và binh đoàn hỗn mang của hắn.

Nhân vật

nhỏ|từ trái sang phải [[Cosplay của nhân vật Kitana, Reptile, và Sonya Blade tại Dragon Con 2012]] Thông qua các lần lặp lại, loạt game có một số nhân vật người chơi mang nét đặc trưng, một số người trong đó trở thành trụ cột, chẳng hạn như Baraka, Cassie Cage, Cyrax, Ermac, Fujin, Goro, Jade, Jax, Johnny Cage, Kabal, Kano, Kenshi, Kintaro, Kitana, Kung Lao, Liu Kang, Mileena, Motaro, Nightwolf, Noob Saibot, Quan Chi, Raiden, Rain, Reptile, Scorpion, Sektor, Shang Tsung, Shao Kahn, Sheeva, Shinnok, Sindel, Skarlet, Smoke, Sonya Blade, Stryker, Sub-Zero và Tanya. Trong số đó có con người và cyborgs của Trái đất, các vị thần thiện và ác, và những cư dân của Outworld và các cõi khác.

Hơn nữa, bắt đầu với Mortal Kombat vs. DC Universe, có thêm một số anh hùng và nhân vật phản diện trong Vũ trụ DC, tất cả các trò chơi tiếp theo đều có sẵn các nhân vật khách mời như Freddy Krueger trong A Nightmare on Elm Street, Kratos trong God of War (độc quyền cho Play Station 3), Jason Voorhees trong Friday the 13th, Alien trong Alien, Leatherface trong Texas Chainsaw Massacre, Predator trong Predator, Terminator trong Terminator, RoboCop trong RoboCop , Spawn trong Image Comics, John Rambo trong Rambo và Joker trong DC Comics.

Trò chơi

Dòng chính

Ngoại truyện

Tác phẩm truyền thông khác

Phim

Phim người đóng

  • Cole Young được giới thiệu là nhân vật chính của phim năm 2021 và chưa xuất hiện trong trò chơi Mortal Kombat vào thời điểm đó.

Hoạt hình

Truyện tranh

Tiểu thuyết

Âm nhạc

Truyền hình

Một loạt phim hoạt hình có tiêu đề Mortal Kombat: Defenders of the Realm phát hành năm 1996, chỉ phát sóng một mùa.

Phim người đóng

Hoạt hình

Chương trình sân khấu

Một chương trình sân khấu có tên Mortal Kombat: Live Tour đã khởi động vào cuối năm 1995, mở rộng đến năm 1996, chương trình giới thiệu các nhân vật Mortal Kombat trong một màn trình diễn trên sân khấu.

Đánh bạc trực tuyến

Trò chơi sưu tầm thẻ bài

Brady Games sản xuất trò chơi thẻ bài sưu tầm Mortal Kombat Kard Game năm 1996. Trò chơi thẻ bài sưu tầm Epic Battles năm 2005 của Score Entertainment cũng sử dụng một số nhân vật Mortal Kombat.

Tiếp nhận

Doanh số bán hàng

Xếp hạng, đánh giá và giải thưởng

Di sản và tác động văn hóa

👁️ 1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_Mortal Kombat_** là một nhượng quyền truyền thông của Mỹ tập trung vào một loạt trò chơi điện tử, ban đầu do công ty Midway Games phát triển vào năm 1992. Ban đầu, quá trình
Các loạt truyện tranh dựa vào Mortal Kombat. ## Mortal Kombat Comic Book Thành công về mặt phương diện từ năm Tháng 9 năm 1994 đến tháng 8 năm 1995, bộ truyện tranh Comic Book
thumb|[[Sub-Zero (Mortal Kombat)|Sub-Zero biểu diễn đòn Fatality "Spine Rip" khét tiếng, gây tử vong cho Scorpion (đòn Fatality yêu thích của Ed Boon và John Tobias) trong bản _Mortal Kombat_ đầu tiên]] **Fatality** (hay còn
**Kano** là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng _Mortal Kombat_. Đây là một trong những nhân vật đầu tiên của game, xuất hiện lần đầu năm 1992 - phần _Mortal Kombat_.
**Raiden** (hay là **Lord Raiden**, đôi khi phát âm như **Rayden**) là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng _Mortal Kombat_ của hãng Midway Games. Raiden là một trong bảy nhân vật
**Jackson "Jax" Briggs** là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game _Mortal Kombat_. Anh xuất hiện lần đầu trong phần game _Mortal Kombat II_, thuộc Quân lực Hoa Kỳ, cùng với Sonya Blade. Jax
_Mortal Kombat_ là một loạt trò chơi điện tử ban đầu do Midway Games phát triển và sản xuất. Đây là một loạt trò chơi đối kháng và một số trò chơi phiêu lưu hành
**Sub-Zero** là một nhân vật hư cấu trong loạt game _Mortal Kombat_. Đây là một trong 7 nhân vật gốc từ phần game đầu tiên năm 1992. Sub-Zero là một trong số 3 nhân vật
**Scorpion** (tên gốc: **Hanzo Hasashi**) là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng _Mortal Kombat_ của hãng Midway Games. Đây là một trong số 7 nhân vật gốc từ bản _Mortal Kombat_
**Jade** là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng _Mortal Kombat_. Jade xuất hiện làn đầu năm 1993 trong phần game _Mortal Kombat II_ với tư cách là một nhân vật ẩn,
**Baraka** là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng bạo lực _Mortal Kombat_. Baraka xuất hiện từ phần _Mortal Kombat II_ năm 1993 với tư cách là một chiến binh ẩn danh
**Goro** là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng _Mortal Kombat_. Goro xuất hiện ngay từ phần đầu tiên, _Mortal Kombat_ 1992 với tư cách là một con boss trùm (người chơi
**Mortal Kombat Kard Game** là trò chơi do BradyGames phát hành năm 1995. Nó dựa vào dòng game _Mortal Kombat_, tuy nhiên nó không mang nội dung bạo lực như phiên bản video game.
thumb|[[Cosplay nhân vật Reptile]] **Reptile** (hay **Syzoth**) là một nhân vật hư cấu trong game đối kháng _Mortal Kombat_ do Ed Boon và John Tobias sáng tạo. Reptile giới tính Nam, ra mắt ngày từ
**Mortal Kombat 2011** (theo cách gọi đầy đủ khác mà bên phát triển đặt là **The Mortal Kombat**) là trò chơi diện tử đối kháng trong dòng _Mortal Kombat_ đầu tiên được sản xuất từ
**_Mortal Kombat vs. DC Universe_** (còn có tên gọi tắt là** MK vs. DC**) là một trò chơi đối kháng được phát triển qua sự hợp tác giữa từ Midway Games và Warner Bros Games.
**_Mortal Kombat 4_** (_MK4_) là phần thứ tư trong loạt trò chơi đối kháng _Mortal Kombat_ do Midway Games phát triển. Phát hành cho các máy game arcade vào năm 1997, _Mortal Kombat 4_ là
**_Mortal Kombat: Annihilation_** là một bộ phim võ thuật giả tưởng Mỹ năm 1997 của đạo diễn John R. Leonetti. Phần tiếp theo của bộ phim _Mortal Kombat_ năm 1995, dựa trên loạt trò chơi
**_Mortal Kombat: Armageddon_** là tựa thứ bảy trong loạt trò chơi điện tử đối kháng hay nhất của Mỹ có tên gọi là _Mortal Kombat_ được sản xuất từ những năm 1992 đến năm 2004.
**_Ultimate Mortal Kombat 3_** (gọi tắt là **_UMK3_**) được phát hành sau Mortal Kombat 3, phiên bản này được coi như là phần mở rộng tiếp theo của bộ game chính thức đi trước với
**_Mortal Kombat: Deception_** (gọi tắt là **MKD**, còn đối với phiên bản được phát hành tại Pháp nó còn có một tên gọi khác là Mortal Kombat: Mystification) là dòng thứ sáu trong loạt trò
Phần Conquest (một tên gọi tắt cho những cuộc phiêu lưu chinh phạt bí mật trong suốt dòng game và phim của Mortal Kombat) được chuyển thể lên thành phim truyền hình là do được
**_Mortal Kombat 1_** là trò chơi điện tử đối kháng do hãng NetherRealm Studios phát triển và được Warner Bros phát hành ngày 19 tháng 9 năm 2023. Đây là phần thứ mười hai của
Đây là một bộ phim hoạt hình sử dụng công nghệ kỹ thuật số phong cách 3D cộng với những nhân vật hoạt hình bằng 2D theo hướng phim hoạt hình giả lập do hãng
**_Mortal Kombat: The Movie_** là một bộ phim hành động và phiêu lưu được làm năm 1995 của đạo diễn Paul WS Anderson. Đây là bộ phim dựa trên dòng trò chơi điện tử đối
**Skarlet** là một nữ nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng Mortal Kombat của hãng Midway Games và NetherRealm Studios. Cô xuất hiện lần đầu trong phần thứ chín (2011) với tư cách
**_Mortal Kombat Trilogy_** là một trò chơi chiến đấu được Midway phát hành vào năm 1996 như một bản cập nhật cho Ultimate Mortal Kombat 3. Không giống như bản trước, nó không được phát
Đây là một bộ phim hoạt hình của New Line Home Video đồng hợp tác với hãng đã phát hành ấn phẩm là Threshold Entertainment ăn theo các ấn phẩm đời Mortal Kombat 3 rất
**_Mortal Kombat: Deadly Alliance_** là một trò chơi đối kháng ra mắt năm 2002 bởi Midway dành cho các hệ máy Xbox, PlayStation 2, GameCube, và Game Boy Advance. Đây là tựa game đối kháng
**_Mortal Kombat: Shaolin Monks_** là một phần trong loạt trò chơi chiến đấu Mortal Kombat ra mắt vào năm 2005. ## Giới thiệu Với phiên bản làm lại từ _Mortal Kombat 2_, Tăng Ni Thiếu
**_Mortal Kombat II_** (gọi tắt là **_MKII_**) là một trò chơi đối kháng phát hành năm 1993 trong loạt trò chơi nổi tiếng _Mortal Kombat_. Được phát triển bởi Midway, đây là trò chơi thứ
Một trong những game thể loại phiêu lưu đi cảnh của dòng Mortal Kombat hiếm gặp gây ít sự chú ý nhất đó là bộ Lực lượng Đặc Biệt nếu như không có sự quảng
Một trong những thể loại đi bài phiêu lưu hay nhất của dòng Mortal Kombat phải kể đến bộ Huyền Thoại của Sub Zero, hiện tại bộ game này đã vô viện bảo tàng và
**_Mortal Kombat 11_** là phần thứ 11 của trò chơi điện tử đối kháng Mortal Kombat, do NetherRealm Studios sản xuất và Warner Bros. Interactive Entertainment phân phối. Game ra mắt ngày 23 tháng 4
**_Mortal Kombat X_** (X là chữ x, không phải số 10 La Mã) là phần thứ 10 trong sê-ri game đối kháng Mortal Kombat của NetherRealm Studios, do Warner Bros. Interactive Entertainment phát hành. Đây
**_Mortal Kombat 3_** (viết tắt là **_MK3_**) là một trò chơi điện tử đối kháng trong loạt trò chơi đối kháng nổi tiếng _Mortal Kombat_, phát hành lần đầu năm 1995. Năm 1995 là một
**_Mortal Kombat: Cuộc chiến sinh tử_** là một bộ phim điện ảnh thuộc thể loại hành động võ thuật xen giả tưởng của Mỹ công chiếu năm 2021, do Simon McQuoid đạo diễn, cùng với
Sinh ngày 22/1/1964 tại Chicago, Illinois. Edward J. Boon đã bắt đầu công việc đầu tiên là một lập trình viên trò chơi điện tử. Tại đây anh đã gặp người có chung ý tưởng
Sinh ngày 24/8/1969 tại Chicago, Illinois, **John Tobias** cũng từng có một thời liên thủ và hợp tác với Ed Boon trong việc thiết kế nền game cho dòng trò chơi Mortal Kombat tại xưởng
**Kung Lao** (, _Công Lão_) là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game bạo lực _Mortal Kombat_. Kung Lao lần đầu ra mắt năm 1993, trong phần _Mortal Kombat II_. Anh vốn là một
**Liu Kang** (hoặc **Lord Liu Kang**, ; Hán-Việt: Lưu Cương hoặc tiếng Trung: 劉康; bính âm: _Liú Kāng_; Hán-Việt: Lưu Khang) là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng _Mortal Kombat_. Anh
**Shang Tsung** (chữ Hán: 尚宗, tiếng Việt: **Thương Tôn** hay **Thương Tông**, bính âm: _shàng zōng_) là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game bạo lực _Mortal Kombat_. Là một tên phù thủy mạnh
**Shao Kahn** (hay **General Shao**) là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng bạo lực Mortal Kombat, ra mắt lần đầu trong phần _Mortal Kombat II_. Hắn là một trong số những
**Quan Chi** là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game bạo lực _Mortal Kombat_ của hãng Midway Games. Quan Chi xuất hiện lần đầu năm 1996, trong phần _Mortal Kombat: Defenders of the Realm_
**Shinnok** là một nhân vật hư cấu trong loạt game bạo lực _Mortal Kombat_. Shinnok xuất hiện lần đầu năm 1997, phần _Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero_, với tư cách là một con trùm (boss). Đến
**Mileena** là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game bạo lực _Mortal Kombat_. Cô là một nữ sát thủ , là 1 bản sao của Kitana được Shang Tsung kết hợp ADN của Kitana
**Kitana** (hay là **Princess Kitana** và **Kitana Kahn** - _Công chúa Kitana_) là một nhân vật nữ hư cấu trong sê-ri game _Mortal Kombat_. Kitana lần đầu xuất hiện trong phần _Mortal Kombat II_ năm
**Johnny Cage** là một nhân vật hư cấu trong trò chơi điện tử Mortal Kombat. Đây là một trong bảy nhân vật đầu tiên của tựa game này khi ra mắt lần đầu vào năm
**Cassie Cage** (tên đầy đủ: **Cassandra Carlton Cage**) là nữ nhân vật hư cấu trong sê-ri game bạo lực _Mortal Kombat_. Cô ra mắt lần đầu trong phần _Mortal Kombat X_ (2015). Trong game, Cassie
**Kenshi Takahashi** (gọi tắt là **Kenshi**) là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game bạo lực _Mortal Kombat_ của Midway Games. Anh là một kiếm sĩ người lai Âu - Á, sở hữu khả