✨Fatality (Mortal Kombat)

Fatality (Mortal Kombat)

thumb|[[Sub-Zero (Mortal Kombat)|Sub-Zero biểu diễn đòn Fatality "Spine Rip" khét tiếng, gây tử vong cho Scorpion (đòn Fatality yêu thích của Ed Boon và John Tobias) trong bản Mortal Kombat đầu tiên]]

Fatality (hay còn gọi là đòn kết liễu) là một tính năng lối chơi của loạt trò chơi điện tử đối kháng Mortal Kombat, trong đó Người chiến thắng ở vòng cuối cùng trong một trận đấu sẽ có thể đưa ra đòn kết liễu tàn bạo và cũng là cách kết thúc thỏa mãn nhất để giết chết đối thủ đã bị đánh bại của họ.

Fatality sẽ đi kèm thông báo nhắc nhở "Finish Him/Her", người chơi có một khoảng thời gian ngắn để thực hiện Fatality bằng cách nhập một nút cụ thể và tổ hợp phím điều khiển, đồng thời được định vị ở một khoảng cách cụ thể từ phía đối thủ.

Fatality và các nguồn gốc của nó được cho là những đặc điểm đáng chú ý nhất của loạt Mortal Kombat, gây ra tác động lớn về mặt văn hóa và vô vàn tranh cãi.

Khái niệm

Nguồn gốc của khái niệm kết liễu bắt nguồn từ một số phương tiện truyền thông võ thuật châu Á bạo lực. Trong The Street Fighter (1974), một bộ phim về võ thuật Nhật Bản, Sonny Chiba thực hiện các động tác kết liễu chí mạng bằng tia X, vào thời điểm đó được coi như một mánh lới quảng cáo để tách biệt với các phim võ thuật khác. Trong bộ shōnen manga và anime Fist of the North Star (ra mắt năm 1983) của Nhật Bản, nhân vật chính Kenshiro thực hiện những cái chết đẫm máu dưới hình thức kết liễu, như tấn công vào các điểm áp lực khiến đầu và cơ thể phát nổ, tương tự như trong Mortal Kombat. Bộ seinen manga và anime Riki-Oh (ra mắt năm 1988) của Nhật Bản, cùng với bộ phim chuyển thể hành động Hong Kong Story of Ricky (1991) cũng có những cái chết đẫm máu dưới dạng kết liễu tương tự như những đòn thế sau này xuất hiện trong Mortal Kombat.

Trong khi tạo ra Mortal Kombat, Ed Boon và John Tobias bắt đầu bằng ý tưởng về hệ thống mang phong cách Street Fighter II và giữ lại nhiều quy ước của nó, nhưng chỉnh sửa những thứ khác. Những bổ sung đáng chú ý nhất là hiệu ứng đồ họa máu me, kỹ thuật chiến đấu tàn bạo hơn và đặc biệt là các đòn kết liễu chí mạng (đây là một điểm mới lạ, khi các trò chơi song đấu truyền thống kết thúc bằng việc kẻ thua cuộc chỉ đơn giản là bất tỉnh và người chiến thắng quay mặt tạo dáng với người chơi). Theo Boon, điều này bắt đầu bằng một ý tưởng cho phép người chơi tiếp tục đánh đối thủ đã bị choáng vào cuối trận đấu bằng một "đòn đánh tự do", và ý tưởng đó "nhanh chóng phát triển thành một thứ gì đó ghê tởm."

Fatality đầu tiên họ làm là Johnny Cage (nhân vật duy nhất được tạo ra cho trò chơi vào thời điểm đó) sẽ đấm bay đầu đối thủ, được tạo ra bởi Daniel Pesina và Boon thực hiện. Tobias và cựu lập trình viên của Midway Games là Mark Turmell nói rằng ban đầu, không ai ở Midway mong đợi người chơi sẽ tìm thấy tính năng Fatality trong trò chơi. Tobias nói: "Khi chúng tôi xem các game thủ phản ứng với Fatality, chúng tôi biết rằng không có lựa chọn nào khác ngoài việc cung cấp cho họ nhiều hơn nữa."

Lối chơi

Tác động văn hóa

Các biến thể

Những trò chơi trong loạt cũng có các loại Fatality và Finisher khác nhau:

Thú tính

Tính trẻ con

Tàn bạo

Giết phe phái

Tình bạn

Hara-Kiri

Anh hùng bạo tàn

Kreate-A-Fatality

Giai đoạn Fatality

Các trường hợp khác

Trường hợp Fatality đáng chú ý

👁️ 1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
thumb|[[Sub-Zero (Mortal Kombat)|Sub-Zero biểu diễn đòn Fatality "Spine Rip" khét tiếng, gây tử vong cho Scorpion (đòn Fatality yêu thích của Ed Boon và John Tobias) trong bản _Mortal Kombat_ đầu tiên]] **Fatality** (hay còn
**_Mortal Kombat_** là một nhượng quyền truyền thông của Mỹ tập trung vào một loạt trò chơi điện tử, ban đầu do công ty Midway Games phát triển vào năm 1992. Ban đầu, quá trình
**Kano** là một nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng _Mortal Kombat_. Đây là một trong những nhân vật đầu tiên của game, xuất hiện lần đầu năm 1992 - phần _Mortal Kombat_.
**_Mortal Kombat 4_** (_MK4_) là phần thứ tư trong loạt trò chơi đối kháng _Mortal Kombat_ do Midway Games phát triển. Phát hành cho các máy game arcade vào năm 1997, _Mortal Kombat 4_ là
**_Mortal Kombat: Armageddon_** là tựa thứ bảy trong loạt trò chơi điện tử đối kháng hay nhất của Mỹ có tên gọi là _Mortal Kombat_ được sản xuất từ những năm 1992 đến năm 2004.
**Mortal Kombat 2011** (theo cách gọi đầy đủ khác mà bên phát triển đặt là **The Mortal Kombat**) là trò chơi diện tử đối kháng trong dòng _Mortal Kombat_ đầu tiên được sản xuất từ
**_Mortal Kombat: Deception_** (gọi tắt là **MKD**, còn đối với phiên bản được phát hành tại Pháp nó còn có một tên gọi khác là Mortal Kombat: Mystification) là dòng thứ sáu trong loạt trò
**_Mortal Kombat vs. DC Universe_** (còn có tên gọi tắt là** MK vs. DC**) là một trò chơi đối kháng được phát triển qua sự hợp tác giữa từ Midway Games và Warner Bros Games.
**_Ultimate Mortal Kombat 3_** (gọi tắt là **_UMK3_**) được phát hành sau Mortal Kombat 3, phiên bản này được coi như là phần mở rộng tiếp theo của bộ game chính thức đi trước với
**Skarlet** là một nữ nhân vật hư cấu trong sê-ri game đối kháng Mortal Kombat của hãng Midway Games và NetherRealm Studios. Cô xuất hiện lần đầu trong phần thứ chín (2011) với tư cách
**_Mortal Kombat: Shaolin Monks_** là một phần trong loạt trò chơi chiến đấu Mortal Kombat ra mắt vào năm 2005. ## Giới thiệu Với phiên bản làm lại từ _Mortal Kombat 2_, Tăng Ni Thiếu
**_Mortal Kombat II_** (gọi tắt là **_MKII_**) là một trò chơi đối kháng phát hành năm 1993 trong loạt trò chơi nổi tiếng _Mortal Kombat_. Được phát triển bởi Midway, đây là trò chơi thứ
**_Mortal Kombat 11_** là phần thứ 11 của trò chơi điện tử đối kháng Mortal Kombat, do NetherRealm Studios sản xuất và Warner Bros. Interactive Entertainment phân phối. Game ra mắt ngày 23 tháng 4
**Johnny Cage** là một nhân vật hư cấu trong trò chơi điện tử Mortal Kombat. Đây là một trong bảy nhân vật đầu tiên của tựa game này khi ra mắt lần đầu vào năm
**Cassie Cage** (tên đầy đủ: **Cassandra Carlton Cage**) là nữ nhân vật hư cấu trong sê-ri game bạo lực _Mortal Kombat_. Cô ra mắt lần đầu trong phần _Mortal Kombat X_ (2015). Trong game, Cassie