nhỏ|Phối trộn màu bổ sung: thêm đỏ vào xanh lá cây tạo ra vàng; thêm vàng vào xanh lam tạo ra trắng.
Mô hình màu RGB sử dụng mô hình bổ sung trong đó ánh sáng đỏ, xanh lục và xanh lam được tổ hợp với nhau theo nhiều phương thức khác nhau để tạo thành các màu khác. Từ viết tắt RGB trong tiếng Anh có nghĩa là đỏ (red), xanh lục (green) và xanh lam (blue), là ba màu cơ bản trong các mô hình ánh sáng bổ sung.
Cũng lưu ý rằng mô hình màu RGB tự bản thân nó không định nghĩa thế nào là "đỏ", "xanh lục" và "xanh lam" một cách chính xác, vì thế với cùng các giá trị như nhau của RGB có thể mô tả các màu tương đối khác nhau trên các thiết bị khác nhau có cùng một mô hình màu. Trong khi chúng cùng chia sẻ một mô hình màu chung, không gian màu thực sự của chúng là dao động một cách đáng kể.
Lịch sử
Sử dụng mô hình màu RGB như một tiêu chuẩn biểu thị màu trên Internet có nguồn gốc từ các tiêu chuẩn cho ti vi màu năm 1952 của RCA và việc sử dụng tiêu chuẩn RGB bởi Edwin Land trong các camera Land / Polaroid.
Cơ sở sinh học
Các màu gốc có liên quan đến các khái niệm sinh học hơn là vật lý, nó dựa trên cơ sở phản ứng sinh lý học của mắt người đối với ánh sáng. Mắt người có các tế bào cảm quang có hình nón nên còn được gọi là tế bào hình nón, các tế bào này thông thường có phản ứng cực đại với ánh sáng vàng - xanh lá cây (tế bào hình nón L), xanh lá cây (tế bào hình nón M) và xanh lam (tế bào hình nón S) tương ứng với các bước sóng khoảng 564 nm, 534 nm và 420 nm. Ví dụ, màu vàng thấy được khi các tế bào cảm nhận màu xanh ánh vàng được kích thích nhiều hơn một chút so với tế bào cảm nhận màu xanh lá cây và màu đỏ cảm nhận được khi các tế bào cảm nhận màu vàng - xanh lá cây được kích thích nhiều hơn so với tế bào cảm nhận màu xanh lá cây.
Mặc dù biên độ cực đại của các phản xạ của các tế bào cảm quang không diễn ra ở các bước sóng của màu "đỏ", "xanh lục" và "xanh lam", ba màu này được mô tả như là các màu gốc vì chúng có thể sử dụng một cách tương đối độc lập để kích thích ba loại tế bào cảm quang.
Để sinh ra khoảng màu tối ưu cho các loài động vật khác, các màu gốc khác có thể được sử dụng. Với các loài vật có bốn loại tế bào cảm quang, chẳng hạn như nhiều loại chim, người ta có lẽ phải nói là cần tới bốn màu gốc; cho các loài vật chỉ có hai loại tế bào cảm quang, như phần lớn các loại động vật có vú, thì chỉ cần hai màu gốc.
RGB và hiển thị
Một trong những ứng dụng phổ biến nhất của mô hình màu RGB là việc hiển thị màu sắc trong các ống tia âm cực, màn hình tinh thể lỏng hay màn hình plasma, chẳng hạn như màn hình máy tính hay ti vi. Mỗi điểm ảnh trên màn hình có thể được thể hiện trong bộ nhớ máy tính như là các giá trị độc lập của màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam. Các giá trị này được chuyển đổi thành các cường độ và gửi tới màn hình. Bằng việc sử dụng các tổ hợp thích hợp của các cường độ ánh sáng đỏ, xanh lục và xanh lam, màn hình có thể tái tạo lại phần lớn các màu trong khoảng đen và trắng. Các phần cứng hiển thị điển hình được sử dụng cho các màn hình máy tính trong năm 2003 sử dụng tổng cộng 24 bit thông tin cho mỗi điểm ảnh (trong tiếng Anh thông thường được biết đến như bits per pixel hay bpp). Nó tương ứng với mỗi 8 bit cho màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam, tạo thành một tổ hợp 256 các giá trị có thể, hay 256 mức cường độ cho mỗi màu. Với hệ thống như thế, khoảng 16,7 triệu màu rời rạc có thể tái tạo.
Công nghiệp điện tử
RGB là một dạng của tín hiệu thành phần của video, được sử dụng trong ngành công nghiệp điện tử chế tạo các thiết bị nghe nhìn. Nó gồm có ba tín hiệu - đỏ, xanh lục và xanh lam - được truyền đi trong ba dây cáp riêng biệt. Các cáp bổ sung đôi khi là cần thiết để truyền đi các tín hiệu đồng bộ. Các định dạng tín hiệu RGB thông thường dựa trên các phiên bản sửa đổi của các tiêu chuẩn RS-170 và RS-343 cho các thiết bị hiển thị video đơn sắc. Loại hình này của tín hiệu video được sử dụng rộng rãi ở châu Âu vì nó là tín hiệu có chất lượng tốt nhất có thể truyền đi trong các bộ kết nối SCART tiêu chuẩn. Ngoài phạm vi châu Âu, RGB không phải là dạng tín hiệu video phổ biến – S-Video chiếm vị trí này trong phần lớn các khu vực phi-Âu châu. Tuy nhiên, phần lớn các màn hình máy tính trên thế giới sử dụng RGB.
Biểu diễn dạng số 24 bit
Khi biểu diễn dưới dạng số, các giá trị RGB trong mô hình 24 bpp (bits per pixel) thông thường được ghi bằng cặp ba số nguyên giữa 0 và 255 (28-1), mỗi số đại diện cho cường độ của màu đỏ, xanh lục, xanh lam trong trật tự như thế.
Số lượng màu tối đa sẽ là:
: hay hay
Ví dụ:
- (0, 0, 0) là màu đen
- (255, 255, 255) là màu trắng
- (255, 0, 0) là màu đỏ
- (0, 255, 0) là màu xanh lá cây
- (0, 0, 255) là màu xanh dương
- (255, 255, 0) là màu vàng
- (0, 255, 255) là màu ngọc lam
- (255, 0, 255) là màu hồng
Định nghĩa trên sử dụng thỏa thuận được biết đến như là toàn bộ khoảng RGB. Thông thường, RGB cho video kỹ thuật số không phải là toàn bộ khoảng này. Thay vì thế video RGB sử dụng thỏa thuận với thang độ và các giá trị tương đối chẳng hạn như (16, 16, 16) là màu đen, (235, 235, 235) là màu trắng v.v. Ví dụ, các thang đọ và giá trị tương đối này được sử dụng cho định nghĩa RGB kỹ thuật số trong CCIR 601.
Kiểu 16 bit
Còn có kiểu 16 bpp, trong đó hoặc là có 5 bit cho mỗi màu, gọi là kiểu 555 hay thêm một bit còn lại cho màu xanh lá cây (vì mắt có thể cảm nhận màu này tốt hơn so với các màu khác), gọi là kiểu 565. Kiểu 24 bpp nói chung được gọi là thật màu, trong khi kiểu 16 bpp được gọi là cao màu.
Kiểu 32 bit
Cái gọi là kiểu 32 bpp phần lớn là sự đồng nhất chính xác với kiểu 24 bpp, do ở đây thực sự cũng chỉ có 8 bit cho mỗi màu thành phần, tám bit dư đơn giản là không sử dụng (ngoại trừ khả năng sử dụng như là kênh alpha). Lý do của việc mở rộng của kiểu 32 bpp là vận tốc cao hơn mà phần lớn các phần cứng ngày nay có thể truy cập các dữ liệu được sắp xếp trong các địa chỉ byte có thể chia được ngang nhau theo cấp số của 2, so với các dữ liệu không được sắp xếp như vậy.
Kiểu 48 bit
"Kiểu 16-bit" cũng có thể để chỉ tới 16 bit cho mỗi màu thành phần, tạo ra trong kiểu 48 bpp. Kiểu này làm cho nó có khả năng biểu thị 65.535 sắc thái mỗi màu thành phần thay vì chỉ có 255. Nó đầu tiên được sử dụng trong chỉnh sửa hình ảnh chuyên nghiệp, như Photoshop của Adobe để duy trì sự chính xác cao hơn khi có hơn một thuật toán lọc hình ảnh được sử dụng đối với hình ảnh đó. Với chỉ có 8 bit cho mỗi màu, các sai số làm tròn có xu hướng tích lũy sau mỗi thuật toán lọc hình ảnh được sử dụng và làm biến dạng kết quả cuối cùng.
RGBA
Với nhu cầu về các hình ảnh ghép đã xuất hiện phương án của RGB trong đó thêm vào kênh 8 bit dư cho độ trong suốt, vì thế tạo ra định dạng 32 bpp. Kênh trong suốt được biết đến phổ biến hơn như là kênh alpha, vì thế định dạng này có tên là RGBA. Cũng lưu ý rằng vì nó không thay đổi bất kỳ cái gì trong mô hình RGB, nên RGBA không phải là một mô hình màu khác biệt, nó chỉ là định dạng tệp (file) trong đó bổ sung thêm thông tin về độ trong suốt cùng với thông tin về màu trong cùng một tệp.
Phi tuyến tính
Cường độ của màu hiển thị trên các thiết bị hiển thị hình ảnh thông thường không tỷ lệ thuận với các giá trị R, G, B. Ví dụ, giá trị 127 là rất gần với giá trị chính giữa của 0 và 255, cường độ ánh sáng của thiết bị hiển thị khi phải hiển thị giá trị (127, 127, 127) chỉ bằng khoảng 18% của giá trị khi hiển thị giá trị (255, 255, 255), chứ không phải 50%. Xem sửa chữa gamma để biết thêm chi tiết của vấn đề này.
Kiểm tra màu sắc chuyên nghiệp
Việc tái tạo một cách thích hợp của màu sắc trong các môi trường chuyên nghiệp yêu cầu việc kiểm tra màu sắc một cách rộng rãi cho mọi thiết bị tham gia vào quá trình sản xuất. Điều này là kết quả của một vài chuyển đổi trong suốt giữa các không gian màu phụ thuộc thiết bị trong chu trình sản xuất điển hình để đảm bảo sự đồng nhất màu sắc trong quá trình sản xuất. Bên cạnh những quá trình sáng tạo thì mọi sự can thiệp như vậy trên các hình ảnh số hóa cũng làm ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh do sự suy giảm gam màu. Vì thế càng nhiều gam màu của hình ảnh gốc thì càng có nhiều quy trình nó có thể hỗ trợ mà không tạo ra những suy giảm rõ nét. Các thiết bị chuyên nghiệp và các công cụ phần mềm cho phép người ta có thể làm việc với những hình ảnh 48 bpp (16 bit trên một kênh) để tăng mật độ của các gam màu.
Màu sắc trong thiết kế Web
Màu sắc được sử dụng trong thiết kế web thông thường được biểu diễn với việc sử dụng RGB; xem các màu web để có giải thích cho việc sử dụng màu sắc trong ngôn ngữ HTML và các ngôn ngữ liên quan khác. Ban đầu, sự giới hạn độ sâu màu của phần lớn các màn hình đã dẫn tới sự giới hạn bảng màu là 216 màu RGB - được định nghĩa bởi Netscape Color Cube. Tuy nhiên, với sự thống trị của các thiết bị hiển thị 24-bit, việc sử dụng toàn bộ 16,7 triệu màu bằng các mã màu RGB trong mã HTML sẽ không phải là vấn đề với phần lớn người sử dụng.
Nói ngắn gọn, bảng màu an toàn của web chứa 216 tổ hợp của đỏ, xanh lá cây, xanh lam và mỗi màu có thể có một trong 6 giá trị (trong hệ thập lục phân hay số hex) là: #00, #33, #66, #99, #CC, hay #FF. Rõ ràng là, 63 = 216.
Mô hình màu RGB cho HTML đã dược chấp nhận về mặt hình thức là tiêu chuẩn Internet trong [http://www.w3.org/TR/REC-html32 HTML 3.2], tuy nhiên nó đã được sử dụng từ trước đó.
👁️
111 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
nhỏ|Phối trộn màu bổ sung: thêm đỏ vào xanh lá cây tạo ra vàng; thêm vàng vào xanh lam tạo ra trắng. **Mô hình màu RGB** sử dụng mô hình bổ sung trong đó ánh
nhỏ|In tách màu:
1. Cyan C
2. Magenta M
3. Yellow Y
4. Black K
5. Cyan+Magenta C+M
6. Cyan+Magenta+Yellow C+M+Y
7. CMYK Từ **CMYK** (hay đôi khi là **YMCK**) là từ viết tắt trong tiếng Anh để chỉ mô hình màu
**Không gian màu** là một hệ thống xác định các màu sắc. Hệ thống này hỗ trợ tái tạo các biểu diễn màu sắc trên các thiết bị hoặc đồ dùng vật lý, dù các
**Phối màu cộng** sử dụng hệ màu [[Mô hình màu RGB|RGB]] **Màu phụ**, còn gọi là **màu bù** được tạo ra từ các màu gốc bằng cách trộn các màu cơ bản (tức màu gốc)
**Màu cơ bản** là tập hợp các màu có thể kết hợp được với nhau để tạo ra dải màu hữu dụng. Trong các ứng dụng của con người, ba màu cơ bản thường được
ULANZI VL49 RGB (2500-9000K) - HÀNG CHÍNH HÃNG - Đèn Led Đổi Màu RGB, tích hợp pin 2000mAh TÍNH NĂNG: - 【Đèn video VL49 RGB được nâng cấp】 Đèn LED RGB VL49 phiên bản mới
phải|nhỏ|300x300px|[[Bút chì màu]] nhỏ|300x300px|Hiệu ứng màu sắc Ánh sáng mặt trời ánh sáng xuyên qua kính màu trên thảm ([[Nhà thờ Hồi giáo Nasir ol Molk nằm ở Shiraz, Iran)]] nhỏ|300x300px|Màu sắc có thể xuất
nhỏ|Ví dụ mặt phẳng màu U-V tại giá trị Y = 0.5, nằm trong phổ màu [[Mô hình màu RGB|RGB.]] Mô hình **YUV** quy định một không gian màu được tạo bởi một độ sáng
Tính năng; 1. Vật liệu Polypropylene phân tử cao + công thức có độ bền cao. An toàn và bảo vệ môi trường \ Zero formaldehyde, mật độ cường độ cao \ độ cứng và
Màu **nâu** (**brown**) là màu tạo ra bởi việc trộn một lượng nhỏ chất màu có màu đỏ và màu xanh lá cây, màu da cam và màu xanh lam, hay màu vàng và màu
thumb|right|Đầu thu analog tương tự giai đoạn ban đầu. Ngoài điều khiển âm lượng và quay số của bộ chọn kênh, các tivi đơn sắc của thời đại này sẽ có nút tinh chỉnh, nút
Hình khuôn mặt cười ở góc trên cùng bên trái là hình ảnh raster. Khi phóng to, các pixel riêng lẻ xuất hiện dưới dạng hình vuông. Mở rộng hơn nữa, chúng có thể được
right|thumb|So sánh độ phân giải màn hình 8K [[UHDTV, 4K UHDTV, HDTV và SDTV ]] right|thumb|Sơ đồ của các không gian màu CIE 1931 cho thấy các không gian màu Rec. 2020 (UHDTV) trong tam
**Xanh dương** (gọi tắt của **màu xanh đại dương**), còn gọi là **màu xanh nước biển**, **xanh lam**, **lam**, là một trong ba màu cơ bản trong mô hình màu RYB (lý thuyết màu truyền
**Không gian màu Oklab** là một không gian màu đồng nhất dành cho màu sắc không phụ thuộc vào thiết bị. Không gian màu này được thiết kế để cải thiện tính đồng nhất về
- Tương thích Google Home, Alexa, Razer Chroma - Phiên bản đèn LED RGB hình tam giác có thể lắp ghép theo sở thích - Đồng bộ ánh sáng theo nhạc và Game với Razer
- Tương thích Google Home, Alexa, Razer Chroma - Phiên bản đèn LED RGB hình tam giác có thể lắp ghép theo sở thích - Đồng bộ ánh sáng theo nhạc và Game với Razer
Bộ STARTER KIT gồm 6 ô đèn hình tam giác, 16 triệu màu, gồm nguồn và Module Rythm. Bộ EXPANSION gồm 3 ô đèn hình tam giác, chưa có nguồn, dùng để lắp vào bộ
**Pantone Inc.** là một tập đoàn có trụ sở đặt tại Carlstadt, New Jersey, Hoa Kỳ. Nó nổi tiếng với **Hệ thống khớp màu Pantone** (tên tiếng Anh: **Pantone Matching System**, viết tắt: **PMS**) -
**Lấy mẫu phụ sắc độ** là việc thực hiện mã hóa hình ảnh bằng cách lấy độ phân giải cho thông tin sắc độ ít hơn cho thông tin độ sáng, lợi dụng việc thị
Bạn có thể sẽ muốn trang trí phòng, bàn tủ, kệ sách bằng đèn lung linh có thể tuỳ chỉnh màu sắc theo ý muốn, đặc biệt giới game thủ, dân designer. Mô tả sản
Đặc trưng: Thiết kế công thái học & thân thiện với làn da: Với thiết kế đối xứng và hợp lý, chuột chơi game chống bám vân tay và mồ hôi của chúng tôi mang
- Điều khiển từ xa qua Wi-Fi – Bật/tắt, thay đổi màu sắc dễ dàng qua app Tapo - Đa màu RGB + ánh sáng trắng – Tùy chỉnh theo tâm trạng, hoạt động -
- Thiết kế tối giản, chắc chắn - Bàn phím sử dụng vật liệu AL MG bền bỉ, thẩm mỹ cao - Thoải mái tùy chỉnh với 16.8 triệu màu RGB - Các phím switch
Quạt tản nhiệt CPU Coolmoon UFO Thiết kế dạng mô hình UFO Quạt kích thước 10cm cho luồng gió thổi rộng và đều bề mặt xung quanh CPU Thông số sản phẩm: Kích thước quạt:
Bứt Phá Hiệu Năng Với Chân Đế Chuyên Dụng Sắc Màu Chân Thực Từ Mọi Góc Nhìn Sống động mọi chi tiết, sắc nét đến từng điểm ảnh với tấm nền IPS chất lượng cao.
Sắc màu chân thực từ mọi góc nhìn Sống động mọi chi tiết, sắc nét đến từng điểm ảnh với tấm nền IPS chất lượng cao. Góc nhìn mở rộng lên đến 178˚ cùng khả
Thông Tin Chi Tiết Hiển thị màu sắc 16,7 triệu Thương hiệu PROVISION / K- VISION Kết nối HDMI 1.4 × 1, Cổng hiển thị 1.2 × 1 Độ sáng 250 cd / m2 Độ
Thông Tin Chi Tiết Hiển thị màu sắc 16,7 triệu Thương hiệu PROVISION / K- VISION Kết nối HDMI 1.4 × 1, Cổng hiển thị 1.2 × 1 Độ sáng 250 cd / m2 Độ
**Tía** (**purple**), chữ Hán: 紫 (đọc là **tử**) là màu có phạm vi giữa đỏ và xanh lam. Thời cổ đại, tía là màu được mặc bởi các Hoàng đế La mã và thẩm phán,
Máy phun sương tinh dầu hình cầu tạo ẩm Rhino H402 dung tích 200ml, nhỏ gọn, tích hợp đèn ngủ nhiều màu Máy phun sương tạo ẩm là một thiết bị rất cần thiết đối
Đèn thông minh FPT là loại đèn ngoài việc bật/tắt công tắc bình thường, còn có thể bật/tắt chỉnh màu, độ sáng trên điện thoại, hoặc giọng nói hoặc hẹn giờ bật tắt qua App
nhỏ|240x240px| Một hình ảnh của không gian màu YCbCr nhỏ|300x300px| Mặt phẳng CbCr ở hằng số luma Y ′ = 0,5 nhỏ|Một hình ảnh màu và các thành phần Y, C B và C R
MÔ TẢ SẢN PHẨM Chuột chơi game không dây Logitech G705 từ Bộ sưu tập Cực quang (Aurora) được tạo hình dành cho những đôi tay nhỏ, được uốn lượn để đem lại sự thoải
**Mã hóa video hiệu quả cao** (**HEVC**), còn được gọi là **H.265** và **MPEG-H Phần 2**, là một tiêu chuẩn nén video, được thiết kế như một sự kế thừa cho AVC (H.264 hoặc MPEG-4
Bàn phím game có dây cơ học RGB Logitech G813 - 3 loại switch cấu hình thấp, cổng USB 2.0, 5 nút lập trình - LIGHTSYNC RGB thông minh - LOW PROFILE: Phím switch chơi
Bàn phím game có dây cơ học RGB Logitech G813 - CLICKY SWITCH, cấu hình thấp, cổng USB 2.0, 5 nút lập trình - LIGHTSYNC RGB thông minh - LOW PROFILE: Phím switch chơi game
Bàn phím game có dây cơ học RGB Logitech G813 - 3 loại switch cấu hình thấp, cổng USB 2.0, 5 nút lập trình - LIGHTSYNC RGB thông minh - LOW PROFILE: Phím switch chơi
thumb|Video xen kẽ được quay chậm. **Video xen kẽ** (còn được gọi là **quét xen kẽ**) là một kỹ thuật để tăng gấp đôi tốc độ khung hình cảm nhận của màn hình video mà
ĐẶC TÍNH KỸ THUẬT: Chất liệu: nhựa ABS Nguồn điện: DC 5V Công suất: 2W Trọng lượng: 106g Kích thước: 119x78x78mm (bằng với chiếc cốc uống nước) Thể tích nước: 300ml Xuất xứ: Trung Quốc
ĐẶC TÍNH KỸ THUẬT: Chất liệu: nhựa ABS Nguồn điện: DC 5V Công suất: 2W Trọng lượng: 106g Kích thước: 119x78x78mm (bằng với chiếc cốc uống nước) Thể tích nước: 300ml Xuất xứ: Trung Quốc
ĐẶC TÍNH KỸ THUẬT: Chất liệu: nhựa ABS Nguồn điện: DC 5V Công suất: 2W Trọng lượng: 106g Kích thước: 119x78x78mm (bằng với chiếc cốc uống nước) Thể tích nước: 300ml Xuất xứ: Trung Quốc
Bàn phím cơ Logitech G813 LIGHTSYNC RGB TÍNH NĂNG NỔI BẬT: Mỏng là một ưu thế mới! G813 là kỳ công kỹ thuật và thiết kế với dáng vẻ tinh tế đến đáng ngạc
- TÊN SẢN PHẨM Chuột game không dây Logitech G502 X PLUS LIGHTSPEED – switch LIGHTFORCE Hybrid, RGB Lightsync, Cảm biến Hero 25K, Windows/Mac OS - MÔ TẢ SẢN PHẨM Logitech G502 X PLUS
Chuột chơi game không dây Logitech G705 từ Bộ sưu tập Cực quang (Aurora) được tạo hình dành cho những đôi tay nhỏ, được uốn lượn để đem lại sự thoải mái, và được trang bị đầy đủ cho trải nghiệm chơi tốt nhất từ trước đến nay . Đem lại vẻ đẹp mơ màng. Bao gồm Bluetooth và LIGHTSPEED không dây cấp độ chơi game, LIGHTSYNC RGB, và công nghệ chơi game tiên tiến. - Tay cầm thoải mái - Các nút chuyển DPI và có thể lập trình. - Kết nối USB-C để sạc chuột. - Cảm biến cấp độ chơi game Hero 25k. - LIGHTSYNC RGB 16.8 triệu màu êm dịu theo vùng. - Nhẹ chỉ 85gram ---------- CÁC ĐẶC ĐIỂM NỔI BẬT Công nghệ Chơi game Tiên tiến trong thiết kế nhỏ gọn dành cho những đôi tay nhỏ Chuột chơi game Logitech G705 từ Bộ sưu tập Aurora là con chuột không dây nhỏ gọn, được thiết kế để đưa sức mạnh của cuộc chơi vào trong tay bạn với đường viền uốn lượn vừa vặn, ánh sáng RGB êm dịu và công nghệ cấp độ chơi game. Ánh sáng RGB LIGHTSYNC êm dịu theo vùng Chuột chơi game RGB có LIGHTSYNC của Logitech đưa trò chơi đến với cuộc sống với bốn kiểu chế độ Play Moods thích ứng, phản ánh trạng thái chơi của bạn trong 16,8 triệu màu sắc RGB có thể lập trình. Hãy khơi nguồn sáng tạo, thể hiện phong cách của bạn và tạo hiệu ứng hoạt hình tùy chỉnh của riêng bạn bằng phần mềm G HUB miễn phí của Logitech. Công nghệ LIGHTSPEED không dây và kết nối Bluetooth Chuột Chơi game Không dây của Logitech cho phép bạn thoát khỏi hiện tại từ bất cứ đâu, với khả năng sạc lại qua USB-C, thời lượng pin 40 giờ (trong khi chơi với ánh sáng toàn phần), công nghệ LIGHTSPEED không dây, kết nối Bluetooth. Chơi trên hầu như mọi nền tảng và hệ điều hành, bao gồm Windows, macOS, Chrome OS, Android, iOS và iPadOS. 6 nút: Các nút bên chuyển DPI và có thể lập trình Chuột Logitech G cho phép những cuộc chơi bắt đầu với cảm biến cấp độ chơi game và độ linh hoạt khi chơi không dây hoặc có dây. Chỉ nặng 85 gram, chuột chơi game có trọng lượng nhẹ G705 được thiết kế để đem lại sự thoải mái, chính xác và tiện dụng. ----------- THÔNG SỐ KỸ THUẬT - Chiếu sáng RGB LIGHTSYNC (ba vùng) và kết nối Bluetooth - Sáu nút có thể lập trình Các nút bên chuyển DPI và có thể lập trình - DPI: 100 – 8.200 DPI - Thời lượng pin 40 giờ khi bật RGB có thể sạc lại qua kết nối USB-C - Kích thước: Chiều cao: 39,4 mm Chiều rộng: 68,1 mm Chiều dày: 105,8 mm - Trọng lượng chuột: 85 Gram - Phần mềm hỗ trợ: G HUB, có sẵn tại trang chủ LogitechG
DITOO-PRO: ÂM THANH CỰC ĐỈNH - BASS CỰC ĐÃ Ditoo-Pro là mẫu thứ 3 nằm trong Series Ditoo huyền thoại nhà Divoom. Vẫn giữ nguyên phong cách thiết kế ngoại hình Ditoo nguyên bản
Giới thiệu TeamGroup T-Force Delta RGB (1x 8GB) Từ khi bộ nhớ ram Team T-Force ra đời nhận được rất nhiều lời khen về chất lượng và thiết kế. Ram D4 Team 8GB/3600 T-Force Delta
MÔ TẢ SẢN PHẨM Từ Bộ sưu tập Aurora, Tai nghe gaming không dây Logitech G735 Bluetooth & LIGHTSPEED giúp tối đa hóa sự thoải mái cho tất cả người chơi, bao gồm cả những
MÔ TẢ SẢN PHẨM Từ Bộ sưu tập Aurora, Tai nghe gaming không dây Logitech G735 Bluetooth & LIGHTSPEED giúp tối đa hóa sự thoải mái cho tất cả người chơi, bao gồm cả những
MÔ TẢ SẢN PHẨM Từ Bộ sưu tập Aurora, Tai nghe gaming không dây Logitech G735 Bluetooth & LIGHTSPEED giúp tối đa hóa sự thoải mái cho tất cả người chơi, bao gồm cả những người có kích cỡ đầu nhỏ. Với lớp hoàn thiện màu White Mist mơ màng, ánh sáng RGB thanh lịch và quai đeo có thể điều chỉnh được. Chơi game với thời lượng pin hơn 16 giờ, công nghệ LIGHTSPEED không dây và kết nối Bluetooth. - Thiết kế vừa vặn với những kích cỡ đầu nhỏ. Mang lại sự thoải mái như mây. - Hoàn thiện bằng màu White Mist, ánh sáng LIGHTSYNC RGB êm dịu. - Nút phối trộn âm thanh và điều khiển âm lượng trên tai. - Mic có thể tháo rời với các bộ lọc Blue VO!CE chất lượng truyền phát. - Sạc qua USB-C. ----------- CÁC ĐẶC ĐIỂM NỔI BẬT THIẾT KẾ VỪA VẶN, THOẢI MÁI G735 được thiết kế đặc biệt để mang lại sự thoải mái cả ngày cho mọi loại người chơi - bao gồm những người có kích cỡ đầu nhỏ và những người đeo kính cũng như khuyên tai. Chơi thoải mái tối đa với quai đeo có đệm, điều chỉnh được, vật liệu thông thoáng và chụp tai êm ái có thể xoay. ÁNH SÁNG RGB ÊM DỊU THEO VÙNG Ánh sáng LIGHTSYNC RGB êm dịu, hai vùng với các hiệu ứng hình động Play Mood đã tải sẵn, tùy chỉnh phong cách độc đáo của riêng bạn trên G HUB của Logitech cho tai nghe RGB dành cho game thủ. PHỐI TRỘN ÂM THANH KÉP TRÊN TAI Nghe hai thiết bị với Tai nghe gaming không dây Logitech G735 LIGHTSPEED, một với Bluetooth và chiếc kia với LIGHTSPEED hoặc kết nối jack 3.5 mm, phối trộn chúng để tăng hoặc giảm âm thanh trong trò chơi, cuộc hội thoại và nhiều hơn nữa. THOẢI MÁI CHƠI CẢ NGÀY G735 đem đến cho bạn hơn 16 giờ chơi với kết nối không dây kèm ánh sáng RGB cùng âm lượng 50%, hơn 56 giờ chơi (khi không mở RGB) DỄ DÀNG ĐIỀU KHIỂN ÂM THANH G375 đi kèm micrô có thể tháo rời có bộ lọc Blue VO!CE. Phối trộn hai thiết bị. Nhanh chóng tắt tiếng mic của bạn. Làm tất cả với các nút trực quan trên tai ---------- THÔNG SỐ KỸ THUẬT - Thông số tai nghe: 260 gram Màng loa: 40 mm Độ nhạy tần số: 20 Hz-20 KHz Trở kháng: 38 ôm (thụ động) Tương thích với Dolby Atmos + Windows Sonic Spatial Sound Ngõ vào âm thanh analog qua dây 3,5 mm (không đi kèm)