Kinect (tên mật trong thời gian phát triển là Project Natal) là thiết bị cảm biến ngoại vi thu chuyển động phát triển bởi Microsoft dành cho máy console Xbox 360 và Windows. Khi kết nối vào Xbox 360, người chơi có thể điều khiển và tương tác với máy console mà không cần tay cầm điều khiển, thông qua giao diện người dùng tự nhiên sử dụng cử chỉ và lệnh thoại. Mục đích của dự án này là làm nâng cao trải nghiệm của người dùng Xbox 360 lên một tầm cao mới, vượt xa cách chơi game truyền thống. Kinect cạnh tranh trực tiếp với Wii Remote Plus của Wii và PlayStation Move với bộ cảm biến PlayStation Eye của PlayStation.
Kinect phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 4 tháng 11 năm 2010, và tại Nhật Bản ngày 20 tháng 11 năm 2010. Khi mua thiết bị sẽ có hai lựa chọn, một là mua Kinect sẽ tặng kèm Kinect Advantures, hai là mua Kinect tặng kèm Kinect Advantures cùng với máy Xbox 360 4 GB
Kinect lập kỷ lục Guinness thế giới về "thiết bị điện tử bán chạy nhất" sau khi bán được tổng cộng 8 triệu thiết bị trong 60 ngày đầu tiên. 24 triệu máy đã được "tẩu tán" cho đến tháng 1 năm 2012. Bộ công cụ phát triển phần mềm này cho phép các nhà phát triển viết ứng dụng cho Kinect ở ngôn ngữ C#, C++/CLI, Visual Basic 2005.
👁️
4 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Kinect** (tên mật trong thời gian phát triển là **_Project Natal_**) là thiết bị cảm biến ngoại vi thu chuyển động phát triển bởi Microsoft dành cho máy console Xbox 360 và Windows. Khi kết
**_Mass Effect 3_** là một trò chơi hành động nhập vai phát triển bởi BioWare và được xuất bản bởi Electronic Arts cho Microsoft Windows, Xbox 360 và PlayStation 3. Phiên bản dành cho Wii
**Xbox 360** là một máy chơi trò chơi điện tử video do tập đoàn Microsoft sản xuất và phát triển. Đây là dòng máy nối tiếp dòng máy Xbox, nằm trong thương hiệu Xbox của
**Xbox Game Studios** (trước đây gọi là **Microsoft Studios, Microsoft Game Studios** và **Microsoft Games**) là hãng phát hành trò chơi điện tử của Mỹ tại Redmond, Washington. Bộ phận này được thành lập vào
**Xbox network**, trước đây và hiện tại đôi khi được gọi là **Xbox Live**, là dịch vụ chơi game đa người chơi trực tuyến và phân phối nội dung số do Microsoft Gaming phát triển
Thế hệ thứ tám của máy chơi trò chơi điện tử bắt đầu vào năm 2012, gồm ba máy chơi trò chơi điện tử tại gia: Wii U phát hành vào năm 2012, dòng PlayStation
Trong lịch sử trò chơi điện tử, thế hệ thứ 7 bắt đầu vào cuối năm 2005 với máy chơi trò chơi điện tử tại gia, với sự phát hành Xbox 360 của Microsoft và
**Game Pass** là một dịch vụ đăng ký thuộc hệ sinh thái Xbox và được cung cấp bởi Microsoft Gaming. Ra mắt vào ngày 1 tháng 6 năm 2017, dịch vụ này cho phép người
**_Wipeout_** (tạm dịch: **_Cú ngã_**) là một trò chơi truyền hình của Mỹ ban đầu được phát sóng trên ABC từ ngày 24 tháng 6 năm 2008 đến ngày 7 tháng 9 năm 2014. Năm
**_The Elder Scrolls V: Skyrim_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động thế giới mở do Bethesda Game Studios phát triển và được Bethesda Softworks phát hành. Đây là phần thứ năm
**Xbox One** là một dòng máy chơi game điện tử gia đình do Microsoft phát triển. Ra mắt tháng 5 năm 2013, máy là phiên bản kế thừa của Xbox 360 và là hệ máy
**Phần mềm hệ thống Xbox One**, đôi khi được gọi là **Xbox OS **là một điều hành hệ thống cho game console thế hệ thứ tám Xbox. Nó là một hệ điều hành nền Windows
**Asobo Studio SARL** là một công ty phát triển trò chơi điện tử của Pháp có trụ sở tại Bordeaux, Pháp được thành lập vào năm 2002. Hãng đã phát triển 17 trò chơi điện
**_Just Dance_** là một sê-ri trò chơi nhịp điệu được phát triển và phát hành bởi Ubisoft. Phiên bản đầu tiên được phát hành trên Wii vào năm 2009 tại Bắc Mỹ, Châu Âu và
**_Just Dance 2016_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển và phát hành bởi Ubisoft. Nó được công bố vào ngày 15 tháng 6 năm 2015, trong buổi họp báo E3 2015, và
**_Just Dance 3_** là một trò chơi nhịp điệu được phát hành trên Wii, Xbox 360 và PlayStation 3. Đây là phần thứ ba của loạt trò chơi video _Just Dance_ được phát hành bởi
**_Toy Story_** là một thương hiệu truyền thông của Disney bắt đầu vào năm 1995 với việc phát hành bộ phim hoạt hình cùng tên, được sản xuất bởi Pixar Animation Studios và phát hành
**_Just Dance 2022_** là một trò chơi nhịp điệu do công ty Ubisoft phát triển và phát hành. Trò chơi được công bố vào ngày 12 tháng 6 năm 2021 tại buổi họp báo E3
**_Just Dance 2021_** là một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft và là phần thứ mười hai của dòng trò chơi Just Dance. Trò chơi được công bố vào ngày 26 tháng
**Microsoft Research (MSR)** là công ty con nghiên cứu của Microsoft. Công ty này được Richard Rashid lập nên vào năm 1991 với mục đích cải tiến máy tính hiện đại nhất và giải quyết