✨Freedom Fighters (trò chơi điện tử)

Freedom Fighters (trò chơi điện tử)

Freedom Fighters là tựa game bắn súng góc nhìn người thứ ba dành cho hệ máy PlayStation 2, GameCube, Xbox và Microsoft Windows. Trò chơi do hãng IO Interactive phát triển và Electronic Arts phát hành vào năm 2003. Game lấy bối cảnh lịch sử thay thế khi Liên Xô mang quân xâm chiếm Thành phố New York của nước Mỹ. Người chơi vào vai Christopher Stone, một thợ sửa ống nước đã trở thành lãnh đạo phong trào kháng chiến chống lại quân xâm lược.

Cốt truyện

**: _Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước } của game.**_
Liên Xô đã trở thành một siêu cường thế giới bằng cách ném quả bom nguyên tử đầu tiên vào Berlin, kết thúc chiến tranh thế giới thứ hai và ủng hộ các quốc gia cộng sản trên toàn cầu bắt đầu bao vây Hoa Kỳ vào thời điểm hiện tại. Anh em thợ sửa ống nước thành phố New York là Chris và Troy Stone đi tìm gặp khách hàng tiếp theo, một nhà hoạt động có tên là Isabella Angelina, chỉ để tìm ra căn hộ bị bỏ hoang của cô. Liên Xô bất ngờ tung quân xâm lược thành phố New York và đột nhiên binh lính Liên Xô, dưới sự chỉ huy của Tướng Tatarin, đã tóm lấy Troy. Giữa lúc xảy ra cuộc tấn công, Chris trốn thoát ra đường phố, gặp một người đàn ông tên là Jones và thành viên kháng chiến Phil Bagzton. Sau khi giải cứu Isabella từ đồn cảnh sát và Troy từ bưu điện, cả nhóm lui về khu vực cống rãnh và thiết lập một căn cứ ngầm khi New York thất thủ, với giới truyền thông hiện đang bị Liên Xô kiểm soát.

Nhiều tháng sau, Chris, Phil, và Isabella đã phá hoại các cơ sở chính của Liên Xô và thu hồi lại những khu vực trong thành phố, xây dựng một nhóm kháng chiến của công dân New York và đập tan ảo tưởng của binh lính Liên Xô. Chris được biết đến như là "Freedom Phantom" (bóng ma tự do) trong mạng lưới truyền thông do Liên Xô kiểm soát, SAFN. Troy bị quân đội Liên Xô bắt giữ và tra tấn nhằm moi thông tin của tổ chức. Buộc phải đưa ra một tuyên bố công khai nhằm vào phe kháng chiến hòng chấm dứt hành động của họ, ông đã xé nát văn bản được chuẩn bị sẵn và kêu gọi Chris tiếp tục chiến đấu. Đáp lại, Tướng Tatarin đã đưa Troy tới Đồn Jay và hành hình một mình ông. Jones đề nghị ám sát Tatarin để trả thù. Chris thành công, nhưng phải quay trở lại để truy tìm Isabella đang bị mất tích và căn cứ kháng chiến dưới sự chiếm đóng của quân đội Liên Xô. Cuộc hành quân này do đích thân Jones sắp đặt, rồi mới tiết lộ mình chính là đặc vụ KGB Đại tá Bulba. Chris bỏ trốn cùng với Phil và những người khác vào một khu vực ngầm mới, trong khi SAFN báo cáo về cái chết của Tatarin, sự thăng tiến của Đại tá Bulba lên cấp Tướng, và sự chấm dứt cuộc kháng chiến ở New York.

Vào mùa đông, Chris lãnh đạo quân kháng chiến tiến sâu vào vùng New York bị chiếm đóng, lên đến cực điểm với cuộc đột kích lớn ở khu SAFN Studios. Chris sử dụng nhà ga để gửi một chương trình phát sóng cổ vũ thành phố và các vùng xa hơn nữa vùng dậy và chấm dứt ách chiếm đóng của Liên Xô. Một cuộc tấn công cuối cùng trên đảo Thống đốc, bao gồm các lực lượng kháng chiến, được lên kế hoạch. Sau khi chiếm được Đồn Jay và giải cứu Isabella, New York được giải phóng trong thời gian khi Chris và nhóm của mình long trọng tổ chức lễ kỷ niệm chiến thắng của họ. Chris biết rằng Liên Xô sẽ không từ bỏ nước Mỹ bị chiếm đóng một cách dễ dàng, nhưng anh quyết tâm trường kỳ kháng chiến đến chừng nào đánh đuổi được quân Liên Xô ra khỏi tổ quốc mới thôi.

Lối chơi

Freedom Fighters thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ ba, cho người chơi cơ hội tung hoành khắp phố phường New York với một nhóm đồng đội điều khiển được trong khi đang giao chiến với quân chiếm đóng Liên Xô. Để kiếm được điểm charisma thì người chơi phải thực hiện các hành động khác nhau, chẳng hạn như đánh chiếm một căn cứ hoặc tiêu diệt đồ tiếp tế của đối phương. Càng nhiều điểm charisma thì người chơi có thể tuyển mộ thêm nhiều thành viên hơn với số lượng tối đa lên đến mười hai người. Người chơi có thể trực tiếp ra lệnh cho đồng đội của mình thực hiện các thao tác yểm trợ như "bám theo," "tấn công," và "phòng thủ."

Phát triển

Năm 2002, EA Games chính thức công bố Freedom: The Battle for Liberty Island, sau này đổi tên thành Freedom Fighters, tại triển lãm Electronic Entertainment Expo. Khái niệm cho tựa game này ban đầu liên quan đến một chế độ chiến lược theo lượt như là một yếu tố chính của lối chơi. Trò chơi được phát triển bơi hãng IO Interactive, sử dụng 3D engine Glacier. Engine này sử dụng các thư viện đồ họa OpenGL và Direct X.

Freedom Fighters đã được hãng EA Games phát hành vào ngày 1 tháng 10 năm 2003, một tuần sau ngày phát hành tại Anh. Người phát ngôn của EA đã tuyên bố rằng giới bán lẻ ở Mỹ đã đề nghị trì hoãn. Trò chơi này là một trong số ít tựa game do hãng IO Interactive phát triển mà không được Eidos Interactive phát hành.

Âm thanh

Nhạc nền gốc của Freedom Fighters được Jesper Kyd sáng tác và Sumthing Else Music Works cùng Nano Studios phát hành vào ngày 29 tháng 9 năm 2003. Đây là "Best Game Soundtrack of the Year 2003" (nhạc nền game hay nhất năm 2003) của GameSpot và "Best Game Music of the Year" (âm nhạc game hay nhất của năm) của Game Reactor'.

Các bản nhạc số 1, 2, 3, 9, 10, 14 và 16 được thực hiện bởi Choir của Đài phát thanh Hungary. Âm nhạc được cải biên thành dàn hợp xướng lớn, theo đúng phong cách Liên Xô, và phần synth được mô tả là "Vangelis trên những dòng steroid".

Kyd đã nghiên cứu nền âm nhạc nước Nga và âm giai trước khi sáng tác bản nhạc nền, trích dẫn lịch sử Liên Xô và Chiến tranh Lạnh như những ảnh hưởng lớn. Kyd đã sáng tác nhạc khuông ở Manhattan ngay sau sự kiện 11 tháng 9.

Đón nhận

Freedom Fighters nhìn chung đều nhận được phần đánh giá tích cực với mức điểm trung bình là 81.5/100 bởi Metacritic và 82.69% bởi GameRankings. Nó được ca ngợi vì đã có một AI xuất sắc cho các chiến thuật đội hình, nhằm nâng cao ý thức ngâm mình trong môi trường "cực kỳ chi tiết" và duy trì ảo tưởng khi làm việc với một nhóm. Chất lượng âm thanh của trò chơi cũng được lưu ý, cả về tiếng ồn chiến đấu thực tế và phần âm nhạc chịu ảnh hưởng của Nga trong game, vốn "làm gia tăng mức độ hoàn hảo của tác phẩm chính kịch đối với cung cách hành động." Eidos thông báo sẽ phân phối phần tiếp theo vào cuối năm 2005. Tuy nhiên, IO Interactive đã công bố phát triển một tựa game mới, Kane & Lynch: Dead Men, đẩy tương lai phần tiếp theo của Freedom Fighters vào sự nghi ngờ.

Năm 2010, khi được hỏi về phần tiếp theo tiềm ẩn, giám đốc Kane & Lynch 2: Dog Days là Karsten Lund đã từ chối bình luận. Năm 2011, tài khoản Twitter chính thức của IO Interactive đã đăng mẫu tweet rằng Freedom Fighters 2 là "chắc chắn một điều mà rất nhiều người trong chúng tôi quan tâm đến việc này". Năm 2017, IO Interactive tách ra từ Square Enix và nắm lấy quyền sở hữu tựa game Freedom Fighters kể từ lúc nó được công bố trước khi mua lại Eidos.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**_Freedom Fighters_** là tựa game bắn súng góc nhìn người thứ ba dành cho hệ máy PlayStation 2, GameCube, Xbox và Microsoft Windows. Trò chơi do hãng IO Interactive phát triển và Electronic Arts phát
**Danh sách trò chơi Wii** trải dài từ khi ra mắt năm 2006 đến khi trò chơi cuối cùng phát hành năm 2020. Có 1596 trò chơi, một số không được phát hành, dành cho
**Nhím Sonic** (tiếng Anh: _Sonic the Hedgehog_, tiếng Nhật: ソニック-ザ-ヘッジホッグ, _Sonikku-za-Hejiihoggu_) là một nhân vật game, là nhân vật chính trong loạt game được phát hành bởi Sega, ngoài ra còn xuất hiện trong các
là dòng sản phẩm truyền thông khoa học viễn tưởng được sản xuất bởi Sunrise, dòng sản phẩm này xoay quanh những người máy khổng lồ (mecha) với tên gọi "Gundam". Dòng sản phẩm này
**_Invincible_** là album đầu tiên của Two Steps from Hell được phát hành với công chúng vào tháng 5 nằm 2010. Nó bao gồm 22 bài được sáng tác bởi Thomas Bergersen và Nick Phoenix.
**Supergirl** là nhân vật siêu anh hùng hư cấu xuất hiện trong sách truyện tranh của Mỹ, phát hành bởi DC Comics. Supergirl được tạo ra với mục đích hỗ trợ cho Superman, nhân vật
**Leonard Norman Wein** (; 12 tháng 6 năm 1948 – 10 tháng 9 năm 2017) là một tác giả và biên tập truyện tranh người Mỹ, được biết đến nhiều nhất như là người đã