✨Bandai Namco Entertainment

Bandai Namco Entertainment

là một nhà phát triển và phát hành trò chơi điện tử đa quốc gia của Nhật Bản, có trụ sở tại Minato-ku, Tokyo. Các chi nhánh quốc tế của nó, Bandai Namco Entertainment America và Bandai Namco Entertainment Europe, lần lượt có trụ sở tại Santa Clara, California và Lyon, Pháp. Đây là một công ty con thuộc sở hữu của Bandai Namco Holdings.

Bandai Namco Entertainment được thành lập vào ngày 31 tháng 3 năm 2006, sau khi hợp nhất giữa Namco và Bandai vào ngày 29 tháng 9 năm trước đó. Ban đầu được gọi là Namco Bandai Games, họ đã sáp nhập cả Bandai Games và Namco Networks vào tháng 1 để tạo ra một bộ phận Bắc Mỹ, Namco Bandai Games America. Namco Bandai Games đã thu nhận bộ phận trò chơi điện tử của Banpresto vào năm 2008 và giải thể Bandai Networks vào năm 2009. Các hoạt động phát triển đã được chuyển sang một công ty mới vào năm 2012, Namco Bandai Studios, nhằm đẩy nhanh tiến độ phát triển và sự gắn kết chặt chẽ hơn giữa các nhóm phát triển. Công ty đã được đổi tên thành Bandai Namco Games vào năm 2014 và Bandai Namco Entertainment, tên hiện tại của họ, vào năm 2015.

Bandai Namco Entertainment sản xuất một số nhượng quyền trò chơi điện tử trị giá hàng triệu đô la, bao gồm Gundam, Pac-Man, Tekken, Soulcalibur, Tales, Ace Combat, Taiko no Tatsujin, The IdolmasterDark Souls. Tính đến tháng 3 năm 2020, đây là công ty trò chơi lớn thứ ba ở Nhật Bản về doanh thu và vốn hóa thị trường, sau Sony Interactive Entertainment và Nintendo, trước Square Enix, Konami và Sega. Công ty cũng sở hữu giấy phép cho một số nhượng quyền truyền thông của Nhật Bản như Dragon Ball, One Piece, Sword Art OnlineNaruto. Công ty là bộ phận xuất bản và phát triển cốt lõi của "Đơn vị kinh doanh chiến lược về mặt Nội dung" (Content SBU) của Bandai Namco Group, và các chi nhánh trò chơi điện tử chính của Namco Bandai Holdings.

Lịch sử

liên_kết=https://en.wikipedia.org/wiki/File:NBGI_Headquarters.JPG|nhỏ|Trụ sở trước của Bandai Namco Vào tháng 2 năm 2005, sau lễ kỷ niệm 50 năm, Namco tuyên bố ý định sáp nhập với Bandai để thành lập Bandai Namco Holdings. Việc hợp nhất đã được hoàn tất vào ngày 25 tháng 9, tạo ra nhà sản xuất video game lớn thứ ba tại Nhật Bản tính theo doanh thu. Bandai đã mua Namco với giá 1,7 tỷ USD, với Namco nhận 43% cổ phần và Bandai nhận 57% còn lại. Cả hai công ty, trong một tuyên bố chung, đều trích dẫn tỷ lệ sinh giảm và tiến bộ về mặt công nghệ của Nhật Bản là lý do cho sự hợp nhất, và để tăng kết nối với đối tượng khán giả mới hơn. Cả hai công ty hoạt động độc lập dưới trướng Bandai Namco Holdings mới thành lập cho đến ngày 31 tháng 3 năm 2006, khi các hoạt động trò chơi điện tử của họ được hợp nhất để tạo thành Namco Bandai Games. Trước đó vào ngày 26 tháng 1, Namco Hometek và Bandai Games đã sáp nhập để tạo thành Namco Bandai Games America, bộ phận Bắc Mỹ.

Vào ngày 1 tháng 4 năm 2008, các hoạt động trò chơi điện tử của Banpresto đã được Namco Bandai Games tiếp nhận. Vào ngày 1 tháng 4 năm 2009, Bandai Networks, doanh nghiệp điện thoại di động của Namco Bandai, đã bị giải thể và sáp nhập vào Namco Bandai Games.

Ngay trước khi phát hành Afro Samurai vào cuối năm 2008, công ty đã công bố nhãn xuất bản Surge. Nhãn hiệu mới là một nỗ lực tạo ra một bản sắc riêng cho công ty, nhắm đến đối tượng phương Tây, mong muốn các chủ đề trưởng thành hơn trong nội dung trò chơi. Theo sau Afro, các tài liệu báo chí ban đầu chỉ ra rằng Dead to Rights: RetributionSplatterhouse cũng sẽ được phát hành dưới nhãn Surge, nhưng cuối cùng không có trò chơi nào làm được; cả hai đều được phát hành với nhãn Namco cũ thay để phản ánh di sản của loạt.

Năm 2010, Namco Bandai Games đã được ghi vào kỷ lục Guinness thế giới với tư cách là công ty phát hành nhiều quảng cáo trên truyền hình nhất cho cùng một sản phẩm, một trò chơi Nintendo DS có tên Solatorobo: Red the Hunter. Họ đã tạo ra 100 phiên bản quảng cáo vì trò chơi bao gồm 100 chương.

Đầu năm 2011, Namco Networks đã được tiếp nhận vào Namco Bandai Games America, hợp nhất hiệu quả các hoạt động phát triển trò chơi, thiết bị cầm tay và trò chơi điện tử di động của Namco Bandai.

Vào ngày 2 tháng 4 năm 2012, Namco Bandai Games đã ngừng hoạt động phát triển thành một công ty mới có tên Namco Bandai Studios. Công ty mới được thúc đẩy bởi sự quan tâm của Namco Bandai để có thời gian phát triển nhanh hơn và sự gắn kết chặt chẽ hơn giữa các nhóm phát triển khác nhau. Bao gồm khoảng 1.000 nhân viên, những người vốn đã là người của Namco Bandai.

Vào tháng 3 năm 2013, Namco Bandai Games đã thành lập hai xưởng trò chơi điện tử mới. Đầu tiên, Namco Bandai Studios Singapore, là "trung tâm phát triển hàng đầu" của Namco Bandai ở châu Á và phát triển nội dung cho thị trường châu Á Thái Bình Dương. Xưởng thứ hai, Namco Bandai Studios Vancouver, hoạt động với các trò chơi xã hội trực tuyến và phát triển nội dung cho Bắc Mỹ và Châu Âu, và là một phần của Trung tâm Truyền thông Kỹ thuật số - Center for Digital Media (CDM). Vào tháng 7 năm 2013, Namco Bandai Partners (NBP), từng giám sát mạng lưới phân phối PAL kể từ tháng 9 năm 2012, đã sáp nhập với Namco Bandai Games Europe (NBGE) để thúc đẩy phân phối và sản xuất, thành một Namco Bandai Games Europe (NBGE).

Năm 2014, Namco Bandai Games và Namco Bandai Studios lần lượt trở thành Bandai Namco Games và Bandai Namco Studios. Sự thay đổi này đã thống nhất thương hiệu quốc tế để tăng "giá trị" và "độ xuất hiện" của thương hiệu. Tên công ty đầy đủ đã được đổi thành Bandai Namco Entertainment vào ngày 1 tháng 4 năm 2015.

Vào ngày 01 tháng 4 năm 2018, bộ phận kinh doanh máy chơi trò chơi giải trí của Namco Bandai Entertainment đã được chuyển giao cho công ty chị em Bandai Namco Amusement.

Vào tháng 9 năm 2020, Bandai Namco Entertainment Europe đã mua lại nhà phát triển trò chơi điện tử Canada, Reflector Entertainment.

Cấu trúc tập đoàn

Bandai Namco Entertainment ban đầu có trụ sở tại Shinagawa, Tokyo, sau đó chuyển hoạt động của họ đến Minato-ku, Tokyo vào tháng 2 năm 2016. Các bộ phận Bắc Mỹ và Châu Âu tương ứng ở Santa Clara, California với tên Bandai Namco Entertainment America và ở Lyon, Pháp với tên Bandai Namco Entertainment Europe. Các bộ phận cũng đã được thành lập ở Trung Quốc, Hồng Kông và Đài Loan. Bandai Namco Partners, ban đầu là Sega Ozisoft và sau đó là Infogrames Australia, giám sát việc xuất bản trò chơi điện tử cho Châu Đại Dương (Úc và New Zealand), là nhà phân phối hàng đầu của Square Enix Europe, NIS America và Codemasters. Bandai Namco Entertainment là bộ phận phát triển cốt lõi của " Đơn vị kinh doanh chiến lược về mặt Nội dung" của Bandai Namco Group (Content SBU) và chi nhánh trò chơi điện tử chính của Bandai Namco Holdings.

Phát triển phần mềm và các công ty con

Xưởng phát triển trò chơi điện tử cốt lõi của Bandai Namco Entertainment là Bandai Namco Studios, được thành lập vào tháng 4 năm 2012 với tư cách là một công ty riêng - Bandai Namco Studios tạo ra các trò chơi điện tử cho máy chơi trò chơi điện tử tai gia, máy chơi trò chơi điện tử cầm tay và phần cứng máy game thùng, trong khi Bandai Namco Entertainment quản lý, tiếp thị và xuất bản các sản phẩm này Bandai Namco Online là một công ty con chịu trách nhiệm mảng trực tuyến trong các game của Bandai Namco Studios, và cũng phát triển các trò chơi điện tử tập trung vào mảng trực tuyến. B.B. Studio được thành lập vào tháng 4 năm 2011 từ sự hợp nhất giữa Banpresto và Bandai Entertainment Company (BEC), xử lý việc phát triển nhượng quyền Super Robot Wars và các trò chơi điện tử khác dựa trên giấy phép của Nhật Bản.

👁️ 0 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
là một nhà phát triển và phát hành trò chơi điện tử đa quốc gia của Nhật Bản, có trụ sở tại Minato-ku, Tokyo. Các chi nhánh quốc tế của nó, **Bandai Namco Entertainment** America
Đây là danh sách các trò chơi được phát triển và/hoặc xuất bản bởi Bandai Namco Entertainment và thường bao gồm các trò chơi được phát hành sau ngày 31 tháng 3 năm 2006. Các
là một công ty đa quốc gia, nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi điện tử của Nhật Bản có trụ sở chính tại Ōta, Tokyo. Hãng có một số chi nhánh quốc
**_Girls und Panzer_** (Tiếng Nhật: ガールズ&パンツァ ー, Hepburn: _Gāruzu ando Pantsā_, trong Tiếng Đức có nghĩa là: "Thiếu nữ và Chiến xa"), viết tắt là **_GuP_** hoặc **_Garupan_** (ガルパン), là một anime sản xuất bởi
là một thú cưng kỹ thuật số cầm tay do Yokoi Akihiro của WiZ và Maita Aki của Bandai sáng tạo ra. Hãng Bandai phát hành máy lần đầu vào ngày 23 tháng 11 năm
**_Little Nightmares_** là một trò chơi phiêu lưu kinh dị có đồ họa platform kết hợp với yếu tố giải đố được phát triển bởi Tarsier Studios và phát hành bởi Bandai Namco Entertainment cho
**_Doraemon Story of Seasons_** là một trò chơi nhập vai mô phỏng nông trại dành cho hệ máy Nintendo Switch và Microsoft Windows, là một bản giao thoa của loạt _Story of Seasons_ và nhượng
là trò chơi hành động nhập vai do FromSoftware phát triển và Bandai Namco Entertainment phát hành trên các hệ máy PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S và hệ điều hành Microsoft
**_Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom_** là một trò chơi nhập vai mô phỏng nông trại dành cho hệ máy Nintendo Switch, PlayStation 5 và Microsoft Windows, là sự kết hợp tiêp
**Little Nightmares II** là một trò chơi phiêu lưu kinh dị giải đố-platform, được phát triển bởi Tarsier Studios và phát hành bởi ** **Bandai Namco Entertainment. Câu chuyện theo chân Mono, cậu phải hợp tác
là một tựa game spin-off của loạt thương hiệu truyền thông _The Idolmaster_ thuộc thể loại mô phỏng cuộc sống do Bandai Namco Nexus phát triển và được Bandai Namco Entertainment phát hành. Ban đầu,
**_The Idolmaster KR_** (_The [email protected]_, _아이돌마스터.KR _), là phim truyền hình Hàn Quốc dựa trên series trò chơi _The Idolmaster_ của Bandai Namco Entertainment. Vào ngày 13 tháng 10, trang web chính thức _The Idolmaster
**_11-11 Memories Retold_** là một game phiêu lưu kể chuyện lấy bối cảnh Thế chiến I được phát hành vào ngày 9 tháng 11 năm 2018, hai ngày trước lễ kỷ niệm một trăm năm
**_Ace Combat 7: Skies Unknown_** là một game hành động máy bay chiến đấu do hãng Bandai Namco Entertainment đồng phát triển và phát hành cho Microsoft Windows, PlayStation 4 và Xbox One. Đây là
là một tựa game spin-off của loạt thương hiệu truyền thông The Idolmaster đến từ Nhật Bản, trò chơi do QualiArts phát triển và được Bandai Namco Entertainment phát hành. Trò chơi chính thức ra
**_Accel World vs. Sword Art Online: Millennium Twilight_** là tựa game hành động nhập vai do hãng Artdink phát triển và được Bandai Namco Entertainment phát hành cho hệ máy PlayStation 4, PlayStation Vita và
**Nintendo Entertainment System** (**NES**) là một máy chơi trò chơi điện tử gia đình 8 bit thuộc thế hệ thứ ba do Nintendo sản xuất. Nintendo lần đầu tiên phát hành máy tại Nhật Bản
, còn được gọi là **_Masked Rider Series_** (cho đến _Decade_ và ngoại trừ Thái Lan), là một thương hiệu truyền thông siêu anh hùng của Nhật Bản bao gồm các chương trình truyền hình
(cách điệu bằng cách viết hoa tất cả các chữ cái), từng được xuất bản tại Việt Nam với tên gọi **Đảo Hải Tặc**, là một bộ truyện tranh Nhật Bản do Eiichiro Oda sáng
**_Dragon Ball XenoVerse_** (viết tắt là _Dragon Ball XV_) là tựa game hành động nhập vai đối kháng dựa trên truyện tranh _Dragon Ball_, được phát triển bởi Dimps và phát hành bởi Bandai Namco
**_Pac-Man_** (パックマン _Pakkuman_) là một trò chơi arcade được phát triển bởi Namco và phát hành đầu tiên tại Nhật Bản vào 22 tháng 5 năm 1980. Trở nên nổi tiếng và được ưa thích
**Daisuki** là một website Nhật Bản có nội dung chuyên về streaming anime, được thành lập vào năm 2013 bởi Asatsu-DK và sáu công ty sản xuất anime: Toei Animation, Aniplex, Sunrise, TMS Entertainment, Nihon
**_Pretty Cure Series_** (プリキュアシリーズ, _Purikyua Shirīzu_), còn gọi là **_PreCure_** (プリキュア, _Purikyua_) hay **Chiến binh**, là một loạt anime phép thuật được tạo nên bởi Izumi Todo và sản xuất bởi Truyền hình Asashi, Asatsu-DK
**FromSoftware, Inc.** là một hãng phát triển và phát hành trò chơi video của Nhật Bản có trụ sở tại Tokyo. Zin Naotoshi thành lập công ty vào tháng 11 năm 1986, công ty làm
là một nhà phát triển và phát hành trò chơi điện tử và nhà sản xuất anime Nhật Bản. Công ty thành lập tháng 10 năm 2011 dưới sự hợp nhất của Marvelous Entertainment, AQ
là một trò chơi video hành động nhập vai do FromSoftware phát triển và phát hành độc quyền cho hệ máy PlayStation 3 dưới sự giám sát của Japan Studio. Sony Computer Entertainment phát hành
Đây là một danh sách các hãng sản xuất trong ngành công nghiệp anime có liên quan đến nhau trong việc sản xuất và phân phối anime. ## Hãng sản xuất tại Nhật Bản ###
là một bộ light novel tiếng nhật được viết bởi Takemiya Yuyuko, với Yasu vẽ minh họa. Loạt tiểu thuyết gồm mười cuốn được phát hành từ 10 tháng 3 năm 2006 đến 10 tháng
là một bộ manga siêu anh hùng Nhật Bản được viết và minh họa bởi Horikoshi Kōhei. Nó được đăng lên Weekly Shōnen Jump từ tháng 7 năm 2014, và đã có 37 cuốn _Tankōbon_
là một manga Nhật Bản được sáng tác bởi Kagami Takaya và minh họa bởi Yamamoto Yamato. Bộ truyện đã được xuất bản bởi Shueisha trên _Jump SQ_ và bản tiếng Anh được xuất bản
, còn được gọi ngắn là ở Nhật Bản là một bộ manga được viết và minh họa bởi Asō Shūichi. Bộ truyện được phát hành nối tiếp bởi Weekly Shōnen Jump của Shueisha vào
là thuật ngữ tiếng Nhật mô tả các loại hoạt hình vẽ tay và máy tính có nguồn gốc từ Nhật Bản hoặc có sự gắn kết mật thiết với Nhật Bản. Bên ngoài Nhật
là một manga Nhật Bản của họa sĩ Takashi Yanase, được sáng tác từ năm 1973 đến năm 2013, khi ông qua đời. Bộ truyện đã được chuyển thể thành anime với tựa đề ,
**The Game Awards 2022** là một chương trình trao giải vinh danh trò chơi điện tử năm 2022 hay nhất. Sự kiện do Geoff Keighley tổ chức, ông là người sáng tạo và cũng là
là một công ty Nhật Bản chuyên phát triển trò chơi điện tử được thành lập vào năm 2011 bởi CyberAgent. Công ty DeNA đã mua lại 24% cổ phần của Cygames vào năm 2012,
**_Maimai_** (cách gọi cách điệu là **_maimai_**) là một trò chơi nhịp điệu arcade do Sega phát triển và phân phối, Trong game này, người chơi sẽ đánh các nốt trên màn hình cảm ứng
là một bộ manga Nhật Bản được viết và minh họa bởi Endo Tatsuya. Bộ truyện được đăng tải mỗi 2 tuần trên tạp chí trực tuyến _Shōnen Jump+_ kể từ ngày 25 tháng 3
**** là một bộ phim tokusatsu Nhật Bản trong Kamen Rider Series của Toei Company. Đây là bộ thứ 18 trong thời Heisei và là thứ 27 trong cả series. Toei đăng ký nhãn hiệu
(tên gọi cách điệu của _CHUNITHM_) là tựa game arcade âm nhạc nhịp điệu được phát triển bởi Sega. Tựa game được giới thiệu lần đầu vào tháng 11 năm 2014, và chính thức phân
thumb|Máy PSP-1000 Đây là **danh sách trò chơi** của máy chơi trò chơi điện tử cầm tay **PlayStation Portable** của Sony. Không bao gồm PSOne classics hoặc PS mini. Trò chơi đã được phát hành
**Danh sách trò chơi Wii** trải dài từ khi ra mắt năm 2006 đến khi trò chơi cuối cùng phát hành năm 2020. Có 1596 trò chơi, một số không được phát hành, dành cho
là tên chung cho series light novel được sáng tác bởi Tanigawa Nagaru và minh hoạ bởi Ito Noizi và sau đó được chuyển thể thành nhiều loại phương tiện truyền thông (media) khác nhau.
**Toriko** (トリコ) là loạt manga được thực hiện bởi Shimabukuro Mitsutoshi. Tác phẩm đã đăng trên tạp chí Weekly Shōnen Jump từ ngày 19 tháng 5 năm 2008. Cốt truyện xoay quanh Toriko một thợ
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
, thường được gọi đơn giản là **Code Geass** là một bộ anime dài tập do hãng Sunrise tạo ra, đạo diễn Taniguchi Gorō và kịch bản của Ōkouchi Ichirō, với thiết kế nhân vật
**Hulu** (, ) là một dịch vụ thuê bao phát trực tuyến video của Mỹ, thuộc sở hữu của Disney Streaming, một công ty con của bộ phận Disney Entertainment thuộc Công ty Walt Disney.
, tựa tiếng Anh là **_The Disappearance of Haruhi Suzumiya_**, là một bộ phim hoạt hình điện ảnh dựa trên light novel thứ tư cùng tên được viết bởi Nagaru Tanigawa. Nó được sản xuất
là bộ manga dài kỳ do Ishida Sui sáng tác. Tác phẩm được ra mắt lần đầu trên _Weekly Young Jump_, tạp chí chuyên về _seinen_ manga của nhà xuất bản Shueisha từ tháng 9