✨Tiêu Dùng Xanh Gõ Cửa, Thương Mại Điện Tử Trước Bài Toán Phát Triển Bền Vững

Tiêu dùng xanh thúc đẩy thương mại điện tử chuyển đổi theo hướng bền vững, đòi hỏi doanh nghiệp giảm tác động môi trường nhưng vẫn duy trì tăng trưởng.

Xu hướng tiêu dùng xanh đang ngày càng lan rộng, buộc thương mại điện tử phải thích ứng để hướng tới phát triển bền vững. Người tiêu dùng ngày nay quan tâm nhiều hơn đến sản phẩm thân thiện môi trường, bao bì tái chế và quy trình sản xuất minh bạch. Điều này đặt ra thách thức cho các sàn thương mại điện tử và doanh nghiệp trong việc giảm thiểu rác thải, tối ưu logistics, đồng thời vẫn đảm bảo tăng trưởng. Việc kết hợp giữa công nghệ và tiêu chuẩn “xanh” đang trở thành hướng đi tất yếu để cân bằng giữa lợi ích kinh tế và bảo vệ môi trường.Cùng với sự dịch chuyển sang xu hướng tiêu dùng xanh, thương mại điện tử nhanh chóng trở thành “cánh tay nối dài” để lan tỏa triết lý sống xanh. Nhiều doanh nghiệp Việt đã nắm bắt lợi thế từ các sàn thương mại điện tử trong việc mở rộng điểm chạm khách hàng, từng bước "xanh hóa" chuỗi cung ứng, thúc đẩy phát triển bền vững.

Thương mại điện tử trước thách thức phát triển bền vững

Theo báo cáo “Cơ hội xuất khẩu trực tuyến tại Việt Nam” của tổ chức nghiên cứu quốc tế Access Partnership, giá trị xuất khẩu thương mại điện tử B2C của Việt Nam dự kiến đạt 145,2 nghìn tỷ đồng (khoảng 5,8 tỷ USD) vào năm 2028, và các doanh nghiệp siêu nhỏ, nhỏ và vừa dự kiến sẽ đóng góp 25% vào tổng giá trị này.

Riêng số liệu của Amazon cho thấy trong 5 năm qua, lượng sản phẩm Việt Nam xuất khẩu qua nền tảng này tăng đến 300%, mở ra cơ hội quốc tế chưa từng có cho doanh nghiệp Việt. Bên cạnh đó, Facebook, TikTok, instagram đã trở thành những kênh mua sắm phổ biến, hỗ trợ mạnh mẽ trong việc đưa sản phẩm, dịch vụ đến gần người tiêu dùng. Song hành với xu thế đó, các phương thức thanh toán hiện đại như ví điện tử, chuyển khoản trực tuyến, mã QR ngày càng được ưa chuộng nhờ tính tiện lợi và an toàn.

Giá trị xuất khẩu thương mại điện tử B2C của Việt Nam dự kiến đạt 296,3 nghìn tỷ đồng vào năm 2027.

Sự hỗ trợ của AI và Big Data cũng tạo nên bước tiến mới cho ngành. Các công cụ này giúp doanh nghiệp thương mại điện tử phân tích hành vi người tiêu dùng, dự đoán xu hướng và cá nhân hóa trải nghiệm, từ đó nâng cao hiệu quả kinh doanh và duy trì sự gắn kết khách hàng. Thêm vào đó, sự bùng nổ của smartphone cùng ứng dụng di động thúc đẩy thương mại di động trở thành xu hướng tất yếu, đưa trải nghiệm “mua sắm mọi lúc, mọi nơi” thành hiện thực.

Ông Vũ Bá Phú, Cục trưởng Cục Xúc tiến thương mại (Bộ Công thương) nhận định: “Thương mại điện tử Việt Nam đã tăng trưởng vượt bậc trong những năm gần đây, đặc biệt trong hoạt động xúc tiến xuất khẩu. Thương mại điện tử đã mở thêm kênh quan trọng để các doanh nghiệp vừa và nhỏ, dù tiềm lực tài chính hạn chế, vẫn có thể tiếp cận trực tiếp người tiêu dùng tại các thị trường khó tính như EU, Mỹ, Nhật Bản”.

Tuy nhiên, cùng với cơ hội, thương mại điện tử Việt Nam cũng đối diện những thách thức lớn liên quan đến phát triển bền vững. Khảo sát năm 2024 của Hiệp hội Thương mại điện tử của Việt Nam cho thấy, nếu bán ra thị trường một tỷ USD Mỹ sẽ để lại 7600 tấn nhựa. Còn nếu gọi thức ăn nhanh online mà dịch vụ giao dùng những túi xốp, vỏ hộp thì sẽ để lại tới 18.600 tấn nhựa. Dự báo đến năm 2030, nếu thương mại điện tử có quy mô 100 tỷ USD Mỹ thì sẽ để lại hơn 800.000 tấn rác thải nhựa và phải tốn rất nhiều nguồn lực để giải quyết vấn đề này.

Ông Hoàng Ninh, Trưởng phòng Chính phủ số (Cục Thương mại điện tử và kinh tế số, Bộ Công thương) chia sẻ: “Thương mại điện tử là lĩnh vực tiên phong trong nền kinh tế số. Sự phát triển của thương mại điện tử phải đi đôi với bền vững, tối ưu hóa toàn bộ quá trình từ sản xuất, kinh doanh đến trải nghiệm tiêu dùng, cân bằng giữa tăng trưởng kinh tế, công bằng xã hội và bảo vệ môi trường. Doanh nghiệp và người tiêu dùng sẽ là lực lượng nòng cốt, trong khi Nhà nước đóng vai trò quản lý, xây dựng hạ tầng và kiến tạo điều kiện phát triển”.

Đến năm 2030, nếu thương mại điện tử có quy mô 100 tỷ USD Mỹ thì sẽ để lại hơn 800.000 tấn rác thải nhựa.

Theo ông Ninh, phát triển thương mại điện tử xanh sẽ gắn kết chặt chẽ với Chương trình chuyển đổi số quốc gia, Chiến lược phát triển kinh tế số-xã hội số và các đề án của Bộ Công thương. Thời gian tới cần sớm hình thành Bộ tiêu chí quốc gia về thương mại điện tử bền vững.

“Mục tiêu của chúng tôi là đạt 60% doanh nghiệp thương mại điện tử tuân thủ tiêu chí bền vững, đồng thời giảm tỷ lệ vi phạm quyền lợi người tiêu dùng xuống chỉ còn 5%-10% trên tổng số website”, ông Hoàng Ninh cho biết.

Trong đó Nhà nước cần sớm xây dựng chính sách khuyến khích doanh nghiệp và người dân mua hàng chuyển sang sử dụng sản phẩm, dịch vụ xanh, giảm rác thải nhựa thông qua các chương trình khuyến mại, chính sách hỗ trợ cụ thể. Đồng thời, tăng cường kiểm soát, đánh giá hiệu quả thực hiện của các doanh nghiệp kinh doanh thương mại điện tử.

Doanh nghiệp Việt mang xu hướng tiêu dùng xanh lên sàn thương mại điện tử

Trong dòng chảy sản xuất bền vững, nhiều doanh nghiệp Việt Nam đã tiên phong đưa sản phẩm xanh lên sàn thương mại điện tử. Một doanh nghiệp Việt Nam đã biến phụ phẩm vỏ trứng thành bột canxi hữu cơ và chiết xuất nước kiềm thảo mộc từ vỏ quả có múi.

Bà Nguyễn Phương Mai, Trưởng bộ phận Truyền thông, Marketing của Công ty đầu tư DDA chia sẻ: “Chúng tôi triển khai mô hình thu gom phế phẩm để tạo ra sản phẩm hữu cơ giá trị, vừa giảm rác thải ra môi trường vừa góp phần nâng cao sức khỏe cộng đồng. Song song với đó, DDA cũng hợp tác với các sàn thương mại điện tử để đưa các sản phẩm xanh của mình đến với người tiêu dùng”.

Một doanh nghiệp Việt Nam đã biến phụ phẩm vỏ trứng thành bột canxi hữu cơ và chiết xuất nước kiềm thảo mộc từ vỏ quả có múi.

Theo Hội Doanh nghiệp hàng Việt Nam chất lượng cao, năm 2024 có tới 59% người tiêu dùng sẵn sàng lựa chọn sản phẩm xanh, cho thấy xu hướng này ngày càng lan tỏa mạnh mẽ.

Ngày 23/9, Cục Xúc tiến thương mại (Bộ Công thương) đã ký biên bản ghi nhớ với CTCP Hi1 Việt Nam nhằm phát triển mô hình F2C-Factory To Customer-mô hình kinh doanh đưa sản phẩm trực tiếp từ nhà máy, cơ sở sản xuất đến trực tiếp tay người tiêu dùng đầu cuối, mô hình này sẽ thúc đẩy doanh nghiệp xanh đưa các sản phẩm bền vững với giá thành hợp lý lên sàn thương mại điện tử “Made in Vietnam”.

Cục Xúc tiến thương mại (Bộ Công thương) đã ký biên bản ghi nhớ với CTCP Hi1 Việt Nam nhằm phát triển mô hình F2C-Factory To Customer. Ảnh: ĐỖ BẢO

Trước đó, ngày 1/7, Diễn đàn Thương mại xanh 2025 do Báo Sài Gòn Giải Phóng phối hợp Ủy ban nhân dân Thành phố Hồ Chí Minh và Công ty Arobid tổ chức cũng đánh dấu sự ra đời của sàn giao dịch B2B xanh EcoHub cùng triển lãm số 3D “No-Carbon City”.

Tại diễn đàn, Thứ trưởng Công thương Phan Thị Thắng khẳng định Thương mại điện tử, thương mại số xanh đang trở thành trụ cột quan trọng của chiến lược phát triển kinh tế xanh tại Việt Nam.

Theo thứ trưởng, Kế hoạch tổng thể phát triển thương mại điện tử quốc gia giai đoạn 2026–2030 đã đặt ra mục tiêu: Đến năm 2030, tỷ lệ bao bì nhựa trong thương mại điện tử giảm xuống 45%, bao bì tái chế đạt ít nhất 50%, 40% doanh nghiệp logistics ứng dụng năng lượng sạch và 50% doanh nghiệp áp dụng chuỗi cung ứng xanh.

“Sự ra đời của các nền tảng thương mại điện tử xanh sẽ giúp doanh nghiệp từng bước "xanh hóa" chuỗi cung ứng, đáp ứng các tiêu chuẩn ESG ngày càng khắt khe của thị trường quốc tế”, thứ trưởng nhấn mạnh.

Diễn đàn Thương mại xanh 2025 do Báo Sài Gòn Giải Phóng phối hợp UBND TP.HCM và Công ty Arobid tổ chức. Ảnh: SGGP

Thực tế cho thấy thương mại điện tử không chỉ là kênh bán hàng tiềm năng mà còn là công cụ lan tỏa lối sống xanh, nhất là với thế hệ người tiêu dùng trẻ. Hiện nhiều thương hiệu lớn như VinFast, Cocoon đã chọn thương mại điện tử làm kênh phân phối các sản phẩm xanh, bền vững của doanh nghiệp. Đây vừa là lời khẳng định nỗ lực, trách nhiệm của doanh nghiệp đối với môi trường và cộng đồng, vừa củng cố giá trị thương hiệu trong cuộc cách mạng tiêu dùng xanh.

Theo bà Nguyễn Phương Mai, Công ty DDA Việt Nam, khó khăn lớn nhất vẫn nằm ở việc thay đổi nhận thức và thói quen tiêu dùng.

“Sản phẩm hữu cơ thường có giá cao hơn, cộng thêm vấn nạn hàng giả, hàng kém chất lượng khiến niềm tin người tiêu dùng bị lung lay. Việc nghiên cứu công nghệ chiết xuất hữu cơ từ phế phẩm cũng đòi hỏi nguồn lực tài chính và nhân sự khoa học lớn”, bà Nguyễn Phương Mai, chia sẻ.

Dù vậy, bà Nguyễn Phương Mai cho rằng những thách thức này chính là động lực để doanh nghiệp đổi mới, hợp tác trong và ngoài nước, tiếp tục khẳng định giá trị “Hữu cơ thuần Việt - sự sống thuần khiết”.Bài viết được trích dẫn từ: 

  • Nguồn: Báo Nhân dân
  • Cre : Đỗ Đức Bảo - Lê Thị Hương Trang

Tham khảo bài viết ở đường link bên dưới ... 

👁️ 8 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
Link
https://thuctap.vn/0a119a5fH83f772

Xu hướng tiêu dùng xanh đang ngày càng lan rộng, buộc thương mại điện tử phải thích ứng để hướng tới phát triển bền vững. Người tiêu dùng ngày nay quan tâm nhiều hơn đến
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
các quốc gia xuất khẩu lớn đều đang ban hành các quy định nghiêm ngặt về môi trường, khí hậu, bao gồm cả việc áp dụng các tiêu chuẩn xanh trong chuỗi cung ứng. Những
Địa chỉ: Số 47, Khóm Phú Tâm, Phường Tịnh Biên, Tỉnh An Giang, Việt Nam Email: [email protected] Điện thoại: 0346 940 029 Mã số thuế: 1602227867 Website: https:/www.vuongson.com Ngày thành lập: 08/04/2026CÔNG TY TNHH SẢN
Số 21-2025: Hiểu đúng về kinh tế tư nhân để phát triển bền vững (KTSG) - Nhà nước sử dụng nguồn lực từ nguồn thu từ thuế một cách có trách nhiệm với người đóng thuế.
**Vũng Tàu** là một thành phố cũ thuộc tỉnh Bà Rịa – Vũng Tàu, vùng Đông Nam Bộ, Việt Nam. Đây là trung tâm kinh tế, tài chính, văn hóa, du lịch, và là một
**Hội nghị các nhà phát triển toàn cầu WWDC** (**Apple Worldwide Developers Conference)** là một hội nghị được tổ chức hàng năm của Apple Inc. tại San Jose, California. Đây là một sự kiện để
Chiều 21/1, thay mặt Đảng bộ Bộ Công Thương, đồng chí Lê Mạnh Hùng, Bí thư Đảng ủy, Quyền Bộ trưởng Bộ Công Thương, trình bày tham luận "Phát triển công nghiệp, thương mại Việt
Theo TS Nguyễn Bích Lâm, nguyên Tổng Cục trưởng Thống kê (Bộ Tài chính), trong bối cảnh thương mại toàn cầu tiếp tục chịu tác động từ xung đột địa chính trị, xu hướng bảo
nhỏ|250x250px| Mức tiêu thụ năng lượng sơ cấp theo các loại năng lượng phổ biến. nhỏ|250x250px| Tiêu thụ năng lượng bình quân đầu người trên một quốc gia (2001). Màu đỏ cho thấy sự gia
Dưới đây là **danh sách chương trình truyền hình đã và đang được phát sóng của Đài Truyền hình Việt Nam**, được chia theo kênh và trạng thái phát sóng. Danh sách này không bao
nhỏ|phải|Gió, sóng và thủy triều chiếm hơn 80% năng lượng tái tạo tiềm năng của Scotland. Việc sản xuất **năng lượng tái tạo ở Scotland** là một vấn đề hàng đầu trong kỹ thuật, kinh
Dưới đây là **danh sách chương trình truyền hình đã và đang được phát sóng của Đài Truyền hình Thành phố Hồ Chí Minh**, được chia theo kênh và trạng thái phát sóng. Danh sách
[Đăng ngày: 04/03/2022] L.T.S: Ngày 23-2, Tỉnh ủy Khánh Hòa ban hành Chương trình hành động thực hiện Nghị quyết số 09-NQ/TW ngày 28-1-2022 của Bộ Chính trị về xây dựng, phát triển tỉnh Khánh
Chào đón bạn đến với  Sea Sense Resort, "Mái nhà xa" của bạn ở Đảo Phú Quốc.  Sea Sense Resort sẽ mang đến cho bạn quãng thời gian lưu trú thư giãn và dễ chịu
**Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất** () hay gọi tắt là **CTVQ Ả Rập Thống nhất** hay **UAE** (theo tên tiếng Anh là _United Arab Emirates_) là quốc gia Tây Á nằm về
Bài viết tập trung vào nội dung bàn luận về việc triển khai thực hiện mô hình kinh tế tuần hoàn đối với các ngành kinh tế của Việt Nam.Mô hình Kinh tế tuần hoàn
**Điện ảnh Việt Nam** hay **phim điện ảnh Việt Nam** (tức **phim lẻ Việt Nam**) là tên gọi ngành công nghiệp sản xuất phim của Việt Nam từ 1923 đến nay. Điện ảnh Việt Nam
Mục tiêu 25 triệu lượt du khách Năm 2026, An Giang đặt mục tiêu đón 25 triệu lượt du khách đến tham quan, du lịch, tăng 3,6% so với thực hiện năm 2025, trong đó,
, còn được biết đến là **_Final Fantasy III_** từ việc quảng cáo cho bản phát hành tại Bắc Mỹ đầu tiên vào năm 1994, là một trò chơi điện tử nhập vai được phát
**Pedro II** (tiếng Anh: _Peter II_; 02 tháng 12 năm 1825 - 5 tháng 12 năm 1891), có biệt danh là "**Người cao thượng**", là vị hoàng đế thứ 2 và cuối cùng của Đế
**Kinh tế** (Tiếng Anh: _economy_) là một lĩnh vực sản xuất, phân phối và thương mại, cũng như tiêu dùng hàng hóa và dịch vụ. Tổng thể, nó được định nghĩa là một lĩnh vực
Sức mạnh của sản phẩm OCOP không đến từ sự riêng lẻ mà từ chuỗi liên kết cùng nhau xây dựng địa phương để sản phẩm gia tăng giá trị và sức cạnh tranh trên
Vai trò của Liên minh Hợp tác xã tỉnh Kiên Giang trong liên kết, giới thiệu bao tiêu nông sản cho HTX nông nghiệpMuốn phát triển bền vững, hợp tác xã (HTX) phải tìm được
Được thành lập vào năm 2009 với tên gọi là Công Nghệ Xanh An Giang (Agitech) và hoạt động chủ yếu  trong 3 lĩnh vực như thiết kế website tối ưu với SEO, phần mêm
**Phố cổ Hội An** là một đô thị cổ nằm ở hạ lưu sông Thu Bồn, thuộc vùng đồng bằng ven biển thành phố Đà Nẵng, Việt Nam, cách trung tâm thành phố khoảng 30 km
**Quảng Ninh** là một tỉnh ven biển thuộc vùng Đông Bắc Bộ Việt Nam. Theo quy hoạch phát triển kinh tế, Quảng Ninh vừa thuộc vùng kinh tế trọng điểm phía bắc, và vừa thuộc
So sánh GDP TQ **Nền kinh tế của Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa** là một nền kinh tế đang phát triển định hướng thị trường kết hợp kinh tế kế hoạch thông qua các
**Nam Phi** (), quốc hiệu là **Cộng hòa Nam Phi** (Republic of South Africa) là một quốc gia nằm ở mũi phía nam châu Phi, giáp Namibia, Botswana, Zimbabwe, Mozambique, Eswatini, và bao quanh toàn
**Hưng Yên** là một tỉnh thuộc vùng đồng bằng sông Hồng, nằm ở miền Bắc Việt Nam, với trung tâm hành chính cách thủ đô Hà Nội khoảng hơn 55 km về phía Đông Nam.
phải|Bản đồ các [[quốc gia theo mật độ dân số, trên kilômét vuông. (Xem _Danh sách quốc gia theo mật độ dân số._)]] phải|Các vùng có mật độ dân số cao, tính toán năm 1994.
Dàn nhân vật phụ trong anime/manga **_Hetalia: Axis Powers_** cực kì hùng hậu. Sau đây là những quốc gia hay được nhắc đến nhất ngoài khối Phát xít và Đồng Minh. Phần giới thiệu sẽ
**Mại dâm ở Việt Nam** là một chủ đề về hoạt động mại dâm tại Việt Nam, cũng như những quy định của pháp luật về hành vi mua bán dâm, chủ chứa, môi giới
**Giải thưởng Nhà nước về Văn học Nghệ thuật** là 1 trong 2 lĩnh vực của Giải thưởng Nhà nước, do Chủ tịch nước Việt Nam ký quyết định, tặng thưởng cho những tác giả
(Dân trí) - Dự Hội nghị công bố Quy hoạch và Xúc tiến đầu tư tỉnh An Giang, Phó Thủ tướng Thường trực Phạm Gia Túc nhấn mạnh Phú Quốc đang đứng trước cơ hội
Hội chợ Mùa Xuân lần thứ nhất năm 2026 với chủ đề “Kết nối thịnh vượng - Đón Xuân huy hoàng” được tổ chức tại Trung tâm Triển lãm Việt Nam là công trình của
**Internet Explorer** (trước đây là **Microsoft Internet Explorer**; viết tắt là **IE**), là một dòng trình duyệt web giao diện đồ họa đã ngừng phát triển do Microsoft phát triển và là một thành phần
KTSG số 27-2025: Hướng tới các khu công nghiệp xanh hơn (KTSG) - ESG là một xu hướng toàn cầu và không thể đảo ngược. Các chính sách về ESG sẽ ngày càng chặt chẽ và được
Veritas dùng xơ dừa, vỏ cà phê, trấu để sản xuất 1,6 triệu tấm pallet (kệ kê hàng) mỗi năm với đặc tính chịu tải cao, chống ẩm, tạo vòng đời mới cho hàng triệu
Giải Mật Ngoại Hạng Anh Những chiến lược kinh doanh tối mật & bước ngoặt lịch sử nào đã đưa Ngoại hạng Anh trở thành đế chế công nghiệp giải trí hàng đầu thế giới?
[[Tập tin:Two Chinas.svg|thumb|293x293px|Quan hệ ngoại giao giữa các quốc gia trên thế giới và Đài Loan.
]] **Trung Hoa Dân Quốc (THDQ)**, thường được gọi là **Đài Loan**, hiện tại có quan hệ ngoại
**Hồ Baikal** (phiên âm tiếng Việt: **Hồ Bai-can**; ; , , _Baygal nuur_, nghĩa là "hồ tự nhiên"; ) là hồ đứt gãy lục địa ở Nga, thuộc phía nam Siberi, giữa tỉnh Irkutsk ở
thumb|alt=Refer to caption|Các bên tham gia Kyōto với các mục tiêu giới hạn phát thải khí nhà kính giai đoạn một (2008–12), và phần trăm thay đổi trong lượng phát thải cacbon dioxide từ đốt
**_Steins;Gate_** là một visual novel phát triển bởi 5pb. và Nitroplus. Đây là game thứ 2 thuộc loạt _Science Adventure_, sau _Chaos;Head_. Cốt truyện theo chân một nhóm học sinh khi họ tìm ra và
"**S&M**" là một bài hát của nữ ca sĩ người Barbados Rihanna nằm trong album phòng thu thứ năm _Loud_ (2010) của cô, được phát hành làm đĩa đơn thứ tư của album vào ngày
**Trình độ kỹ thuật số** (hay còn gọi _trình độ số_, _năng lực công nghệ số_ **)** đề cập đến khả năng sử dụng thông tin và công nghệ kỹ thuật số để tìm kiếm,
Trang này dành cho tin tức về các sự kiện xảy ra được báo chí thông tin trong **tháng 5 năm 2020**. Tháng này, sẽ bắt đầu vào thứ sáu, và kết thúc vào chủ
**_SimCity 3000_** là tựa game mô phỏng xây dựng thành phố được phát hành vào năm 1999, và là phần thứ ba trong dòng game _SimCity_. Game do hãng Electronic Arts (EA) phát hành và
Giới thiệu cơ bản về Hệ sinh thái con (Sub Ecosystems) cũng như những chức năng nổi bật của nó. Với khả năng mở rộng vô hạn, Sub Ecosystem là một sự đột phá trong công cuộc số hóa
**_Lâu đài bay của pháp sư Howl_** (tiếng Nhật: ハウルの動く城, Hepburn: _Hauru no Ugoku Shiro_, tiếng Anh: **_Howl's Moving Castle_**), hay **_Lâu đài di động của Howl_**, là một bộ phim điện ảnh hoạt hình