SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI PYTHON”
**Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình Python
Theo chỉ số phổ biến của ngôn ngữ lập trình (PYPL) trong năm 2022, Python hiện xếp đầu tiên trên bảng xếp hạng trên cả Java và JavaScript. Python là ngôn ngữ lập trình mạnh mẽ, hiện đại, dễ học và được yêu thích nhất trên thế giới, nó đặc biệt chiếm ưu thế trong lĩnh vực khoa học máy tính như Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence, Học máy (Machine Learning), Đồ họa và xử lý ảnh (Digital Image Processing),...
**Mục đích của cuốn sách
-
Giúp người đọc làm chủ những kiến thức cơ bản về lập trình nói chung và ngôn ngữ lập trình Python nói riêng một cách nhanh chóng và hứng thú nhất.
-
Giúp người đọc có cái nhìn tổng quan về một sản phẩm công nghệ thông tin, từ việc hình thành ý tưởng, lập trình tạo ra nó đến đóng gói và đưa nó đến người dùng.
-
Giúp các bạn học sinh, sinh viên có một công cụ mạnh mẽ hỗ trợ học tập các môn học khác trong quá trình nghiên cứu, tính toán, mô phỏng và chia sẻ kết quả với cộng đồng.
**Nội dung của cuốn sách
Cuốn sách gồm 06 chương: Mỗi chương là một dự án lý thú có tính thực tiễn cao từ đơn giản đến phức tạp giúp người đọc từng bước làm chủ ngôn ngữ lập trình python, đồng thời nắm bắt được hiện trạng cũng như xu hướng đang diễn ra của các sản phẩm mà lập trình viên có thể tạo ra trong cuộc sống.
-
Chương 1: Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình Python, hướng dẫn cài đặt và giới thiệu các kiến thức cơ bản nhất để làm việc với Python.
-
Chương 2: Tìm hiểu lập trình đồ họa với thư viện Pygame và tạo ra trò chơi Lái tàu vũ trụ, qua đó cung cấp kiến thức cơ bản về lập trình như vòng lặp, sự kiện, cấu trúc rẽ nhánh…
-
Chương 3: Lập trình tạo một chiếc máy tính bỏ túivới các chức năng cơ bản thông qua thư viện giao diện đồ họa người dùng (GUI – Graphical User Interface) Tkinter của Python.
-
Chương 4: Cung cấp kiến thức cơ bản về cách website hoạt động trong thực tế và một ứng dụng của Python xây dựng website. Người đọc sẽ được hướng dẫn để tạo một website thu thập một số thông tin về giá vàng từ các trang tin tức khác.
-
Chương 5: Tìm hiểu về Trí tuệ nhân tạo và ứng dụng các thư viện có sẵn để xây dựng một ChatBot với Python.
-
Phụ lục: Giới thiệu về các nội dung mở rộng:
+ Kiến thức nâng cao như mảng nhiều chiều, thuật toán đệ quy, thuật toán sắp xếp…
+ Debugging và Testing trong lập trình.
+ Kiến thức về mã hóa, Blockchain và tiền ảo.
+ Cách xuất chương trình thành ứng dụng di động và đăng tải lên kho ứng dụng Google Play và App Store.
+ Thông tin về cách xuất bản một website lên mạng Internet.
+ Ứng dụng Generative AI trong học lập trình.
+ Cộng đồng lập trình viên trên thế giới
**Đối tượng sử dụng sách
Học sinh, sinh viên, giáo viên muốn tìm hiểu về lập trình Python. Cuốn sách được xây dựng để người học có thể trực tiếp học Python mà không nhất thiết phải biết ngôn ngữ lập trình nào khác trước đó. Các kiến thức cần thiết về lập trình và công nghệ thông tin sẽ được lồng ghép trong từng bài khi cần thiết.
** Thông tin sách
Nhà xuất bản: ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI
Tác giả: HỌC VIỆN VIESTEM
Công ty phát hành: HỌC VIỆN VIETSTEM
Thời gian xuất bản: tháng 4 năm 2023
Số trang: 232 trang
ISBN: 9786043369113
Số giấy phép xuất bản: 259 LK-TN/QĐ - NXB ĐHQGHN
Trọng lượng sách: 700 gram
Kích thước sách: 26 cm x 19cm x 1cm
Bảo hành (1 tháng) do lỗi nhà sản xuất
python, #laptrinhpython, #vietstem, #sachlaptrinhpython, #khoahocpythononline, #hoahocpython, #congnghethongtin
👁️
297 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
VNĐ: 320,000
Combo 2 sách Lập trình với Python cơ bản và nâng cao 1. SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI PYTHON” PYTHON LÀ GÌ? Theo chỉ số phổ biến của ngôn ngữ lập trình (PYPL) trong năm 2022,
SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI PYTHON” **Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình Python Theo chỉ số phổ biến của ngôn ngữ lập trình (PYPL) trong năm 2022, Python hiện xếp đầu tiên trên bảng xếp
Combo 2 sách Lập trình với Python cơ bản và nâng cao 1. SÁCH LẬP TRÌNH VỚI PYTHON PYTHON LÀ GÌ Theo chỉ số phổ biến của ngôn ngữ lập trình PYPL trong năm 2022,
SÁCH LẬP TRÌNH VỚI PYTHON PYTHON LÀ GÌ Theo chỉ số phổ biến của ngôn ngữ lập trình PYPL trong năm 2022, Python hiện xếp đầu tiên trên bảng xếp hạng trên cả Java và
Bộ sách hướng dẫn học lập trình Python cho học sinh THCS và THPT Bộ sách gồm 3 cuốn: Sách lập trình với Python, Sách Luyện Thi Tin Học Trẻ Với Python, Coding 10 lập
Combo 2 sách hướng dẫn học lập trình Python cho học sinh lớp 10 1. Sách lập trình với Python **Mục đích của cuốn sách - Giúp người đọc làm chủ những kiến thức cơ
Combo 2 sách hướng dẫn học lập trình App Inventor và Python cho học sinh THCS 1. Sách lập trình với Python **Mục đích của cuốn sách - Giúp người đọc làm chủ những kiến
Com bo 5 sách hướng dẫn học lập trình Python cho học sinh THCS và THPT Bộ sách gồm 3 cuốn: Sách lập trình với Python; Sách Luyện Thi Tin Học Trẻ Với Python; Coding
Sách Coding 9 Lập trình với Python Trong chương trình Giáo dục phổ thông mới, lập trình hiện là một phần trong chương trình của môn Tin học và Tin học sẽ trở thành môn học bắt buộc dạy từ lớp 3 đến lớp 12 (trong chương trình hiện hành là môn tự chọn). Lập trình hay lập trình điều khiển robot đã không còn xa lạ với học sinh và phụ huynh nhiều nơi. Các câu lạc bộ, các cuộc thi được tổ chức ở nhiều nơi từ các thành phố lớn đến nông thôn. ** Mục đích của cuốn sách Cuốn sách Coding 9 nằm trong bộ sách Coding từ lớp 1 đến lớp 12, được VIETSTEM đầu tư nghiên cứu và biên soạn với mong muốn mang lập trình và tình yêu công nghệ đến mọi học sinh Việt Nam, góp phần xây dựng một thế hệ học sinh mới yêu công nghệ. Ngoài ra, cuốn sách cũng giúp giáo viên và học sinh dễ dàng trong việc triển khai dạy và học lập trình tương ứng với từng cấp học. ** Nội dung của cuốn sách Cuốn sách Coding 9 lập trình với Python bao gồm 05 chương giúp các bạn làm chủ các kiến thức từ cơ bản đến nâng cao về lập trình như sau: + Chương I: Hướng dẫn cách cài đặt, tìm hiểu các khái niệm cơ bản, làm quen với cấu trúc tuần tự và biến qua dự án Đồng hồ điện tử. + Chương II: Tìm hiểu cách hiển thị hình ảnh, sắp xếp vị trí đối tượng theo hàng và cột, thay đổi thuộc tính các đối tượng cũng như nắm chắc cách sử dụng biến, cấu trúc điều kiện, sự kiện, hàm tự định nghĩa trong lập trình qua dự án Phần mềm vẽ. + Chương III: Biết cách đọc và ghi video, thêm hiệu ứng cho các khung hình trong video, từ đó củng cố và nâng cao kỹ năng sử dụng biến, tự định nghĩa hàm cũng như nắm rõ cách hoạt động của vòng lặp qua dự án Phần mềm chỉnh sửa video. + Chương IV: Học được cách thêm âm thanh, hình ảnh vào dự án cũng như xử lý các sự kiện để tạo trò chơi, từ đó học được thêm các kiến thức về vòng lặp for, toán tử logic và danh sách qua dự án Bảo vệ đảo. + Chương V: Biết cách đọc và lấy dữ liệu hình ảnh từ camera, phân tích và quét mã vạch từ hình ảnh cũng như trích xuất thông tin từ file và xuất thông tin ra tệp pdf. Qua đó học thêm các kiến thức về từ điển, class, tạo phương thức và nâng cao kiến thức về biến, vòng lặp, hàm, cấu trúc điều kiện, danh sách qua dự án Ứng dụng thu ngân. Ngoài ra, phần phụ lục sẽ hướng dẫn các bạn cách tìm và sửa lỗi sai trong chương trình; Cách sử dụng trí tuệ nhân tạo chatbot trong học lập trình; Giới thiệu cộng đồng lập trình viên trên thế giới; Giới thiệu về mã hóa, công nghệ blockchain và tiền ảo; Giới thiệu thêm một số đối tượng trong thư viện Kivy; Hướng dẫn cách đăng tải ứng dụng lên chợ ứng dụng. ** Đối tượng sử dụng sách Học sinh lớp 9: Có thể tự học và thực hành theo hướng dẫn trong sách. Giáo viên tin học: Sử dụng làm tài liệu tham khảo. ** Thông tin sách Nhà xuất bản: ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI Tác giả: HỌC VIỆN VIESTEM Công ty phát hành: HỌC VIỆN VIETSTEM Thời gian xuất bản: 14 tháng 7 năm 2024 Số trang: 200 trang ISBN: 9786044314457 Số giấy phép xuất bản: 431 LK-TN/QĐ - NXB ĐHQGHN, 26/04/2024 Trọng lượng sách: 600 gram Kích thước sách: 26 cm x 19cm x 1cm Bảo hành (1 tháng) do lỗi nhà sản xuất Sách Coding 8 Lập trình với Python Sách Coding 10 Lập trình với Python ---------------------------- Shop chuyên cung cấp sách: lập
Sách Coding 10 Lập trình với Python Trong chương trình Giáo dục phổ thông mới, lập trình hiện là một phần trong chương trình của môn Tin học và Tin học sẽ trở thành môn
Sách Coding 8 Lập trình với Python Trong chương trình Giáo dục phổ thông mới, lập trình hiện là một phần trong chương trình của môn Tin học và Tin học sẽ trở thành môn
Sách - Lập Trình Game Với Python - STK ( Tặng Kèm Sổ Tay Xương Rồng ) Bản đặc biệt tặng kèm sổ tay xương rồng, mẫu ngẫu nhiên ( 1 trong 4 mẫu như
Combo 4 sách hướng dẫn học lập trình Scratch và Python cho học sinh THCS Bộ sách gồm 4 cuốn: Coding 6 lập trình với Scratch 3, Coding 7 lập trình với Scratch, Coding 8
Sách "Luyện Thi Tin Học Trẻ Với Python. (Bảng B: Thi Kỹ Năng Lập Trình Cấp Trung Học Cơ Sở) **Hội thi Tin học trẻ và ngôn ngữ lập trình Python Hội thi Tin học
Chúc mừng các bạn, những lập trình viên Python tiềm nă trong tương lai. Những năm gần đây, tầm quan trọng của lập trình đã trở thành một chủ đề nóng hổi của thế giới,
NỘI DUNG SÁCH “Python Và Ứng Dụng-Lập Trình Web” PHẦN 1: TỔNG QUAN VỀ THIẾT KẾ WEB GIỚI THIỆU CHƯƠNG 1: LẬP TRÌNH VỚI WEB 3 PHẦN 2: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG FLASK Phần 2 gồm 11 chương hướng dẫn bạn đọc khai thác và sử dụng Flask trong thiết kế Web CHƯƠNG 2: 40 CÂU HỎI ĐÁP VỚI THƯ VIỆN FLASK CHƯƠNG 3: THỰC HÀNH VỚI FLASK (CƠ BẢN) Bài tập 1: Chương trình Hello Word! Bài tập 2: Bắt đầu với dự án Headline đầu tiên. Bài tập 3: Sử dụng template trong dự án Headlines. Bài tập 1: Chương trình Hello Word! hướng dẫn người học cách thiết lập môi trường phát triển, thiết lập máy chủ web và viết ứng dụng Flask đầu tiên. Bài tập 2: Bắt đầu với dự án headlines hướng dẫn cách chạy code Python khi người dùng truy cập một URL và cách trả về dữ liệu cơ bản cho người dùng. Bạn đọc sẽ tìm hiểu cách tự động tìm nạp các headlines mới nhất bằng cách sử dụng nguồn cấp dữ liệu RSS. Bài tập 3: Sử dụng template trong dự án headlines: Giới thiệu các template Jinja và cách tích hợp các template này vào dự án Headlines. Các tác giả cũng sẽ hướng dẫn cách phục vụ các nội dung HTML động bằng cách chuyển dữ liệu từ code Python sang file template. CHƯƠNG 4 - THÔNG TIN ĐẦU VÀO CỦA NGƯỜI DÙNG CHO DỰ ÁN HEADLINES: Chương này trình bày cách lấy thông tin đầu vào từ người dùng qua Internet và sử dụng thông tin đầu vào này để tùy chỉnh nội dung sẽ hiển thị cho người dùng. Bạn đọc sẽ tìm hiểu xét cách truy cập thông tin thời tiết hiện tại thông qua API JSON và đưa thông tin này vào dự án Headlines . CHƯƠNG 5 - CẢI THIỆN TRẢI NGHIỆM NGƯỜI DÙNG TRONG DỰ ÁN HEADLINES: Chương này hướng dẫn cách thêm cookie vào dự án Headlinesđể ứng dụng có thể ghi nhớ các lựa chọn của người dùng. Bạn đọc cũng sẽ tạo kiểu cho ứng dụng bằng cách thêm một số CSS cơ bản. CHƯƠNG 6 - XÂY DỰNG CRIME MAP TƯƠNG TÁC: Chương này giới thiệu một dự án mới là xây dựng một bản đồ tội phạm. Bạn sẽ học về cơ sở dữ liệu quan hệ, cài đặt MySQL trên máy chủ, và xem cách tương tác với cơ sở dữ liệu từ ứng dụng Flask. CHƯƠNG 7 - THÊM GOOGLE MAPS VÀO DỰ ÁN CRIME MAP: Chương này hướng dẫn cách thêm tiện ích Google Maps và cách thêm và xóa điểm đánh dấu khỏi bản đồ dựa trên cơ sở dữ liệu. Bạn sẽ thêm một form HTML với nhiều thông tin đầu vào khác nhau cho người dùng để báo cáo tội phạm mới và hiển thị các tội phạm hiện có. CHƯƠNG 8 - XÁC THỰC THÔNG TIN ĐẦU VÀO CỦA NGƯỜI DÙNG TRONG DỰ ÁN CRIME MAP: Chương này hướng dẫn cách thêm tính năng vào ứng dụng bản đồ tội phạm, để đảm bảo rằng, người dùng không thể phá vỡ đầu vào, dù là vô tình hay cố ý. CHƯƠNG 9 - XÂY DỰNG ỨNG DỤNG WAITER CALLER: Chương này giới thiệu một dự án khác - Dự án ứng dụng gọi người phục vụ đến bàn tại nhà hàng. Bạn đọc sẽ tìm hiểu về Bootstrap và thiết lập hệ thống Kiểm soát tài khoản người dùng cơ bản sử dụng Bootstrap làm giao diện người dùng. CHƯƠNG 10 - SỰ KẾ THỪA TEMPLATE VÀ WTFORMS TRONG DỰ ÁN WAITER CALLER: chương này giới thiệu các tính năng kế thừa template của Jinja để chúng ta có thể thêm các trang tương tự mà không cần code trùng lặp. Chúng ta sẽ sử dụng thư viện WTForms để làm cho việc xây dựng và xác thực các form web trở nên dễ dàng hơn. CHƯƠNG 11 - SỬ DỤNG MONGODB VỚI DỰ ÁN WAITER CALLER: chương này giới thiệu cách cài đặt và định cấu hình MongoDB trên máy chủ và liên kết MongoDB với dự án WAITER CALLER. Bạn đọc cũng sẽ hoàn thành dự án cuối cùng bằng cách thêm các chỉ mục vào cơ sở dữ liệu và thêm một biểu tượng yêu thích vào ứng dụng. CHƯƠNG 12: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PYQT6 Giới thiệu PyQt6. Ngày và giờ trong PyQt6.
Python Và Ứng Dụng Lập Trình Web GIỚI THIỆU SÁCH: PHẦN 1: TỔNG QUAN VỀ THIẾT KẾ WEB. Chương 1: Lập trình với web 3. PHẦN 2: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG
Python Và Ứng Dụng Lập Trình Web Nội dung: PHẦN 1: TỔNG QUAN VỀ THIẾT KẾ WEB Chương 1: Lập trình với web 3 PHẦN 2: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG FLASK
Sách - Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao- Bìa mềm ( Tặng sổ tay xương rồng ) Sổ tay ngẫu nhiên 1 trong 4 hình Chúc mừng các bạn, những lập trình viên Python
**Python** () là ngôn ngữ lập trình bậc cao đa năng. Triết lý thiết kế của nó nhấn mạnh khả năng đọc mã bằng cách sử dụng thụt lề đáng kể. Python có kiểu động
Lời nói đầu cuốn Python lập trinh thuật toán Chúc mừng các bạn đã có trên tay cuốn sách Python lập trình thuật toán, một cuốn sách mới, và có lẽ là đầu tiên trình
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học Python Bằng Hình Ảnh + Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao (Bộ 3 Cuốn) 1. Lập Trình Ứng
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học PYTHON Bằng Hình Ảnh (Bộ 2 Cuốn) 1. Lập Trình Ứng Dụng - Python Dành Cho Người Bắt Đầu
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học PYTHON Bằng Hình Ảnh (Bộ 2 Cuốn) 1. Lập Trình Ứng Dụng - Python Dành Cho Người Bắt Đầu
MÔ TẢ SẢN PHẨM 1. Nội dung Sách tự học lập trình python dành cho người mới bắt đầu - Moonbook: - Gồm 15 bài học và 2 dự án thực hành. + Bài 1:
phải|nhỏ|402x402px|[[Mã nguồn của một chương trình máy tính đơn giản được viết bằng ngôn ngữ lập trình C. Khi được biên dịch và chạy, nó sẽ cho kết quả "Hello, world!".]] **Ngôn ngữ lập trình**
Lập Trình AI Cho Người Mới Bắt Đầu - Để Không Bỏ Lỡ Xu Thế Của Thời Đại GIỚI THIỆU VỀ CUỐN SÁCH Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence - AI) đang làm thay đổi
I. Đôi điều về tác giả Tôi là NEOS.THÀNH (Nguyễn Văn Thành) – Một lập trình viên Java-Android, tác giả cuốn sách “Lập trình hướng đối tượng Java Core”, CEO của công ty TNHH MTV
Combo Lập Trình Game Với Python + Lập Trình Web Với Python (Bộ 2 Cuốn) 1. Lập Trình Game Với Python Mặc dầu tên sách là Lập trình game với Python nhưng không phải ai cũng
Để viết được chương trình tốt, người lập trình cần phải suy nghĩ logic và cẩn thận. Nếu các lệnh không hoàn toàn đúng hoặc các bước không đúng thứ tự, chương trình sẽ không
Combo Python Dành Cho Người Tự Học (Phần Cơ Bản) + Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao (Bộ 2 Cuốn) Chúng ta đang sống trong thế giới kỹ thuật số và máy tính hiện
Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao Chúc mừng các bạn, những lập trình viên Python tiềm nă trong tương lai. Những năm gần đây, tầm quan trọng của lập trình đã trở thành một
NỘI DUNG SÁCH Mặc dầu tên sách là Lập trình game với Python nhưng không phải ai cũng học được Lập trình game với Python. Các tác giả cho rằng, người đọc đã biết cách
Python luôn đứng trong Top đầu các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất, với sự phát triển của khoa học dữ liệu hiện nay, Python lại càng được ưa chuộng hơn nhờ tốc độ
Combo 2Q: Tớ Học Lập Trình - Làm Quen Với Python + Clean code – Mã sạch và con đường trở thành lập trình viên giỏi 1.Tớ Học Lập Trình - Làm Quen Với Python
**Ruby** là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, có khả năng phản ứng. Theo tác giả, Ruby chịu ảnh hưởng bởi Perl, Smalltalk, Eiffel, Ada và Lisp. Ruby cung cấp nhiều mẫu hình
Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao Về cuốn sách này Đến bất kỳ hiệu sách lớn nào (trực tiếp hoặc trực tuyến), bạn sẽ tìm thấy rất nhiều sách Python. Nếu đã quen với
Từ năm 2016, Python đã thay thế Java trở thành ngôn ngữ phổ biến nhất trong các trường đại học trên thế giới. Python là ngôn ngữ lập trình máy tính bậc cao thường được
Từ năm 2016, Python đã thay thế Java trở thành ngôn ngữ phổ biến nhất trong các trường đại học trên thế giới. Python là ngôn ngữ lập trình máy tính bậc cao thường được
Python luôn đứng trong Top các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất, với sự phát triển của khoa học dữ liệu, Python lại càng được ưa chuộng hơn nhờ tốc độ xử lý dữ
Python luôn đứng trong Top các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất, với sự phát triển của khoa học dữ liệu, Python lại càng được ưa chuộng hơn nhờ tốc độ xử lý dữ
Python luôn đứng trong Top các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất, với sự phát triển của khoa học dữ liệu, Python lại càng được ưa chuộng hơn nhờ tốc độ xử lý dữ
Khi ta vừa đọc nội dung của một bài toán tin, một thuật giải lập tức nảy sinh trong đầu. Thuật giải này thường được gọi là thuật giải tự nhiên. Theo thuật giải tự
Khi ta vừa đọc nội dung của một bài toán tin, một thuật giải lập tức nảy sinh trong đầu. Thuật giải này thường được gọi là thuật giải tự nhiên. Theo thuật giải tự
Ngôn ngữ lập trình Python ngày càng trở nên phổ biến và vào năm 2017, Python đã trở thành ngôn ngữ phổ biến nhất trên thế giới theo IEEE Spectrum. Vì sao Python là ngôn
Sách sổ tay khoa học máy tính và mã hóa Á Châu Books Ý tưởng độc đáo của bộ sách nằm ở chỗ nó được thiết kế mô phỏng cuốn vở ghi chép trên lớp
SÁCH SỔ TAY KHOA HỌC MÁY TÍNH VÀ MÃ HÓA - HIỆU SÁCH GENBOOKS ( TỔNG HỢP KIẾN THỨC VỀ CÁC NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH, KIẾN THỨC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN, KHOA HỌC MÁY TÍNH
Trong thời đại công nghệ số, lập trình là một kỹ năng thiết yếu, đặc biệt đối với học sinh THPT. Ngôn ngữ lập trình Python, với cú pháp đơn giản, dễ học, đang ngày
**Pascal** là một ngôn ngữ lập trình cho máy tính thuộc dạng mệnh lệnh và thủ tục, được Niklaus Wirth phát triển vào năm 1970. Pascal là ngôn ngữ lập trình đặc biệt thích hợp
GIỚI THIỆU VỀ CUỐN SÁCH Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence - AI) đang làm thay đổi thế giới với tốc độ chóng mặt. Từ những trợ lý ảo thông minh đến các thuật toán