Tập tin:Animexample3edit.png
Hoạt hình của quả bóng nảy lên xuống (dưới đây) bao gồm 6 hình.
Tập tin:Animexample.gif
Hoạt hình này được nhắc lại 10 hình trong một giây_._
Tập tin:Animexample2.gif
Hoạt hình này chuyển động với tốc độ 2 hình trong một giây. Với tốc độ này, chúng ta hầu như có thể phân biệt được từng hình một
Tập tin:Animhorse.gif
Tốc độ 12 hình trong một giây là tốc độ mà các **phim hoạt họa** dùng **hoạt hình** (animated cartoon) thực hiện_._
**Phim hoạt hình** hay **phim hoạt họa** là một hình thức sử dụng ảo ảnh quang học về sự chuyển động do nhiều hình ảnh tĩnh được chiếu tiếp diễn liên tục. Trong phim và trong kỹ nghệ dàn dựng, hoạt họa ám chỉ đến kỹ thuật trong đó từng khung hình của phim (frame) được chế tác riêng rẽ. Người ta có thể dùng máy tính, hay bằng cách chụp từng hình ảnh đã vẽ hay những mô hình được tạo thủ công một cách liên tục, đã được tô màu, hoặc bằng cách chụp những cử động rất nhỏ của các mô hình để tạo nên những hình ảnh này (xem thêm về hoạt họa dùng mô hình đất sét và hoạt hình tĩnh vật. Những hình ảnh sau đó được chụp bằng một máy quay phim hoạt họa chuyên ngành. Khi tất cả các hình ảnh được ghép vào với nhau, tạo nên một đoạn phim và được chiếu lên màn ảnh, chúng gây nên ảo giác là các cử động được chuyển động liên tục. Ảo giác này gây ra do hiện tượng gọi là sự lưu ảnh. Để làm được những phim như vậy đòi hỏi phải tốn rất nhiều công sức và sức chịu đựng dai dẳng những công việc tẻ nhạt. Hiện nay, nhờ sự phát triển trong hoạt họa máy tính, tốc độ quá trình sản xuất phim đã được tăng lên rất nhiều.
Những định dạng tập tin hình ảnh như GIF, MNG, SVG và Flash (SWF) cho phép phim hoạt họa được chiếu trên máy tính thông qua đường Internet.
Các kỹ thuật làm phim hoạt họa
Hoạt họa truyền thống bắt đầu với từng hình ảnh đã được vẽ và tô màu rồi sau đó mới chụp chúng vào phim. Trong thập niên kỷ 1910, hai ông John Randolph Bray (1879-1978) và Earl Hurd (1880-1940) đã tạo dựng nên kỹ thuật hoạt hình trên phim xenluloit (celluloid) để tăng nhanh tốc độ quá trình làm phim bằng cách vẽ các nhân vật phim trên các miếng nhựa trong, hầu cho nhân vật có thể được chuyển động mà không cần phải vẽ lại cảnh đằng sau cho mỗi hình một. Gần đây, phong cách làm phim hoạt họa dựa trên cơ sở của việc tô màu và vẽ hình đã được tiến bộ hóa. Bộ phim hoạt họa đơn giản Simpsons hay bộ phim phác thảo Người tuyết (The Snowman) là những ví dụ.
Hoạt họa máy vi tính được tiến bộ một cách nhanh chóng và hiện nay, các nhân vật có thể được tạo hình giống như người thật, đến nỗi người xem khó có thể phân biệt chúng với diễn viên. Kỹ thuật hoạt họa này được thực hiện bằng cách chuyển hình vẽ từ chỉ có hai chiều (2D) sang hình ba chiều (3D). Cái khác nhau giữa chúng là trong hoạt họa hình vẽ hai chiều, hiệu ứng về chiều sâu được sáng tạo tùy theo cảm hứng nghệ thuật, song trong hoạt họa ba chiều, các đối tượng ba chiều được mô hình trong một không gian ba chiều do máy tính kiến tạo, và chúng được 'chiếu sáng' và 'quay' từ một góc độ chọn trước, tương tự như trên hiện trường, trước khi chúng được 'diễn hình' (tạo ra hình ảnh từ công thức) ra từng hình đồ họa bitmap hai chiều một. Những dự đoán cho rằng các diễn viên nổi tiếng đã qua đời có thể được 'tái sinh' để diễn trong các bộ phim mới, hiện nay gây không ít suy xét đến các vấn đề đạo đức và vấn đề về bản quyền có liên quan. Việc sử dụng hoạt họa máy tính để đạt được những hiệu ứng, hầu như bất khả dĩ trong lối quay phim truyền thống, đã dẫn đến thuật ngữ "tạo hình máy tính", song thuật ngữ này không giúp người ta phân biệt được sự khác nhau giữa hoạt họa dùng máy tính, với việc ám chỉ đến những bộ phim ba chiều hoàn toàn sử dụng kỹ thuật hoạt họa.
Hoạt họa máy tính bao gồm việc tạo mô hình, tạo động tác, sau đó cho thêm bề mặt và cuối cùng là kết xuất. Bề mặt của các mô hình được bố trí để chúng có thể tự co giãn và tự bẻ cong, thích ứng với những chuyển động của một 'mô hình khung lưới'. Việc diễn hình sau cùng biến đổi những động tác này thành một hình ảnh đồ họa bitmap. Những phát triển gần đây trong kỹ thuật diễn hình những bề mặt phức tạp, như lông và các chất liệu bề mặt khác đã cho phép người ta tạo nên những môi trường và những mô hình nhân vật hết sức giống với cảnh thật, bao gồm cả các bề mặt nhấp nhô, gấp lại và bay trong gió, với từng sợi tóc một được tính toán trong khi diễn hình.
Bên cạnh đó, những chuyển động giống như thật lại phải do các nghệ sĩ điêu luyện sáng tạo thì mới thành công, và họ có thể làm việc này với ngay cả những mô hình đơn giản nhất. Máy tính không khác gì một dụng cụ vẽ hình phức tạp và đắt tiền, tương tự như một cái bút chì mà người ta dùng để vẽ, và ngay cả trong trường hợp nếu người ta có một chương trình ứng dụng mô phỏng vật lý phức tạp được kiến tạo hoàn hảo đến mức nó có thể mô phỏng cuộc sống thực trên thế giới một cách hoàn thiện đi chăng nữa, song nếu không có bàn tay của các nghệ sĩ hoạt họa điều hướng, thì các hình ảnh được tạo ra có lẽ cũng chẳng có tác động gì vào tình cảm người xem cả. Ảnh hưởng này phần lớn là do các nghệ thuật trong phim hoạt họa được phát sinh bắt nguồn từ chính sự lựa chọn đầy tính nghệ thuật của các nghệ sĩ làm phim hoạt họa mà ra, và máy tính hoàn toàn không thể tự nó quyết định được việc gì.
Lịch sử
Phim hoạt họa vốn được sử dụng với mục đích để giải trí là chính. Song, hiện nay nó còn được phát triển và sử dụng như những công cụ giảng dạy và học tập, như sự phát triển của hoạt họa điều hướng và hoạt họa giảng dạy chẳng hạn. Phim hoạt họa còn là một hình thức nghệ thuật được công chúng tán tụng (đôi khi chúng còn được chính phủ tài trợ, như hiện tượng thường thấy ở các nước Đông Âu trong thời kỳ của Chủ nghĩa Cộng sản), và còn được quảng cáo, giới thiệu trong những đại hội phim trên toàn thế giới.
Hình thức truyền thống nhất của phim hoạt họa, "hoạt hình" (animated cartoon), được phát triển trong những năm đầu 1900 và được ông Ubbe Ert Iwwerks, Walt Disney và những người khác tinh luyện, đến mức họ phải dùng những 24 hình vẽ riêng biệt cho một giây đồng hồ của phim hoạt họa. Kỹ thuật này được diễn tả chi tiết trong bài Hoạt họa truyền thống.
Nguyên do việc làm phim hoạt họa là một công việc rất tốn thời gian và thường đòi hỏi kinh phí lớn để sản xuất, phần lớn các phim hoạt họa dành cho TV và cho phim điện ảnh là do các xưởng phim sản xuất. Tuy vậy, ngành phim hoạt họa độc lập cũng tồn tại và bắt đầu sớm nhất từ những năm 1910 (chẳng hạn như ông Ladislas Starevich, người tiên phong hoạt hình tĩnh vật trong thời kỳ Đế chế Nga hoàng, với nhiều phim hoạt hình được các xưởng phim tự lập (đôi khi chỉ bởi một người duy nhất) sản xuất. Một số nhà sản xuất phim hoạt họa tự lập sau này đã phát triển và sát nhập với công nghiệp phim hoạt họa chuyên ngành. Ông Bill Plympton là một trong những người làm phim hoạt họa độc lập nổi tiếng hiện nay. Hiện tại, với sự phát triển của các chương trình ứng dụng hoạt hình rẻ tiền như Macromedia Flash, cùng với sự có mặt của các tuyến phân phối miễn phí như Newgrounds và deviantART, việc trở thành một họa sĩ hoạt họa và việc cho người xem (có khả năng hàng triệu) xem những phim hoạt họa của mình, là một việc dễ dàng hơn trước rất nhiều.
Phương pháp sử dụng kỹ thuật Hoạt họa giản thể là một hình thức để nâng cao năng lượng sản xuất, song đồng thời giảm chi phí trong việc làm phim hoạt họa, bằng cách dùng những "đường tắt" trong quá trình hoạt họa. Phương pháp này đã được UPA (United Productions of America - Xưởng phim liên hiệp của Mỹ) tiên phong và trở nên nổi tiếng bằng sự xuất hiện của xưởng phim Hanna-Barbera. Phương pháp đã được nhiều xưởng phim áp dụng để biến các phim hoạt họa từ những hình thức chỉ dành cho các rạp chiếu phim sang các phim dành cho vô tuyến truyền hình.
Các xưởng phim hoạt họa
Các xưởng phim hoạt họa, cũng giống như các công ty phim, có thể hoặc là những nơi cung cấp công cụ dàn dựng song cũng có thể là các chủ thể tài chính. Trong một vài trường hợp, đặc biệt là trường hợp của Anime, chúng có những điểm giống nhau, tương tự như các xưởng vẽ của các họa sĩ, nơi một họa sĩ bậc thầy, hoặc một nhóm họa sĩ tài ba chăm nom công việc của những họa sĩ và những nhân viên thủ công có trình độ kém hơn, hòng giúp họ thực hiện viễn tưởng của mình.
Phong cách và kỹ thuật hoạt họa
👁️
1 | 🔗 | 💖 | ✨ | 🌍 | ⌚
**Giải Oscar cho phim hoạt hình xuất sắc nhất** là hạng mục được trao hàng năm bởi Viện Hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật Điện ảnh (AMPAS) dành cho các phim hoạt hình. Một
**Hãng phim Hoạt hình Việt Nam** (tên đầy đủ là **Công ty Cổ phần Hãng phim Hoạt hình Việt Nam**) là tên gọi hãng phim hoạt hình có quy mô lớn nhất và lịch sử
**_Chowder_** là một bộ phim hoạt hình của Mỹ do C. H. Greenblatt sáng tạo, phát sóng tập đầu tiên trên kênh Cartoon Network vào ngày 2 tháng 11 năm 2007. Bộ phim xoay quanh
**Danh sách các phim hoạt hình chiếu rạp của Disney** này bao gồm các bộ phim hoạt hình do The Walt Disney Studios, bộ phận sản xuất phim của Công ty Walt Disney, sản xuất
**Xe đạp** là một phim hoạt hình cắt giấy của đạo diễn Nguyễn Thị Phương Hoa. ## Nội dung Chiếc xe đạp bon bon chạy trên đường, gặp hết trở ngại này đến trở ngại
**Phim hoạt hình** là một hình thức sử dụng ảo ảnh quang học về sự chuyển động do nhiều hình ảnh tĩnh được chiếu tiếp diễn liên tục. Người ta có thể dùng máy tính,
## Giới thiệu **_A Kind of Magic_** (tiếng Pháp: Magic - La Famille Féerique) (tiếng Việt: một loại ma thuật) là một bộ phim hoạt hình Pháp được tạo bởi Michel Coulon, dựa trên thiết
**_Ngài Bean_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Mr. Bean: The Animated Series_**) là một loạt phim hoạt hình hài kịch tình huống của Anh do Tiger Aspect Productions sản xuất phối hợp với Richard Purdum Productions
**Giải Oscar cho phim hoạt hình ngắn** là một giải do Viện Hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật Điện ảnh trao hàng năm như một phần của giải Oscar, kể từ lần trao giải
Giải thưởng là một trong những giải thưởng thường niên của Giải Viện Hàn lâm Nhật Bản do Hiệp hội Viện Hàn lâm Nhật Bản trao tặng. ## Lịch sử Tuy Giải Viện Hàn lâm
**Giải Quả cầu vàng cho phim hoạt hình hay nhất** là một trong các giải Quả cầu vàng được Hiệp hội báo chí nước ngoài ở Hollywood trao cho phim hoạt hình được bầu chọn
**Xưởng phim hoạt hình** hay **hãng phim hoạt hình** là một công ty chuyên sản xuất phim hoạt hình. Họ có quyền riêng về bán hàng và quyền sáng tạo cho các nhân vật do
**_Tây du ký_** là một phim hoạt hình Trung Quốc năm 1999 được sản xuất bởi CCTV. Dựa trên tiểu thuyết cùng tên của Ngô Thừa Ân. Phiên bản tiếng Anh của phim được sản
**Giải của Hội phê bình phim New York cho phim hoạt hình hay nhất** (_New York Film Critics Circle Award for Best Animated Film (Feature)_) là một trong các giải thưởng của Hội phê bình
**Truyện ông lão đánh cá và con cá vàng** (tiếng Nga: _Сказка о рыбаке и рыбке_) là một phim hoạt hình đạo diễn Mikhail Tsekhanovsky, trình chiếu lần đầu năm 1950. Bộ phim phỏng theo
Những phim thắng giải và đề cử của Giải thưởng điện ảnh Châu Á - Thái Bình Dương cho hạng mục Phim hoạt hình hay nhất. ## Danh sách các phim hoạt hình đoạt giải
**Giải của Hội phê bình phim online cho phim hoạt hình hay nhất** là một giải của Hội phê bình phim online dành cho phim hoạt hình được bầu chọn là hay nhất trong năm.
**Giải của Hiệp hội phê bình phim Los Angeles cho phim hoạt hình hay nhất** là một giải của Hiệp hội phê bình phim Los Angeles dành cho phim hoạt hình, được bầu chọn là
**Giải của Hiệp hội phê bình phim Chicago cho phim hoạt hình hay nhất** là một giải thưởng hàng năm của Hiệp hội phê bình phim Chicago dành cho phim hoạt hình được bầu chọn
**Quạ và Công** là một bộ phim hoạt hình cắt giấy của đạo diễn Nguyễn Hà Bắc . ## Nội dung Bộ phim phỏng theo một câu chuyện dân gian cùng tên rất phổ biến
**Giải của Hiệp hội phê bình phim Toronto cho phim hoạt hình hay nhất** là một trong các giải thưởng hàng năm của Hiệp hội phê bình phim Toronto dành cho phim hoạt hình được
**_Paprika_** là một loạt phim hoạt hình truyền hình của Pháp, được tạo bởi Jean Cayrol, Marion Billet và Baptiste Lucas. Bộ phim được đạo diễn bởi Jean Cayrol và được sản xuất bởi công
**Lịch sử Thế vận hội** (tiếng Nga: _Олимпионики_) là một bộ phim hoạt hình của đạo diễn Fyodor Khitruk. ## Nội dung Truyện phim là sự tái hiện lịch sử Thế vận hội Athens dưới
**Hoa bảy cánh thần kỳ** (phỏng dịch từ tiếng Nga: _Цветик-семицветик_) là một phim hoạt hình Liên Xô do hãng Soyuzmultfilm sản xuất vào năm 1948. Phim dựa theo truyện ngắn của nhà văn Valentin
còn được viết thành **feel**., là một xưởng phim hoạt hình Nhật Bản được thành lập vào năm 2002. Feel hiện là một công ty con của Fun Media. Đến nay, hãng phim đã trình
**Giải PFCS cho phim hoạt hình hay nhất** là một giải của Hội các nhà phê bình phim thành phố Phoenix (Hoa Kỳ) dành cho phim hoạt hình được bầu chọn là hay nhất. Giải
nhỏ|Lee Unkrich cropped 2009. Danh sách phim giành giải và được đề cử **Giải BAFTA cho phim hoạt hình hay nhất**. ## Giải thưởng và đề cử
**_Tam quốc chí_** là một bộ phim hoạt hình 2009 được phối hợp sản xuất giữa Beijing Huihuang Animation Company ở Trung Quốc và Future Planet ở Nhật Bản. Phim dựa trên tác phẩm Tam
**Giải FFCC cho phim hoạt hình hay nhất** là một trong các giải của FFCC dành cho phim hoạt hình được bầu chọn là hay nhất. Giải này được lập từ năm 1999. ## Các
**Giải Sao Thổ cho phim hoạt hình hay nhất** là một trong các giải Sao Thổ dành cho phim hoạt hình, được bầu chọn là hay nhất trong năm. Giải này được lập từ năm
**Giải BFCA cho phim hoạt hình hay nhất** là một trong các giải của BFCA dành cho phim hoạt hình được bầu chọn là hay nhất. Giải này được lập từ năm 1998. ## Các
**Giải LVFCS cho phim hoạt hình hay nhất** là một trong các giải của LVFCS dành cho phim hoạt hình được bầu chọn là hay nhất trong năm. Giải này được lập từ năm 1999.
**Giải SDFCS cho phim hoạt hình hay nhất** là một trong các giải của SDFCS dành cho phim hoạt hình được bầu chọn là hay nhất. Giải này được lập từ năm 2003. ## Các
**Giải NBRMP cho phim hoạt hình hay nhất** là một trong các giải của NBRMP dành cho phim hoạt hình, được bầu chọn là hay nhất. Giải này được lập từ năm 2000. ## Các
**Giải KCFCC cho phim hoạt hình hay nhất** là một giải của KCFCC dành cho phim hoạt hình, được bầu chọn là hay nhất trong năm. Giải này được lập từ năm 1991. ## Các
**Giải SEFCA cho phim hoạt hình hay nhất** là một giải của SEFCA dành cho phim hoạt hình, được bầu chọn là hay nhất trong năm. Giải này được lập từ năm 2005. ## Các
Dưới đây là danh sách thống kê các bộ phim do Hãng phim hoạt hình Việt Nam đã sản xuất từ 1959 đến nay: ### Thập niên 60 – thế kỷ XX * _Đáng đời
Dưới đây là danh sách bộ phim hoạt hình Việt Nam được sắp xếp theo thứ tự thập niên: ## Thập niên 1950–1960 * _Trời sắp mưa_ (1959) * _Đáng đời thằng Cáo_ (1960) *
Đây là danh sách xưởng phim hoạt hình Nhật Bản. ## **#** * 8-Bit (株式会社エイトビット?) ## A * A-1 Pictures (株式会社A-1Pictures?) * A・C・G・T (エー・シー・ジー・ティー?) * A.P.P.P. (Another Push Pin Planning) (アナザープッシュピン・プランニング?) * Actas (株式会社アクタス?) *
Tập tin:Animexample3edit.png
Hoạt hình của quả bóng nảy lên xuống (dưới đây) bao gồm 6 hình.
Tập tin:Animexample.gif
Hoạt hình này được nhắc lại 10
**Khởi hành** () là một phim hoạt họa giả tưởng do Lev Shukalyukov đạo diễn, xuất phẩm năm 1979 tại Minsk. ## Lịch sử Truyện phim phỏng theo một tứ thơ của R. Tarmola, nêu
**Trở về** () là một phim hoạt họa giả tưởng do Vladimir Tarasov đạo diễn, xuất phẩm năm 1980 tại Moskva. ## Lịch sử Truyện phim nêu một giả thiết liên hệ chứng rối loạn
**Bằng Chứng Bí Ẩn** hay **Bằng Chứng Bí Mật** (nguyên bản là _Les Énigmes de Providence_, dịch sang một số ngôn ngữ như: tiếng Anh là _The Mystery of Providence_, tiếng Ý là _I Místerí
**_Làng Xì Trum_** (hay còn gọi đơn giản là **_Xì Trum_**) là một bộ phim hoạt hình hài viễn tưởng Mỹ - Bỉ được phát sóng trên NBC từ 12 tháng 9 năm 1981 đến
**_What If...?_** (tạm dịch tiếng Việt: **_Sẽ ra sao nếu...?_**) là một bộ phim hoạt hình tuyển tập dài tập của Mỹ do A. C. Bradley tạo ra cho dịch vụ phát trực tuyến Disney+,
**_Arcane_** (tên khác là **_Arcane: Liên minh huyền thoại_**) là một loạt phim truyền hình hoạt hình người lớn thuộc thể loại hành động-phiêu lưu steampunk do Christian Linke và Alex Yee sáng tạo được
**_Amphibia_** (tạm dịch: **Thế giới lưỡng cư**) là một bộ phim hoạt hình của Mỹ được sản xuất bởi Matt Braly. Bộ phim được công chiếu từ ngày 17 tháng 6, 2019 đến 14 tháng
Donald Duck đã xuất hiện trong nhiều phim hoạt hình Disney cổ điển trong một vài năm bắt đầu từ năm 1934. Trong bối cảnh cốt truyện cho những hoạt hình rất nổi tiếng về
Đây là series phim được chuyển thể cùng tên do nhà văn người Bỉ Hergé sáng tác với tên gốc là _Les Adventuré de Tintin_. Được xây dựng từ năm 1991, series có tổng cộng
**Ben 10** là một bộ phim hoạt hình của Cartoon Network được thực hiện bởi "Man of Action" (một nhóm bao gồm Duncan Rouleau, Joe Casey, Joe Kelly, và Steven T. Seagle), và do Cartoon